ÄLYPUHELIMEN TIETOTURVA Tämä sinun pitää tietää kännykästäsi ?64 TESTIT ?13–35 LG V10 ZTE W105 Dell XPS 13 Huawei Mate 8 Samsung Galaxy View Asus Transformer Book Microsoft Surface Pro 4 Lenovo Thinkpad Yoga 260 MIKÄ IHMEEN BLOCKCHAIN. MIKROBITTI.FI 2 TESTISSÄ Modulaarinen kännykkä FAIRPHONE ?32 KVANTTITIETOKONE toimii jo! ?50 M IK RO B IT TI • H EL M IK U U 20 16 ED U LL IS ET N ÄY TÖ T | Ä LY PU H EL IM EN TIE TO TU RV A Tällaista on oikeasti Millaisten vaiheiden kautta peli syntyy – ja mitä hittipelin tekemiseen vaaditaan. ?42–49 Älä maksa liikaa, älä liian vähän ?14–23 EDULLISET NÄYTÖT TESTISSÄ. Mullistava tekniikka bitcoinin takana ?56 KOTIMIKRON KÄYTTÄJÄN PERUSLEHTI – VUODESTA 1984 2016 10,90 EUROA
Luoton myöntää Lindorff Invest Oy (Joukahaisenkatu 6, 20520 Turku) tai Verkkokauppa.com Oyj (Tyynenmerenkatu 11, 00220 Helsinki). 799 ,80 Apurahalla 43,00 / kk (24 kk). Apuraha-osamaksu antaa lisää maksuaikaa ja varaa valita. Kotiteatterit kotiin kuin kotiin Kokoa itsellesi sopiva kotiteatteri Verkkokauppa.comin mahtavasta valikoimasta. HELSINKI Tyynenmerenkatu 11 00220 Helsinki AVOINNA Ma–la 09.00 – 21.00 Su 12.00 – 18.00 PIRKKALA Saapastie 2 33950 Pirkkala OULU Kaakkurinkulma 4 90410 Oulu WEB JA 24 H KIOSKI Aina auki Esimerkki Apuraha-osamaksusta: ostos 1500 €, maksuaika 12 kk, kuukausierä 139 €/kk, kuukausimaksu 3,95 €/kk, korko 14,9 %, luottohinta 1660,21 €. Esimerkiksi ProCasterin tyylikäs 55-tuumainen SN647-älytelevisio ja LG:n 300-wattinen LA S400B -kaiutinjärjestelmä tarjoavat upeat viihde-elämykset isompaankin olohuoneeseen – ja vaikka kätevissä kuukausierissä Apurahalla. Todellinen vuosikorko 1500 euron kampanjaostolle 12 kuukauden laina-ajalle on 23,21 %. Hae Apurahaa ja valikoima kasvaa silmissä esim
Käsityksemme mukaan (katso sivu 9) yksittäisen puhelimen tiedot saa kaivettua ulos myös ilman ohjelmallista takaporttia. Yhtiö vastustaa vaatimusta ja pitää sen mahdollisia seurauksia kohtuuttoman suurina. Näitä tietoja Apple oli luovuttanut tutkinnassa tapauskohtaisesti viranomaisille. Jos Apple pakotetaan luomaan takaportti puhelimeen, on se kerrankin tehty julkisesti. P Ä Ä K I R J O I T U S TWITTER: @migueltoros Ei tuo ole pyykinpesutabletti! Helka!!! Relaa, beibi... Tämä ei enää onnistu uusissa iOS-käyttöjärjestelmäversioissa. PIAN APPLEN kirjeen jälkeen alkoi levitä juttuja, kuinka Apple on jo aikaisemmin murtanut 70 iPhonea viranomaisten pyynnöstä. Testing, testing: Will it Blend . M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+3+4= 3. Mutta tätä tapausta ja sen etenemistä kannattaa seurata. NYT ANNETTU oikeuden määräys mahdollistaisikin laajemman puhelinten salauksen avaamisen ohjelmallisesti. Tim Cook on myös saanut tukea muilta alan toimijoilta. Aikaisemmilla iOS-versioilla Apple pystyi saamaan lukitusta iPhonesta ulos muun muassa yhteystiedot, valokuvat, puhelut ja iMessage-viestit ilman lukituksen murtamista. . Googlen toimitusjohtaja ja Sundar Pichai peräänkuuluttaa asiasta avointa ja pohdittua keskustelua. Yhdysvaltain liittovaltion poliisi FBI vaatii, että Apple poistaa iPhonesta murtamista hankaloittavia esteitä. n M i k k o T o r i k k a Takaportti puhuttaa Snowdenin NSApaljastusten jälkeen tietynlainen varovaisuus valvonnan suhteen on tervettä. IPhonesta ja Applesta voi olla ihan mitä mieltä tahansa. Tilanne ei ole vertailukelpoinen. Ainakin Google, Facebook ja Twitter pitävät Applelle esitettyä vaatimusta vaarallisena ennakkotapauksena. Ja Edward Snowdenin NSA-paljastusten jälkeen tietynlainen varovaisuus valvonnan suhteen on tervettä. MIKROKIVIKAUSI HELMIKUUN PUOLIVÄLISSÄ Applen toimitusjohtaja Tim Cook julkaisi avoimen kirjeen, jossa hän avasi yhtiölle tullutta oikeuden määräystä rakentaa puhelimiin ohjelmallinen takaportti. Perusteena vaatimukselle on San Bernadinon viimevuotinen terrori-isku. Näyttää kuitenkin siltä, että FBI hakee yleistä työkalua puhelinten murtamiseen terroriiskun varjolla
Tapahtumassa asiantuntijat kertovat, mitä voimme oppia jo tapahtuneista tietosuojamurroista ja millaisella tasolla kyberturvallisuus on Suomessa. Kuulet myös, miten lainsäädäntö vaikuttaa tietoturva-asioihin ja mitä kannattaa kertoa julkisuudessa, kun kyberhyökkäys on jo päässyt tapahtumaan. Katso koko ohjelma ja ilmoittaudu mukaan: talentumevents.fi/kyberturvallisuus Yhteistyössä: Osallistu keskusteluun: #kyberturva16. Järjestäjä: Strateginen kumppani: Kyberturvallisuus 2016 10.3.2016 – Finlandia-talo, Helsinki Varautuminen kannattaa – mutta miten toimia, jos vahinko on jo tapahtunut
78 Striimi: Älä vihaa tietokonetehosteita ............................................................... 14 Etsimme optimaalisen hintapisteen edullista perusnäyttöä tarvitsevalle. 76 Retro: Kortisto josta olisi voinut tulla www .................................................. 54 . Katalogi ............................................................................................................................................... Älypuhelimen tietoturva ............................................................................................. Kvanttitietokone on jo täällä D-Waven laskentateho on jäätävä Haakana: Rakastettava robotti ................................................................................. E-kirjoja ilman rajoja ...................................................................................................... MIKROBITTI.FI 2 TESTISSÄ Modulaarinen kännykkä FAIRPHONE ?32 KVANTTITIETOKONE toimii jo! ?50 M IK RO B IT TI • H EL M IK U U 20 16 ED U LL IS ET N ÄY TÖ T | Ä LY PU H EL IM EN TIE TO TU RV A Tällaista on oikeasti Millaisten vaiheiden kautta peli syntyy – ja mitä hittipelin tekemiseen vaaditaan. oppaat Blockchain ....................................................................................................................................... 56 Lohkoketju mahdollistaa bitcoinin – ja enemmän – mutta miten se oikein toimii. Samsung Galaxy View .................................................................................................... ?42–49 Älä maksa liikaa, älä liian vähän ?14–23 EDULLISET NÄYTÖT TESTISSÄ Pääkirjoitus ....................................................................................................................................... 72 Lue kaikkia sähkökirjoja kaikilla laitteilla. Mullistava tekniikka bitcoinin takana ?56 KOTIMIKRON KÄYTTÄJÄN PERUSLEHTI – VUODESTA 1984 2016 10,90 EUROA . 38 Android 6.0, Fuj:tech Clone Dock, Motorola Moto 360, Solus 1.0, Tails 2.0, TomTom Spark Cardio + Music, Windows 10 Mobile. ??. 82 Testissä AOC l2481FXH Asus VC 279H BenQ GW287OH Fujitsu L27T-1 HP Pavilion 24 cw L5N90AA Philips 246E7QDSW/00 Samsung LS24E370DL Acer G236HL Procaster LE-40F406 Dell XPS 13 Lenovo ThinkPad Yoga 260 Microsoft Surface Pro 4 . 8 Tulossa: Kaikki yhdessä .................................................................................................... 29 AMD Radeon R9 Nano & Asus GeForce GTX 970 DirectCu Mini ..................................................... 80 Kuusela: Kustin kuolema ................................................................................................. 12 . 42 Pelin tekemiseen tarvitaan työtä, aikaa ja rahaa. 64 Puhelin voi olla hyvin turvallinen – ainakin, jos osaat käyttää sitä oikein. 7 Buutti: Nokian mobiilialustat kuolevat .................................................................. 3 Bittiposti ................................................................................................................................................ Mitä vaiheita pelin kehittämisessä käydään läpi. S I S Ä L L Y S L U E T T E L O K O T I M I K R O N K Ä Y T T Ä J Ä N P E R U S L E H T I V U O D E S T A 1 9 8 4 24 56 ÄLYPUHELIMEN TIETOTURVA Tämä sinun pitää tietää kännykästäsi ?64 TESTIT ?13–35 LG V10 ZTE W105 Dell XPS 13 Huawei Mate 8 Samsung Galaxy View Microsoft Surface Pro 4 Asus Transformer Book Lenovo Thinkpad Yoga 260 MIKÄ IHMEEN BLOCKCHAIN. 10 Neljäs ulottuvuus: Akku loppuu, apua ........................................................... 40 . 35 Näppituntumat .......................................................................................................................... testit Perusmonitorit .......................................................................................................................... 74 Softahelmet ................................................................................................................................... ilmiöt KANSIJUTTU: Hittipelin ainekset ................................................................. 34 Huawei Mate 8 ja LG V10 ........................................................................................... helmikuu 2016 50 42 14 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+5+4= 5. Monta tietä Officeen ......................................................................................................... 32 Asus Transformer Book T100HA ja ZTE W105 ............................ Sama rauta, eri käyttötarkoitus ..................................................................... 24 Miten tehdä valinta läppärin, tabletin ja hybridin väliltä, kun kaikissa on olla samat sisuskalut. 30 Fairphone 2 ...................................................................................................................................
M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+6+4= 6. T E K I J Ä T Sähköposti etunimi.sukunimi@talentum.com mikrobitti@talentum.com Vaihde 020 442 40 Osoite PL 920, 00101 Helsinki Käyntiosoite Talentum Media, Itämerenkatu 23, 00180 Helsinki Asiakaspalvelu 020 442 4100* tilaajapalvelu@talentum.com Sopimusasiointi 03051 4100 (8,8 snt/min sis alv 24 %) * Puhelun hinta (sis. Haluamme toimia läpinäkyvästi. Matkapuhelimesta: 8,35 snt/puhelu + 17,17 snt/ min. Uskottavuus ja luotettavuus ovat toimintamme kulmakiviä. maan ulkomaanpuhelumaksu. Lehti ei vastaa tilaamattoman materiaalin säilyttämisestä eikä palauttamisesta. Lehtien sisällöt ovat digitaalisessa muodossa Summa-palvelussa: summa.talentum.fi Tilaajapalvelu *) Puhelun hinta (sis. Nimija yhteystietoja voidaan käyttää ja luovuttaa suoramarkkinointitarkoituksiin. MIKROBITIN SIVUILLE pääseminen ei ole ostosuositus, testeissä pärjääminen voi sellainen ollakin. Rekisteriseloste on nähtävissä verkkosivuillamme osoitteessa www.talentum.fi. Näin lukija voi itse arvioida testien luotettavuuden ja testimenetelmien sopivuuden hänen tarpeisiinsa. Päätoimittaja Mikko Torikka Ulkoasupäällikkö Niko Rouhiainen Testauspäällikkö Ossi Jääskeläinen Toimituspäälliköt Pasi Andrejeff Jouni Junkkaala Toimittajat Kaj Laaksonen Kyösti Pärssinen Kuvaajat Arttu Laitala, Antti Mannermaa, Karoliina Paavilainen, Timo Pylvänäinen, Jari Tomminen Avustajat Kari Ahokas, Tapio Berschewsky, Ossian Hartig, Kari Haakana, Olli-Pekka Heinisuo, Kari Hintikka, Niko Jakobsson, Petteri Järvinen, Osku Kannisto, Pasi Kivioja, Olli-Pekka Komonen, Suvi Korhonen, Heidi Kähkönen, Teemu Laitila, Eric Lerailléz, Mikko Lindholm, Seppo Lindstedt, Juha Merimaa, Sami Rainisto, Pauli Riikonen, Ilari Sani, Olli Sulopuisto, Timo Tamminen, Aleksi Vähimaa, Olli Vänskä Julkaisija Talentum Media Oy Toimitusjohtaja Juha-Petri Loimovuori Taitto, kuvankäsittely ja sivunvalmistus Faktor Oy Päivi Joensuu, Juha Kalliolahti, Jessica Larsen-Hossain, Toni Piipponen, Simo Winqvist Painopaikka PunaMusta Oy ISSN 2343-1431 Toimitus Aikakauslehtien liiton jäsenlehti Lehden tilaajat ovat Talentum Oyj:n asiakasrekisterissä. alv 24%): Lankapuhelimesta: 8,28 snt/puhelu + 3,2 snt/min. OSALLISTUMME valmistajien kustantamille matkoille valikoidusti. Toimittajat saavat ottaa ammattinsa hoitamiseksi ja suhteiden ylläpitämiseksi vastaan normaaleja lounaita ja vieraanvaraisuutta. Matkapuhelimesta: 19,2 snt/min. . Mikrobitissä testatut laitteet ovat lainoja. Yksittäisen toimittajan saaman lahjan enimmäisarvo voi olla 30 euroa, sitä arvokkaammat palautamme tai annamme esimerkiksi lukijakilpailun palkinnoksi. MYYMME MIELELLÄMME ilmoitustilaa. Matkalle osallistuminen ei takaa sitä, että aiheesta kirjoitetaan Mikrobitissä. Jos laitteen toimittanut taho ei halua laitetta jostain syystä takaisin, jätämme sen joko toimitukseen muiden testien alustaksi tai luovutamme sen vastikkeetta hyväntekeväisyyteen. TILAUKSET, MUUTOKSET Sähköposti tilaajapalvelu@talentum.com Puhelin 020 442 4100 * Faksi 020 442 4101 12 kk kestotilaus 12 lehteä 119 € 6 kk kestotilaus 6 lehteä 63 € 12 kk määräaikainen 12 lehteä 128 € 6 kk määräaikainen 6 lehteä 65 € TILAUSEHDOT Kestotilaus jatkuu toistaiseksi 6 kk tai 12 kk laskutusjaksoin. Christina Niskanen 020 442 4633 mediamyynti.talentum.fi/mikrobitti Ilmoitusvaraukset Yhteystiedot E E T T I S E T P E R I A A T T E E T MIKROBITTI TESTAA laitteita lukijoitaan varten. Määräaikainen tilaus päättyy automaattisesti tarjousjakson loputtua. Ne palautetaan testien jälkeen. Mikrobitin irtonumerot ovat myynnissä lehtipisteissä. Testit perustuvat laboratoriomittauksiimme ja testaajien käytännön kokeiden pohjalta tekemiin arvioihin. Ulkomailta ko. Joissakin tapauksissa, kuten valmistautuessamme useamman tuotteen testiin tai pitkäaikaisessa käyttötestissä on perusteltua pitää laitetta lainassa hieman kauemmin. Käymme jatkuvaa keskustelua testimetodeista ja niiden kehittämisestä ulkopuolisten asiantuntijoiden, lukijoidemme ja laitevalmistajien kanssa. alv 24 %): Kiinteän verkon liittymästä 8,35 snt/puhelu + 6 snt/min. Halutessasi voit kieltää tietojesi käytön/luovutuksen ilmoittamalla siitä Talentum Media Oy:n tilaajapalveluun. Ulkomailta yritysnumeroon soittamisen hinnoittelee ulkomainen operaattori. Tilaamatta toimitukseen tulevat tuotteet testataan vain, jos se katsotaan lukijoidemme kannalta mielekkääksi. Matkojen sisällön on oltava lukijoitamme kiinnostavaa ja journalistisesti perusteltua. Tarjottu tai tilattu aineisto hyväksytään julkaistavaksi sillä ehdolla, että julkaisija saa korvauksetta käyttää sitä uudelleen lehden tai sen yksittäisen osan uudelleenjulkaisun, yleisölle välittämisen tai muun käytön yhteydessä toteutusja jakelutavasta riippumatta sekä luovuttaa oikeutensa edelleen ja muokata aineistoa hyvän tavan mukaisesti. Mutta lehteen ei saa juttua ostamalla mainostilaa eikä ilmoitusasiakkuus vaikuta arvioihin. Hinnat ovat voimassa toistaiseksi ja koskevat vain kotimaan toimituksia, ulkomaille postimaksulisä. Arvonlisävero sisältyy hintoihin. Kerromme perusteellisesti, mitä testejä laitteille on tehty
Yleistä tietoa laitteista löytyy vähän, joten onko teillä kokemuksia ja näkemyksiä niiden käytöstä langattoman verkon kanssa. Neuvoimme edellisessä Bittipostissa, miten Windows 10 -tyrkytyksen saa pois vanhemmista Windowseista. Joudut toki taivuttamaan ratakiskosta ohjeet ohjelmien asentamisesta ja yhteyden muodostamisesta, mutta kielitai itosaamisvaje eivät muodostu esteeksi. Tämä vastaa yli 3 000 kilometrin mittaista palkkia eli välimatkaa Helsingistä Kazakstanin pääkaupunki Astanaan. Levy on 64 gigainen ssd, jonne tallennettujen tiedostojen ja kansioiden tilatarve on noin 50 Gt. T i m o J o k i n e n Toivomisen varaa. Mielestäni 64 gigatavua on kuitenkin tavalliselle käyttäjälle äkkiä liian pieni levy. T o i m i t u s Nettiradioaparaatit. Käyttöönotto onnistuu yhtä mutkattomasti kuin minkä tahansa muunkin vastaavan laiteen yhdistäminen langattomaan verkkoon. U s e i t a v a s t a a j i a Täyttyvä c-levy Onko Windowsin uudelleenasennus ainoa konsti, jolla pääsen täyttyvän c-levyn ongelmasta. Mikäli talviunitiedosto haraa edelleen vastaan, niin jatka komennolla powercfg -hibernate off. T o n i A r v i n e n Kympin tyrkytys . Mitä pidit tästä lehdestä. Kerro siitä meille! Parhaiten ajat asiaasi perustelemalla toiveesi mahdollisimman monipuolisesti. Tarkista välimuistitus, palautuspisteet, roskakori ja tilapäistiedostot. Kun sitä kuvataan yhden millimetrin korkuisena pylväänä, cd-levyn neliötuumalle mahtuva 0,9 Gb vastaa 3,5 kilometrin ja dvd:n 7,5 Gb 29,3 kilometrin korkuista palkkia. L a u r i U u s i t a l o . Erilaisia internetradioita näyttää olevan kaupan monen merkkistä. Välillä jopa käy niin, että levyn siivoamisen, tiedostojen poiston ja roskakorin tyhjennyksen jälkeen tilaa on vähemmän kuin ennen siivousta. Englantia arasteleva ystävä haluaisi osioida levynsä, mutten haluaisi suomentaa jokaista vaihetta. Lisää ohjeita: goo.gl/yJr91. Ohessa korjattu kuva ja tekstit. V e s a S a a r i o M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+7+4= 7. M a r k o F o r s s e l l . Se ag at e 5 Tt (2 01 5) Cd -l ev y (1 98 0) Ma gn ee tti na uh a (1 95 1) Dv dle vy (1 99 5) IB M 35 (1 95 6) 82 6 Gb it/ in 2 0, 9 Gb it/ in 2 25 6 bit /in 2 7, 5 Gb it/ in 2 20 00 bit /in 2 Stadista Astanaan Uusimmilla kiintolevyillä neliötuumalle saadaan mahtumaan ainakin 826 gigabittiä. Käyttökelpoisia keittiöradioita on olemassa, mutta äänenlaatuun voi joutua pettymään. Huima lisäys Neliötuumalle magneettinauhaa mahtuu 256 bittiä. Mihin suuntaan haluaisit meidän kehittävän Bittiä. Windowsin mukana tulee tarvittavat pilkkomistyökalut, joiden kanssa onnistuu osiointi ummikoltakin. Näytönohjaimen tahnoja ei normaalisti tarvitse vaihtaa ellei ole syytä epäillä, että näytönohjain ylikuumenee. mikrobitti@talentum.com mikrobitti.fi/palaute . Hibernate.sys -tiedoston poistaminen on hankalampi urakka, mutta onnistuu seuraavasti. Tahnan vaihto Kuinka usein tuulettimella varustetun näyttiksen piitahna pitää vaihtaa. Ne nielevät levytilaa ja ne saa poistettua. Käynnistä komentokehote pääkäyttäjänä ja naputtele käskyksi powercfg.exe -h off. Lukijan toivomuksesta teimme ohjeista vielä paremmat: mikrobitti.fi/?p=1670. Huomaa, että Microsoft voi koska tahansa muuttaa järjestelmiään, jolloin ohjeet eivät välttämättä toimikaan. . M a r t t i H a m u n e n . Levyllä on silti vapaata tilaa vain joitakin megatavuja, vaikka kuinka yritän putsata sitä. 29 ,3 km 3, 5 km 30 00 km B I T T I P O S T I Etanaposti: Mikrobitti PL 920 00101 Helsinki Tammikuun Mikrobitissä sivulla 68 oli muutama virhe kiintolevyjen tallennustiheyttä esittäneessä kaaviossa. Jos haluat pelata varman päälle, niin pilko levy etänä käyttämällä jotain osiointiohjelmaa ja etähallintaan esimerkiksi TeamVieweriä. H e l i H a n h i n e n Osiointia suomeksi Onko kovalevyn osiointiin suomenkielistä ohjelmaa. P a s i R e v o n m ä k i
Lisärahoituksen turvin Jolla on kuitenkin pystynyt jatkamaan Sailfish-järjestelmänsä kehitystä. Yhtiö luopuu laitevalmistuksesta mutta jatkaa yrityksiään saada käyttäjiä Sailfish-järjestelmälleen. Gartnerin Rajamäki ei usko Jollankaan onnistuvan siinä, missä Microsoft jo epäonnistui. Tammikuussa pahoista myöhästymisistä kärsinyt tablettiprojekti sen sijaan julistettiin virallisesti kuolleeksi. Sailfishiin siirtyy myös tietoturvaan keskittyvä Turing Phone, jonka merkitys jäänee vähäiseksi. Windowspuhelinten lippulaiva, Lumia 950 XL on pätevä laatupuhelin, mutta siinä ei ole mitään erikoisen houkuttelevaa. Suosio on hiipumassa Suomessakin. Jolla kertoi, että se aikoo toimittaa vielä 540 tablettia joukkorahoituskampanjan osallistujille. ”Vielä vaikeampaa Jollalle, jolta puuttuvat muskelit täysin. Vaikea nähdä, että alle sadalla ihmisellä lähdetään luomaan globaalia ekosysteemiä.” n T E K S T I T e e m u L a i t i l a K U V A J a r i T o m m i n e n Mobiilialustojen markkinat alkavat olla kahden kauppa, kun Nokia ja sen seuraajat eivät ole saaneet aikaan kolmatta ekosysteemiä. Microsoft kertoi tammikuun lopussa myyneensä Lumia-puhelimia loka-joulukuussa vain 4,5 miljoonaa kappaletta. Suurin ongelma on se, että sovelluskehittäjät eivät ole kiinnostuneita alustasta. VAIKEUKSISSA ON myös Nokian perinnölle rakentava Jolla. Vuosi takaperin vastaava lukema oli vielä runsaat kymmenen miljoonaa. Lopuille kampanjaan osallistuneista Jolla lupaa rahat takaisin. NOKIAN JA MICROSOFTIN johtotehtävissä aiemmin toiminut Pertti Ruosaari arveli tuoreessa Tekniikka & Talous -lehdessä, että Microsoft ei luovu puhelimista ainakaan kolmeen seuraavaan vuoteen, koska laite on niin keskeinen sekä kuluttajien että yrityksille. Windows-puhelinten mahdollisuudet riippuvat pitkälti siitä, kokevatko kuluttajat ja yritykset saavansa riittävästi hyötyä (lähes) samasta käyttöjärjestelmästä puhelimessa ja tietokoneessa. Symbian on kadonnut käytännössä kokonaan ainakin länsimarkkinoilta, eikä hyvältä ei näytä myöskään Windows Phonen ja MeeGoon perustuvan Sailfishin tilanne. NOKIAN MOBIILIALUSTAT HÄVIÄMÄSSÄ 2011 2012 2013 2014 Q3/2015 Android 46,7 % 66,4 % 78,5 % 80,7 % 84,7 % iOS 18,9 % 19,1 % 15,5 % 15,4 % 13,1 % Windows 1,9 % 2,5 % 3,2 % 2,8 % 1,7 % Symbian 18,7 % 4,2 % 0,0 % 0,0 % 0,0 % muut 11,9 % 5,5 % 2,8 % 1,1 % 0,6 % MATKAPUHELINALUSTOJEN MARKKINAOSUUDET (myydyt puhelimet maailmanlaajuisesti) LÄHDE: STATISTA LUMIA-PUHELINTEN MYYNTI miljoonaa kpl 30 20 10 2011* 2012 2013 2014** 2015 *LUMIA-MYYNTI ALKOI VUODEN LOPULLA ** PUHELIMET SIIRTYIVÄT MICROSOFTILLE 25.4.2014 HOHTOA VAILLA. B U U T T I K aikki Nokian älypuhelimissa käyttämät mobiilialustat ovat joko kuoleman partaalla lähestymässä sitä. Palautusta saattaa kuitenkin joutua odottamaan jopa ensi vuoteen. Suomalaisoperaattorien mukaan syyskuussa suomalaisten kännyköistä 17 prosenttia oli Windows-puhelimia. Tähän mennessä ainut merkittävä sopimus on syntynyt intialaisen valmistajan Intexin kanssa. Suomessa tilanne on toistaiseksi parempi. Edes loppuvuodesta myyntiin tulleet uudet Lumiat 950 ja 950 XL eivät ole menestynyt odotusten mukaan. Nokian puhelinten kehittäjät siirrettiin osaksi Surface-tiimiä, Ruosaari kertoo, joten ”seuraavana kohteena ovat epäilemättä Surface-puhelimet”. Operaattoreiden myyntitilastoissa Lumiat eivät juuri yllä enää kymmenen kärkeen. Ruosaaren mukaan Microsoftin tavoitteena on ”olla kilpailemassa puhelinten seuraavasta innovaatioaallosta, kun se tulee joskus kahden–kolmen vuoden kuluttua”. Enempää tabletteja ei yhtiön mukaan voida valmistaa, sillä kaikkia tarvittavia komponentteja ei ole enää saatavilla. MATKAPUHELINALUSTOJEN MARKKINAOSUUDET ANDROID iOS MUUT 2011 2012 2013 2014 Q3/2015 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+8+4= 8. ”WINDOWS PHONEN tilanne näyttää surkealta”, täräyttää mobiilialaa seuraava analyytikko Mika Rajamäki tutkimusyhtiö Gartnerilta. Vaikka Microsoft on julkaisemassa Windows 10:n puhelinversion, Rajamäki ei näe Windowsilla olevan kovin paljon toivoa. Gartnerin arvion mukaan Windows Phonen markkinaosuus maailmanlaajuisesti on enää 1,7 prosenttia. Syvimmällä paatti kävi joulukuun alussa, kun yhtiö hakeutui velkasaneeraukseen rahoitusvaikeuksien vuoksi
Syynä ovat kolmen teratavun Barracuda-kiintolevyt, joiden vikaantumisprosentti on osoittautunut selvästi muita levyjä suuremmaksi. . Kappalemäärissä mitattuna tablettimarkkinat kutistuivat 28 prosenttia, mutta euromääräinen myynti laski samalla 34,5 prosenttia. FBI:llä on hallussaan joukkomurhasta epäillyn puhelin, joka on suojattu pääsykoodilla. Takaportin sisältävällä softaversiolla pääsisi käsiksi kenen tahansa iPhoneen, mikä lienee FBI:n todellinen tavoite. Pc-myynti kutistui hieman. Vaikka älypuhelinten kappalemääräinen myynti kasvoi vain muutaman prosentin, myydyt laitteet olivat keskihinnaltaan selvästi arvokkaampia kuin vuotta aikaisemmin ja markkinan euromääräinen koko kasvoi lähes viidenneksellä. L y h y e t . Eikä menetelmällä saisi pääsyä kuin yksittäiseen iPhoneen. Applen pääjohtaja Tim Cook kritisoi FBI haluaa puhelimeesi takaoven FBI:n vaatimuksia kovasanaisesti. Ecosian haut tapahtuvat Yahoon ja Bingin palvelimien kautta, ja suojelutuloa kertyy vain Ecosiassa olevien mainioslinkkien klikkauksista. Apple ei halua luoda takaporttia, joka olisi väärissä käsissä äärimmäisen vaarallinen. ECOSIA KERTOO, että sen ympäristöystävällisenä markkinoidun Ecosia.orghakukoneen ansiosta on istutettu jo kolme miljoonaa puuta ja uusia istutetaan 12 sekunnin välein. . SUOMESSAKIN YKSITYISYYDENSUOJA on koetuksella, sillä viranomaiset haluavat lisää liekaa verkkotiedusteluun. Suojelupoliisin ja armeijan tähtäimessä ovat kuitenkin nykyistä laajemmat verkkovalvontaoikeudet, jolloin tietoliikennettä voisi seurata ilman varsinaista rikosepäilyä. IPHONEN SUOJAUKSET voi ohittaa rautatasollakin tpm-sirun virransyöttöä peukaloimalla. . Läppäreitä myytiin vuosina 2014 ja 2015 yhtä paljon, 360 000 kappaletta, mutta pöytätietokoneiden myyntimäärät laskivat viime vuonna 13 prosenttia. Viallisia virtapistokkeita on toimitettu vuosien 2003 ja 2015 välillä Macien ja joidenkin iOS-laitteiden mukana. Supisuomalainen .fi-päätteinen verkkotunnus voi jatkossa kuulua vaikka kiinalaiselle verkkokaupalle. | Asuksen näytön mallinumero (PQ27AQ) oli sivun 32 tekstissä oikein mutta tuotelaatikossa ja vasemmassa yläkulmassa väärin. Esto koskee kerroinlukollisia Skylakeja, ja se toteutetaan mikrokoodipäivityksenä, joka jaetaan emolevyjen bios-päivityksen mukana. SUOMALAISIA .FI-LOPPUISIA verkkotunnuksia voi syyskuun alun jälkeen rekisteröidä kaikkialla maailmassa ja myös myyntiä varten. Koodin voisi murtaa kokeilemalla kaikkia mahdollisia yhdistelmiä, mutta neljän peräkkäisen virheen jälkeen iPhone pakottaa odottamaan minuutin ennen seuraavan koodin syöttämistä. AMD:n kehittämä freesync-teknologia synkronoi näytön virkistystaajuuden tietokoneen näytönohjaimen ruudunpäivitysnopeuteen. MOT:n tietojen mukaan hallitus on laatimassa lainsäädäntöä, joka mahdollistaa verkkovalvonnan laajentamisen. Turvalliset pistokkeet tunnistaa irrottamalla pistokeosan laturista ja tarkistamalla, onko sen sisällä kolmikirjaiminen maakoodi. Elektroniikan tukkukauppiaiden ja markkinatutkimusyhtiö GfK:n julkaiseman koditekniikkaindeksin mukaan taulutietokoneiden myyntimäärät kääntyivät viime vuonna selvään laskuun. Lisää vääriä koodeja syötettäessä odotusaika kasvaa, mikä tekee murtamisesta hyvin hidasta. OIKAISUT: Mikrobitti 1/2016: Samsung SSD 950 Pro on M.2-levy ja Transcend SSD370S on serial ata -levy. Tietokantaa rekisteröijistä pitää edelleen Viestintävirasto. AMD KERTOO, että uusimman sukupolven A-sarjan APU-piireillä varustettuihin uusiin HP:n Envy 15z -kannettaviin tulee freesyncominaisuus, samoin vuoden jälkipuoliskolla myös kaikkiin HP:n vastaaviin kuluttajakannettaviin. SUOMEN TABLETTIMARKKINAT ovat ohittaneet kyllääntymispisteen. Tällä hetkellä verkkotiedusteluun tarvitaan aina konkreettinen perustelu rikoksen olemassaolosta, suojelupoliisin apulaispäällikkö Petri Knape kertoi Ylen MOT:lle. APPLEN VIRTAPISTOKKEISTA saattaa saada sähköiskun. . n O s s i J ä ä s k e l ä i n e n Halvempia tabletteja, kalliimpia puhelimia YHDYSVALTAIN LIITTOVALTION poliisi FBI vaatii Applea toimittamaan iOSkäyttöjärjestelmään takaoven, jonka avulla iPhone-puhelimen salauksen voisi ohittaa. IPhonen voi myös määrittää tuhoamaan tiedostojärjestelmän salausavaimen kymmenen väärän pääsykoodin jälkeen, jolloin tietoihin ei pääse käsiksi käytännössä mitenkään. . Myydyt tietokoneet olivat myös aiempaa halvempia. INTEL ON vahvistanut estävänsä Skylakeprosessorien ylikellotuksen. KIINTOLEVYVALMISTAJA SEAGATEA vastaan on nostettu joukkokanne Yhdysvalloissa. ÄLYPUHELINMARKKINOILLA KÄVI päinvastoin. n O s s i J ä ä s k e l ä i n e n M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+9+4= 9. Tuotekuvien yhteydessä sivuilla 20 ja 21 tiedot levyjen liitännöistä olivat vaihtaneet paikkaa. Viallisissa pistokkeissa merkkejä on neljä, viisi tai ei yhtään. Tekniikan hyödyntäminen olisi kuitenkin FBI:lle hyvin työlästä. . . Saksalaisen Christian Krollin kehittämä hakukone on sitoutunut lahjoittamaan 80 prosenttia saamistaan tuloista sademetsien suojeluun. Vuonna 2014 tabletteja myytiin Suomessa 770 000, viime vuonna enää 550 000 kappaletta. Suomalaiset ostivat vuonna siis aiempaa halvempia tabletteja
Ärsyttääkö latauskaapelin ja kuulokkeiden roudaaminen. Illuminatorin avulla koneen edessä olevasta 20-tuumaisesta kosketusalustasta voidaan tehdä toinen näyttö, tai sille asetettuja esineitä voidaan 3d-skannata. Tallennustilaa omppuun KAIKKI YHDESSÄ Täppäristräppäri Lepääkö puhelin tai tabletti jatkuvasti lattialle. n Eroon johdoista MUISTIKORTTIPAIKAN PUUTTUMINEN on iPhonen pahimpia ”ominaisuuksia”. Mikäli Tabulate-kuoren joukkorahoituskampanja onnistuu, näihin ongelmiin voi löytyä ratkaisu. 3,5-tuumaisesta kiintolevystä on saatavilla mallit sekä 6 Gbit/s sataettä 12 Gbit/s sas-liitännöillä. Ruman mutta käytännöllisen Tabulaten ansiosta laitteen takakennesta muodostuu leveiden kuminauhojen sekasotku, johon on helppo tunkea sormet laitteen kiinnipitämiseksi – tai kasa mukanakulkevia johtoja pysymään matkassa ainaisesti. Malleista isompi on saatavilla Suomesta huhtikuussa. Valmistajan mukaan tuhat kuvaa siirtyy muistitikulle puhelimesta 4,5 minuutissa, ja tikun sisällön voi lukita aukeamaan vain iPhonen sormenjäljentunnistusta käyttämällä. T U L O S S A L y h y e t H P Sprout Pro on mielenkiintoinen tietokone, mutta sitä on vaikea kategorisoida. Väritoiston osalta valmistaja lupaa näytön toistavan suoraan laatikosta napattuna 96 prosenttia sRGB-väriavaruudesta. Samaa tarkkuutta käyttää myös 23-tuumainen pikkuveli, jonka jalustasta löytyvät lisäksi Qija PMA-standardit osaava langaton latausalusta. Valmistaja kertoo heliumin vähentävän kiekkojen tärinöitä ja tekevän kiintolevyn toiminnasta hiljaisempaa – ja ainakin Seagaten mukaan samalla myös markkinoiden kevyimmän. Jonkinlaista apua tilanteeseen saa Pqigroupin usbmuistitikusta, jonka toisessa päässä on Lightning-liitin. 23-tuumaisen näytön sisuksiin on pakattu tehokas all-in-one-tietokone Intelin Core i7-6700 -suorittimella, 8 gigatavun keskusmuistilla ja teratavun kiintolevyllä. Etupäässä koulukäyttöön tarkoitettu laite löytää varmasti käyttäjiä myös luokkien ulkopuolelta. Todellinen erikoisuus on kuitenkin helium, jota on käytetty kiintolevyn sisällä. Molempien laitteiden työpöydät voivat tarvittaessa olla esillä näytöllä yhtä aikaa. Seagaten uutuuskiintolevy pakkaa seitsemälle kiekolle yhteensä 10 teratavua tallennustilaa. Eturintamassa kohti kaapelivapaata tulevaisuutta marssii Dell, jonka UltraSharp 24 Wireless -näyttöön voi lähettää kuvaa langattomasti niin Windows-läppäriltä kuin Android-puhelimestakin. n M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+10+4= 10. Esineitä pitää käännellä käsin eri PAPERITTOMAN TOIMISTON ohella tulevaisuudessa siintää johdoton toimisto. Resoluutio on yllättäen pelkkä full hd. Kevytkiintolevy. Näytön päällä on HP Illuminatoriksi ristitty mokkula, josta löytyy 14,6 megapikselin kamera, Intel RealSense -3d-kamera ja tietenkin dlp-projektori
Sähköä nassikkainen syö 21,6 wattia. n Pikkukiinalainen T E K S T I O l l i P e k k a K o m o n e n K U V A T v a l m i s t a j a t M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+11+4= 11. n Ripeä nassikka skannausvaiheiden välillä, ellei koneeseen hanki lisävarusteena myytävää pyörivää alustaa, jolla 3d-skannaus tapahtuu täysin automaattisesti. . Taka kameran megapikselilukema on kovin alhainen – vain kahdeksan. Yhtiön Xfire2luurista löytyy esimerkiksi täysmetallirunko, takakannen sormenjälkilukija – ja viiden megapikselin etukamera salamalla. Lukunopeudeksi valmistaja kertoo ”yli 112,82 megatavua” ja kirjoitusnopeudeksi ”yli 101,2 megatavua” sekunnissa. Synologyyn voi kiinnittää neljä satakiintolevyä, lisätallennustilaa voi lätkiä usb 3.0 -liitäntään. Tietojen salaaminen pudottaa lukemat 50,19 ja 36,93 megatavuun sekunnissa. Ominaisuuslista on jännittävä yhdistelmä edullista peruspuhelinta ja premium-mallia. Henkilökohtaisen mediapalvelimen hankkijaa lämmittänee tieto suorittimelle tukea antavasta liukulukuyksiköstä, jonka valmistaja lupailee nopeuttavan esimerkiksi esikatselu kuvien luomista valokuvista ja videotiedostoista. Internetin kautta omiin tiedostoihin pääsee käsiksi Synologyn Quickconnect-palvelun kautta. SYNOLOGY DS416J lupaa ostajalleen suorituskykyä monen desimaalin voimin. n KIINALAISTEN ANDROID-LUURIEN läpilyöntiä yrittää Xiaomien ja OnePlussien jälkijunassa nyt Bluboo. Samassa tilassa nassinsa kanssa nukkujaa ilahduttaa mahdollisuus säätää etupaneelin kuuden ledin armeijaa ohjelmallisesti kirkkaammaksi tai etenkin himmeämmäksi, tai jopa säätää valaistusta kellonajan mukaan. Kuinka monella prosentilla tai desimaalilla, sitä valmistaja ei kuitenkaan kerro. Esimerkiksi yöksi pois päältä, jos yövalo löytyy jo huushollista ja verkkolevyä haluaa käyttää esimerkiksi vain verkkolevynä. Vastineeksi sim-korttipaikkoja löytyy peräti kolme kappaletta. Pakkauksen päälle on kuitenkin liimattu melkoisen yllätyksellinen hintalappu: koko komeuden voi tilata nettikaupoista noin 65 eurolla. Hintaa levypalvelimella, ilman kiintolevyjä, on noin 250 euroa. Kosketusnäytöllä 3dobjekteja voi pyöritellä ja muokata, ja lähettää lopullisen objektin 3d-printterin työstettäväksi. Suoritin on halpaluokan MediaTek MTK6580A, keskusmuistia ainoastaan gigatavun verran ja tallennustilaa kahdeksan gigaa. Uniikki myyntivaltti se tämäkin. Sprout Pro on saatavilla Suomesta maaliskuusta alkaen. Viiden tuuman näyttö on tarkkuudeltaan vain 720p, mutta valmistaja väittää sen sivuilta kaareutuvan rakenteen pienentävän näytön rikkoutumisriskiä peräti 60 prosenttia
