?14 Tietokoneiden historiassa ääni on usein jäänyt toissijaiseksi asiaksi. 13,90 EUROA · MIKROBITTI.FI KOTIMIKRON KÄYTTÄJÄN PERUSLEHTI – VUODESTA 1984 M IK RO B IT TI LO K A K U U 20 23 TY Ö LÄ PP Ä RIT | TIE TO K O N EID EN Ä Ä N ET OPAS VALOKUIDUN HANKINTAAN Mistä, miten, mitä pitää ottaa huomioon. Toiset sopivat omiin tarpeisiin paremmin kuin toiset. ?60 TESTIT ?13–42 Jabra Elite 10 Sony Xperia 5 V Nothing Phone (2) Elgato Facecam Pro Ubuntu 23.10 beeta MSI Modern MD271UL Samsung Galaxy Z Fold5 NOPEUS, TARKKUUS, LIIKETOISTO Testissä 400–500 euron pelinäytöt ?24 Parilla tonnilla saa jo kovia työkoneita. ?44 PIIPPAILEVA ATK 1 2023 ILMIÖ NIMELTÄ DUNGEONS & DRAGONS ?54 LUKSUSLAPPARIT
Tutustu ja ota käyttöön almatalent.fi/aluepuntari KIINTEISTÖSIJOITTAJA Tunnista tuottoisimmat alueet Oikea tieto oikeaan aikaan.. Fiksujen liiketoimintapäätösten tueksi tarvitaan ajantasaista, kattavaa ja älykästä tietoa. ALUEPUNTARI mahdollistaa kilpailukykyiset päätökset kiinteistösijoituksessa vaivattomasti, tuomalla kaiken tarvittavan datan ja merkittävimmät trendit kaupunginosien tarkkuudella yhteen palveluun
Tsadilainen Mahamat puhuu yleensä ranskaa eikä hänen englannissaan ole venäläistä korostusta: Tsadin viralliset kielet ovat ranska ja arabia. Ihmiset pitävät näköaistia kaikkein tärkeimpänä aistinaan. en. eihän satasella saa kunnon luuria... ”Mahamatin” poikkeavuudet liittyvätkin kuuloaistiin. Deepfake lisääntyy lähitulevaisuudessa räjähdysmäisellä vauhdilla, koska tämä maailmanaika käyttää poliittisena polttoaineenaan sekasortoa. Siksi siihen myös luotetaan kaikkein eniten – ja siksi sitä on myös helppo huijata. Digisukankuluttajan uusi vaikea kansalaistaito Viime päivinä on uutisoitu useista deepfaketapauksista. Olisivatko mukana linjoilla olleet ulkoministeriön edustajat tajunneet huijauksen, jos he olisivat olleet pelkän kuuloaistin varassa. Lähimmäksi meitä tulee ulkoministeri Elina Valtosen (kok) joutuminen venäläisten huijareiden ansaan. 4+3+4= 3 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Sääntely ei pysy teknisen kehityksen vauhdissa, joten vastuu sekä omasta että muiden hyvinvoinnista lankeaa aiempaa enemmän jokaisen digisukankuluttajan kontolle. Nyt siitä on tulossa yksi tärkeimmistä kansalaistaidoista ja valitettavasti erittäin vaikea sellainen, koska niin taitavasti huijaamme itsemme uskomaan itselle läheisistä asioista hyvää ja kaikista muista pahaa. Valheen huomaaminen on aina ollut tärkeää. Valtonen uskoi puhuvansa Afrikan unionin komission puheenjohtajan Moussa Faki Mahamatin kanssa, koska hänet Valtonen livekuvassa näki. H a r r i J u n t t i l a Tämä maailmanaika käyttää poliittisena polttoaineenaan sekasortoa. On ymmärrettävää, että ulkoministerinä juuri aloittanut Valtonen esikuntineen lankesi ansaan. laitoin varmuudeksi tonnin! heh, sain tyttäreltä viestin, että oli pudottanut puhelimensa vessan pönttöön! pyysi saada satasen uuteen puhelimeen. Onkin kiinnostavaa pohtia, olisivatko Putinin kätyrit onnistuneet, jos kyseessä olisi ollut ääni puhelu. Jälkikäteen tosin englantia puhuneen ”Mahamatin” venäläinen aksentti ja poikkeuksellinen kielivalinta särähtävät korvaan helposti havaittavina poikkeavuuksina normaalista. P Ä Ä K I R J O I T U S M I K R O K I V I K A U S I @HarriJunttila no menitkö halpaan. Ilta-Sanomien jutussa ulkoministeriön edustaja sanoo, että videopuhelussa kaikki meni normaalisti, eikä kukaan osannut epäillä vilunkia. Vauraan eurooppalaisen maan tuore ulkoministeri on kiinnostava henkilö, joten asetelma oli luonnollinen. Ja jos ruudulla on tuttu naama mutta vieras ihminen, aivot täyttävät aukot niin, että luottamus syntyy
saakka 390 € + alv 24 % (norm. Alma Talent ja Tietosuojavaltuutetun toimisto järjestävät yhdessä Tietosuojapäivä 2024 -tapahtuman. 490 € + alv 24 %) Hinnasta ei myönnetä muita alennuksia. Oikeudet muutoksiin pidätetään.. Oikea tieto oikeaan aikaan. Helsinki | Lue lisää ja ilmoittaudu koulutus.almatalent.fi MILLAISIA HAASTEITA TEKOÄLY AIHEUTTAA TIETOSUOJALLE. Päivän kattoteemana on tänä vuonna Privacy Enhancing Technologies. Tapahtuma kokoaa yhteen tietosuojan asiantuntijat inspiroitumaan ja verkostoitumaan! Tapahtuman ohjelmassa muun muassa: • tekoäly teknisestä ja eettisestä näkökulmasta • tietovuoto ja johdon vastuut • teknologia ja tietosuoja. Etuhinta 15.11. OSALLISTU LÄSNÄ TAI ETÄNÄ. Yhteistyössä Tietosuojapäivä 2024 26.1
44 Kehitys harvemmin taantuu tietotekniikassa. ?44 PIIPPAILEVA ATK 1 2023 ILMIÖ NIMELTÄ DUNGEONS & DRAGONS ?54 LUKSUSLAPPARIT 60 54 24 4+5+4= 5 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. 7 Buutti: Punainen Risti laati säännöt kybersodankäynnille ........ Labrasta: Mittauksia höyhensaarilla .......................................................... 10 Neljäs ulottuvuus: Suprajohtavuutta housuihin ............................. 72 Toimitukselta: Seikkailujen aika .................................................................... 60 Kerromme oppaassamme, mitä kaikkea valokuitua hankkiessaan pitää tietää. 35 Nothing Phone (2) .................................................................................................................... oppaat Mistä kuitu kotiin. Tietokoneiden äänille niin on toisinaan käynyt. Toiset sopivat omiin tarpeisiin paremmin kuin toiset. 58 . 12 . D&D:n jykevä perintö .......................................................................................... 68 Retro: Wapin varaslähtö ......................................................................................... S I S Ä L L Y S L U E T T E L O K O T I M I K R O N K Ä Y T T Ä J Ä N P E R U S L E H T I – V U O D E S T A 1 9 8 4 44 K A N N E N K U V A A N T T I M A N N E R M A A J A S I M O S A H L A . 14 Reilun parin tonnin läppäreissä on eroja, joten kannattaa miettiä omat tarpeen ennen ostoa. testit Luksusluokan työkalut ...................................................................................................... Softa-arvio: Kuvanmuokkausohjelmat selaimessa ..................... ?60 TESTIT ?13–42 Jabra Elite 10 Sony Xperia 5 V Nothing Phone (2) Elgato Facecam Pro Ubuntu 23.10 beeta MSI Modern MD271UL Samsung Galaxy Z Fold5 NOPEUS, TARKKUUS, LIIKETOISTO Testissä 400–500 euron pelinäytöt ?24 Parilla tonnilla saa jo kovia työkoneita. 38 Samsung Galaxy Watch6 Classic, Logitech G Pro X TKL, Logitech G Pro X Superlight 2, Elgato Facecam Pro, Jabra Elite 10, Fedora 39 beeta ja Ubuntu 23.10 beeta. 42 . 74 Testissä Apple MacBook Air 15” Apple MacBook Pro 14” Asus ZenBook Pro 14 HP Dragonfly G4 HP Elite x360 1040 G10 14” 5G Lenovo ThinkPad P16s Gen 1 Samsung Galaxy Book3 Pro 360 16” VERROKIT HP Omen Transcend Lenovo Yoga Pro 9 Acer Nitro XV274UP3 AOC C32G2ZE/BK Blackstorm 27” QHD Curved HP Omen 27s Samsung Odyssey G6 27” 13,90 EUROA · MIKROBITTI.FI KOTIMIKRON KÄYTTÄJÄN PERUSLEHTI – VUODESTA 1984 M IK RO B IT TI LO K A K U U 20 23 TY Ö LÄ PP Ä RIT | TIE TO K O N EID EN Ä Ä N ET OPAS VALOKUIDUN HANKINTAAN Mistä, miten, mitä pitää ottaa huomioon. ilmiöt Piippausta ja isoja aaltoja ........................................................................................... 54 Dungeons & Dragons -pöytäroolipeli on vaikuttanut syvästi moneen asiaan pelimaailmassa. Nopeutta, tarkkuutta, liiketoistoa .................................................................. 32 MSI Modern MD271UL ....................................................................................................... lokakuu 2023 Pääkirjoitus ............................................................................................................................................ 36 Sony Xperia 5 V ........................................................................................................................... 8 Tulossa: Luovien alojen digiorigami .............................................................. 24 Noin 500 eurolla saa jo mainion pelinäytön. Kuusela: Ruma ja huono Maisa ........................................................................ Saako olla suoraa vai kaarevaa. ?14 Tietokoneiden historiassa ääni on usein jäänyt toissijaiseksi asiaksi. .................................................................................................................. 37 Näppituntumat .............................................................................................................................. 3 Mikrobitti.fi: 5g:n nopeus tuplautui yläilmoissa ................................ Samsung Galaxy Z Flip5 & Galaxy Z Fold5 ........................................
MYYMME MIELELLÄMME ilmoi tustilaa. Tilaamatta toimituk seen tulevat tuotteet testataan vain, jos se katsotaan lukijoidem me kannalta mielekkääksi. 010 665 101* mikrobitti@almamedia.fi Alvar Aallon katu 3 C, Helsinki Postiosoite: PL 189, 00101 Helsinki etunimi.sukunimi@almamedia.fi Päätoimittaja Harri Junttila Toimituspäällikkö Pasi Andrejeff Testauspäällikkö Erno Vähämäki Ulkoasu Ulkoasupäällikkö Lars Holm Toimitussihteeri Simo Sahla Kustantaja Alma Talent Oy Toimitusjohtaja JuhaPetri Loimovuori Sivunvalmistus Punamusta Oy Painopaikka Punamusta Oy, Joensuu 4+6+4= 6 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. E E T T I S E T P E R I A A T T E E T Y H T E Y S T I E D O T Kokonaistavoittavuus 189 100 (KMT 2023) Aikakausmedia ry:n jäsen 12 numeroa vuodessa ISSN 23431431 www.mikrobitti.fi Toimitus Puh. 010 665 8110 * (arkisin kello 8.30–16.30) tilaajapalvelu@almatalent.fi Postiosoite: PL 830, 00101 Helsinki Liittotilaajien osoitteenmuutokset liiton jäsenpalveluun. Testit perustuvat laboratoriomittauksiimme ja tes taajien käytännön kokeiden pohjal ta tekemiin arvioihin. Jos jutussa on useita asiavirheitä tai jos virheestä voi aiheutua suurta vahinkoa, toimitus julkaisee uuden korjatun jutun, jossa virheellinen tieto yksilöidään ja korjataan. Joissakin tapauksissa, kuten valmistautuessamme useamman tuotteen testiin tai pitkäaikaises sa käyttötestissä on perusteltua pitää laitetta lainassa hieman kauemmin. Kerromme perusteellisesti, mitä testejä laitteille on tehty. MIKROBITIN SIVUILLE pääsemi nen ei ole ostosuositus, testeissä pärjääminen voi sellainen ollakin. Ulkomaan lehtitilauksiin lisätään ulkomaan postimaksut. Henkilörekisterit: www.almamedia.fi/tietosuoja * Kotimaasta soitettaessa 8,35 snt/puh + 16,69 snt/min (alv 24 %). Ilmoitukset, mediamyynti www.mikrobitti.fi/mediatiedot Puh. OSALLISTUMME valmistajien kustantamille matkoille valikoi dusti. Yksittäisen toimittajan saaman lahjan enimmäisarvo voi olla 30 euroa, sitä arvokkaammat palautamme tai annamme esimer kiksi lukijakilpailun palkinnoksi. Haluamme toimia läpinäkyvästi. Mikäli lehti ei ylivoimaisen esteen (esim. lakko) tai asiakkaasta johtuvan syyn vuoksi voi julkaista ilmoitusta, lehti ei vastaa ilmoittajalle aiheutuneesta vahingosta. Matkalle osallistuminen ei takaa sitä, että aiheesta kirjoitetaan Mikrobitissä. Ne palautetaan tes tien jälkeen. Jos laitteen toimit tanut taho ei halua laitetta jostain syystä takaisin, jätämme sen joko toimitukseen muiden testien alus taksi tai luovutamme sen vastik keetta hyväntekeväisyyteen. Korjauksen huomioarvo on suhteessa virheen vakavuuteen. Tilaushinnat Kestotilaus, 12 kk:n laskutusjakso Digi 99 €, printti 184 €, digi + printti 199 € Hinnat sisältävät arvonlisäveron 10 %. Käymme jatkuvaa kes kustelua testimetodeista ja nii den kehittämisestä ulkopuolisten asiantuntijoiden, lukijoidemme ja laitevalmistajien kanssa. Mutta lehteen ei saa jut tua ostamalla mainostilaa eikä il moitusasiakkuus vaikuta arvioihin. Matkojen sisällön on oltava lukijoitamme kiinnostavaa ja jour nalistisesti perusteltua. MIKROBITTI TESTAA laitteita lu kijoitaan varten. Sähköiset tietokannat: Lehdessä julkaistu aineisto tulee ilman eri korvausta osaksi lehden sähköisiä tietokantoja, ja Alma Media Oyj -konserniin kuuluvat yhtiöt saavat kaikki oikeudet aineiston vapaaseen käyttöön julkaisutoiminnassaan, ellei muuta ole nimenomaisesti sovittu. Uskottavuus ja luotettavuus ovat toimintamme kulmakiviä. Oikaisu julkaistaan sekä lehden toimituksellisilla verkkosivuilla että julkaisussa, jossa virhe on alun perin ollut. Näin lukija voi itse arvioida testien luo tettavuuden ja testimenetelmien sopivuuden hänen tarpeisiinsa. Mikrobitissä testatut laitteet ovat lainoja. Toimittajat saavat ottaa am mattinsa hoitamiseksi ja suh teiden ylläpitämiseksi vastaan normaaleja lounaita ja vieraanva raisuutta. Muistutukset on tehtävä viimeistään kahdeksan (8) päivän kuluessa ilmoituksen julkaisemisesta. Tilaukset, asiakaspalvelu www.almamedia.fi/yhteystiedot/asiakaspalvelu Puh. 010 665 8130 * (arkisin klo 8.30–16.30) mediamainonta@almamedia.fi Postiosoite: PL 830, 00101 Helsinki Vastuu virheistä ja huomautukset: Lehden suurin vastuu hyväksytyn ilmoituksen julkaisemisessa sattuneesta virheestä tai ilmoituksen poisjäännistä on ilmoituksen hinta. Oikaisukäytäntö: Lehti korjaa olennaiset asiavirheet viipymättä ja niin, että se tavoittaa mahdollisimman kattavasti virheellistä tietoa saaneen yleisön
Voiko pilvessä muka oikeasti pelata sujuvasti. Rattiohjain Tampereelta Tiesitkö, että Suomessa suunnitellaan ehkä maailman parhaita autosimulaattori ohjaimia tavallisille harrastajille. Oppaamme kertoo, miten 5g-yhteyden saa toimimaan paremmin ulkoisella antennilla, joka suunnataan tarkasti parhaan signaalin antavaan tukiasemaan. V E R K O S S A R e t r o b i t t i K U U K A U D E N K U U M I M M A T V E R K O S S A Printtitilaaja, haluatko myös digilukuoikeuden. DIGITILAAJAN EDUT Kaikki verkkouutiset ja vain tilaajille tehdyt verkkojutut Näköislehti Mikrobitin klassiset vuosikerrat vuodesta 1984 lähtien näköislehtinä Puh. 5g:n nopeus tuplautui yläilmoissa Suomessa satojen tuhansien talouksien verkkoyhteydet ovat pelkän mobiilidatan varassa. Testissä Quickshot II & Competition Pro Muistatko legendaarisia 1980-luvun ilotikkuja. 4+7+4= 7 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3 mikrobitti.fi. Lokakuussa puhuttiin pelien suoratoistopalveluista ja murrettiin ennakko luuloja. Pidä huolta kulkulätkästä Kokeilimme someilmiöksi noussutta hakkerin monitoimityökalu Flipper Zeroa. 010 665 8110 (ark. Mikrobitin numerossa 10/1985 oli iso joystick-vertailu, jossa olivat mukana muun muassa Competition Pro 5000 sekä Spectravideon Quickshot I ja II. kello 8.30–16.30) Puhelun hinta kotimaasta soitettaessa 8,35 snt/puhelu + 16,69 snt/min (alv 24%) tilaajapalvelu@almatalent.fi Lue Retrobitit osoitteessa www.mikrobitti.fi/retrobitti MB Liven comeback Mikrobitin MB Live -onlinelähetys palasi taajuuksille. Ota yhteyttä asiakaspalveluun. Näitä tikkuja on myyty vuosien saatossa käsittämätön määrä, ja niistä on saatavissa uusia usbliitäntäisiä versioita retrofanien iloksi. Perehdymme muun muassa rfid-tunnisteisiin – ja kerromme, miksi työpaikan kulkulätkästä kannattaa pitää hyvä huoli
Punainen Risti ohjeistaa muun muassa, että kyber iskuja ei pidä kohdistaa sairaaloihin tai humanitaarisiin kohteisiin. OHJEISTUS ON SAANUT ristiriitaisen vastaanoton. Edustajan mukaan he ovat jo lopettaneet iskut sairaaloihin. Ryhmän edustaja totesi, ettei heillä ole mitään syytä huomioida Punaisen Ristin ohjeistusta. Esimerkiksi IT Army of Ukraine -ryhmän Telegram-kanavalla on noin 160 000 jäsentä. 4 Älä kohdista kyberiskuja terveyden huoltoa ja humanitaarista apua vastaan. Hakkeriryhmä Anonymousin edustaja totesi ryhmän noudattavan omia eettisiä ohjeitaan ja jättävän Punaisen Ristin ohjeistuksen omaan arvoonsa. Kansainvälinen Punainen Risti haluaa ohjeistuksellaan muistuttaa, että hakkereiden toimet saattavat vaarantaa sivullisten henkiä, mutta myös asettaa hakkerit sodan osapuoliksi, minkä jälkeen he saattavat joutua vastapuolen sotatoimien kohteeksi. Niiden toiminnalla taas on ollut merkittäviä vaikutuksia muun muassa pankeille ja sairaaloille. Vastaavat venäläiset ryhmät taas ovat tehneet iskuja muun muassa sairaaloihin Ukrainassa. 7 Älä yllytä rikkomaan kansain välisiä ihmisoikeussopimuksia. Syynä on epäluottamus järjestöä kohtaan. K immoke ohjeistuksen tekemiselle on luultavasti syntynyt Venäjän hyökkäyksestä Ukrainaan ja siitä, miten se synnytti lähes kansanliikkeen liittyä kyberjoukkoihin. Ryhmä on tehnyt iskuja muun muassa pankkeihin ja rautateille. B U U T T I Kybersodan säännöt 1 Älä kohdista kyber hyökkäyksiä siviilikohteisiin. 5 Älä iske sellaisiin kohteisiin, jotka vaarantavat kokonaisen väestöryhmän henkeä ja terveyttä tai jotka saattavat päästää irti hallitsemattomia seurauksia. Killnet on noin 90 000 jäsenellään yksi suurimmista venäläisistä hakkeriryhmistä. Killnetin edustajat ovat kiistäneet jyrkästi toimivansa yhteistyössä Kremlin kanssa. 2 Älä käytä haittaohjelmia tai sellaisia tekniikoita, jotka pääsevät leviämään niin, että ne aiheuttavat hallitsematonta vauriota sekä sotilaskohteille että siviileille. 3 Tee kaikkesi sen eteen, ettet vaaranna siviilejä. 6 Älä uhkaile siviileitä väkivallalla tai terrorilla. Ohjeistus koostuu kahdeksasta kohdasta, jotka painottavat etenkin siviilien ja humanitaaristen kohteiden suojelun tärkeyttä. 8 Noudata näitä ohjeita, vaikka vihollinen ei noudattaisi. K a j L a a k s o n e n O L E K S A N D R R A T U S H N I A K / E U R O O P A N U N I O N I EI HAKKEROIDA. IT Army of Ukraine -ryhmän edustaja ehti jo ilmoittaa heidän pyrkivän noudattamaan ohjeistusta silläkin uhalla, että se heikentää sen kykyjä vastapuoleen nähden. Suurimmissa sotaa käyvissä hakkeriryhmissä on tuhansia jäseniä. 4+8+4= 8 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. PUNAINEN RISTI LAATI SÄÄNNÖT KYBERSODANKÄYNNILLE Kansainvälinen Punainen Risti on laatinut eettisen ohjeistuksen eli eräänlaiset reilun pelin säännöt sodan osapuolina toimiville hakkereille
Somejätti on julkistanut uudet Meta Quest 3 -lasinsa. Sisäpiirilähteiden mukaan kyseessä olisi ollut julkaisijan kaikkien aikojen kallein peliprojekti. . . Joulukuussa pelattavassa Major Championship Winter 2024 -turnauksessa taistellaan CS2-pelin merkeissä. Vastaavanlainen loikka nähtiin vuonna 2015, kun Dota 2 siirtyi Source-pelimoottorilta Source 2:lle. Yksi kriitikoista on CS-tähti Aleksandr ”s1mple” Kostyliev. Ensimmäisenä valmistukseen etenee Nokia XR21 puhelin. Toistaiseksi ominai suutta ei ole kuitenkaan markkinoitu ihon pintalämmön seurantaan. Kaikenlainen muotisanan ympärillä käyty hype laantui viimeistään siinä vaiheessa, kun OpenAI:n kehittämä ChatGPT aloitti tekoälybuumin. S a m u l i L e p p ä l ä CS vaihtaa moottoria Counter-Strike: Global Offensive on jo pitkään ollut Suomen suosituin e-urheilupeli. Osa kilpapelaajista on ollut sitä mieltä, että CS2 ei ole tarpeeksi hiottu kilpakäyttöön. UNITYN TOIMITUSJOHTAJA ja halli tuksen puheenjohtaja John Riccitiello on jäämässä eläkkeelle pikavauhtia pian sen jälkeen, kun pelimoottoristaan tunnettu yhtiö kompasteli uuden hinnoittelumallinsa kanssa. GIGANTTI RYHTYY myymään käytettyjä puhelimia lokakuusta lähtien. Somejätin kehittämät älylasit eivät heijasta käyttäjänsä silmille mitään, vaan lasien ominaisuuksiin kuuluvat entistä äänekkäämmät kaiuttimet, 12 megapikselin kamera sekä ennen kaikkea Meta AI -tekoälyavustaja, jota käyttäjä ohjailee omalla äänellään. ALKUPERÄISEN FABLE-PELIN kehityk sessä mukana ollut Dene Carter on julkaissut ilmaiseksi ladattavan Moonringroolipelin. . Yli kymmenen vuotta vanhaan peliin saatiin vihdoin uutta väriä pintaan, kun Valve julkaisi pitkälliseksi venyneen odotuksen jälkeen Counter-Strike 2 -pelin, joka on käytännössä ilmaiseksi CS:GO-peliin saapuva päivitys. Kupariverkon purkaminen alkoi VarsinaisSuomessa ja Satakunnassa vuonna 2022, ja vuoden 2024 alussa yhtiöllä on enää reilu tuhat kuparipohjaista laajakaistaa käyttävää asiakasta. Päivityksen jälkeen alkuperäinen CS:GO ei ole enää pelattavissa, ja myös e-urheilukentillä on aloitettu siirtyminen uuteen versioon. . . Osa heistä on aikaisemmin pelannut suomalaisen Jano Esportsin riveissä. Tärkein muutos on CS:n käyttämä pelimoottori. Aluksi myynnissä on vain käytettyjä iPhonepuhelimia, mutta valikoi maa on tarkoitus laajentaa Androidpuheli miin sekä pc että tablettitietokoneisiin. Yksi kritisoitu muutos koski rojaltimaksuja, joita olisi syntynyt aina Unitymoottorilla tehdyn pelin asennuksen yhteydessä. PELIJULKAISIJA SEGA on kuopannut Creative Assemblyn kehittämän Hyenas räiskintäpelin. Aurinkolasit ja silmälasit saattavat olla yksi tapa tuoda lisää älyä ihmisten elämään, mutta samaan aikaan lasit ovat myös herättäneet huolen ympärillä olevien ihmisten yksityisyyden suojasta. Laitteiden hinnat alkavat 569 eurosta, joten ne ovat huomattavasti edullisempi vaihtoehto kuin Applen jo tovi sitten paljastamat yli 3 000 euroa maksavat Vision Pro -lasit. DNA ON lopettamassa kupariverkkojen tarjoamisen kokonaan maaliskuun 2024 lopussa. LENOVO ON ilmoittanut tavoitteekseen, että yhtiön laitteista 80 prosenttia olisi korjattavissa vuoteen 2025 mennessä. Puhelimille luvataan sama takuu kuin uusille puhelimille. Samalla Meta on paljastanut EssilorLuxotican kanssa yhteistyössä tehdyt toisen sukupolven Ray-Ban Meta -älylasit. On kuitenkin mahdollista, että Meta on löytänyt markkinaraon lisätyn todellisuuden tuotteilleen. ESPOOLAINEN URHEILUSEURA Westend Indians on kastanut jalkansa eurheilu kentille. S a m u l i L e p p ä l ä Meta versumista älylaseihin . Retrohenkinen seikkailu on saanut innoitetta muun muassa klassisista Ultimapeleistä. GOOGLE PIXEL 8 PRO puhelimessa on mukana lämpötilaanturi, jonka avulla laitteen omistaja voi mitata kaikenmoisten kohteiden lämpötiloja. Suomalaiset ovat menestyneet siinä hyvin, ja selkeärakenteista räiskintäpeliä on helppo seurata kotisohvalta. Vaikka Counter-Strike 2 -päivitystä on odotettu pitkään, eivät kaikki pelaajat ole siitä riemuinneet. Päivityksen jälkeen peli rullaa Valven Source 2 -moottorilla. Meta on kertonut aikaisemmin puskevansa resursseja oman tekoälynsä kehitystyöhön. Heimo Esportsin riveissä pelaavat Tony ”arvid” Niemelä, Jasper ”japE” Svens berg, Olli ”oopee” Piispanen, Otto ”ottob” Virtanen ja Olli ”Tumppis” Nousiainen. Laitteet laatu tarkastetaan, puhdistetaan edellisen käyttä jän tiedoista ja kunnostetaan alkuperäisillä osilla. NYKYAIKAISTEN NOKIA-PUHELINTEN valmistajana tunnettu HMD Global on ilmoit tanut aloittavansa puhelinten valmistuksen Euroopassa. L y h y e t Facebookin emoyhtiön Metan metaversumiponnistelut eivät ole tuottaneet tulosta. . . . 4+9+4= 9 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3
Edullisimmillaan laite irtoaa noin 2 300 eurolla, mutta hinta luonnollisesti nousee, kun lisätään suoritintehoa, keskusmuistia ja tallennustilaa sekä päivitetään näytönohjainpiiriä. O l l i P e k k a K o m o n e n Kaksitoista tuumaa tablettia Samsungin uuden Galaxy FE -malliston mielenkiintoisin laite on alumiinirunkoinen Galaxy Tab S9 FE+ -tabletti. Kameroita on takapuolella kaksi: laaja ja ultralaaja, molemmat 8 megapikselin kennoilla. Samaan 14,4-tuumaiseen kuoreen saa halutessaan jopa RTX 4060-näytönohjaimen, 64 gigatavua keskusmuistia ja kahden teratavun ssd-levyn. Laitteen ips lcd -näyttö on peräti 12,4-tuumainen, ja paneelin resoluutio on 1 600 × 2 560 pikseliä. Perusmallin suorittimena tikittää Intel Core i7-13700H, keskusmuistia on käytössä 16 gigatavua ja tallennustilaa 512 gigatavun verran. Akun kapasiteetiksi ilmoitetaan 10 090 milliampeerituntia. Hinnat alkavat noin 750 eurosta. 4+10+4= 10 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Järjestelmäpiirinä hyrrää Samsungin omaa tuotantoa edustava Exynos 1380, joka koostuu neljästä CortexA78-ja neljästä Cortex-A55ytimestä. Etukameraan megapikseleitä on riittänyt 12. Lisäksi kyljessä on microsd-korttipaikka. Tämä näkyy nimen lisäksi laitteen ominaisuuksissa ja toki myös hintalapussa. Kaikissa malleissa on lisäksi Intelin Gen3 Movidius 3700VC VPU AI -siru tuomassa lisää vääntöä tekoälylaskentaan. Keskusmuistia ja tallennustilaa tabletissa on mallista riippuen joko 8 ja 128 gigatavua tai 12 ja 256 gigatavua. Ulkoisia liitäntöjä on käytössä vain kahden Thunderbolt 4ja yhden usb 3.1-liitännän muodossa. T U L O S S A LUOVIEN ALOJEN DIGIORIGAMI M icrosoft Surface Laptop Studio 2 -uutuus on nimensä mukaisesti suunnattu etenkin luovien alojen ammattilaisille. Näytön virkistystaajuus on 90 hertsiä. Langattomat yhteydet hoituvat joko wifi6-piirillä tai lisämaksusta myös 5g:n voimin. Laitteen kolme eri toimintamuotoa ovat samat kuin ensimmäisen sukupolven versiossa, perinteisen kannettavan ja tablettitilan lisäksi hyödynnettävissä on ”telttatila”
Vanhemmat puhelimet saati muut laitteet eivät tähän kuitenkaan pysty. Vattu vitonen Salkunkannattelijalle HP on julkistanut uuden all-in-one-mallin, joka tuo mieleen 1980-luvun alun raahattavat tietokoneet. Etukameroina molemmissa on 10,5 megapikselin kenno. Kickstarterissa rahoitusta kerää nyt Liionpower Leo-latauksenoptimoija, jonka luvataan pystyvän samaan. Retroilijan laukkuun Leica SOFORT 2 on legendaarisen brändin uusi pikakamera. Tällä kertaa lähdetään taas haastamaan kilpailijoiden huippumalleja. Sähkönsyöttöön on tehty pieni monien toivoma uudistus: piirikortilla on nyt myös virtakytkin. Langattomat yhteydet hoituvat molemmilla 5gja wifi7-nopeuksilla. 4+11+4= 11 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Aluksi tarjolle tulevat neljän ja kahdeksan gigatavun keskusmuistilla varustetut versiot, myöhemmin saatavilla on myös yhden ja kahden gigatavun malleja. Valmistajan mukaan vitonen on tuplaten tai jopa kolme kertaa edeltäjäänsä nopeampi. Valmistaja kehuu nelikiloisen uutuuden olevan maailman ensimmäinen ”siirrettävä all-in-one-kone qhd-näytöllä”. Keihäänkärkenä toimii peräti 7 vuoden päivityslupaus – eikä pelkästään tietoturvalle, vaan koko käyttöjärjestelmälle. Neljää Cortex-A715ja neljää Cortex-A510-ydintä tuetaan vielä yhdellä Cortex-X-ytimellä. L y h y e t Seitsemän vuoden puhelin. Tallennustilaa on valittavissa molempiin joko 128 tai 256 gigatavua – Pro-versiosta saataville tulevat myös 512 ja 1 024 gigatavun mallit. Pikkuruisen uutuuden kennon tarkkuus on 2 560 × 1 920 pikseliä, ja sillä napattuja kuvia mahtuu sisäiseen muistiin noin 45 kappaletta. Uutuus vattujen hinnat lähtevät noin 70 eurosta. Kameran hinta on nelisensataa euroa. Kuvia voi valita tulostettavaksi kameran omalta näytöltä tai pyöräyttää puhelimen sovelluksen kautta bluetooth-yhteydellä. Hinnat Euroopassa alkaen noin 800 ja 1 100 euroa. Keskusmuistia perusmallissa on 8 gigatavua, Pro-versiossa 12. Pixel 8 -version takakameroina toimivat 50 megapikselin laajakulma ja 12 megapikselin ultralaajakulma, Pro-mallissa käytössä on 50 megapikselin laajakulman lisäksi 48 megapikselin ultralaajakulma ja 48 megapikselin telekamera viisinkertaisella zoomilla. Neljän vuoden kehitystyö on luonnollisesti päivittänyt laitteen laskentatehoa rutkasti nelosversioon verrattuna. HP Envy Move -koneen mukana toimitetaan myös näppäimistö ohjainlevyllä – siirtämistä varten näytön takaosassa on tälle oma kuljetuspussi. Perusversion 6,2-tuumaisen oled-näytön tarkkuus on 2 400 × 1 080 pikseliä, ja Pro venyttää näytön koon 6,7 tuumaan ja tarkkuuden 2 993 × 1 344 pikseliin. Laturin ja laitteen väliin sijoitettava palikka lupaa lopputuloksena jopa 63 prosentin pidennystä akun käyttöikään. Halvimmillaan hintaa noin 60 euroa. Tehonlisäyksen myötä myös virrankulutus on kasvussa, ja nyt koneen kanssa suositellaan jo 4 ampeerin virtalähdettä. Myös usb 3-väylän ja microsd-kortinlukijan nopeutta on onnistuttu nostamaan. Grafiikkasuoritin on päivitetty uuden sukupolven malliksi, ja sen kellotaajuus on 800 megahertsiä. Microsd-korttipaikkaan saa lisää tallennustilaa, gigatavuun mahtuu noin 850 kuvaa. 1:2/2,4 millimetrin optiikan kinovastaavuus on noin 28 millimetriä. Sekä tavallisen kasin että Pro-version järjestelmäpiirinä on Googlen omaa suunnittelua edustava Tensor G3 yhdeksällä ytimellä. Googlen Pixel -sarjan tuorein vuosipäivitys kantaa järjestysnumeroa 8. Vitosen järjestelmäpiiri perustuu neljään Cortex-A76 -arm-ytimeen, joiden kellotaajuus on 2,4 gigahertsiä. Tietokone, valmistajan mukaan neljäksi tunniksi riittävä akku ja kahva on paketoitu yhteen 23,8-tuumaisen näytön kanssa. Yhden kortin koneiden moneen kertaan kruunattu kuningas Raspberry Pi on päivittynyt odotettuun vitosversioon. Akunsäästöön Modernit älypuhelimet osaavat säädellä akkunsa latausta niin, että akku rasittuu mahdollisimman vähän. Samalla on luovuttu analogisesta 3,5 millimetrin ääniliitännästä
Maailman media nielaisi eteläkorealaisten sensaation sellaisenaan. Nyt korealaiset kertoivat suprajohtavuuden syntyneen huoneenlämmössä. Olen pohtinut myös, millaiset olisivat suprajohtavat housut. Eteläkorealainen tutkimusryhmä oli tehnyt läpimurron suprajohtavien materiaalien tutkimuksessa. N E L J Ä S U L O T T U V U U S Suprajohtavuutta housuihin Heinäkuussa kuultiin hämmästyttäviä uutisia. Korealaisten koetta ei ole kyetty toistamaan muualla, joten läpimurrosta ei voi puhua ainakaan vielä. P a s i K i v i o j a Kirjoittaja on laitteita ja nappuloita rakastava viestinnän asiantuntija. Petytty on ennenkin. ITSE ODOTAN , että suprajohtavuus toisi markkinoille voimakkaampia jääkaappimagneetteja. Heidän videollaan pieni kappale leijuu magneetin päällä. Suprajohtavuutta hyödynnetään jo sairaaloissa, joissa magneettikuvauksissa käytetyt MRI-laitteet ovat kalliita ja niiden suprajohtavat magneetit tarvitsevat erittäin alhaisia lämpötiloja. Nykyisten pitokyky on surkea. Tuntuu kuitenkin siltä, että suprajohtavuuden läpimurto on kyllä lähellä mutta yhä niin kaukana. @PasiKivioja 4+12+4= 12 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Ne varmasti nopeuttaisivat supramanin levitoimista ravintola Teatterista Mummotunneliin ja pitäisivät kaluston lämpimänä. Kiinan Shanghaissa on käytössä levitoiva juna, mutta kaupalliseen käyttöön ne eivät ole laajemmin levinneet kustannustensa vuoksi. Syyskuussa suurin osa ryhmän jäsenistä vaati artikkelin takaisinvetoa tutkimukseen liittyvien epämääräisyyksien takia. Maaliskuussa tiedelehti Naturessa julkaistussa artikkelissa toinen tutkijaryhmä väitti onnistuneensa suprajohtavuuden luomisessa huoneenlämmössä. Kiehtovinta suprajohtavuutta edustavat magneettisesti ilmassa levitoivat junat, jotka ilman raidekitkaa kulkevat 500 kilometriä tunnissa ja voivat käyttää uusiutuvaa energiaa voimanlähteenään. Aine, joka ”aloittaa ihmiskunnan uuden aikakauden”, tutkijat riemuitsivat. Sama ryhmä joutui vetämään tutkimuspaperinsa Naturesta takaisin jo vuonna 2020, kun muut tutkijat kyseenalaistivat suprajohtavuusdatan luotettavuuden. Voimalaitokset säästäisivät tuotannossaan valtavasti energiaa ja samalla ympäristöä. Nyt hukkalämpöä syntyy energiantuotannossa 8–15 prosenttia, mutta suprajohtavia linjoja pitkin uusiutuvaa energiaa voitaisiin siirtää pitkiä matkoja ilman hävikkiä. SUPRAJOHTAVUUS huoneenlämmössä parantaisi tietokoneiden suorituskykyä ja vähentäisi sähkönkulutusta. Suprajohtavuus huoneenlämmössä poistaisi jäähdytyksen tarpeen, alentaisi laitteiden kustannuksia ja vähentäisi potilaan skannaukseen kuluvaa aikaa. Suprajohtavat mikropiirit ovat kolmesataa kertaa energiatehokkaampia ja kymmenen kertaa nopeampia kuin silikonikomponentit. Suprajohtavuutta on tähän asti pystytty saamaan aikaan vain äärimmäisen matalissa lämpötiloissa esimerkiksi nestemäisen typen jäähdyttämänä. Kyseessä olisi todellakin teknologian Graalin malja – ellei uutinen olisi osoittautunut ankaksi. Tutkijat julkaisivat löydöksensä niin sanottuna pre-printtinä verkkosivustolla, eikä tuloksia ole vertaisarvioitu. JOS JOKIN kuulostaa liian hyvältä ollakseen totta, se on juuri sitä. Kyseessä olisi todellakin teknologian Graalin malja. Kännykän akun saisi täyteen muutamissa sekunneissa, akku kestäisi pitkään, ja puhelinkomponenttien koko pienenisi
