Siinä yhdistyvät toisiinsa mikro kontrolleri, rajapinta ja e-paperi. He keksivät koko alan. ?44 KOODAAMINEN: MIESTEN VAI NAISTEN TYÖ?. 2018 11,90 EUROA · MIKROBITTI.FI KOTIMIKRON KÄYTTÄJÄN PERUSLEHTI – VUODESTA 1984 M IK RO B IT TI H EL M IK U U 20 18 2 A IK AT A U LU EPA PE RIL LA | K O O D A RIN A IS ET LEFFATEATTERIN LUMOUS SYNTYY DIGITEKNIIKALLA Tekniikka mullisti jakelun, esittämisen, äänen, kuvan ?52 TESTIT ?13–42 FiPy Cubot Magic Ulefone S8 Pro Leagoo Kiicaa Mix AMD Ryzen 3 2200G AMD Ryzen 5 2400G Microsoft Surface Book 2 TempleOS 5.03 TESTISSÄ HYVIÄ UNIA LUPAAVAT NÄYTÖT Valmistajat ratsastavat nyt yömoodeilla ?14 TESTISSÄ Toisen polven VR-silmikot ?26 ja Chrome OS:n kilpailija Windows 10 S ?68 Raja pinnasta Bitin kanssa voit nyt rakentaa tee-se-itseaikataulunäytön. ?58 Naiset eivät ole tulossa mukaan ohjelmointiin
14,90 €. 79,90 €. Hae Apurahaa ja valikoima kasvaa silmissä Esimerkki Apuraha-osamaksusta: ostos 1500 €, maksuaika 12 kk, kuukausierä 139 €/kk, kuukausimaksu 3,95 €/kk, korko 14,9 %, luottohinta 1660,21 €. Luoton myöntää Lindorff Invest Oy (Joukahaisenkatu 6, 20520 Turku) tai Verkkokauppa.com Oyj (Tyynenmerenkatu 11, 00220 Helsinki). Verk.com/48683 Vaihdettavat kytkimet Täysin alumiininen runko Intel® Pentium® G4560 -prosessori NVIDIA GeForce GTX 1060 3 Gt SSD 128 Gt + kiintolevy 1 Tt 8 Gt keskusmuistia Erinomaista pelitehoa Norm. Pienenpieni kitka maksimoi liu’un ja valmistusmateriaalina käytetty silikoni kestää vuosia. Täysin mekaaniset painikkeet takaavat lyömättömän tuntuman ja täyteläisen pelikokemuksen. Nopea Intelin seitsemännen sukupolven suoritin sekä NVIDIA GeForce GTX 1050 -näytön ohjain tarjoa vat sopivasti tehoja pelaajan makuun. Verk.com/67757 Norm. Todellinen vuosikorko 1500 euron kampanjaostolle 12 kuukauden laina-ajalle on 23,21 %. Harjatun metallista viimeistelyä ja huolella valitut komponentit, jotka sopivat pelaajalle ja tehokäyttöön. Verk.com/31373 Muistia 8 Gt Kiintolevy 1 Tt NVIDIA GeForce GTX 1050 2 Gt Intel® Core™ i5-7300HQ -prosessori 15,6” Full HD IPS -näyttö Mikrobitti_220218.indd 1 12/02/18 17:22. Tarjoukset voimassa 22.3.2018 asti. 898 ,90 Apurahalla 48,00/kk (24 kk) Blackstorm Mech RGB 2018 TKL -pelinäppäimistö Blackstorm Zer0 -hiirimatto pelaajille Asus M32CD -tietokone 799 ,90 Apurahalla 43,00/kk (24 kk) Rajoitettu erä. Verk.com/23494 59 ,90 7 ,90 400 × 295 × 1 mm Vesija konepestävä Alennus –46 % Alennus –25 % Lenovo Legion Y520 – 15,6” Hyppää pelikentille hyvin varusteltuna! Ohut ja kevyt, erityisesti pelaamiseen suunniteltu kannettava