Vaikka litium-ioniakkuja on paranneltu niin, että ne riittävät pyörittämään nykyvimpaimia päivän-pari, kehitys ei ole pysynyt tietotekniikan tehon kehityksen perässä. Vielä kauhistuttavampi on kuitenkin se tunne, kun kännykästä tai älykellosta on loppumassa akku kesken ja latausmahdollisuutta ei ole. Futuristiset visiot ovat tulleet toteen: Meillä on nyt elämässämme uskomattoman tehokkaita vimpaimia. SUURIN OSA vimpaimissamme käyttämistämme akuista on litium-ioniakkuja. Onhan tämä ongelma ratkaistavissa. Akussa on negatiivisesti varattu alumiinianodi sekä positiivisesti varattu katodi, jonka materiaaliksi tutkijat hoksasivat grafiitin. Teknologia ei ole valmis valtavirtaan: akun kapasiteetti on vain noin puolet nykyakkujen tasosta. Viime vuonna Stanfordin yliopiston tutkijat kertoivat kehittäneensä alumiinisen akun, jonka voi ladata täyteen minuutissa. Menneisyyden visiot tulevaisuudesta eivät kuitenkaan varoittaneet siitä, että tulevaisuudessa joudumme koko ajan pelkäämään akun simahtamista. Kai joku pian keksii akun, jolla älypuhelin kestää ainakin viikon. Tutkijat kehuivat, että nopeuden lisäksi akku on turvallinen, koska se ei voi leimahtaa liekkeihin. N E L J Ä S U L O T T U V U U S TWITTER: @samirainisto ME KAIKKI tiedämme sen kauhistuttavan tunteen iltapäivällä, kun energiatasostamme on jäljellä enää 20 prosenttia ja vielä pitäisi jaksaa päivän loppuun asti. Ei Star Trekissäkään keneltäkään koskaan lopu akku kesken. TOIVOTTAVASTI JOKU näistä teknologioista kypsyy toimivaksi. Toinen toivoa herättävä mahdollisuus ovat niin ssdtai solid-akut, joissa nestemäinen elektrolyyttin korvattu kiinteällä aineella. Nyt kun joku keksisi ihmiselle akun, jota ei tarvitse ladata joka yö yhdeksää tuntia. Oma suosikkini on Microsoftin kehittämä idea, jossa kattoon asennettava laturi etsii pöydällä olevan kännykän ja lataa sen valonsäteellä. n S a m i R a i n i s t o Akku loppuu, apua! Star Trekissä keneltäkään ei koskaan lopu akku kesken. . Esimerkiksi Dyson-imuriyhtiö teki viime vuonna ison sijoituksen solid-akkufirma Sakti3:een, ja elektroniikkajätti Samsung kertoi viime vuonna olevansa pitkällä teknologian kanssa. Vaikea nähdä, mikä voisi mennä tässä pieleen. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+12+4= 12. Kirjoittaja on Talouselämän toimittaja ja kaikkien teknologiayhtiöiden fanipoika. Ongelma on, että akuissa on kyse kemiallisista reaktioista, ja alkuaineita ja niiden yhdistelmiä on rajallinen määrä. YKSI KEHITYSSUUNTA on se, että valmistajat ovat kehittäneet akkuja, joita voi ladata paljon nykyistä nopeammin. Toki tiedemiehet ovat leikitelleet futuristisempienkin ajatusten kanssa. Niiden sisällä oleva teknologia on pitkälti sama kuin 1990-luvun alussa, jolloin ne alkoivat yleistyä. Tiedemiehet ovat tutkineet mahdollisuuksia korvata joitakin litiumakkujen osia grafeenilla. Brittitutkijat ovat kehitelleet akkua, joka voi käyttää taustamelua itsensä lataamiseen. Joitakin lupaavia teknologioita kuitenkin on. Akkuteknologian pelastajaksi on kohoteltu myös ”ihmeaine” grafeenia, josta on tosin toivottu monen muunkin teknologian pelastajaa. Kännyköiden akun kestävyys on harmi sinänsä, mutta jos akkuteknologia ei kehity, keinoälyn, sähköautojen ja virtuaalitodellisuuden kaltaisten teknologioiden läpimurrot voivat jäädä haaveeksi
PIKKUKONEEN TEHOKORTIT ?30-31 Näillä näytönohjaimilla saa pienestäkin pc:stä tehokkaan 4k-pelikoneen. NÄIN TESTAAMME = ERINOMAINEN = KIITETTÄVÄ = HYVÄ = KELVOLLINEN = HUONO = KÄYTTÖKELVOTON = HUIPPUOSTOS, HALPA = HYVÄ OSTOS, EDULLINEN = TAVANOMAINEN = HEIKOHKO, HIEMAN KALLIS = TODELLA KALLIS = TÖRKEÄ HUIJAUS HINTA-LAATUSUHDE ARVOSANA Mikrobitin testit perustuvat aina erilaisilla ohjelmilla ja laitteilla tehtyihin mittauksiin. LÄPPÄRI, TABLETTI VAI HYBRIDI ?24-28 Testasimme kolme laadukasta mutta varsin erityyppistä kosketusnäyttökonetta. Jos tuotetta ei voi mitata, emme kutsu artikkelia testiksi. Arvosanaan vaikuttavat myös tuotteen ominaisuudet ja varustelu. Eniten pisteitä saanut tuote on testivoittaja. Modulaarisen rakenteen ansiosta käyttäjä voi helposti vaihtaa osia Fairphoneen. Vain Tulossa-palsta on laadittu valmistajien ilmoittamien tietojen pohjalta. Näppituntuma-, Softa-arvioja Softaesittelyt-palstojen arviot perustuvat silti aina tuotteiden kokeiluun. Asus Transformer Book Samsung Galaxy View Huawei Mate 8 Fairphone 2 ZTE W105 LG V10 Näppituntumassa: Motorola Moto 360, Fuj:tech Clone Dock usb 3.0, TomTom Spark Cardio + Music, Solus Linux 1.0, Android 6.0 Marshmallow, Tails 2.0, Windows 10 Mobile testit K U V A F a i r p h o n e M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+13+4= 13. PAREMMAT PERUSMONITORIT ?14–23 Etsimme optimaalisen näytön peruskäyttäjälle. Sen lisäksi käytämme tuotteita niiden tyypillisissä käyttötarkoituksissa käytettävyyden arvioimiseksi. . Kunniamaininnan voi saada tuote, joka on johonkin tiettyyn käyttötarkoitukseen paras, jonkin olennaisen ominaisuuden osalta erinomainen tai hinta-laatusuhteeltaan paras
Pikkuisen paremmasta kuvanlaadusta ei kannata maksaa tuplahintaa, sillä kotikäyttöön riittävän hyvän kuvan saa säädettyä myös silmämääräisesti näyttöjen esiasetusten avulla. Värivirheet, etenkin suuremmat, havaitsee paljaalla silmälläkin. Mihin asettuu kotikäyttäjälle riittävän hyvän näytön hinta. Tarkkuuskin voi olla täysteräväpiirtotasoa pienempi eli alle 1 920 × 1 080 kuvapistettä. Kumpikin tarjoaa halvempaa tn-paneelia paremmat katselukulmat, kontrastin ja yleensä värintoistonkin. Hyvään kuvaan kuuluu voimakas kontrasti sekä silmille tärkeiden värien kuten ihonsävyjen ja luonnon vihreyden realistinen toistuminen. Useimmiten terävyyttä tai terävöintiä on syytä laskea minimiin, jos siihen löytyy oma säätönsä. Jos kuva punertaa tai kellertää liikaa, kannattaa siirtyä normal-asetukseen. Va-paneeli tarjoaa paneelityypeistä parhaan kontrastisuhteen, mutta katselukulmiltaan se ei taas yllä ips:n ja pls:n tasolle. NÄYTÖN KUVANLAATUUN vaikuttavat paneelin tyyppi, laatu ja näytön säädöt. Kun kaikki kuvan katsojat mahtuvat ruudun eteen, hieman suppeampi katselukulma ei haittaa. PAREMMAT PERUSMONITORIT HYVÄN KUVAN PERUSSÄÄDÖT TESTINÄYTTÖJEN HINTALUOKAN ja ominaisuudet huomioiden niiden kalibrointi ei ole käytännössä järkevää, ellei satu valmiiksi omistamaan sopivia välineitä. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+14+4= 14. Kuvan sävyt eivät saa olla liian kylmät, eikä kuva saa olla terävöitetty epäluonnolliseksi. Kuvan saa lähes poikkeuksetta hyvin kohdalleen käyttämällä päävärien perustana elokuvatuotannon ITU-R BT.709-väriavaruutta, joka on käytännössä lähes sama kuin sRGB-väriavaruus. Kuvan laatua on voi arvostella sekä silmämääräisesti että mittausten perusteella. Gamma-arvolle kannattaa käyttää keskiasetusta. Va-paneelia käytetään etenkin televisioissa ja joissakin isommissa pc-näytöissä, sillä se sopii mainiosti isoille ruuduille ja viihdekäyttöön kuten eloku vien katseluun. T E S T I P e r u s n ä y t ö t K T E K S T I J A T E S T I T O s k u K a n n i s t o j a O s s i J ä ä s k e l ä i n e n K U V A T T e e m u K u u s i m u r t o T U O T E K U V A T J a r i T o m m i n e n Satanen ei riitä ja tonni on jo liioittelua. n Kaikkein halvimmissa pc-näytöissä on tyytyminen tn-paneeliin, jossa on tyypillisesti heikko värintoisto, laimea kontrasti ja suppea katselukulma. Alle kolmen (ammattikäytössä alle kahden) Acer G236HL AOC I2481FXH Asus VC279H BenQ GW2870H Fujitsu L27T-1 HP Pavilion 24cw Philips 246E7QDSW/00 ProCaster LE-40F406 Samsung S24E370DL uluttajakäyttöön tarkoitettujen näyttöjen hintahaitari venyy noin satasesta tonniin ja ylikin. Täysteräväpiirtotarkkuuden sekä havaittavasti paremman kuvanlaadun saa, kun siirtää katseen hieman kalliimpiin ips-, plstai va-paneelityyppiä käyttäviin näyttöihin. Kalibrointiin riittävän luotettavan mittarin ja ohjelmiston yhteishinta on melkein yhtä suuri kuin testin näyttöjen. Jos tumman pään äärisävyt toistuvat mustina, voi säätöä pienentää. Kaikki monitorin dynaamiset parannukset kontrastin ja vä rien osalta kannattaa kytkeä pois, jotta kuva on tasalaatuinen kaikella materiaalilla. Jos valinnoista löytyy sRGB-esiasetus tai luonnollinen (natural), se kannattaa se ottaa pohjaksi, mutta muuten valitaan standard. Lukuun vaikuttavat sekä poikkeamat värikoordinaatiossa että kylläisyydessä. Etenkin pienemmillä näytöillä on hyötyä ips:n ja pls:n laajasta katselusek torista. Värivirheen suuruus ilmoitetaan ?Earvolla. Valkopisteeksi valitaan 6 500 kelvinin päivänvaloa vastaava D65 ja harmaasävyjen kirkkausasteikon jyrkkyyttä sääteleväksi gammaarvoksi 2.2. Jos taivas näyttää näytöllä vihreältä ja lumi kellertävältä, kyse ei ole maailmanlopusta vaan vääristä säädöistä. Värilämpötilaksi kannattaa valita aluksi warm. Päävärien arvoihin ei tule koskea, jos käytössä ei ole sopivaa kolorimetriä tai spektrofotometriä. ?E kertoo eron todellisen värin ja näytön toistaman värin välillä. Lcd-paneelityypeistä ips ja pls ovat käyttäjän kannalta samanlaisia. Luonnollisen kuvan säätö lähtee liikkeelle monitorin esivalinnoista. On helppo sanoa, että tonnin näyttö on parempi kuin satasen hintainen, mutta missä kohtaa hinta– laatusuhde on kotikäyttäjän kannalta optimaalinen
Myymälöissä näytöt ovat kuitenkin yleensä erittäin hyvin valaistuissa esittelytiloissa. Käytännössä hyvän kuvan tunnistaa siitä, että kuvan virheiden sijaan voi keskittyä ruudulla näkyvään sisältöön kuten vaikkapa pelin tai elokuvan tapahtumiin. NÄYTÖN KIRKKAUS on paketista otetussa laitteessa lähes poikkeuksetta aivan liian suuri. Testin näyttöjen sähkönkulutus on lähes kautta linjan ilahduttavan alhainen, vain 10–20 wattia. Kotona näyttöjä harvemmin käytetään spottivalaistuksessa, jolloin ruudun ei tarvitse kilpailla muiden kirkkaiden valonlähteiden kanssa. Käytännössä kaikki myynnissä olevat pcnäytöt ovatkin riittävän kirkkaita kotikäyttöön. . Kontrastin ja värien osuessa kohdalleen kuvasta välittyy myös syvyys. Muissa laitteissa väritai kontrastiongelmat osoittautuivat silmillä havaittaviksi. Testinäytöistä parhaaseen kuvanlaatuun ylsivät Asus, BenQ, Philips ja verrokki-ProCaster. Tällaisilla näytöillä esimerkiksi kuvankäsittely on turvallista. Lcd-näytöissä ruudun kirkkauden laskeminen vähentää taustavalon voimakkuutta, mikä vastaavasti näkyy hieman pienempänä sähkönkulutuksena ja sitä myötä alhaisempana sähkölaskuna. Kirkkautta kannattaa suosiolla laskea maksimista tasolle, joka ei enää häikäise tai rasita silmiä. Näytön liiallinen kirkkaus rasittaa silmiä varsinkin hämärässä. Koko joukon ekologisin vaihtoehto on Philips, joka vaatii vain 11 wattia tehoa sisätiloihin VALINNAN PAIKKA. Syy on myynninedistyksellinen: kun ostaja katselee kaupassa vierekkäin olevia näyttöjä, kirkkain näyttö erottuu parhaiten kilpailijoista. Haluatko laajan katselukulman vai paremman kontrastin. Ensimmäisessä tapauksessa valitse näyttö, jossa on ipstai pls-paneeli, jälkimmäisessä näyttö, jossa on va-paneeli. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+15+4= 15. T E K S T I J A T E S T I T O s k u K a n n i s t o j a O s s i J ä ä s k e l ä i n e n K U V A T T e e m u K u u s i m u r t o T U O T E K U V A T J a r i T o m m i n e n jäävät arvot ovat sitä luokkaa, että poikkeamaa ei pysty havaitsemaan silmällä
Mattapintainen näyttö soveltuu tavalliseen huoneeseen huomattavasti kiiltävä1) VALMISTAJAN ILMOITUS 2) RIIPPUU KÄYTETTÄVÄSTÄ TARKKUUDESTA 3) G2G: HARMAASTA HARMAASEEN, ACER EI ILMOITA MITEN VASTEAIKA ON ILMOITETTU 4) VALMISTAJA EI TÄSMENNÄ, KUMPAA PANEELITYYPPIÄ KÄYTETÄÄN, VOI VAIHDELLA VALMISTUSERITTÄIN. Pienempään tilaan ahdetut komponentit tekevät näytöistä siroja ja ohutreunaisia. Neljän tunnin päivittäisellä käytöllä sähköä kuluu alle viidellä eurolla vuodessa. TESTIIN SAAMASSAMME YKSILÖSSÄ ON MITTAUSTULOSTEN PERUSTEELLA TODENNÄKÖISESTI PLS-PANEELI. Vga on tyypillisesti saanut rinnalleen dvi:n ja hdmi:n tai kaksi hdmi-liitäntää. Näyttötekniikoiden kehittyminen näkyy etenkin muotoilussa. Ruudun korkeussäätöä tai kääntyvää alustaa ei löydy yhdestäkään testilaitteesta. MYÖS LIITÄNNÖISSÄ on hieman menneisyyden painolastia. 76 Hz 56–76 Hz 60 Hz, freesync 40–60 Hz 55–75 Hz 56–75 Hz Virkistystaajuus, 1920×1080 60 Hz 60 Hz 60 Hz 60 Hz Virkistystaajuus, 1920×1080 60 Hz 60 Hz 60 Hz, freesync 40–60 Hz 60 Hz 60 Hz Värintoistoala 1 ei ilmoitettu 72 % NTSC 72 % NTSC 72 % NTSC Värintoistoala 1 ei ilmoitettu 99 % sRGB, 82 % NTSC 94 % sRGB 72 % NTSC 68 % NTSC Kirkkaus 1 250 cd/m² 250 cd/m² 300 cd/m² 300 cd/m² Kirkkaus 1 250 cd/m² 250 cd/m² 250 cd/m² 200 cd/m² 300 cd/m² Kontrastisuhde 1 1000:1 1000:1 3000:1 3000:1 Kontrastisuhde 1 1000:1 1000:1 1000:1 100 000 000:1 (dynaaminen) 4000:1 Vasteaika 1, 3 4 ms (g2g) 5 ms (g2g) 5 ms (g2g) 5 ms (g2g) Vasteaika 1, 3 8 ms (g2g) 15 ms (g2g) / 5 ms (g2g, smart) 4 ms (g2g) 5 ms 8 ms (g2g) Liitännät: Liitännät: Displayport / hdmi – / 2 – / 1 – / 2 – / 1 Displayport / hdmi – / 2 – / 1 1 / 1 – / 1 – / 2 Dvi / vga – / 1 1 / 1 – / 1 1 / 1 Dvi / vga – / 1 1 / 1 – / 1 1 / 1 – / 1 Usb-liitännät – – – 2 × usb 2.0 Usb-liitännät – – – – 1 × usb 2.0 Kuulokeliitin on on on – Kuulokeliitin – – on – on Kaiuttimet – 2 × 1,5 W – 2 × 2 W Kaiuttimet – – – – 2 × 8 W Virtalähde ulkoinen ulkoinen sisäinen sisäinen Virtalähde ulkoinen ulkoinen ulkoinen ulkoinen sisäinen Jalustan kallistus (tilt) -3…20° -5…20° -5…15° -5…23° Jalustan kallistus (tilt) -2…25° -5…20° -1…20° -5…15° ei kallistussäätöä VESA-kiinnitys – 100 × 100 mm 100 × 100 mm 100 × 100 mm VESA-kiinnitys – 100 × 100 mm – – 200 × 200 mm Mitat jalustalla / ilman 541 × 403 × 150 mm / – 623 × 442 × 200 mm / 623 × 372 × 47 mm 659 × 477 × 204 mm / 659 × 381 × 54 mm 623 × 466 × 218 mm / 623 × 373 × 57 mm Mitat jalustalla / ilman 540 × 408 × 164 mm / 540 × 327 × 51 mm 539 × 419 × 179 mm / 539 × 324 × 45 mm 548 × 439 × 197 mm / 548 × 335 × 55 mm 548 × 384 × 168 mm / 548 × 333 × 33 mm 923 × 588 × 220 mm / 923 × 544 × 68 mm Paino 3,1 kg 4,4 kg 5,5 kg 4,4 kg Paino 4,3 kg 3,2 kg 4,1 kg 2,4 kg 12,4 kg Muuta Muuta Langaton lataus puhelimelle (qi-yhteensopiva), AMD freesync Dvb-t2ja dvb-c hd -virittimet, scart ja optinen spdif Perusnäytöt > tekniset tiedot sopivalla 120 cd/m 2 :n kirkkaudella. Testin laitteista tappiohjainta käytetään Philipsissä ja Samsungissa. Kallistuskulman hienosäätö on lähes kaikilla monitoreilla hankalaa. Tilanne on siinä mielessä nurinkurinen: mitä vähemmän valikkoja käyttää, sen merkittävämpää on niiden looginen ja sujuva toiminta. KUVANLAATUASETUKSIA SÄÄDETÄÄN näyttöjen asetusvalikoista. Paras vaihtoehto asetusten säätöön on tappiohjain, jolla valikoissa liikutaan pystyja sivusuunnissa ja vaihtoehdot valitaan tappia painamalla. Huonommissa painikkeen toiminta selviää ainoastaan kokeilemalla. Lcd-näyttöjen analogisia kuvaputkiesi-isiä kunnioittaa kaikista testimalleista löytyvä vga-liitin. Useimmissa testin näytöissä valikkosurffailu hoidetaan neljän rinnakkaisen näppäimen avulla. Vain Samsungissa on tuoreempi displayport-liitin. T E S T I P e r u s n ä y t ö t VALMISTAJA AOC ASUS BENQ FUJITSU VALMISTAJA HP PHILIPS SAMSUNG ACER PROCASTER Malli I2481FXH VC279H GW2870H L27T-1 Malli Pavilion 24cw L5N90AA 246E7QDSW/00 LS24E370DL G236HL LE-40F406 Hinta 250 € 250 € 250 € 270 € Hinta 200 € 230 € 240 € 120 € 299 € Takuu 3 vuotta 3 vuotta 1 vuosi 3 vuotta Takuu 1 vuosi 2 vuotta 2 vuotta 1 vuosi 2 vuotta Www aoc-europe.com asus.fi benq.fi fujitsu.com/fi Www hp.fi philips.fi samsung.fi acer.fi verkkokauppa.com Koko ja tarkkuus 24", 1920×1080 27", 1920×1080 28", 1920×1080 27", 1920×1080 Koko ja tarkkuus 24", 1920×1080 24", 1920×1080 24", 1920×1080 23", 1920×1080 40", 1920×1080 Paneeli ips ips va ips tai pls 4 Paneeli ips pls pls tn va Virkistystaajuusalue 1, 2 50–76 Hz 56–76 Hz 60 Hz 55–76 Hz Virkistystaajuusalue 1, 2 max. Näin siis teoriassa. Testin virta-ahnein on verrokkimme, 40-tuumainen ProCaster-televisio. Se syö sähköä 40 wattia, mikä on ruudun suuren kokoon nähden varsin kohtuullinen määrä. Tavallista paremmassa nelinappiratkaisussa näppäinten päällä kuvan alalaidassa näkyy kuvake, joka kertoo, mitä painike tekee. Viiden minuutin valikkovisiitti riittää: kun kuva on kerran saatu kohdalleen, asetuksiin ei tarvitse palata enää uudestaan. Myös painikkeiden käyttömukavuudessa ja valikkojen vasteajoissa on huomattavia eroja. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+16+4= 16. Testin näyttöjen valikkototeutuksissa ja säädettävyydessä on huikeita eroja. Osa käyttöliittymistä on askeettisuudessaan kuin 1980-luvun funktionaalisen karua neuvostosuunnittelua. Hankalat valikot tekevät säätöihin koskemisesta vastenmielistä, mikä puolestaan estää optimaalisen kuvanlaadun saavuttamisen. Ergonomia on valitettavasti heikentynyt tyylikkyyden kustannuksella. Mukavampaa on havaita, että kaikki testiruudut ovat mattapintaisia
Toinen verrokkimme, halvemman hintaluokan Acer sen sijaan osoittautui selkeästi muuta testiryhmää vaatimattomammaksi – ja osoitti samalla sen, että hyvää kuvaa ei saa aivan halvimmasta hintaluokasta. Huoneen lamppuja ja ikkunoista pääsevää valoa ei tarvitse vältellä, kun se ei heijastu ruudusta suoraan katsojan silmiin. TESTIN TYYPILLINEN näyttö on noin 24-tuumainen täysteräväpiirtonäyttö 16:9-kuvasuhteella – siis sellainen, joita kauppojen hyllyt notkuvat. 76 Hz 56–76 Hz 60 Hz, freesync 40–60 Hz 55–75 Hz 56–75 Hz Virkistystaajuus, 1920×1080 60 Hz 60 Hz 60 Hz 60 Hz Virkistystaajuus, 1920×1080 60 Hz 60 Hz 60 Hz, freesync 40–60 Hz 60 Hz 60 Hz Värintoistoala 1 ei ilmoitettu 72 % NTSC 72 % NTSC 72 % NTSC Värintoistoala 1 ei ilmoitettu 99 % sRGB, 82 % NTSC 94 % sRGB 72 % NTSC 68 % NTSC Kirkkaus 1 250 cd/m² 250 cd/m² 300 cd/m² 300 cd/m² Kirkkaus 1 250 cd/m² 250 cd/m² 250 cd/m² 200 cd/m² 300 cd/m² Kontrastisuhde 1 1000:1 1000:1 3000:1 3000:1 Kontrastisuhde 1 1000:1 1000:1 1000:1 100 000 000:1 (dynaaminen) 4000:1 Vasteaika 1, 3 4 ms (g2g) 5 ms (g2g) 5 ms (g2g) 5 ms (g2g) Vasteaika 1, 3 8 ms (g2g) 15 ms (g2g) / 5 ms (g2g, smart) 4 ms (g2g) 5 ms 8 ms (g2g) Liitännät: Liitännät: Displayport / hdmi – / 2 – / 1 – / 2 – / 1 Displayport / hdmi – / 2 – / 1 1 / 1 – / 1 – / 2 Dvi / vga – / 1 1 / 1 – / 1 1 / 1 Dvi / vga – / 1 1 / 1 – / 1 1 / 1 – / 1 Usb-liitännät – – – 2 × usb 2.0 Usb-liitännät – – – – 1 × usb 2.0 Kuulokeliitin on on on – Kuulokeliitin – – on – on Kaiuttimet – 2 × 1,5 W – 2 × 2 W Kaiuttimet – – – – 2 × 8 W Virtalähde ulkoinen ulkoinen sisäinen sisäinen Virtalähde ulkoinen ulkoinen ulkoinen ulkoinen sisäinen Jalustan kallistus (tilt) -3…20° -5…20° -5…15° -5…23° Jalustan kallistus (tilt) -2…25° -5…20° -1…20° -5…15° ei kallistussäätöä VESA-kiinnitys – 100 × 100 mm 100 × 100 mm 100 × 100 mm VESA-kiinnitys – 100 × 100 mm – – 200 × 200 mm Mitat jalustalla / ilman 541 × 403 × 150 mm / – 623 × 442 × 200 mm / 623 × 372 × 47 mm 659 × 477 × 204 mm / 659 × 381 × 54 mm 623 × 466 × 218 mm / 623 × 373 × 57 mm Mitat jalustalla / ilman 540 × 408 × 164 mm / 540 × 327 × 51 mm 539 × 419 × 179 mm / 539 × 324 × 45 mm 548 × 439 × 197 mm / 548 × 335 × 55 mm 548 × 384 × 168 mm / 548 × 333 × 33 mm 923 × 588 × 220 mm / 923 × 544 × 68 mm Paino 3,1 kg 4,4 kg 5,5 kg 4,4 kg Paino 4,3 kg 3,2 kg 4,1 kg 2,4 kg 12,4 kg Muuta Muuta Langaton lataus puhelimelle (qi-yhteensopiva), AMD freesync Dvb-t2ja dvb-c hd -virittimet, scart ja optinen spdif pintaista näyttöä paremmin. Samsung puolestaan on ominaisuuksiltaan parhaiten ajan tasalla. Kun hiirtä liikuttaa, sen näkee ruudulla vasta noin kahden kuvan eli 30 millisekunnin viipeellä. Verrokkitelevision vasteaika on muuta ryhmää isompi. Koko riittää työpöytäkäyttöön erinomaisesti, ja tarkkuus sopii peruskäytön ohella pelaamiseen ja elokuvien katseluun. VALMISTAJA AOC ASUS BENQ FUJITSU VALMISTAJA HP PHILIPS SAMSUNG ACER PROCASTER Malli I2481FXH VC279H GW2870H L27T-1 Malli Pavilion 24cw L5N90AA 246E7QDSW/00 LS24E370DL G236HL LE-40F406 Hinta 250 € 250 € 250 € 270 € Hinta 200 € 230 € 240 € 120 € 299 € Takuu 3 vuotta 3 vuotta 1 vuosi 3 vuotta Takuu 1 vuosi 2 vuotta 2 vuotta 1 vuosi 2 vuotta Www aoc-europe.com asus.fi benq.fi fujitsu.com/fi Www hp.fi philips.fi samsung.fi acer.fi verkkokauppa.com Koko ja tarkkuus 24", 1920×1080 27", 1920×1080 28", 1920×1080 27", 1920×1080 Koko ja tarkkuus 24", 1920×1080 24", 1920×1080 24", 1920×1080 23", 1920×1080 40", 1920×1080 Paneeli ips ips va ips tai pls 4 Paneeli ips pls pls tn va Virkistystaajuusalue 1, 2 50–76 Hz 56–76 Hz 60 Hz 55–76 Hz Virkistystaajuusalue 1, 2 max. Äänentoisto on sen sijaan ratkaistava joko kuulokkeilla tai aktiivikaiuttimilla, sillä vain kahdessa testilaitteessa on sisäiset kaiuttimet. n VERTAILUTUOTE VERTAILUTUOTE M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+17+4= 17. Voittajakaksikon taakse jäävät BenQ ja Samsung. Philips suorittaa tasaisen varmasti kautta linjan ja vie potin kotiin koko testijoukon alhaisimmalla sähkönkulutuksella. Testijoukosta muiden edelle nousevat Philips ja Asus. Mattapintaisuus ei ole nykypäivänä itsestäänselvyys kalliissakaan näytöissä. Molempia voi suositella hyvinä ostoksina. Osalle pelaajista se on jo havaittavaa hidastelua. Niiden yhteenlaskettu kokonaisviive jää lähes kaikilla testin laitteilla alle yhden kuvaruudun mittaiseksi eli alle 16,7 millisekuntiin. Kolme tuumaa kookkaampi Asus on varustelultaan parempi ja kuvanlaadultaan testin paras, mistä se ansaitsee kunniamaininnan. Pinnoitteen ohella toinen miellyttävä yllätys tulee vastaan näyttöjen vasteajoissa ja syöttöviipeissä (input lag). Kärkikaksikko erottautuu muusta ryhmästä etenkin paremmalla kuvanlaadullaan. BenQ on myös ergonomialtaan testin kärkeä. Astetta parempien näyttöjen verrokiksi valitsemamme ProCasterin 40 tuuman televisio soveltuu mainiosti viihdekäyttöön ja kiireettömään pelailuun tai htpc:n kaveriksi. BenQ:n vahvuus on ryhmän suurin ruutu, minkä takia se sopii esimerkiksi ikänäöstä kärsiville. Displayport, kuvan repeilyä estävä freesynctekniikka ja langaton lataus ovat sen valttikortit. Näin nopea näyttö sopii kiivastahtisiin peleihinkin, ainakin niin kauan kun näyttöjen 60 hertsin virkistystaajuus on pelaajan mielestä riittävä
Pienillä luvuilla kuva on punertavampi, suurilla sinisävyisempi. PERUSTÖPSELIT. Fujitsun pienet ja voimakasta painallusta vaativat napit ovat hankalakäyttöiset. Halvat näytöt syövät poikkeuksetta vga:ta ja hdmi:tä, modernia displayporteja ei juuri näy. T E S T I T P e r u s n ä y t ö t AOC ASUS BENQ FUJITSU HP PHILIPS SAMSUNG ACER PROCASTER MAX Kuvanlaatu 34 46 40 38 33 46 39 28 40 50 Ergonomia 13 18 19 13 15 19 17 12 16 25 Varustelu 8 9 8 11 7 6 8 6 12 15 Sähkönkulutus 9 6 6 5 9 10 9 7 3 10 Yhteensä 64 79 73 67 64 81 73 53 71 100 Hinta 250 € 250 € 250 € 270 € 200 € 230 € 240 € 120 € 299 € Pisteen hinta 3,91 € 3,16 € 3,42 € 4,03 € 3,13 € 2,84 € 3,29 € 2,26 € 4,21 € Pisteet Vertailutuote Vertailutuote Värilämpötilat Kelvineinä ilmoitettu värilämpötila kertoo näytön valkoisen värin sävystä. Täysvalkoinen ruutu näyttää siniseltä katselukulman kasvaessa. EI NÄIN. Philipsin tappiohjain on helppokäyttöisempi kuin tyypillinen painikerivistö. Kynttilä 1500 K Energiansäästö lamppu, lämminsävyinen 2700 K Auringon nousu/lasku 3200 K Aurinkoinen päivä 5500 K Päivänvalo, pilvistä 6500 K Sininen taivas 9000 K (ja yli) ProCaster* 5529 K AOC 5951 Fujitsu 6088 HP 6420 BenQ 6458 Acer* 6508 Philips 6541 Samsung 6674 Asus 7061 K 1 000 K 2 000 3 000 4 000 5 000 6 000 7 000 8 000 9 000 10 000 K *vertailutuote M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+18+4= 18. TN-PANEELIN HUONOT PUOLET. ASETUKSET TAPILLA. Kuva myös kohisee selvästi
AOC ASUS BENQ FUJITSU HP PHILIPS SAMSUNG ACER PROCASTER MAX Kuvanlaatu 34 46 40 38 33 46 39 28 40 50 Ergonomia 13 18 19 13 15 19 17 12 16 25 Varustelu 8 9 8 11 7 6 8 6 12 15 Sähkönkulutus 9 6 6 5 9 10 9 7 3 10 Yhteensä 64 79 73 67 64 81 73 53 71 100 Hinta 250 € 250 € 250 € 270 € 200 € 230 € 240 € 120 € 299 € Pisteen hinta 3,91 € 3,16 € 3,42 € 4,03 € 3,13 € 2,84 € 3,29 € 2,26 € 4,21 € . Jalusta on matala ja katselukulmat pystysuunnassa keskimääräistä kapeammat, mutta näytön riittävä kallistussäätö paikkaa tilannetta. Värit toistuvat luonnollisina, joskin aavistuksen kylminä. Philips 246E7QDSW/00 on kokonaisuutena tämän testin paras näyttö. ARVOSANA ARVOSANA ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE HINTA-LAATUSUHDE HINTA-LAATUSUHDE Philips 246E7QDSW/00 Moneen käyttöön mainio Hinta: 230 € 81 /100 Valkokehyksinen, sirojalustainen Philips 246E7QDSW/00 on siistin moderni lcdnäyttö. Suomennetut valikot toimivat näytön taakse sijoitetulla tappiohjaimella. Asus VC279H on erinomainen ostos, mikäli värintoiston tarkkuus ja näytön isompi koko ovat virtapihiyttä tärkeämpiä tekijöitä. Harjatulla alumiinisella jalustalla varustettu näyttö miellyttää silmää ja on sähkönkulutukseltaan maltillinen kokoisekseen. Värintoiston tarkkuudeltaan Philips on tämän testin jaetulla kakkossijalla heti Asuksen jälkeen. 27-tuumaisen ruudun sähkönkulutus on kuitenkin 24-tuumaisia verrokkeja suurempi. Hyvä kontrastisuhde tuo videoihin syvyyttä ja nopeudeltaan Asus on jaetulla kakkossijalla. Tyypillinen ihmissilmä ei erota värisävyjä toisistaan, jos ?E on 3 tai alle, ja näin väritarkkoja näyttöjä löytyy lähinnä kalliimmista hintaluokista. Värilämpötilan tarkkuudeltaan, harmaasävyjen toistoltaan sekä värintoiston tasaisuudeltaan Philips on testin ykkönen. Kuvanlaatu on neutraali ja näytöstä katselee mielellään myös elokuvia. Värintoisto on tarkkaa, keskimääräinen värivirhe (?E) jää alle neljän. Erityiskiitosta Asus ansaitsee silmälle kriittisten värien tarkasta toistosta. Säätöjä on runsaasti, mutta esimerkiksi värilämmölle ja gammalle ei ole selkeitä numeerisia valintoja. Philips sopii hyvin viihdekäyttöön. Toimivat esiasetukset on piilotettu oudosti Picture Advanced -alavalikon taakse. Jos värintoiston tarkkuus on aivan ehdoton ykköskriteeri, Asus VC279H on parempi ostos. Navigointi on luontevaa. Asus sopii erinomaisesti myös viihdekäyttöön. Philips toistaa värit elävän pirteästi ilman häiritseviä virheitä. Asuksen kuvanlaatu vakuuttaa muutenkin. HYVÄÄ Luonnollinen värintoisto, kaiuttimet HUONOA Valikkojen hitaus, sähkönahneus POINTTI Astetta isompi laatunäyttö M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+19+4= 19. Edes äärisävyjen toistossa ei ole ongelmia. Jalusta on melko korkea, mutta kallistuskulmaa voi onneksi säätää. Päävärien virheet pysyvät kurissa, mutta silmälle herkkien värien kuten ihon ja taivaansinen osalta toisto on heikko. Ruudulla näkyvät kuvakkeet kertovat, mitä painikkeet milloinkin tekevät. Pystysuunnassa katselusektori on hieman laajempi kuin vaakasuunnassa. Vaakasuuntainen katselusektori on laajuudeltaan testin kärkeä, kontrasti ei haalistu eivätkä värit heitä häränpyllyä vaikka kuvaa katsoisikin viistosta. Monipuolinen näyttö sopii useimpiin kodin käyttötarpeisiin. BenQ:n katselukulmat ovat kokonaisuutena niukasti koko testin heikoimmat. Säätövaraa on tarpeeksi, sillä pystysuuntaiset katselukulmat ovat muutenkin keskimääräistä laajemmat. HYVÄÄ Kuvanlaatu yleisesti, pieni sähkönkulutus HUONOA Vain yksi hdmi-liitäntä, käytettävyys POINTTI Tasapainoinen näyttö moneen tarpeeseen BenQ GW2870H Isomman ystäville Hinta: 250 € 73 /100 BenQ GW2870H on varsinaisen testijoukkomme suurin näyttö. Englanninkielisiä hallintavalikoita käytetään näytön alareunan näppäimillä. 28 tuuman koosta huolimatta se ei ole möhkö ja ahne. HYVÄÄ Iso, loistava kontrasti, säädettävyys HUONOA Epäpuhdas värintoisto, hieman hidas POINTTI 28-tuumaista kuvaa ei tarvitse tihrustaa Asus VC279H Viimeistelty kokonaisuus Hinta: 250 € 79 /100 Ohuet reunukset ja harjattu mattamusta viimeistely tekevät Asus VC279H:stä tyylikkään. Näytön kontrastisuhde on hyvä ja peleissä tärkeä syöttöviive (input lag) on useimpien tämän testin näyttöjen tapaan riittävän alhainen myös nopeille räiskintäpeleille. Kontrasti heikkenee kuitenkin nopeasti, kun kuvaa katsotaan sivusta. Va-paneelille tyypillisesti kontrasti vaimenee hieman sivuilta katsellessa, mutta väritoisto ei huonone. Virrankulutukseltaan Philips on koko joukon alhaisin. Hieman vihertävään puoltava värintoisto ei yllä puhtaudeltaan testin parhaiden tasalle. Säätäminen on hidasta, sillä säätövaraa ja nippeleitä on paljon. BenQ:n va-paneeli tarjoaa testin näytöistä parhaan kontrastisuhteen. Silmille herkät ja perusvärit toistuvat varsin totuudenmukaisesti. BenQ GW2870H sopisi ison kokonsa ja loistavan kontrastisuhteensa takia erinomaisesti viihdeja pelinäytöksi, mutta testin suurin kuvaviive pudottaa sen ainakin kriittisimpien räiskintäpelaajien tähtäimestä. Viihdekäyttöä puoltaa myös näytön suuri koko. Valikoissa liikkuminen ja säätöjen tekeminen vaatii hieman harjoittelua, mutta itse säädöt ovat hyvät ja selkeät. Englanninkieliset valikot ovat graafisesti selkeät ja näytössä näkyvät merkit opastavat, mitä alareunan näppäimistä tapahtuu