KESKINKERTAINEN ?35 MSI:n Modern-sarjan 4k-näyttö ei vakuuttanut, ja 4k-tarkkuus on sen ainoa valttikortti. Sen lisäksi käytämme tuotteita niiden tyypil lisissä käyttötarkoituksissa käytet tävyyden arvioimiseksi. Testasimme Galaxy Z Fold5:n ja Flip5:n. 4+13+4= 13 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Kunniamaininnan voi saa da tuote, joka on jonkin olennaisen ominaisuuden osalta erinomainen, soveltuu tiettyyn käyttötarkoituk seen parhaiten tai tarjoaa parhaan vastineen rahalle. NÄIN TESTAAMME ***** ****_ ***__ **___ *____ _____ €€€€€ €€€€€€€-€€--€-------= ERINOMAINEN = OIKEIN HYVÄ = HYVÄ = TYYDYTTÄVÄ = HUONO = KÄYTTÖKELVOTON = HUIPPUOSTOS / HALPA = HYVÄ OSTOS / EDULLINEN = TAVANOMAINEN = HEIKOHKO / HIEMAN KALLIS = TODELLA KALLIS = TÖRKEÄ HUIJAUS ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE Mikrobitin testit perustuvat aina erilaisilla ohjelmilla ja laitteilla tehtyihin mittauksiin. Näppitun tuma ja Softaarviopalstojen ar viot perustuvat silti aina tuotteiden kokeiluun. Sony Xperia 5 V Fedora 39 beeta Nothing Phone (2) Elgato Facecam Pro Ubuntu 23.10 beeta Samsung Watch Active6 Logitech G Pro X TKL ja G Pro X Superlight 2 TAAS TAITTUU ?32–34 Samsungin taittuvat puhelimet ovat kulkeneet jo pitkän matkan. HUIPPUNAPIT ?40 Jabra Elite 10 -nappikuulokkeet ovat todella hyvät. Testasimme viisi pelinäyttöä. EROJA ON ?24–31 400–500 euron hintaluokan pelinäytöissä on isojakin eroja. Eniten pisteitä saanut tuote on tes tivoittaja. Vain Tulossapalsta on laadittu valmistajien ilmoittamien tietojen pohjalta. Taas saatiin pieniä parannuksia. Arvosanaan vaikuttavat myös tuotteen ominai suudet ja varustelu. Paria ominaisuutta saadaan vielä odottaa. Jos tuotetta ei voi mitata, emme kutsu artikkelia testiksi. On kaarevia ja suoria paneeleita, on eri tekniikoita. Niissä hyvä äänen laatu yhdistyy mainioon käytettävyyteen
Kaikki parin tonnin läppärit eivät kuitenkaan ole samanlaisia. A l e k s i V ä h i m a a K U V A T A n t t i M a n n e r m a a Luksusluokan työkalut 4+14+4= 14 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. T y ö n t e k i j ä n t e h o k a n n e t t a v a t T E S T I Apple MacBook Air 15” Apple MacBook Pro 14” Asus ZenBook Pro 14 HP Dragonfly G4 HP Elite x360 1040 G10 14” 5G Lenovo ThinkPad P16s Gen 1 Samsung Galaxy Book3 Pro 360 16” VERROKIT HP Omen Transcend Lenovo Yoga Pro 9 Kun läppärillä on tarkoitus saada asioita aikaan, siihen voi sijoittaa hieman tavallista suuremman rahasumman
Varsinaisen testiryhmän ulkopuolelle jäävät myös kaksi verrokkikonetta, Lenovo Yoga ja HP Omen Transcend. SUORITTIMIA ON vertailussa kolmelta eri valmistajalta. sukupolven Intel-siruihin. Valitettavasti yhdelläkään valmistajalla ei ollut vielä tarjota testiin uusimmilla 7000-sarjan Ryzen Pro -suorittimilla varustettuja läppäreitä. Silti puhelimesta tai läppäristä maksettava rahasumma ei suinkaan aina ole kiinni ostajan tuloista tai varallisuudesta. Lähdimmekin läppärivertailussamme tällä kertaa hakemaan vastinetta vähän paksummalle rahatukolle. U sein hinta ratkaisee ostopäätöksen. Tällä määrittelyllä ulottuvilla on läppärimarkkinoiden parhaimmistoa, mutta ulkopuolellekin jää tuotteita: esimerkiksi Applen 16-tuumainen MacBook Pro, jonka hinnat alkavat hulvattomasta yli 3 000 eurosta. Mukana on sekä vähävirtaisuuden ehdoilla suunniteltuja U-luokan siruja, keskisarjan P-suorittimia että tehon ehdoilla viritettyjä H-sarjalaisia. Myös tavallinen palkansaaja voi hyvin panostaa työtai harrastusvälineeseensä suuremman summan, jos vain kokee saavansa sille vastinetta. Muu testijoukko luottaa uusimman ei 13. Apple suunnittelee prosessorinsa nykyisin itse, ja Lenovo ThinkPad käyttää joukon ainoana AMD:n suoritinta. Kummankin paino on karannut yli kahteen kiloon ja hinta 2 500 euron pahemmalle puolelle. Pyrimme rajaamaan laitteiden näytön koon 14–16 tuumaan, painon alle kahteen kiloon ja hinnan korkeintaan 2 500 euroon. SEKÄ SUORITINETTÄ grafiikkatehoja vertaillessa on hyvä muistaa, että vaikka tehoa ei toki koskaan ole varsinaisesti liikaa, eivät useimmat vaativatkaan pc:n käyttötarkoitukset vaadi suorittimilta 4+15+4= 15 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Ensiksi mainittu pyrkii olemaan kaikkea mahdollista tekevä jokapaikanhöylä, Omen taas on selkeämmin perinteinen peliläppäri. Niinpä ei ole ihme, että testatuista koneista tehokkain tarjoaa peräti kolminkertaisesti raakaa laskentatehoa verrattuna ryhmän heikoimpaan suoritukseen. Grafiikkatehossa erot ovat vielä paljon suuremmat, mikä ei ole yllättävää, sillä molemmissa verrokkikoneissa ja myös yhdessä varsinaiseen testiryhmään mahtuneessa tuotteessa eli Asuksessa on erillinen Nvidian näytönohjainpiiri. Muut osallistujat pyörittävät grafiikkaa suorittimeen integroidulla näytönohjainpiirillä, joiden sarjassa Applen MacBook Pro on selvä ykkönen
Höyhenenkevyt 13,5tuumainen HP Dragonfly tuskin kilpailee tismalleen samoista ostajista kuin yli kaksi kiloiset verrokkikoneet HP Omen ja Lenovo Yoga, mutta niiden vertailu on silti hyvin kiinnostavaa. T E S T I huikeita moniydintehoja tai etenkään 3d-grafiikkatehoa. Vielä modernimpaa on vuokrata laskentatehoa pilvestä tarpeen mukaan. T y ö n t e k i j ä n t e h o k a n n e t t a v a t Sormenjälkilukija Vähiten tallennustilaa Ei hdmi-porttia Kevyin Arm-suoritin Erillinen näytönohjain Minilednäyttö Olednäyttö 5g-tuki 4+16+4= 16 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Testiryhmän kokoerot ovat hurjat. Tärkeämpi kysymys onkin se, onko kaikkea tarvittavaa tehoa tarpeellista kanniskella läppärissä. Pöytä-pc:hen laskentatehoa saa samalla rahalla huomattavasti enemmän kuin läppäriin, ja etäkäyttösovelluksilla toisen koneen ohjastaminen sujuu nykyisin melkein yhtä jouheasti kuin sen ääressä istuen. TYÖKÄYTTÖÖN SUUNNITELLUN teho-pc:n hankkijoita – oli kyseessä sitten kannettava tai pöytäkone – saattaa askarruttaa myös se, pitäisikö työkoneessa olla niin sanottu työasemanäytönohjain kuten Nvidian RTX A-sarjan piiri. Teholle on totta kai tarpeensa: ammattimaiselle videoeditoijalle tai 3d-mallintajalle jokainen videon pakkaukseen käytetty sekunti on työajan hukkaa eli rahanmenoa, ja esimerkiksi koneoppimiseen liittyviin projekteihin saa upotettua niin paljon suoritinaikaa kuin käytettävissä vain on. Kaikki testin koneet ovat aivan riittävän tehokkaita esimerkiksi 4k-videoeditointiin, jota perinteisesti on pidetty suhteellisen tehonnälkäisenä toimintana. Nämä myös sertifioiduiksi näytönohjaimiksi kutsutut ohjaimet ovat kuitenkin nykyisin tarpeellisia vain äärimmäisen harvoissa käyttötarkoituksissa kuten tietokoneavusteisessa suunnittelussa eli cad-sovelluksissa, kun käsitellään 3d-malleja. Kaikki arkipäiväisemmät VERROKKI VERROKKI Valmistaja Apple Apple Asus HP HP Lenovo Samsung HP Lenovo Malli MacBook Air 15" (MQKR3) MacBook Pro 14" (MPHH3) ZenBook Pro 14 (UX6404V) Dragonfly G4 Elite x360 1040 G10 14" 5G ThinkPad P16s Gen 1 (21CK002WMX) Galaxy Book3 Pro 360 16” (NP960QFG-KB1SE) Omen Transcend (16-u0037no) Yoga Pro 9 (16IRP8) Hinta 1650 € 2530 € 2 500 € 2 050 € 2 300 € 1 920 € 2 000 € 2 700 € 2 850 € Takuu 1 v 1 v 2 v 3 v 3 v 3 v 2 v 1 v 2 v Suoritin Apple M2 (3,5 GHz, 4P+4E-ydintä) Apple M2 Pro (3,5 GHz, 8P+4E-ydintä) Intel Core i9-13900H (4,1-5,4 GHz, 6P+8Eydintä) Intel Core i5-1335U (3,7-5 GHz, 2P+8E-ydintä) Intel Core i7-1335U (3,7-5 GHz, 2P+8E-ydintä) AMD Ryzen 7 Pro 6850U (2,7-4,6 GHz, 8P-ydintä) Intel Core i7-1360P (3,7-5 GHz, 4P-+8E-ydintä) Intel Core i9-13900HX (3,9-5,4 GHz, 8P+16Eydintä) Intel Core i9-13905H (4,1-5,4 GHz, 6P+8E-ydintä) Ram-muisti 8 Gt lpddr5 16 Gt lpddr5 32 Gt ddr5 16 Gt lpddr5 16 Gt lpddr5 16 Gt lpddr5 16 Gt lpddr5 32 Gt ddr5 64 Gt lpddr5 Näytönohjainpiiri Apple, 10 ydintä Apple, 16 ydintä Nvidia GeForce RTX 4060 8 Gt Intel Iris Xe Intel Irix Xe AMD Radeon 680M Intel Iris Xe Nvidia GeForce RTX 4070 8 Gt Nvidia GeForce RTX 4070 8 Gt Näyttö 15,3" lcd, 2880 × 1864 pikseliä, 60 Hz 14,2" miniled, 3024 × 1964 pikseliä, 120 Hz 14,5" oled kosketusnäyttö, 2880 × 1800 pikseliä, 120 Hz 13,5" lcd, 1920 × 1280 pikseliä, 60 Hz 14" lcd kosketusnäyttö, 1920 × 1200 pikseliä, 60 Hz 16" lcd, 1920 × 1200 pikseliä, 60 Hz 16" oled kosketusnäyttö, 2880 × 1800 pikseliä, 120 Hz 16" lcd, 2560 × 1600 pikseliä, 240 Hz 16" miniled, 3200 × 2000 pikseliä, 165 Hz Massamuisti 256 gt pci-e ssd 512 gt pci-e ssd 1024 Gt pci-e ssd 512 Gt pci-e ssd 512 Gt pci-e ssd 512 Gt pci-e ssd 512 Gt pci-e ssd 2048 Gt 1024 Gt pci-e ssd Usb-a 2.0 / 3.0 / 3.1 / / / / / / 1 / 1 / / 2 / / 2 / / 1 / / 2 / / 2 / Usb-c 3.0 / 3.1 / thunderbolt 3 / thunderbolt 4 / / 2 / / / / 3 / 1 / / 1 / / / 2 / / / 2 / 1 / / 1 / / / 2 / / / 2 / / / 1 Usb-c-lataus kyllä kyllä kyllä kyllä kyllä kyllä kyllä ei kyllä Virtalähde MagSafe, 35 W MagSafe, 67 W 200 W usb-c, 65 W usb-c, 65 W usb-c, 65 W usb-c, 100 W 230 W 170 W Wlan / bluetooth wifi 6 / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.1 wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.1 Näyttöliitännät 2 × thunderbolt 4 2 × thunderbolt 4, hdmi 2.1 thunderbolt 4, hdmi 2.1 2 × thunderbolt 4, hdmi 2.1 2 × thunderbolt 4, hdmi 2.1 usb-c displayport, hdmi 2.0 2 × thunderbolt 4, hdmi 2.1 2 × thunderbolt 4, hdmi 2.1 thunderbolt 4, hdmi 2.0 Akku 67 Wh 70 Wh 76 Wh 68 Wh 51 Wh 52 Wh 76 Wh 97 Wh 75 Wh Mitat 340 × 238 × 12 mm 313 × 221 × 15 mm 322 × 223 × 18 mm 298 × 220 × 16 mm 278 × 206 × 16 mm 319 × 220 × 17 mm 355 × 252 × 13 mm 357 × 269 × 20 mm 362 × 245 × 18 mm Paino 1,5 kg 1,6 kg 1,7 kg 1 kg 1,3 kg 1,8 kg 1,7 kg 2,2 kg 2,2 kg Muuta sormenjälkilukija sormenjälkilukija, sdxc-kortinlukija sdxc-kortinlukija sormenjälkilukija, 5g-sovitin ethernet-portti, tappiohjain, sormenjälkilukija, älykortinlukija sormenjälkilukija, S-Pen-kynä ethernet-portti sdxc-kortinlukija Teholäppärit > tekniset tiedot KOKOLUOKKIA KERRAKSEEN
Niillä uusienkin suosikkipelien pelaaminen vähintään 1080p-tarkkuudella onnistuu ongelmitta, ja parhaimmillaan voidaan käyttää jopa niiden näyttöjen omia tarkkuuksia. Applen tehomallit haastavat jossakin määrin perinteisen viisauden erillisten ja integroitujen piirien tehoeroista. Hyötykäytössä Nvidian GeForce-näytönohjainpiiri on selvästi parempi valinta kuin AMD:n Radeon, koska ohjelmistojen tuki Nvidian tuotteille on selvästi laajempaa. 4+17+4= 17 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Jo ennestään painavan koneen ronttaamisessa monta sataa grammaa painava virtalähde rasittaa vielä lisää. näytönohjainpiirin tehoa hyödyntävät sovellukset kuten kuvankäsittely-, videoeditointija 3d-mallinnusohjelmistot hyödyntävät ongelmitta myös ensisijaisesti pelikäyttöön suunniteltuja piirejä. Lenovo kunnioittaa ThinkPad-sarjan perinteitä: punainen ohjaintappi on edelleen mukana, vaikka suurin osa käyttäjistä hyödyntääkin mieluummin kosketuslevyä. Etenkin tehokkaimmissa koneissa on myös otettava huomioon, ettei koneen täysi suorituskyky ole käytössä, mikäli virtalähde ei ole kytkettynä. Tässäkään vertailun laitteet eivät ole samalla viivalla. Mukana kulkevan kannettavan toivoisi luonnollisesti olevan kevyt ja ohut. Vanhempi hdmi-portti Ethernet-portti Ainoa AMD-kone Olednäyttö Minilednäyttö TAPPI MUKANA. GRAFIIKKATEHOSTA OVAT luonnollisesti kiinnostuneimpia pelaajat. Myös akkukesto on kannettavuuden takia oleellinen asia, ja se saa vertailun pisteytyksessä varsin suuren painoarvon. Yli 2 000 euron teholäppäri ostettaneen lähes aina todelliseen tarpeeseen. JOS TARKOITUS on käyttää konetta enemmän kuin akku yhdellä rupeamalla kestää, on mukana pidettävä myös virtalähdettä. Kaikki varsinaisen vertailuryhmän koneet painavat selvästi alle kaksi kiloa. Samsungin virta lähde on joukon pienin, mutta sen teho on silti sata wattia, eikä laturi kuumene sanottavasti. Pienimmät virtalähteet ovat Samsungilla ja MacBook Airilla, kun taas kaikkien erillisellä näytönohjainpiirillä varustettujen koneiden virtalähteet ovat mitoiltaan ja painoltaan moninkertaisia. Mikäli tarkoitus on hyödyntää sen suorituskykyä vain työpöydän ääressä, olisi erillinen pöytä-pc ja halvempi perustason kannettava useimmiten parempi ostos. HP Omenin 230wattinen virtalähde on perinteistä peli läppäreiden kokoluokkaa eli aivan älytön mötikkä. Vaatimukset isommasta näytöstä ja paremmasta suorituskyvystä lisäävät grammoja ja millimetrejä, mutta eivät välttämättä kohtuuttomasti. Testin MacBook Prossa on malliston edullisin M2 Pro -suoritin, joka pärjää VERROKKI VERROKKI Valmistaja Apple Apple Asus HP HP Lenovo Samsung HP Lenovo Malli MacBook Air 15" (MQKR3) MacBook Pro 14" (MPHH3) ZenBook Pro 14 (UX6404V) Dragonfly G4 Elite x360 1040 G10 14" 5G ThinkPad P16s Gen 1 (21CK002WMX) Galaxy Book3 Pro 360 16” (NP960QFG-KB1SE) Omen Transcend (16-u0037no) Yoga Pro 9 (16IRP8) Hinta 1650 € 2530 € 2 500 € 2 050 € 2 300 € 1 920 € 2 000 € 2 700 € 2 850 € Takuu 1 v 1 v 2 v 3 v 3 v 3 v 2 v 1 v 2 v Suoritin Apple M2 (3,5 GHz, 4P+4E-ydintä) Apple M2 Pro (3,5 GHz, 8P+4E-ydintä) Intel Core i9-13900H (4,1-5,4 GHz, 6P+8Eydintä) Intel Core i5-1335U (3,7-5 GHz, 2P+8E-ydintä) Intel Core i7-1335U (3,7-5 GHz, 2P+8E-ydintä) AMD Ryzen 7 Pro 6850U (2,7-4,6 GHz, 8P-ydintä) Intel Core i7-1360P (3,7-5 GHz, 4P-+8E-ydintä) Intel Core i9-13900HX (3,9-5,4 GHz, 8P+16Eydintä) Intel Core i9-13905H (4,1-5,4 GHz, 6P+8E-ydintä) Ram-muisti 8 Gt lpddr5 16 Gt lpddr5 32 Gt ddr5 16 Gt lpddr5 16 Gt lpddr5 16 Gt lpddr5 16 Gt lpddr5 32 Gt ddr5 64 Gt lpddr5 Näytönohjainpiiri Apple, 10 ydintä Apple, 16 ydintä Nvidia GeForce RTX 4060 8 Gt Intel Iris Xe Intel Irix Xe AMD Radeon 680M Intel Iris Xe Nvidia GeForce RTX 4070 8 Gt Nvidia GeForce RTX 4070 8 Gt Näyttö 15,3" lcd, 2880 × 1864 pikseliä, 60 Hz 14,2" miniled, 3024 × 1964 pikseliä, 120 Hz 14,5" oled kosketusnäyttö, 2880 × 1800 pikseliä, 120 Hz 13,5" lcd, 1920 × 1280 pikseliä, 60 Hz 14" lcd kosketusnäyttö, 1920 × 1200 pikseliä, 60 Hz 16" lcd, 1920 × 1200 pikseliä, 60 Hz 16" oled kosketusnäyttö, 2880 × 1800 pikseliä, 120 Hz 16" lcd, 2560 × 1600 pikseliä, 240 Hz 16" miniled, 3200 × 2000 pikseliä, 165 Hz Massamuisti 256 gt pci-e ssd 512 gt pci-e ssd 1024 Gt pci-e ssd 512 Gt pci-e ssd 512 Gt pci-e ssd 512 Gt pci-e ssd 512 Gt pci-e ssd 2048 Gt 1024 Gt pci-e ssd Usb-a 2.0 / 3.0 / 3.1 / / / / / / 1 / 1 / / 2 / / 2 / / 1 / / 2 / / 2 / Usb-c 3.0 / 3.1 / thunderbolt 3 / thunderbolt 4 / / 2 / / / / 3 / 1 / / 1 / / / 2 / / / 2 / 1 / / 1 / / / 2 / / / 2 / / / 1 Usb-c-lataus kyllä kyllä kyllä kyllä kyllä kyllä kyllä ei kyllä Virtalähde MagSafe, 35 W MagSafe, 67 W 200 W usb-c, 65 W usb-c, 65 W usb-c, 65 W usb-c, 100 W 230 W 170 W Wlan / bluetooth wifi 6 / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.1 wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.1 Näyttöliitännät 2 × thunderbolt 4 2 × thunderbolt 4, hdmi 2.1 thunderbolt 4, hdmi 2.1 2 × thunderbolt 4, hdmi 2.1 2 × thunderbolt 4, hdmi 2.1 usb-c displayport, hdmi 2.0 2 × thunderbolt 4, hdmi 2.1 2 × thunderbolt 4, hdmi 2.1 thunderbolt 4, hdmi 2.0 Akku 67 Wh 70 Wh 76 Wh 68 Wh 51 Wh 52 Wh 76 Wh 97 Wh 75 Wh Mitat 340 × 238 × 12 mm 313 × 221 × 15 mm 322 × 223 × 18 mm 298 × 220 × 16 mm 278 × 206 × 16 mm 319 × 220 × 17 mm 355 × 252 × 13 mm 357 × 269 × 20 mm 362 × 245 × 18 mm Paino 1,5 kg 1,6 kg 1,7 kg 1 kg 1,3 kg 1,8 kg 1,7 kg 2,2 kg 2,2 kg Muuta sormenjälkilukija sormenjälkilukija, sdxc-kortinlukija sdxc-kortinlukija sormenjälkilukija, 5g-sovitin ethernet-portti, tappiohjain, sormenjälkilukija, älykortinlukija sormenjälkilukija, S-Pen-kynä ethernet-portti sdxc-kortinlukija Kannettavuus on monen asian summa LISÄPAINOA. Niinpä tässä vertailussa on kiinnitetty aivan erityistä huomiota siihen, että läppäriä on helppo kantaa ja käyttää missä tahansa – myös matkalla ja sähköpistokkeiden ulottumattomissa. Kaikki vertailun koneet ovat usb-c-ladattavia, mutta erillisellä näytönohjainpiirillä varustetut koneet tarvitsevat oman, tehokkaamman laturinsa yltääkseen täyteen suoritus kykyynsä. Pelikäytössä erillinen näytönohjainpiiri on edelleen kuningas, mikä näkyy testituloksissa selvästi: HP Omen, Lenovo Yoga ja Asus ovat huimasti edellä suorittimiin integroituihin ratkaisuihin verrattuna
M2 Maxia ei ole toistaiseksi testattu Mikrobitin labrassa, mutta käytännössä se haastaa monet erilliset grafiikkapiirit. HP:n koneiden vähävirtaiset suorittimet jäävät tässäkin testissä selvästi jälkeen muista, mutta erot Lenovoon ja Samsungiin eivät ole dramaattisen suuret. MacBook Pron M2 Pro -suorittimen grafiikkapiiri on selvästi muita tehokkaampi, ja myös MacBook Airin perus-M2 sekä Lenovon AMD-suorittimen Radeon-piiri erottuvat edukseen, kun verrokkina on Intelin integroitu Iris Xe -piiri. Useimmille käyttäjlle asia on toki täysin merkityksetön, koska tehokkaimman M2 Maxin sisältävän Pron hinta on yli 4 000 euroa. Teholäppärit > pisteytys VERROKKI VERROKKI Painoarvo Apple MacBook Pro Apple MacBook Air Asus Samsung HP Dragonfly Lenovo Thinkpad HP Elite Lenovo Yoga HP Omen Arvosana ***** ****½ ****_ ****_ ****_ ***½_ ***½_ ***½_ ***½_ Akkukesto 20 % 10,0 9,8 7,2 8,6 8,8 7,8 8,2 6,2 6,0 Suorituskyky 20 % 8,7 8,3 9,2 8,0 7,3 8,5 7,4 9,7 9,5 Näyttö 15 % 9,8 9,3 8,8 8,7 8,9 7,3 8,3 8,8 8,9 Käytettävyys 15 % 9,3 9,2 8,8 9,1 9,0 8,7 8,9 8,8 8,6 Ominaisuudet ja varustelu 15 % 9,2 8,4 9,5 8,8 8,6 9,7 8,7 9,4 9,5 Koko ja paino 15 % 9,1 9,2 8,8 9,0 10,0 8,8 9,6 8,3 8,2 Yhteensä 100 % 9,4 9,0 8,7 8,7 8,7 8,4 8,4 8,5 8,4 Hinta 2 530 € 1 650 € 2 500 € 2 000 € 2 300 € 1 920 € 2 050 € 2 850 € 2 700 € Vastinetta rahalle €€€e€€€€€€--€€e-€€€e€€€-€€--€---€e--jo selvästi paremmin kuin AMD:n ja Intelin parhaat integroidut grafiikkapiirit. Akkukäytössä pelitehot putoavat, mutta sillä on vähän merkitystä, sillä erillisnäytönohjaimella ei akun varassa kauan pelailla muutenkaan. Applen macOS:ssä PCMark ei toimi, joten MacBookit jäävät ilman tulosta. Kuten mittaustuloksista näkyy, raa’assa tehossa AMD:n ja Intelin uusimman sukupolven 4+18+4= 18 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Suorittimen laskentatehossa Intelin tehosuorittimella varustettu Asus on selvä ykkönen, vaikka jääkin hieman vielä tehokkaampien verrokki koneiden taakse. Vaikka 3d-grafiikkatehoa on helpointa mitata peleillä, tulokset kuvastavat hyvin myös suorituskykyä grafiikkapiiriä hyödyntävissä hyötysovelluksissa. Lisärahalla MacBook Prohon saa kuitenkin ruksattua M2 Max -suorittimen, jossa on enimmillään jopa 38 grafiikkaydintä verrattuna M2 Pron kuuteentoista. Läppäreissä valmistajien erot kuroutuivat viime vuosikymmenen loppua kohden varsin pieniksi, mutta Apple repäisi muihin merkittävän etumatkan parissa vuodessa vaihtamalla suorittimensa Intelin tuotteista itse suunnittelmiinsa arm-arkkitehtuuriin perustuviin M-sarjan piireihin. LEIRIAJATTELU TIETOTEKNIIKASSA on viime vuosina rauhoittunut, mutta asetelmaa ”Apple vastaan muut” ei voi tässäkään vertailussa välttää – etenkään kun omenavalmistaja ottaa selvän kaksoisvoiton yhdistämällä huikean akkukeston hyvään suorituskykyyn ja kaikin tavoin laadukkaaseen toteutukseen. T y ö n t e k i j ä n t e h o k a n n e t t a v a t T E S T I SUORITTIMEN LASKENTATEHO pistettä, pidempi parempi 4 000 8 000 12 000 16 000 Asus 14820 10779 1668 Apple MacBook Pro 11872 11862 1646 Lenovo ThinkPad 11352 8095 1503 Samsung 8891 8843 1742 Apple MacBook Air 8542 8533 1594 HP Elite 6125 5470 1486 HP Dragon?y 6021 5578 1497 18030 11367 1683 15347 11758 1857 Kaikki ytimet Kaikki ytimet, akulla Yksi ydin MITATTU: CINEBENCH R23 Lenovo Yoga HP Omen VERROKKI VERROKKI PELISUORITUSKYKY ruutua sekunnissa, pidempi parempi 50 100 150 Asus 118 53 129 99 Apple MacBook Pro 59 59 93 91 Lenovo ThinkPad 37 35 58 42 Apple MacBook Air 32 32 45 47 Samsung 21 21 26 27 HP Elite 18 14 26 24 HP Dragon?y 17 14 21 21 163 106 171 105 154 114 152 149 Shadow of the Tomb Raider, 1080p Shadow of the Tomb Raider, 1080p, akulla Shadow of the Tomb Raider, 720p Hitman, 1080p MITATTU: TOMB RAIDER, HIGH-ASETUKSET; HITMAN, ULTRA-ASETUKSET Lenovo Yoga VERROKKI HP Omen VERROKKI Pelitehossa erillisellä GeForce RTX 4060 -näytönohjainpiirillä varustettu Asus on omilla luvuillaan, mutta RTX 4070 -piirin sisältävät verrokkikoneet ovat vielä selvästi tehokkaampia. MacBookien ja Samsungin tehot eivät laske akku käytössä, mutta Intelin teho suorittimilla varustetuissa koneissa ne suorastaan romahtavat. Muista selvästi jälkeen jäävissä, vähä virtaisilla Intelin U-suorittimilla varustetuissa HP:n kevyt koneissakin puhtia on oikein mukavasti vaativaankin käyttöön. Hyötysovellusten käyttöä simuloivassa PCMark-testissä Asus on selvä ykkönen sekä suoritintehonsa että erillisen näytönohjainpiirin tietyissä sovelluksissa tarjoaman kiihdytyksen ansiosta
Muuten erinomaisesti pärjäävän Asuksen akkukesto on sen selvä Akilleen kantapää. AKKUKESTO tuntia ja minuuttia, pidempi parempi 5 10 15 Apple MacBook Pro 8:10 16:29 Apple MacBook Air 6:41 16:09 HP Dragon?y 10:35 12:23 Samsung 8:46 10:30 HP Elite 8:00 9:03 Lenovo ThinkPad 6:44 7:45 Asus 5:34 6:44 Lenovo Yoga 4:00 5:58 HP Omen VERROKKI VERROKKI 4:48 5:23 Täysi kirkkaus 150 cd/m² MITATTU: YOUTUBE-VIDEOTOISTO NÄYTÖN KIRKKAUS cd/m², pidempi parempi 100 200 300 400 500 600 700 HP Elite 650 Apple MacBook Air 517 Apple MacBook Pro 489 HP Dragon?y 329 Lenovo ThinkPad 297 Samsung 290 Asus 287 432 419 MITATTU: I1 DISPLAY 2 / CALMAN ULTIMATE Lenovo Yoga HP Omen VERROKKI VERROKKI SOVELLUSSUORITUSKYKY pistettä, pidempi parempi 2 000 4 000 6 000 8 000 10 000 Asus 8405 10520 8755 10038 Lenovo ThinkPad 5988 9886 8881 7656 Samsung 5467 10102 8040 6578 HP Elite 4692 10394 6253 5737 HP Dragon?y 4595 9713 6364 5536 9177 10611 8831 10366 9122 9617 9872 9575 Kokonaistulos Essentials Productivity Digital Content Creation MITATTU: PCMARK 10 Lenovo Yoga HP Omen VERROKKI VERROKKI Akkukestossa erittäin energia tehokkaisiin armsuorittimiin pohjautuva Applen kaksikko vie kaksoisvoiton. Vähänkin viistosti katsoen kirkkaus romahtaa. 4+19+4= 19 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Lenovo ThinkPadin, Samsungin ja Asuksen maksimikirkkaudet jäävät turhan alhaisiksi vaihtelevissa olosuhteissa työskentelyyn. JÄYKKÄ JOOGAAJA. Samsung (vasemmalla) ja myös HP Elite ovat taittuvia malleja, joissa näppäimistön voi kiertää pois tieltä kosketuskäyttöä varten. Vertailun verrokkina toimivassa Yoga Prossa (oikealla) ei ole edes kosketusnäyttöä. VERROKKI VERROKKI Painoarvo Apple MacBook Pro Apple MacBook Air Asus Samsung HP Dragonfly Lenovo Thinkpad HP Elite Lenovo Yoga HP Omen Arvosana ***** ****½ ****_ ****_ ****_ ***½_ ***½_ ***½_ ***½_ Akkukesto 20 % 10,0 9,8 7,2 8,6 8,8 7,8 8,2 6,2 6,0 Suorituskyky 20 % 8,7 8,3 9,2 8,0 7,3 8,5 7,4 9,7 9,5 Näyttö 15 % 9,8 9,3 8,8 8,7 8,9 7,3 8,3 8,8 8,9 Käytettävyys 15 % 9,3 9,2 8,8 9,1 9,0 8,7 8,9 8,8 8,6 Ominaisuudet ja varustelu 15 % 9,2 8,4 9,5 8,8 8,6 9,7 8,7 9,4 9,5 Koko ja paino 15 % 9,1 9,2 8,8 9,0 10,0 8,8 9,6 8,3 8,2 Yhteensä 100 % 9,4 9,0 8,7 8,7 8,7 8,4 8,4 8,5 8,4 Hinta 2 530 € 1 650 € 2 500 € 2 000 € 2 300 € 1 920 € 2 050 € 2 850 € 2 700 € Vastinetta rahalle €€€e€€€€€€--€€e-€€€e€€€-€€--€---€e--Näytön kirkkaudessa HP Elite on ykkönen, mutta valitettavasti sen paneelia on katsottava tarkasti oikeasta kulmasta. Windows-koneista niille pystyy pistämään kampoihin ainoastaan HP:n Dragonfly, joka ei tosin paini suorituskyvyltään samassa sarjassa. Myös MacBookeilla maksimikirkkaus riittää hyvin myös haastavampiin olosuhteisiin. Lenovon mallistossa Yoga-lisänimi on perinteisesti tarkoittanut näppäimistön ympäri 360 astetta kääntyvää runkoa, muttei enää. Myös Samsung ja HP Elite yltävät selvästi työ päivän mitan ylittäviin suorituksiin
Kaikki käyttäjät eivät tietenkään ole samasta puusta veistettyjä, mutta vain varmuuden vuoksi läppäristä ei kannata maksaa maltaita. Käytän kyseistä läppäriä sekä pääasiallisena työkoneenani sekä liikkeellä ollessa että työhuoneessa 4k-näyttöön ja ohjainlaitteisiin telakoituna. Koska näyttöjen maksimikirkkaudet vaihtelevat malleittain, painotimme pisteytyksessä vakioidulla kirkkaudella mitattuja tuloksia. Riittävän hyvä on yleensä tarpeeksi. A l e k s i V ä h i m a a sirut pystyvät samaan tai parempaankin kuin Applen M2:t, mutta kun mukaan yhtälöön otetaan myös virrankulutus eli käytännössä akkukesto, Applen arm-sirut ovat omassa luokassaan. Tavanomaiseen työhöni sisältyy kirjoittamista, tiedonhakua www-selaimella, testitulosten käsittelyä, kuvankäsittelyä, satunnaista videoeditointia ja paljon muuta sekalaista. NÄYTTÖJEN KUVANLAATU (15 %) on mitattu i1 Display 2 -kolorimetrillä ja Calman Ultimate -mittaussovelluksella. OSTA TODELLISEEN TARPEESEEN Miltei kaikki tämän vertailun tietokoneet ovat todella hienoja laitteita – toinen toistaan parempaa suorituskykyä, hienompia näyttöjä ja ylitsepursuavaa varustelua. Näytöistä mittasimme enimmäiskirkkauden, kontrastin, väriavaruuden ja värivirheen. SELKEISTÄ EDUISTAAN huolimatta Macit eivät palvele kaikkia käyttäjiä. Silti joudun kuukauden mittaiseksi venyneen testirupeaman päätteeksi toteamaan, että yksikään niistä tarjoa mitään sellaista ominaisuutta, jota aidosti kaipaisin tai tarvitsisin, kun vertailukohtana on oma vuoden 2020 13 tuuman MacBook Airini M1-suorittimella. Parhaan mahdollisen akkukeston ja huipputehojen sisällyttäminen samaan kokoonpanoon näyttää kuitenkin vuodesta toiseen olevan Windowsx86yhdistelmälle vaikea pala. KÄYTETTÄVYYDESSÄ (15 %) huomioimme näppäimistön kirjoitustuntuman, tasohiiren toimivuuden, kosketusnäytön toimivuuden, liitäntöjen sijoittelun sekä yleiset rakenneratkaisut. Lisäksi mittasimme suorittimen laskentatehon Cinebench R23ja 2024-sovelluksilla ja Geekbench 6:lla. 3d-grafiikkasuorituskyvyn mittasimme 3DMark-testiohjelmalla sekä Shadow of the Tomb Raiderja Hitman-peleillä. Windows-koneeseen on päädyttävä myös silloin, jos esimerkiksi kosketusnäyttö tai numero näppäimistö on omassa käytössä välttämätön varuste. Lisäksi pisteisiin vaikuttaa näytön tarkkuus eli kuvapisteiden määrä. Vaikka esimerkiksi MacBook Pro tarjoaa aivan asiallisesti grafiikkatehoa kevyeen pelaamiseen, on macOS:lle tarjolla olevan pelikirjaston koko murto-osa Windowsin vastaavasta. Suoritimme mittaukset sekä näytön täydellä kirkkaudella että sisätiloihin sopivalla 150 cd/m²:n vakiokirkkaudella. KOON JA PAINON (painoarvo 15 %) pisteet perustuvat laitteiden tilavuuteen, painoon ja paksuuteen. T y ö n t e k i j ä n t e h o k a n n e t t a v a t T E S T I Näin testasimme Testasimme teholäppärit Mikrobitin labrassa syys-lokakuussa 2023. Myös virtalähteen koko ja paino on huomioitu. Niihin kolmivuotiaan koneen suorituskyky, akkukesto ja muut rahkeet riittävät ylenpalttisen hyvin. 4+20+4= 20 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Se simuloi oikeiden sovellusten käyttöä ja antaa siksi parhaan kuvan käytännön suorituskyvystä, johon vaikuttavat kaikki pc:n komponentit. Massamuistin suorituskyky mitattiin Windowsissa AS SSD -sovelluksella ja macOS:ssä BlackMagic Speed Testillä. OMINAISUUDET JA VARUSTELU (15 %) -kohdassa huomioimme laitteiden rammuistin ja massamuistin määrän, liitäntöjen lukumäärät ja nopeudet, verkko yhteydet, muistikorttipaikat ja turvallisuus varustuksen kuten sormenjälkilukijan ja kasvontunnistuksessa käytetyn infrapuna kameran. Ne vähentävät kaapeli sotkua työ pöydällä, mutta tekevät liittämisestä työläämpää. Uudet ja kalliit läppärit tarjoavat kyllä monenlaisia ylellisyyksiä, mutta eivät varsinaisesti mitään, mihin peruslaadukas työjuhta ei riittävän hyvin pystyisi. Myös melutaso ja etenkin tuuletinmelun sävy vaikuttaa tähän arvosanaan. Pelitestit ajettiin 1280 × 720 ja 1920 × 1080 pisteen tarkkuudella. Näytön korkeampaa virkistystaajuutta tai suurempaa kontrastia en osaa kaivata – webbisivujen ominaisuuslistauksia tai Excel-taulukoita tuijotellessa niistä ei pahemmin iloa irtoa. Microsoftin ja laitevalmistajien yritykset saada markkinoille kilpailukykyisiä arm-pohjaisia Windows-läppäreitä ovat toistaiseksi epäonnistuneet täysin. PÖYTÄMALLI. X86-arkkitehtuuriin pohjautuvilla suorittimillakin on aivan mahdollista luoda hyvä akkukesto, kuten etenkin HP Dragonfly ja Samsung tässäkin vertailussa todistavat, vaikkeivät Applen lukemille ylläkään. HP Omenin suunnittelusta peli läppäriksi ja siten enimmäkseen työ pöytä käyttöä varten kielivät koneen takana sijaitsevat liitännät. AKKUKESTON (painoarvo 20 %) mittasimme virtauttamalla teräväpiirtovideota internetistä langattoman lähiverkon kautta akun loppumiseen saakka. Väitän, että valtaosa työntekijöistä on kanssani samassa veneessä. SUORITUSKYVYN (20 %) mittasimme PCMark 10 -testiohjelmistolla. Pelaaminen läppärillä ei myöskään vaikuta mielekkäältä, sillä sitä varten on olemassa muita, paljon paremmin juuri siihen sopivia laitteita. Pistepotti kertyy tarkkuudesta, enimmäiskirkkauden ja kontrastin tuloksista, värintoiston laajuudesta ja tarkkuudesta sekä silmämääräisesti arvioiduista katselukulmista ja yleisestä kuvanlaadusta. Värintoiston referenssinä käytämme srgb-standardia