Kontrastisuhde on mittaustulosten perusteella erittäin hyvä, mutta silmä määräisesti arvioituna kuva jää silti haaleaksi. Freesyncin avulla peleissä pärjää hie man tavanomaista halvemmalla näytön ohjaimella. Hdmi:tä käytettäessä kirk kaussäätöä ei ole, kirkkaus on säädettävä kontrastiasetuksen avulla. AOC on kuitenkin taustavalon tasaisuu deltaan testin paras, joskin lähes kaikki nykynäytöt ovat useimpiin käyttötar koituksiin riittävän hyviä valontasai suudeltaan. Pää ja sivuväreistä heikoiten toistuvat sinivihertävät sävyt. TESTIVO IT TA JA ARVOSANA ARVOSANA ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE HINTA-LAATUSUHDE HINTA-LAATUSUHDE T E S T I T P e r u s n ä y t ö t AOC I2481FXH Tyylikäs ilmestys Hinta: 250 € 64 /100 Alle sentin hoikkuus, tyy likäs jalusta ja ohuet reu nukset tekevät AOC I2481FXH:sta upean näköisen. Vä rit eivät kuitenkaan haalistu katselukul man mukana merkittävästi. Kuvanlaadul le ei ole juuri säätövaraa, esivalinnat ra joittuvat kolmeen värilämpöön. Katselukul miltaan AOC on parempaa keskitasoa. Käytännöllisyys on kuitenkin jäänyt ulkoasun jalkoihin, sillä säätö varaa jalustassa on vain vähän. Nopeudeltaan Fujitsu on samalla riittä vän hyvällä tasolla useimpien muiden testin laitteiden kanssa, sillä input lag jää alle yhden kuvaruudun mittaiseksi. Katselukulmiltaan Fujitsu on heikoimmasta päästä, mutta vinokaan katselukulma ei vaikuta merkittävästi väreihin. Englanninkie liset valikot toimivat kiitettävän ripeästi ja loogisesti. Säätövara on hyvin sup pea eikä esiasetustiloja ole lainkaan. Kuvasäädöt tehdään näytön taakse si joitetulla tappiohjaimella. Niitä pitää painaa ärsyttävän lujaa, mutta valikois sa liikkuminen onnistuu pienellä har joittelulla. Kuvassa on aavistus viherrystä ja keltaisen sävyt jättävät puhtaudessa toivomisen varaa. Värintoistoltaan näyttö on miellyttä vä. Työpöytäkäytössä Freesyncillä tai pie nellä input lagilla ei ole merkitystä. Nätti näyttö toistaa värit hieman li kaisina. Säätövaraa löytyy gamman ja värilämmön esiasetuksille sekä pää värien tasojen säädön verran. Laite tu kee myös muuttuvan virkistystaajuuden Freesynctekniikkaa, kunhan käytössä on AMD:n näytönohjain. AOC I2481FXH on näpsäkkä perus näyttö. Sen toimintaalue on 40–60 Hz, eli yli 40 kuvan sekuntinopeudel la kuva näyttää sulavalta eikä repeile. Iso ja hyväkuvainen Fujitsu L27T1 soveltuu hyvin viihdekäyttöön. Sisäinen äänentoistokin riittää viihteeseen pie nellä katseluetäisyydellä. Värivirheet ovat selkeästi testin suu rimmat. Warm 1 esiasetuksella sävyt näyttävät elävil tä eivätkä äärisävyt pala puhki tai mene tukkoon. Samsung sopii peleihin myös erinomai sen pienen syöttöviiveensä takia. Näyttö sopii myös elokuvakäyttöön, muttei väritarkkaan työskentelyyn. Tummat sävyt ovat parhaallakin asetuksella (gammaase tus 3) aavistuksen tukossa. Fujitsu on sähköahne, ainoastaan 40tuumainen verrokkitelevisio rouskut telee elektroneja Fujitsua vikkelämmin. HYVÄÄ Neutraali värintoisto, sisäiset kaiuttimet HUONOA Vähäisesti säätövaraa, isohko sähkönkulutus POINTTI Kaiuttimilla varustettu yleisnäyttö Samsung S24E370DL Viihdekäyttäjälle varusteltu Hinta: 240 € 73 /100 Samsung S24E370DL tar joaa langattoman lataus mahdollisuuden sitä tukeville mobiili laitteille sekä tässä hintaluokassa har vinaisen displayportliittimen. AOC on useimpien tapaan myös nopea näyttö, kokonaisvasteaika jää kymmeneen millisekuntiin. Väritarkkaan käyttöön se ei sovi. HYVÄÄ Kaksi hdmiliitäntää, nopea HUONOA Epätarkka värintoisto ja heikko kontrasti POINTTI Tyylikkyyttä kuvanlaadun kustannuksella Fujitsu L27T-1 Kodin yleisnäyttö Hinta: 270 € 67 /100 Mattamusta Fujitsu L27T1 näyttää ajattomal ta mutta Samsungiin ja muihin vaa leasävyisiin tai kevyemmin muotoiltui hin näyttöihin verrattuna tylsältä. Värintoiston tarkkuus jää testin keski tasolle ja on hieman epätarkempi silmäl le tutuimpien värien osalta. Suomenkieliset valikot toimivat näy tön alalaidan näppäimillä. Harmaasävyjen sekä ihon ja taivaansinisten toistossa on selkeitä on gelmia (?E 12–20). Kontrasti jää laimeaksi, jonka seurauksena elokuvat menettävät syvyysvaikutelmaansa. Vaaleansinistä ja valkois ta yhdistävä monitori näyttää enemmän televisiolta kuin näytöltä, mutta kaiutti mia siinä ei silti ole. Sävyt ovat aavistuksen kylmät, mut ta selkeitä vääristymiä kuvassa ei ole. Ekosäätö vaikuttaa vain paneelin kirk kauteen. Samsung S24E370DL on hyvä os tos AMD:n näytönohjaimen omistaval le budjettipelaajalle. Asetusvalikkojen käyttö on tyydyt tävän luontevaa ja niiden kieleksi voi valita suomen. Matalassa jalustassa on hyvä kallistussäätö. Ekotilalla voi venytellä senttejä, sillä AOC on jo valmiiksi yksi testin vä hävirtaisimmista monitoreista. Kuvanlaadultaan plspaneelilla va rustettu Samsung on perushyvä. Säh könkulutuksella merkitystä voi olla, ja Samsung onkin testin toiseksi virtapihein. HYVÄÄ Lämpimät värit, varustelu, valikot HUONOA Freesync jää harvojen herkuksi POINTTI Tyylikäs ja monipuolinen perusnäyttö M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+20+4= 20. Kuvan kontrasti on plspanee lille tyypillisen hyvä
Näytössä on testijoukon kapein pystysuuntainen katselusektori, eikä monitoria saa normaalilla työpöydällä kallistettua kohtisuoraan katsojaan. Silmiin pistäviä värivirheitä ei ole havaittavissa, mutta liikkeessä olevissa tasaisissa väripinnoissa on läheltä katsoessa havaittavissa virheitä. Harmaasävyjen toisto on asiallista tummilla sävyillä, mutta heikkenee kohti kirkasta päätä ja gamma jää alle kahteen. ARVOSANA ARVOSANA ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE HINTA-LAATUSUHDE HINTA-LAATUSUHDE ProCaster LE-40F406 Kodin ainoaksi Hinta: 299 € 71 /100 Toiseksi verrokkituotteeksi otimme 40-tuumaisen ProCaster LE-40F406 -television. Luonnollinen-esiasetusta käyttäessä värit toistuvat runsaan elävinä. Pelaajien iloksi monitorin kokonaisvasteaika on testin lyhin yhdessä Samsungin kanssa. Katselukulmiltaan tv on monia näyttöjä heikompi, mutta ison ruudun ansiosta sen eteen mahtuu pikkunäyttöjä suurempi katsojamäärä. Acer G236HL on tyypillinen halpanäyttö. HYVÄÄ Luonnon värit, edullinen hinta HUONOA Haalea kontrasti, verkkaat valikot POINTTI Sopii paremmin toimistoon VERTAILUTUOTE VERTAILUTUOTE M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+21+4= 21. Värien yleinen ?E jää keskitasoon, alle kuuteen, mutta yksittäisillä väreillä hajonta on suurta virhearvon heitellessä välillä 2–10. Yläviistosta katsottuna kuva haalistuu jo viiden asteen kulmasta merkittävästi. Värintoistoltaan Acer on tn-paneelille tyypillisellä tasolla. Etenkin viihdekäytössä tv:n kolmintai nelinkertainen pinta-ala tuntuu heti herkulta, kunhan pc-käytössä turhan kuvanterävöinnin ottaa pois päältä. Viihdekäyttöä puoltaa myös va-paneeli, jonka erinomainen kontrastisuhde ohittaa kaikki testin pc-näytöt. Vihreän päävärin virhe on huomattava. Säätövara on kohtuullinen custom-tilassa kattaen päävärien tasot. Ergonomia on monitoreita parempi, sillä säädöt voi tehdä kaukosäätimellä. Keskimääräinen värivirhe ?E on yli seitsemän, ja suurimmat ongelmat ovat ihon sävyissä ja keltaisissa väreissä. Vasteajaltaan näyttö on nopea ja virrankulutukseltaan keskitasoa. . Kuvan säätövara on testin kärkeä, mutta valikoiden suomennoksissa on melkoisia lapsuksia. Tiukimpaan pelikäyttöön ProCaster ei välttämättä sovi, sillä kokonaisviive lipsahtaa parin kuvan mittaiseksi eli noin 30 millisekuntiin. ProCaster LE-40F406 on liian suuri hyötytai työpöytäkäyttöön, sillä kuvapisteet ovat isoja ja karkeita. Englanninkielisiä valikkoja ohjataan epämääräisesti alalaitaan piilotetuilla napeilla. Muutaman kympin kalliimmalla saa kuitenkin tarkempaa värintoistoa, jos sellaiselle on tarvetta. Technicolor-esiasetuksella värit miellyttävät silmää eniten. Valikot toimivat laiskasti. Sähkönkulutus pysyy myös kurissa. Alalaitaan piilotetut säätimet ovat epäloogiset, säätövaraa on minimaalisesti ja asetusten teko on hankalaa. Viihdekäyttöön ja ainakin verkkaisempiin peleihin kontrastikas ja iso kuva on omiaan. Katselukulmiltaan HP on tämän testin keskitasoa. Hintaa miellyttävän ohuella Acer G236HL:llä onkin vain puolet muista testatuista. Kontrasti heikkenee entisestään hdmi-liitäntää käyttäessä, sillä liitäntä ei käytä koko sävyskaalaa (0–255) vaan ainoas taan osaa (16–235). Jo alle metrin etäisyydeltä katseltaessa kuvaruudun alaja yläosan sävyja kontrastivaihtelut häiritsevät jatkuvasti. Hinta näkyy kuvanlaadussa. Värit eivät haalistu merkittävästi enempää katselukulman kasvaessa. Värilämpö on hieman kylmä, mutta luonnon värit toistuvat tyydyttävästi. Muutaman kympin muita halvempi hinta ei näy päällepäin, sillä HP on ohutreunainen ja tyylikäs – työkalumaisen hopeanväristä alareunaa lukuun ottamatta. Haalea kuva pilaa väritoiston. Laimea kontrasti ja suppeat katselukulmat valjuunnuttavat viihdekäyttöä, valoku vien käsittelystä puhumattakaan. Jalustan kallistuskulmaa voi säätää yläviistoon miellyttävän paljon. Se kelpaa nettisurffailuun ja tekstin naputteluun. HYVÄÄ Halpa ja nopea HUONOA Kontrasti ja katselukulmat, vaikeat valikot POINTTI Kun vain hinta ratkaisee HP Pavilion 24cw Tasalaatuinen toimistonäyttö Hinta: 200 € 64 /100 HP Pavilion 24cw on varsinaisen testijoukon halvin näyttö. Värivirhe ?E jää alle kuuden, mikä on television hinnan huomioiden erinomainen suoritus. Harmaasävytoistossa on suurempia poikkeamia, mutta päävärit toistuvat ongelmitta. Haalea kontrasti jättää toivomisen varaa, kuva näyttää tasaväripinnoilla pestyn haalealta. HYVÄÄ Iso kuva ja ääni, kuvan muhkea kontrasti HUONOA Valikkojen kompuroiva suomennos POINTTI Tosi iso kuva pc:n viihdekäyttäjälle Acer G236HL Vain tekstikäyttöön Hinta: 120 € 53 /100 Verrokkituotteeksi astetta paremmille näytöille otimme tavanomaisen halvan näytön, jossa käytetään tn-paneelia kalliimman ips-, plstai va-paneelin sijaan. Tummat sävyt toistuvat haaleina, sillä musta jää pahasti harmaaksi. Kuva haalistuu viistosta katsellessa, mutta värit toistuvat hyvin. HP Pavilion 24cw on tasalaatuinen perusnäyttö, joka sopii esimerkiksi toimistoon
Oikealta Näyttövalmistajat ilmoittavat katselukulmiksi yleensä noin 178 astetta. *vertailutuote *vertailutuote M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+22+4= 22. Mitä pienempi viive, sitä nopeammin näyttö piirtää kuvan. KESKIMÄÄRÄINEN VÄRIVIRHE ?E (keskiarvo), pienempi parempi Asus Philips HP Fujitsu ProCaster* Samsung BenQ Acer* AOC 3 6 9 Värintoiston virhe ?E ilmaisee eron todellisen värin ja näytön näyttämän värin välillä. Yhdessä nämä kaksi muodostavat näytön kokonaisviipeen. Kuvaajan esittämä näytön keskimääräinen värivirhe on mitattu käymällä läpi harmaasävytoiston, pääja sivuvärien sävytoistot ja silmälle kriittisten värien virheet. Tätä käsittelyyn kuuluvaa aikaa kutsutaan termillä syöttöviive (input lag). Kuvankäsittelyssä ja muissa tarkkaa värintoistoa vaativissa käyttötarkoituksissa värivirheen pitäisi olla alle kolmen. ANSI-KONTRASTISUHDE Valkoisen ja mustan kirkkauksien suhde, pidempi parempi ProCaster* BenQ Fujitsu Samsung Philips Asus AOC HP Acer* 500 1 000 1 500 2 000 2 500 3 000 3 500 ANSI-kontrastisuhde kertoo kuvan todellisesta dynamiikasta eli siitä, miten tummaa mustaa ja miten kirkaista valkoista näyttö voi toistaa samaan aikaan. Pls-paneelia käyttävät Fujitsu, Samsung ja Philips tarjoavat myös erinomaisen kontrastisuhteen. Verrokki-Acerin tnpaneelilla katselusektori etenkin yläviistosta katsottuna on onnettoman pieni, kuvan värit haalistuvat heti, jos näyttöä ei katso suoraan edestäpäin. Mitä suurempi värivirhe, sitä selkeämmin näytön toistamat värisävyt ovat vääristyneitä. KATSELUKULMAT Astetta, suurempi parempi Philips Samsung HP ProCaster* AOC Asus Fujitsu BenQ Acer* 15 30 45 . Mitä isompi ruutu, sitä suurempi sähkönkulutus – testin 27–28-tuumaiset Asus, BenQ ja Fujitsu ovat pienempiä kilpakumppaneitaan sähköahneempia. Eniten virtaa haukkaa 40-tuumainen verrokkitelevisio ProCaster, joka sekin on kokoisekseen varsin vähävirtainen. Raja-arvona valmistajilla on esimerkiksi 5:1tai 10:1kontrasti, jolloin kuva näyttää käytännössä tasaharmaalta, kun kirkkainkin valkoinen on vain 5 tai 10 kertaa kirkkaampi kuin pikimusta. Neljän tunnin päivittäisellä käytöllä sähköä kuluu 5–10 eurolla vuodessa. Vasemmalta . Ylhäältä . Alle 16,7 millisekunnin eli 60 hertsin virkistystaajuudella yhden kuvan mittainen viive on erinomaisen pieni ja näin nopeat näytöt sopivat myös pelaamiseen. T E S T I T P e r u s n ä y t ö t KOKONAISVIIVE Millisekuntia, lyhyempi parempi HP Samsung Asus AOC Philips Acer* Fujitsu BenQ ProCaster* 16,7 33,3 Kun tietokoneen näytönohjain lähettää kuvan näytölle, kuva kulkee ensin näytön ohjauselektroniikan kautta. OTTOTEHO Wattia, lyhyempi parempi Philips Samsung AOC HP Acer* Asus BenQ Fujitsu ProCaster* 10 20 30 40 Nykynäytöt ovat erittäin virtapihejä, 10–20 wattia riittää useimmille testilaitteille. Tällöin värivirhe on niin pieni, ettei sitä huomaa silmällä. Va-paneelilla varustetut verrokki-ProCaster ja BenQ ovat kontrastisuhteeltaan aivan omassa luokassaan. Verrokki-ProCasterilla viive on kahden kuvaruudun mittainen. Alhaalta . Pienellä kontrastilla kuva on haalea eli näyttää siltä, että sen päälle olisi vedetty harmaa huntu, suuri kontrasti vakuuttaa erityisesti elokuva-, pelija muussa viihdekäytössä. Mikrobitin katselukulmamittauksissa raja-arvona on kontrastisuhteen puolittuminen, jolloin kuvan haalistumisen näkee jo silmämääräisesti kuvan pysyessä silti katselukelpoisena. Kategorisesti parhaat katselukulmat ovat plsja ips-paneeleilla, va-paneeleilla katselukulmat ovat jonkin verran heikommat. Ips-paneeleilla kontrasti on hieman pls-paneeleita huonompi, ja tn-paneelia käyttävä verrokki-Acer jää hännänhuipuksi. Kun ohjauselektroniikka piirtää kuvan näytölle, kuvan näkymiseen kuluva aika riippuu kuvapisteiden värin muuttumiseen kuluvasta ajasta eli näytön vasteajasta
Huomioimme testissämme näyttöjen kuvanlaadun, ergonomian, varustelun sekä sähkönkulutuksen. Sävytoistoa arvioitiin suhteessa gamma-arvoon 2,2. Katselukulmat mittasimme Mikrobitille tilaustyönä tehdyllä katselukulmamittarilla. Sähkönkulutuksessa täydet pisteet sai testijoukon vähävirtaisin näyttö, muiden sähkönkulutus on pisteytetty suhteuttamalla sähkönkulutus testin parhaaseen. Mittasimme näytöistä muun muassa kirkkauden, kontrastisuhteen, värintoiston, värivirheet, valonja värintasaisuuden, katselukulmat sekä vasteajasta ja syöttöviipeestä muodostuvan kokonaisviipeen. Tuloksista selviää, kuinka suuresta kulmasta näyttöä voi katsoa eri suunnista (ylhäältä, alhaalta, vasemmalta ja oikealta) ennen kuin kuvan kontrasti haalistuu puoleen alkuperäisestä, suoraan näytön edestä mitatusta arvosta. Kokonaisvasteajan mittasimme Leo Bodnar Electronicsin vasteaikamittarilla. SÄHKÖNKULUTUKSEN MITTASIMME Prova TrueRMS -tehoanalysaattorilla. ERGONOMIASSA HUOMIOIMME korkeuden ja kallistuskulman säädöt, painikkeet ja muut fyysiset ominaisuudet, asetusvalikkojen käytettävyyden sekä kuvanlaadun säätövaran. Näytön sisään rakennettu virtalähde oli plussaa erilliseen ulkoiseen virtalähteeseen verrattuna. Lisäksi huomioimme näyttöjen virtalähderatkaisut. Näyttöjen värintoisto ACER 90,4% sRBG-väriavaruudesta HP 92,8% sRBG-väriavaruudesta PHILIPS 98,2% sRBG-väriavaruudesta SAMSUNG 95,9% sRBG-väriavaruudesta PROCASTER 95,4% sRBG-väriavaruudesta AOC 91,1% sRBG-väriavaruudesta ASUS 94,5% sRBG-väriavaruudesta BENQ 96,2% sRBG-väriavaruudesta FUJITSU 99,3% sRBG-väriavaruudesta ihmissilmän näkemä väriala näytön toistama väriala sRGB-väriavaruus M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+23+4= 23. Sähkönkulutuksen arvosanassa emme huomioineet monitorien eri halkaisijoita. Sähkönkulutuksen mittasimme säätämällä näytöt sisätiloihin sopivaan, vakioituun 120 cd/m 2 :n kirkkauteen. KUVANLAADUN MITTASIMME i1 Display 2 -kolorimetrillä ja ColorHCFR-mittausohjelmistolla. Lisäpisteitä jaoimme niille näytöille, jotka toimivat myös usb-keskittiminä. VARUSTELUSSA HUOMIOIMME monitorien liitännät ja sisäiset kaiuttimet. n NÄIN TESTASIMME VÄRINTOISTOALOISSA EI SUURIA EROJA. Päävärikohtaisia hienosäätöjä emme tehneet. Mittauksissa näytöt säädettiin parhaaseen esiasetukseen, jonka jälkeen asetuksista valittiin tavoitearvoja lähinnä olevat värilämpöja gamma-asetukset. Näytöistä mitattu väriala (valkoinen kolmio) on huomattavasti pienempi kuin ihmissilmän näkemä väriala (musta hevosenkenkäkuvio), eli näytöt eivät voi toistaa läheskään kaikkia silmän näkemiä värejä. Suurimman painoarvon saivat modernit digitaaliset liitännät. Silmämääräisissä arvioissa kiinnitimme huomiota kuvan syvyysvaikutelmaan, kontrastiin, katselukulmiin ja värintoiston luonnollisuuteen. Arvioimme kuvanlaatua myös silmämääräisesti. Mittauksissa käytimme tavoitearvoina D65-valkopistettä ja kuluttajalaitteille määriteltyä sRGB-väriavaruutta. Referenssinä näytöistä mitatulle värintoistolle on kuluttajalaitteille standardoitu sRGB-väriala (tummansininen katkoviiva). TESTASIMME PC-NÄYTÖT testilaboratoriossamme tammikuun aikana
Lopulta rauta määrittääkin laitetyypin. MONENKIRJAVAT HYBRIDIT ovat sekoittaneet selkeältä kuulostavaa kahtiajakoa. Jos komponentit ovat paksussa näppäimistöosassa ja näyttö on vain ohut lärpäke, kyseessä on perimmiltään sylimikro. T E S T I T K o s k e t u s n ä y t t ö k a n n e t t a v a t L T E K S T I J A T E S T I T O s s i J ä ä s k e l ä i n e n K U V A T T e e m u K u u s i m u r t o T U O T E K U V A T K a t a r i i n a S a l m i j a J a r i T o m m i n e n Windows-tabletit, läppärit ja niiden välimuodot eli hybridit voivat olla sisuskaluiltaan hyvin samanlaisia. Läppäreissä on parempi näppäimistö, mutta ne eivät kulje yhtä sutjakasti laukussa. Moneen tarpeeseen Surfacen kaltainen Windows-tabletti on läppäriä järkevämpi ostos, sillä suorituskyvyssä ja akkukestossa erot samanhintaisiin läppäreihin eivät ole merkittäviä, mutta M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+24+4= 24. Tabletit ovat myös läppäreitä ohuempia ja kevyempiä, vaikka ne olisi varustettu erillisellä näppäimistötelakalla, joten paljon reissaavalle ja vähemmän kirjoittavalle tabletti sopii läppäriä paremmin. . Käyttäjän kannalta kiinnostavia eroja löytyy silti: tableteissa rautaa ei useimmiten voi päivittää ollenkaan, läppäriin pystyy yleensä päivittämään ainakin keskusmuistin ja massamuistin. Läppärissä on näppäimistö ja tasohiiri, tablettia ohjataan kosketusnäytöllä. Windows 8:n vanavedessä markkinoille ilmaantuneet hybridit pyrkivät täyttämään aukkoa tablettien ja läppärien välillä, ja niiksi lasketaan kosketusnäytöllä varustetut kannettavat, joiden näyttöjä voi käännellä tablettimaisempiin käyttötarkoituksiin, sekä tabletit, joihin on kytkettävissä näppäimistötelakka. MIKROBITIN TIETOJEN MUKAAN noin joka kolmas Suomessa myyty Windowstabletti on Microsoftin Surface, ja esimerkiksi Verkkokauppa.comin myydyimmät Windows Pro -tabletit olivat helmikuun puolivälissä kaikki Surfaceja. SAMA RAUTA, ERI KÄYTTÖTARKOITUS äppärin ja tabletin ero tuntuu selvältä, niitähän käytetään hyvin eri tavoilla. Vielä kun Windows-tableteissa, -läppäreissä ja -hybrideissä käytetään käytännössä identtistä rautaa, ei ole ihme, että laitetyyppien rajat hämärtyvät. Millä perusteella tällainen laite sitten pitää valinta. Jos toiminnallisuus on upotettu näyttöön eikä näppäimistöön, kyseessä on tabletti
M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+25+4= 25. PERUSERO. Läppärin rauta on rungossa näppäimistön alla, tabletin konehuone taas näyttöosassa
Todellisuudessa ohutläppärit ovat suurempia kompromisseja miltä kuulostavat. Kaikissa käyttötarkoituksissa näppäimistö ei ole niin tärkeä, että sen takia kannattaisi tuplata laitteen paksuus ja lihottaa konetta muutamalla sadalla grammalla. Ohutrunkoisissa koneissa näppäinten liikeradat jäävät pieniksi, mikä heikentää näppäimistön kirjoitustuntumaa eli läppäreiden suurinta myyntivalttia. Tehokkaalla pc-raudalla varustettu MERKKI DELL LENOVO MICROSOFT MAX. Surfacen seisonta tuki säätyy portaat tomasti liki pystystä loivaan nojaan. Tablettiin ei voi ahtaa tehosuoritinta saati erillisnäytönohjainta. Akkukesto 22 24 22 35 Suorituskyky 19 19 20 25 Käytettävyys 14 17 15* 20 Kuvanlaatu 9 7 9 10 Koko ja paino 7 7 10 10 Yhteensä 71 74 76 100 Hinta 2 350 € 1 550 € 1 650 € * Pisteen hinta 33,10 € 20,95 € 21,71 € * Pisteet * MICROSOFT SURFACEN KÄYTETTÄVYYS ON VERTAILUKELPOISUUDEN TAKIA PISTEYTETTY ERIKSEEN OSTETTAVAN TYPE COVER -NÄPPÄIMISTÖN KANSSA. Lisäksi ohuen rungon rajoittama jäähdytyskapasiteetti on lähes yhtä heikko kuin tableteissakin. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+26+4= 26. Kosketusnäyttökoneet > tekniset tiedot MERKKI DELL LENOVO MICROSOFT Malli XPS 13 ThinkPad Yoga 260 Surface Pro 4 Hinta 2 350 € 1 550 € 1 500 € (1 Takuu 3 vuotta 1 vuosi 2 vuotta Näyttö 13,3" 3200×1800 12,5" 1920×1080 12,3" 2736 × 1824 Suoritn 2,5–3,1 GHz 2-ydin Core i7-6500U" 2,3–2,8 GHz 2-ydin Core i5-6200U 2,4–3,0 GHz 2-ydin Core i5-6300U Näytönohjain 300–1 050 MHz Intel HD Graphics 520 300–1 000 MHz Intel HD Graphics 520 300–1 000 MHz Intel HD Graphics 520 Keskusmuisti 8 Gt 8 Gt 8 Gt Massamuisti 256 Gt ssd 256 Gt ssd 256 Gt ssd Wlan 802.11ac 802.11ac 802.11ac Usb-liitännät 2 × usb 3.0 2 × usb 3.0 1 × usb 3.0 Näyttöliitännät mini-displayport hdmi, mini-displayport mini-displayport Akku 52 Wh 44 Wh 39 Wh Mitat ja paino 304 × 200 × 9–15 mm, 1,26 kg 310 × 220 × 17,8 mm, 1,3 kg 292 × 201 × 8,5mm, 0,79 kg 1) TYPE COVER -NÄPPÄIMISTÖTELAKKA MYYDÄÄN ERIKSEEN, HINTA 160 € TABLETTIJOOGAA. Ohuuden ja keveyden eteen on jouduttu uhraamaan sylimikrojen parhaat puolet ilman, että tablettien edut ovat realisoituvat täysimääräisesti. TYPE COVERIN HINTA ON HUOMIOITU PISTEEN HINTAA LASKETTAESSA. T E S T I T K o s k e t u s n ä y t t ö k a n n e t t a v a t tabletit ovat ohuempia ja kevyempiä. PULSKEMMAN LÄPPÄRIN etuna on mahdollisuus käyttää tehokkaampaa jäähdytysratkaisua ja sitä myöten suorituskykyisempiä komponentteja. Kosketusnäytölliset ohutläppärit pyrkivät yhdistämään parhaat puolet molemmista laitetyypeistä. Eroa ei voi ohittaa olankohautuksella, sillä jäähdytys kapasiteetti vaikuttaa suoraan suoritus kykyyn. Ongelmaksi muodostuisi suorituskyvyn ja virta-ahneuden sivutuote, lämmöntuotto
Suorituskyky työkäytössä . Mikäli laitetta käytetään vain kotioloissa, kaikkien kirkkaus riittää erinomaisesti. PCMark-testit kestävät useita tunteja, joten testissä korostuu laitteiden kyky pitää suoritin riittävän viileänä, ettei sen kellotaajuutta tarvitse suitsia. OHUTTA ON. Suorituskyky sisällönluonnissa . Mitä kirkkaampi näyttö, sitä paremmin sen kuva näkyy kirkkaissa valaistusolosuhteissa. Akkukesto 100 cd/m² -kirkkaudella . tabletti muuttuisi taskunlämmittäjäk si ainakin niiksi hetkiksi, kun akussa on vielä varausta jäljellä. Suorituskyky kotikäytössä . Suorituskykyä vain ajoittain vaa tivassa kevyessä käytössä tabletit ja ohutläppärit ovat samalla viivalla kuin vastaavalla raudalla varustetut läp pärit. MITATTU: I1 DISPLAY 2 -KOLORIMETRI JA COLORHCFR-MITTAUSOHJELMISTO KYNÄ KÄTEEN. Parin sentin paksuiseen läppäriin on huomattavasti helpompi ahtaa lämpöputkia, jäähdy tyssiilejä ja tuulettimia sekä tehorau dan tarvitsema järeämpi akku. Dellin näyttö on äärimmäisen kapeareunainen. Pidempikestoisessa rasituksessa ohutlaitteet joutuvat kuristamaan suo rittimen tehoja kovan lämmöntuoton takia. Kaikkien akku kestää videotoistoa ruudun kirkkaudesta riippuen mukavat viidestä seitsemään tuntia. Tämä näkyy erinomaisesti testikol mikossa, jossa nopeimmalla suoritti mella varustettu kosketusnäyttökone onkin todellisuudessa joukon hitain ja vaatimattomimmalla suorittimella va rustettu laite kolmikon suorituskykyi sin. MITATTU: PCMARK 8 (HOME, WORK JA CREATIVE) SEKÄ 3DMARK SKY DIVER NÄYTÖN KIRKKAUS cd/m², pidempi parempi Microsoft Dell Lenovo 100 200 300 400 500 Surface Pro 4:ssä on keskimääräistä kirkkaampi näyttö, Dellissä keskiverto ja Lenovossa keskivertoa himmeämpi. Parhaiden tablettien ja hybridien näytöt yltävät noin 600 cd/m²:n kirkkauteen. Peli voi pyöriä sulavas ti ensimmäiset viisi minuuttia mutta muuttuu sen jälkeen pelikelvottomaksi pätkimisen takia. Paremmalla jäähdytyksellä varuste tussa koneessa suorittimen ja näytön ohjaimen kellotaajuutta ei tarvitse suit sia yhtä paljon, mikä näkyy käyttäjäl le laitteiston sulavampana toimintana, vaikka rauta olisikin teknisten tietojen perusteella identtistä tai jopa ”hitaam paa”. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+27+4= 27. Pitkäkestoisessa rasituksessa parhaan suorituskyvyn tarjoaa ”hitaimmalla” suorittimella varustettu Lenovo ThinkPad Yoga 260. Akkukesto näytön 100 % kirkkaudella Ohut ja kevyt Surface on akkukestoltaan samalla tasolla kuin muutama sata grammaa painavammat läppärit. Surfacen paineentunnistava stylus-kynäke on piirtäjän kaveri. MITATTU: YOUTUBE-VIDEOTOISTO WLAN-VERKON KAUTTA SUORITUSKYKY Pistettä, pidempi parempi Lenovo Microsoft Dell 1 000 2 000 3 000 4 000 5 000 . Tehojen suitsiminen tuntuu pelates sa tai muita tehoja vaativia askareita harrastaessa. n AKKUKESTO Tuntia, pidempi parempi Lenovo Microsoft Dell 1 2 3 4 5 6 7 . Sen sijaan suorituskykyä kotikäytössä, työkäytössä ja sisällönluonnissa mittaavissa PCMark 8 -testeissä XPS 13 pärjää yllättäen heikoiten. Suorituskyky pelikäytössä Core i7 -suorittimella varustettu Dell XPS 13 on pelisuorituskykyä mittaavassa 3DMark-testissä aavistuksen nopeampi kuin Core i5 -suoritinta käyttävät kilpailijansa
3 200 × 1 800 kuvapisteen paneeli on niin tarkka, ettei yksittäisiä kuvapisteitä erota. HYVÄÄ Akkukeston ja painon suhde, kuvanlaatu HUONOA Kirjoitustuntuma ei pärjää läppärille POINTTI Monikäyttöinen ja laadukas läppärinkorvike HYVÄÄ Erinomaisen tasapainoinen kokonaisuus HUONOA Haalea näyttö, kulmikas muihin verrattuna POINTTI Hybridi moneen käyttöön HYVÄÄ Upea näyttö, tyylikäs laite HUONOA Hintaisekseen vaatimaton suorituskyky POINTTI Moderni ohutläppäri M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+28+4= 28. Tulokset kielivät siitä, että jäähdytyksessä on jouduttu tekemään kompromisseja ohuen rungon takia. XPS 13:ssa on testijoukon ainoana Core i7, mutta laite on silti suorituskyvyltään pettymys: kilpailijoiden ”hitaammat” Core i5 -mallit ovat todellisuudessa nopeampia etenkin pitkäkestoisessa rasituksessa. Himmeä ja matalamman tarkkuuden näyttö parantaa kuitenkin akkukestoa, ThinkPad Yoga jaksaa yhdellä latauksella hieman kilpakumppaneitaan pidempään. Lyhytkestoisessa, purskemaisessa rasituksessa Surface ja XPS 13 vievät pidemmän korren. Vaikka XPS 13 on läppäri eikä tabletti, sen kosketusnäyttö tuntuu toimivan taso hiirtä tarkemmin. Nopeus riittää kaikkeen arkikäyttöön. Tarkka näyttö reagoi kosketukseen viiveettä. Ohuen rungon takia näppäimistö joustaa hieman ja painikkeiden liikerata on pieni. Kosketusnäyttö toimii tarkasti ja suuremmitta viiveittä. Yoga yhdistää onnistuneesti läppärin ja tabletin ja on tehoiltaan läppärimäinen myös pidemmässä rasituksessa. Tulos on mainio 800-grammaiselle Windows-koneelle. Näyttö on erinomainen värintoistoltaan ja kontrastiltaan, mutta kirkkaassa valaistuksessa taustavalo saisi olla voimakkaampi. Ennen lehden painoon menoa Delliltä kerrottiin XPS 13:n Core i7-6500U -suorittimen vaihtuvan 6560U-sisarmalliin. Erikseen ostettavan Type Cover -näppäimistön kanssa paino nousee 1,1 kiloon ja lähestyy jo läppäreitä. Jämäkkärunkoisen Yogan näppäintuntuma on testikolmikon paras. Alareunan tasohiiri on pieni, eikä siinä ole erillisiä käyttöä helpottavia painikkeita. Microsoft Surface Pro 4 Ohut, kevyt ja akkukestoinen Hinta: 1 500 € / 1 650 € näppäimistöllä 76 /100 Surface Pro 4 on styluskynäkkeellä ja seisomatuella varustettu tabletti. Kirkkaus riittää useimpiin käyttötarkoituksiin, mutta ulkona auringonpaisteessa näytön taustavalossa saisi olla enemmän puhtia. 6560U:ssa on puhdikkaampi Iris 540 -näytönohjain ja teknisten tietojen perusteella parempi yhden säikeen mutta heikompi moniajon suoritus kyky. Kummassakin on erilliset painikkeet, mikä vähentää vahinkonapsautusten määrää. Kaupoista löytyvä malli voi siis suorituskyvyltään poiketa hieman testatusta. Surface Pro 4 ei häviä millään teknisellä osa-alueella samanhintaisille läppäreille. Suorittimen vaihtuminen ei valmistajan mukaan vaikuta laitteen hintaan. ARVOSANA ARVOSANA ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE HINTA-LAATUSUHDE HINTA-LAATUSUHDE T E S T I T K o s k e t u s n ä y t t ö k a n n e t t a v a t 4 tähteä Hintalaatu 3 Dell XPS 13 Tyylikäs ultrabook Hinta: 2 350 € 71 /100 Tyylikkäässä ja kalliissa Dell XPS 13:ssa on erittäin ohutreunainen näyttö. Tällöin Yoga toimii tablettimaisesti. Paljon kirjoittavalle läppäri on paremman näppäimistön vuoksi yhä ykkönen. Kun useimmat tämän hintaluokan laitteet käyttävät erittäin tarkkaa näyttöpaneelia, ThinkPadissa on tyydytty täysteräväpiirtoon. Type Cover joustaa kirjoitettaessa, mutta näppäintuntuma on miellyttävän napakka. Hiirenkorvikkeena on niin taso kuin tappikin. Sisätiloihin sopivalle kirkkaudelle himmennettynä akkukesto venyy kuuteen ja puoleen tuntiin. Ruudun täydellä kirkkaudella Surface jaksaa viitisen tuntia YouTube-videotoistoa. Core i5 -malli vastaa suorituskyvyltään läppäreitä. Laitteella on hyvä kirjoittaa, mutta se toimii tarvittaessa myös tablettimaisesti. XPS 13 jaksaa yhdellä latauksella reilut kuusi tuntia kevyttä käyttöä näytön täydellä kirkkaudella ja tunnin pidempään näyttöä himmennettäessä. Full hd -paneelin kuvanlaatu on perustasoa: värit toistuvat kilpakumppaneita haaleampina ja ruudun kirkkauskin on kolmikon matalin. Piirtojälki on kulmikasta. Ohut ja kevyt Surface sopii liikkuvalle viihdekäyttäjälle tai piirtelijälle. Lenovo ThinkPad Yoga 260 Onnistunut hybridi Hinta: 1 550 € 74 /100 Lenovo ThinkPad Yoga 260 on kolmikon työkalumaisin laite. Näytön kuvanlaatu on erinomainen, värit toistuvat tarkasti ja kontrasti on mainio. Männävuosien kulmikkaista ThinkPadeista poiketen Yoga 260 -malli on ketterämpi, sillä kosketusnäytön voi pyöräyttää laitteen selkärangan yli. ThinkPadissa on paperilla kolmikon hitain suoritin, mutta paremman jäähdytyksen ansiosta laite on pitkäkestoisessa rasituksessa nopein. Piirto-ohjelmaan sormilla pyöräytetty ympyrä voi jäädä hieman kulmikkaaksi, mutta kosketusnäyttö toimii silti tarkemmin kuin monissa muissa Windows-koneissa
HYVÄ Kontrastisuhde (948:1) .......................................... Kevyempään pelailuun Samsung tarjoaa S Console Gamepad -sovellusta, jolla peliohjaimen nappulat ilmestyvät älypuhelimen ruudulle. Ikävä kyllä sovellus toimii vain Samsungin omilla puhelimilla. Siirtelyä helpottaa seisontatukeen upotettu kantokahva, ja laitteen saa myös matkapuhelinverkkoyhteyksillä varustettuna. Hyvälle akkukestollekin on hieman hankala keksiä käyttöä, sillä harva jaksanee kuljettaa 18-tuumaista ja liki kolmikiloista laitetta kovin kauas kotoa ja pistorasioista. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+29+4= 29. Pelkäksi videoruuduksi View on kallis ja kömpelö. Ruudun kokoon suhteessa matala tarkkuus tarkoittaa, että kuvapisteitä tuumalla on huomattavasti monia tabletteja vähemmän. . Samsung Exynos Octa 7580 -järjestelmäpiiri, 1,6 GHz 8-ydin Cortex-A53, Mali T720 -grafiikkapiiri. Multimedialaitteena ja videoiden katselussa Galaxy View on omiaan. Videoiden toistamiseen riittävän hyvän, mutta paremmin mukana kulkevan tabletin saa kolmasosalla jättiruudun hinnasta. 5 700 mAh akku. 802.11ac wlan, bluetooth 4.1. Toisaalta View on suunniteltukin katsottavaksi metrin tai parin päästä toisin kuin nenän edessä pidettävät pienemmät tabletit. Vääntö riittää myös pelaamiseen, sillä ruudun täysteräväpiirtotarkkuus ei kuormita näytönohjainta liiaksi. Pelilaitteena View on asiallinen, mutta erillinen bluetooth-peliohjain on silloin pakollinen lisävaruste. Kahta asentoa enempää säätövaraa tukijalassa ei ole. Käyttötarkoituksesta kielii myös Androidin perinteisten ohjausnäppäinten joukkoon lisätty painike, joka käynnistää videopalveluille omistetun näkymän. HYVÄ Värintoisto (102 % sRGB:stä) .............. JÄTTIMÄISEN KOON todellinen hyöty jää hieman epäselväksi, eikä View’n korkealle hinnalle oikein löydy perusteita. Tarjolla ovat yleisimmät videopalvelut Netflixistä YouTubeen ja HBO Nordiciin. 2 Gt keskusmuisti, 32 Gt tallennustila, microsdmuistikorttipaikka. Massiivinen mediatabletti toistaa YouTube-videota wlan-verkosta lähes 11 tuntia, kun ruudun kirkkautta himmentää sisätiloihin sopivaksi. Ison näyttönsä ansiosta View sopii myös pienimuotoiseen työskentelyyn kuten sähköpostien kirjoitteluun. Pidempiä tekstejä kirjoittavan kannattaa hankkia erillinen bluetooth-näppäimistö, sillä tunnottoman virtuaalinäppäimistön takia virheitä tulee paljon. 2 Mpx kamera edessä. Laite jaksaa Samsung yllättää välillä erikoisilla tuotejulkistuksilla, joilla se selvittää olisiko laitteille markkinoita. LAITTEISTON OSALTA View on tyypillistä mobiilirautaa. Galaxy View´n kannettavuuden kanssa on vähän niin ja näin... View’n akkukesto on yllättävän hyvä ruudun kokoon nähden. Palveluiden omat sovellukset on esiasennettu laitteeseen. HYVÄ 5 h näytön täydellä kirkkaudella 11 h 100 cd/m² -kirkkaudella Näytön kirkkaus (465 cd/m²) ............................... Täydellä kirkkaudella laite simahtaa jo viidessä tunnissa.. ERINOMAINEN Mitat ja paino 451 × 275 × 11,9 mm, 2,7 kg Hinta 749 € HYVÄÄ Iso ruutu toimii viihdekäytössä HUONOA Ei kovin mobiili tabletiksi POINTTI Kallis videoruutu kotikäyttöön ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE MOBIILI LAITE. Se on isojakin läppäreitä suurempi eikä mahdu tavallisiin tietokonelaukkuihin. Tukijalan avulla näytön saa pystyasennon lisäksi myös lähes vaakatasoon. Kiinteästi vaaka-asentoon lukittu näyttö aiheuttaa ongelmia pienessä osassa Android-sovelluksia. Jos sovellusta ei ole suunniteltu vaakanäytölle, View piirtää sen keskelle näyttöä pystyasentoon. mutta on siinä sentään kantokahva. Näyttö on laadultaan riittävän hyvä ja kuva näkyy myös kirkkaammassa ympäristössä. RIITTÄVÄ Akkukesto ................................................................ T E S T I T L y h y e t G alaxy View on ennen kaikkea videokäyttöön suunniteltu jättimäinen tabletti. 18,4” ja 1920 × 1080 px kosketusnäyttö. Android-tablettien joukossa sen suorituskyky on lähinnä hyvää keskitasoa niin suorittimen kuin grafiikkatehonkin osalta. n T e e m u L a i t i l a K U V A T T e e m u K u u s i m u r t o Samsung Galaxy View OMINAISUUDET Android 5.1.1 -tabletti. MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ....................................................