Suomessa ei myydä testattua Core i9 ja RTX 4060 -kokoonpanoa, vaan vaihtoehtoina ovat joko Core i9 ja RTX 4070 tai Core i7 ja RTX 4060. Laatuvaikutelma on pääosin hyvä, mutta kosketuslevyn klikkauksessa on epämääräisyyttä. Airin hinnat alkaen -versio on vertailun edullisin laite, ja sen vastine rahalle on testijoukon paras. Jäähdytyspuhallin käynnistyy käytännössä vain pitkässä grafiikkarasituksessa ja on silloinkin hiljainen. Puhtaassa suorituskyvyssä ZenBook peittoaa MacBook Pron selvästi. Koneen ainoa mainittava heikkous on usb-a-portin puuttuminen, joka sekin on jatkuvasti pienempi ongelma. 15-tuumaisen Airin akkukesto on samaa erinomaista tasoa kuin MacBook Pron. Monet videoeditointisovellukset saavat M2:n rahkeista erityisen paljon irti. Miniled-tekniikkaan perustuva näyttö on kirkas, kontrasti on erinomainen ja värit toistuvat esimerkillisen tarkasti. Näytön virkistystaajuus säätyy automaattisesti 120 hertsiin saakka – toisin kuin Windows-koneissa. MacBook Pro on loistava kompromissi suorituskyvyn, akkukeston ja laitteen koon välillä. Macin tapauksessa hyvät tehot eivät myöskään tarkoita hillitöntä virrankulutusta, joten ne eivät heikkene akkukäytössä lainkaan, ja akkukesto on koko joukon paras selvällä marginaalilla kaikkiin muihin paitsi MacBook Airiin. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****½ €€€€HYVÄÄ Akkukesto, laatu HUONOA Varustelupuutteet POINTTI Kova kone hyvään hintaan 4+21+4= 21 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***** €€€eHYVÄÄ Akkukesto, suoritus kyky, laatu HUONOA Ei usb-aporttia POINTTI Nappisuoritus Asus ZenBook Pro 14 Tiukkaan pakattu Hinta: 2 500 € 8,7 /10 Asus on saanut ahdettua häkellyttävän tehokasta rautaa alle kahteen kiloon. Vajaat seitsemän tuntia riittävät toki monille, mutta tässä hintaluokassa odottaisi parempaa. M2-suorittimen perusmalli ei yllä laskentatai etenkään grafiikkateholtaan MacBook Pron tasolle, mutta se on silti enemmän kuin riittävä lähes mihin tahansa käyttötarkoitukseen ja myös kevyeen pelaamiseen. Säätämällä sen saa luonnollisemmaksi, mutta ei täydelliseksi. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****_ €€--HYVÄÄ Suorituskyky kaikessa käytössä, varustelu HUONOA Akkukesto POINTTI Pelaajan valinta Apple MacBook Air 15” Karvalakkimäkki Hinta: 1 650 € 9,0 /10 MacBook Airin tuore 15-tuumainen versio on teknisesti sama laite kuin 13-tuumainen malli, lukuun ottamatta kookkaampaa näyttöä ja akkua sekä niiden mukanaan tuomia isompia ulkomittoja. Lisärahalla saa vieläkin enemmän grafiikkaytimiä. 2 300 euron hintaan jälkimmäinen kokoonpano lienee malliston järkevin ostos. Kuten niin monien muidenkin oled-näytöllä varustettujen kannettavien Asuksen heikkous on akkukesto. Pelaamiseen soveltuvaa kevyttä läppäriä etsivälle ZenBook Pro on erinomainen valinta. 256 gigatavun massamuisti ei riitä kaikille, mutta maksamalla 512 gigan ssd:stä kirpaisevat 200 euroa lisää kone on edelleen vertailun halvin. Tuuletinääni nousee pelatessa selvästi esiin, mutta huomattavasti vähemmän kuin edeltävien sukupolvien vastaavan tehoisissa läppäreissä. Oled-tekniikkaan perustuva kosketusnäyttöpaneeli tarjoaa parasta mahdollista kontrastia, mutta väritoisto on oletusasetuksilla räikeän yliampuva. Näppäimistön tuntuma on ongelmaton, kosketuslevyn ja macOS:n toiminta tutun saumatonta ja kaiutinäänikin on vertailun selvästi paras. Core i9 -suoritin murskaa numeroita hurjaa tahtia, ja GeForce RTX 4060 -näytönohjainpiiri tarjoaa sulavia pelielämyksiä. Suorittimen laskentateho on mainio, ja grafiikkateho suorittimeen integroitujen piirien sarjassa omaa luokkaansa. Pelaajalle Mac ei ole todellinen vaihtoehto, mutta kaikkeen muuhun käyttöön parempaa läppäriä ei kilpailijoilta ole tarjolla samalla tai huomattavasti suuremmallakaan rahalla. Jäähdytystuuletinta koneessa ei ole lainkaan, mikä lämmittää sen pohjaa pitkässä rasituksessa – ei kuitenkaan varsinaisesti epämukavaksi saakka. Tästä huolimatta Air on useimmille käyttäjille parempi ostos kuin MacBook Pro – isoveljen paremmat ominaisuudet ovat lähes yksinomaan ylellisyyksiä, joita ilmankin pärjää. Apple MacBook Pro 14” (2023) Armin mitan edellä Hinta: 2 530 € 9,4 /10 MacBook Pron kuluvana vuonna uudistuneessa mallissa on uusi M2 Pro -suoritin. Käytännössä kaikki muu on ennallaan eli toisin sanoen erinomaisella tolalla. Lisärahalla saa vielä puhdikkaamman RTX 4070 -näytönohjainpiirin. Perinteinen lcd-näyttö ei tarjoa hienouksia kuten korkeaa virkistystaajuutta, mutta tärkeimmät eli väritoisto ja maksimikirkkaus ovat hyvät. Muita aukkoja varustelusssa ovat usb-a-portin ja hdmi-liitännän sekä wifi 6e -yhteensopivan sovittimen puuttuminen. Virtalähde on kookkaanpuoleinen, mutta pienempi kuin useimmissa peliläppäreissä
Raakaa tehoa etsivän kannattaa kuitenkin katsella muita vaihtoehtoja. Pelaamiseen Book3 Prosta ei pelkällä Intelin näytönohjainpiirillä ole, mutta kaikkeen muuhun läppäriltä odotettavaan käyttöön suorituskyky kyllä riittää. Sen salaisuus piilee koneen kokoon nähden suuressa akkukapasiteetissa sekä virtapihissä lcd-näytössä, joka toimii tavanomaisella 60 hertsin virkistystaajuudella. Se ei olisi surkea tulos, elleivät vertailun parhaat koneet olisi niin paljon etevämpiä. Grafiikkatyöskentelyyn paneelia ei voi suositella. Ramja massamuistia saa luonnollisesti rahalla lisää, eivätkä päivitykset ole sikamaisen hintaisia. Suorituskyvyssä Samsung jää MacBook Airin taakse etenkin grafiikkatehossa, mutta on toisaalta selvästi HP:n kevytläppäreitä edellä. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****_ €€€eHYVÄÄ Akkukesto, keveys HUONOA Ei varsinainen teholäppäri POINTTI Kun läppäri on aina mukana 4+22+4= 22 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Näppäimistön ja kosketuslevyn tuntumat ovat laadukkaat, mutta kaiutinääni on yhtä ohut kuin laitekin. Laskentatehoa suoritin tarjoaa parhaimmillaan miltei MacBook Pron veroisesti, mutta grafiikkatehossa sama ei toistu. Erityistä on myös myyntipakkaukseen sisältyvä S Pen -kynä, jolla tarkka näytölle piirtely onnistuu hienosti. Koska etenkään jälkimmäisille on käyttöä enää hyvin harvassa käyttötarkoituksessa, hoitaa AMD:n Ryzen Pro -suoritin ThinkPad P16s:ssä myös näytönohjaimen hommat. Core i7-suorittimella, 32 gigatavun muistilla ja teratavun massamuistilla varustettu versio Dragonflysta maksaa muutaman satasen enemmän, mutta sitä ei kannata valita, sillä mukana on myös näytön kuvanlaadun tuhoava Sure View -näyttösuoja. Oled-näyttö on kokonsa ja kontrastinsa ansiosta todella näyttävä ja toistaa väritkin suhteellisen tarkasti. Mikäli kosketusnäyttö on tietokoneessa erityisen tärkeä ominaisuus, Samsung on kaikin puolin ongelmaton ostos. Se ei kuitenkaan tarkoita, ettei sillä olisi puolellaan todella paljon hyviä ominaisuuksia. Galaxy Book3 Pro ei pyri ostajien suosioon huipputehoilla tai varustelistoilla vaan enemmänkin applemaisella yksityiskohtien viimeistelyllä. Intelin uusimman sukupolven vähävirtainen Core i5 -suoritin tarjoaa kuitenkin riittävästi vääntöä varsin vaativaankin käyttöön. AMD-pohjaisten koneiden tapaan ThinkPadissa ei vertailun ainoana laitteena ole thunderbolt-portteja. Virtapihiydessä Ryzen ei valitettavasti ole M2:n veroinen, ja ThinkPadin pienehkö akku jättää akkukeston parhaimmillaankin alle seitsemään tuntiin. Siihen kuuluu muun muassa ThinkPadien perinteinen tappiohjain, älykortinlukija ja ethernet-portti. Niistä tärkein on yli 12 tunnin akkukesto, joka on vertailun Windows-koneiden selvästi paras. Kosketusnäyttö on taittumattomassa rungossa miltei turhake. T y ö n t e k i j ä n t e h o k a n n e t t a v a t T E S T I Samsung Galaxy Book3 Pro 360 16” Kosketuksen ehdoilla Hinta: 2 000 € 8,7 /10 Taittuvarunkoisessa, kosketusnäytöllä varustetussa Samsungissa huomion varastaa poskettoman kokoinen kosketuslevy – suurempaa markkinoilla olevista läppäreistä tuskin löytyy. Suorituskyvyssä Dragonfly ei vähemmän yllättävästi hätyyttele kärkisijoja. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****_ €€e-HYVÄÄ Kosketus toiminnot HUONOA Alhainen maksimikirkkaus POINTTI Hieno ja hipelöitävä Lenovo ThinkPad P16s Gen1 Perinteet kunniaan Hinta: 1 920 € 8,4 /10 ThinkPad P-sarja on perinteisesti edustanut niin kutsuttua työasemarautaa eli tehosuorittimia ja ammattikäyttöön suunnattuja näytönohjainpiirejä. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***½_ €€€-HYVÄÄ Laskentateho, varustelu HUONOA Näytön väritoisto, akkukesto POINTTI Harmaaparran valinta HP Dragonfly G4 Kevyt kuin korento Hinta: 2 050 € 8,7 /10 Tasan kilon painava ja 13,5 tuuman näytöllä varustettu Dragonfly on vertailun pienin kone eikä aivan kotonaan teholäppärien joukossa. Samsungissa on varsinaisista vertailukoneista ainoana numeronäppäimistö. Varustelussa ThinkPad loistaa. ThinkPadin toinen murheenkryyni on näyttö, joka ei vertailun ainoana pysty toistamaan koko srgb-väriavaruutta ja on myös kirkkaudeltaan vaisu. Ainoa kauneusvirhe on heikohko maksimikirkkaus. 3d-grafiikan pyörittämisessäkin Ryzen on tosin selvästi Intelin siruja parempi ja suurin piirtein tasoissa Applen perusM2:n kanssa. Kone näyttää hyvältä ja sen virtalähde on vertailun pienin. Samsung vaikuttaa myös ratkaisseen oled-näyttöihin ja korkeaan virkistystaajuuteen liittyvät virrankulutusongelmat muita valmistajia paremmin, sillä akku kestää vakiokirkkaudella käyttöä mukavat yli kymmenen tuntia. Pelaaminen suorittimeen integroidulla näytönohjaimella kannattaa suosiolla unohtaa. Varustelupuoli on Dragonflyssa niukahko, mutta 16 gigatavun ram ja 512 gigan massamuisti riittävät useimmille
Lenovon markkinoinnissa Yoga Pro 9:n mainitaan soveltuvan erityisen hyvin sisällönluontiin, mikä toki suorituskyvyn osalta pitääkin paikkansa. Maksimikirkkaus on suuri, mutta vain tismalleen oikeasta kulmasta katsomalla. Jäähdytysasetuksia virittelemällä tehoa saa kutiteltua hieman lisää, mutta tuuletinmelu nousee sietämättömälle tasolle. Mikäli ei satu olemaan salainen agentti, x360:stä kannattaa ehdottomasti valita kokoonpano ilman Sure View’tä. Myös miniled-näytön väritoistoa kehutaan estottomasti. Niin toki pitää koneen hinnan huomioon ottaen ollakin. Omenin kosketuslevy tuntuu halvalta rimpulalta, mikä liittynee oletukseen siitä, että pelaajat käyttävät joka tapauksessa ulkoista hiirtä. Peräti 240 hertsin virkistystaajuuden tarjoavan lcd-näytön laatu sen sijaan on jopa yllättävän hyvä. Etenkin suorittimen teho on HP:n kannalta nolo, sillä paperilla sen suoritin on selvästi tehokkaampi kuin Lenovon. Laatuvaikutelma on kuitenkin kunnossa, ja kosketuslevyn tuntuma on hyvä. VERROKKI ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***½_ €e--HYVÄÄ Suorituskyky, liitännät HUONOA Kannettavuus POINTTI Pelikonetta voi myös hyötykäyttää Lenovo Yoga Pro 9 Lintu ja kala Hinta: 2 850 € 8,5 /10 Yoga Pro 9 on laitteistoltaan lähes puhdas peliläppäri. Jos ainoastaan teholla on väliä, ei mikään periaatteellinen syy tietenkään estä hankkimasta peliläppäriä vaikka puhtaasti työkäyttöön. Se supistaa nappia painamalla näytön katselukulmat olemattomiksi uteliaiden silmien varalta, mutta ikävä kyllä katselukulmat pysyvät paljon tavanomaista pienempinä myös silloin, kun Sure View ei ole päällä. Pelaamiseen ja grafiikkatehoa vaativaan työntekoon Yoga Pro 9 on erinomainen valinta. Elite x360:n ainoat todelliset valtit pikkusisarukseensa nähden ovat paremmat kosketuskäyttömahdollisuudet ja sisäänrakennettu 5g-sovitin. Lisäksi kuvan yleisilme on suttuinen ja tekstin reunat epäterävät. Mahdollisuudet laajojen väriavaruuksien käyttöön ovat olemassa, mutta erityisen tarkkaa väritoisto ei ole. Eliten akku on sen suuremmasta paksuudesta huolimatta kapasiteetiltaan selvästi pienempi kuin Dragonflyn, minkä takia myös akkukesto jää selvästi heikommaksi. 2,2 kilon paino on sama kuin Yogan, mutta virtalähde on vielä massiivisempi. Numeronäppäimistö tekee näppäinasettelusta hieman ahtaan. Pelipainotteiseen käyttöön Omen on mainio valinta, mutta töiden paiskiminen peliläppärillä tarkoittaa useimmille turhan monia kompromisseja. VERROKKI ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***½_ €---HYVÄÄ Suorituskyky, muisti ei lopu kesken HUONOA Kannettavuus POINTTI Pelikone identiteettikriisissä 4+23+4= 23 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. HP ampuu jostakin merkillisestä syystä itseään jalkaan vuodesta toiseen varustamalla koneidensa näytön Sure View -yksityisyyssuotimella. Huipputehokas Core i9-suoritin ja GeForce RTX 4070 -näytönohjainpiiri tarjoavat vertailulaitteita paremman suorituskyvyn, mutta etenkään suoritintehossa ero ei ole niin massiivinen kuin voisi luulla. HP Dragonfly on lähes kaikin tavoin parempi laite kuin Elite x360, eikä järjestys muutu, vaikka Sure View -näytön jättäisi pois. Myös Elite x360 riittää moneen käyttöön, mutta varsinaiseksi teholäppäriksi sitä ei voi kutsua. Mukana kulkevaksi työkoneeksi se on kuitenkin useimmille liian massiivinen ja akkukestoltaan rajallinen. Yli yhdeksän tuntia on toki aivan kelpo tulos tästä huolimatta. HP Elite x360 1040 G10 14” 5G Näytön rajoittama Hinta: 2 300 € 8,4 /10 HP:n taittuvarunkoinen Elite x360 sisältää saman Core i5 -suorittimen kuin Dragonfly G4, joten ei ole ihme, että laitteiden suorituskyky on sama. Se on peliläppärille varsin hyvä lukema, mutta mukana kulkevalle työkalulle selvästi liian vähän. Ram-muistia on järjettömät 64 gigatavua – useimmat käyttäjät kaipaisivat ennemmin suurempaa massamuistia. Yogan runko on kuitenkin useimpia peliläppäreitä ohuempi, ja muutamia pelikoneille tyypillisiä varusteita kuten ethernet-portti on jätetty pois. Kontrasti sen sijaan on miniledeille tyypilliseen tapaan mainio ja maksimikirkkauskin hyvä. Suuresta akkukapasiteetista huolimatta Omenin akkukesto jää parhaimmillaankin hieman reiluun viiteen tuntiin. Osa liitäntäporteista on koneen takaosassa ja wasd-näppäimet on valaistu erikseen. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***½_ €€--HYVÄÄ 5g-sovitin HUONOA Kuvanlaatu, suorituskyky POINTTI Tähän hintaan saa parempaa HP Omen Transcend Rohkeasti peliläppäri Hinta: 2 700 € 8,4 /10 HP Omen ei pyri peittelemään ensisijaista käyttötarkoitustaan toisin kuin Lenovo Yoga. Näppäimistö ja kosketuslevy ovat ongelmattomat. Kiinnostavaa kyllä, Omenissa sekä suorittimesta että näytönohjainpiiristä saadaan ulos selvästi vähemmän tehoa kuin Lenovo Yogassa, vaikka Omenin runko on selvästi paksumpi
K U V A T A n t t i M a n n e r m a a 4+24+4= 24 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Kuvan laaduissa ja ominaisuuksissa on paikoin todella isoja eroja. 4 – 5 e u r o n p e l i n ä y t ö t T E S T I Acer Nitro XV275UP3 AOC C32G2ZE/BK Blackstorm 27” QHD Curved HP Omen 27s Samsung Odyssey G6 E r n o V ä h ä m ä k i NOPEUTTA, TARKKUUTTA, LIIKETOISTOA 500 eurolla saa mainion peli näytön, mutta valinnassa kannattaa olla tarkkana
Vertailussa alhaisin virkistystaajuus on 170 hertsiä ja yleisin taajuus on 240 hertsiä. Kokosimme testiryhmän alle 500 euron näytöistä. Asus, Gigabyte ja LG eivät toimittaneet sopivaa testilaitetta vertailua varten. Onko nopeudesta kuitenkaan iloa vai pitäisikö panostaa muihin ominaisuuksiin. Valmistaja Acer AOC Blackstorm HP Samsung Malli Nitro XV275UP3 C32G2ZE/BK 27" QHD Curved Omen 27s Odyssey G6 Hinta 500 € 400 € 428 € 400 € 520 € Paneeli 27 tuumaa, suora 31,5 tuumaa, kaareva 1500R 27 tuumaa, kaareva 1500R 27 tuumaa, suora 27 tuumaa, kaareva 1000R Tekniikka miniled va lcd va lcd ips lcd va lcd Tarkkuus 2560 × 1440 pikseliä 1920 × 1080 pikseliä 2560 × 1440 pikseliä 1920 × 1080 pikseliä 2560 × 1440 pikseliä Kuvasuhde 16:9 16:9 16:9 16:9 16:9 Korkein virkistystaajuus 170 hertsiä 240 hertsiä 240 hertsiä 240 hertsiä 240 hertsiä Vrr kyllä, Freesync Premium kyllä, Freesync Premium kyllä, Freesync kyllä, Freesync Premium kyllä, Freesync Premium Pro Hdr-tuki kyllä, displayhdr1000 ei ei kyllä, displayhdr400 kyllä, displayhdr600 Kuvaliitännät 2 × hdmi 2.0, displayport 1.4 2 × hdmi 2.0, displayport 1.2 2 × hdmi 2.0, displayport 1.2, usb-c 2 × hdmi 2.0, displayport 1.4 2 × hdmi 2.1 (toisessa arc), displayport 1.4 Muut liitännät kuulokeliitäntä kuulokeliitäntä 2 × usb-a 2.0, kuulokeliitäntä 2 × usb-a 3.0, kuulokeliitäntä 2 × usb-a 3.0, kuulokeliitäntä, ethernet Usb-c-telakointi ei ei ei ei ei Äänentoisto ei kaiuttimia ei kaiuttimia stereokaiuttimet 2 × 3 W stereokaiuttimet stereokaiuttimet Vesa-standardi 75 × 75 100 × 100 100 × 100 100 × 100 100 × 100 Virtalähde ulkoinen sisäinen ulkoinen sisäinen ulkoinen Mitat (jalustan kanssa) 613 × 587 × 267 mm 710 × 426 × 85 mm 614 × 437 × 209 mm 614 × 524 × 223 mm 616 × 578 × 311 mm Paino (jalustan kanssa) 8,55 kg 6,8 kg 4,8 kg 8,7 kg 6,4 kg Muuta Tizen-käyttöjärjestelmä, kaukosäädin Pelinäytöt > tekniset tiedot Kaareva paneeli Tuorein hdmiportti ja arc Ei usb-portteja Usb-c-portti kuvalle Ethernet-liitäntä Stereokaiuttimet Sisäinen virtalähde Tuki hdrsisällölle Alhaisin virkistystaajuus Tuoretta miniledtekniikkaa Qhdtarkkuus P elinäyttövalmistajien tärkein juttu tuntuu olevan nyt mahdollisimman suuren hertsimäärän tarjoilu. Valtaosa testijoukosta eli AOC, Blackstorm ja HP ovat 400 euron tuntumassa, Samsung ja Acer 500 euron. 4+25+4= 25 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Lenovon testinäyttö ei ehtinyt vertailuun mukaan, mutta arvion näytöstä voi lukea verkkosivuiltamme myöhemmin. Nopeutta siis riittää
Ominaisuus on mukava lisä, mikäli käyttää näytön älyominaisuuksia ja katsoo paljon elokuvia ja sarjoja. Luokituksen luku tarkoittaa maksimikirkkautta eli Acerilla kirkkauden pitäisi hdr-tilassa yltää 1000 kandelaan neliömetrillä. KAAREVA NÄYTTÖ tuntuu immersiivisemmältä kuin suora näyttö. Oled-tekniikkaa ei ole vielä tämän hintakategorian laitteissa. Määrä on miniled-näytöksi melko vähäinen, sillä monissa näytöissä alueita voi 1 000–2 000. Acerissa on 384 himmennysaluetta eli siis alueita, joilta taustavalot voidaan sammuttaa paremman kontrastin saamiseksi. Telkkareissa yleinen mutta näytöissä harvinainen toiminto mahdollistaa esimerkiksi soundbarkaiuttimien käytön hdmi-kaapelin avulla. Samsungin (oikealla) kaarevuus on 1000R ja Blackstormin 1500R. 16:9-kuvasuhteen näytöissä kaarevuus ei ole mielestäni yhtä tärkeää kuin leveämmissä 21:9tai 32:9-kuvasuhteen näytöissä. 50 prosentin peitolla se jopa ylittää luvatun kirkkauden. Vertailun ainoalla ips-näytöllä eli HP:lla katselukulmat ovat hyvällä Kaareva vai ei. Kun olohuoneessa kaikki eivät voi katsella televisiota tismalleen ruudun keskikohdalta, katselukokemus kärsii. Suuremmissa ja leveämmissä 21:9ja 32:9-kuvasuhteiden näytöissä kaarevuuden edut ovat tuntuvammat. Samsungin liitäntävalikoimassa on mukana arc eli audio return channel. Näyttöjen kaarevuus ilmoitetaan ympyrän säteen mukaan millimetreissä. VAJA IPS-PANEELIN EROT ovat osin varsin selkeitä. KAARTUVIA. Ips-paneelin valtti ovat katselukulmat. Esimerkiksi 1500R-näytön keskiosa ja reunat ovat siis yhtä etäällä katselijasta, jos näyttöä katsellaan puolentoista metrin päästä. Ips on lyhenne sanoista in-plane switching ja va sanoista vertical alignment. Kaarevia näyttöjä on ollut myynnissä pitkään, ja myös kaarevia televisioita myytiin joitain vuosia sitten, mutta nykyään ne ovat poistuneet markkinoilta. Niissä näytön reunat ovat sen verran paljon kauempana, että suoralla näytöllä katselukulma reunoihin on huono ja värit saattavat vääristyä. PUOLET VERTAILUN näytöistä on kaarevia. Näin kaarevuuden haitat eivät tule helposti näkyviin. Toki Acer on miniled-näyttöjen hintahaitarin alapäässä. Jos näyttö tai televisio on kaareva, ei sitä voi katsella aivan mistä vain. Va-paneelissa kontrasti on käytännössä aina ips-paneelia parempi ja tummat sävyt ovat syvempiä, kun Ips-paneelilla musta toistuu usein harmahtavana. Samsungin luokitus on displayhdr600 ja HP:n luokitus displayhdr400. Olednäytöissä liiketoisto on korkeilla virkistystaajuuksilla erinomainen ja kontrasti ääretön. Tietokonenäyttöjen tilanne on kuitenkin eri. Oman kokemukseni perusteella pienikin kaarevuus auttaa uppoutumaan peleihin paremmin, puhumattakaan Samsungin todella kaarevasta näytöstä. 1500R tarkoittaa, että kaarevuus vastaa 1500 millimetrin säteen ympyrän kaarevuutta. Miniledin etuina ovat myös parempi kontrasti ja paikallinen himmennys. ERIKOISUUS. Käytettäessä ja katsottaessa 27 tuuman näyttöä lähietäisyydeltä Blackstormin kaarevuutta ei suuresti huomaa, mutta Samsungin kaarevuuden huomaa pitkänkin käytön jälkeen. Miniledeillä taustavalaistussa Acerissa kirkkaus on omaa luokkaansa ja se on joukon ainoa displayhdr1000-luokiteltu laite. Kaarevat näytöt ovat toki myös mielipidekysymys: yksi tykkää, toinen ei. Tämä lieneekin syy kaarevien televisioiden poistumiselle. Lisäksi jos vieressä on kaveri katsomassa pelaamista, voi näkyvyys olla heikko. Näyttöä katselee useimmiten vain yksi henkilö suhteellisen läheltä ja tismalleen ruudun keskikohdalta. Erikoisemman muotoilun vuoksi ne vievät suoria näyttöjä enemmän tilaa syvyyssuunnassa. Värit eivät yleensä vääristy suuresti katselukulman muuttuessa, kun taas va-paneelilla värit haalistuvat hyvinkin helposti. Kaikki kyllä perustuvat lcd:hen, mutta HP on ips lcd -näyttö ja AOC:ssä, Blackstormissa sekä Samsungissa on va-paneeli. Pienempi luku eli säde tarkoittaa siis jyrkemmin kaareutuvaa näyttöä. Kaarevien näyttöjen haittapuolia on niiden viemä pöytätila. 4+26+4= 26 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. 4 – 5 e u r o n p e l i n ä y t ö t T E S T I NÄYTTÖTEKNIIKOITA on mukana kolmea erilaista. AOC:n ja Blackstormin kaarevuussäde on 1500, Samsungin 1000 – eli Samsung on kolmikosta selvästi kaarevin ja on kieltämättä melkoinen banaaninäyttö. Acer käyttää tuoreempaa miniledtekniikkaa, mutta on silti niin ikään va lcd -paneeli paremmilla taustavaloilla
PARAS PELIKOKEMUS on Samsungissa, jolla pelaaminen onnistuu ongelmitta niin tietokoneella kuin konsoleilla. Tilanne oli toki sama muillakin näytöillä paitsi HP:lla. Pelinäyttöjä ei ole kalibroitu yhtä hyvin kuin editointiin suunnattuja. Hdmi 2.1 -porttien kautta konsoleilla voi käyttää 120 hertsin virkistystaajuutta. Mittaustuloksista paljastuu, ettei näyttöjä ole kalibroitu yhtä hyvin kuin editointiin suunnattuja. Säätöjä voi tehdä kaukosäätimellä. tasolla, mutta kontrasti on selvästi heikompi kuin Acerilla, Blackstormilla ja Samsungilla. Muilla näytöillä värit olivat enemmän pielessä. MAINIOT. Blackstormilla liiketoisto oli heikompaa kuin kärkikolmikolla, muttei häntiminen häirinnyt paljoa. 4+27+4= 27 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. AOC:lla liiketoisto on selvästi heikointa, vaikka senkin virkistystaajuus on 240 hertsiä. Näyttö herää, kun kone käynnistyy ja OLISIVATPA NÄMÄ HISTORIAA. Värit olivat yleensä liian saturoituneita, mutta Acerilla liian haaleita. Tästä voi olla haittaa, jos näyttö on tulossa pelkäksi näytöksi pc:n tai konsolin jatkeeksi eikä älyominaisuuksia tarvitse. Adaptiivinen virkistystaajuus (vrr) toimi kaikilla näytöillä mainiosti, mutta AOC:lla liikkeen aiheuttama sumuisuus häiritsi myös silloin, kun virkistystaajuus vaihteli. Myös AOC ja Samsung olivat lähellä sitä, mutta sävy oli hieman liian lämmin. Parhaiten vrr toimi HP:lla, jossa liikkuva kuva säilyi hyvänä hyvinkin alhaisilla ruudunpäivitysnopeuksilla. Kaikki tummat sävyt toistuivat Acerilla liian kirkkaina. Se on hyvä pelinäyttö, mutta lisäksi myös monipuolinen viihdelaite, josta annamme sille pisteitä. AOC:lla nopeasti liikkuvissa kohteissa on selvää häntimistä eli liikkuva kohde jättää peräänsä haamukuvia. Älyominaisuuksia ei toki ole pakko käyttää, jos ei halua. Acerissa ja Blackstormissa vaaleat sävyt toistuivat sinertävinä. TESTIVOITTAJAKSI NOUSEE Samsung. AOC:n kontrasti oli selvä pettymys. Valkotasapainoissa oli myös paljon heittoja. Se toisti värit lähes yhtä tarkasti kuin elokuvatilassa. Samsungin erikoisuutena on myös arc eli audio return channel. Se toimi myös ”tyhmänä” pc-näyttönä. Samsungissa on myös laajimmat ominaisuudet, sillä Tizen-käyttöjärjestelmän myötä sitä voi käyttää itsenäisenä viihdelaitteena esimerkiksi elokuvien katseluun. Pääasiassa paha nykiminen pysyy kurissa, kun ruudunpäivitysnopeus on yli 40 kuvaa sekunnissa. Muutenkin AOC:lla nopeissa liikkeissä kuva on huomattavasti sumuisempi kuin muilla näytöillä. PELITILAA KÄYTETTÄESSÄ kuvanlaatu muuttuu merkittävästi. Lähimpänä tavoiteltua 6500 kelvinin värilämpötilaa on HP. Ensimmäinen tehtäneen sen takia, että kuva pomppaa enemmän silmille. Säästösyistä virtalähde jätetään ulkoiseksi ja monesti se on aivan liian tehokas. LIIKETOISTOSSA Acer, HP ja Samsung ovat vertailun parhaimmistoa eivätkä erot niiden välillä ole suuria. Ulkoiset virtalähteet ovat yleinen näky näyttöjen vieressä. Vähiten pelitoisto vaikutti värientoistoon HP:lla. Sen kautta näyttöön voi liittää esimerkiksi soundbar-kaiuttimen. HP:n takana olevat painikkeet ovat tuntumaltaan hyvät. Acer ei pelitilassa toistanut enää mustaa mustana vaan harmaana. Verrattuna näytön alla olevaan painikerivistöön HP:n ratkaisu on erinomainen. Samsungilla säädöt kannattaa tehdä kaukosäätimellä. Srgbtai elokuva-esitiloissa värit toistuvat kohtuullisen hyvin Aceria lukuun ottamatta. Käyttöliittymä on kuitenkin monimutkaisempi ja täynnä kaikenlaisia asetuksia. Acerilla kontrasti on paikallisen himmennyksen ansiosta käytännössä ääretön, mutta kirkkauden kohtien vierellä voi näkyä taustavalojen aiheuttamaa hehkua. Jälkimmäinen tehdään sen takia, ettei peleissä jää tummissa kohdissa piiloon mitään. Ärsyttäväähän se olisi, jos vihollista ei huomaisi tummista nurkista. VÄRIENTOISTON TARKKUUDESSA on selviä eroja. Acerissa parin värisävyn kohdalla virhe on melko suuri. Toki pelinäytöissä värientoisto ei ole yhtä kriittisessä roolissa. Myös adaptiivinen virkistystaajuus on käytettävissä, kun se ei muilla näytöillä toimi konsolilla. Yleensä pelitiloissa näytöt korostavat värejä ja kirkastavat tummia sävyjä
Niukasti Samsungille hävinnyt HP on niin ikään mainio pelinäyttö, mutta ilman kommervenkkejä. Muut näytöt Aceria lukuun ottamatta korostavat värejä ja kaikki on liian saturoitunutta. Kaikki näytöt kattavat srgb-väriavaruuden kiitettävästi, eikä mikään toista värejä liian saturoituneina. Acerissa värit toistuvat paikoin silmiinpistävästi väärin, esimerkiksi vaalea ihonväri toistuu punertavana. Se myös antaa hyvin vastinetta rahalle. Väri sävyt toistuvat haaleina ja väriavaruus putoaa 30 prosenttiyksiköllä. Kun sisältö on aivan mustaa, Acer sammuttaa taustavalot kokonaan ja musta on oikeasti mustaa. Pelit pyörivät sillä paremmin vaatimattomammallakin pc:llä. Acerilla on kuitenkin ongelmia pelitilassa. HP ansaitsee kunniamaininnan hyvästä värientoistosta ja käytettävyydestä. HP:n ja Samsungin kirkkaus riittää erinomaisesti sisätiloihin, mutta hdrkäytössä Acer on selvästi edellä. Blackstormissa ja AOC:ssa kirkkautta kaipaisi lisää. Ainoastaan HP:lla on tyydyttävät lukemat. Kaukosäädintä tai kotivalikoita ei tarvitse katsella, jos ei halua. Jos et halua älyominaisuuksia tai kaarevaa näyttöä, HP on hyvä vaihtoehto. AOC:lla ja HP:lla kontrasti on muita heikompaa ja musta on hyvin harmahtavaa. Kirkkaudessa Acer on miniled-taustavaloillaan omaa luokkaansa, kun hdr-tila on käytössä. 6 500 Kelvinin värilämpötila on yleisesti tavoiteltu lukema ja kuva on tuolloin sävyltään neutraali. MITTAUKSET: CALMAN ULTIMATE -OHJELMA, X-RITE I1DISPLAY PRO -MITTARI sammuu, jos kuvavirtaa ei tule. Yleiset dE2000-värivirheet ovat Blackstormilla, HP:lla ja Samsungilla alle kolmessa, mikä on hyvä tulos. Väriavaruuksissa ei ole moittimista srgbtai elokuva tiloissa. Acerissa värientoisto on pelitilassa hailakkaa. AOC:ssä on näytön asetuksissa hdr-tila, mutta tietokone tai pelikonsoli eivät tunnistaneet sitä hdr-laitteeksi, joten kyseessä ei ole aito hdr-tuki. Pelitilassa AOC:n kontrasti on jo huono. 4 – 5 e u r o n p e l i n ä y t ö t T E S T I VALKOTASAPAINO kelviniä, tavoiteltu 6500 K 2 000 4 000 6 000 8 000 HP 6663 6695 Samsung 6314 6345 AOC 6267 6590 Blackstorm 6500 K 7180 7265 Acer 7393 6493 Srgb/elokuva Pelitila MITATTU: CALMAN ULTIMATE -OHJELMA, X-RITE I1DISPLAY PRO -MITTARI VÄRIAVARUUS % srgb:stä, pidempi parempi 20 40 60 80 100 Samsung 100,0 100,0 HP 99,2 100,0 AOC 99,4 99,5 Blackstorm 99,7 98,8 Acer 99,9 69,5 Srgb/elokuva Pelitila MITATTU: CALMAN ULTIMATE -OHJELMA, X-RITE I1DISPLAY PRO -MITTARI VÄRIVIRHE SRGBTAI ELOKUVATILASSA PELITILASSA dE2000, lyhyempi parempi 5 10 15 20 HP 3,07 4,79 Samsung 5,73 9,17 Blackstorm 6,19 10,27 AOC 7,15 17,40 Acer 7,16 14,61 Samsung 2,51 3,63 HP 2,60 4,19 Blackstorm 2,70 3,77 AOC 3,57 5,12 Acer 4,21 8,76 Yleinen Maksimi KIRKKAUS cd/m², pidempi parempi 200 400 600 800 1 000 1 200 Acer 345 1209 811 Samsung 472 545 502 HP 420 446 446 AOC 245 286 303 Blackstorm 297 EI TULOSTA EI TULOSTA Sdr Hdr 50 % Hdr 4 % MITATTU: CALMAN ULTIMATE -OHJELMA, X-RITE I1DISPLAY PRO -MITTARI KONTRASTI x:1, pidempi parempi 2 000 4 000 6 000 8 000 Acer ÄÄRETÖN ÄÄRETÖN Samsung 6984 7222 Blackstorm 3403 3339 AOC 1007 141 HP 853 847 Srgb/elokuva Pelitila MITATTU: CALMAN ULTIMATE -OHJELMA, X-RITE I1DISPLAY PRO -MITTARI Vaikka pelinäyttöjä ei ole suunnattu työkäyttöön, on niiden värit pääosin kalibroitu kohtalaisesti. Pelitilassa värivirheet ovat selvästi suurempia. Heittoa siihen on näytöissä jonkin verran. Blackstormin ja Samsungin kontrastisuhteet ovat hyviä niin elokuvakuin pelitilassa. Peleissä tällä ei toki ole suurta merkitystä, joten kyse on enemmän omasta mieltymyksestä – kiinnostavatko räiskyvät karkkivärit vai neutraalimpi meininki. Jos lukema on yli 6 500, kuva on tavoiteltua sinertävämpi. Jos taas alhaisempi, se kellertää. 4+28+4= 28 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Näytön tarkkuus on alhaisempi kuin Samsungilla, mutta full hd on riittävä tarkkuus 27 tuuman koossa
Acerissa vain musta toistui oikeasti mustana, mutta peleissä harvoin koko ruutu on pimeänä. Muissa näytöissä tilanne on ongelmallinen ja etenkin Acer toistaa harmaat ja vaaleat sävyt väärin. PELIKÄYTTÖ (25 %) kertoo näyttöjen soveltuvuudesta pelaamiseen. 4+29+4= 29 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Mittausten lisäksi näytöillä pelattiin pc:llä ja Xbox Series X -konsolilla. Maksimikulutus vaikuttaa arvosanaan vähemmän, koska korkea kulutus on usein hetkellistä. Kun mitataan maksimi kulutusta, ylivertaisen kirkas Acer häikäisee myös kulutus lukemissa. VIRRANKULUTUKSEN (10 %) arvosanaan vaikuttaa eniten 150 cd/m²:n vakiokirkkaudella mitattu tulos. Tässä arvosanassa huomioimme pelaamiseen liittyvät ominaisuudet kuten tuen adaptiiviselle virkistystaajuudelle, liiketoiston, mitatun vasteajan ja testaajan subjektiivisen pelikokemuksen eri peleissä niin pc:llä kuin pelikonsolilla. Mikrobitissä testattujen näyttöjen viiveet ovat yleensä 10 millisekunnin luokkaa. Samsung kuluttaa selvästi eniten sähköä, kun kirkkaus on 150 cd/m². HP oli ainoa, joka toisti sävyt niin kuin kuuluu. Jos pelitiloja oli useita, käytimme ensimmäisen persoonan ammuntapeleihin suunnattua fps-tilaa. Ensimmäinen oli srgbtai elokuva-tila, joissa värivirheet ovat yleensä alhaisimpia, ja toinen pelitila. Arvosanaan vaikuttavat myös mahdolliset kaiuttimet ja niiden laatu sekä mahdolliset älyominaisuudet. HARMAASÄVYJEN TOISTO PELITILASSA dE2000, lyhyempi parempi 2 4 6 8 10 HP 1,4 AOC 5,1 Samsung 5,5 Blackstorm 5,5 Acer 8,9 MITATTU: CALMAN ULTIMATE -OHJELMA, X-RITE I1DISPLAY PRO -MITTARI Näin testasimme Syöttösignaalin ja näytön sisäisessä viiveessä HP on paras. VIIVE (FULL HD) ms, lyhyempi parempi 5 10 15 20 Samsung 9,4 Blackstorm 12,5 HP 13,2 AOC 13,4 Acer 17,3 MITATTU: LEO BODNAR VIDEO SIGNAL INPUT LAG -MITTARI SÄHKÖNKULUTUS wattia, lyhyempi parempi 20 40 60 80 100 Acer 19,3 85,0 HP 21,0 55,8 AOC 22,4 40,3 Blackstorm 26,9 38,6 Samsung 39,4 53,4 150 cd/m² Maksimi MITATTU: CHRIST ELEKTRONIK CLM-221 -SÄHKÖNKULUTUSMITTARI Pelitilassa näytöt toistavat usein harmaasävyt liian kirkkaina. OMINAISUUKSIEN (20 %) arvosanaan vaikuttavat näytön toiminnot. Myös näytön asetusten säätämisen helppous, valikoiden selkeys ja näppäimien tai ohjaintapin helppokäyttöisyys vaikuttavat arvosanaan. Vertailussa pääpaino on kuvanlaadussa ja peliominaisuuksissa. Mittasimme näytön kirkkauden, värientoiston laajuuden ja tarkkuuden, kontrastin, valkotasapainon ja harmaa sävyjen toiston kahdella esitilalla. Kuvanlaatu mitattiin Calman Ultimate -ohjelmalla ja X-rite i1Display Pro -kolorimetrillä. Vaikka AOC:n viive on lähes tuplat ja yli 17 millisekuntia, ei sitä pelikokemuksessa huomaa. KÄYTETTÄVYYS (15 %) kertoo helppokäyttöisyydestä. Mittausten lisäksi huomioimme näytön käyttöönoton helppouden. Se kuluttaa yli kaksi kertaa enemmän sähköä kuin vähiten kuluttanut Blackstorm. Arvosana perustuu mittauksista saatuihin tuloksiin. Arvosanaan vaikuttaa muun muassa näytön kohdistettavuus eli helppo säädettävyys käyttäjälle sovivaksi. Huomioimme näytön viemän pöytätilan paketissa myytävän jalustan kanssa ja tarkastimme, kuinka helposti näyttöja dataliitäntöjä voi käyttää. Jos näyttö tuki hdr:ää, mitattiin maksimikulutus hdr-tilassa. Huomioimme kuvaliitännät, ethernet-portin, usb-portit ja niiden käyttämät versiot. Pelinäytöt > pisteytys Painoarvo Samsung HP Blackstorm Acer AOC Arvosana ****_ ****_ ***__ ***__ **___ Kuvanlaatu 30 % 8,3 8,5 7,3 7,2 6,5 Pelikäyttö 25 % 9,0 9,0 8,0 8,5 7,4 Ominaisuudet 20 % 9,6 7,7 7,6 6,3 6,2 Käytettävyys 15 % 8,6 7,7 8,2 7,2 4,7 Virrankulutus 10 % 5,4 8,7 7,7 8,9 8,8 Yhteensä 100 % 8,5 8,4 7,7 7,5 6,6 Hinta 520 € 400 € 428 € 500 € 400 € Vastinetta rahalle €€€-€€€€€€€-€€--€€--Testasimme näytöt Mikrobitin labrassa syys-lokakuun aikana. Syynä voivat olla näytön älyominaisuudet. Testasimme myös näyttöjen soveltuvuuden työskentelyyn sekä viihdekäyttöön kuten elokuvien ja sarjojen katseluun. KUVANLAATU (painoarvo 30 %) vaikuttaa eniten kokonaisarvosanaan