Minikortteja tuskin ostetaan tietämättä mitä saadaan, sillä ne ovat hintavampia kuin vastaavantehoiset suuremmat versiot. AMD Radeon R9 Nanon kiihdytinpiiri on arkkitehtuuriltaan tismalleen sama kuin malliston tehokkaimmassa Radeon R9 Fury X:ssä. Niinpä myös R9-ohjainten suorituskyky on erittäin lähellä toisiaan. Pienet miniitx-kokoluokan pc-kotelot ovat parhaimmillaan hyvin kompakteja ja sulautuvat olohuoneen muun viihde-elektroniikan joukkoon, mutta niillä harvemmin pystytään 4k-pelaamiseen: minikoneeseen on hankala ahtaa maksitehoja, sillä isot tehonäytönohjaimet eivät mahdu pikkukoteloon. P elaaminen olohuoneen ison ja tarkan ruudun äärellä kiinnostaa varmasti 4k-televisioiden omistajia, mutta pelikonsoleista ei 4k:ta irtoa – hyvä jos täysteräväpiirtoa. 4kpelaamisessa tehot alkavat kuitenkin raskaimmissa peleissä loppua kesken. Eroa on kellotaajuudessa 50 megahertsin verran isomman mallin eduksi. Televisiokäyttöä ajatellen ikävä rajoitus on hdmi 1.4a -liitäntä, jonka kautta 4k-kuva toisM I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+30+4= 30. R9 NANOSSA riittää puhtia monissa peleissä jopa 4k-pelaamiseen sulavalla 60 ruudun sekuntinopeudella. Full hd -näytöllä tai -televisiolla sen kaikkia tehoja ei saa mitenkään hyödynnettyä. Jäähdytyksen teho on luonnollisesti heikompi kuin suuremmilla jäähdytinrivoilla ja kahden tuulettimen korteissa, joten esimerkiksi ylikellotusta mielivän ei kannata valita minikorttia. Ohjain pääsee oikeuksiinsa vasta täysteräväpiirtoa suuremmilla resoluutioilla tai T E S T I T L y h y e t AMD Radeon R9 Nano Asus GeForce GTX 970 DirectCu Mini Pienikokoisesta pc:stä voi saada tehokkaan 4k-pelikoneen minikokoisen tehonäytönohjaimen avulla. RATKAISU TILAONGELMAAN löytyy tavanomaista pienemmistä näytönohjaimista. Teho-pc pyörittäisi pelejä 4k:nakin, mutta tietokoneen 4k-näytöt taas ovat lähes poikkeuksetta 4k-televisioita pienempiä. Pikkukoneen tehokortit K U V A J a r i T o m m i n e n hilaamalla pelien kaikki yksityiskohtaasetukset ja efektit tappiin saakka. Myös supernopea hbm-muisti on molemmissa samaa tyyppiä. Niissä komponentit on pakattu tiukemmin kuin perusmalleissa ja jäähdytys hoidettu yhdellä tuulettimella. Pönttö-pc ei kuitenkaan mahdu useimpiin tv-tasoihin noin vain, ja vaikka tilaa löytyisikin, massiivinen pörisevä pönttö olohuoneessa ei ole keskivertosisustajan toiveuni. Asuksen valmistama GeForce 970 Mini on käytännössä tismalleen sama kortti kuin valmistajan perus-970. Tarkkaa ja isoa kuvaa varten pc on siis kiikutettava olohuoneeseen television kaveriksi
MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ................................. 1 × displayport 2.0, 2 × dvi-d, 1 × hdmi 2.0. Samat hintaerot pätevät tosin muihinkin näytönohjaimiin. Viimeisten suorituskykyrahtusten puristaminen irti näytönohjaimesta vaatii siis tämän perusteella 2016-02-4K-PELINOPEUS.JPG ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE Asus GeForce GTX 970 DirectCu Mini OMINAISUUDET Tehokas pci express 3.0 ×16 -liitäntäinen, minikokoinen näytönohjain wqhd-pelaamiseen. Displayportittomaan televisioon 60 hertsin 4k-kuvan voi saada displayport–hdmi 2.0 -sovittimella, joita ei kuitenkaan Suomesta helpolla löydä. Virrankulutusluokka (tdp) 145 W, 1 × 8-pin lisävirtaliitin. Virrankulutusluokka (tdp) 175 W, 1 × 8-pin lisävirtaliitin. MITATTU: FRAPS (BATTLEFIELD 4 JA ROCKET LEAGUE) / PELIN SISÄINEN SUORITUSKYKYMITTARI (GTA V), KUVANLAATUASETUKSET HIGH (BATTLEFIELD 4 JA GTA V) / VERY HIGH (ROCKET LEAGUE); EI ANTIALIASOINTIA. Pikkukotelossa on parempi tyytyä sata wattia pienempään lämpökuormaan. MITATTU: BATTLEFIELD 4, HIGH-KUVANLAATUASETUS. Nvidia Geforce GTX 970 -grafiikkapiiri, jossa 1 664 kpl 1 088– 1 228 MHz cuda-laskentaydintä. 4k-näytön tai -television kaveriksi järkevämpi ostos on minikorteista tehokkaampi, Radeon Fury Nano, sillä pelit pyörivät sulavammin kuin 970 Minillä. 3 × displayport 2.0 ja 1 × hdmi 1.4a. 3840 × 2160 (4k) Fury Nano ja 970 Mini ovat lähes yhtä suorituskykyisiä kuin täysimittaiset serkkunsa, joten pienempään vaihtamalla ei häviä suuresti tehoissa. RADEON R9 NANON suositushinta Yhdysvalloissa on 499 dollaria eli noin 460 euroa. Pelinäytöt pystyvät suurempiinkin, esimerkiksi 144 kuvan sekuntinopeuksiin. GeForce 970 on selvästi virtapihimpi, sähköä kului peleissä testikokoonpanollamme vain 240 wattia kortin koosta riippumatta. . n A l e k s i V ä h i m a a Radeon Fury X* Radeon Fury GeForce 970* GeForce 970 Mini 30 60 144 PIENET KORTIT, ISOT MUSKELIT Kuvaa sekunnissa, pidempi parempi . 2560 × 1440 (wqhd) . 4 Gt hbm-muistia, 4 096-bittinen muistiväylä (512 Gt/s). melkoiset määrät virtaa. Kumpikaan korteista ei ikävä kyllä tue monista järeämmin jäähdytetyistä ohjaimista tuttua mahdollisuutta sammuttaa tuulettimet kokonaan vähäisessä rasituksessa. Jotta pelikelpoinen, 60 kertaa sekunnissa päivittyvä 4k-kuva kulkisi helposti televisioon, tarvitaan hdmi:stä uudempi 2.0-versio. Euroopassa hinnat olivat kirjoitushetkellä poikkeuksetta vähintään sata euroa korkeammat. ERINOMAINEN Virrankulutus .......................................VÄLTTÄVÄ Mitat 152×120×39 mm Hinta 620 € HYVÄÄ Tehon ja koon suhde HUONOA Käämien vinkuna, ei hdmi 2.0 -liitäntää POINTTI Pieneen huippupelikoneeseen toimivaa televisiota tai näyttöä tai tavanomaista 60 kuvan sekuntinopeutta vauhdikkaammin päivittyvää näyttölaitetta kuten 144 hertsin pelinäyttöä. Battlefield 4 Valinta minikokoisten näytönohjainten välillä kannattaa tehdä sekä pelattavien pelien ja niissä tarvittavien tehojen että oman näytön tai television perusteella. R9 Nanon liitintyypit ovat hdmi ja displayport. Rocket League . 1920 × 1080 (full hd) . Sama ääni vaivaa monia muitakin tehonäytönohjaimia, mutta R9 Nano on elektroniikaltaan selvästi äänekkäin Mikrobitin testilabrassa viime vuosina kuultu. Äänenvoimakkuudessa lienee eroa yksilöiden välillä, mutta kortti ei sovi äänettömyyttä hakevalle pikkukonepelaajalle. Jälkimmäisiä on mukavat kolme kappaletta, kun GeForcessa on tyytyminen yhteen. Mittauksissamme R9 Nano -kokoonpano kulutti 299 wattia täydessä rasituksessa, kun sama testipenkki R9 Fury X:llä haukkasi 373 wattia. 30 kuvan sekuntinopeutta pidetään pelikäytössä vähimmäisvaatimuksena, 60 kuvan sekuntinopeutta sulavana. AMD Radeon R9 Nano -grafiikkapiiri, jossa 4 096 kpl 1 000 MHz stream-prosessoria. Grand Theft Auto V . Virrankulutusluokasta kertova tdparvo on R9 Nanossa peräti sata wattia pienempi kuin täysikokoisessa Fury X -sisarmallissa. * Vertailulaite 30 60 90 Radeon Fury Nano GeForce 970 Mini 4K-SUORITUSKYKY ERI PELEISSÄ Kuvaa sekunnissa, pidempi parempi . MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ...............................................HYVÄ Virrankulutus ..............................................HYVÄ Mitat 170×122×41 mm Hinta 430 € HYVÄÄ Tehon, hinnan ja koon suhde, virtapihiys HUONOA Ei puhtia raskaaseen 4kpelaamiseen POINTTI Tehokas valinta pieneen peli koneeseen ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE AMD Radeon R9 Nano OMINAISUUDET Tehokas pci express 3.0 ×16 -liitäntäinen, minikokoinen näytönohjain 4k-pelaamiseen. 4 Gt gddr5-muistia, 256-bittinen muistiväylä (224 Gt/s). tuu vain 30 hertsin virkistystaajuudella. Nvidia-pohjaisten korttien hdmi-liitäntä on uudempaa 2.0-versiota. GeForcessa on paremmat mahdollisuudet myös vanhempien näyttöjen liittämiseen, sillä perinteisiä dvi-liitäntöjä on peräti kaksi. 4k-kuva siirtyy 60 hertsillä myös näytönohjaimen displayport 1.2 -liittimen kautta, mutta displayporteja käytetään yleisemmin pc-näytöissä kuin televisioissa. R9 Nanossa virransyöttökomponenttien käämien vinkuna rasituksessa on epätavallisen voimakasta ja kuuluu jopa suljetun kotelon ulkopuolelle. KORTTIEN MELUTASO on kohtuullisen alhainen ja tuulettimen hurina miellyttävän matalaäänistä. Tuetut rajapinnat DirectX 12, Mantle, OpenCL 2.0, OpenGL 4.58, Vulkan 1.0. R9 Nanon lisähinta kannattaa pulittaa vain, jos tarkoituksena on käyttää minikoneen kaverina 4k-tarkkuudella M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+31+4= 31. Tuetut rajapinnat DirectX 12, OpenCL 1.2, OpenGL 4.5, Vulkan 1.0. Asuksen 970 Mini -kortin saa Suomesta hieman päälle 400 eurolla, joten se on ehdottomasti parempi ostos 4k:ta alhaisemmalla tarkkuudella pelaavalle
Raaka-ainehankinnassa vältetään esimerkiksi konfliktialueilta tulevaa tinaa ja tantaalia, volframi hankitaan eettisesti toimivista kaivoksista ja kullalla on reilun kaupan sertifiointi. Toisaalta testikappaleen vaalean läpikuultava ja sisuskalut paljastava takakansi on tyylikäs yksityiskohta ja vedonnee myös tekniikkaa arvostaviin nörtteihin. Fairphone 2:n pitäisi kestää myös pudotuksia keskivertoa paremmin. Fairphonen modulaarinen rakennekin tähtää käyttöiän pidentämiseen. Toimintatapa eroa siis Laite ei ole ohuin tai kevein älyluuri, mutta paksuus tai paino eivät häiritse. Jos jotain hajoaa, koko laitetta ei tarvitse korvata uudella. Lisäksi laitteista pyritään tekemään pitkäikäisempiä kuin tavalliset älypuhelimet. Alamoduuliin kuuluu latausliitin, väPerinteinen älypuhelinbisnes ei ole erityisen reilua kauppaa. F airphone pyrkii reiluuteen puhelintensa koko tuotantoketjussa. Fairphonen tavoitteena viiden vuoden käyttöikä. MODULAARISUUS ON Fairphone 2:n merkittävin tekninen ominaisuus. Pieni hollantilaisyritys yrittää päästä markkinoille tarjoamalla maailman ensimmäisen modulaarisen älypuhelimen. Fairphonesta saa kotikonstein irti kuoret, akun, näytön ja kolme muuta moduulia – kuvan mukainen purkaminen vaatii jo tarkkuustyökaluja. Muovikuorten kumireunukset nousevat näytön reunojen yläpuolelle, mikä suojaa lasipintaa iskuilta. Kuorten ja akun lisäksi puhelimesta voi irrottaa ilman työkaluja myös näytön. Aivan puhelimen yläreunaan sijoitettu jäykkätoiminen virtanäppäin sen sijaan vaatii totuttelua. Onnellisen koodarin kännykkä nykytrendistä, jossa ohuuden tavoittelu on johtanut aina vain vaikeammin korjattaviin puhelimiin. Ruuvimeisselin avulla laitteen saa palasteltua kolmeksi moduuliksi, jotka sisältävät useampia eri komponentteja. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+32+4 = 32. Modulaarisesta rakenteesta huolimatta puhelimen runko on tukeva. T E S T I T L y h y e t Fairphone 2 K U V A v a l m i s t a j a PALASTELTAVA. Ratkaisu ei ole erityisen elegantti, mutta kompromissi kestävyyden vuoksi on ymmärrettävä. Laitteen valmistavalta kiinalaistehtaalta vaaditaan kansainvälisen työjärjestön ILO:n periaatteiden noudattamista
Piirin vanhempi tekniikka on kuitenkin osasyyllinen keskivertoa heikompaan akkukestoon. Kameramoduulissa on lisäksi salamavalo. Jos järjestelmäpiiri tai muu kiinteästi asennettu osa hajoaa, ei auta kuin ostaa kokonaan uusi puhelin. 802.11ac wlan, bluetooth 4.0. Ylämoduuliin kuuluvat kaiutin, kuulokeliitäntä, led-merkkivalo, etukamera, etäisyysja valoisuusanturit ja toinen mikrofoni. Iästään huolimatta piirissä riittää vielä vääntöä niin hyötykäyttöön kuin peleihinkin. . Fairphone 2 OMINAISUUDET Android 5.1.1 -puhelin. Videotoistossa matalammallakin, sisäkäyttöön sopivalla ruudun kirkkaudella Fairphone 2 jaksaa kolmanneksen heikommin kuin tyypilliset nykypuhelimet. Toisaalta maailman ensimmäisen kaupallisen modulaarisen puhelimen rakentaminen on hieno saavutus. Fairphone itse myy moduuleita 20–35 euron hintaan, näytön hinta on noin 85 euroa. Lisäksi näytön taustavalo kärsii välillä selkeästä värinästä. Elektroniikkamoduuleiden kiinnitysruuvit on merkitty selkeästi. Se on mobiilitekniikassa todella pitkä aika. ONKO FAIRPHONE 2 sitten kohtalaisen kovan hintansa arvoinen. Sen akkukesto ei ole erityisen hyvä ja näytön laatu jättää toivomisen varaa, mutta suorituskykyä on ainakin toistaiseksi riittämiin. Sen ajatuksena on tuoda usein käytetyt ohjelmat sekä yhteystiedot omille sivuilleen pääasiallisen kotiruudun ympärille. On kyseenalaista, voiko valmistaja esimerkiksi tarjota viiden vuoden päästä käytettäviin palveluihin riittävän sekä tietoturvallisen käyttöjärjestelmäversion laitteille, joiden tekniikka on jo puhelimen tullessa myyntiin parin vuoden ikäistä. Fairphonea ei kuitenkaan voi arvioida tasan samoilla kriteereillä kuin Mikrobitin arviossa yleensä tehdään. 2 420 mAh akku. Sovellusten ensikäynnistyksellä järjestelmä myös pyrkii antamaan käyttäjälle selkeän arvion kunkin sovelluksen yksityisyysvaikutuksista. RIITTÄVÄ Värintoisto (94 % sRGB:stä) .................................. Toisaalta näytön muovinen kiinnitysmekanismi vaikuttaa siltä, että huvikseen pakettia ei kannata purkaa kovin montaa kertaa tai ennen pitkää jotain hajoaa. Ainakaan vielä kirjoitushetkellä kumpaakaan käyttöjärjestelmää ei ollut saatavilla Fairphonelle, joten emme voineet kokeilla niiden toimivuutta. HYVÄ Kontrastisuhde (740:1) .................................. Tekniseltä kantilta arvioituna laite on kaksijakoinen. Kirkkaus riittää hyvin, mutta värintoistossa ja kontrastissa on parantamisen varaa. 2 Gt keskusmuisti, 32 Gt tallennustila, microsd-muistikorttipaikka. n T e e m u L a i t i l a K U V A J a r i T o m m i n e n M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+33+4 = 33. Androidin perusosat kuten valikot on säilytetty alkuperäisinä, mutta kotinäkymänä on Fairphonen oma ohjelmisto. Reiluuden painoarvon ostopäätöksessä jokainen saa arvioida itse. Säätämisestä kiinnostuneille saattaa olla luvassa myös mahdollisuus vaihtaa koko käyttöjärjestelmä valmistajan virallisella siunauksella. Työn alla on tuki Jollan Sailfish OS -järjestelmälle sekä Ubuntu-Linuxin mobiiliversiolle. Valmistaja on tietoinen ongelmasta ja selvittää parhaillaan, voidaanko värinää korjata ohjelmistopäivityksellä. 8 Mpx ja 2 Mpx kamerat. 5,0” 1080 × 1920 px kosketusnäyttö. HYVÄ Akkukesto ......................................................... Pois on jätetty esimerkiksi nfc ja nopeasti yleistyvä sormenjälkilukija. Onneksi kotinäkymän voi helposti vaihtaa mieleisekseen. Androidiin tottuneelle kokemus on sekavahko. Näyttö irtoaa ilman suurempaa voimankäyttöä tyydyttävästi naksahtaen. Erikoisuutena tarjolla on kuitenkin Jolla-puhelimen tapainen lisälaiteliitäntä, jota virittelijät voivat ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE HYVÄÄ Helppo korjata ja ehkä päivittääkin HUONOA Keskitasoa heikompi akkukesto POINTTI Eettisempi älypuhelin käyttää esimerkiksi erilaisten lisäkuorten kehittelyyn. Fairphonen omien keskustelualueiden perusteella kyse ei ole yksittäisestä viasta vaan siitä on raportoinut useampi käyttäjä. HYVÄ Mitat ja paino 143 × 73 × 11 mm, 168 g Hinta 530 € rinämoottori sekä kaiutin ja mikrofoni. RIITTÄVÄ 4 h näytön täydellä kirkkaudella 6 h 100 cd/m² -kirkkaudella Näytön kirkkaus (450 cd/m²) ............................... MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ............................................................ Ainakaan toistaiseksi älypuhelimen varsinaisia aivoja eli järjestelmäpiirin sisältävää runko-osaa ei ole tarjolla varaosana. Sen myyntivaltti ei ole paras suorituskyky, tarkin näyttö tai muut tekniset ominaisuudet, vaan nimenomaan modulaarisuus ja reiluus. FAIRPHONE PERUSTUU Qualcommin jo parin vuoden ikäiseen Snapdragon 801 -järjestelmäpiiriin, jota on käytetty esimerkiksi Samsungin Galaxy S5:ssä ja Sonyn Xperia Z3:ssa. LAITTEEN ANDROID-VERSIO on 5.1.1, mutta 6.0-päivitys on työn alla. Korjattavuudesta huolimatta on vaikea uskoa valmistajan arvioon jopa viiden vuoden käyttöiästä. Qualcomm Snapdragon 801 -järjestelmäpiiri, 2,2 GHz 4-ydin Krait 400, Adreno 330 -grafiikkapiiri. Laitteen täysteräväpiirtotason näyttö on kohtalainen, mutta ei erityisen laadukas. Vika tulee näkyville, kun näytön kirkkaus laskee riittävän alas. Purkaminen on helppoa. Muutoin ominaisuuslista ei vastaa kaikilta osin hintaluokkaa
HYVÄ Kontrastisuhde (1170:1) ...................... HYVÄ 6 h näytön täydellä kirkkaudella 7 h 15 min 100 cd/m² -kirkkaudella Näytön kirkkaus (260 cd/m²) ...................... n O s s i J ä ä s k e l ä i n e n Akkukestoiset Atomit Asus Transformer Book T100HA OMINAISUUDET Windows 10 -tabletti 10,1” 1280×800 px kosketusnäytöllä. ERINOMAINEN Värintoisto (82 % sRGB) .................................. Näppäimistötelakka. Asus on myös akkukestoltaan parempi. Vaikka ZTE:n näppäimistö on ohut lärpäke, on sen kirjoitustuntuma on napakampi kuin Asuksen jämäkämmässä näppäimistötelakassa. 1,33–1,83 GHz Intel Atom Z3735F -4-ydinsuoritin 311–646 MHz Intel HD Graphics -grafiikkapiirillä. T100HA kellottaa lähes 11 tunnin lukemat videotoistotestissämme, kun näytön kirkkaus lasketaan sisätiloihin sopivalle tasolle. 5 Mpx ja 2 Mpx kamerat. VÄLTTÄVÄ Akkukesto ................................................................. Kolikon kääntöpuolella on vaatimaton suorituskyky, mutta nettisurffailussa, toimisto-ohjelmistoissa tai vaikkapa videoiden katselussa tehoja ei juuri tarvitakaan. 4 Gt keskusmuisti, 64 Gt tallennustila, microsd-paikka. ERINOMAINEN 8 h 45 min näytön täydellä kirkkaudella 10 h 45 min 100 cd/m² -kirkkaudella Näytön kirkkaus (470 cd/m²) ............................... Kumpikin laite sopii lähinnä nettisurffailuun ja muuhun kevyeen käyttöön, mutta ostajan on tehtävä valinta 4g-yhteyksien ja paremman akkukeston välillä. 1,44–2,24 GHz Intel Atom x5-Z8500 -4-ydinsuoritin 200–600 MHz Intel HD Graphics -grafiikkapiirillä. Hinta Noin 300 € HYVÄÄ Erinomainen akkukesto HUONOA Vaatimaton näppäimistö ja hiiri POINTTI Kevyeen peruskäyttöön 3 tähteä hintalaatu 3 HYVÄÄ Asiallinen akkukesto, 4g-yhteydet HUONOA Vaatimaton suorituskyky ja näyttö POINTTI Halpa 4gtabletti Windowsilla Asus Transformer Book T100HA ZTE W105 Huawei Mate 8 LG V10 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+34+4 = 34. ZTE W105 OMINAISUUDET Windows 10 -tabletti 10,1” 1280×800 px kosketusnäytöllä. Silti, tai siksi, niiden virrankulutus on huomattavasti Coreja alhaisempaa. RIITTÄVÄ Akkukesto ............................................... Tasohiiren osalta tilanne on päinvastainen, Asuksen hiireke toimii kaksikosta tarkemmin. Intelin Atom-suorittimet ovat huomattavasti halvempia ja hitaampia kuin useimmissa läppäreissä käytetyt Coresarjan suorittimet. Näppäimistösuojakuori. Kalliimpi Asus Transformer Book T100HA on kaksikosta parempi ostos. 802.11n wlan, bluetooth 4.0, 150 Mbit/s 4g lte -yhteydet. MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ................................................... ZTE:n seitsemän tunnin akkukesto on sekin ihan hyvä. Myös kontrastiltaan ja värintoistoltaan Asuksen näyttö on ZTE:tä parempi. Raa’alta suorituskyvyltään Asuksen Atom x5-Z8500 sekä ZTE:n Atom Z3735F ovat samalla viivalla, mutta grafiikkatehoiltaan Asuksen tuoreempi siru on selvästi niskan päällä. T E S T I T L y h y e t ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE OHUESTA JA KEVYESTÄ mutta silti koko päivän yhdellä latauksella jaksavasta tabletista tai hybridistä ei tarvitse maksaa itseään kipeäksi – kunhan suorituskyvyltä ei vaadi ihmeitä. VÄLTTÄVÄ Kontrastisuhde (990:1) .......................................... 2 Gt keskusmuisti, 32 Gt tallennustila, microsdpaikka. ZTE:N VALTTIKORTTI on laitteen yhdysrakenteinen 4g lte -modeemi, jota ei 150 euroa kalliimmasta Asuksesta löydy. Tulos on erinomainen 600-grammaiselle Windows-koneelle. ERINOMAINEN AKKUKESTO ei johdu himmeästä näytöstä, sillä Asuksen näyttö on mukavan kirkas etenkin hintaluokkansa laitteeksi. NELJÄ GIGATAVUA keskusmuistia sekä riittävän nopea massamuisti saavat Atom-laitteesta riittävän sulavan arkiaskareisiin. 8 000 mAh akku. Pidempikestoisessa rasituksessa Asus on selkeästi ZTE:tä nopeampi, joko tuoreemmalla valmistustekniikalla valmistetun järjestelmäpiirinsä tai paremman jäähdytyksensä ansiosta. 200–500 euroa maksavat Atom-laitteet jaksavat tyypillisesti yhdellä latauksella pidempään kuin tuhat euroa kalliimmat laitteet. Usb 2.0, micro-hdmi. Usb 2.0 (näppäimistötelakassa), usb c, micro-hdmi. 5 Mpx ja 2 Mpx kamerat. 30 Wh akku. Kumpikin kosketusnäyttö on tarkkuudeltaan vain 1 280 × 800 kuvapistettä. VÄLTTÄVÄ Mitat ja paino 260 × 169 × 9,4 mm, 650 g. 802.11n wlan, bluetooth 4.0. HYVÄ Värintoisto (69 % sRGB) ................................ Tuoreemmankaan Atomin grafiikkatehot eivät riitä kuin hyvin kevyisiin peleihin. Sulavammin testikaksikosta toimii Asus Transformer Book T100HA, sillä siinä on paitsi nopeampi emmclevy ja enemmän keskusmuistia myös ZTE:tä pykälää tuoreemman sukupolven suoritin. RIITTÄVÄ Mitat ja paino 265 × 175 × 8,5 mm, 580 g (tablettina) / 265 × 175 × 18,5 mm, 1040 g (näppäimistöllä) Hinta 450 € Halvoissa Windows-tableteissa käytetään Atom-suorittimia. MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ..................................................... Ne ovat laiskoja, mutta mukavan vähävirtaisia. ZTE:n näytön kirkkaus on tavanomaisempi, taustavalon puhti ei oikein riitä enää kirkkaassa valaistuksessa tai ulkokäytössä. Se toimii sulavammin ja on akkukestoltaan selkeästi parempi kuin ZTE W105
LG:lle tyypillisesti laitteessa on irrotettava akku. 16 Mpx ja 2 × 5 Mpx kamerat. L G V10 erottuu hyvin alumiinisten nykypuhelinten joukosta. V10:n toinen erikoisuus on kaksi selfiekameraa, joista laajakulmaisemmalla saa mahdutettua kuvaan isomman joukon. 3000 mAh akku. HYVÄ Kontrastisuhde (930:1) ........................ RIITTÄVÄ 4 h 30 min näytön täydellä kirkkaudella 7 h 100 cd/m² -kirkkaudella Näytön kirkkaus (450 cd/m²) ............................... ERINOMAINEN 7 h näytön täydellä kirkkaudella 10 h 100 cd/m² -kirkkaudella Näytön kirkkaus (460 cd/m²) ............................... n T e e m u L a i t i l a Hyvät perusominaisuudet kuten akkukesto ja suorituskyky ovat edelleen käyttäjälle tärkeämpiä kuin pussillinen erikoisuuksia, jotka huvittavat hetken aikaa. HiSilicon Kirin 950 -järjestelmäpiiri, 1,8 GHz 4-ydin Cortex-A53 & 2,3 GHz 4-ydin Cortex-A72, Mali T880MP4 -grafiikkapiiri. Harmillisesti jättinäytön tarkkuus on vain täysteräväpiirtotasoa, joten kuvapisteiden sahalaidat erottuvat esimerkiksi tekstissä. 4 Gt keskusmuisti, 32 Gt tallennustila, microsd-muistikorttipaikka. ERINOMAINEN Mitat ja paino 151 × 81 × 7,9 mm, 185 g Hinta 600 € HYVÄÄ Kätevä käsitellä isosta näytöstä huolimatta HUONOA Matala näytön tarkkuus POINTTI Hyvää akkukestoa ja isoa ruutua kaipaavalle LG V10 OMINAISUUDET Android 5.1.1 -puhelin. 4000 mAh akku. ERINOMAINEN Mitat ja paino 160 × 79 × 8,6 mm, 195 g Hinta 700 € HYVÄÄ Iskunkestävyys HUONOA Akkukesto POINTTI Keskivertoa kestävämpi kamerapuhelin M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+35+4 = 35. Testien perusteella Mate 8 on yksi markkinoiden suorituskykyisimmistä älypuhelimista uuden Kirin 950 -piirinsä ansiosta. Muuten näyttö on hyvä. LG:n muokkaukset jäävät pääasiassa ulkoasuun. Runko on terästä ja kumipehmusteisen rakenteen ansiosta sen pitäisi olla keskivertoa kestävämpi. TEKNISESTI MOLEMMISSA laitteissa on kaikki, mitä modernilta älypuhelimelta voi toivoa. Sille voi asettaa usein käytettyjä sovelluksia, kalenterin sekä työkaluja kuten taskulampun. LG:n näyttö on riittävän kirkas ja värikylläinen, mutta sen kontrasti ei pärjää kilpailijoille. Vaikka ajatus on hauska, pikkuruutu ei ole erityisen tarpeellinen. 802.11ac wlan, bluetooth 4.2. LG V10 ei herätä suuria ostohaluja, vaikka lisänäyttöihin ja selfie-kameroihin onkin panostettu. Mate 8:n näyttö on yksi markkinoiden suurimpia, mutta minimaalisten reunojensa vuoksi se tuntuu selvästi kokoaan pienemmältä. Qualcommin Snapdragon 808 -järjestelmäpiiri, 1,4 GHz 4-ydin Cortex-A53 & 1,82 GHz 2-ydin CortexA57, Adreno 418 -grafiikkapiiri. Onneksi kotinäkymän voi vaihtaa. 6,0” 1080 × 1920 px kosketusnäyttö. Mate 8 yllättää loistavalla akkukestollaan. 5,7” 1440 × 2560 px kosketusnäyttö. Jättinäyttö päihittää tuplanäytön ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE Huawei Mate 8 OMINAISUUDET Android 6 -puhelin. Se on teknisesti pätevä ja iskunkestävyys on selvä plussa, mutta heikohko akkukesto ja suorituskykyyn nähden korkea hinta vähentävät sen vetovoimaa. V10:N ERIKOISUUTENA on pieni lisänäyttö varsinaisen näytön yläpuolella. Huawei on peittänyt Androidin Emui-käyttöliittymällään, joka muistuttaa Applen iOS:ia esimerkiksi pois jätetyn sovellusvalikon osalta. HYVÄ Akkukesto ......................................................... Aina päällä oleva näyttö esittää myös ilmoituksia. Huawei Mate 8 on edeltäjiensä tavoin kiinteärunkoinen ja kokonaan alumiinia. Piirun verran pienempinäyttöinen V10 on lähes saman kokoinen kuin Mate 8. 802.11ac wlan, bluetooth 4.1. MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ............................................................ Molemmissa on hyvin toimiva sormenjälkitunnistin sekä muistikorttipaikka, joka mukautuu Huaweissa myös toiseksi sim-korttipaikaksi. LG:n akkukesto taas on lievä pettymys. ERINOMAINEN Värintoisto (123 % sRGB:stä) .............. ERINOMAINEN Akkukesto .............................................. ERINOMAINEN Värintoisto (131 % sRGB:stä) .............. Huawei Mate 8 on isoa näyttöä arvostavan unelma, jos matalahko näytön tarkkuus ei haittaa. Se pärjää videotoistotestissä kohtuullisesti, mutta arkikäytössä akku kestää hurjat pari–kolmekin päivää. Kokonaisuuden kruunaavat hyvä akkukesto ja suorituskyky. HYVÄ Kontrastisuhde (1250:1) ...................... 16 Mpx ja 8 Mpx kamerat. Kumpikin puhelin tukee pikalatausta. Grafiikkatesteissä suorituskyky jää keskitasolle, mutta käytännössä sillä on vähemmän merkitystä näytön matalamman tarkkuuden vuoksi. 3 Gt keskusmuisti, 32 Gt tallennustila, microsd-muistikorttipaikka tai tupla-sim. Järjestelmää on muokattu myös muilta osin ja monessa kohdassa tarpeettomasti, vaikka hyviäkin oivalluksia on mukana. V10 häviää Mate 8:lle suorituskyvyssä, mutta on silti parempaa keskitasoa. MITTAUSTULOKSET Suorituskyky .........................................
Akkukesto on perinteistä Android N Ä P P I T U N T U M A Tällä palstalla arvioimme tuotteita, joita ei ole ollut mahdollista tai järkevää testata perusteellisesti. Näytön alareunassa oleva puhjennutta rengasta muistuttava tasainen kaistale häiritsee silmää vain aluksi. KOKONAISUUTENA LAITE on laadukas ja tyylikäs, vaikka tökkivä käyttökokemus vaivaakin kevyesti. Muihin Android Wear -kelloihin verrattuna Moto 360:n käyttökokemuksessa ei ole kummempia uudistuksia. Jos ruutua ei pidä päällä koko ajan, akku saattaa juuri ja juuri riittää viikonloppureissulle. Muutoin akku on ladattava päivittäin. NÄYTÖN TARKKUUS ja kirkkaus riittävät mainiosti. Motorola Moto 360 MIKÄ Android Wear -älykello Androidja iOS-laitteille VALMISTAJA Motorola, motorola.com OMINAISUUDET 1,56” ja 360 × 330 kuvapisteen pyöreä näyttö, Snapdragon 400 -järjestelmäpiiri 1,2 GHz 4-ydinsuorittimella, Adreno 305 -näytönohjain. Suorituskyvyltään Moto 360:n pitäisi olla kilpailijoidensa tasolla, mutta silti käyttöliittymä toimi tahmeasti. Testissä ollut miehille suunnattu 46-millinen versio oli ainakin omaan isohkoon ranteeseeni sopiva. Kauneusvirheen vastineeksi kelloon on saatu näytön automaattinen kirkkaudensäätö. Kellosta on tarjolla kaksi eri kokoa. Pienemmän mallin läpimitta on 42 millimetriä. 400 mAh akku. Sen pyöreä ruutu ja metallinen rakenne yhdistettynä standardimalliseen nahkaiseen rannekkeeseen tekevät laitteesta hämäävästi perinteisen kellon näköisen. M otorolan uusimman eli toisen sukupolven Moto 360 -kello on yksi tyylikkäimmistä Android Wear -älykelloista. Urheiluun Moto 360 ei sellaisenaan sovellu, sillä muiden älykellojen tapaan sen sykemittari ei toimi oikeassa urheilussa. Osittain kyse saattoi olla käytetystä raskaammasta kellotaulusta, mutta hidas rullaus ja reagointi kosketukseen turhautti välillä myös valikkoja selatessa. Aktiivisuuden seurantaan Motorola tarjoaa omaa kohtuullisen kätevää Moto Body -sovellustaan, joka laskee askeleita ja seuraa liikkumista. Lisäksi kellosta puuttuu gps. n T e e m u L a i t i l a Motorola Moto 360 NAAMIOITUU PERINTEISEKSI M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+36 +4= 36. Yleensä kokeilu kestää vähintään useita päiviä. Perinteistä kelloa muistuttavan ulkoasunsa vuoksi Moto 360 voi sopia myös liian teknisen näköistä älykelloa kavahtavalle. 512 Mt keskusmuisti, 4 Gt tallennustila. Kaikkia Näppituntumassa arvioituja tuotteita on kuitenkin aina käytetty ja kokeiltu tositoimissa. MITAT JA PAINO 46 × 11,4 mm, 62 g HINTA Noin 370 € Wear -tasoa eli ei kummoinen. Langaton lataustelakka on kätevä käyttää, mutta tarkoittaa taas yhtä lisälaturia matkalle mukaan. Teksti on terävää ja amolednäytössä kontrasti on korkea, mikä sopivalla kellotaululla parantaa illuusiota perinteisestä kellosta
Sykettä voi tarkastella sovelluksessa havainnollisena käyränä. Kellon käyttö edellyttää tiliä TomTomin MySports-palvelussa. SYKKEEN MITTAAMINEN toimii lajista riippuen vaihtelevasti. Myös uidessa lukema vaikutti järkevältä. Muodoltaan kello ei ole sulavin tai huomaamattomin, mutta siihen kuitenkin tottuu myös ympärivuorokautisessa käytössä. Salitreenissä ranteiden liikkuminen aiheutti heittoa mittaukseen. Telakka nielee kaksi levyä yhtä aikaa, ja sen myyntivaltteihin kuuluu levyjen kloonaus kokonaan ilman tietokoneen apua. Erikoinen puute on, että väärään lajiin lipsahtanut suoritusta ei voi korjata oikeaksi jälkikäteen. Se saattaa olla maltilliFuj:tech Clone Dock Kätevää kloonausta ilman pc:tä Fuj:tech Clone Dock USB 3.0 MIKÄ Kiintolevytelakka automaattisella kloonaustoiminnolla EDUSTAJA Verkkokauppa.com LIITÄNTÄ Usb 3.0 KIINTOLEVYPAIKAT 2 × 2,5” / 3,5”, serial ata 3.0 HINTA 30 € TOMTOM SPARK CARDIO + MUSIC on urheilukello ja sykemittari, joka toimii myös musiikkisoittimena. Ominaisuudet riittävät hyvin peruskuntoilijalle. Kiintolevyille usb 3.0:n siirtokaista riittää leikiten, ja nopealta ssd-levyltäkin dataa siirtyy yli 400 megatavun sekuntivauhdilla. Tässä tapauksessa osio on muistettava pienentää sopivaksi käyttöjärjestelmän levytyökalulla, mikä ei onneksi nykypäivänä ole vaikeaa. Mikäli lähdelevyn osiot ovat suuremmat kuin kohdelevyn kapasiteetti, telakka ei suostu aloittamaan kloonausta. Kaikkineen kello voi olla kuntoilijalle TomTom Spark Cardio + Music Kello korvaa sykevyön TomTom Spark Cardio + Music MIKÄ Sykkeen ranteesta mittaava urheilukello ja aktiivisuusranneke VALMISTAJA TomTom, tomtom.com HINTA 249 € perinteistä sykevyötä kätevämpi apuri. Juoksulenkillä keskisyke ja maksimisyke olivat muutaman lyönnin tarkkuudella samat kuin sykevyöllä varustetussa verrokkilaitteessa. Päivän mittaan kello laskee askelia ja unen määrää sekä seuraa syketasoa. Musiikkilaitteena kello ei korvaa puhelinta, sillä 3 gigatavun eli noin 500 kappaleen valikoima ei pärjää Spotifyn loputtomalle musiikkivirralle. . Ulkoinen, usb-väylään kytkettävä kiintolevytelakka helpottaa läppärin tietoja kopioidessa (tai jos ei jaksa ruuvailla pöytäkoneen koteloa auki), ja sallii tavallisten serial ata -levyjen käytön myös ulkoisina massamuisteina. KIINTOLEVYJEN JA ssd-levyjen varmuuskopiointi, tietojen siirtäminen ja levyjen kloonaaminen sujuvat helposti, jos käytettävissä on useilla serial ata -liittimillä varustettu pöytäkone. Kello mittaa sykkeen ranteesta optisella sensorilla, joten erillistä sykevyötä ei tarvita. Usb 3.0 -liitäntä sallii levyjen käytön sisäisten massamuistien tapaan. Jos mp3-tiedostoja kuitenkin vielä on tallessa, on niiden siirto kelloon kohtuullisen helppoa. . Telakan ainoat huonot puolet ulkoiseen kiintolevyyn verrattuna ovat erillisen virtalähteen tarve sekä koteloimattomien levyjen meluisuus. n T e e m u L a i t i l a sen hintansa väärti jo yksittäisessä massamuistin vaihdossa, koska kloonaustoimintoa käytettäessä aikaa ja vaivaa säästyy reilusti. Laitteen voi myös yhdistää samannimiseen älypuhelinsovellukseen, jolla tietojen synkronointi on helpompaa, eikä kelloa tarvitse kytkeä tietokoneeseen päivittäin. Tarkka kopio kaikista levyn sisältämistä osioista syntyy yksinkertaisesti napin painalluksella. Jos musiikkiominaisuutta ei kaipaa, tarjolla on 50 euroa halvempi versio. Läppärillä massamuistien kanssa puljaaminen on paljon vaikeampaa. KLOONAUSTOIMINTO ON erittäin kätevä monessa tilanteessa, esimerkiksi päivitettäessä pc:n massamuistia kiintolevystä ssd:ksi. n A l e k s i V ä h i m a a M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+37 +4= 37. MySports-sovellus kertoo lähinnä perustiedot urheilusuorituksista. TOISTUVASTI TAVARAA eri kiintoja ssdlevyiltä kopioivalle usb 3.0 -telakka on mainio ostos
Ainoa tuettu laitealusta on 64-bittistä koodia tukevalla suorittimella varustettu pc. Pieniä viilauksia löytyy Älä häiritse -tilasta, jonka suodatuksen voi asettaa aiempaa joustavammaksi. Ikkunointijärjestelmänsä loputtomasta mukauttamisesta ja virittelystä pitävälle sitä ei voi suositella, mutta häiriötöntä toimivuutta heti asennuksen jälkeen kaipaavalle Solus voi olla omiaan. Tails on ensisijaisesti tarkoitettu käytettäväksi suoraan usb-tikulta tai dvd-levyltä. n A l e k s i V ä h i m a a Solus Linux 1.0 MIKÄ Moderni Linux-levityspaketti minimalistisella käyttöliittymällä ALUSTA x64 VALMISTAJA Solus, solus-project.com HINTA Ilmainen ANDROID 6.0 , koodinimeltään Marshmallow, ei tuo käyttäjän arkeen suuria mullistuksia. Tailsin alkuvuodesta julkaistu 2.0-versio perustuu Linux-jakelu Debianin versioon 8. MERKITTÄVIN MUUTOS on pitkään kaivattu mahdollisuus puuttua sovellusten yksittäisiin oikeuksiin. Uuden valikon ominaisuudet saa käyttöön vanhemmissakin Android-versioissa asentamalla käynnistyssovellukseksi Google Now’n. Solus on jo nykymuodossaan varsin pätevä vaihtoehto helppokäyttöistä Linuxia mielivälle, ja kehitystyö vaikuttaa jatkuvan aktiivisena. Monipolvisen ja välillä tauolla olleen kehitystyönsä aikana paketti on tunnettu myös nimillä SolusOS ja Evolve OS. Varta vasten Solusiin kehitetty työpöytäympäristö on nimeltään Budgie. Lisää säätövaraa on myös äänenvoimakkuuden säätimessä, jossa sovellusten, herätyksen ja ilmoitusten tason voi asettaa erikseen. Mikäli mikään tutuista ja turvallisista levityspaketeista ei oikein tunnu omalta, kannattaa Solusia ilman muuta kokeilla. Se tarjoaa kuitenkin melko vähän etua verrattuna esimerkiksi Linux Mintiin, joka on samaan tapaan kehitetty helpoksi ja häiriöttömäksi käyttää. Sen toiminta on nopeaa eikä pahoja bugeja esiinny. Lukuisten pienempien parannusten lisäksi mukana on kuitenkin muutama kauan kaivattu uudistus. Vanhat koneet ja kosketusnäyttölaitteet on jätetty muiden jakelujen huoleksi. Monista muista harvinaisemmista Linuxeista tuttuun tapaan myös Solusin suomen kielen tuki on puutteellinen: englanninkielistä tekstiä ja virheitä on paljon. SOLUSIN PAKETTIVARASTOSTA saa tarvittavat sovellukset yleisimpiin käyttötarkoituksiin, mutta harvinaisempien sovellusten käyttöönotto teettää enemmän töitä kuin esimerkiksi Ubuntussa. Suurin muutos on pystysuuntaan vieritettävä sovellusvalikko. SOLUSIN ULKONÄKÖÄ ei voi kutsua näyttäväksi, vaan se on enemmänkin funktionaalisen karu. Ulkoasun osalta muutokset jäävät pääasiassa viilauksen ja selkiyttämisen tasolle. N Ä P P I T U N T U M A Nopea ja helppo 64-bittinen Linux Solus SOLUS LINUX on hiljattain 1.0-versoon siirtynyt Linux-variantti, jonka kehitystyössä lähtökohtana on ollut tarjota käytettävyydeltään selkeä käyttöjärjestelmä moderneille tietokoneille. Sovelluksen asentamisen yhteydessä pyydetyt oikeudet voi hyväksyä toisistaan riippumatta sen perusteella, mitä Android 6 Vaahtokarkki selkeyttää sovellusoikeudet Android 6.0 Marshmallow MIKÄ Android-järjestelmän versio 6.0 KOSKA Päivityksen julkaisu riippuu valmistajasta HINTA Ilmainen Snowden-tason Linux 2.0 Tails TAILS ON Linux-jakelupaketti, joka on kovan luokan tietoturva-asiantuntijoiden kuten Edward Snodwdenin suosiossa. Sovellusten löytämistä pitkästä listasta on helpotettu yläreunan hakulaatikolla ja käytetyimpien sovellusten erottelulla. Uusin versio päivittää suuren osan perussoM I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+38 +4= 38
Päivitys saatetaan julkaista myöhemmin myös muille vanhemmille Lumia-malleille. Samalla tavalla Windows 10 Mobile -päivitys piristää vanhaa Lumia-puhelinta, jonka Windows Phone 8.1 tuntuu vanhentuneelta. Vaikka kyse on uudesta ja paremmasta käyttöjärjestelmästä, Windows 10 Mobile ei hidasta edes älypuhelinten halvimpiin kuuluvaa ja raudaltaan vaatimatonta Lumia 435:sta. Se on myös helppokäyttöinen eikä asennus vaadi pitkää Linux-kokemusta. Etenkin paljon sovelluksia asentanut hyötyy paremmin järjestellystä sovellusvalikosta ja sen yläreunaan lisätystä hakulaatikosta. Doze ei vaikuta esimerkiksi pikaviesteihin ja muihin tärkeisiin ilmoituksiin. n T e e m u L a i t i l a Tails Tails 2.0 MIKÄ Tietoturvalliseksi viritetty Debian-pohjainen Linux KEHITTÄJÄ tails.boum.org HINTA Ilmainen velluksista. Lisäksi järjestelmää on päivitetty tietoturvan osalta esimerkiksi tehostamalla muistin tyhjennystä sammuttamisen yhteydessä ja parantamalla sovellusten erottelua järjestelmän sisällä. Kasvojenkohotus tekee kuitenkin puhelimen käytöstä mukavampaa ja helpompaa. Tails on muokattu välttämään tietojen kirjoitusta isäntäkoneeseen ja ajon aikana käytetään pelkkää ram-muistia, josta tiedot vielä tuhotaan erikseen sammutuksen yhteydessä. Akkukestoa parannetaan Doze-tilalla, jossa estetään sovellusten tausta-ajo ja suljetaan nettiyhteydet silloin, kun laite odottelee itsekseen pöydällä. Puhelimen vaihtamista, nollaamista ja sovellusten uudelleenasentamista taas helpottaa automaattinen sovellusdatan tallennus pilveen. Käyttötarkoituksesta riippuen Tails voidaan asentaa myös virtuaalikoneeseen tai jopa suoraan laitteen kiintolevylle. WINDOWS 10 MOBILE -päivityksen saavat Lumiat 430, 435, 532, 535, 540, 635:n 1 Gt:n keskusmuistilla varustettu malli, 640, 640 XL, 735, 830 ja 930. Moni iso valmistaja on kuitenkin luvannut päivitysten alkavan alkuvuodesta, ainakin kalleimpien laitteidensa osalta. Tails tarjoaa oletuksena laajan sovellusvalikoiman aina toimistosovelluksista tietoturvallisiin viestimiin ja jopa bitcoin-lompakon. Myös tietokoneen verkkokortin yksilöllisen tunnisteen eli mac-osoitteen muuttaminen on helppoa. Ehkä suurin parannus on asetusvalikon uusi järjestys, jossa asetukset on jaoteltu huomattavasti aiempaa selkeämmin eri kategorioihin. Laitteistovaatimuksena on kuitenkin ainakin gigatavun ram-muisti sekä kahdeksan gigatavua tallennustilaa, mikä sulkee osan laitteista ulkopuolelle. Uusi paremmin muokattava kotinäkymä on nätti, vaikka ei varsinaisesti käyttöön vaikutakaan. Päivityksen jälkeen puhelinta tutkaillessa päällimmäiseksi ajatukseksi jää kaiken parempi organisointi. Tor-verkon käytön haittapuolena on sen hitaus, minkä takia Tailsia kannattaa käyttää vain erikseen tarvittaessa. Toistaiseksi uudistuksista pääsee nauttimaan vain harva. n T e e m u L a i t i l a M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+39 +4= 39. Päivittäiskäyttöön se ei kuitenkaan ole paras valinta, sillä käytön myötä riski yksityisyyden murtumiseen kasvaa. Myös järjestelmän käyttö usb-tikulta hidastaa suorituskykyä. Asensimme Windows 10 Mobilen viime vuoden keväällä julkistettuun Lumia 435 -puhelimeen. UUSISTA OMINAISUUKSISTA osa vaatii päivityksiä myös sovelluskehittäjiltä. Verkkoyhteydet Tails kierrättää oletusarvoisesti aina Tor-verkon läpi, mikä piilottaa käyttäjän oikean ip-osoitteen. OIKEIN KÄYTETTYNÄ Tails mahdollistaa netinkäytön täysin anonyymisti ilman, että isäntäkoneeseenkaan jää jälkeä käytöstä. Esimerkiksi laajempi tuki sormenjälkilukijoille mahdollistaa salasanojen korvaamisen sormenjäljellä monessa paikassa, kunhan tuki saadaan mukaan sovelluksiin. WINDOWS 10 MOBILE ei tee vanhasta puhelimesta uudenveroista menohirmua, kun laite on alun perinkin alitehoinen laite. n T e e m u L a i t i l a Windows 10 Mobile Kymppi piristää vanhaa Lumiaa Windows 10 Mobile MIKÄ Päivitetty käyttöjärjestelmä Windows Phone -puhelimille VALMISTAJA Microsoft, microsoft.fi HINTA Ilmainen päivitys sovellukselle haluaa sallia. Jos pelit ovat tökkineet ennen päivitystä, ei niiden kannata odottaa pyörivän sulavasti päivityksen jälkeenkään. HIEMAN KUIVAHTANEEN ruisleivän saa tuntumaan tuoreemmalta, kun käyttää sitä pikaisesti mikroaaltouunissa. Päivitys on suoraviivainen operaatio eikä eroa normaalista järjestelmäpäivityksestä. Android 6.0 oli vuodenvaihteen jälkeen asennettu vain reilusti alle prosenttiin käytössä olevista Android-laitteista. NYKYMUODOSSAAN TAILS on yllättävän laaja ja teknisesti toimiva paketti. Valikot rullaavat edelleen suurin piirtein sulavasti. Ei uudelleen lämmitetty tuoretta vastaa, mutta parempaa se on kuin kuiva känttyrä. Yläreunan ilmoitusvalikkoon on ilmestynyt joukko uusia pikavalintoja, jotka tuovat useimmin käytetyt asetukset pyyhkäisyn päähän. Oikeuksia voi antaa myös vasta tarpeen vaatiessa tai perua jo annettuja oikeuksia
POIMIMME TÄHÄN koosteeseen testeissämme hyvin pärjänneitä puhelimia, joissa on sormejälkilukija. Huawei Mate 8 Testi kokonaisuudessaan Mikrobitin numerossa 2/2016 OMINAISUUDET Android 6.0 -puhelin 6” kosketusnäytöllä, 1080 × 1920 px, Huawein Kirin 950 -piiri neljällä 1,8 GHz Cortex-A53-ytimellä ja neljällä 2,3 GHz Cortex-A72-ytimellä, Mali-T880 MP4 -grafiikkapiiri, 3 Gt keskusmuistia, 32 Gt tallennustilaa, muistikorttipaikka tai tupla-sim. 802.11ac wlan, bluetooth 4.2, ei nfc. Google Nexus 6P Testi kokonaisuudessaan Mikrobitin numerossa 4/2015 OMINAISUUDET Android 6.0.1 -puhelin 5,7” kosketusnäytöllä, 1440 × 2560 px, Qualcommin Snapdragon 810 -piiri neljällä 1,55 GHz Cortex-A53-ytimellä ja neljällä 2,0 GHz Cortex-A57-ytimellä, Adreno 430 -grafiikkapiiri, 3 Gt keskusmuistia, 32 Gt tallennustilaa, ei muistikorttipaikkaa. Akun kapasiteetti 3000 mAh. MITAT JA PAINO 157 × 81 × 7,9 mm, 185 g HINTA 600 € (32 Gt) ARVIO Isoruutuinen puhelin, joka on minimaalisten reunusten ansiosta kokoaan kätevämpi. Suorituskykyä on riittämiin, akkukesto on kohtalainen. Lukijan avulla voi avata näytön lukituksen näppärästi ja yhä useammin myös korvata muita salasanoja. Näyttö on erittäin kirkas ja värikylläinen, amoled-paneelin kontrasti ääretön. MITAT JA PAINO 159 × 78 × 7,3 mm, 178 g HINTA 650 € (32 Gt) ARVIO Nexus-kaksikosta suurempi ja tehokkaampi. MITAT JA PAINO 154 × 76 × 6,9 mm, 153 g HINTA 850 € (32 Gt) ARVIO Yksi tämän hetken tehokkaimpia Androidpuhelimia näyttävällä kaarevalla näytöllä. Perinteisin on Applen lanseeraama versio, joka avaa ruudun samalla kun kotinäppäintä painetaan. MITAT JA PAINO 127 × 65 × 8,9 mm, 138 g HINTA 500 € (32 Gt) ARVIO Pienikokoinen ja vedenkestävä puhelin, jossa ei tingitä ominaisuuksista tai suorituskyvystä. Toistaiseksi erikoisin toteutus on Sonyn Xperia Z5 -sarjassa, jossa lukija on kyljessä virtanappulan sisässä. Akkukesto on erittäin hyvä. Akun kapasiteetti 3450 mAh. . 802.11ac wlan, bluetooth 4.1, nfc, gps/glonass. 802.11ac wlan, bluetooth 4.2, nfc. Laskentateho ei syö akkukestoa, joka on huippuluokkaa. Akun kapasiteetti 4000 mAh. Tähän mennessä valmistajat ovat keksineet ainakin kolme erilaista sijoittelutapaa lukijalle. Näytön tarkkuus on kokoon nähden matala. Suorituskykyä on riittämiin ja akkukesto on erittäin hyvä. 802.11ac wlan, bluetooth 4.2, nfc, usb type-c. n T E K S T I T e e m u L a i t i l a Parhaat puhelimet sormenjälkilukijalla Samsung Galaxy S6 edge+ Testi kokonaisuudessaan Mikrobitin numerossa 2/2015 OMINAISUUDET Android-puhelin 5,7” kosketusnäytöllä, 1440 × 2560 px, Samsungin Exynos Octa 7420 -piiri neljällä 2,1 GHz Cortex-A57-ytimellä ja neljällä 1,5 GHz Cortex-A53-ytimellä, MaliT760MP8 -grafiikkapiiri, 4 Gt keskusmuistia, 32/64 Gt tallennustilaa, ei muistikorttipaikkaa. Näytön väritoisto on tarkkaa, kirkkaus hyvä ja kontrasti kohdillaan. Peruskäytössä akkukesto on erittäin hyvä. Sony Xperia Z5 Compact Testi kokonaisuudessaan Mikrobitin numerossa 3/2015 OMINAISUUDET Android 5.1.1 -puhelin 4,7” kosketusnäytöllä, 720 × 1280 px, Qualcommin Snapdragon 810 -piiri neljällä 1,5 GHz Cortex-A53-ytimellä ja neljällä 2,0 GHz Cortex-A57-ytimellä, Adreno 430 -grafiikkapiiri, 3 Gt keskusmuistia, 32 Gt tallennustilaa, muistikorttipaikka. Käyttöjärjestelmä on aina ajan tasalla. Akun kapasiteetti 2750 mAh. Amoled-näyttö on kirkas ja kontrasti ääretön. K A T A L O G I Apple iPhone 6S Plus Testi kokonaisuudessaan Mikrobitin numerossa 2/2015 OMINAISUUDET IOS-puhelin 5,5” kosketusnäytöllä, 1080 ×1920 px, Applen A9-piiri kahdella 1,84 GHz suoritinytimellä, PowerVR GT7600-näytönohjain, 2 Gt keskusmuistia, 16/32/128 Gt tallennustilaa, ei muistikorttipaikkaa. Akun kapasiteetti 2900 mAh. MITAT JA PAINO 158 × 78 × 7,3 mm, 192 g HINTA 869 € (16 Gt) ARVIO Vielä Android-maailman nopeintakin suorituskykyisempi puhelin sulavalla käyttökokemuksella. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+40 +4= 40. Näytön matalampi tarkkuus on riittävä, muutoin näyttö on erittäin hyvä. 802.11ac wlan, bluetooth 4.2, nfc, gps/glonass. Myös puhelimen taakse sijoitettu lukija osuu helposti sormen alle
65 € – lue diginä tai painettuna 205x275_kehita kokeillen.indd 1 20.1.2016 13:32:24. Lopputuloksena on elinvoimainen organisaatio, joka kykenee nopeasti viemään uusia kehitysideoita eteenpäin. Voiko perinteisesti toimivaan yritykseen saada uuden, innovatiivisen otteen. Tilaa nyt: talentumshop.fi UUTUUSKIRJA. Lotta Hassi, Sami Paju, Reetta Maila: KEHITÄ KOKEILLEN – Organisaation käsikirja 2015, sh. Voi, kun aletaan tehdä ja kehittää kokeilemalla. Kirja antaa käytännöllisiä neuvoja ja esimerkkejä siitä, miten orastavista ideoista kehitetään systemaattisesti uusia tuotteita ja palveluja, miten kokeiluista opitaan ja miten kokeilemiseen perustuvia projekteja johdetaan
Millaisten vaiheiden kautta peli syntyy ja mitä hittipelin tekemiseen vaaditaan. I L M I Ö P e l i n k e h i t y s T E K S T I J o r i V i r t a n e n K U V A T A n t t i M a n n e r m a a P I I R R O K S E T N e x t G a m e s j a S h u t t e r s t o c k Harvoin tulee ajatelleeksi, että ruudulla pyörivän pelin tekemiseen on saattanut kulua kymmenien ihmisten vuosien työ. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+42 +4= 42
. Sekään ei vielä riitä, sillä on päätettävä myös mille ikärajalle ja kohdeyleisölle peli tehdään ja millaista tyyliä toteutuksessa käytetään. On tyystin eri asia lähestyä vaikkapa postholokaustista toimintapeliä komediallisin keinoin kuin kauhuelementtejä käyttäen. Helpoilla tavoitteilla ongelmakohdat tietää vanhastaan, mutta silloin on turha haaveilla huippumenestyksestä. Osasyynä tähän on se, että pelintekijät haluavat usein luoda jotain uutta ja mahtavaa. Kysymykset ovat sinänsä helppoja, mutta ne on tärkeää lyödä lukkoon, jotta kaikki ovat samalla sivulla. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+43 +4= 43. Ikäraja täytyy pitää mielessä, sillä tehostekeinojen lisääntyessä kohdeyleisö pienenee: kaikkia ei veriroiskeilla tai raisulla sisällöllä mässäily innosta. Siksi jokaisen pelistudion on osattava varata aikaa odottamattomien ongelmien ratkaisemiseen. Kun on päätetty, että pulp-seikkailuahan tässä väkerretään, on vielä päätettävä, minkä lajityypin pelistä on kyse, mikä on kehysasetelma, tarinan kaari ja pelaajan osuus tapahtumiin. Suurin osa pelintekijöiden ajasta kuluu silti peruspakertamiseen. Jokaiseen produktioon sisältyy paljon pakerrettavaa, ja jopa kokeneilla ammattilaisilla nousee seinä monesti pystyyn. KONSEPTOINTI: PERUSTEET KASAAN Kaikki pelikehitys kannattaa aloittaa konseptoinnista eli perusidean kehittämisestä selkeämmäksi. Toisaalta, käytössä olevien ilmaisujen kirjo puolestaan kasvaa, mikä voi olla tuikitärkeää kehittäjien vision toteutumiselle. Tulevia askeleita on fiksua miettiä jo hyvissä ajoin ennen kuin rahaa jo palaa. Kunnianhimon kasvaessa pioneerin on raivattava tieltään aivan uusia esteitä. Koska käytössä olevat resurssit muuttuvat joka hetki, myös tekijöiden mahdollisuudet toteuttaa itseään muuttuvat. Kehittäjien on hallittava monta osa-aluetta saadakseen tuotteensa valmiiksi ja markkinapaikoille ostajien löydettäväksi. Kivikkoiselle polulle mahtuu paljon hikeä ja kyyneleitä, eikä peruspelaaja edes arvaa, miten suurten tuskien kautta yksinkertaisinkin peli on syntynyt. Pelin taival ideasta pelaajan ruudulle on pitkä ja mutkikas. Työ ei ole jatkuvaa luovaa vimmaa, ja itse pelin ohjelmoiminen on lopulta vain pieni osa kokonaisuudesta
Avoimempi maailma lisää pelin vetovoimaa ja kestoa, mutta myös kasvattaa kehitystyöhön kuluvaa aikaa ja budjettia moninkertaisesti. Pelaajat usein toivovat voivansa vaeltaa mailla ja mannuilla vapaasti sekä enemmän mahdollisuuksia räveltää kentissä olevien esineiden kanssa, mutta sillä on peliä tehtäessä iso hinta. I L M I Ö P e l i n k e h i t y s Vastaukset selvittävät myös pelin skaalaa eli kokoa. Innostunut pelaaja voi upottaa suosikkipeliinsä muutaman kympin sijasta tuhansia euroja. Konepellin alla pyörii valtava kasa muuttujia, esimerkiksi se, miten pelin sisälle mallinnetut fysiikan lait vaikuttavat kymmenien erilaisten aseiden toimintaan. Skaalan punnitseminen on oleellista, sillä se määrittää, mitä kaikkea pelin puitteissa on mahdollista tehdä. Kentistä löytyviä esineitä mallintava henkilö voi olla koulutukseltaan teollinen muotoilija, konseptitaiteilija ansioitunut mainoskuvittaja ja toimitusjohtaja virvoitusjuomatehtaan entinen päällikkö. Siinä itse pelin hankkiminen ei maksa mitään, ja tulot kerätään myymällä pelin sisällä jotain. Toisin kuin äkkiseltään luulisi, tiimin ei tarvitse olla kokeneita videopeliharrastajia. Free-to-play-pelit eivät uskalla juurikaan kokeilla uusia uria, sillä se on varmin tapa jäädä huomiotta: ihmiset eivät halua bussissa istuessaan opetella jotain uutta ja vaikeaa. Jos verkkoroolipelissä yksi hahmoluokka on muita tehokkaampi, sitä tullaan näkemään taistelukentillä merkittävästi muita hahmoja enemmän, mikä rampauttaa pelin kokonaisuutta pahasti. Euroopassa on käytössä Pegi-järjestelmä, jonka periaatteet ja perusteet löytyvät osoitteesta www.pegi.info. Pelin perustoiminnot pidetään selkeinä ja lyhyinä, käyttöliittymä yksinkertaisena ja aloittamiskynnys matalana. Miten räiskinnöissä on mallinnettu aseiden rekyyli, miten rallipeleissä on aseteltu mittaristo ruudulle, miten tavaravalikot on rakennettu roolipeleissä. Onnistuminen vaatii tarkasti mietittyä pelimekaniikkaa, joka ei pakota pelaajaa heti maksamaan, vaan antaa tälle riittävästi siimaa jäädä koukkuun. Kun produktion skaala ja tavoitteet ovat tiedossa, on aika kasata tekijöiden joukkue. Siksi esimerkit muista peleistä ovat hyödyllisiä, sillä kaikkea ei ole pakko saati kannattavaa keksiä uudelleen. Free-to-play-pelejä tekevät studiot panostavat palkitsevaan pelikokemukseen. Produktiossa pitää olla tilaa ja rahaa myös korjausliikkeisiin, sillä odottamattomia ongelmia tulee aina, yleensä enemmän kuin mihin olisi oikeasti varaa. Uusia pelejä syntyy kuin sieniä sateella, sillä kaikki haluavat osansa houkuttelevista miljardituotoista. Siksi niissä satsataan julkaisun jälkeiseen kehitystyöhön, markkinointiin ja pelaajan pitämiseen pelissä sosiaalisten koukkujen kautta. Ikärajat eivät nimittäin koske pelkästään veriroiskeita, vaan myös muuta aikuismaista sisältöä, kuten kauhua, seksuaalisuutta, syrjintää ja uhkapelaamista. Mitä isompi peli on ja mitä suuremmaksi tämän massiivisen tilkkutäkin koko kasvaa, sitä enemmän hiomiseen kuluu aikaa. Ilmaispeleille pitkä hyllyikä on erittäin tärkeä. Näin vastuuhenkilöt kuten tuottajat ja pelisuunnittelijat tietävät, mitä pitää säätää alaspäin ja mitä voi lisätä. ESITUOTANTO: JÄRKEVÄÄ IMITOINTIA Jahka tiimi on kerätty ja projektin suunta ja skaala päätetty, on hyvä kerätä referenssimateriaalia eli tutkia, miten asiat on toteutettu muissa peleissä. Vastausten jälkeen pelistudiolla on käsitys projektin kokonaisuudesta: miten kauan pelin kehittämiseen menee, miten iso tekijätiimi vaaditaan ja millainen budjetti on varattava. Inspiraatiota voi sujuvasti hakea myös yli lajityyppien rajojen. Tyypillisesti myynnissä on pelaamista tehostavia resursseja, joiden kerääminen olisi muuten työlästä ja hidasta. Free-to-play-peleissä kilpailu on kuitenkin erittäin kovaa. Tästä kaikesta on kudottava tasapainoinen kokonaisuus. Projektin edetessä hahmotelmat muuttuvat selkeiksi käsityksiksi ja ääriviivat tarkaksi resoluutioksi. Free-to-play – rahaa ilmaisuudella YKSI PELIEN rahoitusmalleista on free-to-play eli ilmainen pelaaminen, ainakin teoriassa. Yhtälön toteutuminen voi olla kiinni pikkiriikkisistä muutoksista ja tuntua tekijöilleenkin lähinnä onnenkaupalta. Pelialalle pääsemiseksi voi hyvin riittää, että hallitsee oman alansa ja osaa soveltaa osaamistaan projektin kaipaamalla tavalla. Muutaman kuvan avulla on helpompi kertoa ohjelmoijille, minkänäköistä pulikkaa ja puuta pelin viidakkokenttiin halutaan. Lisäksi on tärkeää huolehtia siitä, että sisällössä ei ole ristiriitaisuuksia. Oman luomuksen saaminen pinnalle on äärimmäisen vaikeaa jo pelkän runsaudenpulaan hukkumisen vuoksi. Yksi tärkeistä kysymyksista on, kuinka paljon pelaajalle halutaan antaa vaikutusvaltaa ympäristöönsä. Konseptitaiteilijat ovat etenkin alkuvaiheessa kullan arvoisia. Free-to-play on houkutteleva bisnesmalli, sillä ilmaispeleissä ei ole maksukattoa toisin kuin kerran ostettavassa pelissä. Samalla riisutaan pois kaikki turha, kuten liika teksti ja tarina, ja panostetaan persoonallisiin hahmoihin, jotta pelaaja kiintyisi niihin. Työstämällä projektin tyyliin sopivia hahmotelmia konseptitaiteilija antaa kaikille suurpiirteisen käsityksen siitä, mitä ollaan tavoittelemassa. Ikärajat ovat vanhemmille avuksi, mutta niiden osaaminen on valttia myös pelintekijälle. n M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+44 +4= 44
Sen tavoitteena on kokeilla, miltä valmis peli käytän nössä tuntuu. Ralf Baumann suunnittelee zombieta peliyhtiö Next Gamesilla Helsingissä. Tätä mahdollisimman pelkistettyä kokemusta, kutsutaan core loopiksi, perustoistoksi, jonka ympärillä loppuosa pelistä pyörii. ZOMBIE RUUDULLE. Seuraava prototyyppi vaatii ohjelmointia. Ei haittaa, vaikka värikkäiden hah mojen tilalla on harmaita laatikkoja ja kymmenien aseiden sijasta niitä on kaksi, äänet puuttuvat ja maisemat ovat suttuisia lätäköitä. Se on huokea ja helppo valmistaa, sillä siihen vaa ditaan käytännössä kynän ja paperin lisäksi ai noastaan mielikuvitusta. Paperiprototyypin avulla voi testata, miten peli käytännössä liikkuvine osi neen toimisi. Riittää, että sitä voi pelata ilman apuvälineitä. Prototyyppejä voi daan tehdä useammassakin vaiheessa. Prototyyppi on vie lä kaukana valmiista tuotteesta, mutta toimii jo periaatteessa kuten valmis peli. Hyvä ensimmäinen askel on paperiprototyyppi. . Pelattavuuden sisin tulee kuitenkin läpi, joten tämä vaihe on hyvä tapa löytää suunnitelmista reikiä tilkittäväksi. Yhtiöstä lisää sivulla 48. Hyvä esimerkki core loopista on Angry Birds: tähtää ritsalle, ammu lintu päin possuja – ja tois ta kuvio. PROTOTYYPPI: PURKKAA JA RAUTALANKAA Kun tutkimustyöt on tehty ja suunnitelmat laadit tu, on aika testata miten hyvin konsepti kestää. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+45 +4= 45. Kun core loopeista saadaan rakennettua mah dollisiman palkitseva kokonaisuus, peli on isoa as kelta lähempänä menestystarinaa. Pelistä tehdään prototyyppi. Suurin osa peleistä toimii loppujen lopuksi pie nillä toistoilla
Suurproduktioissa pelistudiolle on määritelty hyvin tiukat raamit, minkälainen peli voi olla. Poikkileikkausta ei voi tehdä ennen kuin loppusuora lähestyy. Kokeilun tarjoamat opit on jo sisäistetty, joten on käytännöllisempää vain tylysti viskata prototyypillä vesilintua ja aloittaa kehitystyö alusta. Hädässä ystävä tunnetaan, jos joku uhkaa hyökätä vaikka kauniiseen fantasiakaupunkiin, jonka rakentamiseen on uhrannut tunteja. Ei ole harvinaista, että julkaisijan vaateet ja kehittäjien visio ovat pahasti ristiriidassa. Tämän vuoksi isot pelit eivät juuri ota riskejä ota vaan käyttävät elementtejä, jotka ovat jo osoittaneet tehonsa muissa peleissä. Sosiaaliset kanavat eivät ole vain kehittäjien hyväntahtoisuutta. Kickstarterissa, IndieGoGossa ja Steamin Greenlight-projektissa pelin kehittäjät voivat näyttää, mitä valmis peli tarjoaisi, ja projekti aloitetaan, jos kiinnostusta ja rahaa tulee riittävästi. Karu totuus on, että pelaajat karttavat omaperäisiä ratkaisuja. Sillä on hyvä havainnollistaa julkaisijalle tai sijoittajille, että tällaista ollaan tekemässä ja konsepti toimii. Prototyyppiä käytetään myös rahoituksen hakemisessa. I L M I Ö P e l i n k e h i t y s Kun peliä ryhdytään varsinaisesti kehittämään, prototyyppi kannattaa viskata roskiin. Vaikka sitä olisi työstetty viikkotolkulla, se on lopulta vain kasa purkkaa ja rautalankaa, jonka korjaaminen söisi turhaan aikaa ja vaivaa. Viisaat pelintekijät miettivät pelinsä sosiaalista puolta heti alkumetreiltä asti ja rakentavat pelimekaniikkoja tukemaan kilpailuja yhteistyöviettiä. Sosiaaliset kanavat koukuttavat, kun rakennetaan pidemmälle kestävää eli persistenttiä pelikokemusta. Pelin kehittämisen edettyä pidemmälle voidaan siitä tehdä poikkileikkaus eli vertical slice. Jos projekti vaatii vaikkapa 30 hengen panoksen kahden vuoden ajalta, puhutaan reilun 700 kuukausipalkan kokoisesta summasta. Mahdollisilla lisärahoilla lisätään projektiin uusia ominaisuuksia tai muuta sisältöä. Tyypillisesti sopimus vaatii, että kehittäjät valmistavat sovitun pelin sovitussa ajassa, ja vastineeksi julkaisija maksaa pelistudiolle könttäsumman rahaa ja mahdollisesti prosentteja pelin tuotosta. Ja bisneksessä miinuksia on syytä välttää. Saavutus luo onnistumisen ja yhteenkuuluvuuden kokemuksia. Se onkin taloudellisesti järkevää. peSosiaalisuus on valttia SOSIAALINEN PUOLI on peliilon kulmakiviä – se että verkkopelissä vastustajana on tekoälyä välkympi ihmisvastus tai että voi veistää vitsiä kavereiden kanssa samalla, kun puhkoo vihollispelaajien vatsanpeitteisiin ylimääräisiä reikiä. Yhteisöllisyyden tunne kasvaa, kun verkkoroolipelissä pelaa yhdessä kymmenien muiden pelaajien kanssa. Palautteen pohjalta pelistudio voi luotsata hengenluomustaan fanien haluamaan suuntaan tai ainakin keskittyä korjaamaan ja luomaan niitä asioita, joita varhaisen vaiheen pelaajat eniten toivovat. Työ kannattaa aloittaa ajoissa, sillä ominaisuuksien lisääminen kesken projektin on työläämpää. Sama pätee omien puolustamiseen. Tähän ei lasketa vielä juoksevia kuluja kuten työkaluja, vakuutuksia, veroja, toimistotiloja. Pelaaja näkee laajankin yksinpelin koko sisällön nopeasti, mutta sosiaalisuus sitoo hänet moninpelattavaan tuotteeseen pidemmäksi aikaa. Joukkorahoitusprojekteilta vaaditaan usein runsaasti läpinäkyvyyttä, jotta ostajat tietävät, mihin rahat menevät. Jos pelistä ei löydy tuttuja ja turvallisia ominaisuuksia, sillä on todistetusti huonommat edellytykset menestyä. Useimmiten tarvittavat rahat tuo pöytään julkaisija. Vaikka slice onkin vain lyhyt pätkä pelistä, kaiken esillä olevan pyörittämiseen tarvitaan valmis pelimoottori sekä runsaasti suunnitteluja ohjelmointityötä. Julkaisija myös hoitaa pelin markkinoinnin ja jakelun, jolloin pelistudion ei tarvitse itse miettiä, miten se saisi pelilleen riittävästi näkyvyyttä. Niitä on totuttu odottamaan, ja niiden puute on pelille miinusta. Sankarillisilla suorituksilla, harvinaisilla esineillä tai tyylikkäällä ulkonäöllä saa huomiota ja hyväksyntää, joka on meille kaikille merkittävä tarve. RAHA, VÄLTTÄMÄTÖN PAHA Pelin tekeminen voi maksaa todella paljon. Pelien tekeminen on kuitenkin viime kädessä bisnestä, ja sijoittajat haluavat rahoilleen tuottoa tai ainakin rahansa takaisin. On upeampi kokemus kukistaa vastus yhdessä ystävien kanssa, kuin saada pahis nitistettyä yksin. Se on yleensä minuutin tai parin mittainen siivu pelistä lopullisessa muodossaan. n M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+46 +4= 46. Siis mukava makupala tulevasta ja erinomainen väline pelin esittelyyn tea ser-videossa, jolloin sillä voi saada synnytettyä hyvän määrän innostusta kauan ennen kuin lopullinen tuote saadaan kauppoihin. Huonona puolena julkaisija voi pidättää itsellään suurimman osan voitoista ja päästä vaikuttamaan projektin kehittämiseen. Saavutusten vertailulla pidetään pelaaja pelissä. Parhaimmillaan siihen uppoaa satoja miljoonia euroja tai dollareita, ja yksinkertaisenkin hengentuotteen valmistamiseen palaa tuhansia ja taas tuhansia yksikköjä pätäkkää. Tämä ei ole yllätys, sillä ison pelin tekeminen vaatii ison määrän väkeä tekemään työtä. Viime vuosina on tullut myös mahdollisuus joukkorahoitukseen. Osallistujille saatetaan myös antaa mahdollisuus vaikuttaa pelin evoluutioon vaikkapa antamalla heidän pelata varhaisia kehitysversioita