Katselukulmat ovat kohtalaiset. Silloin tosin täytyy ottaa huomioon myös oman pc:n tehot. Näytön kuvanlaatu on vertailun parhaasta päästä. Jos älyominaisuudet tai kaarevuus eivät kiinnosta, kannattaa Samsungin sijaan katse suunnata HP:hen. Kokonaisuutena HP on hyvä pelinäyttö ilman erikoisuuksia. Adaptiivinen virkistystaajuus toimii kiitettävästi. Va-paneelin kontrasti on kiitettävä ja ips-näyttöjä selvästi parempi. Yli 500 kandelaan yltävä kirkkaus on riittävä työskentelyyn ja pelaamiseen. Tällöin pc:ltä ei vaadita pelaamiseen niin paljoa potkua kuin qhdtai 4k-näytön kanssa. Pelikäytössä Samsungin liiketoisto on kunnossa eikä häntimistä ole häiritsevästi. Sitä voisi kuvata tavanomaiseksi näytöksi. Pöytätilaa HP vie syvyyssuunnassa vain 21 senttimetriä, mikä on 11 senttiä vähemmän kuin Samsungissa. Ominaisuuksiltaan Samsung on muita edellä. Jos olet hankkimassa näyttöä pelkkään pelaamiseen, full hd -näyttö on mielestäni riittävä. Omenin kuvanlaatu on hyvällä tasolla eivätkä värivirheet kasva valtavasti pelitilaa käytettäessä. Ensimmäisenä kannattaa miettiä juuri tarkkuutta, sillä qhd-näyttö soveltuu työskentelyyn ja muuhun hyötykäyttöön paljon full hd -näyttöä paremmin. Katselukulmat ovat erinomaiset. Jalustan säädöt ovat hyvät: korkeussäätö on laaja, näyttö kääntyy pystyyn ja sitä voi kallistaa. Jaksaako se pyörittää miellyttävästi pelaamiani pelejä hyvillä grafiikka-asetuksilla qhd-tarkkuudella. Porttivalikoima on hyvä. 27 tuuman koko, full hd -tarkkuus ja suora paneeli ovat tuttua kauraa. Hdr toimii huonosti alhaisen kontrastin ja kohtalaisen maksimikirkkauden takia. Kuvan voi viedä myös displayport 1.4 -liitännän kautta. Peleissä se luo immersiivisyyttä, vaikka ei ultraleveiden näyttöjen tasolle pääsekään. 4 – 5 e u r o n p e l i n ä y t ö t T E S T I Samsung Odyssey G6 27” Älybanaani Hinta: 500 € 8,5 /10 Samsung Odyssey G6 on 1000R-kaarevuudellaan melkoinen banaaninäyttö. Värivirheet pysyvät hyvin kurissa, kun pelitila ei ole käytössä. Lisäksi Samsungissa on ethernet-portti, ääniliitäntä sekä tuki wifi 5:lle ja bluetooth 5.2:lle. Pelaamiseen tässä kokoluokassa full hd riittää mielestäni hyvin. Pikseli pinta-alaa on merkittävästi enemmän. HP:ssä perusasiat ovat kunnossa, ja se on hyvä pelinäyttö. Siinä missä 4k-näytöllä voi vaihtaa ongelmitta full hd -tarkkuuteen ja niputtaa neljä pikseliä yhdeksi, qhd-näytön kanssa se ei onnistu. Näytön näppäimet ovat huomattavasti paremmat kuin muissa näytöissä. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****_ €€€€HYVÄÄ Kuvanlaatu, pelikäyttö HUONOA Vaatimaton hdr POINTTI Perusasiat kunnossa 4+30+4= 30 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Qhd-näytössä on 2 560 × 1 440 pikseliä ja suosittelen käyttämään sitä natiivitarkkuudella. Kontrasti on kohtalainen, mutta harmaasävyjen toisto on hyvä myös pelitilassa. Jalustan säädöt ovat hyvät. Selvin heikkous on muihin verrattuna suuri sähkönkulutus. Usb-c:tä ei valitettavasti ole, mutta usb-b-portin kautta saa kaksi usba-porttia käyttöön. Kahdesta hdmi 2.1 -portista toinen tukee arcia. Kun kaikki pelinäytöt ovat vähintään full hd -näyttöjä, 27–32 tuuman kokoluokassa näytön tarkkuus ei ole niin kriittinen asia. Peleissä on harvoin niin pientä tekstiä, että se pikselöityisi harmittavan pahasti. Toki tarkkuutta voi säätää full hd -tasolle tietokoneella, mutta kuvanlaatu kärsii merkittävästi. HP:n liiketoisto on vertailun paras, ja kuva pysyy terävänä nopeissakin liikkeissä. Käytännössä näyttö on myös älytelkkari ilman viritintä. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****_ €€€-HYVÄÄ Ominaisuus kattaus, kuvan laatu, pelikäyttö HUONOA Virrankulutus, älyominaisuudet voivat olla turhia POINTTI Mainio ja moni puolinen MITOITA NÄYTTÖ OIKEIN Pelinäyttöä hankkiessa kannattaa tarkkaan miettiä, mihin kaikkeen sitä tulee käyttämään. Samsungin saa kohdistettua helposti. Myös adaptiivinen virkistystaajuus toimi parhaiten. Hdmi-portit ovat versiota 2.0, mikä vaikuttaa konsolipelaajiin enemmän. Jos tarkoituksena on vain pelata, ei värientoistolla ole niin suurta merkitystä ja kannattaa kääntää katse peliominaisuuksiin, liiketoistoon ja virkistystaajuuteen. Porttivalikoima on riittävä ja oikeastaan vain usb-c:tä kaipaisi. E r n o V ä h ä m ä k i HP Omen 27s Ilman erikoisuuksia Hinta: 400 € 8,4 /10 HP Omen 27s on joukon ainoa ips lcd -näyttö. Näytössä on oma järjestelmäpiiri, joka pyörittää Samsungin telkkareista tuttua Tizen-käyttöjärjestelmää. Käyttöliittymä toimii nopeasti. Korkeussäätö on laaja, ja näytön saa käännettyä pystyyn. Muissa tapauksissa qhd-näyttö on suositeltava valinta. Jos taas pc:n kaveriksi on hankkimassa hyvää yleisnäyttöä, kannattaa huomioida muitakin asioita
ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***__ €€€-HYVÄÄ Sähkönkulutus HUONOA Kuvanlaatu, peli käyttö, näytön säädöt POINTTI Isompi ei ole parempi Acer Nitro XV274UP3 Häikäisevä miniled Hinta: 500 € 7,5 /10 Acer on vertailun ainoa miniled-näyttö, ja se näkyy kirkkausmittauksissa. Kirkkaus jää reilusti alle 300 kandelaan. Liiketoistossa AOC on muita jäljessä. Pelitilassa kontrastisuhde on vain 141:1. Liiketoisto on huonompi kuin HP:lla ja Samsungilla, mutta parempi kuin AOC:lla. Näytön käyttöliittymä on kohtalaisen selkeä, mutta näppäimet tuntuvat olevan samat kuin Blackstormissa eli siis huonot. Blackstorm 27” QHD Curved Monipuolinen Hinta: 428 € 7,7 /10 Verkkokauppa.comin Blackstorm 27” QHD Curved on nimetty kuvaavasti. Vaikka kontrasti on pelitilassakin hyvä, harmaasävyt toistuvat aivan liian kirkkaina. Acer on siis todella kirkas, ja hdr-tilassa mittasimme yli 1 200 kandelan kirkkauden. AOC:n näppäimet eivät ole yhtä jäykät kuin Acerissa ja Blackstormissa, mutta käyttöliittymä on sekavampi. Hdr:ää näyttö ei oikeasti tue, mutta asetuksista voi kytkeä päälle hdr-tiloja. Kuvanlaadussa Blackstorm häviää HP:lle ja Samsungille eikä näyttö tue hdr:ää. Pelikäyttöön Blackstorm soveltuu tyydyttävästi. Nopeasti liikkuvissa kohteissa haamukuvat voivat häiritä. Ne eivät kirkkautta lisänneet eivätkä muutenkaan juuri kuvaa muuttaneet. Näytön saa myös pystyyn. Liiketoisto on hyvä, eikä eroa Samsungiin ja HP:hen juuri ole. Kuvanlaatu on enintään kohtalainen. Yleisestikin liikkuva kuva näyttää hieman sumealta. Nopeasti liikkuvissa kohteissa on paljon haamukuvia. Tuntuu, että Acerilla miniled-tekniikka on haluttu tuoda halvempaan hintaluokkaan. Värientoistossa on paljon virheitä eri kuvatiloissa ja pelitilassa väriavaruus romahtaa. Värientoisto on hailakkaa. Hyviä puolia AOC:ssa on siis varsin vähän, mutta sähkönkulutus on sentään maltillista. Hiiren ja näppiksen voi yhdistää näyttöön kahden usb-a-portin kautta. Näytössä on vain kallistussäätö, joten laajempia säätöjä kaipaavan pitää hankkia kolmannen osapuolen jalusta. Se on kaareva 27-tuumainen pelinäyttö qhd-tarkkuudella. Pelitilassa harmaasävyt toistuvat liian kirkkaina ja kontrasti romahtaa. Se on kuitenkin tarkoittanut säästöä muualla eikä Acer ole kokonaisuutena hyvä näyttö. Sdr-tilassa kirkkaus jäi kuitenkin vain 345 kandelaan, joten testien perusteella miniledeistä on eniten hyötyä hdr-käytössä. Muista näytöistä poiketen Blackstormissa on hdmija displayport-liitäntöjen lisäksi usb-c. Luku 32 viitannee näytön 31,5 tuuman kokoon, ja se onkin ainoa laatuaan tässä vertailussa. Adaptiivinen virkistystaajuus toimii kohtalaisesti, mutta kuva on liikkeessä sen verran sumea, että se ärsyttää. Adaptiivinen virkistystaajuus toimii kiitettävästi. Sähköä Acer käyttää 150 kandelan kirkkaudella vähiten, mutta kun kaikki miniledit viritetään täysille, se näkyy kulutuksessa. Käytännössä ääretön kontrasti, paras paikallinen himmennys ja häikäisevä kirkkaus ovat kuitenkin Acerin ainoat valttikortit. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***__ €€€-HYVÄÄ Maksimikirkkaus, kontrasti HUONOA Värivirheet, näppäimet, sdr-kirkkaus POINTTI Jos kirkkaus on kaikki kaikessa 4+31+4= 31 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Laitteessa on vain näyttöja kuulokeliitännät, ja näyttöliitännätkin ovat vanhempaa sorttia. AOC:n kuvanlaatu on selvästi vertailun heikoin. Maksimikirkkaus on AOC:n ohella vertailun heikoin ja jäi alle 300 kandelaan. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***__ €€€-HYVÄÄ Kontrasti, usb-c HUONOA Maksimikirkkaus, näppäimet POINTTI Viimeistä silausta vailla AOC C32G2ZE/BK Isompi, ei parempi Hinta: 400 € 6,6 /10 AOC C32G2ZE/BK on melkoinen nimihirviö. Acerissa on vain näyttöliitännät ja kuulokeportti. Näytön kohdistaminen on helppoa, kun korkeusja kallistussäädöt ovat laajat. Blackstormin käyttöliittymä on selkeä, mutta näppäimet ovat surkeat. Va-paneeli tuottaa hyvän kontrastin, joka on kuitenkin Aceria ja Samsungia heikompi. Oikean alalaidan näppäimet ovat hyvin jäykät eikä liikkuminen käyttöliittymässä ole aina loogista. Verkkokauppa.com kertoi, että Blackstorm-pelinäyttömallisto uudistuu ensi vuoden alkupuolella ja testattu malli poistuu myynnistä. Värivirheet pysyvät jotenkin kurissa elokuvatilassa, mutta samaa ei voi sanoa pelitilasta. Vielä sitä on kuitenkin reilusti jäljellä varastossa
Flip5:n päänäytön 22:9-kuvasuhde on lähempänä tavallista älypuhelinta, mutta sekin on hyvin pitkulainen. Flipissä ulkomitat eivät ole juuri muuttuneet. Luettavuus säilyy kirkkaassakin auringonpaisteessa, vaikka värientoisto hieman haalistuukin. Sen poistamista ei suositella, vaikka sen poistamisen ei pitäisi tuhoa näyttöä kuten ensimmäisissä malleissa. Mitat ovat pääsääntöisesti paria millin kymmenystä aiempaa sirompia. Puhelimet kestävät upotuksen veteen, mutta hiekan ja pölyn kanssa kannattaa olla tarkkana. Molemmissa puhelimissa Samsung käyttää erittäin ohutta lasikerrosta, jonka päällä on vielä muovikalvo. Näytön saranointi on uudistunut perusteellisesti sekä Flipissä että Foldissa. Lähes neliömäistä sisänäyttöä voi perustella sillä, ettei kyseessä ole mikään videoiden katseluun tehty hupilaite, mutta näyttö tuntuu kapealta myös hyötykäyttöön. Muuten näyttöjen koot ovat säilyneet ennallaan, eikä ulkomitoissakaan suuria muutoksia ole. Molemmissa puhelimissa taitettuna paksuin kohta on nyt pari milliä aiempaa ohuempi. FOLDIN KUVASUHTEET ihmetyttävät. Samsung Galaxy Z Flip5 Samsung Galaxy Z Fold5 K U V A T J A N N E H E L E S K O S K I , S A M U L I L E P P Ä L Ä 4+32+4 = 32 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Sen sijaan, että normaalin puhelimen kokoinen laite aukeaisi tabletiksi, näyttö on nyt turhan kapea sekä suljettuna että avattuna. Aiemman kiilamaisen muodon sijaan laitteet taittuvat tasapaksuiksi, eikä taitoskohtaan jää isoa rakoa. Samsungin taittuva näyttöisten puhelinten vitossarja on saanut pieniä mutta hyviä parannuksia. Kaikki näytöt ovat todella kirkkaita ja yltävät noin 1 500 kandelan kirkkauteen neliömetrillä. Näyttöjen kuvanlaadut ovat erinomaiset. Kansinäytön kuvasuhde on todella kapea 23,1:9. Flipin kansinäyttö on kasvanut merkittävästi, mutta mitä tahansa sillä ei voi tehdä. Lasiin verrattuna muovipinta ei ole yhtä miellyttävä käyttää. Foldin paino on jälleen pudonnut hieman, mutta on silti yli 250 grammaa. T E S T I T L y h y e t Taittoluurit jalostuvat A ivan kuten viime vuonna Fold4 tarjosi pieniä parannuksia Fold3:een, on Fold5:ssä jälleen monia kohtia viilattu. Vaikka värivirheitä voisi hieman parantaa, eivät ne pilaa katselukokemusta
Kun Fold5 on puoliksi taitettuna, tiettyjen sovellusten käyttö liittymä muuttuu. Vaikea sanoa. Mitä tahansa sovellusta sillä ei kuitenkaan voi käyttää. Käyttäjän on syytä varautua siihen, että osa sovelluksista haluaa sisänäytöllä väkisin toimia vaaka-asennossa, vaikka laitteen käyttöliittymä on selvästi suunniteltu pystykäyttö edellä. Vaikka kummankaan akkukesto ei ole erinomainen, ovat parannukset tervetulleita. LATAUSTEHO ON molemmissa puhelimissa edelleen 25 wattia, joten parannusta ei ole tullut. Aiemmin saranapuolelle jäi pieni rako. Taulukkolaskennassa tai muistiinpanoja tehdessä voi sisänäyttö olla passeli. EI ENÄÄ RAKOA. FLIPIN KANSINÄYTTÖ on siis selvästi aiempaa suurempi eikä omakuvia takakameralla ottaessa tarvitse enää tihrustaa niin paljon kuin aikaisemmin. Myös Youtube-videoiden katsominen onnistuu pikkuruudulta, vaikka siinä ei järkeä olekaan. Uudet näyttöpaneelit ja järjestelmäpiirit lienevät selvästi aiempaa virtapihimpiä, sillä mittauksissa virrankulutus on alentunut selvästi. Lupaus on erinomainen, ja tehokkaat laitteet jaksavat varmasti hyvin tukiajan loppuun asti. Tallennustilaa halvimmissa versioissa on lähes kaikille käyttäjille riittävät 256 gigatavua. PALJON ISOMPI. Akkukesto on ottanut aimo harppauksia eteenpäin. Flip5:n kansinäyttö on merkittävästi aiempaa suurempi, ja se palvelee esi merkiksi omakuvien ottamista paljon paremmin. Tablettimaisia elementtejä Foldin käyttöliittymässä on kiinteä sovelluspalkki alalaidassa, josta voi avata nopeasti käytetyimpiä sovelluksia tai raahata niitä puolikkaalle näytölle moniajoa varten. SUORITUSKYKYÄ uutuudet ovat saaneet lisää. Voiko tästä syyttää Samsungia, Googlea vai sovelluskehittäjiä. Kun akkujen koot ovat pysyPELISUORITUSKYKY ruutua sekunnissa, pidempi parempi 20 40 60 80 100 120 Fold5 56 108 Flip5 49 88 Fold4 44 87 Flip4 32 54 Aztec Ruins Car Chase MITATTU: GFXBENCH-TESTIOHJELMA, AZTEC RUINS JA CAR CHASE NÄYTÖN KIRKKAUS cd/m², pidempi parempi 500 1 000 1 500 Fold5 kansinäyttö 790 1533 Flip5 812 1512 Fold5 sisänäyttö 742 1468 Fold4 sisänäyttö 480 1172 Fold4 kansinäyttö 548 1152 Flip4 774 965 Manuaalinen Automaattinen MITATTU: CALMAN ULTIMATE -OHJELMA, X-RITE I1DISPLAY PRO -MITTARI AKKUKESTO VIDEOTOISTOSSA tuntia ja minuuttia, pidempi parempi 5 10 15 20 Fold5 19:16 Flip5 18:23 Fold4 16:44 Flip4 14:23 MITATTU: VIDEOTOISTO YOUTUBESTA LÄHIVERKOSTA, NÄYTÖN KIRKKAUS 200 CD/M² KOMMUNIKAATTORI. Videotoistotestissämme Foldin tulos parani edeltävästä sukupolvesta lähes 2,5 tuntia ja Flipin noin neljä tuntia. Kansinäyttö on toki kätevä ja esteettinen sellaisenaan, mutta sitä ei ole mahdollista käyttää laitteen tavanomaiseen hallintaan. Kirjoitettaessa näppäimistö voi olla puolikkaalla ruudulla, jolloin Foldista tulee mieleen kommunikaattorit. Tässä tapauksessa Youtube jakautuu kahteen osaan, jolloin video näkyy yläpuolella ja toistosäätimet alapuolella. Galaxy S23 -sarjasta tuttu hieman perusversiota ylikellotettu Qualcomm Snapdragon 8 gen 2 for Galaxy vauhdittaa sekä Flipiä että Foldia. Samsung lupaa molemmille puhelimille neljä Android-versiopäivitystä Android 17:ään asti ja viisi vuotta tietoturvapäivityksiä. Sen kautta on mahdollista nähdä ilmoituksia, vastata viesteihin sekä avata sitä tukevia sovelluksia kuten nauhurin ja ajastimen. 4+33+4 = 33 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Suorituskyvyssä ei ole valittamista, ja puhelimet suoriutuvat mallikkaasti raskaimmistakin tehtävistä. Myynnissä on myös 512 gigatavun versiot ja Foldista jopa teratavun versio. Foldin suuren sisänäytön hyödyntämisessä on vielä työstämistä, vaikka laite on jo viidettä sukupolvea. Nyt sekä Fold5 että Flip5 sulkeutuvat tasaisiksi
Edullisin versio maksaa karvan alle 2 000 euroa. (dE2000) 2,60 / 3,89 Kontrasti ääretön Värientoisto (Rec.709) 95,80 % Mitat ja paino 154,9 × 129,9 × 6,1 mm (avattuna), 154,9 × 67,1 × 13,4 mm (suljettuna), 253 g Hinta 1 980 / 2 100 / 2 350 € Samsung Galaxy Z Flip5 OMINAISUUDET Android 13 -älypuhelin. 4 400 mAh akku, 25 W pikalataus, langaton lataus, käänt. HYVÄ Videotoistoaika (kirkkaus 200 cd/m²) 19 h 16 min Latausaika (25 / 50 / 100 %) 12 / 28 / 80 min Sisänäyttö ............................................. / auto) 790 / 1533 cd/m² Väritarkkuus ka./maks. (dE2000) 1,89 / 2,86 Kontrasti ääretön Värientoisto (Rec.709) 94,90 % Kansinäyttö ........................................... 6,7 tuuman sisänäyttö, amoled, 2640 × 1080 px, 22:9, 120 Hz. Kansinäyttö on liian kapea puhelimelle ja sisänäyttö aivan liian kapea tabletille. Flipissä on lippulaivapuhelinten nykystandardeista poiketen vain 12 megapikselin pääkamera optisella kuvanvakautuksella ja kakkoskamerana 12 megapikselin ultralaajakuvakamera, joiden lisäksi näytön ylälaidassa käyttäjää tervehtii 10 megapikselin kamera. Samsung ei ole kehittänyt Flip5:ttä kuvauskulma edellä, mutta kamerakattaus riittää silti erinomaisesti arkiseen kuvailuun. Molempien puhelimien mukana toimitetaan usb-c–usb-c-kaapeli muttei virtalähdettä. Flip5 lienee houkutteleva hankinta henkilölle, joka haluaa laitteen mahtuvan pienempään taskuun. langaton lataus. Foldissa on 50 megapikselin pääkamera, 12 megapikselin ultralaajakulmakamera ja 10 megapikselin telekamera kolminkertaisella zoomila. Se on hyvin viimeistelty tehokas laite pitkällä päivitystuella. J a n n e H e l e s k o s k i S a m u l i L e p p ä l ä Samsung Galaxy Z Fold5 OMINAISUUDET Android 13 -älypuhelin 7,6 tuuman sisänäyttö, amoled, 2176 × 1812 px, 21,6:18, 120 Hz. Fold5:n näyttöjen kuvasuhteet harmittivat eniten. Qualcomm Snapdragon 8 gen 2 for Galaxy -järjestelmäpiiri. 6,2 tuuman kansinäyttö, amoled, 2316 × 904 px, 23,1:9, 120 Hz. Hieman yllättäen Fold latautui mittauksessamme tyhjästä täyteen Flipiä nopeammin, vaikka siinä on 700 milliampeerituntia suurempi akku – Fold tunnissa ja 20 minuutissa, Flip noin 1,5 tunnissa. Qualcomm Snapdragon 8 gen 2 for Galaxy -järjestelmäpiiri. / auto) 812 / 1512 cd/m² Väritarkkuus ka./maks. YHTEENVETONA voi sanoa, että Fold5 on entistäkin parempi ja alkaa olla todella hyvä laite. ERINOMAINEN Akkukesto ................................................................ KAMERAT OVAT pysyneet muuttumattomina, ellei ohjelmistopäivityksiä lasketa mukaan. T E S T I T L y h y e t sia älypuhelinkäyttäjiä ja sen hintakin on lompakkoystävällisempi, vaikka ei halpa olekaan. Tällöin kansinäyttöä voi käyttää etsimenä. langaton lataus. Foldin kolmoistakakamera on yhä lippulaivaluokkaa, mutta sisänäytön neljän megapikselin etukamera lähinnä välttävä. 4g/5g, wi-fi 6e, bluetooth 5.3, nfc, paikannus. 12 Gt ram-muistia, 256/512 Gt tai 1 Tt tallennustilaa. Jos isolle taittuvalle puhelimelle tuntuisi tarvetta olevan vaikkapa työkäytössä, voi Fold5:tä joka tapauksessa suositella. 4 Android-versiopäivitystä, 5 vuotta tietoturvapäivityksiä. 4g/5g, wi-fi 6e, bluetooth 5.3, nfc, paikannus. 3,4 tuuman kansinäyttö, amoled, 720 × 748 px, 60 Hz. Ruudun taitteluun liittyvä eksoottisuus katoaa nopeasti käytön aikana, mutta taittelusta on oikeaakin hyötyä. ERINOMAINEN Akkukesto ................................................................ Ipx8. Samalla se tosin on myös satasen edeltäjäänsä kalliimpi. MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ........................................ ERINOMAINEN Kirkkaus (man. Ero voi johtua esimerkiksi jäähdytyksestä, joka lienee Foldissa parempi. 3 700 mAh akku, 25 W lataus, langaton lataus, käänt. Myös somesisältöjen tekijä saattaa innostuu taitoksesta, joka toimii laitteen vakaana alustana. Lisäksi kansinäytössä on 10 megapikselin kamera, mutta parempilaatuisia omakuvia saa takakameroilla. ERINOMAINEN Kirkkaus (man. (dE2000) 2,36 / 3,34 Kontrasti ääretön Värientoisto (Rec.709) 96,30 % Mitat ja paino 165,1 × 71,9 × 6,9 mm (avattuna), 85,1 × 71,9 × 15,1 mm (suljettuna), 187 g Hinta 1 250 / 1 370 € HYVÄÄ Näyttö, teho, pieni koko, kansinäyttö HYVÄÄ Näytöt, akkukesto, suuren näytön hyödyt, ipx8 HUONOA Ei telekameraa, pikalataus, altis pölylle HUONOA Paksu, painava, hölmöt kuvasuhteet POINTTI Tehopuhelin pienessä tilassa POINTTI Puhelin ja tabletti yhdessä ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****_ €€--ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****_ €---neet muuttumattomina, myös latausnopeudet ovat pysyneet samoina. 12 Mp laajakulma (ois), 12 Mp ultralaajakulma, 10 Mp etukamera. Taittuvan rakenteensa ansiosta pääkameraa on helppo käyttää selfiekuvaukseen, mikä parantaa kuvien laatua verrattuna laitteen omaan etukameraan tai etukameroihin yleisemminkin. / auto) 742 / 1468 cd/m² Väritarkkuus ka./maks. ERINOMAINEN Kirkkaus (man. Tällöin Foldia voidaan ladata suuremmalla teholla pidempään ilman riskiä ylikuumentumisesta. 50 Mp laajakulma (ois), 12 Mp ultralaajakulma, 10 Mp 3× tele (ois), 4 Mp (näytönalainen kamera), 10 Mp kansinäytössä. HYVÄ Videotoistoaika (kirkkaus 200 cd/m²) 18 h 23 min Latausaika (25 / 50 / 100 %) 15 / 32 / 93 min Sisänäyttö ............................................. Flip5 kosiskelee taas enemmän tavalli4+34+4 = 34 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Ipx8 MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ........................................ Laitteet tukevat kuitenkin usb pd -pikalatausta 25 watin teholla, joten sopivaa virtalähdettä ei ole vaikea löytää. 8 Gt ram-muistia, 256 tai 512 Gt tallennustilaa. Videopalavereihin se riittää, mutta laadukkaimmat selfiet saa takakameroiden ja kansinäytön avulla. 4 Android-versiopäivitystä, 5 vuotta tieto turvapäivityksiä
Ulkoinen virtalähde. Mikäli 4k-tarkkuus ei ole välttämättömyys, jokainen Mikrobitin numerossa 11/2022 ilmestyneessä näyttövertailussa testattu laite menee MSI:n edelle – mutta ne ovat qhdnäyttöjä. Srgb-väritilassa yleinen värivirhe ei ollut suuri, mutta maksimaalinen värivirhe ammattikäyttöön suunnatulle laitteelle oli melko iso. KUVANLAADUSSA olisi jonkin verran parantamisen varaa. Melko kevyt jalusta ei tunnu järin tukevalta, mutta se pitää näytön silti hyvin paikallaan. PELIKÄYTTÖÖN NÄYTTÖ soveltuu kohtalaisesti. MSI Modern MD271UL OMINAISUUDET 27 tuuman ips lcd -paneeli. Esimerkiksi HP:n pelikäyttöön suunnattu kalliimpi Omen 27u täräytti merkittävästi paremmat lukemat. 450 euron hinnalla MSI ei ole järkevä ostos. MD271UL:n asennus on helppoa – jalusta vain kiinni näyttöön ja menoksi. Erikoisuuksia jalustassa ei ole; näyttöä voi ainoastaan kallistaa. MD217UL:n oikeassa alalaidassa on viisi painiketta, joilla voi tehdä asetussäätöjä. Mitattu kontrasti oli 1283:1, kun valmistaja listaa sivuillaan kontrastiksi 1000:1. Kokonaisuutena Modern MD271UL on kohtalainen 4k-näyttö, jonka suunnittelussa on menty ulkonäkö edellä. Hdr:ää näyttö ei tue, mutta 10-bittisiä värejä kyllä. 60 hertsin virkistystaajuus, 16:9-kuvasuhde, 3840 × 2160 pikseliä, tuki 10-bittisille väreille. Vajaan 400 kandelan kirkkaus on riittävä. Tämä on erikoista työkäyttöön suunnatussa näytössä. TYYDYTTÄVÄ Sisäinen viive (full hd) 9,4 ms Liiketoisto ................................................ HYVÄ Kirkkaus sdr 393 cd/m² Kontrasti 1283:1 Väripeitto (srgb) 96,1 % Värivirhe, dE2000 (yl./maks.) 2,63 / 4,65 Katselukulmat ........................................................ Jälkimmäinen tukee virransyöttöä 65 watin teholla eli läppäriä voi ladata samalla, kun se on kiinnitettynä näyttöön. Ulkoiseen telineeseenkään sitä ei helposti laiteta, kun vesa-kiinnitystä ei ole. Ips lcd -näyttöjen kontrastit eivät yleensä ole kummoisia verrattuna oledja va-paneeleihin. Sähkönkulutus on maltillista. 38,1 W Mitat ja paino 613 × 473 × 198 mm, 7,35 kg Hinta 450 € MSI Modern MD271UL 4+35+4 = 35 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. MITTAUSTULOKSET Kuvalaatu ................................................................. MSI ylittää luvatun kontrastin. 2 × hdmi 2.0b, displayport 1.2, usb-c (65 W lataus), ei usb-aportteja, kuulokeliitäntä. On valitettavaa, ettei korkeussäätöä ole. MSI Modern MD271UL on ulkoisesti tyylikäs 4k-tarkkuuden ips lcd -näyttö. Ominaisuudet eivät ole kummoiset eivätkä mittaustuloksetkaan antaneet aihetta juhlaan. Näyttö ei myöskään käänny sivuttaissuunnassa eikä sitä voi laittaa pystyyn. E r n o V ä h ä m ä k i V aikka MSI:n mieltää enemmän pelituotteisiin keskittyväksi brändiksi, sen Modern-sarja kosiskelee työkäyttäjiä. 150 kandelan kirkkaudella näyttö kulutti 20 wattia, täydellä kirkkaudella 38,1 wattia. Ei hdr-tukea. Tästä huolimatta muita usb-portteja ei ole eikä näyttö täten tue telakointia, vaan hiiri ja näppis on kiinnitettävä läppäriin. TYYDYTTÄVÄ Sähkönkulutus ........................................................ Niiden käytössä on totuttelemista, mutta käyttöliittymä toimii nopeasti. 60 hertsin virkistystaajuus ei ole peleissä enää kummoinen, mutta liikkuvat kohteet pysyvät näytöllä mukavan terävinä. MSI on suhteellisen korkealla pöydän pinnasta. LIITÄNTÖJÄ on vaatimattomasti, kahden hdmi:n lisäksi displayport ja usb-c. Valkotasapaino ja vaaleiden sävyjen toisto on kiitettävää. MSI:n Modern-sarjaan kuuluva 4k-näyttö on suunnattu työkäyttöön ja luovaan työskentelyyn. HYVÄÄ Ulkonäkö, keveys, 4k-tarkkuus HUONOA Värientoisto, ei telakointia, jalustan säädöt POINTTI 4k-näyttö tyyli edellä ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE **½__ €€--4k, mitä muuta. HYVÄ Pelikäyttö ................................................. Häntimistä on havaittavissa, mutta se ei ole häiritsevää. HYVÄ 150 cd/m² 20 W hdr/maks
MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ........................................... Ruudun tarkkuus on 2 412 × 1 080 pikseliä 120 hertsin virkistystaajuudella. Androidin päälle räätälöity Nothing OS -käyttöliittymä on selkeämmin brändätty yhteensopivaksi luurin muuhun yleisilmeeseen. Akun saa ladattua täyteen kohtuullisen nopeasti 55 watin pps-standardin pikalatauksella. Ip54. 6,7 tuuman ltpo amoled -näyttö, 2412 × 1080 px, 120 Hz. Laatutuntuma on hyvä. Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 -järjestelnmäpiiri. 4 700 mAh akku, 45 W pikalataus, 15 W langaton, 5 W käänteinen langaton lataus. / auto) 486 / 988 cd/m² Väritarkkuus ka./maks. 5g, wifi 6, bluetooth 5.3, nfc, paikannus. 3 Android-versiopäivitystä, 4 vuotta tietoturvapäivityksiä. 8 / 12 Gt ram-muistia, 128 / 256 / 512 Gt tallennustilaa. Vaikka lippulaivapuhelimissa on jo siirrytty toisen sukupolven Snapdragon 8 -piireihin, ei Nothing (2) -puhelinta voi missään nimessä kutsua nuhapumpuksi. Metallin ja lasin yhdistelmä toimii, eikä mukana ole narisevia muoviosia. BiHYVÄÄ Näyttö, akkukesto, tyylikkyys HUONOA Sekavahko teema, vähän kameroita, ip-luokitus POINTTI Peruspuhelimen ja lippulaivan komea välimuoto ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***½_ €€€eParempi luuri, isompi hinta Nothing Phone (2) näyttää ulkoisesti edeltäjältään, mutta sen sisälle on pakattu tervetulleita parannuksia. ERINOMAINEN Videotoisto (kirkkaus 200 cd/m²) 26 h 10 min Latausaika (25 / 50 / 100 %) 7 / 17 / 55 min Näyttö ........................................................ Nothing Phone (2) OMINAISUUDET Android 13 -älypuhelin. OIKEIN HYVÄ Kirkkaus (man. Valittavana on 50 megapikselin pääkamera optisella kuvanvakautuksella ja f/1,88-aukolla. Lopulta glyph-valojen käytännön hyödyt jäävät melkoiseksi kuriositeetiksi. Samalla hinta on pompannut keskihintaisen luurin ja lippulaivapuhelimien välimaastoon. SELKÄPUOLEN GLYPH-VALOT ja läpinäkyvä selkämys toimivat edelleen, vaikka todennäköisesti komeus katoaakin suojakuorten sisään. T E S T I T L y h y e t tin akkutestissä luuri toisti yhtäjaksoisesti YouTube-videota peräti 26 tuntia. Yksi iso harmistus koskee puhelimen ip54-luokitusta, jonka myötä laite kestää vain satunnaisia roiskeita. Kakkosvaihtoehtona mukana on 50 megapikselin ultralaajakulmakamera Samsungin JN1-sensorilla ja f/2,2-aukolla. Uuden hinnan myötä aikaisemmin yhtiön tavoittelema halvalla hyvää -periaate lipuu yhä kauemmaksi. Laitteen sisällä tikittää Snapdragon 8+ Gen 1, joka olisi vielä vuosi sitten edustanut älypuhelinmarkkinoiden terävintä kärkeä. Laitteelle luvataan kolme isoa Android-päivitystä sekä tietosuojapäivityksiä neljän vuoden ajaksi. S a m u l i L e p p ä l ä V uonna 2021 ilmestynyt Nothing Phone (1) toi tervetullutta vaihtelua älypuhelinmarkkinoille. Vaikka puhelin näyttää edeltäjänsä suoralta kopiolta, löytyy kuoren alta selkeitä parannuksia. Nothing jää hankalaan rakoon keskihintaisten puhelinten ja lippulaivamallien väliin. Tässä tapauksessa läpinäkyviä kuoria voi suositella. Samaista Sony IMX890 -sensoria on käytetty esimerkiksi OnePlus Nord 3 -puhelimessa. 50 Mp laajakulma, 50 Mp ultralaajakulma, 32 Mp etukamera. Glyph-valoja voi käyttää visuaalisena vaihtoehtona puhelimen ilmoituksille. NOTHING PHONE (2) on komea ja tehokas puhelin, jonka akkukesto on loistava. Myös softapuolen muutokset tuntuvat päteviltä. Lippulaivaluurien valtavirrasta poiketen puhelimessa on vain kaksi kameraa 32 megapikselin selfiekameran lisäksi. Näytön värivirheet jäivät erittäin maltillisiksi, ja laite sai koko vuoden 2023 parhaat tulokset värivirhetestissämme. (dE2000) 0,89 / 1,49 Kontrasti ääretön Värientoisto (Rec.709) 98 % Mitat ja paino 162,1 × 76,4 × 8,6 mm, 201,2 g Hinta 679 / 729 / 779 € Nothing Phone (2) N O T H I N G 4+36 +4= 36 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Kyseessä on yksi parhaimmista koskaan mitatuista suorituksista. Omia sovelluskuvakkeita on nopealla silmäyksellä hankala erottaa toisistaan, kun taas ladatut sovellukset rikkovat harkittua estetiikkaa. 6,7 tuuman ltpo amoled -näyttö on kirkas myös ulkokäytössä. Nothing Phone (2) jatkaa edeltäjänsä jalanjäljillä muotoilullaan ja erikoisella valaistusratkaisullaan. Tämän jälkeen ilmoitukset hoidetaan valoja väläyttämällä. OIKEIN HYVÄ Akkukesto ............................................. Laitteen voi esimerkiksi asettaa siirtymään automaattisesti äänettömään tilaan, jos se käännetään näyttö alaspäin pöydälle. OnePlus-perustaja Carl Pein käynnistämä Nothing-yhtiö oli uusi tulokas isojen kilpailijoiden hallitsemilla markkinoilla. Nothing (2) tekee teholoikan edelliseen sukupolveen verrattuna