Community manager hoitaa yhteisöä MONILLA STUDIOILLA on riveissään community manager, jonka avulla pelistudio pitää kontaktia yllä yleisöönsä alusta asti. Tämä myös nopeuttaa pelin valmistamisprosessia, sillä tunnetun pelimoottorin toiminnasta on paljon sekä kokemusta että oppaita. Mitä paremmin pelaajat viihtyvät, sitä pidempään he pelin parissa pysyvät. Useampi kehitysalusta edellyttää myös enemmän työntekijöitä ja isompaa budjettia. Indiekehittäjien budjetit ovat selvästi pienempiä, mutta ne saavat julkaisijalta tyypillisesti merkittävästi enemmän vapauksia toteuttaa visiotaan. LUONNOS SHAMAANIKSI. Kuvissa Shamaanin kehittelyä Compass Point: West -mobiilipeliin. Indiepeleissä on enemmän varaa olla kokeileva, koska potentiaaliset tappiot ovat pienemmät, ja yllätyshitiksi nousseen indiepelin tuotoilla katetaan kymmenien pelien kehityskulut. Moni studio tekee pelinsä ensin yhdelle alustalle ja kääntää sen myöhemmin muille säästääkseen aikaa, vaivaa ja rahaa. Peliyhtiö Next Gamesissa päätettiin yrittää tv-sarja The Walking Deadia yhteistyökumppaniksi. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+47 +4= 47. Harvalla pelistudiolla on varaa saati tarvetta kehittää oma pelimoottorinsa, joten se lisensoidaan joltakulta muulta ja muokataan omaan peliin paremmin sopivaksi. Suurin innostus peliä kohti on mennyt, kun ihmiset ovat jo nähneet, mistä pelissä on kyse, ja uusiakin pelejä odottaa jo kulman takana. . Vaikka kehittäminen monelle alustalle samanaikaisesti on työläämpää ja kalliimpaa, sillä on myös hyvät puolensa. Hyvä community manager on etenkin free-to-play-peleille merkittävän arvokas resurssi. Yhdelle alustalle kehittäminen on paljon helpompaa, koska studion tarvitsee painiskella vain yhden kehitysalustan ongelmien kanssa. Hänen kauttaan pelistudio saa ensi käden tietoa siitä, mitä osaaluetta heidän on petrattava, jotta peli toimisi paremmin. Tämä tarkoittaa pienempää lopputuottoa muilta alustoilta. Community manager onkii selville pelaajien tarpeet ja toiveet: mihin osaan pelistä fanit ovat tyytyväisiä, mitkä osiot aiheuttavat marinaa ja mihin suuntaan sitä haluttaisiin viedä. n HULLUIN IDEA. Hän keskittyy pelin ympärillä pyörivän yhteisön hoitamiseen, juttelee fanien kanssa, pallottelee ideoita, pitää yllä hyvää pöhinää ja kuuntelee fanien murheita. TUOTANTO: YKSI PELI, MONTA ALUSTAA. Rakennettaessa peliä useammalle julkaisualustalle myös bugeja tulee moninkertainen määrä, ja jos jokin kokeiltu ominaisuus osoittautuu täydeksi sudeksi ja pitää poistaa, työtä on mennyt hukkaan vastaavasti monta kertaa enemmän. n Pelin pyörittämiseen tarvittava moottori on usein valtava paketti, jonka valmistamiseen on uponnut tolkuton määrä aikaa ja vaivaa. Community manager toimii pelistudion ja fanien rajapinnalla, samanaikaisesti sekä pelaajien että pelistudion puolella olevana kaksoisagenttina. Se kannatti. Kehittämisen aloitusvaiheessa pitää päättää, julkaistaanko peli yhdelle vai useammalle alustalle. Pelien kääntäminen alustalta toiselle on kuitenkin taloudellisesti pienempi riski, sillä pelin menestys alkuperäisellä alustalla ennustaa kyseiselle tekeleelle kysyntää myös muilla laitteilla. Toimenkuva on pelialalla suhteellisen uusi, mutta sen merkitys kasvaa jatkuvasti. Mitä vuolaammin he peliä kehuvat, sitä enemmän tulee uusia pelaajia. Community manager pitää huolta siitä, että ihmiset viihtyvät pelin parissa. Jos tuotos julkaistaan vain yhdelle alustalle ja käännetään myöhemmin muille, se menettää parhaan terän markkinoinnistaan. Hahmot luonnostellaan usein digitaalisesti. Toisin on taloudellisesti riippumattomien, niin sanottujen indiestudioiden tapauksessa
Mutta sitten voikin pian jo lähteä valloittamaan maailmaa. Next Games on parissa vuodessa kasvanut liikevaihdoltaan 10 miljoonan euron yritykseksi, jolla on toimistot Helsingissä ja Berliinissä. Suomalainen Next Games on tuore pelitalo, mutta perustajat ovat kokeneita tekijöitä. Firma, idea – ja maailmalle EVANKELISTA JA PELIMIEHET. ”Pelit myös suunnitellaan pidempään elossa pysyviksi kuin aikaisemmin, ja niitä kehitetään ja ylläpidetään jatkuvasti”, Next Gamesin serveriarkkitehtuurista ja teknologiasta vastaava johtaja Kalle Hiitola kertoo. Sellaisen kehitystyö on aina riski ja vaatii pitkää epävarmuuden sietämistä: entä jos idea ei kuukau sien työn jälkeen toimi tai toimii, mutta ei tuota tarpeeksi. Tukitoimia ja markkinaväkeä tarvitaan, sillä pelin julkaisu ja markkinointi halutaan pitää yhtiön omissa käsissä. Peleistä vastaava johtaja Sami Nurmio on ollut alalla jo 20 vuotta. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+48 +4= 48. Next Games on tehnyt kaksi tyystin erilaista mobiilipeliä. Kun pelit on suunniteltu mobiileiksi, ne eivät myöskään kovin helposti käänny konsolitai pc-peleiksi. Tämä on otettava huomioon jo suunnittelussa”, Sami Nurmio sanoo. I L M I Ö P e l i n k e h i t y s T oisinaan pitää perustaa ensin pelifirma, ennen ensimmäistäkään peli-ideaa. Pelaamisen tapa on muuttunut. Hyvä puoli on, että mahdollinen tuotto tulee itselle eikä välikäsille. ”Sinä aikana toimintaympäristö on muuttunut valtavasti, samoin tekemisen metodit”, Nurmio sanoo. Pelien jatkuva kehittäminen tarkoittaa niiden tiheää päivittämistä. Viimeisin rahoituskierros julkistettiiin tammikuussa. Työ eteni rivakasti ja yrityksen toimisto oli auki jo seuraavana vappuna. ”Pelaajilta saadaan arvokasta palautetta ja pelien viilauksia tehdään yhdessä pelaajien kanssa”, Nurmio kertoo. Walking Deadin julkistus oli opettava kokemus myös windowslaisille. Villiin länteen sijoittuva Compass Point: West on kehitetty alusta asti omasta ideasta, kun taas zombieteemainen strategiapeli The Walking Dead: No Man’s Land on tehty yhteistyössä yhdysvaltalaisen AMC-televisiokanavan kanssa. NEXT GAMES sai alkunsa, kun pelialan konkari Joakim Achrén alkoi koota perustajia uuteen firmaan vuoden 2012 lopulla. ”Kun vielä viisi vuotta sitten tehtiin konsolija pc-pelejä, niin pelinkehittäjät kehittivät pelejä, ja julkaisijat markkinoivat ja jakelivat. Microsoftin Juhani Vuorio on ”kumppanievankelista” Next Gamesin Kalle Hiitolalle ja Sami Nurmiolle. Mobiilipelin pelaaja viettää pelin parissa keskimäärin puolen tusinaa kertaa joka päivä. Aivan ensimmäiseksi yritys halusi keskittyä täysin oman idean eli ip:n (intellectual property) luomiseen. Esimerkiksi Westiä päivitettiin ensimmäisen vuoden aikana 15 kertaa, Walking Deadia on päivitetty lokakuun julkaisun jälkeen kuudesti. MOBIILIPELEIHIN PÄÄTETTIIN Next Gamesissa keskittyä alusta asti. Yli puolet Next Gamesin 73 työtekijästä on pelinkehittäjiä
”Unity 3:n ja Azuren hyviä puolia on, että molemmissa on pitkät elinkaaret ja päivitykset hoituvat. Pienempiä lisukkeita jaetaan ilmaiseksi, sillä vaikkapa yksittäisen ralliradan mallintamiseen uppoaa suhteessa vähänlaisesti resursseja. Niissä voi olla kenttätolkulla pelattavaa uusine hahmoineen, maailmoineen ja varusteineen. Microsoftin Juhani Vuorio muistaa etenkin Walking Deadin maailmanlaajuista julkistamista ja sen vaatimaan perusteellista isoa valmistelua. AMC tarttui koukkuun. n M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+49 +4= 49. Joten ei muuta kuin yhteydenotto tv-kanava AMC:hen New Yorkiin ja sitten pureskelemaan kynsiä. Näin seuraavan pelin pohjatyö on hyvissä ajoin valmiina ja keräämässä rahoitusta, eikä kukaan työntekijä joudu istumaan toimettomana. UUSI PIIRRE pelialalla on sen huomaaminen, että kaikkea ei tarvitse tehdä ja kehittää itse. Seuraavan produktion idea on kummitellut mielessä jo pitkään ja aloittaminen syyhyttää sormia. ”Yhteistyö on hyödyttänyt meitäkin. Next Gamesissa mietitään nyt, mitä uusia teemoja peliin tuodaan seuraavaksi. n K y ö s t i P ä r s s i n e n Kun peli on valmis... Suuret lisäpaketit ovat asia erikseen. Hulluin mieleen tuleva oli paljon rummutettu zombie-tv-sarja The Walking Dead. Toista peliä lähdettiin tekemään aivan eri ajatuksella. Uuden materiaalin valmistaminen vaatii työtä ja rahaa, mutta sen tasainen virta estää pelaajia kyllästymästä ja houkuttelee uusia. No Man’s Land julkaistiin lokakuussa 2015 iOS-laitteille ja Androidille hieman myöhemmin. Android-versio julkaistaan maaliskuussa. Microsoftin lisätäkynä oli vielä se, että yhtiö tarjoaa startup-yrityksille Azuren veloituksetta määräajaksi BizSparkohjelman kautta. Näitä studiot kehittävät vain, jos peli on menestynyt riittävän hyvin ja lisäsisällölle on varmasti kysyntää. Next Games ei ollut ainoa halukas zombie-pelin tekijä, mutta suomalaiset onnistuivat vakuuttamaan AMC:n, ja dialogi kanavan kanssa lähti rullaamaan ja peli kehittymään. ”Se oli jännittävää aikaa meillekin. Next Gamesin markkinointijohtaja Saara Bergström muistaa pelin kansainvälisen tv-mainonnan ja markkinoinnin sekä AMC:n 14 000 ihmisen fanitapaamisen. Yhteistyö on tarjonnut uusia kokemuksia myös microsoftlaisille. ”App Storen ilmaisten pelien listalla olimme numero ykkösenä 12 maassa. Myös ison yrityksen tarjoama alustan joustava skaalautuminen houkutteli peliyritystä. Tulostakin tuli, Bergström tietää. Next Gamesissa mietittiin, mikä olisi hulluin ulkopuolisen osapuolen omistama idea, joka olisi mahdollista saada. Kun ei tarvinnut alussa keskittyä tekniikan kehittämiseen, niin voitiin keskittyä olennaiseen eli pelintekemiseen”, Kalle Hiitola sanoo. Walking Deadin kehittäminen on vienyt myös Azuren kehittämistä eteenpäin.” Kalle Hiitola oli Microsoftin tiloissa Redmondissa katsomassa, kun zombeja alettiin julkistuksen jälkeen ladata kännyköille ympäri maailmaa. Peli kehitettiin iOS-laitteille ja julkistettiin loppuvuodesta 2014. Kaikki Azure-tiimit, joiden palveluja sovellus käyttää, olivat varautuneet lisäresursseilla ja -miehityksellä varmistamaan, että julkistushetken yhtäaikaisten pelilatausten tulva sujuu ongelmitta”, kumppankievankelistana tituleerattava Vuorio muistelee. Toisinaan tällaista lisäsisältöä kehitetään leikkauspöydälle syystä tai toisesta jääneestä materiaalista: pohjatyö on tehty ja visio olemassa, joten aineiston sovittaminen valmiiseen peliin on puoliksi tehty. Strategiapelien ykköseksi nousimme 120 maassa.” Ihan kivasti parivuotiaalle suomalaiselle. VALMIIN PELIN elinikää voi kasvattaa lisäsisältöpaketeilla. Compass Point: Westin villi länsi on tuttu ja turvallinen ympäristö – melko moni potentiaalinen pelaaja lienee lapsena leikkinyt intiaania ja lännenmiestä tai lukenut länkkärisarjakuvia. Uuden pelin kehitteleminen pitäisi aloittaa jo silloin, kun edellisen tuotanto on kesken. AMC:hen ollaan yhteydessä vähintään kerran viikossa. Eikä studion elämä lopu pelin valmistumiseen, sillä uudet haasteet odottavat. Esimerkiksi Next Games käyttää Unity 3 D -pelimoottoria sekä Microsoft Azurea, joka on pilvipalvelualusta kaikenlaisille sovelluksille
Tämä on ongelma siksi, että kvanttitietokone nimenomaan perustuu niin sanottuun superpositioon, jossa kubittien tilat eivät ole romahtaneet ykkösiksi tai nolliksi. Jos ongelmaa suurennetaan tarpeeksi, edes maailmankaikkeuden ikä ei riittäisi ongelman ratkaisemiseen. I L M I Ö K v a n t t i l a s k e n t a O nko kvanttitietokone maailman pelastaja vai uusi kupla, joka epäonnistuu surkeasti. Vaikka monet yliopistot vasta kehittelevät muutaman kubitin koneita, peräti 1152 kubitin kvanttitietokone D-Wave on jo myynnissä. Ymmärtääksemme sen toimintaa on ensin tutustuttava kvanttitietokoneisiin hieman tarkemmin. Kubitti eroaa normaalista bitistä siten, että sen arvo voi olla sekä nolla että yksi samaan aikaan. Toisin kuin pienten kubittimäärien koneissa, D-Wavessa kubitit perustuvat Josephsonin liitokseen, minkä vuoksi ne ovat herkkiä ulkoisille häiriöille. T E K S T I T o m m i V e i j a l a i n e n j a J u h a H y y t i ä i n e n K U V A T T o m m i V e i j a l a i n e n , D W a v e S y s t e m s D-Wave vaatii lähes absoluuttista nollapistettä toimiakseen – mutta kykenee laskutoimituksiin, joiden ratkaiseminen perinteisillä tietokoneilla ei onnistu koskaan. Tällä superpositiolla voidaan tarkastella kaikkia vaihtoehtoja samanaikaisesti, mikä on kvanttitietokoneiden nopeuden salaisuus. KVANTTITIETOKONE ON JO TÄÄLLÄ Kirjoittajat ovat tietotekniikan lehtoreita Lahden ammattikorkeakoulussa. Kvanttitietokone pystyy superposition avulla optimoimaan halutun vastauksen nopeammin ikään kuin katsomalla kaikkia vaihtoehtoja samanaikaisesti, ei peräkkäin. Siinä kvanttitilat eli tilat, jossa kubitti on samanaikaisesti sekä nolla että yksi, romahtavat nollaksi tai ykköseksi, kun kubittia tarkastellaan. Yksi tapa toimintaperiaatteen ymmärtämiseksi on ajatella, että kvanttikone käyttäisi laskemiseen rinnakkaisia maailmankaikkeuksia. Näiden laskutoimitusten suorittaminen perätysten normaalilla tietokoneella kestää kauan. Tila on siis samanaikaisesti nolla ja yksi. Kumpaakin vaihtoehtoa on veikattu. Kvanttitietokoneissa ongelmaksi muodostuu niin sanottu dekoherenssi. Kvanttitietokone on kone, jonka toiminta perustuu bittien sijasta kvanttibitteihin eli kubitteihin. Josephsonin liitos vaatii absoluuttista nollapistettä hipovaa lämpötilaa toimiakseen. Useimmissa niissä on kuitenkin vain vähän toimivia kubitteja, esimerkiksi kahdeksan. Valmistajan mukaan D-Waven kubitit ovat kuitenkin riittävän hyviä, ja niitä tarvitaan enemmän koneen käyttömahdollisuuksien lisäämiseksi. Esimerkiksi laskutoimituksessa, jossa on 100 toisistaan riippuvaa bittiä, erilaisia vaihtoehtoja on peräti 2 100 eli 1,27 kvantiljoonaa. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+50 +4= 50. JÄÄTÄVÄÄ LASKENTATEHOA Maailmalla on kvanttitietokoneita, joiden kvantti-ilmiöistä ei ole epäilystäkään
Siihen perustuvat cmospiirit kuitenkin yleistyivät vasta 80-luvun lopulla elektroniikkalaitteiden komponentteina, esimerkiksi tietokoneiden rakenneosina. Se on erikoistunut tietokone, kuten esimerkiksi proteiinien simulointiin tarkoitettu Anton tai Bombe, jota britit käyttivät toisen maailmansodan aikana saksalaisten Enigma-koodien murtamiseen. Yliopisto on saanut sen kvantti-ilmiöistä jo varsin vakuuttavia todisteita. Tutkimus on vielä kesken, mutta on jo käynyt selväksi, että D-Wavessa todelKVANTTJÄTTI. Kvanttitietokoneeseen suhtaudutaan Lucasin mielestä nyt samoin: epäuskoisesti ja jopa vähättelevästi. Kvanttitietokoneiden taival on vasta alussa. D-Wave on kehitetty kuvioiden sovittamistekniikkaan (quabo, quadratic unconstrained binary optimization), jolla optimoidaan koneiden oppimisprosesseja. Lucasin mukaan nykyisten tietokoneiden suorituskyky on jämähtänyt paikolleen tiettyjen vaikeiden laskuongelmien ratkaisemisessa. Etelä-Kalifornian yliopisto USC tutkii D-Waven rakennetta ja ilmiöitä sekä mahdollisia käyttökohteita. Mutta onko nopeus ainoa mielekäs kriteeri. Lisäksi nykykoneiden kellotaajuutta ei voi nostaa loputtomiin. Spedalieri työskentelee tämän aiheen parissa. . USC:n tohtori Robert Lucas vertaa kvanttitietokoneen tilannetta kanavatransistorin taipaleeseen kaupallisesti kypsäksi teknologiaksi. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+51 +4= 51. Esimerkiksi algoritmiongelmien ratkaisemisessa rinnakkaislaskenta niin sanotusti hajoaa, ja ongelma ei ratkea. Kolme metriä korkea D-Wave yhtiön tiloissa Kalifornian Palo Altossa. Kanavatransistoria ei aikoinaan pidetty merkittävänä keksintönä. Etelä-Kalifornian yliopiston tutkija, tohtori Federico M. Lucas uskookin, että erikoissovelluksissa nähdään jatkossa entistä enemmän erikoistuneita tietokoneita tai laitteita, jotka ovat optimoitu tietyn ongelman ratkaisemiseen. Kvanttietokone on herkkä ulkopuolisille häiriöille, joten se täytyy suojata huolella. D-Wave ei ole samanlainen yleiskäyttöinen kone kuin tavalliset bittien käsittelyyn suunnitellut tietokoneet. Etelä-Kalifornian yliopiston tutkimuksissa D-Wave ei toistaiseksi ole osoittautunut juuri nopeammaksi kuin perinteiset tietokoneet tai simuloinnit. D-Waven ainutlaatuinen ominaisuus on, että pystyy antamaan monta erilaista ja uutta vastausta samaan kysymykseen. Kanavatransistorin idea keksittiin jo vuonna 1925
KVANTTIPROSESSORI. Jokainen lenkki muodostaa yhden kubitin. Spedalierin mukaan D-Wave täyttää tietyn ongelman ratkaisuun erikoistuneen kvanttitietokoneen kriteerit. Tämä tarkoittaa sitä, että yhden hiukkasen tila sisältää informaatiota myös jonkin toisen hiukkasen tilasta. Mutta millaisia todellisia ongelmia D-Wave pystyy ratkomaan. Muun muassa lentokonevalmistaja Lockheed Martin käyttää D-Wavea ohjelmiston virheiden etsimisessä. Erilaisissa koejärjestelyissä kietoutuminen on pystytty todistamaan, joten kvantti-ilmiöitä todella tapahtuu D-Wavessa. D-Wavella on tehty kvantti-ilmiöiden todistamiseksi erilaisia laskelmia ja testejä. I L M I Ö K v a n t t i l a s k e n t a la tapahtuu kvantti-ilmiöitä. Tätä voidaan tutkia tunneloitumisen avulla. Yhtä lukuun ottamatta kyseessä ei ole kaikkein syvin kohta, mutta käytännön ratkaisuina muutkin syvät kohdat saattavat olla kelvollisia. Eräs tapa kvantti-ilmiön määrittämiseen on tutkia, esiintyykö systeemissä kvanttitilojen kietoutumista. Kvanttimenetelmällä saadaan myös samanaikaisesti monta syvää kohtaa selville. Myös Googlella on käytössä D-Wave. Kvanttiprosessori (alla) koostuu pienten niobium-lenkkien verkosta. D-Waven jäähdytysjärjestelmä (yllä) viilentää kvanttiprosessorin nestemäisen heliumin avulla lähelle absoluuttista nollapistettä, jotta kvantti-ilmiöitä voi tapahtua. D-Waven yksinkertaistetussa toimintaperiaatteessa käyttäjä muotoilee ongelman ikään kuin valtavan laajan maiseman matalimman kohdan etsimiseksi. Kvanttikoneet pystyvät jopa oppimaan sekä ohjelmoimaan itseään. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+52 +4= 52. Monimutkaista ilmiötä voidaan kuvata ajatusleikillä, että maasto olisi jaettu shakkilautamaisesti ruutuihin, joihin kaadetaan vettä. Spedalierin tutkimusryhmää voidaankin syystä pitää pioneereina vasta ensimmäisiä askeleitaan ottavassa kvanttitietokonetutkimuksessa. Mitä enemmän vettä johonkin ruutuun uppoaa, sen todennäköisempää on, että se on oikea vastaus. Kvantti-ilmiöt mahdollistavat tarvittavan vesimäärän samanaikaisen tutkimisen eri ruuduissa. Perinteisissä tietokoneissa taas mitataan matalia kohtia yksi kerrallaan. Kvanttitietokoneiden käytännön sovelluksina ratkotaan edellä kuvatun kaltaisia optimointiongelmia ja tehdään hahmontunnistusta sekä taloudellisia analyysejä. Kokeellisten testiyhtälöiden ratkaisu on toki jännittävää. MITEN SE TOIMII
Magneettiset tilat eli spinit voivat saada arvot -1 tai 1. Spedalieri tutkii, miten D-Wave toimii ja miten sitä voisi hyödyntää. Valmistajan tavoitteena on tuplata kubittien määrä joka vuosi. Osa vastauksista on siis oikeita – ja osa ei. Tutkimus on vasta alussa, mutta nämä tutkijat tietävät, että he saattavat olla luomassa jotain uutta ja suurta, joka mullistaa kenties tulevaisuutemme. Yksittäisellä kubitilla ei kuitenkaan vielä juuri voi laskea. Sen jälkeen odotetaan jäähtymistä millisekunti. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+53 +4= 53. Kvanttitietokonetta ohjelmoidaan eri tavalla kuin perinteisiä tietokoneita. Kvantti-ilmiöiden esiintyminen niobiumissa vaatii kuitenkin suprajohtavuutta, minkä takia koko järjestelmä jäähdytetään 15 millikelvinin lämpötilaan, eli todella lähelle absoluuttista nollapistettä. MITEN SITÄ KÄSKETÄÄN. Kubittien arvoja ei voi suoraan vaihtaa. Ainakin Etelä-Kalifornian yliopiston D-Wave-tutkijoista huokuu asiantuntevuus ja innostuneisuus asiaan. Tietynlaisen epävarmuuden voi kääntää ominaisuudeksi esimerkiksi monimutkaisessa päätöksenteossa ja oppimisessa. Kubitit kerätään yhteen liittimillä. Tuloksia voidaan kuitenkin tulkita oikeiksi sen mukaan, kuinka usein ne esiintyvät. TOIMIIKO. Myös ne ovat suprajohtavia, jolloin kubitteja voi ohjelmoida, ja kubitit ovat vuorovaikutuksessa keskenään. Tämä vaatii kvanttitietokoneen käyttämistä sykleissä, joissa on aluksi kvanttiominaisuuksia ja vasta sitten tilojen romahdus. Kvanttitietokoneelle annettavista käskyistä käytetään nimitystä qmi (quantum machine instruction). Se on niobiumista tehty suprajohdinrengas, jonka katkaisee yksi tai useampi liitos. Siispä kvanttilaskenta saa tapahtua rauhassa ja vasta romahtaneet tilat luetaan. Syklissä alkuarvojen lataus kestää sata mikrosekuntia. D-Wave antaa noin 10 000 vastausta sekunnissa, joten optimaalisen vastauksen lisäksi myös vaihtoehtoiset vastaukset ovat käytettävissä. Ohjelmointi käy joko suoraan kvanttikonekielellä, korkeamman tason ohjelmointikielillä tai muilla erityisohjelmistoilla. Suprajohtavat Josephsonin liitokset käyttäytyvät kuin yksittäiset atomit, vaikka itse liitoksessa on miljardeja atomeita. Siitä vaan kaupoille, jos taskunpohjalla on kymmenen miljoonaa dollaria ylimääräistä! n KUBITTI. Alkoiko oma D-Wave kiinnostaa. Kvanttitietokoneella ei ole muistia. Koko komeus on kuutiomaisessa paketissa, jonka yksi sivu on noin kolme metriä. Kvanttikietoutuminen kestää kymmenen ja kubittien tilan lukeminen sata mikrosekuntia. Minimivaatimus kvantti-ilmiöiden onnistumiselle on 80 mK. Spinien lukeminen on erittäin herkkä toimenpide, joten prosessori on suojattu ulkoisilta magneettikentiltä kerrosmaisella rakenteella. Tämä on huomattavasti helpommin valmistettava ja käytettävä rakenne kuin yksittäinen atomi. Jotta laitetta voidaan käyttää tietokoneena, kubitteja on oltava enemmän ja ne on yhdistettävä toisiinsa. 1152-kubittisella koneella voi antaa suunnilleen tuhat erilaista painoarvoa ja kolme tuhatta vuorovaikutusvoimakkuutta. Josephsonin liitoksella muodostettu ”kvanttitransistori” eli squid. Tohtori Faderico M. Kubittien tarkastelu saisi superpositiot romahtamaan. D-Waven perusrakennuspalikka on squid-laite (superconducting quantum interference device), joka toimii ikään kuin kvanttitransistorina. Vastauksia voidaan toistaiseksi vain arvailla. Mitä kaikkea D-Wavella voidaankaan tehdä tulevaisuudessa. Milloin kvanttitietokoneet korvaavat perinteiset tietokoneet. Nämä arvot annetaan koneelle, joka suorittaa niillä yhden qmi:n ja palauttaa tuloksen. Niinpä se ei vaikuta kubittien arvoihin. Squid on tarkoitettu erittäin heikkojen magneettisten signaalien eli magneettivuon havaitsemiseen. Ne toimivat kubittien ”bitteinä”. Lisäksi se on suojattu radiotaajuuskohinalta. Piiri, jolla kubittien arvot luetaan talteen, ei ole aktiivisena kvanttitilojen aikana. MITÄ SE ON SYÖNYT. Suorittimen tavoitelämpötila on siis vain viisitoista millikelviniä. Palautetut vastaukset ovat todennäköisyyteen pohjautuvia. Koska D-Wavessa ei ole muistia eikä rekistereitä, qmi on ainoa toimenpide, jonka se suorittaa. Nyt D-Wavessa on siis hieman yli tuhat kubittia. Kubiteilla on kuitenkin tavallaan oma muistinsa, jota voi verrata aivojen neuroneihin – ja koneen rakennetta siten aivoihin. Niihin voi kuitenkin vaikuttaa kahdella tavalla: antamalla joko painoarvon tai vuorovaikutuksen voimakkuuden. D-Wavessa Josephsonin liitoksia käytetään sekä kubitteina että niiden tilojen taltioinnissa
Ryhmä on liikkeellä hyvissä ajoin. Neljäntenä paikalle saapuu huolestunut kommentaattori, jonka mukaan juuri tämä tekniikan ja pornon yhdistelmä suistaa sivilisaatiomme turmioon. Kun robotiikka etenee, nykyinen kömpelö teledildoniikka edistyy pisteeseen, jossa seksirobotit ovat mahdollisia ja ennen pitkää hyväksyttyjä. Tammikuun alussa järjestetyillä CES-messuilla vr-pornoa esitteli ainakin Naughty America -niminen yritys, jonka materiaali on yhteensopivaa ainakin Samsung Gearin, Oculus Riftin ja Google Cardboardin kanssa. Ryhmän mielipidettä eivät ole muuttaneet suunnitellut miespuoliset seksirobotit. Tosissaan ovat myös paikalle ehättäneet huolestuneet kommentaattorit, jotka yllättäen ovat sitä mieltä, että juuri seksirobotit suistavat sivilisaatiomme turmioon. Tässä tapauksessa huolestuneita kansalaisia edustavat tutkijat Kathleen Richardson ja Erik Brilling, jotka perustivat viime vuonna Campaign Against Sex Robots -ryhmän. Levyllä on uskottavuutta, sillä hän on vuosien ajan tutkinut ja kehittänyt tekoälyohjelmistoja Ja hän on aivan tosissaan. Siksipä ei ole yllättävää, että Googlen ja Facebookin kehittäessä kiihtyvällä vauhdilla virtuaalivideotekniikkaa, ovat pornoinsinööri ja ekonomi jo ehtineet paikalle. Kirjoittaja on Yle Areenan palvelupäällikkö ja lopettanut Mikrobittiin kirjoittamisen kolme kertaa. EIKÄ KEHITYS tietenkään pysähdy tähän. . Kampanjaryhmän mukaan seksirobotit ylläpitävät kuvaa naisista ja lapsista alempiarvoisina ihmisryhminä, joita voidaan kohdella objekteina. Voisivatko ne kieltäytyä jostakin tehtävästä, jos ne ovat ristiriidassa eettisten ohjeiden kanssa. Vuonna 2050 ihmisen ja robotin välinen kanssakäyminen on pisteessä, jossa ihmiset rakastuvat robotteihin kuten nyt kanssaihmisiinsä. Toisaalta, jos kömpelö vertaus sallitaan, samalta näyttää vuoden 1982 Sinclair Spectrum nykyisen tietokoneen omistajan silmin. Virtuaalitodellisuuden jälkeen mennään kohti aidompaa lihallisuutta, kunhan seksirobotit kehittyvät. Näin uskoo ainakin tietokirjailija David Levy, joka kirjoitti aihetta käsittelevän Love and sex with robots -kirjan jo 2007. Onko niillä oikeuksia velvollisuuksien lisäksi. Ilmeisen väistämätöntä on myös, että meidän täytyy kehittää jonkinlaista roboeettistä ajattelua. Ainakin saatavilla oleva YouTube-materiaali myynnissä olevista seksiroboteista näyttää surkuhupaisalta: videoilla nytkyvät kömpelöt nuket, jotka tuskin houkuttelevat edes sosiaalisesti rajoittuneimpia robotinrakastajia. SEKSIROBOTTIEN KEHITYS näyttää siis väistämättömältä. n K a r i H a a k a n a Rakastettava robotti Meidän on kehitettävä jonkinlaista roboeettistä ajattelua. Videoita (puhtaasti työtehtävissä!) tuijotellut Mashable-julkaisun toimittaja luonnehti niitä pelottavan todentuntuisiksi. K O L U M N I H a a k a n a TWITTER: @karde VIESTINTÄTEKNOLOGIAN KEHITYSTÄ voi seurata suurena kertomuksena, jossa yksi insinööri tekee keksinnön, toinen insinööri kehittää tavan käyttää sitä pornon tuotantoon ja jakteluun, ja ekonomi keksii tavan puristaa pornotekniikasta rahaa. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+54 +4= 54. Miten käsittelemme ja valmistamme keinoälyllä varustettuja olioita. Tarina toistuu hyvin samankaltaisena valokuvauksen, elokuvien, videoiden, tietokoneiden, internetin ja mobiililaitteiden yleistyessä
Tässä osiossa perehdymme erilaisten tekniikoiden saloihin ja neuvomme, miten laitteista ja sovelluksista saa enemmän irti. ?64-71 TURVAAA PUHELIMESI Mikrobitin tavoitteena on auttaa tietoteknisten tuotteiden valitsemisessa ja käyttämisessä. Kerro meille, mistä aiheesta haluaisit tietää enemmän: m i k r o b i t t i . K U V I T U S S h u t t e r s t o c k M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+55 +4= 55. ?56-63 Vapauta kaikki e-kirjasi ?72-73 Office ja sen serkut ?74-75 Muusikon appsit ?76 ENEMMÄN IRTI Älypuhelimessa on niin paljon tietojasi, että sen suojaaminen on syytä ottaa vakavasti. f i / p a l a u t e Vai puhelimen tietoturva! Suhtaudun asiaan kuin Lemmy maidonjuontiin. o p p a a t Mikä ihmeen lohkoketju.
Bitcoinin maksutapahtumat kasataan listauksiksi, joita kutsutaan lohkoiksi. Tyypillisesti tällaisissa hajautetuissa järjestelmissä toimijat äänestävät keskenään kirjoitusoikeudesta. 3. Kenen lisäyksiä uskotaan. T E K N I I K K A L o h k o k e t j u 2 PZT 3 ZML 1 XYZ 3 MXI 2 ABC 1 XYZ 1 XYZ N imimerkki Satoshi Nakamoto halusi tehdä Bitcoinista järjestelmän, jota kukaan ei voi rajoittaa tai peukaloida. Se hylkää siirron, jos lompakko menisi siitä miinukselle. Tietojen poistaminen yhdestä paikasta ei auta, koska maailmalta löytyy lukuisia kopioita. TIETO MATIN TEKEMÄSTÄ SIIRROSTA saapuu käyttäjälle, joka louhii bitcoineja. 4. Kirjanpidosta on sen sijaan tuhansia ja tuhansia kopioita eri tietokoneissa ympäri maailmaa. Nakamoton ratkaisu on aivan toisenlainen: järjestetään arpajaiset. Hajauttamisesta seuraa ongelma: kun tiedot eivät ole yhden tahon vastuulla, kuka saa kirjoittaa tileille uusia tapahtumia. Bittirahassa ei tämän vuoksi ole pankkia, joka pitää kirjaa tileistä ja maksuista. Järjestelmä toimii kuin valtava lottoarvonta, jonka voittaja pystyy lisäämään uuteen lohkoon haluamansa tiedot. 1 3 5 6 4 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+56 +4= 56. MATTI MAKSAA kahvilassa bitcoineilla eli siirtää lompakkosovelluksellaan bitcoineja* kauppiaan tunnukselle. 6. Tieto siirrosta leviää koko bitcoin-verkkoon. SE LOUHIJA, joka löytää ensimmäisenä ratkaisun tehtävään, lähettää sen (lohkon) bitcoin-verkkoon. Louhija tarkistaa jälleen, että Matin varat riittävät. KUN VAHVISTAMATTOMIA siirtoja on kertynyt riittävä määrä, kukin louhija alkaa laskea, miten siirtolistan tiedoista saisi muodostettua järjestelmän ilmoittaman luvun (tiivisteen). –murtumaton ketju NÄ IN BI TC OI NMA KS U VA RM EN NE TA AN LO HK OK ET JU N AV UL LA 1. Jos kaksi voittajaa on eri mielT E K S T I I l a r i S a n i , J o u n i J u n k k a a l a K U V I T U S E r i c L e r a i l l é z Bitcoinin ydintekniikka lohkoketju saa nyt enemmän huomiota kuin virtuaaliraha itse. UUDEN LOHKON saapuessa kukin bitcoin-verkon kone tarkistaa, että lohko on validi, ja siirtää sen sitten lohkoketjun jatkoksi. 5
Tietokone laskee tiivisteen periaatteessa sekunnin murto-osassa. 2 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+57 +4= 57. Jos lohkon sisältö muuttuu bitinkin verran, niin myös tiiviste muuttuu. Pienet bitcoin-summat ilmaistaan yleensä tuhannesosina muodossa 2,67 mBTC. Yrittää saa halutessaan vaikka miljardeja kertoja, mutta jokainen yritys 2. Sivulla 60-63 kerrotaan tarkemmin, miksi lohkoketju on niin luotettava. Jokainen lohko sisältää viittauksen yhteen aiemmin luotuun lohkoon. Lohkoketju on Bitcoinin keskeinen innovaatio, joka estää järjestelmää hajoamasta riitelyyn ja huijauksiin. Lohkon varsinaista tietosisältöä ei muokata, vaan lohkossa on tätä varten niin sanottu nonce-alue. Se myös tarkistaa lohkoketjusta, että Matin lompakossa on riittävästi arvoa kahviin ja louhijoiden siirtomaksuun. Se sisältää merkityksettömiä bittejä, joita saa vaihdella vapaasti. Se varmistaa, että siirto on oikeassa muodossa ja osoitettu kauppiaalle. Louhijat säätävät lohkoa ja laskevat yhä uusia tiivisteitä, kunnes löytävät sellaisen joka vastaa ehtoja. tä oikeasta sisällöstä, verkossa on hetken aikaa kaksi näkemystä totuudesta. * YHDEN BITCOININ ARVO on jutun kirjoittamishetkellä noin 375 euroa. Jippona on, että Bitcoinissa ei kelpuuteta mitä tahansa tiivisteitä. . Jokaisella lohkolla on tiiviste, eli 256-bittinen arvo, joka riippuu lohkon sisällöstä. Yhden euron kahvikuppi maksaisi näin ollen noin 0,0026666 bitcoinia. Seuraava voittaja voi kannattaa jompaa kumpaa – tai julkaista oman näkemyksensä. Suuria summia siirrettäessä myyjän kannattaa odottaa tunti ennen kuin luovuttaa myymänsä tuotteen ostajalle. TIETO SIIRROSTA SAAPUU kauppiaan lompakkosovellukseen. Suurinta hyväksyttävää numeroa kutsutaan Bitcoinissa targetiksi eli tavoitteeksi. Tiivisteet ovat käytännössä sattumanvaraisia – ei ole oikotietä, jolla voisi tuottaa pienen tiivisteen. Jokainen laskentayritys on kuin lottorivi, joka voittaa tietyllä todennäköisyydellä. € 1 XYZ XYZ Ongelmana on, että harva osaa sanoa, mikä lohkoketju tarkalleen ottaen on. Koska siirrettävä summa on pieni, riittää tämä varmuus** kauppiaalle, joten hän antaa kahvikupin Matille. Rajoitukseksi on asetettu, että tiivisteen pitää olla pieni numero, eli sen alussa pitää olla paljon nollia. Tästä niin sanotusta lohkoketjusta löytyvät kaikki hyväksytyt maksut. LOHKOJEN LUOMISESTA on tehty keinotekoisen työläs arvonta. . Tällä tavoin syntyy pitkä ketju, jonka alussa on maailman ensimmäinen lohko ja lopussa viimeksi luotu. PÖRSSI Ostaa ja myy bitcoineja KAUPPIAS Hyväksyy bitcoinit maksuvälineeksi Teksti jatkuu sivulla 60. ** JOS MATTI ON TEHNYT äskettäin muita maksuja, tämä ei vielä näy lohkoketjussa. Tunnissa lohkoketjuun ehtii muodostua kuusi uutta lohkoa, jolloin voi pitää käytännössä täysin varmana, ettei lohkoihin (ja niissä oleviin siirtoihin) tule muutoksia
Reitityksen lisäksi solmut voivat olla erikoistuneita johonkin toimintoon. TÄYSSOLMU +LOMPAKKO +LOUHINTA* (Bitcoin core client) *tai joku muu neljän toiminnon sovellus kuten BitcoinJ, Libbitcoin tai btcd TÄYSSOLMU +LOMPAKKO (full node client) TÄYSSOLMU (edge router) RYHMÄLOUHIJA (stratum pool miners) KEVYTLOMPAKKO (thin client wallets) RYHMÄPALVELIN (pool server) BITCOIN-JÄRJESTELMÄ TOIMII vertaisverkkoperiaatteella internetissä. Jokainen verkon solmu osaa reitittää bitcoin-siirtokäytännön mukaista liikennettä. Täyssolmut sisältävät täydellisen ja ajantasaisen kopion bitcoinin lohkoketjusta ja voivat näin itsenäisesti varmentaa minkä tahansa siirtotapahtuman. Täyssolmuissa voi olla lisäksi lompakkoja louhintatoiminnot. Alkuperäinen bitcoin-sovellus (Bitcoin core client) sisälsi kaikki neljä toimintoa, mutta sittemmin on keBITCOIN-VERKON RAKENNE T E K N I I K K A L o h k o k e t j u M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+58 +4= 58
Täyssolmuja voidaan käyttää myös kytkemään bitcoin-verkkoon muita palveluita kuten lohkoketjun selaimia, pörssejä ja maksujärjestelmiä. Kevytsolmuissa on vain osa lohkoketjusta ja ne varmentavat siirtotapahtumat yksinkertaisemmalla varmistusmenetelmällä (simplified payment verification, spv). Ryhmäpalvelimien kautta bitcoin-verkkoon voidaan yhdistää myös kevytlompakkosovelluksia tai louhintaan erikoistuneita koneita. n . Kevytsolmuja käytetään esimerkiksi monissa kännykkäsovelluksissa. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+59 +4= 59. KEVYTSOLMU (spv wallet) RYHMÄLOUHIJA (pool miner) LOUHINTASOLMU (solo miner) BITCOINVERKON SOLMUJEN TOIMINNOT Lompakkotoiminto Louhintatoiminto Koko lohkoketju Reititystoiminto Louhintaryhmän reititys Stratum-ryhmän reititys Bitcoin-siirtokäytäntö Ryhmänlouhinnan siirtokäytäntö Stratum-siirtokäytäntö RYHMÄPALVELIN (pool server) hitetty myös yksittäisiin toimintoihin erikoistuneita solmuja
Joni on velkaa Saralle. Kari veikkaa Trumpin voittavan. Tiiviste pitää laskea uudelleen, mikä on valtava urakka. Mitä pidempi ketju, sitä enemmän työtä laskentaan vaaditaan, ja sitä vaikeampi lohkoja on muuttaa. KUN TIIVISTE MUUTTUU, seuraavan lohkon viittaus on väärä. JOS LOHKON SISÄLTÖÄ MUOKATAAN, sen tiiviste ei vastaa sisältöä. KUVITTEELLINEN LOHKOKETJU, jossa varastoidaan tärkeitä viestejä. KAIKKI TIIVISTEET PITÄÄ LASKEA uusiksi muokatusta lohkosta ketjun loppuun. Seuraavaakin lohkoa pitää muuttaa, jolloin sen tiiviste muuttuu. 2. Jokaisessa lohkossa on sisällön pohjalta laskettu tiiviste sekä viittaus aiempaan lohkoon. 2 tiiviste 00039 edeltäjä 005D7 tiiviste 00039 edeltäjä 005D7 tiiviste 00B28 edeltäjä 005D7 tiiviste 007FA edeltäjä 00039 tiiviste 007FA edeltäjä 00039 tiiviste 007FA edeltäjä 00039 tiiviste 00AE4 edeltäjä 007FA tiiviste 00AE4 edeltäjä 007FA tiiviste 00AE4 edeltäjä 007FA Jenni tykkää Kallesta! Jenni tykkää Villestä! Jenni tykkää Villestä. Tämä vaikuttaa sitä seuraavaan lohkoon, ja niin edelleen. 3. MIKSI LOHKOKETJUA ON VAIKEA MUOKATA. Kari veikkaa Trumpin voittavan. 4. Hyvin vaikea muokata 399 998 400 002 400 000 400 004 399 999 400 003 400 001 400 005 Suhteellisen helppo muokata 1. Kari veikkaa Trumpin voittavan. Joni on velkaa Saralle. 1 4 3 T E K N I I K K A L o h k o k e t j u M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+60 +4= 60. Joni on velkaa Saralle