Näytön kirkkaus yltää automaattitilassa reiluun 900 kandelaan neliömetrillä, joten näytön luettavuus on hyvä kirkkaassakin valossa. Videotoistotestissä laite jaksoi reilut 19 tuntia. PÄIVITYSLUPAUS on surkea. ERINOMAINEN Akkukesto ................................................................ myös Facebook ja Linkedin ovat löytäneet tiensä Sonyn sisuksiin. Alalaidan sim-kelkan saa irrotettua ilman erillisiä työkaluja, mikä on mukavaa. Puolilleen akun saa 32 minuutissa. Pääkameran tarkkuus on 48 megapikseliä, mutta se taltioi kuvat 12 megapikselin koossa, eikä käyttäjällä ole kamerasovelluksessa mahdollisuutta valita tallennusta 48 megapikselin koossa. Sonyssa on 48 mega pikselin laajakulmakamera sekä 12 mega pikselin ultralaajakulmakamera, ja telekamera on saanut kenkää. Kokonaisuutena Sony Xperia 5 V on laadukkaasti rakennettu suhteellisen pienikokoinen älypuhelin, jossa on hyvät kamerat ja paljon tehoa. Puhelimella on ip65/68-luokitus eli se kestää hyvin pölyä ja vettä. Ip65/68. Jopa Samsungin alle 200 euron Galaxy A14:llä on parempi päivityslupaus. NÄKYVIMMÄT MUUTOKSET liittyvät takakameroihin. Joku voi tykätäkin. Usb-c, kuulokeliitäntä. Värivirheet ovat vähäisiä. Ram-muistia on riittävät kahdeksan gigatavua. PAHVISESSA MYYNTIPAKKAUKSESSA on vain puhelin sekä ohjeja takuuvihkonen. 6,1 tuuman oled-näyttö, full hd+ -tarkkus, 21:9-kuvasuhde, 120 Hz, hdr. Laturin ja johdon käyttäjä saa hankkia erikseen. HYVÄ Videotoisto (kirkkaus 200 cd/m²) 19 h 15 min Latausaika (25 / 50 / 100 %) 13 / 32 / 104 min Näyttö ........................................................ Tämä ominaisuus on todennäköisesti suunnattu kuvaajille; sim-kelkassa on paikka microsd-muistikortille, jonka saa helposti laitteesta ulos ja pistettyä tietokoneeseen kuvien nopeaa purkua varten. OIKEIN HYVÄ Kirkkaus (man. E R N O V Ä H Ä M Ä K I Sony Xperia 5 V OMINAISUUDET Android 13 -älypuhelin. 48 Mp laajakulma, 12 Mp ultralaajakulma, 12 Mp etukamera. 4k-videota pääkameralla voi tallentaa jopa 120 kuvaa sekunnissa. 6,1-tuumaisen oled-näytön kuvasuhde on 21:9 ja tarkkuus full hd+ -tasoa. Tuhannen euron puhelimeen sellaista kaipaisi monipuolisempaa kuvaamista varten. Elokuvien katseluun saa lisämaustetta dynaamisella värinätoiminnolla, jonka ollessa käytössä puhelin värisee, kun elokuvassa jytisee. 128 gigatavua on ainoa tallennustilavaihtoehto, mutta lisätilaa saa toki muistikortilla. 8 Gt ram-muistia, 128 Gt tallennustilaa, muistikorttipaikka. (dE2000) 1,16 / 2,71 Kontrasti ääretön Värientoisto (Rec.709) 96,80 % Mitat ja paino 154 × 68 × 8,6 mm, 182 g Hinta 999 € Sony Xperia 5 V HYVÄÄ Näyttö, rakenne, suorituskyky, pääkamera, kaiuttimet HUONOA Surkea päivityslupaus, telekameran puute POINTTI Pienten puhelimien ja kuvaamisen ystäville ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****_ €€--4+37 +4= 37 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Xperia 5 V saa kaksi Android-päivitystä eli Android 14 ja 15 -versiot ja kolmen vuoden ajan tietoturvapäivityksiä. Sillä ei päästä lähellekään kärkeä, muttei sitä voi huonoksikaan moittia. Laadukkaan näytön lisäksi Xperiassa on erinomaiset eteenpäin suunnatut stereokaiuttimet. Näyttö tukee hdr-toistoa. Pääkameran ja ultralaajakulmakameran kuvat ovat sävyltään hyvin lähellä toisiaan. SONY XPERIA 5 V:TÄ VAUHDITTAA muiden Androidhuippujen tavoin Qualcommin Snapdragon 8 gen 2 -järjestelmäpiiri. Android 14 on pian täällä, joten käytännössä Android-versiotukea Xperialla on vain reilun vuoden ajan – ja se on tonnin puhelimelle surkea suoritus. Kun vielä viime vuonna takapuolella näkyi kolme kameraa, nyt niitä on enää kaksi. Sony käyttää lähes muokkaamatonta Android-käyttöjärjestelmää, mutta esiasennettuja sovelluksia on suuri määrä. Tutut, pienet erottavat tekijät ovat yhä mukana. MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ........................................ 5 000 milliampeeritunnin akku täyttyy pikalaturilla noin tunnissa ja 40 minuutissa. Kamerat ovat oivallisia. Tehoa riittää raskaimpiinkin peleihin ongelmitta, joskin puhelin lämpenee melko paljon. Qualcomm Snapdragon 8 gen 2 -järjestelmäpiiri. Puhelin tukee usb pd -pikalatausta 30 watin teholla. Ylälaidassa on kuulokeliitin ja oikeassa kyljessä virtanäppäimen ja äänenvoimakkuusnäppäimien lisäksi kamerapainike. / auto) 624 / 928 cd/m² Väritarkkuus ka./maks. Testien perusteella värilämpötilan säätö toimi tarkasti. 5 000 mAh akku, 30 W pikalataus, langaton lataus. Akkukesto on hyvä. Luontitilassa näyttö toistaa värit tarkasti ja värilämpötilan voi säätää haluamakseen. Näkyvimmät ovat Sonyn kuvaamiseen ja editointiin liittyvät sovellukset, mutta Yksi asia pilaa kaiken Sony Xperia 5 V jatkaa laadukkaalla linjalla, mutta päivitystuki on hoidettu surkeasti. 2 Android-versio päivitystä, 3 vuotta tietoturva päivityksiä. Heikon päivityslupauksen takia se antaa aivan liikaa tasoitusta muille tonnin puhelimille. Yleisessä käytössä suorituskyvyn kanssa ei tullut ongelmia. Joka tapauksessa värinämoottori on voimakas, ja siitä on iloa esimerkiksi ilmoitusten havaitsemisessa. 4g/5g, wifi 6, bluetooth 5.3, nfc, paikannus. E r n o V ä h ä m ä k i A lumiinista ja mattapintaisesta takalasista rakentuva Xperia 5 V on tuntumaltaan laadukas ja arvokas
Ip68. Kellossa on 425 milliampeeritunnin akku, jonka avulla selviää yhdellä latauksella valmistajan mukaan jopa 40 tuntia. Mukana on verenpaineen, kehokoostumuksen, ekg:n, sykkeen ja veren happipitoisuuden mittaus. Kehyksen mekaaninen tuntopalaute on erittäin miellyttävä ja se toimii stressileluna, mutta siitä pitää maksaa 100 euroa lisähintaa. Käytännössä Classicin ainoa ero perusmalliin on juuri pyöritettävä kehys. Bluetooth 5.3, wi-fi, lte (vain 4g-malli), nfc, paikannus. Classicin 47 millimetrin versio on kookas, mutta ei kohtuuttoman turpea. Ratkaisu on näppärä, eikä se estä tavanomaisen 20 millimetrin rannekkeen kiinnittämistä laitteeseen. Näihin tietoihin on syytä suhtautua lähinnä suuntaa antavana datana, ei kiveen hakattuina totuuksina. 425 mAh akku. Pikkuhiljaa jopa akkukesto on saatu tuotua järkevälle tasolle, joten laitetta voi käyttää arjessa unenlaadun seurantaan. LAITE LOISTAA aktiivisuusja terveystietojen keräämisessä. 2 Gt ram-muistia, 16 Gt tallennustilaa. Kellossa on Samsungin räätälöimä Google WearOS -käyttöliittymä, joka rullaa laitteessa moitteetta ja toimii maalaisjärjellä. Rannekkeen pikakiinnitystä on paranneltu. Samsungin uusi kellopolvi on ehdotonta parhaimmistoa Android-maailmassa. MITAT JA PAINO 46,5 × 46,5 × 10,9 mm, 59 g HINTA 469 € Samsung Galaxy Watch6 Classic (LTE) 47 mm 4+38 +4= 38 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. S a m u l i L e p p ä l ä Samsung Galaxy Watch6 Classic (LTE) 47 mm MIKÄ Huippuluokan WearOS-älykello OMINAISUUDET 1,5 tuuman näyttö, 480 × 480 pikseliä. Lisäksi kelloa voi hyödyntää unija stressitietojen keräämiseen sekä kuukautiskierron seurantaan. Arkikäytössä laitteen kanssa tuntui hyvinkin pärjäävän reippaan vuorokauden verran. Galaxy Watch -kellojen tiukka symbioosi laitevalmistajan omien mobiililaitteiden kanssa on vahva, ja sen myötä Samsung-luurin omistajalle tuodaan älyominaisuuksia runsaasti suoraan kelloon. Exynos W930 -järjestelmäpiiri. Kellon 1,5 tuuman ja 480 × 480 pikselin amoled-ruutu kurottautuu entistä lähemmäs laitteen reunoja. N Ä P P I T U N T U M A KLASSIKON PALUU Tuttu pyöritettävällä kehyksellä varustettu Samsung Galaxy Watch6 Classic -malli on tehnyt paluun välivuoden päätteeksi – ja kyllähän rullattava rinkula aina voittaa ruudun hipsuttelun etusormella. Nyt nauhassa on nappi, jota painamalla sen saa irrotettua kellosta. Näyttöä ympäröivän metallikehyksen takia ulkoasu on vanhahtava, mutta toisaalta reunus suojelee näyttöä kolhuilta. Osa ominaisuuksista on lukittu ainoastaan valmistajan omaan ekosysteemiin. Kellossa on kaksi fyysistä painiketta, joiden käyttötarkoitukset ovat räätälöitävissä
Sekä tietokoneelle että mobiililaitteille saatava G Hub -ohjelmisto on helppo ja selkeä paketti asetuksien säätöön. Superlightin liikkeissä ei ole lainkaan tasoitusta, kiihdytystä tai suodatusta. MITAT 352 × 150 × 34 mm HINTA 229 euroa Logitech G Pro X Superlight 2 Lähes täydellinen Päällisin puolin Logitech G Pro X Superlight 2 on hyvinkin mitäänsanomaton kevyesti muotoiltu hiiri, jossa on pari peukalonappia. Logitech käyttää hybridikytkimiä eli optisten ja mekaanisten kytkimien yhdistelmää. Kun ottaa huomioon laitteen kalliin hinnan ja kilpailijoiden tarjonnan samalla hinnalla, on vaikea suositella juuri tätä vaihtoehtoa. Langallinen käyttö tuottaa vain yhden millisekunnin viiveen, mutta vaatii usb-mokkulan käyttöä. Samalla se ei myöskään ota mitään riskejä, vaan pysyttelee tutussa ja turvallisessa. Näppäinten muotoilu ja pinnoite ovat miellyttäviä, mutta kytkinten voitelun puutteen tuntee pienenä karheana vastuksena. Täytyy siis opetella tekemään isompia liikkeitä tai nostaa hiiren tarkkuutta ja harjoitella pienempiä liikkeitä. G Pro X TKL:n isoin miinus on sen korkeus, etulaidastakin reilut kolme senttimetriä. Muotoilu on tylsä eikä tarjoa parasta otetta millekään otetyypille. Valmistajan mukaan näppäimistön sisäinen akku kestää 50 tuntia langatonta yhteyttä käytettäessä. Logitech G Pro X TKL ei tee yhtään isoa harha-askelta. Värivalona on kämmenen alle jäävä G-merkki. Kaikki on tehtävä softalla. Näin matka näppikseltä hiirelle lyhenee, ergonomia paranee ja näppis kulkee helpommin mukana. Anturissa on kaksi kennoa yhden sijasta, minkä ansiosta hiiri pysyy hyvin mukana, vaikka sitä välillä nostaa tai kallistaa pöydän pinnasta. Näppäimistön saa useilla eri kytkinmalleilla. Siinä se. Ohjelmiston kautta voi myös säätää näppäinten valaistusta tarkasti. Superlightin anturin voi kalibroida jäljittelemään minkä tahansa toisen hiiren toimintaa. Käytöstä lähtee myös kohtuullisen paljon ääntä. G Pro X TKL:ssä on kaikki oikeastaan ihan hyvin, mutta samaan aikaan siinä on niin vähän mitään erikoista, että kokonaisuudesta ei jää oikein mitään mieleen. Kytkimiä ei voi kuitenkaan vaihtaa. Se on selkeä ja helppokäyttöinen, ja sen avulla näppäinten uudelleen määrittely tai makrojen ohjelmointi on helppoa. Räätälöitävyys korostaa Superlightin ainoaa selkeää puutetta: siinä ei ole fyysistä nappia, jolla vaihtaa profiileja tai edes hiiren tarkkuutta. J o r i V i r t a n e n P E T T E R I P A A L A S M A A Logitech G Pro X TKL MIKÄ 60-prosenttinen pelinäppäimistö OMINAISUUDET Langaton toiminta 1 ms viiveellä, bluetooth-toiminta, 1000 Hz polling, ohjelmoitavat toiminnot, 50 tunnin akkukesto, erilliset medianäppäimet. Kokonaisuutena kyseessä on silti erinomainen pelihiiri. G Pro X TKL tukee langatonta ja bluetooth-käyttöä. Laite onkin kuin kiinteäksi muuttunut mielikuva kaikkein tyypillisimmästä pelinäppäimistöstä. Eron tavalliseen hiireen huomaa välittömästi, sillä kursori tuntuu liikkuvan kuin tervassa. Superlight käyttää erittäin tarkkaa Hero 2 -anturia, joka yltää 100–32 000 dpi:n tarkkuuteen 40 G:n kiihtyvyydellä ja 500 ips:n nopeudella. Se ei onnistu täydellisesti, mutta helpottaa silti siirtymistä uuteen hiireen. Logitech G Pro X TKL Hajuton, mauton, väritön Logitech G Pro X TKL on nimensä mukaisesti tenkeyless, eli se leikkaa pois numeronäppäimistön. Koska mukana ei ole minkäänlaista rannetukea, näppäimistöllä kirjoittaakseen on nostettava ranteita pystyyn, ja se saa kädet väsymään ja kipeytymään. J o r i V i r t a n e n Logitech G Pro X Superlight 2 MIKÄ Pelihiirien valioyksilö OMINAISUUDET 100–30 000 dpi tarkkuus, 40 G kiihtyvyys, 500 ips lukunopeus, 2000 Hz polling, liikkeissä ei tasoitusta, kiihdytystä tahi suodatusta, viisi hybridikytkintä, 95 tunnin akkukesto, langaton toiminta 1 ms viiveellä MITAT JA PAINO 125 × 64 × 40 mm, 60 g HINTA 170 € P E T T E R I P A A L A S M A A 4+39 +4= 39 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Käyttötuntuma on ihan hyvä. Käyttötilaa voi vaihtaa nappia painamalla, mikä tekee kahden laitteen samanaikaisesta käytöstä vaivatonta. Optinen puoli tarjoaa nopeaa reagointia kytkinlevyjen pieneenkin liikkeeseen, kun mekaaninen puoli antaa napeille miellyttävää ja selkeää vastetta. Logitech G Hub -ohjelmisto on yksi markkinoiden parhaista laitteenhallintasoftista
Usb-c-portti. Hiukan soikeat silikonisovitteet eivät aiheuta paineen tunnetta korviin. Lc3 ja lc3plus tulossa. Elgato Camera Hub -sovelluksella kuvaa voi räätälöidä haluamaansa suuntaan. Takaosan kookkaan ritilän sisällä on lämpökampa. Mikrofoneja kuulokkeissa on kolme nappia kohden. MITAT JA PAINO 116 × 79 × 38 mm, 240 g HINTA 299 $ + verot, hinta Suomessa todennäköisesti noin 400 euroa Jabra Elite 10 Harvinaisen hyvät Jabran langattomat Elite 10 -lippulaivakuulokkeet istuvat päässä erinomaisesti. Sen vuoksi Elgato vaatii vähintään usb 3.0 -portin toimiakseen tietokoneen kanssa. Jabran Elite 10 -napit ovat pomminvarma vaihtoehto henkilölle, joka etsii kuulokkeita ilman selkeitä heikkouksia. Latauskotelon kanssa kuunteluaika venähtää 27 tuntiin. Jabra on kuitenkin luvannut tuoda kuulokkeille tuen lc3ja lc3plus-koodekeille sekä bluetooth le audio -standardille. Jäähdytys on tarpeen, sillä Facecam Pro kykenee taltioimaan 4k-kuvaa 60 ruutua sekunnissa. Napit tukevat multipoint-yhteyttä, joten siirtyminen esimerkiksi puhelimen ja tietokoneen välillä sujuu nopeasti. Jabra markkinoi ratkaisua ”puoliavoimeksi”. Sound+ -sovellus. Harmillisesti kameran jalka on säälittävä, mutta onneksi vaihdettavissa kunnon jalkaan 1/4-yleiskierteen avulla. Toistaiseksi saatavilla ovat ainoastaan aac sekä sbc. N Ä P P I T U N T U M A Elgato Facecam Pro Vaativalle käyttäjälle Elgaton Facecam Pro on suorastaan hirviömäisen kokoinen webkamera, jonka ominaisuudet ylittävät tavanomaisen Twitch-striimaajan tarpeet ruhtinaallisesti. Kuulokkeet tukevat Dolby Atmos -tilaääntä sekä Dolby Head Trackingin -päänseurantaa. Valotusajat, iso-arvot ja valkotasapanot esitetään numeerisina arvoina. Niiden taltioima ääni ei ole auditiivinen riemuvoitto, mutta painopiste onkin selkeydessä. Kertalatauksella Elite 10 -kuulokkeita voi käyttää valmistajan mukaan noin kuusi tuntia vastamelun käytössä. Kuva on tarkkaa ja yksityiskohtaista. Kuulokkeet eivät tue korkean bittivirran bluetooth-koodekkia. Elite 10 -kuulokkeiden melunvaimennus on langattomien nappikuulokkeiden paremmasta päästä, vaikka kevyt istuvuus päästää jonkin verran hälyä sisään. Automatiikkaan ei kannata luottaa liikaa, vaan parhaan lopputuloksen saa usein tekemällä hienosäädöt itse. Ip57. S a m u l i L e p p ä l ä Elgato Facecam Pro MIKÄ Järeä webkamera OMINAISUUDET 90° kuva-ala, F2,0. S a m u l i L e p p ä l ä Jabra Elite 10 MIKÄ Hyvät nappikuulokkeet monipuoliseen käyttöön OMINAISUUDET 10 mm elementti. Ihon sävyt pysyvät luonnollisina, vaikka hämärässä tilassa ruudun kelmeä valo aiheuttaa hankalia tilanteita. Nämä ominaisuudet toimivat hyvin verrattuna osaan kilpailijoista, mutta käytännön hyötyjä tilaäänille on tässäkin tapauksessa hankala keksiä. MITAT JA PAINO 65,4 × 46,9 × 24,4 mm, 45,9 g (kotelo), kuulokkeen paino 5,7 g HINTA 249 € 4+40 +4= 40 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Aac, sbc. Kamerassa on 90 asteen kuva-ala, joten ruudulle mahtuu monia ihmisiä. Facecam Pron sisällä on Sonyn Starvis 4K Cmos -sensori. Aktiivinen melunvaimennus. 6 + 27 h akkukesto melunvaimennuksella. Muutokset asetuksiin voi tallentaa laitteelle. Objektiivin polttoväli on 21 millimetriä ja aukkosuhde on f/2,0. Usb-c ja langaton lataus kotelossa. Facecam Pro ei ole helppokäyttöinen kytke ja käytä -webkamera, mutta se on erinomainen kamera ammattimaiseen käyttöön. 4k-videossa videon bittivirta on korkea: 72 Mbit/s. 2160p 60 fps -kuvaus. Kotelo tukee langatonta latausta. KYMMENEN MILLIMETRIN elementit puskevat nappeihin muhkeaa ääntä. Mekaanisella kytkimellä nappien käytettävyys on erinomainen. Kamerassa ei ole mikrofonia. Laitteen järkälemäinen ulkonäkö kiinnittää takuuvarmasti huomiota työpöydällä. Napit osaavat automaattisesti säädellä melunvaimennuksen tasoa tarpeen mukaan. Ei mikrofonia. Kuulokkeissa on ip57-luokitus, joten pulahdus veteen ei koidu kuulokkeiden kohtaloksi. Bluetooth 5.2, le audio -tuki. Niissä yhdistyy hyvä äänenlaatu, kohtuullinen akunkesto, istuvuus ja näppärä käytettävyys. 1/4-yleiskierre
Se on edelleen ruma, mutta hieman vähemmän kuin aiemmin. Olen usein valittanut Yaru-teeman karun tylsästä ulkoasusta. Fedora 39:stä jää vähän hyvää sanottavaa. Oletuksena käytössä on Waylandtaus tateknologia, vaikka alta löytyisi Nvidian näytönohjain. T i m o T a m m i n e n Nvidian suljettujen ajureiden ongelmaa ei ole vieläkään ratkaistu. Fedora 39 beeta Kriisi-Linux Fedora kyntää kriisissä. Sovellusikkunoita voidaan niputtaa ruudulle nätisti kiskomalla niitä näytön kulmiin. Plussaa siitä, että Fedora 39:n asennuslevykuva on osattu pitää inhimillisen kokoisena, noin 2,1:ssä gigatavussa. Se ei kaatuile eikä aiheuta ongelmia. Fedora 39:n työpöytä ei yllätä. Jälkimmäinen kävi lähinnä huonosta vitsistä, ensin mainittu taas kilpailee tasapäisesti Gnome Softwaren kanssa häviten vain flatpak-tuen puutteen mitalla. Asiasta nousi melkoinen ulostemyrsky. Mantic tarjoaa tuoreimman Gnome-version 45. Tarjolla on perustason Gnome ilman appindicator-lisäosaa. T i m o T a m m i n e n Ubuntu 23.10 beeta MIKÄ Käytetyimmän Linux-jakelun uusin versio vaikuttaa lupaavalta HINTA Ilmainen WWW ubuntu.com 4+41 +4= 41 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Fedora 39 on lisää sitä samaa: kertaalleen selätettyjen ongelmien paluuta, bugeja ja käsittämättömiä ratkaisuja. Ubuntu 23.10:n taustakuva on upea, vaikka historian tarustoa on luettu hieman huolimattomasti: kuvassa Minotaurus on upotettu sokkeloon (maze), vaikka todellisuudessa härän päällä ja ihmisen ruumiilla varustettu otus piti majaansa labyrintissa. Tästä kiitos Gnomen kehittäjille sekä libadwaita-kirjastolle, jonka käyttöönotto Ubuntussa edistyy. Monissa käyttöjärjestelmissä jo vakiokalustoon kuuluva ikkunoiden jakaminen ruudukkoon onnistuu aiempaa kattavammin. Jakelu on tekemässä useita typeriä päätöksiä, ja moni käyttäjä on jo äänestänyt jaloillaan. Keskinkertaista, jos edes sitä. Ensin ehdotettiin käyttötietojen keräämistä Fedoran lippulaivaversiossa. Maltillisiin uudistuksiin kuuluu muun muassa yläpalkin vasemman yläkulman Toiminnot-tekstin korvaaminen morseaakkosia muistuttavalla kuvakeella. Käyttöjärjestelmä on päätetty ajaa seinään ja mieluummin vielä mahdollisimman kovalla vauhdilla. Slackiin kirjoitettaessa kirjaimia katoaa satunnaisesti tai ne ilmestyvät näkyviin vasta pitkän viiveen jälkeen. Usein Fedora vain itsepäisesti lataa nouveau-ajurin Nvidian paremmin toimivan suljetun version sijaan. Kaikkiaan kokonaisuus vaikuttaa erittäin lupaavalta. Xorgin pudottamista suunnitellaan myös Fedoran Gnome-lippulaivaversiosta. Tämän mahdollistaa Ubuntu Tiling -lisäosa. Vain todellisille faneille. Aloitetaan kestoriesasta: Fedora 39 beeta MIKÄ Ubuntun syrjäyttäjäksi povattu käyttöjärjestelmä on jälleen pettymys HINTA Ilmainen WWW getfedora.org ne realisoituvat flatpak-pohjaisessa Slack-pikaviestisovelluksessa. Onneksi lisäkkeiden asentaminen on helppoa oivallisen Gnome Shell Extension Manager -apuohjelman avulla. Sitten päätettiin tiputtaa Xorg-taustajärjestelmä pois Fedora KDE -versiosta. Fedora osaa myös ehdottaa kolmannen osapuolen ohjelmistolähteiden käyttöönottoa heti asennuksen jälkeen. Tarjolle jää vain Wayland, eli bugista roskaa. Esimerkiksi Nvidian suljettuja ajureita käyttävät sekä Krita-taiteilijat tulevat olemaan ylitsepääsemättömien ongelmien äärellä. Erityisesti pahaa verta aiheutti ehdotuksen esittäjän ylimielinen heitto, jonka mukaan tietojaan vapaaehtoisesti lähettävien käyttäjien toimittama data on roskaa, jolla ei tee mitään. Waylandin ja Nvidian yhdistelmä tietää aina ongelmia, ja Fedora 39:n tapauksessa Ubuntu 23.10 beeta Yllätys labyrintissa Ubuntu 23.10 Mantic Minotaur on varsin valmis käyttöjärjestelmä jo nyt. Heikointa antia on yhä kökkö Anaconda-asennusohjelma. Flutter-pohjainen App Centre on melkoinen parannus vanhaan Snap Storeen verrattuna. Uusi App Centre on kuin vanha snap-kauppa mutta parempi
Unen kokonaispituuden eri laitteet mittasivat kohtuullisesti, ja parhaassa tuloksessa heittoa oli 11 minuutin verran. 4+42 +4= 42 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Syvää, kevyttä ja rem-unta laitteet mittasivat hyvin vaihtelevasti, joskin eri vaiheiden väliset suhteet olivat yleensä jokseenkin oikein. Tuolloin laitteiden tuottamia tuloksia verrattiin unipolygrafian eli laajan unitutkimuksen tuloksiin. Mikrobitin testissä unimittarit antoivat hyvin vaihtelevia tuloksia, eikä mikään osunut lähelle oikeaa. Niillä voi esimerkiksi mitata omaa aktiivisuuttaan, liikuntasuorituksia ja sykettä. Toki laitteet voivat joka tapauksessa toimia hyvinä apuvälineinä. Ne kertovat, kuinka pitkään henkilö on nukkunut, ja monet niistä osaavat myös erotella ja analysoida unen eri vaiheet. Älylaitteiden käyttö unen mittauksessa on samalla lisääntynyt, ja todennäköisesti valmistajat ovat tutkineet mittausdataa ja pyrkineet parantamaan lopputulosta. Unen pituuden ja vaiheiden perusteella osa laitteista kertoo, kuinka hyvin käyttäjä on ”latautunut” yön aikana. E r n o V ä h ä m ä k i TYÖN ALLA Parasta taskuun Testaamme tämän vuoden parhaita älypuhelimia. Nykyajan älykelloilla, -rannekkeilla ja -sormuksilla voi helposti mitata myös unta. Ranteesta saatavat syketiedot on todettu varsin paikkansapitäviksi, mutta entäs unen seuranta. Näin voisi ainakin olettaa, kun niin laitteiden rauta kuin softakin ovat kehittyneet. Tulokset antavat kuitenkin osviittaa siitä, kannattaako oman älylaitteen unidataan oikeasti luottaa. Mukana muun muassa Applen uudet iPhonet ja tietysti laaja Android-kattaus. Unen mittaaminen on kuitenkin tarkkaa puuhaa. L A B R A S T A Unta voi mitata monella laitteella. 7:07 Samsung Gear Fit 2 Pro 6:50 Oura Original 7:37 Xiaomi MiBand 2 Polysomnogra?a 7:18 Nokia Sleep 6:57 Em?t QS 6:40 Fitbit Versa 6:49 Garmin Vivosmart 3 7:29 Rem-uni Kevyt uni Syvä uni Mittauksia höyhensaarilla NÄIN VIIMEKSI. Jo unen kokonaispituudessa oli suuria heittoja. Kuluttajalaitteet ovat ammattilaislaitteistoa alttiimpia mittausvirheille, joten täyttä totuutta testi tuskin antaa. Ä lylaitteet ranteessa yleistyvät ja ihmiset seuraavat niillä monia asioita. ON MIELENKIINTOISTA nähdä, ovatko unimittarit parantuneet viidessä vuodessa. Tulokset eivät olleet mairittelevia. Vertailemme tällä hetkellä eri laitteita, joilla voi seurata omaa untaan. Jos tuntee itsensä aina väsyneeksi ja kello kertoo huonoista unista, voi tarkemmalle tutkimiselle olla tarvetta. MIKROBITTI TESTASI unta mittaavia laitteita viimeksi lehdessä 6/2018
Itseluottamus. Tutkimusten mukaan naiset menestyvät sijoittajina miehiä paremmin. talouselama.fi Viime vuonna yhä useampi alle 30-vuotias nainen sijoitti osakkeisiin. Edelleen kuitenkin 29 % naisista ei sijoita, koska uskoo, ettei osaa sitä riittävän hyvin
I L M I Ö Ä ä n e n h i s t o r i a t i e t o k o n e i l l a Ääni on tietokoneilla aina jäänyt grafiikan ja prosessoritehojen varjoon. K a j L a a k s o n e n K U V I T U S S i m o S a h l a , C o l o u r b o x 4+44 +4= 44 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Tietokoneäänen historia on isojen keksintöjen ja taantumien aaltoliikettä
J atkuvaa kehitystä pidetään tietotekniikassa lähes luonnonlakina. 4+45 +4= 45 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Jokainen uusi prosessori, näytönohjain tai muistipiiri on aina edellistä nopeampi ja edistyksellisempi. Näytönohjainten ja grafiikkapiirien kehitys on ollut kaikista tietokoneen komponenteista voimakkainta, mutta äänen kehitys on ollut pikemminkin aaltomaista. Kehityksen kääntyminen yhtäkkiä päinvastaiseksi tuntuu mahdottomalta. Kuva ja ääni kulkevat rinnakkain, mutta täysin eri tahtia. Aivan kaikki kehitys tietotekniikassa ei silti ole ollut jatkuvasti nousevaa. Kehitysaskeleita on monesti seurannut taantuminen sen sijaan, että edellistä askelta olisi seurannut vielä suurempi askel eteenpäin
VIC, SID, PAULA, MIDI PELIT KIIHDYTTIVÄT KOTIMIKROJEN ÄÄNTEN KEHITYSTÄ. Saatuaan SIDin valmiiksi Bob Yannes otti loparit MOS Technologiesilta voidakseen keskittyä äänipiirien ja syntetisaattorien suunnitteluun perustamassaan Ensoniq-yhtiössä. Esimerkiksi suosittu Sinclair ZX81 oli täysin mykkä. SID-piirin suunnittelu annettiin tehtäväksi MOS Technologiesin Bob Yannesille, joka sai vapaat kädet tehdä piiristä juuri sellaisen kuin haluaa. Pc-kokoonpanot ja muut konttorikoneet pärjäsivät vielä seuraavat kymmenen vuotta pelkällä pc-kaiuttimella. Yannes käytti sekä analogisia että digitaalisia piirejä, minkä takia SIDin hyvin omintakeinen soundi on helppo tunnistaa, eikä sitä ole tänä päivänäkään onnistuttu emuloimaan kunnolla. SID-piirissä oli VICin tapaan neljä äänigeneraattoria, mutta ne pystyivät käyttämään monipuolisesti erilaisia aaltomuotoja ja suodattimia. I L M I Ö Ä ä n e n h i s t o r i a t i e t o k o n e i l l a MYKKYYTTÄ JA KOLINAA ALUKSI OLI VAIN HILJAISUUS, TAI KORKEINTAAN NÄPPÄIMISTÖN KOLINAA JA PUTKINÄYTÖN ULINAA. Aivan viime vuosiin asti emolevyissä on ollut liittimiä pc-kaiuttimille, joskaan koteloissa ei ole enää niihin sopivia kaiuttimia. Mitään vastaavaa ei ollut muissa tietokoneissa. Pc-kaiutinta kutsutaankin usein beeperiksi. Sen tarkoitus oli vain tuottaa virheilmoituksia äänimerkkeinä. Johtoporrasta ei kiinnostanut oikeastaan muu kuin se, että piiri toimii. Alkuaikojen hitaat pc-koneet menivät pcm-äänistä kyykkyyn, ja tehokkaammilla koneilla äänet toistuivat liian nopeasti. Ensoniq menestyi hyvin 4+46 +4= 46 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Pcm-äänien ongelma oli niiden ajoituksen tarkkuus. VIC-20 oli lopulta pelkkä kenraaliharjoitus Commodore 64:lle. Miksi kukaan haluaisi lisätä siihen meteliä. Sama päti ensimmäisiin kotimikroihin. VIC-piirillä oli kolme kanttiaalloilla toteutettua melodiakanavaa ja yksi kanava valkoiselle kohinalle. Taitava ohjelmoija sai siirtorekistereitä hyödyntämällä kanavista ulos erilaisia aaltomuotoja, joilla pystyttiin matkimaan sen aikaisia arcade-pelejä. Vaikka se ei periaatteessa kyennyt muuhun kuin kanttiaallolla tuotettuihin piippauksiin, vaihtelemalla nopeasti kaiuttimen saamaa sähkövirran tehoa onnistuttiin tuottamaan yllättävän monipuolisia pcm-ääniä ja musiikkia. ATK:N ALKUAIKOINA ÄÄNELLE EI OLLUT TARVETTA. Commodoren ensimmäinen kotimikro oli VIC-20. Ne ostettiin monesti pelikoneiksi, vaikka hankintaa saatettiin perustella vaikkapa videokasettien kirjanpidolla. Kyse oli tavallaan yksibittisistä äänipiireistä, jotka pystyivät tuottamaan vain piippauksia. Yannes oli insinööri, mutta vielä enemmän syntetisaattoreista kiinnostunut muusikko. Joissain peleissä jopa onnistuttiin tuottamaan puhetta pc-kaiuttimella. Alkuaikojen tietokoneet oli tehty laskentaan. Sen SID-äänipiiri nousi nopeasti legendaariseen maineeseen. Tämä olikin hyödyllistä, jos piti selvittää koneen vikoja silloin, kun näytölle ei saada vielä kuvaa. Hän otti kunnianhimoiseksi tavoitteekseen suunnitella äänipiirin, joka olisi yhdelle piirille rakennettu syntetisaattori. Commodoren omistaman MOS Technologyn 6560 VIC-piiri (Video Interface Chip) paitsi antoi nimensä koko koneelle myös hoiti sekä grafiikan että äänet. Hämmästyttävintä pc-kaiuttimissa on se, että kaikessa surkeudessaan niitä käytetään edelleen. Jenkeissä suositussa, vuonna 1977 julkaistussa Apple II:ssa sentään oli pienikokoinen kaiutin, kuten myös myöhemmin IBM PC:ssä sekä sen lukuisissa klooneissa. Ja vaikka ajoitus meni nappiin, kyse oli lähinnä korvia kiusaavasta metelistä eikä nautinnosta. COMMODORE JYRÄSI KODEISSA, ATARI STUDIOISSA. Pelinkehittäjät pystyivät luomaan pc-kaiuttimella polyfonista eli moniäänistä musiikkia esimerkiksi arpeggioina eli niin sanottuina murrettuina sointuina, jotka soitetaan sävel kerrallaan. Kotimikroissa tilanne oli aivan toinen ja kehitys nopeaa. IBM PC 5150 -mallin 2,25-tuumainen pikkukaiutin jäi elämään vuosikymmeniksi
ÄÄNIKORTTEJA PC:LLE KOTI MIKROJEN AIKA OLI PÄÄTTYMÄSSÄ. Oli vain ajan kysymys, milloin pc-kaiutin saisi kyytiä. Erillisten ääni korttien fm-syntetisaattorit eivät päässeet lähellekään sen äänenlaatua ja monipuolisuutta. ENSIMMÄINEN OIKEA ÄÄNIPIIRI. Commodoren seuraava kone Amiga keräsi paljon kiitosta ääniominaisuuksillaan. Iso syntetisaattorivalmistaja Roland kehitti vuonna 1987 oman MT-32-äänimoduulin, jonka sai kytkettyä tietokoneisiin midi-sovittimella. C H R I S T I A N T A U B E ( C C B Y S A 2 . Silti MT-32 jäi käytännössä vain kotikäyttäjien laitteeksi, koska sen digitaali-analogimuunninta pidettiin liian huonolaatuisena studiokäyttöön. Samaan aikaan kilpailevassa Atarin leirissä äänen kehitys kulki toiseen suuntaan. Commodore 64:n SID-piiri mullisti tietokoneiden äänet ja oli ensimmäinen jolla pystyi oikeasti tuottamaan siedettävästi musiikkia. Se ei ollut riippuvainen yhdestä tietokonemerkistä, mikä oli siihen aikaan poikkeuksellista, koska eri kotimikrot olivat yleensä keskenään yhteensopimattomia. Vaikka äänikanavia oli vain neljä, pystyttiin Paulalla tuottamaan virtuaalikanavien ansiosta 8-kanavaista ääntä jopa 14-bittisellä resoluutiolla, mikä oli tuohon aikaan poikkeuksellisen edistyksellistä. Midin ansiosta syntetisaattorit, samplerit ja sekvensserit valtasivat musiikin tekemisen. Roland MT-32:n 9-kanavainen la-syntetisaattori oli pc-maailmassa täysin omaa luokkaansa musiikin toistajana. 1980-luvun alussa musiikki-instrumenteilla ei vielä ollut yhteistä standardia, jolla ne voisivat kommunikoida keskenään sähköisesti. PC-STANDARDIN ALLA JOKAINEN SAATTOI RAKENTAA JUURI ITSELLEEN SOPIVAN TIETOKONEEN. Sen Paula-äänipiiriä pystyi ohjelmoimaan hyvin vapaasti. Ensoniqin taival päättyi 1998 singaporelaisen Creative Labsin omistukseen. 1990-luvun puolella midiä kehitettiin vielä yhteensopivammaksi tietokoneiden kanssa uudella general midi -standardilla, ja pc:lle ilmestyi jonkin verran keskenään yhteensopivia general midi -syntetisaattoreita äänikortteina. Yritteliäimmät koneiden kasaajat perustivat nyrkkipajoja, joista kasvoi satoja koneita vuodessa myyviä firmoja. Samalla se loi täysin uuden tavan tallentaa musiikkia kotitietokoneella, vaikka olikin alun perin ammattilaisille suunniteltu standardi. ja oli aivan syntikoiden ja samplereiden kehityksen aallonharjalla. Midi-liitäntä korjasi asian ja loi yhteyden instrumenttien ja tietokoneiden välille. Atarin päätös osui oikeaan aikaan ja paikkaan. Atari ST -tietokoneissa ei ollut kovin ihmeellisiä äänipiirejä, mutta niissä oli poikkeuksellisesti midi-liitäntä. Oletettavasti motiivina oli saada Ensoniqin Soundscapepiiriin perustuvat äänikortit pois kilpailemasta Creative Labsin ei aivan yhtä pätevien Sound Blaster -korttien kanssa. Se oli yleensä printterille tarkoitettuun rinnakkaisliitäntään kytkettävä d/a-muunnin, joka mahdollisti äänen tuottamisen tietokoneesta. MT-32 oli poikkeuksellinen, sillä se käytti ääninäytteisiin perustuvia soundeja. Ensimmäisenä taisi ehtiä Covox Speech Thing eli tuttavallisemmin vain Covox vuonna 1986. Pian Ensoniq alkoi kehittää äänipiirejä ja äänikortteja nopeasti kehittyville pc-koneille. PALATAAN HETKEKSI ajassa taaksepäin. 1980-luvun lopulla Roland kehitti vielä lapc-syntetisaattorikortteja pc:lle, joiden myynnistä Yhdysvalloissa Sierra Online vastasi. Pc:llä ei vieläkään ollut parempaa ääntä kuin oma surkea pc-kaiutin, joten Roland MT-32 teki kauppansa pelaamista ja musiikkia harrastaville pckäyttäjille. Midin vallankumous aiheutti aaltoja myös kotimikroissa. Vaikka Amiga jyräsi Atarin kodeissa, päätyi valtava määrä Atareita studioihin, teattereihin ja muihin paikkoihin, joissa tuotettiin musiikkia ja ääntä ammattimaisesti. Pc:n räjähdysmäinen rynnistys koteihin 1980luvun lopulta alkaen synnytti valtavat markkinat emolevyille, lisäkorteille, prosessoreille ja muille komponenteille. Ensimmäiseksi syntyi pianomoduuli Apple IIGS:lle sekä OTTO-äänipiiri kulttimaineeseen nousseelle Gravis Ultrasound -äänikortille. Sen vaihtoehdoksi keksittiin ensin ulkoisia lisälaitteita ja myöhemmin emolevyn isa-väylään liitettäviä kortteja, jotka erikoistuivat äänen tuottamiseen. Atari ST -tietokoneet olivat kehityksen aallonharjalla. Pelistudio Sierra Online päätti hyödyntää MT-32:ta omissa suosituissa seikkailupeleissään. 5 ) 4+47 +4= 47 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3
Covox säilytti suosionsa aina 1990-luvulle asti. Siksipä kortin nimi olikin Adlib Music Synthesizer. Adlib sai silti nopeasti tukea peleissä, ja varsinkin siihen aikaan huipulle noussut Mic roprose tuki sitä innokkaasti. Se käytti Yamahan äänipiiriä, joka tuotti äänet fm-syntetisaattorilla, mikä oli tuolloin yleisin tekniikka myös musiikin tekemiseen tarkoitetuissa syntetisaattoreissa. Korteista ilmestyi uusia 4+48 +4= 48 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Suurin ongelma oli se, että laitteessa ei ollut analogi– digitaalimuunninta, joten sillä ei voinut digitoida ääntä, vaan ainoastaan toistaa digitaalisia äänitiedostoja. ADLIBIN NOPEASTA katoamisesta on sittemmin syytetty singaporelaista Creative Labsia. Ensimmäiset mallit Creative Music System ja Game Blaster eivät menestyneet. CMS tuotti lähinnä kanttiaalloilla rakennettua ääntä, ja Game Blaster oli vain lennokkaammin nimetty versio samasta kortista. Adlib jäi yhden kortin ihmeeksi. Sound Blaster nousi lähes monopoliksi. Sound Blaster pystyi tuottamaan samaan aikaan yhdeksää fm-ääntä, toistamaan 8-bittisiä digitaalisia ääninäytteitä 23 kilohertsin näyteenottotaajuudella ja tallentamaan ääntä 8-bittisenä 12 kilohertsin näytteenottotaajuudella. Nykymittapuulla luvut ovat vaatimattomia, mutta silloin vallankumouksellisia. Siitä tuli nopeasti standardi lähinnä valtavan menestyksensä eikä niinkään teknisen taituruuden ansiosta. Sound Blaster oli täysin yhteensopiva Adlibin kanssa, mutta lisäksi Creative Labsia syytettiin Yamahan YM3812-piirien hankkimisesta yksinoikeudella niin, ettei Adlib enää saisi hankittua niitä kovin helposti. TAUSTALLA PELATTIIN varsin epäreilua peliä. Fm-syntetisaattori sopi hyvin musiikkiin, mutta puhetta sillä ei voinut tuottaa, eikä se tajunnut mitään sampleista eli digitoiduista ääninäytteistä. Sound Blaster sai hallita äänikorttien markkinoita pari vuotta rauhassa. Tarvittiin vain rinnakkaisporttiin sopiva liitin, rca-plugi sekä muutamia vastuksia ja johtimia. Harva edes huomasi sitä, vaikka se pystyi toistamaan jopa 12-bittisiä pcm-ääniä eli täysin digitaalista ääntä. Ensimmäinen äänikortti oli amerikkalainen Adlib Music Syntesizer vuonna 1987. Sound Blasterissa käytettiin samanlaisia, paremmin nimellä OPL2 tunnettuja Yamahan YM3812-äänipiirejä kuin Adlibissa. Kun Microsoft kehitti omaa Multimedia PC -standardia, se ehdotti pelien ja muun softan kehittäjille, että ne kohtelisivat Sound Blasteria kuin se olisi ainoa äänikortti, joka on täysin Multimedia PC -yhteensopiva. Hän oli oikeaan aikaan oikeassa paikassa ja ymmärsi käyttää hyväkseen tilanteen, jossa kilpailua ei ollut lainkaan. Seuraava kortti Adlib Gold 1000 ilmestyi vasta viisi vuotta myöhemmin 1992. Samankaltainen kuvio toistui vielä usein 1990-luvun aikana. Covox pystyi vain 8-bittiseen tarkkuuteen, mutta se oli enemmän kuin tarpeeksi kotikäytössä. Menestys johtui Creative Labsin vastikään menehtyneen perustajan Sim Wong Hoon kunnianhimosta ja rohkeudesta lähteä myymään äänikortteja maailmanlaajuisesti. Nopeasti alettiin puhua Sound Blaster -yhteensopivuudesta. Vuodessa Sound Blaster nousi ylivoimaisesti myydyimmäksi äänikortiksi ja käytännössä standardiksi. Creative Labs kuitenkin mullisti tietokoneiden äänimaailman Sound Blaster -kortilla vuonna 1989. Adlibin kohtalo oli sinetöity. Monissa sen aikaisissa musiikkisoftissa, siihen aikaan trackereissa, oli tuki Covoxille. I L M I Ö Ä ä n e n h i s t o r i a t i e t o k o n e i l l a Covox oli niin yksinkertainen laite, että nikkaroijat oppivat pian rakentamaan sellaisen itse. Sen ensimmäiset äänikortit ilmestyivät hieman Adlibin jälkeen vuonna 1987
Samana vuonna Creative Labs sai pari vakavasti otettavaa kilpailijaa. iteraatioita, joissa lähinnä parannettiin näytteenottotaajuutta ja lisättiin liitäntä nopeasti yleistyneille cd-rom-asemille. TOSIELÄMÄN ÄÄNIÄ GRAVIS ULTRASOUND HAASTOI SOUND BLASTERIN SAMPLEJEN ELI ÄÄNINÄYTTEIDEN AVULLA. HELPPOUS VOITTI TEKNIIKAN. Gravis Ultrasound (yllä) haastoi standardiksi nousseen Sound Blasterin aidoilla ääninäytteillä ja laadukkaammalla toistolla, kun Sound Blaster luotti syntikoihin ja yhteensopivuuteen. T M G ( C C B Y S A 2 . Syynä oli Ultrasoundin erilainen tapa tuottaa ääntä syntetisaattoreiden sijaan oikeasta maailmasta kerätyillä ääninäytteillä. Useimmille pelaajille Sound Blaster oli synonyymi äänikortille, muita vaihtoehtoja ei tarvinnut edes harkita. Vaihtoehtoisesti siihen sai kiinni Rolandin ja Yamahan syntikkakortteja. Sound Blaster 16 oli todella suosittu, koska se oli yhteensopiva melkein kaikkien pelien kanssa ja tarjosi kehittyneitä ominaisuuksia. Strategia toimi, koska uusilla kilpailijoilla oli vaikeuksia vakuuttaa muita kuin innokkaimpia uutuuksien kokeilijoita. Pienen kanadalaisen lisälaitevalmistajan Gravis Ultrasound, tuttavallisemmin GUS, onnistui keräämään nopeasti kulttistatuksen. Äänenlaatu ei silti noussut vielä lähellekään silloin uusien cd-soittimien tasoa eli 16 bittiin ja 44,1 kilohertsin näytteenottotaajuuteen. ) K O N S T A N T I N L A N Z E T ( C C B Y S A 3 . Ultrasoundin heikkous oli yhteensopimattomuus Sound Blasterin kanssa. Synteettinen ääni kuulostaa ääninäytteisiin verrattuna väistämättä keinotekoiselta. Sound Blaster 16:ssa oli vanhan fm-syntetisaattorin rinnalla mahdollisuus liittää lisäkorttina general midi -yhteensopiva Wave Blaster -syntetisaattori. Sen sijaan Ultrasound hoiti yhteensopivuuden emulaattorilla, jolle annettiin nimeksi Sound Blaster Operating System eli SBOS. Yhteensopivuus olisi käytännössä vaatinut Yamahan OPL-piirien käyttämistä, eikä se ollut mahdollista. Tosin tänä päivänä enimmillään tuhannen kilotavun eli yhden megatavun tallennustila tuntuu säälittävältä. Molemmat haastoivat Sound Blasterin paljon kehittyneemmällä tekniikalla, mikä ei ollut yllättävä valinta ottaen huomioon Creative Labsin taipumuksen konservatiivisiin uudistuksiin. Suurempi harppaus tuli vuonna 1992, kun uusi Sound Blaster 16 korvasi vanhan 8-bittisen tekniikan 16-bittisellä. ) 4+49 +4= 49 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Ultrasoundissa oli huimat 32 äänikanavaa ja mahdollisuus tallentaa suuri määrä ääninäytteitä sisäiselle muistille. Creative Labsin liikevoitto nousi nopeasti 40 miljoonasta dollarista miljardiin dollariin. Sille tärkeintä oli säilyttää yhteensopivuus taaksepäin ja kuva Sound Blasterista varmana valintana
) 4+50 +4= 50 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Aika harva oli koskaan edes kuullut yhtiöstä nimeltä Media Vision Technology. Sen aikaisilla pc-koneilla ei todellakaan ollut mitään ylimääräistä, mistä jakaa. Tilanne oli ristiriitainen. Se valmisti cd-rom-asemia ja DEMOSKENESTÄ VALTAVIRTAAN. TRACKER-MUSIIKKI OLI 1990-luvun alussa kova juttu, ja niissä piireissä Ultrasoundit otettiin vastaan innokkaasti, samoin kuin demoskenessä. Yrityksen puutteesta Gravista ei voinut syyttää. TILANNE OLISI VOINUT olla toisenlainen, jos sharewaresta ponnistaneet ja pelaamisen täysin mullistaneet Doom, Quake ja Unreal olisivat ilmestyneet samaan aikaan Ultrasoundin kanssa. Muutos digitaaliseen ääneen tapahtui vasta mp3-tiedostojen myötä. Amerikkalainen Kensington osti Graviksen vuonna 1997 ja säilytti merkin vielä hetken aikaa peliohjainten brändinä. Kukaan ei kiistänyt, etteikö Ultrasound kuulostanut paljon paremmalta, mutta kuinka usein historiassa laatu voittaa helppouden. Mikään ei lopulta auttanut. Lisäksi Gravis antoi jatkuvasti liian optimistisen kuvan Ultrasoundin Sound Blaster -yhteensopivuudesta peleissä. Kuvaavaa oli se, että shareware-pelien tekijät kuten vasta aloittaneet Apogee, Epic Megagames ja iD Software alkoivat tukea Ultrasoundia peleissään innokkaasti. Ei tälläkään kertaa. Maineikkaimmille demoryhmille ja muusikoille jaettiin 6 000 ilmaista Ultrasoundia. Suurimmalle osalle kuluttajista ratkaisu oli kuitenkin liian vaivalloinen, varsinkin kun SBOS toimi usein miten sattuu. 32 samanaikaista kanavaa oli ennenkuulumatonta. Se tuotti muutamassa vuodessa viisi toinen toistaan kehittyneempää mallia Ultrasoundista. Jälkikäteen tosin voisi väittää, että panostus olisi kannattanut keskittää yhteensopivuuteen eikä sekoittaa kuluttajia jatkuvasti uusilla malleilla. J A V I E R P E R E Z M O N T E S ( C C B Y S A 4 . Gravis sinnitteli muutaman vuoden, ja sen fanit pitivät kovasti meteliä netissä. Gravis onnistui jopa tuottamaan yhdessä Ensoniqin ja siihen aikana vasta nousussa olevan AMD:n kanssa itsenäisiä äänipiirejä. Yhdessä kehitettyjä GF1ja Interwave-piirejä käyttivät muun muassa Compaq ja Philips. Niitä piti kuitenkin odottaa vielä muutama vuosi, ja se oli liikaa Gravikselle, joka poistui äänikorttien markkinasta vuonna 1996. Molemmissa ryhmissä oli paljon entisiä Amigan käyttäjiä, jotka olivat pettyneet pc-koneiden surkeisiin ääniominaisuuksiin. Toinen haastaja oli vielä Gravista pienempi firma, mutta sillä oli vielä suurempia ideoita. Sitä ennen kuunneltiin vinyylejä. Ongelmia tuli myös siksi, että SBOS-emulointi söi liikaa konetehoja. Kuluttajat palauttivat Ultrasoundeja niiden vaikean käytön ja yhteensopimattomuuden takia. I L M I Ö Ä ä n e n h i s t o r i a t i e t o k o n e i l l a SBOS-emulaattorille julkaistiin ahkerasti listoja yhteensopivista peleistä. Nykyään harva tulee ajatelleeksi, että kaikki ruudulla näkyvä kuva ja kaiuttimista tuleva ääni on ensin muunnettu analogisesta todellisuudesta digitaaliseksi tallenteeksi, joka pitää purkaa takaisin analogiseen muotoon, jotta voimme nähdä ja kuulla sen. Cd-levyt olivat tulleet markkinoille 1980-luvun lopulla ensimmäisenä digitaalisena tallenteena. KIMPOILEVIA KAIKUJA GRAVIKSEN KENNETH KOKINAKIS HALUSI MALLINTAA ÄÄNTÄ SAMALLA TAVALLA KUIN GRAFIIKKAA. 1980-1990-lukujen vaihteessa trackerit eli mod-musiikki oli kovin juttu. Pitää kuitenkin muistaa, että vielä 1990luvulla melkein kaikki toimi analogisesti. Elokuvat katsottiin teatterissa filmiltä ja kotona vhs-nauhalta. Yksi suosituimmista softista siihen oli Fasttracker II. Kuluttajat pettyivät sekä Gravikseen että pelifirmoihin, jotka eivät olleet asiaan syyllisiä. Nykysilmin tai pikemminkin -korvin yli 30 vuoden takainen kimpoilu syntetisaattoreiden ja samplejen kanssa tuntuu tietysti hieman huvittavalta. Graviksella tarve ymmärrettiin. Ultrasound oli kuin täsmäohjattu trackereille ja demokoodaajille, koska se pystyi käsittelemään sampleja itsenäisesti ja hyvälaatuisina kortilla rasittamatta pc:n prosessoria. Netin alakulttuuri taisteli fanaattisesti GUSvallankumouksen barrikadeilla, mutta se ei näkynyt tietokoneja peli kauppojen hyllyjen välissä
Grafiikka vaatii rajusti vääntöä, ja siksi erillisille näytönohjainkorteille on 4+51 +4= 51 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Samoihin aikoihin Sound Blaster -äänikortteihin tuli erilliset äänilähdöt viidelle kanavalle. Näytönohjaimia emolevyjen grafiikkapiirit eivät onnistuneet täysin kuihduttamaan, mutta äänikorttien tarve romahti. A3D oli tarkoitettu siihen aikaan nopeasti yleistyneille monikanavaisille pc-kaiutinsarjoille, mutta siihen oli kehitetty myös niin sanotut hrtf-ominaisuudet, head-related transfer functions. Aureal nosti vastasyytteen samoin perustein. Aureal voitti, mutta oikeudenkäyntikulut ajoivat sen konkurssiin. Vaikka kolmiulotteinen ääni unohtui, oli Creative silti pioneeri surround-äänentoiston tuomisessa tietokoneille. Idea oli luoda kolmiulotteisen äänen vaikutelma vain kahdella kanavalla mallintamalla sitä, miten ihmiskorva kuulee eri suunnista tulevat äänet. Palattiin takaisin pienten iteraatioiden ja matalan kunnianhimon tielle. Konkurssi tarkoitti käytännössä kilpailun päättymistä Creative Labsilta, joka lopetti ensi töikseen Vortex-korttien valmistuksen ja niiden käyttämän rajapinnan tukemisen. Creative Labs osti yhtiön keksinnöt ja patentit konkurssipesältä. Nykyään useamman kuin kahden kanavan tietokonekaiuttimia näkee enää harvoin, mikä johtunee työläästä asennuksesta. Kokinakis antoi keksinnölleen nimen A3D ja kehitti sen pohjalta Aureal Vortex -äänikortin vuonna 1997. Tavoite oli kunnianhimoinen. Hämmästyttävää kyllä, Sound Blaster äänikortteja valmistetaan yhä, tosin ne eivät ole juuri kehittyneet sitten 2000luvun alun. Tapaus tuli tunnetuksi kaikkien aikojen pisimpään jatkuneena talousjupakkana Silicon Valleyssa. Emolevyille keskitettiin toimintoja, jotka aiemmin olivat vaatineet kukin oman erillisen lisäkortin. Vaikka nimensä lyhentänyt Creative hallitsi tietokoneiden äänentoiston markkinoita suvereenisti, oli äänikorttien aika käymässä vähiin. A3D itse asiassa otti tiedon tilasta pelin visuaalisesta datasta ja pyrki sen perusteella mallintamaan, miten ääni kulkee tilassa. A3D:n iso idea oli mallintaa ääntä samaan tapaan kuin 3d-peleissä mallinnetaan grafiikkaa vektoreina. Harvalla on tietokonepöydän takana paikkoja takakaiuttimille. Satelliiteista ja subwoofereista tuli muidenkin valmistajien käyttämä malli. Media Visionin tarina oli päättyä nolosti. A3D OLI VALTAVASTI edellä aikaansa ja jälkikäteen ajateltuna eräänlainen kulminaatiopiste tietokoneäänen tai ainakin peliäänten kehityksessä. Muuttuvat tuulet haistettiin myös Singaporessa, ja Creative alkoi keskittyä enemmän kaiuttimiin ja mp3huuman myötä kannettaviin musiikki soittimiin. Johdossa oli Kenneth Kokinakis, jolla oli suuri visio tehdä tietokoneiden äänentoistosta kolmiulotteista. Lisäksi mukana oli subwoofer matalille äänille. äänikortteja, ja sen ensimmäistä äänikorttia Pro Audio Spectrumia myyntiin usein paketoituna cd-aseman kanssa. A3D:n pohjana olivat itse asiassa Aurealin tytäryhtiön Crystal Engineeringin keksinnöt, joilla pyrittiin luomaan kolmiulotteista äänen mallinnusta Nasan kehittelemiin virtuaalisiin ympäristöihin. Vuosi Aureal Vortex -äänikortin julkaisun jälkeen Creative Labs haastoi Aurealin oikeuteen patenttien varastamisesta. Valitettavasti Aurealin tarina jäi lyhyeksi. Creative Labs osti Cambridge Soundworksin 1997 ja alkoi kehittää kokonaista sarjaa erilaisia Cambridgen ideoihin perustuvia tietokonekaiuttimia. A3D osasi muun muassa mallintaa äänen kimpoamisen seinistä ja muista pinnoista sekä muokkaamaan ääntä sen mukaan, miten äänilähteen ja pelihahmon välissä olevat materiaalit peittävät ääntä. Firma teki konkurssin, mutta tuhkasta nousi Aureal Semiconductor vuonna 1996. Kunnianhimo ei pysähtynyt äänen käyttäytymiseen tilassa. Sen toimitusjohtaja Paul Jain jäi kiinni kavalluksesta. Amerikkalaisen hifigurun Henry Klossin perustama Cambridge Soundworks oli kehitellyt tietokoneille viiden satelliittikaiuttimen järjestelmää: kolme etukanaville ja kaksi taakse surround-kanaville. Kymmenessä vuodessa Jainille langettiin syytteet kahdestakymmenestäseitsemästä kavalluksesta. PITKÄ TAANTUMA ÄÄNIKORTTIEN TURMAKSI KOITUIVAT EMOLEVYT, JOISTA TULI PALJON AIEMPAA MONIPUOLISEMPIA PCKONEIDEN HERMOKESKUKSIA. Alun perin pc-koneiden emolevyllä oli paikat prosessorille, muistikammoille tai piirelle ja bios-piirille sekä tietysti korttipaikat ja liitännät. 2000-luvulle tultaessa emolevyihin alkoi ilmestyä grafiikkaja äänipiirejä
Ei kuitenkaan anneta periksi, koska yksi iso mahdollisuus on edelleen käyttämättä. Realtek ei ollut ainoana asialla. Idea jalostui hifi-maailmassa niin sanotuiksi dac-laitteiksi, Digital to Analog Converter. A U R E A L A U R E A L 4+52 +4= 52 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Se oli valtavasti enemmän kuin cd-levyjen 16 bittiä ja 48 kilohertsiä. Tietokoneen kotelo on aina ollut surkea ympäristö äänentoistolle. Ei ole teknistä estettä, miksei äänten mallintamiseen voisi panostaa paljon nykyistä enemmän. Nykyään vain harva ostaa enää erillistä äänikorttia. Joku keksi, että on käyttäjälle helpointa, jos kuulokkeissa on oma da-muunnin, jolloin tarvitsee vain kytkeä kuulokkeet usb-liitäntään. Ei, vaikka lähes kaikki pelit ovat nykyään visuaalisesti kolmiulotteisia. Rajapinnatkin ovat aiempaa paremmin standardoituja, kun pelit käyttävät lähes poikkeuksetta Microsoftin DirectX-rajapintaa. Toisto nousi vastaamaan hifilaitteiden vaatimuksia eli 24-bittistä tarkkuutta enimmillään 192 kilohertsin näytteenottotaajuudella. Turtle Beach Montego II oli yksi lukuisista Aurealin A3D-tekniikkaa käyttävistä äänikorteista. Ne olivat käytännössä omaan koteloon rakennettuja ulkoisia äänikortteja, jotka kytkettiin usb-liitäntään. Ne ratsastivat vahvasti 3d-buumin aallonharjalla, luvaten samanlaista kolmiulotteista äänen mallinnuksesta kuin mitä Quakessa ja Unrealissa tehtiin grafiikalle. Taustalla oli todella vakuuttavaa tekonologiaa. Ääniaaltojen digitointi bittivirtana tallenteeksi ja sen muuntaminen takaisin kuultavaksi ääneksi on kaiken modernin äänentoiston perusta. DOLBY ATMOS ISKEE SIVUSTA TULEEKO PC-ÄÄNEN PELASTAJA ELOKUVATEATTEREIDEN ÄÄNENTOISTOSTA. Se ei onnistu kovin laadukkaasti, jos pc:n sisällä olevat komponentit lisäävät häiriöitä ja säröä ääneen. I L M I Ö Ä ä n e n h i s t o r i a t i e t o k o n e i l l a edelleen tarvetta. Huvittavasti vielä edelleenkin hifi-valmistajien laitteita kutsutaan daceiksi ja tietokoneen komponenttivalmistajien malleja ulkoisiksi äänikorteiksi. Dacien myötä pc-äänentoisto otti isoja harppauksia kohti tarkempaa äänten samplausta eli näytteistystä. Se on huonoin mahdollinen paikka tehdä analogi–digitaali–analogi-muunnosta. Tämä oli kuin avoin ovi, josta hifi-valmistajat saivat jalkansa sisään. Aureal Vortexin ja A3D:n yhteydessä puhuttiin äänilähteiden mallintamisesta kolmiulotteisessa 3D-VIDEO, 3D-PELIT, 3D-ÄÄNI. Toisaalta kehno äänentoisto avasi hifi-laitteille ovet tietotekniikan puolelle. Käykääpä vaikka katsomassa esimerkiksi verkkokauppa.comin sivuilta. Siinä on ollut vuosia oma 3d-äänikomponentti nimeltä DirectSound3D, jonka avulla 3d-ääniä ei tarvitsisi koodata erikseen kullekin äänipiirille, dacille tai äänikortille. Fiksumpaa olisi tuoda äänikortti kokonaan ulos tietokoneen sisältä. Jos Creative Labsin tekninen kunnianhimo oli matalalla, ei Realtekilla ollut sellaista lainkaan. ÄÄNENTOISTON ULKOISTUS taisi alkaa pelikuulokkeista. Alkoi pcäänentoiston alamäki. Kotelon sisällä virtalähde, lukuisat sähköjohtimet ja komponentit synnyttävät aikamoisen elektromagneettisen myrskyn. Pc-äänten valtiaaksi nousi pieni taiwanilainen puolijohteiden valmistaja Realtek. Vaikka äänentoistosta tuli hifimpää, ei kukaan ole enää pitkään aikaan puhunut äänen kolmiulotteisesta mallintamisesta eikä oikeastaan edes monikanavaisuudesta. Se on lähtöisin elokuvista, joiden äänentoisto on ollut viime vuosina valtavassa myllerryksessä. Se teki halpoja äänipiirejä, mikä sopi oikein hyvin emolevyjen valmistajille, joita ei kiinnostanut äänenlaatu vaan pienet kustannukset. Nvidia kehitti oman NForce-piirisarjan, jossa oli muitakin toimintoja kuin äänentoisto, mutta sen taru jäi lyhyeksi. Vielä jäljellä olleet äänikorttien valmistajat seurasivat mukana ja alkoivat valmistaa ulkoisia kortteja. Äänillä ei ole samanlaista valtavaa laskennan tarvetta, joten niiden toiminnot sai mahtumaan emolevylle. Tietokoneen äänentoiston historia on hieman surullinen tarina menetetyistä mahdollisuuksista, hukatusta potentiaalista ja alisuorittamisesta. Ei säätöä äänipiirien ja analogisten liitäntöjen kanssa, ja kuulokkeiden valmistaja pystyi paremmin kontrolloimaan äänenlaatua
Muutos oli mullistava. Elokuvissa on ollut vuosikymmeniä monikanavainen äänentoisto, mutta se on toiminut vain kaksiulotteisesti. Dolby Atmos on käytössä sekä uusimmis sa Xboxeissa että PS5:ssä. Äänet ovat tulleet kuulijan korvaan vain vaakatasossa joko edestä, takaa tai sivuilta. Enää ei tarvinnut miettiä, kuinka monta kanavaa on käytössä, eikä miksata erikseen lukuisille eri kanavien kokoonpanoille. Asial la ei ole mikään pikkupaja, vaan elokuva äänen jättiläinen Dolby. Ensimmäis tä kertaa elokuvien äänet voivat tulla myös ylhäältä, ei vain vaakasuunnasta. Dolby Digital ja sen kilpailija DTS sai uudempien versioidensa myötä lisää kanavia ja tarkem paa äänten näytteistystä, mutta kanava pohjainen filosofia pysyi vuosikymmeniä. No siksi, että Dolby Atmos toimii myös peleissä. Mitähän Kenneth Kokinakis ajat telee siitä, että hänen ideoitaan toteutetaan kaksi vuosikymmentä myöhemmin elokuva teattereissa. 4+53 +4= 53 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Äänillä oli vain koordinaatit, jotka tietysti muuttuivat jatkuvasti elokuvan edetessä. DOLBY ATMOKSEN NEROUS on siinä, että se tai puu dynaamisesti käytössä olevaan kanavien ja kaiuttimien kokoonpanoon. Sama elokuvan äänten miksaus toimii niin sadan kaiuttimen elokuvateaterissa kuin koto na, jossa käytössä saattaa olla kolme kaiutinta edessä, kaksi takana ja neljä katossa. Kun asiaa ajattelee, se tuntuu kuin juuri pelejä varten suunnitellulta. Videoiden ja varsinkin musiikin äänentoisto on ollut vuosikausia niin pysähtyneessä tilassa, ettei siellä puhuta juuri muusta kuin bittivirran leveydestä. Suurin osa sitä tuskin huomaa, mutta korkeaan virkistystaajuuteen tottunut ja kovin kilpailuhenkinen saattaa häiriintyä. Kuinka kummassa juttu karkasi yhtäkkiä elokuviin. Pelit kun ovat paljon dynaamisempia kuin eloku vat, koska kaikki riippuu siitä, mitä pelaaja kulloinkin päättää tehdä. Se on ilmai nen kaiuttimille, mutta kuulokkeiden kanssa toimiminen vaatii maksullisen version. Äänentoisto järjestelmälle kerrotaan vain, mistä koordi naateista ääni kulloinkin tulee, jolloin se osaa jakaa äänet kanaville. Dolby Digitalissa oli yleensä käytössä viisi äänikanavaa ja yksi kanava matalille äänille subwooferin kautta. Paikalleen jämähtänyt kehitys otti ison loikan muutama vuosi sitten Dolby Atmos standardin myötä. Dolby Atmos yhteensopiva vahvistin suorittaa mik sauksen annettujen koordinaattien perusteella. Se muun muassa lisää viivettä jonkin verran. Pc:llä Dolby Atmos on hoidettu yllättävää kautta. Hämmästyttävintä on, että pelimaailma olisi täysin valmis ottamaan Dolby Atmoksen tai kilpailevan DTS:X:n käyttöön vaikka heti. Sellaisen tuominen työpöydälle taitaa jäädä useimmilta tekemättä. Toisin kuin melkein kaikki pelien innovaatiot, Dolby Atmos ei tullut peli maail maan ensin pc:llä. Dolby Atmosta tukevia pcpelejä on ar viol ta alle sata, eikä ajan tasalla olevaa listaa tahdo löytyä mistään. Ilmeisesti äänentoisto pc:llä on niin keskitty nyt kuulokkeisiin, ettei muulle jää tilaa. Tietoko neille ei yksinkertaisesti ole juuri niille tarkoi tettuja Atmosjärjestelmiä, mikä on iso harmi. Monikanavai nen ääni toteutettiin pitkään niin, että toisto mietittiin käytössä olevien kanavien ehdoilla. Kullakin äänellä on x, y ja zkoordinaatit. Se vaatii toimiakseen hdmiliitän nän, ja missäpä muualla se yleensä on kuin näytönohjaimessa. Tietokoneilla idea unohtui, mutta leffateattereissa ei. Atmoksen pelikäytössä on muitakin haas teita. SUURIN HIDASTE lienee kuitenkin se, että Dolby Atmos vaatii toimiakseen kotiteatteriin tarkoitetun vahvistimen, joka osaa käsitellä Atmosääntä. Itse asiassa pelien tekijät ovat niin tehneetkin, mutta unohtaneet kertoa pelaajille. Lisäksi vaaditaan Dolby Atmos laajennus Windowsille. Konsolit ehtivät ensin, koska niitä käytetään todennäköisemmin koti teatterissa ja niiden rauta on standardoi tua. Kun äänet miksataan esimerkiksi kaikkein käytetyimmälle Dolby Digitalille, pitää miet tiä, miltä kanavilta ääni kulloinkin tulee ja millä volyymilla. Kompuroinnista huolimatta Dolby Atmos on ainoa näköpiirissä oleva reitti kohti asialli sempaa äänentoistoa pc:llä, ainakin peleissä. Siinä ääniä kohdel laan itsenäisinä objekteina, jotka liikkuvat kolmiulotteisella koordinaatistolla. Microsoft on erityisesti kunnostautunut Atmoksen tukemisessa, mikä johtunee siitä, että Xboxin peleissä tuki on lähes aina ja Microsoft kehittää pelinsä samaan aikaan sekä pc:lle että Xboxille. PC-PELAAJILTA VAADITAAN nyt hieman nöyr tymistä. tilassa liikkuvina objekteina
Starfield ja Final Fantasy XVI ovat olleet massiivisia ja pitkään odotettuja julkaisuja. Sen julkaisun jälkeen sosiaalisessa mediassa on ihasteltu hassuja sankarijoukkoja, kuolattu sivuhenkilöiden perään ja hämmästelty pelin monivaiheisesti rönsyilevää juonta. Keskustelun aloitti sosiaalisessa mediassa Strange Scaffold -studion Xalavier Nelson Jr. Pelin kaupallinen menestys yllätti vuotaneiden asiakirjojen mukaan jopa Microsoftin, joka arvioi pelin ilmestyvän yhtiön Game Pass -tilaukseen ennemmin tai myöhemmin noin viiden miljoonan dollarin kauppahinnalla. ILMESTYMISENSÄ JÄLKEEN Baldur’s Gate 3 on kerännyt ylistystä sekä pelaajilta että kriitikoilta. Hänen mukaansa Baldur’s Gate 3 kehitettiin ainutlaatuisissa olosuhteissa, sillä pelin kehityskaari alkoi tiettävästi jo vuonna 2017, pitkä early access takasi jatkuvan kassavirran sekä jatkuvan kanavan pelaajapalautteelle, pelin kehitystiimi oli järeän kokoinen ja niin edelleen. P E L I T D & D k u l t t u u r i i l m i ö n ä D&D:N JYKEVÄ PERINTÖ Vuosien varrella Dungeons & Dragons -pöytäroolipelistä on kasvanut populaarikulttuurin ilmiö, joka on onnistunut standardisoimaan sekä pelimekaanisia ratkaisuja että fantasiakuvaston arkkityyppejä. Hurjasta näkyvyydestä huolimatta nämä pelit tuntuvat jääneen syksyllä ilmestyneen Baldur’s Gate 3:n jalkoihin. Arpakuutioista tunnetuin on 20-sivuinen d20-noppa, joka on pelimekaniikan ytimessä. Dungeons & Dragons -pöytäroolipeli on popularisoinut moninaisten noppien käyttämisen. Baldur’s Gate 3:n näkyvin erikoisuus on ollut Dungeons & Dragons -pöytäroolipelikokemuksen kääntäminen videopeliksi. PÖYTÄROOLIPELAAMISEN kaikkia hienouksia on mahdotonta kääntää videopeliin, mutta Baldur’s Gate 3:n kehittänyt Larian Studios on silti onnistunut tehtävässä hyvin. S a m u l i L e p p ä l ä V uosi 2023 on roolipelaamisen kultainen vuosi. Alakanttiin laskettu arvio ei tule yllätyksenä, sillä isometristen roolipelien on jo pitkään ajateltu kuuluvan joko historian hämäriin tai pienen harrastajakunnan ajanvietteeksi. 4+54 +4= 54 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Kaupunkilaiset juoksevat pakoon keskellä toria hämähäkiksi muuttuvaa druidia, moraalisilla valinnoilla on kauaskantoisia seurauksia ja halutessaan pelaaja voi taantua todelliseksi murhakulkuriksi – D&D-termi tälle on ”murder hobo”. Näihin näkemyksiin yhtyi nopeasti joukko isojen studioiden pelinkehittäjiä. Esimerkiksi Jedi: Survivor -pelin kumppanuus hinnaksi arvioi tiin samassa asiakirjassa 300 miljoonaa dollaria. Cyberpunk 2077 -pelin ensimmäinen ja viimeinen lisäosa Phantom Liberty vei päätökseensä vihatun ja rakastetun pelin riemunkirjavan taipaleen. Pelin maailma reagoi pelaajan tekemiin valintoihin intuitiivisesti. Yksi esiin nostettu erityispiirre koski pelissä hyödynnettyä Dungeons & Dragons -pöytäroolipelin viidennen laitoksen säännöstöä NOPPAKATTAUS. Hehkutus pelin ympärillä ennätti paisua jo ennen virallista julkistusta sen verran isoihin mittasuhteisiin, että osa kilpailevien studioiden pelinkehittäjistä kiirehti toteamaan pelin olevan yksittäistapaus ja anomalia, jota ei ole reilua käyttää tulevien roolipelien mittatikkuna
Joskus lainatut elementit ovat pelimekaniikan peruspilareissa, kun taas esimerkiksi BioWaren kehittämä klassikko Star Wars: Knights of the Old Republic hyödynsi suoraan kolmannen laitoksen D&D-sääntöjärjestelmää. 4+55 +4= 55 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Osa pelaajista ei tosin tajunnut, että heidän tallennuksensa eivät siirtyneet valmiiseen peliin. Ongelmat ja haastetilanteet ratkaistaan ruudulla pyörivällä 20-sivuisella virtuaalinopalla, jonka tulosta saa sitten jännätä. Roolipelien valtavirrasta poiketen Baldur’s Gate 3 ei piilottele pöytäroolipelitaustaansa, vaan pelissä heitetään noppaa kuten esikuvassaankin. ”Levelit” ovat nykyään oleellinen osa pelaajahahmon kehitystä useissa peligenreissä räiskintäAINUTLAATUINEN TAIVAL. Sotastrategiapeli Chainmailista alkunsa saaneessa D&D:ssä ei ohjailla mahtavia armeijoita, vaan pelaajan tehtävänä on astua yhden hahmon saappaisiin. Modernit videopelit seisovat maailman tunnetuimman pöytäroolipelin harteilla, hyvässä ja pahassa. Nopan antamaan lukemaan lisätään tilanneja hahmokohtaiset bonukset pelaajan tavoitellessa mahdollisimman suurta lukua. Lisäksi hahmonluonnissa pelaajahahmon eri taidot ja ominaisuudet pisteytetään. YHTEEN HAHMOON keskittyminen toi mukanaan hahmokehityksen kokemuspisteiden ja tasojen kautta. D&D onnistui vakiinnuttamaan myös hahmoluokat, joihin kuuluvat muodossa tai toisessa esimerkiksi soturit, varkaat, velhot, samoojat sekä monet muut arkkityypit. Useissa peleissä pelaajahahmon voimaa, ketteryyttä, älykkyyttä ja muita ominaisuuksia kuvataan edelleen numeroilla. D&D-PÖYTÄROOLIPELIN HISTORIA ei kietoudu pelkästään tietokoneella tai konsoleilla pelattavien roolipelien historiaan, vaan sen vaikutus ulottuu kaikkeen pelaamiseen. Muun muassa Roolipeli manifestin kirjoittaneen pelisuunnittelijan, kirjailijan ja toimittajan Juhana Petterssonin mukaan videopeleihin on lainattu D&D:stä niin paljon perustavanlaatuisia ja itsestään selvältä tuntuvia mekaniikkoja, että niitä on hankala edes hahmottaa nykymaailmassa. Useissa nykypeleissä on käytännössä vastaava onnistumisen tai epäonnistumisen erilaisten muuttujien kautta arpova järjestelmä, mutta pääsääntöisesti se on piilotettu syvälle kulissien taakse. Baldur's Gate 3 ennätti olla pitkän pätkän early access -vaiheessa, eli käytännössä pelaajille annettiin mahdollisuus pelata keskeneräistä peliä ennen virallista julkaisua. Koska pelin jatkuvuuden kannalta ei olisi ollut kovin järkevää, että pelaajahahmo kuolee yhdestä iskusta, kehittyi pikkuhiljaa käsite elämäpisteistä. ja maailmaa