Käytännössä kyseessä on lukuisten koneiden verkosto, jossa jokainen ajaa samat ohjelmat itsekseen. Bitcoinilla maksaminen ei ole mikään ekoteko. Tällöin voidaan unohtaa työläs tiivisteiden laskenta, kun kaikkien ei tarvitse todistella luotettavuuttaan. Tietokoneet kehittyvät ajan mittaan, mutta Bitcoin on suunniteltu siten että tiivisteitä löytyy tasaista tahtia. Lohkoketjusta uhkaakin tulla samanlainen tyhjä mainostermi kuin vaikkapa pilvi. Lohkoketjuun lisättyä ohjelmaa ei voi pyyhkiä. Bitcoinin keksijä, nimimerkki Satoshi Nakamoto ei itse käyttänyt koko sanaa. LOHKOJEN TUOTTAMISEN työläys tekee lohkoketjusta vaikean väärentää. Seuraavassa lohkossa lukee edeltäjän tiiviste, joten seuraavakin lohko pitää uusia. Yksi nimekkäimmistä on Ethereum, jossa käytetään lohkoketjua paitsi tietovarastona, myös laskentaan. Mitä pidempi ketju, sitä enemmän siihen on käytetty työtä, ja sitä todennäköisemmin sen sisältö pitää paikkansa. Pankit haluavat hoitaa sillä maksuliikenteen, mutta ketjuihin voi varastoida monenlaista muutakin tietoa. Järjestelmä on esimerkiksi huomattavan hidas: Bitcoin-maksun ensimmäinen vahvistus kestää vähintään minuutteja, ruuhka-aikoina nykyään tunteja. Lohkoketju on eräänlainen demokratia, jossa enemmistö päättää mikä on oikea totuus. Minkä palkkion vaikkapa vakuutusyhtiöt jakavat, jos ne pyörittävät omaa lohkoketjua. Tiivisteiden etsimistä kutsutaan louhimiseksi: se on kuin kullankaivuuta, jossa kaikki toivovat osuvansa suoneen. Tämän jälkeen jokainen tilisiirto on Ethereumissa samanlainen operaatio kuin minkä tahansa muun ohjelman ajaminen. Tämän pysyvyyden ja HAJAUTETTU JA HANKALA LOHKOKETJU ON kaikkien huulilla. Pituus toimiikin lohkoketujssa luotettavuuden mittarina. Kaikesta tehosta huolimatta uusia lohkoja syntyy vain noin kymmenen minuutin välein. Ideana on, että yhtä lohkoa ei voi muuttaa ketjun keskellä. Kilpaileva Ethereum-ketju on ratkaissut ongelman tarjoamalla omaa rahayksikköä. Kenellä tahansa voi käydä tuuri, ja tiiviste voi löytyä yhdellä yrittämällä. Tätä kirjoitettaessa oikean tiivisteen löytämisen todennäköisyys on noin yksi 113 miljardista. Pankkien kesken on puhuttu yksityisistä lohkoketjuista, joita saavat lukea ja kirjoittaa vain harvat ja valitut. Haittapuolia on tavalliseen tietokantaan verrattuna runsaasti. Tämä ketju on suunniteltu maksamista varten, mutta siihen voi tallentaa muitakin viestejä. . Louhintaohjelmat kiristävät tavoitelukua, jos lohkoja syntyy liian nopeasti. Monen mielestä Bitcoin oli floppi, ja lohkoketju on se oikeasti tärkeä juttu. Erimielisyydet ratkaistaan valitsemalla eri vaihtoehdoista se ketju, johon on käytetty eniten työtä. . Jokainen louhija vakuuttaa omalla työllään, että hänen lohkonsa tiedot ovat oikeita. Tarvitaan vain pieni pätkä koodia, joka määrittelee kuka saa luoda rahaa, ja miten sitä siirretään tililtä toiselle. Edistyneempi esimerkki on Kickstarterin kaltainen joukkorahoitus. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+61 +4= 61. Ethereum on ulospäin kuin yksi valtava tietokone, joka suorittaa annetut komennot ja varastoi tulokset. Miten esimerkiksi motivoidaan louhijoita tuottamaan lohkoja. BITCOIN SYNNYTTI lohkoketjut, mutta tekniikalle kehitetään muitakin käyttötarkoituksia. Vaikeustasoa voi verrata siihen, että löytää hiekkarannalta tietyn hiekanjyvän. Maailmassa on vain yksi todella merkittävä lohkoketju, ja se kuuluu Bitcoinille. Jos ketju on pitkä, kenelläkään ei yksinkertaisesti ole riittävästi tehoa laskea kaikkia tiivisteitä uusiksi. Oman lohkoketjun perustaminen ei sekään ole täysin yksinkertaista. Keskustelu käy kuumana siitä, pitäisikö kaikki tieto tallentaa Bitcoinin ketjuun vai luoda omia. Maailmalta löytyy valtavia konesaleja ja erikoistuneita palvelimia, jotka on omistettu tiivisteiden etsimiseen. Yksinkertaisin esimerkki on oman Bitcoinin kaltaisen rahayksikön luominen. Toisten mielestä taas maksuketjun käyttäminen muuhun viestimiseen on kuin roskapostia, ja Bitcoinin idean vastaista. Jos rahoitustavoite tulee tiettyyn päivään mennessä täyteen, rahat menevät etukäteen määritellylle vastaanottajalle. Rahoitusohjelma ei vaadi keskitettyä palvelua, ja kuka tahansa voi tarkistaa ohjelman sisällön ennen kuin luopuu rahoistaan. Muussa tapauksessa ohjelma palauttaa ne rahoittajille. Tiivisteiden laskenta on puuhastelua, jossa tehdään työtä vain vaivannäön osoittamiseksi. Mitä Ethereumilla sitten voi tehdä. Lohkoketjun suurin etu on siinä, että se kestää, vaikka osa käyttäjistä yrittäisi huijata. Toisaalta – onko silloin enää kyse mistään lohkoketjusta. Tähän tarvitaan ohjelma, jonka tilille rahoittajat siirtävät virtuaalirahaa. Se myös ajetaan varmasti, kunhan Ethereumilla on käyttäjiä jäljellä. Onnistuneesta Bitcoinin louhinnasta saa palkkioksi rahanarvoisia Bitcoineja. Jos jollakin ryhmällä on kuitenkin käytössään yli puolet kaikesta tehosta, he pystyvät aina tuottamaan voittavan ketjun. Pidemmän päälle voitot osuvat niille, jotka pelaavat eniten eli käyttävät eniten tehoa. Eri koneet tallentavat suorituksen tulokset lohkoketjuun, ja lohkoketjutekniikka tuottaa mahdollisista erimielisyyksistä konsensuksen. kuluttaa hieman konetehoa, eli käytännössä sähköä, rahaa ja aikaa. Monen mielestä Bitcoin oli floppi, ja lohkoketju on se oikeasti tärkeä juttu. Enemmistöllä ei tosin tarkoiteta ihmisten, vaan laskentatehon määrää. Miten olisi vaikkapa sopimus, jota ei voi pyyhkiä. Lohkon muokkaaminen johtaa uuteen tiivisteeseen. Ethereumin tekijät visioivat, että heidän lohkoketjunsa mullistaa esimerkiksi osakkeet ja äänestykset. Bitcoinin ketjun suosijat ovat sitä mieltä, että se on ainoa vakavasti otettava ketju, jolla on runsaasti omistautuneita louhijoita. Ongelmana on, että harva osaa sanoa, mikä lohkoketju tarkalleen ottaen on. Tähän kuluu kohtuuton määrä konetehoa – ja sähköä. n Kun lohkoketju on riittävän pitkä, kenelläkään ei ole tarpeeksi laskentatehoa väärentämään sitä. Muutosaalto etenee näin läpi ketjun
MUUT LOUHIJAT jatkavat ketjua siitä lohkosta, josta kuulivat ensimmäisenä. Augurin käyttäjät voivat esittää kysymyksiä kuten ”Kenestä tulee seuraava Yhdysvaltojen presidentti?”, ja lyödä virtuaalirahalla vetoa eri vaihtoehtojen puolesta. Lohko B jätetään sikseen. LOHKOSTA A lähtee nyt pisin ketju, ja louhijat jatkavat siitä. Voitot maksetaan sen vaihtoehdon mukaan, joka lohkoketjuun kirjataan totuudeksi. Augurissa voittavan tuloksen valitsemiseen käytetään lohkoketjua. varmuuden vuoksi Ethereumin kielenkäytössä ei puhuta ohjelmista tai sovelluksista vaan älykkäistä sopimuksista. Augur onkin tarkoitettu ennen kaikkea päätöksenteon välineeksi. 1. Jos siinä on tietoja joita ei löydy pisimmästä ketjusta, tiedot palaavat takaisin louhijoiden käsittelyyn. 4. Lohkot A ja B ovat molemmat päteviä, mutta eivät välttämättä sisällä samoja tietoja. T E K N I I K K A L o h k o k e t j u M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+62 +4= 62. Tekijöiden suunnitelmissa on esimerkiksi lohkoketjuun perustuva hajautettu keskusteluja julkaisujärjestelmä, mutta tämä on vielä tulevaisuutta. Vedonlyönnissä tarvitaan tavallisesti auktoriteetti, joka päättää, mikä vaihtoehto voitti. Se on niin sanottu ennustusmarkkina, eli vähemmän hienosti sanottuna vedonlyöntipalvelu. Lohkolla A on tuuria: se saa ensimmäisenä jatkoa. Ethereumin tekijät varoittavat, että verkostoa ei voida vielä pitää mitenkään turvallisena. Koko järjestelmän suorituskyky vastaa alkeellista kotimikroa. KAKSI LOUHIJAA saa sattumalta lohkonsa valmiiksi samoihin aikoihin. AUGUR ON yksi eniten näkyvyyttä saaneista Ethereumin päälle rakennetuista palveluista. n 1 2 3 Kaksi vaihtoehtoa Ketjun jatko on luottamuslause A A B B 4 A Häviäjät vaihdetaan B MITEN KETJUN ERI VERSIOISTA SAADAAN YHTEISYMMÄRRYS. 3. Esimerkiksi pörssiä voidaan pitää vedonlyöntinä, jossa ennustetaan yritysten tulevaisuutta. Jokainen vedonlyönti on automaattinen Ethereum-ohjelma, joka kerää aluksi panokset ja tapahtuman jälkeen näkemykset lopputuloksesta. Louhijat laskevat kilpaa ketjun jatkoksi uutta lohkoa. 2. Ethereum ja Augur ovat vielä kokeiluvaiheessa. Mitä varmempi osallistuja on ennustuksestaan, sitä enemmän hän on valmis panostamaan. LOHKOKETJUN ALKUTILANNE. Augur yrittää ammentaa massojen viisautta, jossa suuret väkijoukot löytävät tarkemman ennustuksen kuin yksittäinen analyytikko
Niiden lohkoista syntyy ennen pitkää pisin ketju, ja huijaushaara hylätään. Ne jatkavat ketjua aikaisemmasta lohkosta. Bitcoinin tapauksessa hän yrittää esimerkiksi maksaa rahalla, jota hänellä ei ole. REHELLISIÄ, huijarin rahattomuuden tuntevia louhijoita on paljon. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+63 +4= 63. 2. 1 Huijausta! 2 Korjausyritys 3 Lisää huijausta 4 Enemmistö voittaa MITÄ TEHDÄÄN, JOS JOKU YRITTÄÄ HUIJATA. 3. 1. Suunnitteilla on lohkoketjuun perustuva keskusteluja julkaisujärjestelmä. HUIJARI YRITTÄÄ RAKENTAA oman lohkonsa perään ketjua. HUIJARI LUO LOHKON, jossa on virheellistä tietoa (punaisella). KETJUSTA LÖYTYVÄT kaikki koskaan tehdyt maksut. 4. Louhijat tarkkailevat summia ja huomaavat, että huijarin lohkossa on mahdoton maksu
Voiko joku kaapata puhelimeni, tietoni – ja koko elämäni. Ohjelmia ei voi ladata suoraan nettisivuilta eikä sähköpostissa tulevasta linkistä, mikä on yleinen Windows-virusten käyttämä kikka. Siitä lähtien haittaohjelmat, puutteelliset ajurit, yhteensopivuusongelmat ja laiteviat ovat kiusanneet tietokoneita ja niiden käyttäjiä. Itse laitteet ovat rajoitettuja, eikä niihin voi lisätä keskusmuistia tai vaihtaa kiintolevyä isompaan. Muiden käyttäjien arviot sovelluksista lisäävät turvallisuutta, samoin tieto latausmääristä. Ohjelman maksullisuus on jonkinlainen tae luotettavuudesta, vaikka hinta olisi vain yhden euron. Toimiiko taikuus varmasti. Pienikokoinen älylaite sisältää niin paljon tietoja käyttäjästään, että on tärkeä varmistaa, etteivät ne joudu vääriin käsiin. ALUKSI HYVÄT UUTISET : vaikka älypuhelinten tietoturvattomuudesta puhutaan paljon, käsitys on väärä. O P A S M o b i i l i t u r v a T E K S T I P e t t e r i J ä r v i n e n K U V A T S h u t t e r s t o c k Puhelin kulkee mukana joka päivä, tarjoaa tukeaan arjen ongelma tilanteissa ja hoitaa monenlaisia tehtäviä omistajansa puolesta. Puhelimen käyttöjärjestelmä on suljettu ja sovellusten jakaminen yhdestä kaupasta parantaa turvallisuutta. Pelättyjä viruksia tai mobiilihaittaohjelmia on havaittu vain muutamia. Tavalliselle käyttäjälle älypuhelimen toiminnot ovat niin salaperäisiä, ettei niitä edes yritetä ymmärtää. Ainakin tällainen ohjelma on parempi valinta kuin kilpaileva sovellus Y, jota on ladattu vasta tuhat kertaa ja jolla on vain kaksi tähteä. Apple avasi sovelluskaupan iPhoneaan varten vuonna 2007. Eihän taikuus vain muutu kiroukseksi. Mobiilimaailmassa tilanne on paljon parempi, sillä pc-ongelmista saadut kokemukset otettiin huomioon alusta pitäen. Ohjelma voidaan jopa poistaa automaattisesti puhelimista, joihin se on ehditty asentaa. Elokuussa 2015 paljastui, että Kiinassa oli levitetty väärennettyä Xcode-ympäristöä, jota käytetään iPhone-sovellusten kehittämiseen. VALMISTAJAN HALLINNOIMA sovelluskauppa on keskeinen tekijä älypuhelimen turvallisuudessa. Automaattisesti, langattomasti ja näkymättömästi. Ilmaisohjelmien on kerättävä tuloja mutkan kautta, jolloin houkutus urkintaan tai suoranaiseen haitantekoon kasvaa. Monissa suhteissa älypuhelin on jopa pöytäkonetta turvallisempi. Kauppa pyrkii tarkistamaan jokaisen sovelluksen turvallisuuden. Kaikki ohjelmat on asennettava sovelluskaupan kautta. Kun ohjelmoija käänsi koodinsa ajokelpoiseen muotoon ja lähetti sen App Store -sovelluskauppaan, XCode lisäsi M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+64 +4= 64. . Mitä vähemmän vaihtoehtoja ja laajennuksia, sitä parempi. Ajureita ei tarvita. Nämä kaikki yhdessä taskussa! Vielä 20 vuotta sitten tällaista laitetta olisi pidetty puhtaana taikuutena. ÄLYPUHELIMEN TIETOTURVA Puhelimessa tiivistyy digitalisaatiokehityksen syvin olemus: erilliset laitteet ovat muuttuneet ohjelmiksi ja palveluiksi, jotka ladataan sovelluskaupasta. Tiedot vain ilmestyvät ”jostain” ja siirtyvät ”jonnekin” ilman ihmiskäden kosketusta. Se ei aina onnistu täydellisesti, mutta jos ohjelma havaitaan jälkikäteen haitalliseksi, sen jakelu on helppo keskeyttää. Jos ohjelma X on saanut keskimäärin neljä tähteä, paljon kehuvia kommentteja ja sitä on ladattu yli miljoona kertaa, latauksen voi tehdä turvallisin mielin. Aikansa lapsina Windows, OS X ja Linux suunniteltiin itsenäisiksi ja sellaisiksi, että niihin voi ladata ohjelmia mistä tahansa. Mikään ei silti ole täydellistä. Ja taikuutta se on vielä tänäkin päivänä. Viimeisen palan mobiiliturvallisuudesta muodostavat pilvipalvelut, jotka ovat kiinteä osa laitteita. Puhelimessa on radio, television kaukosäädin, ilmapuntari, kartta, kompassi, kalenteri, mp3-soitin, televisio, kamera, kirjasto, lehtihylly, videonauhuri ja paljon, paljon muuta. Pöytäkoneet ja läppärit kehitettiin aikana, jolloin tietoliikenne rajoittui modeemiyhteyksiin ja tietoturvariskit olivat minimaalisia. Viimeistään tässä vaiheessa pitäisi herätä huoli tietojen turvallisuudesta. Tiedostojen varmuuskopiointi ei pääse unohtumaan ja pilvestä on hyötyä myös kadonneen laitteen paikantamisessa ja tyhjentämisessä. Alkuvaiheen epäilyistä huolimatta se on osoittautunut loistavaksi niin ohjelmistobisneksen kuin tietoturvankin kannalta
M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+65 +4= 65
Ja kuten XCode Ghost osoitti, pelkkä käyttöjärjestelmän turvallisuus ei vielä riitä: koko ketju alkaen ohjelman kehittämisestä sen päätymiseen käyttäjän laitteeseen on varmistettava. Pöytäkoneissa on mahdollista, että selaimeen tarttunut haittaohjelma urkkii pankkiyhteyden sisältöä ja lisää tilisiirroilla rahaa itselleen. Ohjelmalliset näppäimistökaapparit ovat mahdollisia, mutta ne pitää asentaa paikallisesti. Rosvoja kiinnostavat ensi sijassa ne alustat, joilla käyttäjien suuri massa on. Osa vakoiluohjelmista vaatii myös suojausten poistamista, jotta ne pääsevät käsiksi puheluihin, sijaintitietoihin ja näppäimistöön. Pankin oma sovellus on erittäin turvallinen, sillä pankin osoite on koodattu sen sisään pysyvästi. Sovellukset pääsevät käsiksi puhelimen tekniikkaan muita alustoja laajemmin. Asian paljastuttua Apple poisti saastuneet ohjelmat pikaisesti kaupastaan, eikä laajempaa vahinkoa ehtinyt tapahtua. Suojausten ohittamista kutsutaan Android-maailmassa roottaamiseksi, Apple-maailmassa jailbreakaamiseksi eli vankilasta murtautumiseksi. Yhtä tärkeää on säilyttää puhelimen omat suojaukset paikoillaan. Onko Applen iOSkäyttöjärjestelmä turvallisempi kuin Android. Facebook, WhatsApp ja pankkipalvelut ladataan puhelimeen ohjelmina sen sijaan, että niitä käytettäisiin yleisellä selaimella. Miksi sosiaalisen median sovellus haluaa lukea osoitekirjaa ja pankkiohjelma käyttää kameraa. YLEISIN TAPA saada haittaohjelma puhelimeen on huijata käyttäjä asentamaan se itse. Mobiilimaailmassa tällaiset temput ovat liki mahdottomia, sillä ohjelmat eivät pysty muuttamaan nettiasetuksia. Netissä myydään uskottoman puolison tai epäluotettavan työntekijän urkkimiseen tarkoitettuja vakoiluohjelmia. Siksi tarvittavien oikeuksien lista kannattaa aina lukea läpi ja miettiä, onko siinä jotain ylimääräistä. Pc-koneissa tällainen on helppo kytkeä salaa tietokoneen ja näppäimistön väliseen liittimeen. Siksi on tärkeää, ettei puhelimeen asenneta yhtään turhaa tai epämääräisestä lähteestä tullutta sovellusta. Vaikka Applen iOS on teknisesti hyvin turvallinen, sen aiemmista versioista on löydetty bugeja, jotka voivat vaarantaa tietoturvaa. Yleensä oikeuksille löytyy perustelut, kun perehtyy ohjelman toimintaan tai kysyy asiaa suoraan tekijältä. Uusi Android 6.0-versio (Marshmallow) tuo tähän parannuksen. Esimerkiksi oikeus kameran käyttöön myönnetään tai estetään vasta, kun ohjelma haluaa ottaa valokuvia. Suojaverkkojen poiston jälkeen käyttäjä on omillaan ja joutuu itse vastaamaan tietoturvastaan, joten temppua ei suositella kuin todellisille asiantuntijoille. Toisaalta markkinoilla on paljon vanhempia iPhoneja iPad-malleja, joita ei enää voi päivittää, ja niissä tietoturva ontuu. Viestintävirasto varoitti, että vaikka kyse oli lähinnä paikallisista, kiinalaisista iOS-ohjelmista, muutamia XcodeGhostin pilaamia ohjelmia oli havaittu käytössä myös Suomessa. Sen sijaan Androidin taskulamppusovellus Brightest Flashlight Free keräsi käyttäjän tunnisteja sijaintietoja ilman mitään syytä, ja välitti niitä eteenpäin. Niissä voi olla piilotettuja toimintoja, jotka eivät ole paljastuneet sovelluskaupan tarkistuksissa. APPLE-LAITTEISSA SOVELLUSTEN oikeuksia voi rajoittaa asennuksen jälkeenkin menemällä puhelimen tai tabletin asetuksiin. Nörtit haluavat usein ottaa puhelimestaan kaiken irti ja päästä käsiksi varsinaiseen käyttöjärjestelmään, jolloin he pystyvät käyttämään puhelimen kaikkia teknisiä hienouksia. MOBIILIPALVELUITA KÄYTETÄÄN appseilla eli palvelukohtaisilla sovelluksilla. Entä miten sijoittuu Lumiapuhelimissa käytetty Microsoftin Windows Phone/Windows 10 Mobile -alusta muihin verrattuna. Androidissa sovelluskohtainen rajoittaminen onnistuu vain roottaamalla puhelin ja asentamalla vaihtoehtoinen käyttöjärjestelmäversio, mikä ei tietenkään ole suositeltavaa tietoturvan kannalta. Niiden asentaminen edellyttää, että tekijä saa uhrin puhelimen haltuunsa ja pystyy puuhailemaan sen kanssa kaikessa rauhassa. Vielä yksi taso turvallisuuteen tulee siitä, ettei mobiililaitteisiin voi asentaa fyysistä näppäimistökaapparia, joka nuuskisi salasanat suoraan kirjoituksesta. O P A S M o b i i l i t u r v a M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+66 +4= 66. Erityisen vaarallisiksi ovat osoittautuneet hittipelien maineella ratsastavat kopiot ja erilaiset apuohjelmat. Kaikissa järjestelmissä on omat heikkoutensa. Miksi taskulamppuohjelma haluaa pääsyn puhelimen sijaintitietoihin. Windows Phone on Suomessa yleinen Nokia-historian vuoksi, mutta maailmalla se on niin harvinainen, ettei tietoturvasta tiedetä kovin paljon. Android on selvästi heikoin valinta, sillä järjestelmän avoimuus houkuttelee niin käyttäjiä kuin rosvojakin. Sen sijaan jokaisen tulisi kiinnittää huomiota sovellusten vaatimiin oikeuksiin. mukaan troijalaisen, joka pystyi urkkimaan puhelimen käyttöä, leikepöydän sisältöä ja kaappaamaan salasanoja. ANDROID, IOS JA WINDOWS ovat tärkeimmät mobiilialustat. Pitämällä huolta päivityksistä iPhoneja iPad-laitteet säilyvät hyvin turvallisina. Android-laitteissa tarvittavat oikeudet listataan sovellusta ladattaessa, eikä käyttäjä voi muuta kuin hyväksyä kaikki tai keskeyttää asentamisen. Sen estämiseksi puhelin kannattaa suojata turvallisella lukituskoodilla. Sama kaikki tai ei mitään -periaate on Windows Phone -puhelimissa. Esimerkiksi pankkiohjelma lukee paperilaskun viivakoodin kameralla, mikä säästää numeroiden näppäilyn vaivan. Lisäksi jokaisella puhelinvalmistajalla on oma URKINTASOFTA. Tämäkin on tietoturvan näkökulmasta hyvä ratkaisu. Nimipalvelua manipuloimalla voi ohjata selaimen valesivustolle, joka kaappaa salasanat ja suorittaa niin sanotun man-in-themiddle-hyök käyksen käyttäjän ja aidon pankin välissä. . Netissä myydään älypuhelinten vakoiluohjelmia, mutta niiden asentaminen edellyttää fyysistä pääsyä puhelimelle. Siinä oikeuksia voi rajoittaa yksi kerrallaan ja lupa niihin kysytään vasta, kun sovellus yrittää käyttää kyseistä ominaisuutta. Tavallisten käyttäjien on parasta elää puhelimen asetta mien rajoitusten kanssa
M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+67 +4= 67. LIIKAA OIKEUKSIA. Ilta-Sanomien ohjelma haluaa jostain syystä käyttää bluetooth-yhteyden tietoja. Oikeudet kannattaa tarkistaa ennen asennusta
Tukiasemien omistajat jäivät arvoitukseksi, joskin valistunut arvaus viittasi kunkin maan omaan suojelupoliisiin. Näin mikä tahansa lukituskoodi saadaan murrettua runsaassa sadassa tunnissa. Lisäksi pieni näyttö vaikeuttaa usein logojen, url-osoitteiden ja muiden kriittisten tietojen näkyvyyttä. Siellä operaattorien ja viranomaisten (tai suurten yritysten) yhteistyö saattaa olla saumatonta ja ohittaa lain ikävät muodollisuudet. Numeeriset lukituskoodit ovat turvallisia, mutta eivät aukottomia. Paras ratkaisu on sormenjälki, jota käyttävät uudet iPhonet ja eräät Android-puhelimet. Itse puhelimen lukitsemiseen on laitteesta riippuen monia keinoja. Pin-koodien ja salasanojen lisäksi Android-puhelimissa voidaan käyttää lukituskuviota, joka tosin näkyy kauas ja on helppo urkkia omistajan olkapään yli. KETJUN HEIKOIN LENKKI on mobiililaite itse, sillä sovellukset ja käyttöjärjestelmä ovat hyvin turvallisia. Google korjasi haavoittuvuuden nopeasti omista Nexus-puhelimistaan, mutta muiden valmistajien korjaukset ovat viipyneet pitkään. Kyse on Androidin sisäisen, videotiedostojen käsittelyyn liittyvän koodin turvaaukosta, jota voidaan hyödyntää esimerkiksi lähettämällä uhrille sopivasti manipuloitu mms-multimediaviesti. Kesällä 2015 löydet ty Androidin Stage frightaukko on vie läkin paikkaamatta monissa puhelimissa. . Puhelimissa on valmiita turvakeinoja, jotka pitää itse ottaa käyttöön. Siksi kyse on lähinnä hupiominaisuudesta. Noin kolmasosalla suomalaisista koodina on nimittäin joko 0000 tai 1234, joista ei ole paljon hyötyä. Sormenjälkeä ei ole tarkoitettu käytettäväksi ainoana lukitustapana. Joka tapauksessa kohun aikana Suomenkin poliisi muistutti, ettei kännykässä kannata käsitellä liikesalaisuuksia. Yksi pahimmista oli ns. Ei siis kannata tyytyä neljään numeroon, vaan käyttää pidempiä sarjoja. Pitkä numerosarja on tietenkin työläämpi kirjoittaa, mutta sille ei voi mitään. TIETOTURVAN KANNALTA järjestys on siten selvä: ensin tulee iOS ja kaukana perässä Android. Puhelimia on lähtenyt pitkäkyntisten matkaan esimerkiksi Helsingin lentokentältä, kun omistaja on ollut kahvilassa ja päästänyt laitteen hetkeksi silmistään. Sormenjäljen rinnalla on aina myös salasana, joten niistä ei pääse täysin eroon uudellakaan tekniikalla. Applen laitteissa sormenjälki toimii vain, mikäli edellisestä käytöstä on alle kaksi vuorokautta. Olipa alusta mikä tahansa, kaikki älypuhelimet ovat alttiita nettihuijauksille ja salasanojen kalastelulle. versionsa Googlen standardi-Androidista, eikä päivityksiä ole aina saatavilla. Koska ominaisuus lisättiin Androidiin versiossa 2.2, haavoittuvuus löytyy sadoista miljoonista puhelimista. Kun avaus onnistuu helposti sormella koskettamalla, automaattisen lukitusajan voi asettaa riittävän lyhyeksi, jolloin kokonaisturvallisuus paranee. Koodi sallii kaksi väärää yritystä, mutta lukitsee liittymän kolmannella. Oman puhelimen ti lan voi tarkistaa la taamalla Google Play sovelluskaupasta Zimperiumin valmis tama Stage fright De tector. Sähköpostihuijaukset ovat mobiilissa jopa helpompia kuin pöytäkoneella, jossa valheellisten linkkien oikea osoite näkyy viemällä hiiren osoitin hetkeksi linkin päälle. Vaikka sormenjälkikin on kopioitavissa, se on hyvä kompromissi mukavuuden ja turvallisuuden välillä. Epäilyttäviä asemia havaittiin myös Helsingissä. Laite kulkee aina mukana, joten se saattaa unohtua taksiin tai kahvilaan. Windows Phone säilyy kysymysmerkkinä niin kauan kunnes sen markkinaosuus kasvaa riittäväksi. Tutuin niistä on sim-kortin pin-koodi. Keväällä 2015 paljastui, että Applen nelinumeroisen koodin voi murtaa yksinkertaisella laitteella, joka kokeilee kaikki 10 000 eri vaihtoehtoa. Salakuuntelija ei enää istu luurit korvalla puhelinlankojen vieressä, vaan käyttää tietokoneita. Kolmas yleinen koodi on oma tai puolison syntymäaika, eikä sitäkään ole kovin vaikea selvittää sosiaalisesta mediasta. Suomen kesähelteillä moni on menettänyt laitteensa mökkijärvellä aaltojen syvyyksiin. Pin-koodin turvallisuus paranee käyttämällä pidempää koodia. Älypuhelinten salakuuntelu suoraan ilmasta on vaikeaa vahvan salauksen vuoksi. Siksi varovaisuus puhelimen käytössä on aina hyvästä, etenkin ulkomailla liikuttaessa. Silloin kannattaa varmistaa, ettei multimediaviestien automaattinoutoa ole kytketty päälle. O P A S M o b i i l i t u r v a M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+68 +4= 68. Näin estetään kalliiden ulkomaanpuheluiden tai datapalveluiden käyttö omistajan piikkiin. Androidista on paljastunut useita käyttöjärjestelmätason haavoittuvuuksia. Aina tähän ei silti voi luottaa. Koodi suojaa liittymää, ei itse puhelinta. Vuoden 2014 lopussa uutisoitiin Tukholman ja Oslon keskustasta löytyneistä tukiasemista, joita mikään operaattori ei tunnustanut omikseen. Mukavuus kertaa turvallisuus on vakio, ja turvallisuutta parannettaessa mukavuudesta joutuu väkisinkin tinkimään. Lumia 950 -puhelimissa käytetty silmän iiriksen tunnistava kamera on paljon turvallisempi. Niiden sisältö kannattaa salata turvavalikosta löytyvällä asetuksella. Koodi on helppo urkkia olan yli, kun uhri avaa puhelintaan. Monet Android-puhelimet mahdollistavat muistitilan laajennuksen microsdkorteilla. Kaikkien valmistajien puhelimiin korjausta ei ole edes saatavilla. Puhelimessa tätä mahdollisuutta ei ole. Neljä on minimi, nykyiset sim-kortit sallivat jopa kahdeksan numeron käytön. Väärän numerosarjan jälkeen laite katkaisee puhelimesta sähkön, jolloin se ei ehdi rekisteröidä yritystä vaan sallii kokeilujen jatkamisen. Sikäli kun pin-suojaus toimii. Ja ellei näyttöä pyyhi säännöllisesti, sormesta jäävät rasvajäljet paljastavat ainakin sen, mitä numeroita lukituskoodissa on. ANDROID-AUKKO. Hiipuvasta suosiosta huolimatta Windows Phonen sovelluskaupasta on jo löydetty tarkistusseulan läpäisseitä huijausohjelmia kuten Tweetium Beta ja Madden NFL. Arvokkaat älypuhelimet, etenkin iPhonet, ovat haluttuja varkaiden keskuudessa. Tällöin kortti säilyttää salaisuutensa, vaikka se siirrettäisiin puhelimesta toiseen. Joissakin Android-puhelimissa lukituksen voi avata kasvotunnistuksella, mutta sen huijaamiseen riittää usein omistajan valokuvan näyttäminen kameralle. Stagefrightbugi, joka löydettiin heinäkuussa 2015
Salakuuntelun vaikeuttamiseksi puhelimen asetuksista kannattaa valita vain 3g/4g-verkkojen käyttö. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+69 +4= 69. VAIKEAMPI VAKOILLA
Erityisen vaarallisia ovat täysin avoimet wlan-verkot, sillä kuka tahansa voi kuunnella niiden liikennettä. Mobiiliverkon datasiirto tapahtuu 3gtai 4g-verkoissa ja hemmottelee meitä suomalaisia, sillä kaikilta operaattoreilta saa kiinteään kuukausihintaan perustuvia sopimuksia, joissa datasiirtoa ei ole rajoitettu. Jos puhelin paikantuu täysin vieraaseen osoitteeseen on luultavaa, että se on joutunut vääriin käsiin. Joissakin malleissa turvaominaisuudet tarvitsevat valmistelevia toimenpiteitä. KÄYNNISTÄ JA HARJOITTELE ETÄHALLINTAA KUN PUHELIN katoaa, ovat hyvät neuvot kalliit. Mutta mihin siellä. Vanhimpia malleja lukuunottamatta tiedot tallentuvat puhelimeen salattuina, ja puhelin purkaa ne tarvittaessa avaimella. Se luo salatun yhteyden Suomessa olevaan palvelimeen ja suodattaa haluttaessa seurantaevästeet ja haittaohjelmat. Vieraassa wlan-verkossa turvaa antaa vain oma salattu vpn-yhteys. Windows Phone -puhelimissa on luotettava valmistajan omaan tyhjennykseen, sillä Bitlocker-salaustoiminto edellyttää yritystililtä tehtävää puhelimen etähallintaa. Oiva ratkaisu on F-Securen Freedome-palvelu. Olosuhteista riippuen sijaintitieto voi olla hyvinkin tarkka. Vanhat tiedot voivat pullahtaa näkyviin uudelle omistajalle ja ne ovat myös urkittavissa diagnostiikkaohjelmilla. Kaupungeissa ja sisätiloissa paikannus perustuu wlan-tukiasemiin, jolloin sijainti saadaan jopa yhden talon tarkkuudella. Jos haluaa olla varma, ettei salattuja tietoja saa kaivettua esille edes salausavainta murtamalla, voi puhelimen kopioida täyteen mp3-musiikkia tai mitä tahansa, joka kuluttaa paljon tilaa ja ylikirjoittaa samalla aiemman sisällön. Sohvan rakoon tai vaatepinon alle hautautunut puhelin löytyy soittamalla siihen. On helpotus nähdä, että puhelinta ei olekaan varastettu – se unohtui vain aamukiireessä kotiin. Älypuhelin voi siirtää dataa mobiilija wlan-verkoissa sekä bluetoothilla ja nfc:llä. Silloin on parasta lukita puhelin. n Älypuhelin urkkii aina – eikä sille voi paljon mitään. Lue lisää verkosta: mikrobitti.fi/?p=1568 TYHJENNÄ VANHA PUHELIN OIKEASTI TIESITKÖ, ETTÄ puhelimen palauttaminen tehdasasetuksiin ei välttämättä poista laitteessa olleita kuvia ja sähköposteja. Ja jos puhelin katoaa syksyllä marjanpoimintaretkellä metsään, sen paikantaminen onnistuu vain niin pitkään kuin akussa riittää virtaa. Kaikissa uusissa mobiililaitteissa on kuitenkin hyvät etäpaikannus-, etälukitusja etätyhjennysominaisuudet. Tähänkään ei voi aina luottaa. 1 O P A S M o b i i l i t u r v a M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+70 +4= 70. Sillä varmistetaan, ettei uusi omistaja pysty ainakaan lukemaan tärkeitä tietoja. Salasanalla suojatut wlan-verkot ovat turvallisempia, sillä vaikka salasana olisi kaikille sama, sitä käytetään vain istuntokohtaisen avaimen muodostamiseen. Laitteen tyhjentämiseen on siksi syytä paneutua – vaikka se ei välttämättä olekaan ihan helppoa. Niinpä omistajan kannattaa tyhjentää laite ensin itse kaikista sovelluksista ja tiedostoista sekä nollata yhteydet erilaisiin nettipalveluihin. Haltija näkee ruudulla vain ilmoituksen, mihin numeroon hänen tulisi soittaa puhelimen palauttamiseksi, mutta ei pysty tekemään puhelimella muuta. Turvaominaisuuksia kannattaa harjoitella etukäteen, sillä jos varas iskee, tulee kiire. Sen jälkeen kytketään puhelimen salaus päälle ( Asetukset > Suojaus > Salaa puhelin), mikä voi kestää useamman tunnin, jos tallennustilaa on paljon. Näiltä osin kannattaa tutustua oman puhelimen opaskirjaan. Joissakin puhelimissa on myös muita suojakeinoja, esimerkiksi vieraan sim-kortin käytön esto. Lisäbonuksena Freedomen avulla voi seurata suomalaisia nettitelevisioita ulkomailta ja päinvastoin: valitsemalla Suomesta käyttöön yhdysvaltalaisen ip-osoitteen pääsee katsomaan esimerkiksi paikallista Netflixiä. Vähimmällä pääsevät iOS-laitteiden omistajat. 2 3 SUOSI MOBIILIDATAA AINA KUN VOIT TIETOTURVAN KANNALTA on parasta sulkea kaikki langattomat kanavat silloin, kun niitä ei käytetä. Kytke bluetooth päälle vain hands-freetä käyttäessäsi ja sammuta wlan julkisella paikalla liikkuessasi. Freedome on saatavissa kaikille mobiilialustoille sekä Windowsja Mackoneille. Androideissa etähallinnan osoite on android.com/devicemanager, Applen laitteissa icloud.com/#find ja Windows Phone -puhelimissa windowsphone.com/fi-fi/my/find. Seminaarija työmatkoilla moni suosii paikallisia wlan-verkkoja, mutta niissä on omat riskinsä. Mobiilidataa kannattaa käyttää hyväksi, sillä datasiirto oman laitteen ja operaattorin tukiaseman välillä on vahvasti salattua ja siten hyvin turvallista. Jokainen wlan-verkossa oleva laite salaa liikenteensä yksilöllisellä avaimella, mikä parantaa turvallisuutta. Mutta entä jos puhelin olikin äänettömällä. Mitä nopeammin ehtii tyhjentää puhelimen tai lukita sen, sitä pienemmiksi vahingot jäävät. Kierrätyksen yhteydessä avain nollataan, minkä jälkeen laitteen tallennustila muuttuu käyttökelvottomaksi. Esimerkiksi hotellien wlan-verkkoja tiedetään käytetyn teollisuusvakoiluun ja jopa päivityksiksi naamioitujen haittaohjelmien ujuttamiseen liikematkustajien koneisiin. Kun tiedot on salattu, palautetaan tehdasasetukset, mikä nollaa salausavaimen, jolloin salattua tallennustilaa ei voi enää lukea. Sovellukset salaavat yleensä oman ja palvelimen välisen tiedonsiirron, mutta surf faus ja osa muusta liikenteestä kulkee yhä paljaana. Ulkomailla tilanne on toinen, sillä datasiirron roaming-hinnat voivat nousta pilviin. Käyttöjärjestelmän vakiotoiminnon lisäksi puhelimessa voi olla valmistajan omia turvaja paikannusominaisuuksia, kuten Samsungin Android-laitteissa. Ellei toivoa puhelimen takaisin saamisesta ole, jää jäljelle enää voimakkain toimi: puhelimen etätyhjennys. Samasta valikosta löytyvä hälytystoiminto saa puhelimen soimaan äänettömyydestä huolimatta – loistava, käytännöllinen ominaisuus. Silloin hotellin henkilökunta on mukana juonessa tai on ainakin avannut pääsyn verkon liikenteeseen maksua vastaan teollisuusvakoilijoille. Android-laitteissa tilanne on paljon hankalampi, sillä tehdasasetusten palauttaminen ei ylikirjoita tallennustilaa. Paikannus lähettää puhelimelle sijaintipyynnön ja näyttää vastauksen kartalla. Ne pitää kuitenkin muistaa kytkeä päälle – ja opetella käyttämään ennen tositilannetta. Paikannus on helpointa tehdä tietokoneelta, mutta hätätapauksessa toinen puhelinkin riittää
Lue verkosta: mikrobitti.fi/?p=1567 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+71 +4= 71. Tarvitaanko älypuhelimessa turvaohjelmia
E-KIRJOJA ILMAN RAJOJA S ähkökirjojen lukuisat tiedostomuodot, lukulaitteet ja kopiosuojaukset rajoittavat niiden käyttöä pahasti. Vesileiman avulla jäljittäminen on helppoa, jos kirjan kopioita päätyy vääriin käsiin. Konvertoinnin ohella Calibre osaa etsiä sähkökirjoja valtavasta määrästä kauppapaikkoja, mikä tekee hintojen vertailusta huomattavan helppoa. Niissä kirjan alkusivuille on lisätty pari riviä tekstiä, jotka kertovat kirjan ostajan. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+72 +4= 72. O P A S S ä h k ö k i r j a t T E K S T I K a j L a a k s o n e n K U V A K a t a r i i n a S a l m i Sähkökirja maksaa melkein saman kuin kovakantinen, joten haluan päättää itse miten ja millä sen luen. Onneksi rajoituksiin ei tarvitse täysin alistua, sillä kirjojen hallintaan, muodosta toiseen kääntämiseen ja suojausten ohittamiseen on kehitetty oiva sovellus nimeltä Calibre. Calibre-käsittelyn jälkeen Elisa Kirjasta ostettu Anton Beevorin Toinen Maailmansota viihtyy Kindlessä oikein hyvin. Tilanne on muutenkin paranemaan päin, kun monet e-kirjakaupat – esimerkiksi Elisa Kirja – ovat siirtymässä tiukasta, Adobe Digital Editionsiin perustuvasta suojauksesta vesileimattuihin kirjoihin. Maailman suurin sähkökirjojen ja lukulaitteiden kauppias Amazon ei kuitenkaan ole luopumassa sen enempää omasta mobi-formaatistaan kuin kopiosuojauksestakaan. n USKOMATONTA, SUOMEA! Kindleen ei pitäisi saada muita kuin Amazonin eli käytännössä englanninkielisiä e-kirjoja. ILMAINEN, AVOIMEEN lähdekoodiin perustuva Calibre on monipuolinen sähkökirjojen työkalupakki. Onneksi voit vapauttaa kirjasi kauppiaiden ja kustantajien pakotteista. Kun omaan kirjastoon on kertynyt satoja tai tuhansia kirjoja, Calibren mahdollisuudet kirjaston organisointiin ja metadatan muokkaukseen nousevat arvoonsa. Android-puhelimille on erikseen Calibre Companion App, jolla voi hallinnoida kirjastoa ja lukea kirjoja. Sillä voi muuntaa kirjoja formaatista toiseen joko täysin automatisoidusti tai käsityönä, jolloin voi tai pitää itse määritellä sivujen asettelu, marginaalit, rivivälit ja fontit. Samalla voi purkaa kirjoissa olevat suojaukset. Periaatteessa Amazonista ostettua ekirjoja ei voi lukea muulla kuin Kindle-lukulaitteilla ja Kindle-sovelluksella