Sen tilalle on saapumassa vuonna 2024 viidennen laitoksen kanssa yhteensopiva D&D One. Dungeons & Dragons -pöytäroolipelin 5. Tomb of Annihilation -seikkailumoduulissa pelaajat saapuvat Chultin saarelle, joka on saanut innoitteensa todellisen maailman Afrikasta. Roolipeliaktiivi sekä alan kirjoja kirjoittanut ja toimittanut Jukka Särkijärvi listaa pitkän joukon teemoja ja sisältöjä, jotka D&D on tuonut osaksi populaarikulttuuria. Planescapen, Dragonlancen ja monien muiden rinnalla tunnetuin on Forgotten Realms, johon myös Baldur’s Gate -pelisarja sijoittuu. P E L I T peleistä mobiilipeleihin. Jos pelaajat haluavat syventää tietämystään Baldur's Gate 3 -pelistä, voivat he pelata Baldur’s Gate: Descent into Avernus -pöytä roolipelikampanjan, jonka tapahtumat edeltävät videopelin tarinaa. Vuonna 2017 julkaistua kirjaa kritisoitiin ongelmalliseksi maailmakuvauksensa takia. ”Dungeons & Dragons on vaikuttanut siihen, miten näemme koko fantasiagenren”, Särkijärvi toteaa. Stranger Things -sarjassa nähdyt pahikset Demogorgon ja Vecna ovat D&D-universumista tuttuja häijyjä olentoja. Käytännössä tämä tarkoittaa pelimaailmasta haalittuja esineitä, joita saadaan aarteita löytämällä, vastustajia nitistämällä tai ihan vain pelimaailmaa ryöväämällä. Pelaajan tavoitteena on jatkuvasti etsiä entistä parempia varusteita pelihahmolleen. laitoksessa hyödynnetään sekä creative commonsettä ogl-lisenssiä (open game license), jotka mahdollistavat srd 5.1 -sääntökokonaisuuden (systems reference document) hyödyntämisen kolmannen osapuolen peleissä. Sen on määrä muuttua pysyväksi sääntökokonaisuudeksi, jota päivitetään vuosien saatossa. Hyviä esimerkkejä videopelisarjoista, jotka pohjaavat mekaniikkansa tälle oravanpyörälle, ovat muun muassa Borderlands, Destiny ja Diablo. D&D on popularisoinut esimerkiksi käsitteen mustista drow-haltioista, jotka on kuvattu syntyjään kataliksi ja pahoiksi. ) ULKOPUOLISEN SILMIN. D & D k u l t t u u r i i l m i ö n ä SUKELLUS HORNAAN. Dungeons & Dragons -pöytäroolipelin säännöstö on kehittynyt vuosien saatossa merkittävästi. 4+56 +4= 56 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Uusin sääntökokonaisuus on vuonna 2014 julkaistu viides laitos. Vuoden 2023 alussa WotC yritti karsia ogl-lisenssin kattavuutta, mutta suunnitelmista luovuttiin ankaran pelaajapalautteen vuoksi. J E N N I E I V I N S ( C C B Y N C S A 2 . Tällainen on esimerkiksi soturipappihahmo, jolla on hallittavanaan yliluonnollisia parannusvoimia mutta joka samalla kykenee nuijimaan vastustajansa kuoliaaksi. Lisäksi D&D-seikkailuihin on alusta asti kuulunut asetelma, jossa pelaajahahmot keräävät yhä voimakkaampia taikaesineitä ja aseita. Ensimmäiset D&D-kirjat julkaisi TSR-yhtiö, mutta vuodesta 1997 lähtien pelin julkaisijana on toiminut Wizards of the Coast, jonka lelujätti Hasbro osti vuonna 1999. Käytännössä srd 5.1:n piiriin kuuluu pelin yli 400-sivuinen sääntöpaketti, josta on karsittu viittaukset Wizards of the Coastin omistamiin maailmoihin kuten Forgotten Realmsiin. Pöytäroolipelin popularisoimat teemat ja arkkityypit ovat oleellinen osa nykypäivän fantasiakuvastoa. D&D:N VAIKUTUKSET eivät yllä pelkästään pelimekaanisiin ratkaisuihin. Myöhemmin pelitalot ovat keksineet ryhtyä rahastamaan mikromaksuja pelinsisäisestä tavarasta ja valuutasta. ”Keskeinen ’dndismi’ koskee kaavaa, jossa pelaajahahmot menevät johonkin paikkaan, tappavat vastustajat, keräävät arvoesineet, saavat leveliä ja suuntaavat lopuksi uuteen paikkaan aloittamaan kehän alusta”, Pettersson tiivistää. ”Nykyään fantasiagenreen vaikuttaa enemmän D&D kuin Taru Sormusten Herrasta.” VAKIINTUNEISTA STEREOTYYPEISTÄ osa on ollut ongelmallisia vielä viidennessä sääntölaitoksessa. Forgotten Realmsin maailmassa tummaihoiset drowit elävät syvällä D&D:n lyhyt oppimäärä Useat nykypäivänä itsestäänselvyyksinä tunnetut mekaniikat kumpuavat Gary Gygaxin ja Dave Arnesonin kehittämästä roolipelistä. D&D:n maailma ei ole yhtenäinen monoliitti, vaan sääntöjärjestelmään on luotu useita virallisia kampanjaympäristöjä. Näin alkoi varusterumba, joka tunnetaan nykyään termillä ”loottaaminen”. Vuonna 1974 ilmestyneen D&D:n varhaisinta versiota edelsi sotastrategiapeli Chainmail, jossa pelaajat ohjasivat kokonaisia armeijoita. Epäkuollut lich-velho, värikoodatut lohikäärmeet sekä iso joukko muita hirviöitä ovat suoraan Monster Manual -hirviökirjan sivuilta
Vaikka kampanja on todella tappava, ei kampanjakirja tarjoa minkäänlaista vaihtoehtoa luoda kuolleen sankarin tilalle uutta huimapäätä paikallisväestön joukosta. Belgialainen Larian Studios ei ole kiirehtinyt pelinsä kanssa. Baldur’s Gate 3 nojaa vuonna 2014 ilmestyneeseen viidennen laitoksen Dungeon’s & Dragons -pöytäroolipelin säännöstöön. Ruotsissa taas Free Leaguen julkaisemat pelit ovat niittäneet kansainvälisesti mainetta ja mammonaa. Baldur’s Gate (1998). Uumenalassa, jossa he asuvat matriarkaalisessa kulttuurissa suurta lukkijumalatarta palvoen. Pelin jatko-osa Baldur's Gate II: Shadows of Amn ilmestyi pikaisella aikataululla jo vuonna 2000, minkä jälkeen sarja on täydentynyt lisäosilla ja spin off -peleillä. 25-vuotias pelisarja 4+57 +4= 57 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Baldur’s Gate 3 ilmestyi alkujaan early access -vaiheeseen vuonna 2020, jonka jälkeen se ennätti olla maksua vastaan pelattavissa ennen tämän vuoden virallista julkaisua. Sen filosofiassa on esimerkiksi liikuttu entistä vapaamuotoisempiin sääntöjen kuvauksiin. Tarinallisesti pelin ja sitä edeltäneen Shadows of Amnin väliin mahtuu 120 vuotta. Juhana Petterssonin mukaan D&D:n viidennen laitoksen suosion taustalla on pelaajaa lähellä oleva hyvin tehty peli. Baldur’s Gate 3 on pelattavissa PlayStation 5 -konsolilla sekä pcja Mac-ympäristössä. Baldur’s Gate on yksi kaikkien aikojen merkittävimmistä roolipelisarjoista. M O B Y G A M E S ENSIMMÄINEN. ARKIJÄRJELLÄ VOISI PÄÄTELLÄ , että D&D:n kultakausi nähtiin jo 1980-luvulla. Lopuksi on hyvä muistaa, että D&D ei ole markkinoiden ainoa roolipeli. Vielä vuonna 2017 pöytäroolipeliin julkaistussa Tomb of Annihilation -kampanjassa pelaajat tutkivat todellisen maailman Afrikasta innoituksensa saanutta viidakkoista Chultin saarta. Pelaaja on paikalle saapunut ulkopuolinen seikkailija, ja eksoottiseksi kuvailtua kulttuuria tarkastellaan ulkoapäin. Pelaajahahmoille kampanjassa tarjottavat uudet taustat – arkeologi ja antropologi – mukailevat toiseuttavaa asetelmaa. Säännöissä annettu kuvaus sopivasta tilanteesta edulla tehtävää heittoa varten on Petterssonin mukaan ”hähmäinen”, mutta ratkaisu toimii pelipöydässä intuitiivisesti ja pelaajalähtöisesti. Esimerkiksi Pettersson ottaa edulla tehtävät heitot. Käytännössä tämä tarkoittaa tilannetta, jossa pelaaja heittää tavallisesta poiketen kahta d20-noppaa ja valitsee näistä kahdesta isomman lukeman. Sarjan kolmannen osan ilmestymisessä kesti siis lopulta reippaasti yli 20 vuotta. BioWaren kehittämä ensimmäinen Baldur’s Gate ilmestyi vuonna 1998, ja se nojaa Dungeons & Dragons pöytäroolipelin ensimmäisen laitoksen säännöstöön. Muutoksen myötä drowit ja örkit eivät enää lähtökohtaisesti synny pahoina tai raakalaismaisina hirviöinä, he vain sattuvat elämään ongelmallisissa kulttuureissa. Samalla Wizards of the Coast on vähentänyt pelaajahahmon lajin merkitystä hahmonluonnissa. Särkijärven mukaan D&D:n julkaisija Wizards of the Coast on laahannut kilpailijoidensa perässä moninaisuuteen liittyvissä kysymyksissä. Sen yksi iso haastaja on fantasiaroolipeli Pathfinder, kun taas Suomessa on reipas vuosi sitten julkaistu viidennen laitoksen kanssa yhteensopiva Legendoja & Lohikäärmeitä. Kuitenkin viidennestä laitoksesta on tullut kaikkien aikojen myydyin D&D-sääntökokonaisuus. Aikaisemmat sääntölaitokset haluttiin tehdä niin pomminvarmoiksi, että pelaaja ei voisi murtaa niitä saivartelulla. Pelisarjan näyttämönä nähdään Forgotten Realms -fantasiamaailma, joka on myös D&D-multiversumin maailmoista tunnetuin. Sarjan kolmatta osaa lähti alkujaan kehittämään Black Isle Studios, joka tunnetaan kulttimaineeseen nousseen Planescape: Torment -roolipelin kehityksestä. Aikaisemmin haltiat olivat muita lajeja ketterämpiä, kääpiöt kestävämpiä ja niin edelleen. Myös örkit on kuvattu raakalaismaiseksi roduksi. Pöytäroolipeli on ollut näkyvä osa Stranger Things -televisiosarjaa, ja vuoden 2023 alussa elokuvateattereissa nähtiin Hollywood-kuuluisuuksien tähdittämä Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves -elokuva. Baldur's Gate III: The Black Hound -peli julkistettiin suurelle yleisölle vuonna 2002, mutta hanke kuoletettiin lopulta kaikessa hiljaisuudessa. Xbos Series S/X -versioiden on määrä saapua markkinoille myöhemmin. Sääntöjen kuvauksia on pystytty lyhentämään, ja osa mekaniikoista on tuotu entistä pelaajalähtöisemmiksi. Sen sijaan viidennessä laitoksessa on lähdetty siitä havainnosta, että pelaajat ovat lähtökohtaisesti rehellisiä ja positiivisia olentoja. Vuonna 2020 Wizards of the Coast ilmoitti pyrkivänsä eroon ongelmallisista stereotypioista pelissään. Tasha’s Cauldron of Everything -lisäsääntökirjassa pelaajalle on tuotu mahdollisuus muokata lajikohtaisia bonuksia vapaasti
jatkovi”. Jos Maisa olisi käyttöjärjestelmä, se olisi vuoden 1992 Windows 3.1, valtavasti jäljessä kilpailijoistaan, mutta lähes kaikkiin koneisiin pakotettuna. Olenko joku lääkäri. Ja koko perhe pitää testata”, selitti lääkäri puhelimessa. Sitten kesälomareissuamme edeltävänä iltana soi puhelin. No, ei auta. APOTTI ON satojen miljoonien, lähes miljardin euron järjestelmä ja sen päätavoite on helpottaa terveydenhuollon ja sen asiakkaiden arkea. Mitä tämä kaikki sotku tarkoittaa. Kuka on vastuussa Maisan käytettävyydestä. ”PS-STREPTOKOKKI, JATKOVILJELY, Löydös: (Viljely) Strep.pyogenes(A) Määrä: +++, Ps-StrJVi, Arvo tehty Poikkeava” Ai no olisihan meidän pitänyt tajuta! Että se “ks.jatkovi” tarkoitti, että pitää katsoa jatkoviljely. ”Siis teidän pojalla on todettu jo viime viikolla angiina, johon tarvitaan lääkkeet. Mikä hemmetin ”Oropharynx”. S a m i K u u s e l a Kirjoittaja on startup-vaikuttaja ja toimittaja. Mutta ”Normaali” – sehän on hyvä, eikö. Viiden pisteen vihje: sillä on naisen nimi ”Maisa”, koska siitä tulee mieleen rento täti, joka auttaa, kun suomalaisella on hätä. Maisaan kilahti viesti: ”Laboratoriokokeet Nieluerite (Oropharynx) Ps-Streptococcus, viljely (hemolyyttiset streptokokit), Ps-StrVi, Arvo: ks.jatkovi Normaali” Jahah. Viime kesänä 10-vuotias poikani valitti kurkkuaan. WTF. Vähänkö oltiin tyhmiä! NYT NIMIÄ TISKIIN . Taas on ostettu julkiselle puolelle järjestelmä, jossa on unohdettu vuosi kymmenten käyttöliittymäkehitys ja joka muistuttaa 90-luvun atk:n kauheimmista piirteistä. Ei hätää, eikö. Ja ärsyttää. Olisiko pitänyt maksaa vielä ylimääräinen tsiljardi, että systeemistä joku tajuaisikin jotain. Mutta ärsytti. Mutta tulos oli ollut ”normaali”. Tai ”ks. Oliko tietokoneesta kirjaimet loppu. ”Ps-Streptococcus, viljely (hemolyyttiset streptokokit), Ps-StrVi, Arvo: ks. Siis normaali. ”MAISA HELPOTTAA ARKEASI” , hehkutetaan Apotin sivuilla. jatkovi”-termeillä ja ennen kaikkea: kuka penteleen uuno on jättänyt yleisimmät käyttötapaukset kuten angiinan kuvaamatta ja siirtämättä käytäntöön. Siellä oli lääkäri, selkeästi turhautunut ja hämillään. jatkovi Normaali” 4+58 +4= 58 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Olisi pitänyt tietää myös viljelyn vaiheet ja ymmärtää lääketieteelliset termit. Ei se helpota. NONIIN. Maisa on kamala ohjelmisto. Vaan sotkee. K O L U M N I K u u s e l a @deepsami Ruma ja huono Maisa Mikä on ruma, huono ja haittaa joka kolmannen suomalaisen elämää. Maisa on terveydenhuoltojärjestelmä Apotin asiakasrajapinta, kuntalaisten softa, jolla pidetään yhteyttä sosiaalija terveydenhuoltoon. Oli koko ajan kipeänä, joten mentiin terveyskeskukseen, jossa lapselta otettiin kurkusta näyte. Kuka on antanut luvan viestiä asiakkaille “ks. OTETAAN ESIMERKKI . Nyt löytyikin valikkojen takaa uusi tulos
Oppaamme kertoo, mitä kuidun hankkimisessa kannattaa ottaa huomioon. Tässä osiossa perehdymme erilaisten tekniikoiden saloihin ja neuvomme, miten laitteista ja sovelluksista saa enemmän irti. Tämähän on ilmaista kun itte tekee! 4+59 +4= 59 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Kerro meille, mistä tekniikasta, tuotteesta tai muusta aiheesta sinä haluaisit oppia enemmän: mikrobitti.fi/palaute ENEMMÄN IRTI Valokuituyhteyden hankinta ?60–67 Kuvanmuokkausohjelmat selaimessa ?68–71 Valokuitu, tuo nettiyhteyksien kuningas – sen kotiin saamisessa vain on omat kommervenkkinsä. Mikrobitin tavoitteena on auttaa tietoteknisten tuotteiden valitsemisessa ja käyttämisessä. KUITUA, KUITUA! Kuitu muka kallista
V a l o k u i t u y h t e y d e n h a n k i n t a O P A S 4+60 +4= 60 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3
Kaupunkialueilla vaihtoehtona on monin paikoin myös kuparinen kaapeli-tvverkko, mutta uusille kiinteistöille myös tv-ohjelmat kulkevat kaupunkialueella lähes poikkeuksetta valokuitua pitkin. Mitä enemmän asiakkaita ja liikennettä verkossa on, sitä pienempi siivu jää yksittäiselle käyttäjälle. Valokuidulla saavutettu nopeus ja viiveet ovat käytännössä aina samat, mikäli päätelaite vain pysyy yhteyden vauhdissa. Valokuitu on netti yhteyksistä kiistatta paras, mutta sen hankinta ei aina suju leikiten. Operaattorien kilpailussa ostajan kannattaa syynätä sopimukset tarkkaan. Miksi valokuitu. Maan sisässä kulkeva valokaapeli ei ole käytännössä altis minkäänlaisille häiriöille, jos kaapelin silloin tällöin poikki rouhaisevaa kaivinkonetta ei sellaiseksi lasketa. Radioaaltoihin perustuvassa tiedonsiirrossa olosuhteet kuten vaikkapa sade, puiden lehvistöt, antenneihin kerääntyvä lumi ja monet muut vaihtuvat tekijät voivat vaikuttaa tiedonsiirron nopeuteen ja viiveisiin tai ääritapauksissa estää sen kokonaan. KAAPELIPOHJAISEN YHTEYDEN merkittävin etu on ruuhkattomuus: koko yhteyden kapasiteetti on aina tilaajan käytössä. 4g-verkoissa mobiiliruuhkat ovat jo arkipäivää, mikä näkyy esimerkiksi päiväs aikaan satoja megabittejä sekunnissa siirtävän yhteyden hidastumisena C O L O U R B O X , S A M S U N G , S I M O S A H L A A l e k s i V ä h i m a a 4+61 +4= 61 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. T E K S T I J A K U V A T A l e k s i V ä h i m a a K un omakotitalo asuja haluaa hankkia nettiyhteyden, tarjonta typistyy yhä useammassa tapauksessa kahteen vaihtoehtoon: bitit siirtyvät kotiin joko radioaaltoina ilman halki 5g-yhteydellä tai valonsädepulsseina maahan kaivetussa kuitukaapelissa. Valokuidun hyviä puolia mobiilidatayhteyteen verrattuna ovat yhteyden tasalaatuisuus, häiriöttömyys ja ruuhkattomuus. Puhelinkaapelien kautta toimivat dsl-yhteydet ovat pudonneet auttamatta kehityksen kelkasta, ja operaattorit haluavat koko puhelinverkosta eroon. MISTÄ KUITU KOTIIN. Mobiilidataverkossa kaikki samanaikaiset käyttäjät jakavat yhden tukiaseman tiedonsiirtokapasiteetin
Internetissä siirrettävän datan määrän kasvulle ei näy loppua, eikä ole itsestäänselvyys, että langattoman tiedonsiirron teknologiat pysyvät kasvun perässä. Kasvunvaraa tulevaisuutta ajatellen siis riittää. 5g-verkot ovat toistaiseksi ruuhkattomampia pienempien käyttäjämäärien takia, mutta tilanne ei kestä ikuisesti, ja yhteysnopeuden hidastuminen ruuhka-aikoihin on jo arkipäivää 5g-verkoissakin. Elisan valokuitutyömaalla Helsingin Heikinlaaksossa tarvitaan kaivinkonetta ja ajoittain lapiotakin. Pohjoismaisessa vertailussa Suomi on kuidun kehitysmaa: esimerkiksi Ruotsissa julkinen valta on kehittänyt kuituyhteyksiä aktiivisesti, ja valokuitu on saatavilla yli 90 prosenttiin kotitalouksista. Operaattorit lupaavat kuidulle yleisesti noin 50 vuoden käyttöikää – valokuitupäätteen uusiminen toki tulee eteen selvästi aiemmin. Tiedon välittäminen valokuidussa kuluttaa häviävän vähän energiaa verrattuna radiopohjaisiin yhteyksiin, joissa etenkin tukiasemat saattavat käyttää huomattavan suuria lähetystehoja. Verrattuna 5g-yhteyksiin valokuidun viiveet ovat selvästi pienemmät – ”parempaa pingiä” arvostavat etenkin vauhdikkaiden toimintapelien verkkopelaajat. V a l o k u i t u y h t e y d e n h a n k i n t a O P A S illalla kymmeniin tai jopa yksittäisiin megabitteihin. Liikenneja viestintävirasto Traficomin mukaan vuoden 2022 lopussa valokuituyhteys oli saatavilla jo 52 prosenttiin Suomen kotitalouksista, kun saatavuudella tarkoitetaan kuidun ulottumista tontin rajalle saakka. Saatavuuden kasvu on nyt ripeää, ja operaattorit kilpailevat ankarasti alueellisista markkinaosuuksista. 4+62 +4= 62 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Valokuitu mahdollistaa jo tällä hetkellä vähintään gigabitin yhteysnopeudet, ja tulevaisuudessa nopeuden nosto vähintään kymmeneen gigabittiin ja todennäköisesti vielä paljon suuremmaksikin vaatii vain valokuitupäätteen vaihdon. Toisaalta kertaalleen kaivettu valokuitu on investointi, joka toden näköisesti nostaa kiinteistön arvoa pitkälle tulevaisuuteen. Parhaimmillaan 5g:nkin viiveen riittävät hyvin pelaamiseen, mutta verkko-olosuhteiden ollessa heikommat myös viiveet kasvavat. VALITETTAVASTI ei ole olemassa minkäänlaista keskitettyä hakutoimintoa, KAIVUUHOMMIA. VALOKUITUYHTEYTEEN liittyminen on selvästi kalliimpaa kuin 5g-yhteyden hankkiminen, mikä on ymmärrettävää – kaapelin kaivaminen maahan maksaa väistämättä enemmän kuin laajan käyttäjäjoukon palveleminen langattomasti. Saatavuustieto ei kerro, mitkä ovat valokuituun liittymisen kustannukset, jotka vaihtelevat sekä alueesta että operaattorista riippuen. Mihin sen saa. Erityisen paljon iloa vähäisistä viiveistä on suosiotaan kasvattavassa pilvipelaamisessa, jossa pelikone sijaitsee oman työpöydän sijasta palvelinkeskuksessa. Kaiken muun hyvän lisäksi valokuitu on myös 5g-yhteyttä ympäristöystävällisempi
Kerrostalossa puhelinkaapeloinnin kautta asuntoihin viety yhteys ei välttämättä saavuta edes sadan megabitin nopeutta, oli talojakamon kuituyhteys kuinka nopea tahansa. Kaivuutyöt ja läpiviennit voi useimmissa tapauksissa tehdä myös itse operaattorin ohjeistusta noudattaen, mutta varsinaiselle kuidulle tehtävä päättäminen ja muut liittymistyöt ovat yksiselitteisesti ammattilaisten hommaa. Näihin töihin kuuluvat tyypillisesti kuitukaapelin kaivuutyöt tontilla, kuidun vieminen seinän läpi sisätiloihin sekä valokuitupäätteen asennus. Usein yhteydenotto tulee jo ennen kuin rakentamispäätöstä on tehty, koska operaattorit haluavat kartoittaa asiakkaiden kiinnostusta määrittääkseen, onko verkon rakentaminen kannattavaa. Puhallusetäisyys voi olla parhaimmillaan satoja metrejä. Vaikka itse valokuitu vastaa paksuudeltaan suurin piirtein ihmisten hiusta, se on pakattu lukuisiin suojakerroksiin. Korkeampia liittymismaksuja perivät operaattorit tarjoavat usein mahdollisuuden maksaa liittymisen osamaksulla, parhaimmillaan vieläpä ilman korkoa tai muitakaan kuluja. Kuidun kaivaminen maahan mahdollisesti satojen metrien tai kilometrien matkalle maksaisi vähintään kymmeniätuhansia euroja. Erillistalossa valokuitu tarkoittaa lähes aina omaa kuitua ja valokuitupäätettä, ja tyypillinen suurin saatavilla oleva nopeus on yksi gigabitti tai jopa enemmän. Etenkin kerrostaloissa kuitu viedään kuitenkin vain talojakamoon saakka, sillä erillisen valokaapelin ja oman valokuitupäätteen asentaminen jokaiseen asuntoon erikseen ei ole kustannusten kannalta järkevää eikä myöskään tarpeellista. Tällä hetkellä yleinen tapa päätyä valo kuidun tilaajaksi Suomessa on verkon rakentamista harkitsevan operaattorin yhteydenotto, jossa kerrotaan alueelle rakenteilla tai suunnitteilla olevasta valokuituverkosta. Jo rakennettuun kuituun liittymisessä harvemmin SUOJATTU HIUS. Uusissa kiinteistöissä nettiyhteys tuodaan talojakamosta asuntoihin talon sisäisillä ethernet-kaapeleilla. Tässä kohtaa asiakkaan on oltava tarkkana ja tutustuttava sopimuksen ehtoihin perusteellisesti. Vanhemmissa kiinteistöissä kaapelointia ei välttämättä tarvitse rakentaa, vaan niissä voidaan hyödyntää talon olemassa olevaa puhelinkaapelointia tai kaapeli-tv-verkkoa. joka kertoisi valokuituyhteyten saatavuudesta tai rakenteilla olosta omaan osoitteeseen. Usein valokuidun saatavuus tulee asiak kaan tietoon, kun operaattori kertoo rakennustöiden aloituksesta alueella tai suunnittelee rakentamista ja kartoittaa etukäteen asukkaiden kiinnostusta valokuitua kohtaan. Kuvassa näkyy oranssi paineilmaputki. Lue pieni präntti Operaattorit pyrkivät solmimaan asiakkaiden kanssa sitovia liittymissopimuksia jo ennen kuin lopullista päätöstä rakentamisesta on tehty, koska ne haluavat varmistaa riittävän asiakasmäärän alueella ja kuituverkon kannattavat rakentamismahdollisuudet. MYÖS PARI-, RIVIja kerrostaloihin on usein mahdollista saada valokuituyhteys. Etenkin puhelinkaapelien käyttö eli käytännössä talon sisäinen vdsl-yhteys rajoittaa kuitenkin saavutettuja nopeuksia melkoisesti. Valokuidulla saavutettu nopeus on käytännössä aina sama, mikäli päätelaite vain pysyy yhteyden vauhdissa. Jos kuituverkko on jo asuinalueella, mukaan pääsee tyypillisesti maksamalla operaattorille liittymismaksun ja lisäksi erikseen liittymistöistä operaattorille, tämän alihankkijalle tai valokuitutöitä itsenäisesti tekevälle yritykselle. Haja-asutusalueiden kuituhankkeisiin on mahdollista saada myös EU:n tukea Ely-keskuksen kautta. Suomessa monet kyläyhdistykset ovat olleet aktiivisia ja houkutelleet operaattoreita rakentamaan kuituverkkoa alueilleen. Sanaan ”valokuituyhteys” kannattaakin suhtautua varauksella, kun puhutaan muunlaisesta kiinteistöstä kuin omakotitalosta. Operaattorin halukkuus rakentaa kuituverkko tiettyyn naapurustoon saattaa kuitenkin herätä, jos kiinnostuneita on isompi joukko. 4+63 +4= 63 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Tyypillisesti omalle kotikadulle kaivettuun valokuituun liittyminen maksaa muutamista sadoista euroista reiluun 2 000 euroon. MIKÄLI ALUEELLA ei ole vielä valokuituverkkoa, yksittäinen asiakas ei käytännössä voi tilata itselleen valokuituyhteyttä. Naapurien valistaminen valokuidun eduista saattaa siis kannattaa, jos kuitu kiinnostaa tositarkoituksella. Naapureiden kiinnostusta kannattaa siis kartoittaa. Sitä huomattavasti ohuempi kuitukaapeli asennetaan paikoilleen paineilmalla puhaltamalla. Koska valokuituoperaattoreita on Suomessa kymmenittäin, on saatavuuden selvittäminen operaattori kerrallaan varsin työlästä. Miten se tilataan
Tässä mallissa useat operaattorit ovat alkaneet tarjota valokuitua jopa täysin ilman erillistä liittymismaksua. Toisin kuin mobiiliyhteyksissä, netti operaattoria ei voi monissa valokuitu yhteyksissä vaihtaa – ja vaikka peri aatteessa voisikin, varsinaisen kuidun rakentanut yritys perii muilta operaat toreilta niin korkeaa verkkovuokraa, etteivät ne voi tarjota palvelujaan kilpailukykyiseen hintaan. Tilaajan kannattaa muistaa, että kuitua ei kaiveta maahan talviaikaan, joten loppuvuodesta tilatun kuidun toimitus tapahtuu aina aikaisintaan seuraavana keväänä. Tämä ei onneksi tarkoita vapautta hinnoitella nettiyhteyksiä mi ten vain, sillä liian ahne hinnoittelu ajaa asiakkaat käytännössä 5g yhteyksien käyttöön. Verkon ensimmäisenä rakentava operaattori saa alueelle käytännössä valokuitumonopolin. Koska samaan osoitteeseen on yleensä mahdollista saada vain yhden operaattorin valokuitu, on tarkkojen KUITUA PUTKEEN. Tällöin on selvää, että voitot pyritään keräämään käyttömaksuista. Koska useiden kilpailevien kuituverkkojen rakentami nen samalle alueelle ei ole järkevää, saa verkon ensimmäisenä rakentava ope raattori alueelle käytännössä valokuitu monopolin. Ikävin tilanne syntyy silloin, jos asiakas on ehtinyt sitoutua yhden operaattorin rakennusprojektiin, mutta alueesta onkin kiinnostunut myös toinen operaattori, joka mahdollisesti aloittaisi rakennustyöt nopeammin. 4+64 +4= 64 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Hintoja vertaillessa on syytä tiedostaa, kummasta toimintamallista on kyse. Asiakkaille ei välttämättä ole esimerkiksi selvästi kerrottu, ettei liittymissopimus vielä sido operaattoria todella rakentamaan verkkoa, vaan sen ehtona on, että riittävän moni asiakas samalta alueelta liittyy myös. Valokuitusella kuidun toi mituksesta ja käytöstä maksetaan oma, erillinen hintansa, ja asiakas saa valita nettioperaattorin kymmenkunnasta eri vaihtoehdosta, joista jokaisella on oma tuotepalettinsa ja hinnoittelunsa. Kilpailu uusista valokuituasiakkaista on tällä hetkellä kovaa, eikä operaatto rien markkinointi ole aina läpinäkyvintä mahdollista. Toisin sanoen sama yritys sekä kaivaa kuidun kiinteistölle että tarjoaa tilaajan haluaman tasoisen nettiyhteyden yhte nä pakettina, jolla on yksi hinta. V a l o k u i t u y h t e y d e n h a n k i n t a O P A S piilee erityisiä sudenkuoppia, mutta vasta tulossa olevassa projektissa asia kas voi pahimmillaan joutua hankalaan tilanteeseen tai vähintään odottelemaan pitkiä aikoja. Suurin osa tällä hetkellä uusia valo kuituverkkoja rakentavista yrityksistä toimii yhden toimittajan periaatteella. Jos liittymismaksua ei peritä, on kahden vuoden määräaikainen sitoutu minen tilattuun nettiyhteyteen tyypil linen. Mikäli uusi kuitu ei syystä tai toisesta mahdu kulkemaan putkessa, voidaan siellä olevat kuparikaapelit poistaa. Sopimuk sen allekirjoittaminen ei toki maksa mitään jos verkko jää rakentamatta, joten varsinaista taloudellista riskiä asiaan ei liity. Valokuituyhteyksien hinnoittelun vertailu on poikkeuksellisen vaikeaa. Käytännössä määräaikaisuuden merkitys on vähäinen liittymässä, jossa operaattoria ei voi vaihtaa määräaikai suuden loppumisen jälkeenkään. Toinen toimintamalli, jota Suomessa käyttää lähinnä teleoperaattori Telian ja sijoitusyhtiö CapManin omistama Valo kuitunen, on eriyttää fyysinen valokuitu ja sen päällä toimiva nettiyhteys omiksi tuotteikseen. Ainoa käytännön vaihtoehto tässä tilanteessa on useimmiten lakata käyttämästä valokuitua kokonaan ja siirtyä mobiili datayhteyteen. TOINEN SOPIMUSEHTOIHIN liittyvä asia on sitoutuminen yhteen operaattoriin. Älä maksa liikaa Valokuituliittymien suurimpia ongel mia on kilpailun puute. Pa himmillaan asiakas saattaa siis odottaa vuoden päivät kuitua, jota ei koskaan ra kenneta, samaan aikaan kun voittavaa hevosta veikanneet naapurit pääsevät nauttimaan kuidustaan jo aiemmin. Jo tilatusta kuitutoimituksesta irtautumi seen liittyy yleensä sopimussakko, joten operaattoria ei voi vaihtaa, ennen kuin sopimuksessa mainittu odotusaika – tyypillisesti yksi vuosi – on kulunut. Valokuitua asennetaan usein olemassa oleviin telekaapeliputkiin, mikä luonnollisesti säästää aikaa ja kustannuksia, kun maata ei tarvitse kaivaa auki pitkiltä matkoilta. Operaattoreilla ole yhtenäisiä hinnasto ja, vaan yhteyksien toimitus ja kuukau simaksut riippuvat asiakkaan sijain nista
Hinnat ovat selvästi kalliimpia kuin vastaavien nimellisnopeuksien 5g-liittymillä, mutta myytävä tuote ei ole vertailukelpoinen. Jalkakäytävän avaaminen on halvempaa kuin ajoradan. Aina olemassa olevia putkia ei voi hyödyntää, esimerkiksi vanhojen telekaapeli putkien rikkoutumisen vuoksi. Lisää hankaluutta luo se, että eri operaattorit tarjoavat hieman eri nopeusluokkia. Tällöin kuidulle on kaivettava kokonaan uusi reitti. KEVYEMPI ASENNUSTAPA. Valokuitu pääte asennetaan yleensä sisä tiloihin asiakkaan haluamaan paikkaan. Keltaisessa valo kuidussa kulkeva optinen data signaali muutetaan päätteessä sähköiseksi ethernetdatavirraksi, joka viedään tavan omaisella ethernetkaapelilla lähiverkon reitittimelle. Siinä missä 5g-liittymän nimellisnopeus on useimmiten täysin teoreettinen, valokuidulla päästään useimmissa tapauksissa erittäin lähelle tai jopa tismalleen luvattuun nopeuteen. Valo kuidun asennuksessa on aiemmin käytetty myös mikro sahaukseksi kutsuttua tekniikkaa. hintojen saaminen täysin samalle viivalle mahdotonta. 4+65 +4= 65 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Kuva on vuodelta 2019. Hintavertailussa kannattaa huomioida myös, että markkinoinnissa käytetään monissa tapauksissa alennettuja sisäänheittohintoja, jotka ovat voimassa puolesta kahteen vuoteen. ASFALTTI AUKI. Operaattorien kilpailu uusista asiakkaista on onneksi yhtenäistänyt hinnoittelua ja myös laskenut yleistä hintatasoa. Sahaus on paljon nopeampi ja edullisempi tapa asentaa kuitu kuin kadun avaaminen perinteisesti kaivurilla, mutta kunnallis tekniikan kannalta muista kaapeleista erillään kulkeva kuitu on hankala. Siksi esimerkiksi Helsinki ei anna enää uusia lupia kuidun mikrosahaus asennuksiin. VALOSTA SÄHKÖKSI. Siinä katuun sahataan noin 40 sentin syvyinen kapea ura, johon kuitu putki upotetaan. Osalla myydyt liittymät ovat symmetrisiä eli sekä latausettä lähetysnopeus ovat samat, osalla taas latausnopeus on selvästi suurempi. Hieman yleistäen voi sanoa, että 100 megabitin latausnopeudella liittymän saa alle 40 eurolla kuukaudessa, 500 megabitin alle 50 eurolla ja täyden gigabitin nopeuden alle 60 eurolla. Sen jälkeen voimaan astuvat normaalihinnat, jotka ovat selvästi kalliimmat
Koska valokuidun katkaisu on työlästä, jätetään kaapeleihin yleensä reilusti varmuusvaraa, joka näkyy ylimääräisinä ohuina kaapelikieppeinä asennusrasioiden sisällä. Kotiverkon reititin on siis oltava erikseen. Valokuituyhteydessä on neljän vuoden aikana ollut kaksi käyttökatkoa – toinen johtui koko kaupunginosaa koskeneesta viasta palveluntarjoajan verkossa, toinen taas epähuomiossa irronneesta kuitupäätteen virtalähteestä. A l e k s i V ä h i m a a LIITOS RASIASSA. Suurempi nopeuslupaus tarkoittaa tyypillisesti parempaa antennijärjestelmää, joka todennäköisesti parantaa nopeuksia verrattuna perustason antenneihin. Tämä voi joissakin tilanteissa olla toivottavaa, mutta yleensä on järkevämpää, että kaikki kodin laitteet ovat samassa sisäverkossa. Tällaisen nopeuden tehokasta hyödyntämistä varten tarvitaan käytännössä langallista verkkoa, jonka nopeusluokka on tavallista yhtä gigabittiä suuremmat 2,5, 5 tai 10 gigabittiä. Toisin kuin monet nykyiset kaapelija dsl-modeemit, valokuitupääte ei sisällä langattoman verkon tukiasemaa tai muita modernin kotireitittimen ominaisuuksia. Valokuituyhteyden hintaan kuuluu käytännössä aina valokuitupääte, joka muuttaa valopulsseina liikkuvat nollat ja ykköset kuparisessa ethernet-kaapelissa liikkuviksi sähköisiksi biteiksi. LIITTYMÄN NOPEUDEN testaamisessa kannattaa aina käyttää ethernetkaapelilla reitittimeen kytkettyä tieto konetta. Parhaita ja tasalaatuisimpia nopeuksia kaipaavan kannattaa tosin käyttää tiedonsiirtoon ethernet-kaapelia, mikäli päätelaitteessa on verkkoportti. Valokuidusta sen sijaan en vaihtaisi 5g-yhteyteen, vaikka jälkimmäisen saisi ilmaiseksi. Valokuitu päätetään tyypillisesti omakotitalon ulko seinään. Parhaimmisto niistä pystyy lyhyillä etäisyyksillä siirtämään langattomassakin verkossa jopa miltei gigabitin sekunnissa, joten jopa kaikkein nopeimpien nettiliittymien täydet rahkeet on niillä mahdollista hyödyntää. Vaikka mobiilidatankin oikuttelut ovat – ainakin parhailla reititinmalleilla – nykyisin harvinaisia, ne tuntuvat iskevän juuri silloin, kun yhteyden hetkellisestä katkeamisesta tai hidastelusta aiheutuva mielipaha on mahdollisimman suuri. Äärimmäisen harvalla kotikäyttäjällä on kuitenkaan todellista tarvetta edes yhden gigabitin netti liittymälle. Vauhtisokeuteen ei silti kannata sortua: kuten muussakin suorituskyvyssä, kannattaa NELJÄ VUOTTA KUITUA Elisa rakensi valokuituverkon omalle kotikadulleni Helsingissä syksyllä 2019, noin vuoden kuluttua liittymän alku peräisestä tilausajankohdasta. Se liitetään ulkoseinään asennettavassa rasiassa toiseen, seinän läpi vietävään valokuitukaapeliin, joka kulkee sisätiloissa valokuitupäätteelle saakka. Nopeimman mahdollisen nettiyhteyden hankkijan ei kannata liikoja pihtailla reitittimessä, sillä halpa perusreititin muodostaa etenkin langattomaan verkkoon aivan turhan pullonkaulan. V a l o k u i t u y h t e y d e n h a n k i n t a O P A S Laitekanta kuntoon Etenkin jos yhteysnopeus on hintahaitarin yläpäästä, on valokuitua hankkiessa hyvä tarkistaa, että kodin sisäverkko pystyy välittämään suuret yhteysnopeudet laitteille saakka. Vertailimme kotiverkon reitittimiä viimeksi Mikrobitin numerossa 4/2023. Langattomassa verkossa läppärin, tabletin tai puhelimen oman wlan-piirin ja monissa tapaukseissa myös reitittimen wlan-järjestelmän nopeus rajoittaa saavutettua siirtonopeutta selvästi verrattuna tyypillisesti täydellä yhden gigabitin sekuntivauhdilla toimivaan ethernetiin. Valokuituliittymiä markkinoidaan hurjilla maksiminopeuksilla, jotka mobiilidataliittymistä poiketen myös vastaavat hyvin liittymällä todellisuudessa saavutettuja nopeuksia. Neljän vuoden kokemuksella voi turvallisesti sanoa, että täysi gigabitti on kotikäytössä puhdasta liioittelua, ja eroa 500 tai edes 300 megabitin latausnopeuteen ei käytännössä koskaan huomaisi, ellei erikseen seurailisi silmä kovana tiedostolatausten edistymistä. Muutama operaattori Suomessa tarjoaa kotitalouksille jopa yhtä gigabittiä nopeampia yhteyksiä. Vähimmäisvaatimus uudelle nopean verkon reitittimelle on uusimman wifi 6 -standardin tuki. Liittymän reilun 1 500 euron liittymishintaan kuuluivat kaivuutyöt tontilla, valo kaapelin vienti seinän läpi ja valokuitu päätteen asennus. Niinpä parempi vaihtoehto on sijoittaa hieman rahaa uuteen kotiverkon reitittimeen. Mikä nopeus riittää. Valokuitupäätteessä voi olla useita ethernet-portteja, mutta normaalisti niistä kannattaa käyttää vain yhtä. 4+66 +4= 66 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Valitsin liittymäksi tuolloin suurimman mahdollisen yhteysnopeuden eli 1 000/100 megabittiä sekunnissa. Normaali kuitupääte ei luo minkäänlaista sisäverkkoa, vaan eri portteihin liitetyillä laitteilla on kullakin oma nettioperaattorin jakelema julkinen ip-osoite. Vaikka langattoman verkon siirtonopeuslupaukset ovat hyvin teoreettisia, kannattaa niihin silti kiinnittää hieman huomiota, jos haussa on nopein mahdollinen reititin. Olen samalla ajanjaksolla testannut suurta määrää 4gja 5g-reitittimiä, joiden yhteyksien luotettavuus ja tasalaatuisuus ei parhaimmillaankaan yllä aivan samaan kuin täysin ongelmattoman kuituyhteyden. Mikään ei estä käyttämästä vanhaa kaapelitai dsl-modeemia, mutta useimmissa tapauksissa nämä tyypillisesti nettioperaattorilta saadut vakiolaitteet eivät ole kovin suorituskykyisiä tai ajanmukaisia. Valintaa ei ohjannut niinkään tarve vaan halu testata, kuinka paljon hyötyä ja iloa nopeasta liittymästä olisi kotioloissa
Myös 50–150 megabitin lähetyskais ta on useimpiin käyttötarkoituksiin ruhtinaallinen. TIETOTEKNIIKAN MARKKINOINNISSA suo rituskyvyn tarpeen ylikorostaminen on äärimmäisen yleistä, eikä yhteysnopeuk sien markkinointi ole poikkeus säännös tä. Niinpä sadan megabitin latauskaistaan mahtuu helposti kahden tai jopa kolmen yhtäaikaisen katselijan liikenne. Ihmisaistein yksittäisten millisekuntien eroja ei ole mahdollista havaita. Telia taas mainitsee 1000 mega bitin liittymän sopivan erityisen hyvin ”säännölliseen etätyöhön”. Pitää minkä lupaa 300–500 megabitin nopeus riittää suurenkin perheen tarpeisiin, vaikka kaikki perheenjäsenet olisivat nettiviihteen suurkuluttajia. Nettiliittymiä markkinoidaan tyypil lisesti latausnopeudella eli internetistä asiakkaan laitteille siirtyvien bittien määrällä. Ilmeisesti tuhnuisen Teamspalaverivideon katselu ja Exceltaulukoiden sähköpostissa lä hettäminen on 500 megabitin liittymällä toivottoman tökkivää. Valokuituyhteys pääsee usein ilahduttavan lähelle luvattua nopeusluokkaa. Useimmilla valokuituoperaattoreilla edullisimman liittymätyypin lataus nopeus on 100–150 megabittiä sekun nissa ja lähetysnopeus 50–150 Mb/s. Esimerkiksi Elisalla 300 megabitin liittymän mainitaan sopivan ”leffojen ja sarjojen katsomiseen” ja ”onlinepe laamiseen”, mutta vasta 600 megabittiä riittää ”4kleffojen ja sarjojen katsomi seen” ja ”vaativaan onlinepelaamiseen”. Lähetysnopeus eli asiakkaalta internetiin päin liikkuva data mainitaan usein vähemmän tärkeänä, tai lukemaa jopa piilotellaan. Internetistä reitittimelle lataus sujuisi vielä sutjakkaammin, mutta reititys internetistä sisäverkkoon syö nopeutta jokusen prosentin verrattuna puhtaaseen lähiverkkoliikenteeseen. Telian mukaan sadan megabitin liittymä ei sovellu etätyöhön tai videopuheluihin, ja mikäli etätyö on säännöllistä, gigabitin liittymä on paikallaan. Eri nopeusluok kien myös ilmoitetaan lähes kaikilla operaattoreilla sopivan eri määrälle käyttäjiä ja laitteita, vaikka todellisuu dessa lukuisilla netin käyttötarkoituksil la jo sata megabittiä palvelee kymmeniä tai jopa satoja samanaikaisia käyttäjiä, gigabitin liittymästä puhumattakaan. Täy den gigabitin nettiyhteys on puhdasta ylellisyyttä: sadan gigatavun kokoisen uutuuspelin latautuminen omalle koneelle vartissa on toki hauska nähdä, mutta käytännössä kenenkään elämä tuskin suistuu raiteiltaan, mikäli samaa latausta joutuu odottamaan puoli tuntia tai vähän pidempäänkin. Verkkopelaajia ilahduttanee myös yhden millisekunnin viive, joka tosin toteutuu vain samalla paikkakunnalla sijaitsevaan palvelimeen. Telia jättää mainitsematta valokuitunsa selvän markkinointivaltin: giga bitin liittymää lukuun ottamatta liittymät toimivat samalla nopeudella kumpaankin suuntaan. 100 megabitin lähtevällä kaistalla vaikkapa viiden gigatavun videotiedoston lähetys nettipalveluun kestää alle kymmenen minuuttia. Omat käyttötarkoitukset ja saman aikaisten käyttäjien lukumäärä vaikut tavat suuresti siihen, mikä nopeusluok ka kannattaa valita. MELKOISTA MARKKINOINTIA. Esimerkiksi Rovaniemellä tai Frankfurtissa sijaitseva palvelin vastaa hitaammin, koska valolta kuluu tuhannen kilometrin matkaan reilut kolme millisekuntia. Useimmat käyttäjät tulevat hyvin toimeen jo tällä nopeudella. Esimerkiksi 4kvideon katselu nettipalvelusta käyt tää palvelusta ja valitusta kuvanlaadusta riippuen 15–50 megabittiä sekunnissa, ja useimmissa palveluissa kaistan kulutus sijoittuu enemmän tämän asteikon ala kuin yläpäähän. maksaa vain siitä, mitä todella käyttää. 4+67 +4= 67 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. 300–500 megabitin siirtonopeus sekunnissa riittää jo suurenkin perheen tarpeisiin, vaikka kaikki perheenjäsenet olisivat nettiviihteen suurkuluttajia ja samaan aikaan kotona. Ne operaattorit, jotka tarjoavat symmetristä yhteyttä eli sa maa nopeutta sekä latauksessa että lähe tyksessä, ilmoittavat nopeuden yleensä selkeästi, esimerkiksi muodossa 500/500 megabittiä sekunnissa. Epäsymmetrises sä yhteydessä lukema voi olla esimerkik si 500/100 Mb/s. Tätä suuremmil le yhteysnopeuksille ei yksityiskäytössä ole käyttöä käytännössä koskaan. Uuteen reitittimeen ethernet-kaapelilla kytketylle tietokoneelle data soljuu liki 900 megabitin latausnopeudella ja internetiin päin miltei tismalleen 500 megabitin lähetysnopeudella sekunnissa. Esimerkiksi mobiilidata yhteyksissä 50 megabittiä on lähes kaikissa tapauksissa maksimilähetys nopeus. Verkkopelaamiseen tarvitaan peräti 500 megabitin liittymä, ”vaativaan pelaamiseen” peräti täyden gigabitin. Pilvipelaaminen tapahtuu tois taiseksi pääasiassa 1080ptarkkuudella, ja sen videovirta käyttää siten selvästi vähemmän kaistaa kuin 4kvideotoisto
Inspiraatio saattaa myös iskeä esimerkiksi tilanteessa, jossa työvälineet ovat saavuttamattomissa jossain kaukana muualla. Ohjelmissa on väistämättä yhtäläisyyksiä, mutta myös eroja. Kotoa löytyvä laitteisto voi olla riittämätön ohjelmaa varten, tai lompakosta ei löydy sen ostamiseen tarpeeksi kahisevaa. Joillekin taiteilijasieluille ei ehkä ole edes mahdollista ladata ohjelmaa laitteelleen. Kaikkea ei kuitenkaan ole pakko ostaa. Kuvankäsittelyohjelman sisältävät laitteet saattavat unohtua, rikkoutua tai kadota. Kaikissa tilanteissa ei kuitenkaan ole välttämättä mahdollista käyttää kuvankäsittelyyn juuri sitä ohjelmaa, johon on tottunut tai jota mieluiten haluaisi käyttää. 4+68 +4= 68 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Se on vastikään löytänyt tiensä SIVELTIMET SAUHUAMAAN P e t r i R a n t a UUDET KUVIOT. K uvataiteista kiinnostunut henkilö viettää nykyään luultavasti ainakin osan ajastaan tietokoneen äärellä toteuttamassa itseään piirtoohjelman ja tarvitsemiensa lisälaitteiden avulla. Myös omia fyysisiä teoksia esittävät tai omaan henkilöbrändiin liittyvät myyntija mainoskuvat saattavat vaatia käsittelemistä ennen julkaisua. ADOBE PHOTOSHOP -ohjelmaa käytetään usein kuvankäsittelysovellusten mittapuuna. Kuvaa on lopuksi laajennettu tekoälyllä ylös ja vasemmalle. K u v a n m u o k k a u s o h j e l m a t s e l a i m e s s a S O F T A A R V I O LunaPic Photopea Photoshop on the Web Pixlr E Kuvankäsittely ja taiteilu hoituvat tarvittaessa myös selaimessa, ilman laitteelle ladattua sovellusta. Toimittajan itse ottamasta valokuvasta on poistettu tausta Photoshop on the Webin automaattityökalulla, ja tilalle on luotu tekoälyllä uusi tausta syötteillä ”punainen matto” ja ”taidegalleria”. Internetin ihmemaasta löytyy useita varteenotettavia vaihtoehtoja, joilla kuvankäsittelyä voi tehdä suoraan selaimessa
JOTAIN RAJAA. TUTTUA TAVARAA. Pixlr E ja Photopea noudattelevat Photoshopista tuttua mallia elementtien asettelussa. Pixlr E:ssä kerroksiin liittyvät painikkeet ovat suurempia, ja roskaämpärin kuvakkeenkin tunnistaa ilman tihrustamista. Myös Pixlr E ja Photopea noudattelevat Photoshopista tuttua mallia elementtien asettelussa. Photoshopin tavoin myös Photopeassa osa työkaluista tulee esiin vasta, kun vasemman laidan kuvakkeita napsauttaa hiiren oikealla näppäimellä. myös selaimiin, sillä Adobe julkaisi verkkosivuillaan 27. PHOTOSHOP ON the Webin käyttöliittymän yhtäläisyydet sovellusversioon tuskin tulevat kenellekään yllätyksenä. POTW on neljästä vaihtoehdosta ainoa, jota ei käytännössä pääse käyttämään ilmaiseksi. ISOMPI KUIN LUULISIT. Premium-tilauksella palveluun saa tuotua muokattaviksi jopa 8k-resoluution kuvia. 4+69 +4= 69 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Se ei sisällä mahdollisuutta kerroksittain muokkaamiseen, eikä kuvan oikealla laidalla siis koreile kuin mainospalkki. Kuvan yläpuolelta löytyy tallennuspainike, lista näytettävistä/piilotetuista käyttöliittymän elementeistä ja niin edelleen. Photoshopista selvästi ammentavan Photopean ensimmäinen versio julkaistiin vuonna 2013. Myös ruotsalaisen Ola Sevanderssonin vuonna 2008 ensi kertaa julkaisema Pixlr E muistuttaa suuresti Photoshopia. Jos on koskaan käyttänyt Adobe Photoshopia, Pixlr E:n käyttöliittymään tottuu tuossa tuokiossa. Pixlr E sisältää myös Photo shopista tutut esiin pomppaavat pikkukuvat, jotka esittelevät, mitä vasemman reunan työkaluja käyttämällä oikein tapahtuu. LunaPic on nelikosta ainoa, josta ei ole olemassa minkäänlaista maksullista versiota. LunaPic erottuu käyttöliittymällään selvästi muista. Sen tarjoamat muokkausmahdollisuudet ovat kuitenkin muihin ohjelmiin verrattuna varsin rajalliset, vaikka sillä onkin takataskussaan muutama ihan hauska temppu, joita muilta ei löydy. Photopeassa painikkeet kuvan kerrosten luomiseen, poistoon ja liittämiseen lymyilevät melko pieninä ja kryptisinä kerrosluettelon alla ruudun alareunassa. Pixlr E esittää hienovaraisesti vastalauseensa, jos palveluun on lataamassa kovin suuriresoluutioista kuvaa. Tiedoston kerrokset luetellaan kuvan oikeassa ja työkalut vasemmassa reunassa. Molemmat ovat ilmaisia, mutta niistä voi hankkia myös maksulliset versiot – Pixlr E:stä toistaiseksi voimassa olevaksi, Photopeasta vain 30 päiväksi kerrallaan. Se on toisaalta niistä myös ainut, jonka äärellä pääsee hyödyntämään kuvanluontitekoälyä. syyskuuta Photoshop on the Web -ohjelman. Lisäksi yläpalkkiin on kätketty muita palveluita huomattavasti enemmän työkaluja, joista osa on verrattain kryptisiä pelkän nimen perusteella
HYVÄÄ Käyttöliittymä, hinta, valmiit elementit HUONOA Melko vähän tuettuja tiedostomuotoja POINTTI Hyvä selainmuokkain halvalla Pixlr E Hyvin sutii Hinta: ilmainen / alk. Sen kielivalikko on kuitenkin hieman hankala löytää, sillä se on piilotettuna palvelun etusivun alareunaan, ei itse muokkaussivulle. Halutessaan voi hankkia maksullisen tilauksen. Photopea onnistuu Androidmobiilisuorituksessa hieman paremmin. ARVOSANA ****_ ESCHER, PICASSO, KANDINSKY. Photoshop on the Webin pikanäppäimet ovat pääosin samanlaiset kuin varsinaisessa Photoshopissakin, eikä niistä löydy juuri aihetta kehuihin tai haukkuihin. Työtään ei kuitenkaan voi tallentaa psd-tiedostona myöhempää Photoshopissa muokkaamista varten. Ilmaisenakaan Pixlr E ei jätä kylmäksi. Tablettitietokoneella ja piirtokynällä työolosuhteet olisivat luultavasti jo siedettävät. Pixlr E:llä on myös rajoitetumpi sisarpalvelu Pixlr X, jolla voi esimerkiksi lisätä kuvaan onnentoivotuksia ja tehdä muita yksinkertaisia muokkauksia. 2 $ / kk Pixlr E:n käyttöliittymä on selkeä, ja työkaluja löytyy kelpo valikoima. Joidenkin LunaPicin muokkaus työkalujen nimien perusteella on melkoisen vaikeaa arvata, mitä niiden napsauttamisesta seuraa. Tavallinen tilaus maksaa 2, premium 8 ja ryhmätilaus 13 dollaria kuukaudessa. Sekä Pixlr E että Photopea kärsivät siitä, ettei niissä ole mahdollista mukauttaa pikanäppäimiä oman maun mukaiseksi. Pixlr E:kin kyllä avautuu ainakin Android-puhelimen ruudulle käyttäjän niin halutessa, mutta puolikkaan postimerkin kokoista kuvaa on käytännössä mahdotonta muokata. Psd:n tuominen Pixlr E:hen tarkoittaa siis käytännössä sitä, että se on muokattava palvelussa valmiiksi asti. 4+70 +4= 70 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Pixlr E tulee suomenkielisen version laadussa hyvänä kakkosena. Yhä suurempi osa digi maailmassa vietettävästä ajasta kuluu älypuhelimen tai tabletin äärellä, joten on mukavaa, jos selainmuokkain toimii myös muilla laitteilla kuin varsinaisella tietokoneella. Premium-tilauksella voi muokata suurempia kuvia, katsoa video-oppaita ja käyttää tuhansia erilaisia valmiita kuvaja tekstielementtejä. Tilaajana pääsee eroon sivuston oikean reunan mainoksista. Photoshopista löytyy pikanäppäin lähes toimintoon kuin toimintoon, joten selainmuokkaimiltakin sopinee odottaa samaa. Panorointi onnistuu molemmissa painamalla välilyönti pohjaan ja vetämällä hiirellä haluttuun suuntaan. Adobe ilmoittaa suoraan, ettei Photoshop on the Web toimi mobiililaitteilla. Palvelussa on myös erilaisia valmiita kuvakokoja eri tarkoituksiin niin internetiin kuin tulostusta varten. Jos jostain löytää kosketusnäyttökynän, touhusta saattaa jopa hetkellisesti kyetä nauttimaan. ENTÄPÄ ALUSTAT. Photopean suomenkielisessä versiossa sekaan on lipsahdellut jonkin verran kokonaan kääntämätöntä englanninkielistä tekstiä. Osa käännöksistäkin on täysin käsittämättömiä. Mikä mahtaa olla esimerkiksi Muokkaa-painikkeen valikosta löytyvä ”nukketeatterin käyristysmuunnos”. Kaikille työkaluille on oma pikanäppäimensä. Tyypillisten jpgja png-kuvatiedostojen lisäksi Pixlr E osaa käsitellä myös Photoshopin psd-muotoisia tiedostoja. K u v a n m u o k k a u s o h j e l m a t s e l a i m e s s a S O F T A A R V I O SUOMEN KIELI LUONTUU palveluista kaikilta paitsi LunaPiciltä. Pikanäppäinasiassa jää silti auttamatta viimeiselle sijalle LunaPic, sillä se ei tue niitä lainkaan. Tämä ei tule yllätyksenä, sillä sen vaatimukset ovat verrattain kovat jopa tietokoneelle ottaen huomioon, että kyseessä on vain selainsovellus. Kuva pysyy siedettävän kokoisena, ja virtuaaliselle kankaalle voi roiskia väriä ja viivoja suhteellisen huolettomasti. Pixlrillä on kuitenkin olemassa oma pxz-tiedostomuotonsa, joka säilyttää kaiken tallennettavaan kuvaprojektiin liittyvän datan. Parhaaksi kuvankäsittelyohjelmaksi älypuhelimelle osoittautuu hieman yllättäen LunaPic. Myös Pixlr E varoittaa, ettei sitä ole tarkoitettu käytettäväksi kuin tietokoneella, ja ohjaa käyttäjän sen sijaan sisarsovellukseensa Pixlr M:ään. Pixlr E:n ja Photopean pikanäppäimissä on jonkin verran eroja. Pixlr E:ssä elintärkeät lähennys ja loitonnus löytyvät Control-näppäimen ja hiiren rullan takaa, mutta Photopeassa samaa hoituukin rullalla ja Alt-näppäimellä. Tavallisella tilauksella sivustolta saa tallentaa rajoittamattoman määrän tiedostoja, kun ilmaiskäyttäjä voi tallentaa vain kolme tiedostoa päivässä. HYVÄT PIKANÄPPÄIMET ovat jokaisen sovelluksen suola. Kuvaa on mahdollista muokata ainakin hieman, mutta puuha on silti melkoista tervanjuontia. Photoshop on the Webin suomenkielinen käännös on laadukkain, tosin siinäkin jotkin asiat on muotoiltu tavalla, jollaista suomea äidinkielenään puhuva tuskin käyttäisi
Tiedostonsa voi myös muuntaa asciitaiteeksi ja tallentaa html-muodossa. ARVOSANA ***½_ HYVÄÄ Tekoälytoiminto, tutustumis mahdollisuudet HUONOA Laitteisto vaatimukset, korkea hinta POINTTI Sovellus version hätäkorvike Photoshop on the Web Kelpo kylkiäinen Hinta: alk. Puuttuva mahdollisuus kerrosten muokkaamiseen kuitenkin tarkoittaa, että kovin vakavaan kuvankäsittelyyn LunaPic ei taivu. HYVÄÄ Tiedostomuodot tuodessa ja tallentaessa HUONOA Ei pysyvää tilausta, aikarajat, kehno suomi POINTTI Myös erikoisemmille tiedostoille Photopea Kokoja ja muotoja Hinta: ilmainen / 8 $ / 30 vrk Photopea tarjoaa Pixlr E:n tavoin uutta tiedostoa luodessa valikoiman valmiita resoluutioita, jotka sopivat eri käyttötarkoituksiin sopiville kuville. Oppimiskäyrä sivuston käyttöön on lisäksi korkeampi kuin mitä sen tarvitsisi olla. ARVOSANA ***½_ HYVÄÄ Toimii kännykällä, uniikit suodattimet HUONOA Ei kerroksia, kryptiset toiminnot POINTTI Huumori veikon valinta LunaPic Meemimestari Hinta: ilmainen LunaPic on täysin ilmainen, eikä maksullista versiota tai edes kirjautumismahdollisuutta ole. Valikon Effects-, Filtersja Art-osioista löytyy liuta hassuttelutyökaluja. Kuvastaan voi esimerkiksi saada Andy Warhol -tyylisen yhdeksän eri väripalettia -versioin nin yhdellä hiiren painalluksella. Eri työkalujensa ansiosta LunaPic lienee omiaan silloin, kun haluaa saada kätevästi kuvastaan hauskan muunnoksen. Aikarajoituksen voi ohittaa katsomalla palvelussa mainoksen. Sivusto on lisäksi käytettävissä vain englanniksi. Tekoäly ymmärtää suomen kieltä hieman haparoiden: testissä sanalla ”matto” tuli kuvia maitolaseista, mutta ”punainen matto” toimi. Kuvan lisäksi tuotoksensa voi tallentaa LunaPicistä myös yksinkertaisena animaationa mp4-, mpgtai avi-muodossa. Muista testatuista muokkaustyökaluista poiketen se ei suostunut avautumaan rivitoimittajan kannettavalla (suorittimena Intel Core i5 10210U), vaan käyttökokeilut piti suorittaa toisella laitteella. Kuvanmuokkaukseen löytyy toimintoja suunnilleen sama kattaus kuin Pixlristäkin. Osa Photopean toiminnoista on ilmaisversiossa aikarajoitettuja, eli niitä voi käyttää uudelleen vasta muutaman minuutin odottelun jälkeen. Suurin kysymys lienee se, miksi POTW:tä olisi syytä käyttää Photoshopin sijasta, kun molemmat saa samassa paketissa. Esimerkiksi qr-koodia luotaessa sivusto lataa muokattavan kuvan Imgurkuvapalveluun, jonne luotava linkki osoittaa. Palvelua voi kokeilla luomalla maksuttoman käyttäjätunnuksen ja muokkaamalla Adoben tarjoamaa mallikuvaa, tosin ilman tallennusmahdollisuutta. Photopean tukemiin tiedostotyyppeihin lukeutuu psd-tiedostomuoto, ja tiedoston voi myös tallentaa kyseisessä muodossa. ARVOSANA **½__ 4+71 +4= 71 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Joukossa on perinteiset paperikoot A4:stä käyntikorttiin sekä sosiaaliseen mediaan sopivien bannerien ja profiilikuvien koot. Suomenkielisen version puute ei auta asiaa. Palveluun voi ladata myös Adobe Illustrator -työkalussa käytettäviä ai-tiedostoja, Gimpin xdf-tiedostoja ja Corel Drawohjelman cdr-tiedostoja. Photoshop-lisenssin omistajalle se ehkä sitten toimii hätätilanteessa korvaavana tuotteena. Joidenkin painikkeiden vaikutuksia ei kuitenkaan selitetä ennakkoon mitenkään. POTW:lla on kuitenkin hintansa myös epäsuorasti, sillä sen käyttöön tarvitaan tarpeeksi tehokas tietokone. Eri kerrosten muokkaaminen on Luna Picissä mahdottomuus, eikä se tunne myöskään psd-tiedostojen tai muiden kuvankäsittelyohjelmien käyttämiä tiedostomuotoja. Vahingossa ladatun kuvan saa onneksi poistettua helposti. POTW:iin on siis helppo tutustua perinpohjaisesti, ennen kuin siihen päättää käyttää rahaa. Osa niistä on piilotettu vasemman reunan nappien taakse, mistä ne paljastuvat Photoshopin tavoin hiiren oikeaa nappia painamalla. Ohjelman käyttöön myös opastetaan jo mallikuvan kanssa. Pixlr E:hen verrattuna Photopean miinuksia ovat vierityspalkkien puute kuvan ympärillä ja suomenkielisen käännöksen taso. Photopean ilmaisversio sisältää myös mainoksia sivuston oikeassa reunassa, missä ne vievät jo suhteellisen paljon tilaa verrattuna LunaPiciin ja Pixlr E:hen. Maksullisen lisenssin ostettuaankin mielensä voi vielä muuttaa seitsemän päivän kuluessa. 12,39 € / kk Photoshop on the Webin lupailtiin kehitysvaiheessa alustavasti olevan ilmainen, mikä ei kuitenkaan toteutunut. Myös oman elämänsä meemitehtailija löytänee sivustolle käyttöä. Työkalupakki on yllättävän riisuttu. Halvimmillaan sekä selainja sovellusversion kattavan Photoshop-lisenssin voi saada 12,39 eurolla kuukaudessa. Sen valttikorttina on kuitenkin tekoälytyökalu, jolla saa kuvailemalla loihdittua kuviinsa erilaisia yksityiskohtia. Mainoksista ja toimintojen aikarajoituksesta pääsee eroon 30 päivän ajaksi maksamalla kahdeksan dollaria, mutta Photopeaan ei saa pysyvää maksullista tilausta. Sivuston mainokset eivät onneksi ole erityisen häiritseviä
Tämän jälkeen käyttäjä sai odotella puolisen minuuttia, kun puhelin yhdisti verkalleen verkkoon ja latasi pyydetyt tiedot. 4+72 +4= 72 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. R E T R O WAPIN VARASLÄHTÖ Wap-puhelinten piti tehdä mobiilinetistä arkipäivää jo 2000-luvun taitteessa. Elokuvateatteriketju Finnkinon verkkokauppa oli koulukirjaesimerkki wapin Mainoksissa käyttäjät lentelivät Matrix-elokuvista tutussa hohtavassa bittiavaruudessa. Yhtiö mainosti, kuinka pankissa ja postissa jonottamisen aika oli ohi: kaikki arjen palvelut löytyivät nyt kännykästä. Todellisuus oli mainospuheita arkisempi. Puhelimen valikosta valittiin rullaa pyörittämällä haluttu palvelu, kuten pankki tai sääennuste. Kännykkävalmistajat Nokia, Ericsson ja Motorola ilmoittivat vuonna 1997 kehittävänsä yhteistyössä mobiilinettiä. Ensimmäiset näistä julkaistiin pari kuukautta ennen kuin wap-puhelimia oli edes saatavilla. Wap suunniteltiin puhelinvalmistajien ja operaattorien ehdoilla. Useiden valmistajien suunnitelmista kasaan karsittu tekniikka sai nimen wap, lyhenne sanoista wireless application protocol. N O K I A BANAANIPUHELIN. Oli selvää, että verkon ihmeet tulevat seuraavaksi kännyköihin, ja oli yhtä selvää, että se oli tuon ajan tekniikalla mahdotonta. I l a r i S a n i N etti vyöryi maailmalle 1990-luvun lopulla. Kaikki netin perustekniikat keksittiin uusiksi: niin selaimet, ohjelmointikielet kuin verkkoprotokollat olivat wapissa erilaiset. Netti piti laittaa laihdutuskurssille, jotta se saatiin mahtumaan puhelimiin. Nettisivujen sijaan wapissa käytettiin niin sanottuja kortteja, kännykän ruudulle sopivia pieniä tietopaloja. Suuret suomalaiset sisällöntuottajat kiirehtivät tarjoamaan palveluita wapilla. Operaattorien mainoksissa käyttäjät lentelivät Matrix-elokuvista tutussa hohtavassa bittiavaruudessa. Nokia 7110:ssa oli kaareva runko ja muihin aikalaisiin verrattuna suuri näyttö. ENSIMMÄINEN WAP-PUHELIN oli vuonna 1999 julkaistu Nokia 7110. Suorituskykyä ei ollut nimeksikään, ja varhaiset gsm-verkot olivat tiedonsiirrossa hitaita ja pätkiviä. Ysärikännykän pikkuruiselle näytölle mahtui muutama sana mustaa tekstiä. Esimerkiksi Helsingin Sanomien ja Kauppalehden uutisia sekä Ilmatieteen laitoksen ennusteita pystyi lukemaan Nokian ja Ericssonin uutuuslaitteilla
Yksi keskeinen syy on, että DoCoMon mobiiliverkko ei tukenut tekstiviestejä. Kansainväliset sanomalehdet kuten The Wall Street Journal ja The New York Times kirjoittivat häkeltyneinä, kuinka pienessä Suomessa kehitetään kännykällä toimivia limuautomaatteja. SIMPUKKA. Tämä kurjisti saatavilla olevien palveluiden määrää entisestään, vaikka laaja palveluvalikoima on minkä tahansa verkon elinehto. Samaan aikaan oikeat wap-puhelimet näyttivät postimerkin kokoisia mustavalkoisia kuvia, ja niidenkin lataamisessa kesti aikansa. Tekniikka oli kankeaa, ja käyttäjät saivat tuijottaa ”yhdistetään”-ruutua pidempään kuin sisältöä. HYPESTÄ EI TULLUT todellisuutta. Asiakkaan piti tosin käydä teatterin kassalla noutamassa tulostettu lippu – aivan kaikki ei ollut vielä mobiilia. Kun kännyköiden ja verkkojen suorituskyky parani 2000-luvun edetessä, samat tekniikat saatiin pyörimään sekä työpöydällä että taskussa. I-moden sähköposti oli käyttäjille hyödyllinen ja DoCoMolle hyvä tulonlähde. Valmistajat ja operaattorit eivät onnistuneet selittämään kuluttajille, miksi heidän pitäisi piitata tästä. Standardi antoi kännykkävalmistajille niin vapaat kädet, että sama palvelu toimi eri tavalla joka puhelimessa – tai sitten ei toiminut lainkaan. WAPILLE ENNUSTETTIIN huikeaa kasvua: analyytikkojen mukaan maailmassa olisi puoli miljardia wap-käyttäjää jo vuonna 2003. Alalla alkoi kiertää ajatus, että wap on epäonnistunut, mikä ruokki epäonnistumista entisestään. Euroopassa tekstiviesteillä oli korkeat katteet. N O K I A MUSTAA VIHREÄLLÄ. N E C 4+73 +4= 73 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Wapista ja i-modesta tuli kallis, kun operaattorit hinnoittelivat sen tekstiviestien tasolle. Puhelimissa oli erityinen i-nappi, jota painamalla aukesivat esimerkiksi uutiset, sää ja sähköposti. Palvelu on teknisesti yhä olemassa, mutta DoCoMo aikoo lakkauttaa sen vuonna 2026. Sisällöntuottajien ei kannattanut tehdä wap-versioita palveluistaan, koska käyttäjämäärät olivat niin pienet. Japanin poikkeus tapaus Japanilainen operaattori DoCoMo esitteli vuonna 1999 i-mode-palvelun, joka muistutti läheisesti wapia. Wap-ilmiön symboliksi nousi Suomessa mobiilipalveluiden palvelintekniikkaa kehittänyt Wapit-yhtiö, jonka toimitusjohtaja oli Sleepy Sleepers -yhtyeen johtohahmo Mato Valtonen. Syksyllä 1999 koko Suomessa myytiin noin 400 wap-puhelinta. I-moden käyttö kääntyi laskuun vuoden 2010 paikkeilla, kun iPhone ja Android toivat tavallisen netin älypuhelimiin. DoCoMo yritti lanseerata samaa tekniikkaa myös Euroopassa ja Yhdysvalloissa, mutta tästä harharetkestä tuli firmalle miljardien tappiot. Toisin kuin wap, i-mode oli huomattava menestys, joka saavutti huippuvuosinaan Japanissa lähes 50 miljoonaa käyttäjää. Monet operaattorit rajoittivat wapin käyttöä siten, että puhelimella pystyi käyttämään vain operaattorin sallimia palveluita. Vuonna 2002 julkaistu wap 2.0 karsi pois ykkösversion pahimmat tekniset rönsyt kuten omat kielet. mahdollisuuksista. Mobiilinetin tulevaisuus oli kuitenkin ihan tavallinen internet. Miksi i-mode menestyi juuri Japanissa. Wapia mainostettiin kännyköiden internetinä, mutta se oli oikeastaan oma, yhteensopimaton verkkonsa. Wapin käyttö oli jatkuvaa naksuttelua pikkuruisten korttien välillä. Verkon käytöstä maksettiin operaattorille minuuttitaksaa, minkä lisäksi useimmista palveluista piti maksaa palvelun tuottajalle. WAP KUOLI POIS ennen kuin se oli ehtinyt kunnolla alkaakaan. Nokian 1990-luvun lopun visioissa wapilla pystyisi pian soittamaan kuvapuheluita ja katsomaan suoratoistovideota. NEC N21i oli ensimmäinen i-modepuhelin, jota yritettiin lanseerata Euroopan markkinoille. Nettiosakkeiden sijoituskupla puhkesi vuonna 2000, ja sijoittajat alkoivat suhtautua verkkoihin epäilevästi. Oli halvempaa ostaa sanomalehti kioskilta kuin selailla päivän uutiset wapista. Wapin takana olivat kaikki merkittävät valmistajat sekä suuret operaattorit, ja maailmanvalloitus tuntui väistämättömältä. Vuonna 2003 alle neljä prosenttia kotimaan kaupallisista mobiilipalveluista perustui wapiin – lähes kaikki palvelut toimivat tavallisella tekstiviestillä. Wap oli pohjimmiltaan yritys tehdä puhelimille oma rinnakkainen netti, jossa on operaattoreita miellyttävä kuri ja laskutus. Mainostajat yrittivät vakavissaan selittää tavalliselle kaduntallaajalle, miksi xhtml on parempi kuin wml-kuvauskieli. Leffaliput ostettiin puhelimella, ja ne myös maksettiin Merita-pankin wap-palvelussa. Elettiin sijoituskuplan aikaa, ja kaikki nettiin liittyvä vaikutti kultasuonelta
Oma operaattorikin tarjosi jotain täysin naurettavaa gigatavua 20 eurolla. Voittavatko uudistuneet iPhonet Android-huiput. K a j L a a k s o n e n t o i m i t t a j a 4+74 +4= 74 M I K R O B I T T I L O K A K U U 2 2 3. Nimittäin Brexit. Tällä kertaa päätettiin kuitenkin lähteä Lontooseen. Enhän minä katkolle mene, kun ohjelma jatkuu saman tien. Itselleni roolipelaaminen ja D&D olivat koronavuosien pelastus. T O I M I T U K S E L T A Neljäs ulottuvuus sivulla 12 P a s i K i v i o j a k o l u m n i s t i ”Olen pohtinut myös, millaiset olisivat suprajohtavat housut.” Apple iPhone 15 Pro Max ja iPhone 15, Lenovo Legion Y27q-20, Corsair K70 RGB Core... Taas on se aika vuodesta, kun vuoden parhaat puhelimet on laitettava vertailuun. Lue oppaastamme, miten vanhat laitteet tyhjennetään myyntivalmiiksi ja miten käytetyn laitteen toimivuutta voi nopeasti testata ennen ostopäätöstä. Cc-lisenssillä vapaasti käytettävään srd 5.1 -pakettiin kuuluu jopa enemmän sisältöä kuin noin 50 euron hintaiseen Player's Handbook -peruskirjaan. -maistiaiset ja juontajan ilmoitukset mainoskatkolle lähtemisestä hieman ihmetyttävät ja ärsyttävät. Niissä on eroja on myös käyttäjän yksityisyystietojen käsittelyssä. Tv-lähetyksistä tutut Katkon jälkeen... Parasta taskuun Katkon jälkeen... Ei kiitos, päätettiin lähteä Amsterdamiin. Katson tv-ohjelmia suomalaisista suoratoistopalveluista. Jos ei keksitä muuta, mennään Berliiniin. VAIHTOEHTOISIA SELAIMIA PUHELIMIIN Omaa unta voi mitata nykyään helposti, mutta voiko laitteisiin luottaa. Ennen reissua vielä akrobatiaa Tripadvisorin, Skyscannerin, Booking.comin ja vastaavien kanssa, jotta saadaan sopivan hintaiset lennot ja majoitus täsmäämään. Discordin ja Roll20-virtuaalipöydän välityksellä pelattujen seikkailujen aikana on naurettu, jännitetty, riemuittu ja joskus jopa itketty. S a m u l i L e p p ä l ä t o i m i t t a j a Brexit muistutti itsestään Meillä on tyttäreni kanssa tullut tavaksi lähteä koulun syyslomalla viettämään kaupunkilomaa. Omasta D&D-seikkailusta kiinnostuneet pelaajat voivat käydä lataamassa ilmaiseksi pelin Basic Rules -paketin, jossa on karsittu versio hahmonluonnista sekä pelaamiseen tarvittavista säännöistä. MITEN TARKASTI UNTA VOI MITATA. ZZZ... E r n o V ä h ä m ä k i t e s t a u s p ä ä l l i k k ö Seikkailujen aika Baldur's Gate 3 -videopelin suosio on tuonut uusia pelaajia myös Dungeons & Dragons -pöytäroolipelin pariin. 1 1 2023 ilmestyy 17.11. Ilmaiseen netin käyttöön EU-maissa on tottunut jo niin hyvin, että reissu paikkaan, jossa netin käytöstä pitäisi maksaa monta kymppiä gigatavulta tuntui kylmältä suihkulta. Testaamme, kuinka tarkkoja nykyajan älykellot, -rannekkeet ja -sormukset ovat. Testasimme. Toisin kuin voisi ajatella, harrastuksen aloittaminen ei tyhjennä kukkaroa – ainakaan välittömästi. Homma oli melkein paketissa ja olin kuittaamassa yhdistelmän, kun yksi asia muistui mieleen. NÄIN LAITETAAN VANHA ATK KIERTOON Mobiiliselainten käyttöliittymät ja mukautettavuus vaihtelevat
Tutustu osoitteessa tekniikkatalous.fi. He myös sivistävät itseään harvoissa hyviksi havaituissa medioissa. Kruunuvuorensilta Vinoköysisilta Alikulkukorkeus 20 m Pituuskaltevuus maksimissaan 3,9 % Teräspaaluja kaikkiaan 1,7 km Terästä 11 000 000 kg Betonia 22 000 m³ Pituus 1 200 m Pisin jänneväli 260 m Hyötyleveys 15,3 m Pylonin peruslaatta 18 m x 18 m x 4,5 m Pylonin korkeus 135 m Vinoköysiä 17 paria pylonin molemmin puolin Maailma insinöörin silmin Insinöörit ovat ainutlaatuisia ihmisiä. Tekniikka&Talouden uudistettu verkkosivusto on insinöörille tehty. He näkevät maailman toisin. Täynnä tietoa, jota insinööri tarvitsee, esillä juuri niin kuin insinööri sen haluaa
Pelaa nyt! KL.fi/unelmasalkku PAL.VKO 2023-46 204123-2310. Helsingin lisäksi mukana nyt myös jenkkien pörssi. VIIKKOKISOIHIN EHTII VIELÄ MUKAAN! Sijoita 100 000 euroa pelirahaa ja kisaa viikkopalkinnoista