Jos kaikki meni oikein, osaa Calibre purkaa suojaukset automaattisesti kirjoja formaatista toiseen käännettäessä. 3. 1. n KINDLE ON maailman yleisin ekirjojen lukulaite, joten käytetään sitä esimerkkinä kirjan kääntämisestä lukulaitteelta tietokoneelle. Käännä formaatista toiseen samaan tapaan kuin edellisen ohjeen kohdassa 4. Lähtökohtaisesti kannattaa käyttää epub-muotoa. 1. 9. Jos haluat lisätä kerralla useamman kirjan, valitse ne Ctrl-näppäin pohjassa ja lopuksi hiiren kakkospainikkeella Add books to library. 9. 4. 1 2 3 OTA CALIBRE KÄYTTÖÖN. DeDRM löytyy osoitteesta goo.gl/qMs3VJ. Useimmat kirjat julkaistaan epub-muodossa, mutta Amazonista ostetut kirjat ovat yleensä sen Kindle-lukulaitteen ymmärtämässä mobitai azw3-muodossa. 8. 3. Valitse listalta ne kirjat, jotka haluat kääntää toiseen formaattiin ja valitse ylävalikosta painike Convert books. n KIRJA KINDLESTÄ MUILLE LAITTEILLE KIRJOJEN SIIRTÄMINEN koneelta lukulaitteelle on käytännössä lähes käänteinen tapahtuma edellisestä. Kirja siirretään Kindlelle ylävalikon painikkeesta Send to device tai tarkemmin säädettynä viereisestä pudotusvalikosta Send to main memory. Tarkista, että kirjat siirtyivät Calibren kirjastoon. Ruudulle avautuu lukuohjelma, josta voi katsoa että kaikki on mennyt oikein. Mieti millä laitteilla aiot lukea kirjoja ja selvitä, mitä tiedostomuotoja ne käyttävät. 7. 4. 1. Valitse hakemisto, johon purit DeDRMpaketin ja sen alta hakemistosta DeDRM_calibre_plugin tiedosto DeDRM_plugin.zip. Oman Kindlen sarjanumero löytyy helpoiten Amazonin verkkokaupasta oman tilin alta Manage Your Content and Devices -kohdan välilehdestä Your Devices. Tarkista avautuvasta lukuohjelmasta, että kaikki on kunnossa. Kytke Kindle tietokoneen usb-liitäntään. Valitse ylävalikosta Add books ja mahdollisesti tarkempia valintoja painikkeen oikeanpuoleisesta valikosta. Asenna kopiosuojaukset purkava DeDRM-plugin Calibreen ja pura se väliaikaiseen hakemistoon. Lukulaitteesta riippuen saatat joutua lisäämään DeDRM:ään laitteen sarjanumeron tai Adobe Digital Editions -tunnukset. Tarkempi säätö hoituu painikkeen viereisestä pudotusvalikosta, jossa olennainen kohta on Save single format on disc. Kirja tallennetaan ylävalikon painikkeesta Save to disc. Olennaisin tarkistettava asia on kohdassa Page setup, josta voi valita sopivan profiilin sen mukaan, mille laitteelle sopivaksi kirjan haluaa konvertoida. Valitse haluttu formaatti samaan tapaan kuin edellisen ohjeen kohdassa 5, mutta sillä erotuksella että nyt kohtaan Output format valitaan Mobi. Napsauta kirjan nimeä hiiren kakkospainikkeella ja valitse Add books to Library. Asenna Calibre. Lisää kirjat avautuvasta hakemistosta ja paina OK. Pääset takaisin Calibren kirjastoon ylävalikon kuvakkeesta Library. Asennuksessa kysytään, mikä on pääasiallinen lukulaitteesi ja mitä hakemistoa Calibre käyttää työskentelyyn. 8. 5. 3. Varmista että siirtämäsi kirjat näkyvät listalla. 5. 6. Kytke Kindle tietokoneen usb-liitäntään. 2. . 5. Paina OK ja odota, kunnes ruudun oikeassa alakulmassa oleva kohta Jobs näyttää nollaa. 8. Paina OK, kun asettelu on valmis ja odota, kunnes ruudun oikeassa alakulmassa oleva kohta Jobs näyttää nollaa. 7. 4. n CALIBREN KÄYTTÖÖNOTTO KIRJA TIETOKONEELTA KINDLELLE M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+73 +4= 73. Valitse avautuneelta sivulta oikeasta yläkulmasta haluttu formaatti kohdasta Output format. Ei kannata valita kansiota, jossa normaalisti säilytät kirjoja, vaan antaa Calibrelle oma työhakemisto, jossa se voi mellastaa rauhassa. 6. Se tehdään valitsemalla Plug-ins-valikosta DeDRM ja Customize plug-in. Hae Calibre osoitteesta calibre-ebook.com. 2. Calibre osaa valita sopivan sivun asettelun ja formaatin sen mukaan. Jos käytössä on Kindle, täytyy sarjanumero syöttää kohdasta eInk Kindle ebooks. 2. Tarkista lopputulos napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella käännetyn kirjan nimeä ja valitse View ja View specific format eli tässä esimerkissä Mobi. Päätä haluatko, että Calibre lähettää kirjat lukulaitteellesi sähköpostitse. 7. Ilman sitä sähkökirjojen konvertointi eri laitteidein vaatimiin formaatteihin ei onnistu, tai on ainakin pirusti vaikeampaa. Kuittaa varoitus tietoturvariskistä. Hienosäädön voi tehdä vasemman reunan valikoista. Lisää DeDRM Calibreen valitsemalla yläpalkin Preferences-kuvakkeesta avautuvasta valikosta Plug-ins ja sen jälkeen Load plug-in from file. Valitse ylävalikosta Device tai vaihtoehtoisesti sen viereisestä pudotusvalikosta Show books in the main memory of the device. Lopputuloksen voi tarkistaa napsauttamalla käännettä kirjaa hiiren kakkospainikkeella ja valitsemalla View ja View specific format eli esimerkiksi epub. 6. Poista välilyönnit sarjanumerosta, kun syötät sen. Ruudulle pitäisi tulla lista Kindlen muistissa olevista kirjoista. Muiden lukulaitteiden kanssa toimenpiteet ovat koko lailla samanlaisia
MELKEIN KUIN OIKEA. Samalla tämä mahdollistaa asiakirjojen muok kauksen myös suoraan tiedostoina, pil ven ohittaen. S O F T A A R V I O T o i m i s t o o h j e l m i s t o t W anhanaikainen tapa Officen hankkimiseen on ostaa kaupas ta asennusromppu – paitsi, et tei romppuja enää myydä. Jos mikään niistä ei kelpaa, kilpailijoilta löytyy lisää vaihtoehtoja. Pilviversioina ne kuitenkin päivittävät itsensä auto maattisesti ja tarkistavat säännöllisesti lisenssin voimassaolon. Onlineversiot toimivat selaimessa, joten niitä ei tarvitse asentaa eikä edes käyttöjärjestelmällä ole väliä. Excelin mobiiliversio toimii Android-, iOSja Windows Phone -puhelimissa sekä tableteissa. Tiedostot tallennetaan OneDrive levylle, jonka saa näkymään pc ja Mac koneissa hakemistopuun osana. Yhden käyttäjän pilvilisenssi maksaa 69 euroa vuodessa tai seitsemän euroa kuukaudessa. T E K S T I P e t t e r i J ä r v i n e n Microsoft Office on yhä toimistosovellusten ykkönen. Työkoneeseen asennettavan bisnesver sion hinta on 279 euroa. Edes Windows Vista ei enää riitä, vanhasta XP:stä puhumattakaan. Microsoft onkin panostanut voimakkaasti Office 365 pilvipalveluun, jossa vuosimaksua vastaan saa ladata ja käyttää aina uusim pia ohjelmistoversioita. Pil viversiossa ovat mukana perussovellus ten lisäksi Publisherjulkaisuohjelma ja Accesstietokanta. Sen voi hankkia monilla tavoilla, joista osa on täysin ilmaisia. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+74 +4= 74. It se sovellukset on ladattava netistä. Kivi jalkakauppojen lisäksi lisenssin voi ostaa myös Microsoftin omasta verkkokaupas ta microsoftstore.com. Tämä sulkee iäkkäämmät koneet ulko puolelle. Macpaketti on saman hintainen. PILVIPALVELU YLEISTYY , sillä harva enää ostaa perinteisiä sovelluksia. Homelisenssi maksaa 99 euroa vuodessa ja oikeuttaa asentamaan sovellukset viiteen pc tai Mackoneeseen sekä viiteen taulutietokoneeseen ja vii teen älypuhelimeen samanaikaisesti. Microsoftin Onlineversiot näyttävät lähes samalta kuin perinteiset ohjelmat, mutta toimintoja on karsittu. Silloin pakettiin kuuluu myös Outlooksähkö posti ohjelma. Oppilaitoslisenssin saattaa saada vielä halvemmalla koulun kautta. Kotikäyttäjän Office 2016 versio mak saa 149 euroa ja sisältää Wordin, Excelin, PowerPointin sekä OneNotemuistiiinpa nosovelluksen. Office 365 ohjelmat eivät juuri eroa vanhoista sovelluksista, sillä ne asenne taan omaan koneeseen. Monimutkaisetkin tiedostot aukeavat silti oikein. Kokonaisuuteen kuuluu myös teratavun verran levytilaa OneDrivepilvessä. Silverlightlaajennus ei ole pa kollinen, mutta asiakirjat aukeavat nope ammin ja näkyvät tarkempina myös suu rennettuina, jos tietokoneeseen on asen nettu uusin Silverlightversio. Onlineversiot (ennen nimellä Live, office.com) ovat toiminnoil taan karsittuja, mutta riittävät moneen käyttöön. MONTA TIETÄ OFFICEEN KÄNNYKKÄ-OFFICE. Pa ketti on yhä kaupan, mutta se sisältää vain käyttöön oikeuttavan lisenssin. Linux kel paa yhtä hyvin kuin Windows, jopa XP versiona. Olipa Office sitten pilviversio tai pe rinteinen, käyttöön vaaditaan vähintään Windows 7. KOLMAS TAPA käyttää Officea on tehdä se täysin ilmaiseksi
RYHMÄTYÖTÄ. n . Sille, joka haluaa edelleen perinteiset sovellukset, mutta ei ole valmis maksamaan, on tarjolla Libre Office (entinen Open Office, fi.libreoffice.org). Moni pitää myös siitä, että suomenkielisessä taulukossa voi käyttää myös englanninkielisiä kaavoja. OFFICE-PERHE. Online-versiot tallentavat työtiedoston automaattisesti, joten niissä ei ole tallennuskäskyä. Selainversioista Docs onkin Onlinea suositeltavampi. Microsof Officen Online-versiot avaavat dokumentin aina katselutilaan. Taulukkolaskenta on erityisen kehittynyt ja siinä on jopa pivot-ristiintaulukointi. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+75 +4= 75. OSTAOSTA. Muokkaus ja tallennus edellyttävät Office 365-lisenssiä. Vaikka toimintoja on rajoitettu, online-versiot pystyvät avaamaan monimutkaisetkin dokumentit ja näyttämään esimerkiksi kaavioita, joita niillä itsellään ei voi luoda. Sekä Microsoftin että Googlen selainver sioissa useat henkilöt voivat työstää samaa dokumenttia. Aivan kuten selainlaajennukset, myös Docs-sovelluksiin saa uusia toimintoja. VAIN LUKEMISEEN. Toimiston perussovellusten ohella Microsoft tarjoaa muitakin selaimessa toimivia ohjelmia. Muokkausta varten on valittava selainversio tai omalle levylle asennettu ”oikea” sovellus. Windows 10 on erikoistapaus, koska se toimii sekä puhelimissa että pc-koneissa. Ilmaisversiot avaavat tiedostot ensin lukunäkymään, josta pitää erikseen valita muokkaus joko Online-versiolla tai sovelluksella. Niillä voi kuitenkin vain avata dokumentteja, muokkaus ja tallennus edellyttää Office 365 -lisenssiä. Muutokset näkyvät reaaliajassa kaikille. Siinä missä Microsoft joutuu jarruttelemaan Online-versioitaan, jotta ne eivät söisi kaupallisia markkinoita, Google voi panostaa selainversioihin täysillä. Suomalaisia käyttäjiä ilahduttaa myös suomenkielinen oikoluku. Muokkaukset päivittyvät reaaliajassa muille. Lisäksi selainversioissa on pistämätön etu: usea henkilö voi muokata samaa dokumenttia, laskentamallia tai esitystä samanaikaisesti. Pdf-tuki on sisäänrakennettuna, sillä tulostuskäsky muodostaa asiakirjasta pdf-tiedoston ja avaa sen selaimeen tulostusta varten. Panostus myös näkyy. Chrome-selaimella leikepöytä toimi Docsissa selvästi paremmin kuin Onlinessa. Windows 10:een voi ladata ilmaiseksi Wordin, Excelin ja Powerpointin karsitut universaalisovellukset. GOOGLE ESITTELI kokonaan selaimessa toimivat sovellukset jo vuonna 2006, ja Microsoftin Online-versiot ovat vastaus Googlelle. Sen uusinkin versio tuntuu vanhalta, eikä ohjelma ole kehittynyt aidon Officen ja toisaalta selainversioiden tapaan. Sama pätee iPadin isompaan Pro-versioon. Älypuhelimissa ja enintään 10,1 tuuman tableteissa sovellukset ovat ilmaisia, mutta kehittyneemmät ominaisuudet vaativat Office 365 -lisenssin. Microsoft haluaisi, että ilmaisversiota käytettäisiin vain hätätapauksessa tiedostojen katseluun ja siksi se tyrkyttää koko ajan maksullisia versioita. Työtiedostot tallentuvat Gdrive-asemalle. Ne tukevat niin ikään suomenkielistä oikolukua ja samanaikaista muokkausta. Yhteensopivuus Office-tiedostojen kanssa ei jätä juurikaan toivomisen varaa. Jälkimmäisissä sovellukset voi ladata Windowsin sovelluskaupasta ilmaiseksi, mutta niillä voi ainoastaan avata asiakirjoja. Vaikka sen saa Onedriven tapaan näkymään hakemistopuun haarana, työtiedostot näkyvät vain linkkeinä, eikä niitä voi muokata suoraan. Ajan mittaan myyntihenkisyys käy rasittavaksi. PAKKONÄYTTÖ. Docs-sovellukset toimivat sulavammin kuin Officekilpailijansa. Sovellus-Excelistä Online-Exceliin siirtyivät vain tekstit ja numerot, kun taas Docsin laskenta-arkkiin tulivat myös muotoilut. Excelin Online-versio suosittelee usein hankkimaan aidon, maksullisen Excelin. MOBIILIVERSIOT OVAT Officen neljäs inkarnaatio
Kännykkä on metronomi, kitaraviritin, soitonope ja nuotittaja. Ei huono idea. Loppupisteytys on lainattu Angry Birds -pelistä. Ainakin melo dian puolesta. Musiikkityöaseman korvaajaksi softasta ei sentään ole, mutta edulliseksi mobiilisovellukseksi se on käsittämättömän monipuolinen ja näppärä. Nuotit rullaavat sinua kohti. Softasta on saatavilla myös ilmainen mutta monipuolinen pcja Mac-versio Scorecloud Studio. Jos muokattavaa jää, pikku editoinnit voi tehdä saman tien. Kaipaamaan jää ainoastaan mahdollisuutta kiihdyttää tempoa tasaisesti. Korkeammilla tasoilla testaajalla meni äkkiä sormi suuhun, muutaman vuosikymmenen kosketinsoittokokemuksesta huolimatta. Kokeilemalla pääsee nopeasti jyvälle sen nerokkuudesta. Softa näyttää, mihin suuntaan viritys on vinksallaan, ja milloin se on kunnossa. Tämä tuo treeniin uuden ulottuvuuden. Klikki on valittavissa lukuisista eri soitinäänistä. Moniäänisen biisin nuotitus ei onnistu, noin niin kuin esimerkiksi. Tämä helpottaa biisien opettelua levyltä. Ainakin progressiivisen musiikin harrastajat osannevat arvostaa ominaisuutta. Mutta ihan kaikkea ei viitosella voi saada. S O F T A H E L M E T Känny, taivas ja tähdet T E K S T I K a r i A h o k a s PitchLab Guitar Tuner Soitin vireeseen PitchLab Guitar Tuner on mitä mainioin kitaranviritin. Toki myös moniraitastudio syntikoineen ja rumpuineen. Karu käyttöliittymä oudoksuttaa aluksi. Mutta aika hyvin rokkaa jo! GarageBand STUDIO SORMENPÄISSÄ MOBIILIVERSIO APPLEN GarageBand-musiikinteko-ohjelmasta on jo käsite. Rytmikuvioiden rakentaminen käy todella kätevästi. Saapa sen myös soittamaan taustoja auto pilotilla, jos itse ei osaa tai on jo liian backstage-tunnelmissa. Nyt se käy helposti. Se tekee nuotit lennossa. MIKÄ Progemetronomi ALUSTAT Android, iOS HINTA Android 2,28 €, iOS1,99 $ Scorecloud Express Hyräilystä nuoteiksi Oletko säveltänyt mainion rallin, joka pitäisi saada nuoteiksi bändikavereille tai levy-yhtiöön. Ne täytyy päräyttää ilmoille soittimesta oikean aikaan. Kolmea tähteä huonompaa suoritusta on vaikea hyväksyä. MIKÄ Nuotittaja ALUSTAT iOS HINTA 0,99 eur (iOS) Muusikon kelpaa. Scorecloud osaa toistaiseksi nuotittaa vain yksiäänistä musiikkia. Liikkeelle lähdetään aivan alkeista. Kokeilin tätä palstaa varten muutamaakin viritintä. Sain hienoviritykseltään vuo sien myötä hieman kärsineen sähkökitarani parhaaseen vireeseen juuri PitchLabin tarkimman viritystason avulla. Mikään ei kuitenkaan ole täydellistä. Viritystarkkuuden voi valita punkyhtyeelle soveltuvasta sinnepäintasosta äärimmäiseen tarkkuuteen. Valinnanvaraa on. Se tunnistaa ja nimeää sille soitetut soinnut suhteellisen tarkasti ja osaa esittää graafisesti kaikki kuulemansa sävelet. Mobiilimusiikin maailma ei ole tosin ihan valmis. Yousician kuuntelee soittoasi puhelimen mikrofonilla, eli soitinta ei tarvitse liittää puhelimeen. Softasta löytyvät rumpu-, kitaraja syntikkasoundit, ja se hoitaa myös samplerin, yleisimpien efektilaitteiden ja kitaravahvistimen tehtävät. Softa äkkää sävelet, tahtilajin ja temmon lennosta ällistyttävän hyvin. Viiden euron hintaisella pikku äänitysstudiolla saa paljon aikaiseksi. Hyräile tai soita biisi puhelimen mikkiin Scorecloudille. MIKÄ Viritin de luxe ALUSTAT Android, iOS, Windows HINTA Lite ilmainen, Pro-versiossa ostettavissa lisä ominaisuuksia yksittäin Yousician Soittaja vireeseen Voit opetella soittamaan pianoa tai kitaraa Yousicianilla. MIKÄ Väsymätön soitonope ALUSTAT Android, iOS HINTA Ilmainen ½ h/pvä, 20e/kk tai 120 e/v (täysversio) TimeGuru Karu mutta hyvä klikki TimeGuru ei ole mikään nätti softa, mutta todella toimiva metronomi se on. Mahdollisuus viedä sävelteos muihin musaohjelmiin kätevästi raita kerrallaan, myös midi-muodossa, olisi aivan mahtava lisä. Kaiken lisäksi pilvi osaa myös turauttaa biisin ilmoille sävelinä. Nuotinnoksen voi tallentaa Scorecloudin pilvipalveluun, josta sen voi jakaa maailmalle. Opiskelu käy Guitar Hero -tyyliin. Palaute joka nuotista tulee välittömästi. . Metronomin tikityksen yllättäen hiljetessä joudut itse säilyttämään temmon! Oletkohan enää timessä, kun klikki palaa. Pakko ottaa uusiksi! Vaikeustasoja riittää. Ilmainen opiskelu on rajattu puoleen tuntiin päivässä. Softan toisena erikoisuutena on mahdollisuus hiljentää lyöntejä satunnaisesti. MIKÄ Ässä ministudio ALUSTAT iOS HINTA 4,99 € M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+76 +4= 76. . Pelkän viritysmittarin lisäksi softa tarjoaa paljon pikkukivaa
SEURAAVA LEHTI ILMESTYY 24.3. 42, 00180 Hki www.databest.fi www.avaintieto.fi / p. LISÄKSI Lenovo Yoga Tab 3 Pro Acer Predator 15 Asus ROG G752 Huawei Honor 5X ZTE Blade V6 Dell XPS 15 Isot ja kaarevat näytöt Yli 30-tuumainen kaareva näyttö on juuri nyt kova sana varsinkin viihdekäytössä. Suojatut pikaviestimet Pikkukeskustelutkin voi suojata niin, etteivät asiat vuoda vieraille. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+77 +4= 77. Työterveysalan ammattilaiset suosittelevat RollerMousen käyttöä. Älä säikähdä scarewarea Pelotteluohjelmat ovat ovelia, mutta eivät niin ovelia kuin tämän oppaan kirjoittaja. Tietokoneita Suomesta Savon sydämessä kootaan erikoisia tietokoneita. 09 8567 7700 helsinki@sm-mega.fi HP-yrityskannettavat, akut, muistit ja SSD-levyt puh. RollerMouse tietokonehiiren avulla helpotat vartaloon kohdistuvia paineita, kiputiloja ja saat parannettua työasentoasi. . Parhaat Excel-vinkit Nämä sinun pitää ainakin tietää, jos käytät taulukkolaskentaa. Säästää sairauskuluissa 350€/päivä. Tarvikkeet TÄMÄN SIVUN ILMOITUSTILAN MYYNTI Suoramarkkinointi Mega Puh. Jos näin, niin noin Jos haluat, että kun jotain tapahtuu, niin siitä seuraa jotain, kokeile IFTTT:tä. Optimaalinen läppärivalinta Testasimme hinta–laatu suhteeltaan fiksuimmat läppärit. Lönnrotink. 09 759 7330 / kysy lähin jälleenmyyjä Onko terveys sinulle tärkeää. (09) 693 1937, myynti@databest.fi Ma-Pe 11-18
Niinpä Macille ohjelmoiminen ei myöskään saanut olla pelkkää näpyttelemistä. Koodin käyttö oli valinnaista: kortteja ja linkkejä pystyi luomaan pelkällä hiirellä, mutta HyperTalk toi niihin elämää. Se oli suunniteltu näyttämään mahdollisimman pitkälle tavanomaiselta englannilta. Oman pelin kehittämiseen ei tarvittu enää salakieltä, vaan vakaa hiirikäsi riitti. Järjestelmällä oli sen huippuvuosina arviolta 10 000 kehittäjää. Siinä tutkailtiin surrealistisia maisemia, kuten taivaita kurottava pavunvarsi ja valtava paloposti. HyperCardin kortit näyttivät usein kirjaimellisesti pahvikorteilta. KORTISTO. Ahkerimmat tekivät ristiin linkitetyistä HyperCard-pakoista kokonaisen oman kirjaston. The Manholessa ei ollut puzzleja, vaan erikoisten ympäristöjen tutkimista. Macintoshin iskulauseena oli tietokone tavallisille ihmisille, ja HyperCard tarjosi uusia ilmaisumuotoja samassa hengessä. Atkinson toi mukanaan myös MacPaintin työkalut: tuskin mistään muusta ohjelmointivälineestä löytyy pensseliä tai spraymaalia. Apple laittoi vuonna 1985 MacPaintpiirustusohjelman luoneen Bill Atkinsonin suunnittelemaan, miltä näyttää tavalliselle kaduntallaajalle sopiva graafinen ohjelmointiväline. Käyttäjät kasasivat korteista suurempia kokonaisuuksia eli pakkoja: opetusohjelmia, sähköisiä kirjoja ja pelejä. Hypercardin mukana tuli korteista rakennettu opetusohjelma, jossa kädestä pitäen opastettiin navigoimaan korttien välillä. R E T R O M acintosh oli erilainen kuin muut tietokoneet: siinä oli hiiri. Korteista sai HyperTalkilla tehtyä esimerkiksi puhelinmuistion, joka myös soittelee valittuihin numeroihin modeemilla. Atkinsonin inspiraationa toimi pahvinen kortisto. Veljekset Rand ja Robyn Miller kehittivät HyperCardilla The Manhole -pelin. Kortisto josta olisi voinut tulla www SALAINEN MAAILMA. Manhole oli suunnattu lapsille, ja sen menestyksen innoittamana Millerit rakensivat uuden HyperCard-pelin aikuisille. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+78 +4= 78. Esimerkiksi Inigo Gets Out -pelin tekijä Amanda Goodenough yksinkertaisesti piirsi kuvia Inigo-kissan seikkailuista ja linkitti ne toisiinsa. Myst puristi kaikki mehut HyperCardin medialaajennuksista. Lopputulos T E K S T I I l a r i S a n i Multimediasovellus HyperCard oli kuin web ilman verkkoa. APPLE MARKKINOI HyperCardia rakennussarjana. HyperCardissa kortit olivat digitaalisia ja niihin pystyi lisäämään melkein mitä tahansa: tekstiä, kuvia ja myöhemmin myös ääntä. Linkeistä on puhuttu 60-luvulta alkaen, ja ne ovat nykyään webistä kaikille tuttuja. HyperCardilla oli oma ohjelmointikieli, HyperTalk. LEGENDA. HYPERCARDIN TÄRKEIN jippo olivat korttien väliset yhteydet eli linkit. Lukemisen ja kirjoittamisen välille ei vedetty rajaa. Minkä tahansa kortin tekstin pystyi kirjoittamaan uusiksi, ja HyperCardilla luodun sähkökirjan nurkkiin saattoi piirtää vaikka kukkasia. Suuri osa ohjelman omasta käyttöliittymästä koostui myöskin korteista, joita pystyi täydentämään käyttäjän linkeillä tai laittamaan kokonaan uusiksi. Tuohon aikaan yleisölle oli uutta, että sanan tai kuvan klikkaaminen yhdessä kortissa avasi toisen
KLIKKAA TÄSTÄ. Yhtiö jakeli sitä ilmaiseksi uusien Macien mukana. Suosituimmat pakat levisivät kaupungista toiseen kädestä käteen. Web tunnetaan Tim Berners-Leen luomuksena, mutta sen varhaisvaiheisiin vaikutti myös hänen kollegansa Robert Cailliau. Koko pakka piti ladata, ennen kuin sitä pystyi lukemaan. Valmistajat uskoivat, että jokainen kalastusopaskin toimii pian hypermedialla. Kun web ei osoittautunut yhtä joustavaksi, Cunningham teki webistä HyperCardin kaltaisen. Mukana meni myös HyperCard, joka virui tämän jälkeen vuosia unohdettuna. Samalta ajalta ovat interaktiiviset elokuvat, joissa saa valita, meneekö hahmo oikealle vai vasemmalle. Muutama vuosi myöhemmin Netscapella työskennellyt Brendan Eich puolestaan käytti HyperTalkia esikuvana luodessaan javascriptin. Viisi vuotta myöhemmin Ward Cunningham esitteli palvelinohjelmiston, jonka avulla web-sivulle voi kirjoittaa käden käänteessä. Pakat elivät levykkeillä, ja niiden suosituin jakelutapa oli kiikuttaa levyke kaverille. Berners-Lee ja Cailliau halusivat tehdä webistä HyperCardin tapaan helposti kirjoitettavan, mutta aikakauden tekniikka pisti vastaan. Hypertekstin historiaa oli Myst, joka oli vuosia maailman myydyin tietokonepeli. Mitä jos tekstiä ei luettaisi alusta loppuun, vaan ristiin rastiin. VUONNA 1991 Apple ulkoisti muun muassa toimisto-ohjelmiensa tuotannon tytäryhtiölle nimeltä Claris. Ensimmäisiä sovelluksia olivat 1980-luvun pelikirjat, joissa pelaaja valitsee, mille sivulle kääntyä seuraavaksi. Vuosia myöhemmin Apple otti HyperCardin takaisin, ja suunnitteli jopa kolmosversiota. 90-luvun cd-rom-buumi räjäytti hyper-innostuksen. Lopulta vuonna 2004 Apple lopetti sen myynnin vähin elkein. Webistä tuli tärkein hypertekstin käyttökohde. HYPERIÄ HYPETYSTÄ TED NELSON esitteli hypertekstin vuonna 1963. Kun muoti vaihtui interaktiivisuudesta suoratoistovideoon, HyperCard unohtui jälleen. Sojottava sormikursori keksittiin HyperCardia varten. Se sai nimeksi wikiwikiweb, lyhyemmin wiki. Macromedia Director 4, tuhansien cd-rom -teosten kehitystyökalu julkaistaan. Pakkoja jaeltiin myös purkeissa, mutta se oli kasarimodeemeilla kohtuuttoman hidasta. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+79 +4= 79. Esimerkiksi webin linkit menevät herkästi rikki. Nelson on työstänyt 60-luvulta omaa järjestelmää nimeltä Xanadu. Idea oli pitkään akateemisten projektien varassa. Se tosin näyttää varsin erilaiselta kuin varhaiset visiot. Yhtiössä oltiin kiinnostuneita videotuotannosta, ja HyperCardin piti olla osa interaktiivisia QuickTime-videoita. Sitä on kutsuttu maailman pitkäikäisimmäksi vaporware-projektiksi, vaikka siitä tulikin keskeneräinen julkaisu vuonna 2008. Järjestelmä oli perin juurin jämähtänyt varhaisen Macin mustavalkoiseen henkeen – värit sai vain laajennuksena. HyperCard oli myös 80-luvulla niin erikoinen, että Applella oli vaikeuksia selittää, mitä sillä oikein tehdään. Tim Berners-Lee kehittää ensimmäisen web-selaimen. Nelson on kommentoinut happamasti, että web on varastettu idea, josta ei tullut ollenkaan sellainen kuin piti. n 1945 1963 1995 1990 1994 1987 Vannevar Bush ideoi Memexin, koneen joka säilöö ja linkittää tietoa. HyperCard sai käyttäjiltä ylistystä, mutta se oli Applelle myös ongelma. Cunningham oli tottunut keräämään ideoita nopeasti muovattavaan pakkaan. Wiki-ajattelu on HyperCardin tärkein jälkeläinen. Kun sekaan lisätään kuvaa ja ääntä, tätä kutsutaan hypermediaksi. Ted Nelson keksii sanan hyperteksti ja kehittää julkaisujärjestelmää nimeltä Xanadu. Se ei tuottanut juurikaan rahaa, vaan käyttäjien luomukset päinvastoin kilpailivat kaupallisten ohjelmistojen kanssa. Apple julkaisee HyperCardin ja esittelee linkityksen idean suurelle yleisölle. Ward Cunningham avaa ensimmäisen wikin, joka toimii yhä osoitteessa c2.com. Clarisin tuotteiden piti käydä kaupaksi kuluttajille, eikä HyperCard ollut myyvä ja seksikäs. Bill Atkinson on kommentoinut, ettei 80-luvun Applella ymmärretty verkon päälle. Jos hän olisi ollut töissä esimerkiksi Sunilla, niin HyperCard olisi voinut toimia verkossa – ja webiä ei olisi koskaan tarvittu. Hän tunsi HyperCardin hyvin ja näki, että ristiin linkitys oli erinomainen tapa järjestellä tietoa. HYPERCARD MUISTUTTI webiä, mutta sitä ei suunniteltu toimimaan verkossa. Joissain ideoissa käyttäjien piti luoda itse omat linkkinsä, toisissa selain loi lennossa linkkejä kiinnostaviin aiheisiin
Tosi hieno juttu, mutta kuka innostuu elokuvasta siksi, että animoitu vilja heiluu tuulessa realistisesti. Esimerkiksi Pixarin Kunnon dinosaurus -animaatiossa on kasveja, jotka näyttävät monin kohdin täysin oikeilta. Niiden liikettä ohjaa 3500 simulaatiota, joiden koko oli reilut 20 teratavua. Kun Mission: Impossible – Rogue Nation tupsahti teattereihin neljännesvuosisataa myöhemmin, intoilu kohdistui sen oikeasti tehtyihin temppuihin: Tom Cruise roikkumassa lentokoneesta, Tom Cruise kipittämässä oopperatalon katolla. Kriitikot eivät lämmenneet Kunnollinen dinosaurus -elokuvalle – edes poikkeuksellisen tarkasti mallinnetun metsän takia. Siinä vain unohtuu, että noin kolmanneksen ajasta BB-8 on tietokonetehoste. Samalla kun niistä on tullut entistä monimutkaisempia ja uskottavampia, niiden arvostus on tipahtanut. ÄLÄ VIHAA TIETOKONETEHOSTEITA LUONNOLLISTA. Sen sijaan paljon kiinnostavammalta kuulostaa se, että The Force Awakensin BB-8-robotti oli oikea, fyysinen esine, jonka läsnäolon kamera tallensi. 1982 Tronissa on yli varttitunnin verran tietokonetehosteita. Se tuntuu nostalgiselta ja autenttiselta: kas tällä tavalla elokuvia tehtiin vanhaan hyvään aikaan. 1961 1974 1973 1978 T ietokoneella tehdyille erikoistehosteille on tapahtunut jotain kummallista. Terminator 2:n tietokoneella toteutettu nestemäinen metalli oli aikoinaan huikea suoritus niin katsojien kuin kriitikoiden mielestä. Westworld-elokuvassa käytetään tietokoneella tehtyä rasterigrafiikkaa. 1988 Pixarin Tin Toy -lyhytelokuva on ensimmäinen tietokoneanimaatio, joka voitti Oscarin La Faim -lyhytanimaatiossa käytetään tietokonetta väliruutujen laskemiseen Teräsmieselokuvassa on ensimmäiset tietokoneella luodut alkutekstit Leffatehosteiden merkkipaaluja M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+80 +4= 80. Se on itse asiassa aika pieni määrä, sillä uuden Star Warsin 2500 kuvasta (kuvalla tarkoitetaan kohtausta lyhyemT E K S T I O l l i S u l o p u i s t o Ovatko katsojat alkaneet kuvitella tietokoneiden tekevän mahdottomista asioista liian helppoja. S T R I I M I Lyhytanimaatio suunnitteilla olevasta moottoritiestä toteutetaan kuvaamalla digitaalista oskilloskooppia filmikameralla. Lyödäänkö vetoa, kummassa elokuvassa on enemmän tietokoneella tehtyjä tehosteita. Studiot miettivät tarkkaan, millaisia asioita elokuvista julkistetaan ja jokaisen ison efektielokuvan kohdalla lehdistömateriaaleissa korostetaan paria seikkaa, joiden toivotaan päätyvän yleisön silmiin ja korviin. OSIN KYSE on markkinoinnista
Mad Max: Fury Roadissa on kuvattu seiväshyppääviä sijaisnäyttelijöitä ja räjähtäviä bensarekkoja, mutta käytännössä jok’ikisestä kuvasta on vähintään värjätty taivas uusiksi ja autojakin liimailtu samaan kuvaan useasta eri otoksesta. Titanic (1997) valmistui murrosaikana, jolloin oli vielä epävarmuutta siitä, mihin kaikkeen tietokoneella pystytään. Useimmat elokuvat kertovat tarinoita, jotka voisivat olla tosia ainakin jossain vaihtoehtotodellisuudessa, mutta silti katsojat eivät hyväksy mitä tahansa. Mukana onkin ensimmäisiä kokoillan elokuvaan tietokoneella luotuja kuvia, joiden sanotaan olleen syynä siihen, ettei se voittanut parhaiden erikoistehosteiden Oscaria – tietokoneiden käyttöä kun pidettiin huijaamisena käsityöammatissa. (Tai jotain!) Kun nyt valkokankaalla esitetään asioita, mikä ensisilmäyksellä näyttää oikealta ja sitten paljastuu joksikin muuksi, reaktiona on pettymys. OPTIMISTINEN TULKINTA on, että digitaalisista erikoistehosteista pidetään ääntä, koska niistä on tullut olennainen osa elokuvan taiteellista kokonaisuutta. Final Fantasy: The Spirits Within Japanilaiseen roolipeliin perustuvaa kokoillan animaatioelokuvaa (2001) hehkutettiin etukäteen fotorealistisena ihmeenä, joka näyttää aivan samalta kuin todellisuus. Benjamin Buttonin uskomaton elämä -elokuvassa meikatuksi luultu Brad Pitt onkin pitkälti kokonaan tietokoneella luotu. Vitsi oli siinä, että jokainen kuvassa näkyvä ihminen oli tehty tietokonella, mitä katsojat eivät tajunneet. Howard the Duck Vuonna 1986 valmistuneesta sarjakuvaelokuvasta poistettiin tukivaijeireita tietokoneella. n 1989 Abyssin vesilonkero on niin monimutkainen, että sen renderöinti viivästyttää koko elokuvan julkaisua. Apollo 13 -elokuvan (1995) aikoihin moni asia oli vielä kätevämpää ratkaista kuvaamalla pienoismalleja kuin rakentaa kuvat kokonaan tietokoneella. Siitä huolimatta elokuvaa pidetään surkeana. . Esimerkiksi laukaisualustalla lepäävä Apollo Saturn V -kantoraketteineen olisi ollut liian monimutkainen 3D-malli renderöitäväksi tuolloisilla tehoilla. Efektivastaavat näyttivät kollegoille kohtausta, jossa Titanicin kannella kävelee ihmisiä ja kysyivät, missä kohtaa siirrytiin oikeista ihmisistä tietokonehahmoihin. Matrix Reloadedin burly brawl -joukkotappelukohtaus näytti muovailuvahaukkeleilta jo vuonna 2003, vaikka tekijät miten hehkuttivat sen realistisuutta. FIKTIOELOKUVAN YTIMESSÄ on ratkeamaton ristiriita, nimittäin fiktio. Ainoa merkitsevä asia on, miten hyvä lopputuloksesta tulee. Kenties taustalla vaikuttaa uncanny valleyeli outo laakso -ilmiö, jonka mukaan oikean asian ja sitä matkivan kopion eroavaisuudet alkavat tuntua sitä häiritsevämmiltä, mitä pienemmiksi ne käyvät. Jurassic Park osoittaa, että tietokoneella tehdyt eläimet voivat näyttää uskottavilta. Kun James Bond räjäytti 1970-luvulla superrikollisen päämajan, katsoja tajusi näkevänsä posahtavan pienoismallin, mutta hyväksyi sen osaksi elokuvan sisäistä todellisuutta. Totuus selvisi vasta elokuvateatterissa: tietokoneihmiset näyttivät kuolleilta kuin mallinuket. Apollo 13 Avaruusseikkailut ovat aina olleet erikoistehosteiden paraatipaikkoja ja pysyvät sellaisina, ainakin niin kauan kuin avaÄLÄ VIHAA TIETOKONETEHOSTEITA pää elementtiä, kahden leikkauskohdan välistä pätkää) noin 2000:a on käsitelty tietokoneella jälkituotannossa. Ihmiset pitävät sepitteistä, mutta eivät halua tulla huijatuiksi. TASAPAINOILUN VIRSTANPYLVÄITÄ ruusmatkailu on turhan kallista. n Elephants Dream on kokonaan avoimen lähdekoodin työkaluilla tehty tietokoneanimaatio. Kaikella rakkaudella lavastajien ammattikuntaa kohtaan, mutta katsoja harvemmin panee elokuvan onnistumista tai epäonnistumista hyvin suunnitellun kuvauspaikan piikkiin. Koko tilanteen tekee höpsöksi se, ettei toteutustavalla ole yhtään mitään väliä. Ehkä siksi on tärkeää voida kuvitella, että kameran edessä seisoi oikea vanerilavaste eikä vihreä lakana, vaikka kumpikin on kuvitelmaa. Asiaa ei luultavasti auttanut se, että elokuva oli muutenkin huono. Kriitikot eivät lämmenneet Kunnollinen dinosaurus -elokuvalle – edes poikkeuksellisen tarkasti mallinnetun metsän takia. Toy Story on ensimmäinen kokoillan tietokoneanimaatio. Jos lopputulos näyttää hyvältä, kukaan ei piittaa siitä miten se on tehty. M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+81 +4= 81. Titanic Katastrofielokuvat ovat toinen genre, jolla on aina ollut läheinen suhde erikoistehosteisiin. LUONNOLLISTA. 1995 2008 1993 2006 Tron Alkuperäisen Tron-elokuvan (1982) erikoistehosteille haluttiin digitaalinen ilme, sillä olihan kyse tietokoneen sisällä tapahtuvasta seikkailusta
Jopa 860 vakituista työpaikkaa lopetetaan, koska digitalisaatio on pudottanut jakelumäärät 1960-luvun tasolle. – Hääh. – KUN PAPPA oli nuori, posti tuli joka päivä. POSTI ON outo jäänne muinaisajoilta. Maanantaisin ja keskiviikkoisin jaettu oranssi lärpäke on Postin mukaan ”täysin uudenlainen media”. Omistaahan Suomen valtio Postin. Sillä kaikkea ei ole menetetty. VOI OLLA, että kolmenkymmenen vuoden kuluttua käyn lapsenlapseni kanssa tuollaisen keskustelun. Ainakin meillä eteisen lattialta löytyy lähinnä maailman tyhmin innovaatio ”postinen”, joka on paperikääre paperisille mainoksille, jotka siis ovat lähtökohtaisesti junttia roskaa. Kukaan ei ole koskaan kirjoittanut yhtään kirjettä. Mitä se posti on, jota jaellaan. Mitä järkee. Joka päivä. Merkityksellisten viestien määrä on tosin kutistunut niin pieneksi, että kerran kuussakin olisi riittävä tahti. Se olisi suuri tragedia postilaisille ja vaarantaisi kansalaisten tasa-arvoisen kohtelun, mutta tekohengityskin tulee todella kalliiksi. Päivittäisestä jakelusta luovutaan heti ja bisnespanokset käytetään digitalisaation vauhdittamiseen ja pakettijakelun parantamiseen. Postia siis jaetaan yhtä paljon kuin puoli vuosisataa sitten, vaikka Suomen väkiluku on lisääntynyt miljoonalla. – Niin, siis silloin kaikkiin kotioviin sahattiin reikä. Kirjoittaja on sarjayrittäjä ja Hupparihörhö-startupkonsulttifirman perustaja. Eihän ole. Kun postimaksuja korotetaan, koska lähetyksiä on liian vähän, tuho vain kiihtyy. Ehkä Postin pitäisi antaa kuolla. Tarvittaessa, tilauspohjaisesti ja nopeasti. – Luukusta. TWITTER: @deepsami K O L U M N I K u u s e l a M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 6 4+82 +4= 82. EHDOTUKSENI ON, että nykymuotoista Postia aletaan ajaa alas. Nykyajan tenaville puhelin merkitsee kännykkää, cdlevyjen käyttöliittymä on tuntematon ja tietokoneen hiiri tuntuu naurettavan hankalalta tavalta komentaa konetta, jos näyttöönkin voi koskea. Verkkokauppa kaipaa atomien liikuttajia. Se on täysin vanhanlainen media. n S a m i K u u s e l a Kustin kuolema Minulle riittäisi, jos posti tulisi kerran viikossa. Maailma muuttuu. Mutta ehkä siirtymäajaksi voisi jättää voimaan viikoittaisen jakelun, saataisiin sitten paperilaskutkin ajoissa perille niille, jotka haluavat elää 80-luvulla. Postiluukku. Fyysinen postinkanto ja sitä tukeva jättimäinen koneisto tullaan lopettamaan ja korvaamaan järkevimmillä tavoilla liikuttaa atomeja paikasta toiseen. – No, ei siinä oikein ollutkaan mitään järkeä, loppuaikoina luukusta tippuikin lähinnä mainosroskaa. Siis paperia kuljetettiin päivittäin. Tammikuun lopussa Posti ilmoitti taas irtisanomisista. Minulle esimerkiksi riittäisi jos luukku kolisisi kerran viikossa. Postilaitos rakennettiin aikana, jolloin viestintä oli hidasta ja virallista. Postin irtisanomiset ovat tietysti ikäviä, mutta kyse on rakennemuutoksesta, jota vastaan taistelemalla ei voi kuin hävitä. MONI MEISTÄ olisi valmis luopumaan päivittäisestä postin jakelusta
KAIKKI KIRJAT, JOITA TYÖSSÄSI TARVITSET talentumshop.fi 205x275_kaikki kirjat mita tarvitset.indd 1 20.1.2016 14:16:09. Autamme ammattilaisia menestymään
PAL.VKO 2016-12 204123-1602 NOPEA, OHUT JA KAUNIS Asus Zenbook UX305CA 13,3” ohut, kevyt ja nopea voimanpesä * Kaunis ja tehokas kannettava extrapitkällä 10 tunnin akunkestolla * Paino vain 1,2kg * 13,3” IPS, Anti-Glare näyttö, katso näyttövaihtoehdot alta. 3x USB 3.0, Micro-HDMI, SD-muistikortinlukija * Windows 10 64-bit Intel Core M3-6Y30 prosessori, 13,3” FullHD (1920x1080) ja 128GB SSD Intel Core M7-6Y75 prosessori, 13,3” QHD+ (3200x1800) ja 512GB SSD 899,1399,Myymälä Turku Lukkosepänkatu 7 20320 Turku Hinnat €/kpl, sis. * Intel Core i5-6600K 3.5GHz neliydinprosessori (Skylake) * Z170 -piirisarjainen emolevy (USB 3.0, SATA III) * NVIDIA GTX 970 4GB GDDR5 -näytönohjain, NVIDIA VR Ready * 8GB 2133MHz DDR4 keskusmuistia * 240GB SATAIII SSD -kiintolevy * Polttava DVD -asema * Cooler Master Silencio 550 -kotelo 600W virtalähteellä * 3.5” kiintolevytelakka (CM X-Dock) * Microsoft Windows 10 Home 64b Suomi (Windows asennusmedia toimitetaan muistitikulla) 1419,. Alv 24% Asiakaspalvelut Tel: +358 29 70 70700 E-mail: asiakaspalvelu@jimms.. * Intel HD Graphics 515 näytönohjain * 8GB LPDDR3 muistia * Liitäntöinä mm. Jimmsiltä löytyy nettitilauksiin aina toimituskuluton vaihtoehto! Jimm’s Gamer Chromium v.1.1 Gamer -sarjan koneet on aina suunniteltu paras hinta-/laatusuhde mielessä