Palvelu on vain niin hyvä, että ihmiset haluavat katsoa kisoja sen kautta kaikkialla. Helppo ratkaisu olisi kehottaa katsomaan kisoja mobiililaitteella tai jopa käyttää kännykkää tukiasemana tietokoneen nettikäytölle. M i k k o T o r i k k a Areena on teknisesti ja käytettävyydeltään erinomaista kansain välistä tasoa. Silti monilla työpaikoilla on pitkät perinteet suomalaisten näkökulmasta kiinnostavien lajien kisastudioista. ei... Areenan suosio johtuu siitä, että sisältö kiinnostaa ja palvelu on teknisesti ja käytettävyydeltään erinomaista kansainvälistä tasoa. Pääsy kielletty Palvelu on varmasti kasvanut riittävän suosituksi, jos sen käyttö alkaa vaikuttaa ympäröivään maailmaan negatiivisesti. Kieltojen sijaan tietohallinto voisi toimia mahdollistajana. Ne eivät johtuneet Ylestä. Urheilun seuraaminen työaikana ei ylipäätään kuulosta työnantajan näkökulmasta kovin tuottoisalta toiminnalta. Jos kisoja katsoo omalta koneelta, työn tekeminen onnistuu usein siinä sivussa. Yle paransi ja kehitti Areenaa vuoden 2018 talviolympialaisia varten, ja käyttömäärä on ollut huikeaa. En tarkoita mitään sosiaalisen median kanavaa vaan erinomaista Yle Areena -palvelua. TIETOLIIKENNEVERKKOJEN NOPEUS ja kapasiteetti ovat kasvaneet kaikkialla, tosin monilla työpaikoilla hieman hitaammin kuin niiden ulkopuolella. Viikko kisojen alkamisen jälkeen Areenan käyttöä alettiin rajoittaa työpaikoilla. Joissain paikoissa ilmoitettiin kategorisesti, ettei Areenaa saa käyttää, koska se tukkii verkot. SUOSION KASVAESSA alkoivat myös ongelmat. 4+3+4= 3 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. P Ä Ä K I R J O I T U S TWITTER: @migueltoros M I K R O K I V I K A U S I Hitsi, puhelimessani saattaa olla kavala vakoojaohjelma! Joku jossain voi katsoa tälläkin hetkellä minua tämän kameran kautta! Jotain tarttis varmaan tehdä... Towaritsch, pian! täälä Hjuva show! Sitt en sipe rian taig alla : Kissavideo. LYHYELLÄ AIKAVÄLILLÄ Areenan kieltäminen tai estäminen varmasti helpottaa yritysverkkojen painetta, mutta vähänkään pidemmällä aikavälillä ongelma on pakko taklata toisella tavalla. Kehitys jatkuu ja striimattava video jatkaa voittokulkuaan, niin Areenassa kuin muissakin palveluissa. Lisäksi Areenan kautta kulkee nykyisin hyvälaatuista teräväpiirtokuvaa, joka vaatii kohtuullisen paljon tiedonsiirtokaistaa
traineerekry.almamedia.fi Lue lisää ja lähetä hakemuksesi 25.2. Pääsin heti ensimmäisistä päivistä lähtien hyvin mukaan kehitystehtäviin. Työtehtävät ovat sisältäneet mm. Päädyin Almalle sovelluskehittäjäksi, kun mietin valmistumisen jälkeen, mitä haluan oikeasti tehdä työkseni. Työympäristö on innostava ja pienissä tiimeissä, taitavien tiimiläisten kanssa työnteko on tehokasta ja mukavaa. Osaaminen kehittyy jatkuvasti, kun tietoa jaetaan työssä ilmenevien ongelmien ohessa sekä demoissa. fronttikoodaamista, käytettävyysparannusten suunnittelua ja Reactiin tutustumista. Olet mielellään loppuvaiheen opiskelija ja kenties vailla lopputyöaihetta, mutta ennen kaikkea koodaamisesta kiinnostunut tyyppi tärkeintä on innostus ja rohkeus kokeilla uutta! Alma Median developer-trainee -haku on nyt käynnissä! Oletko sinä uusi työkaverimme. Valmistuin Metropoliasta insinööriksi mediatekniikan koulutusohjelmasta ja taustalla oli muun muassa pari vuotta töitä verkkokehittäjänä koulun ohessa. Uusien teknologioiden oppiminen, ongelmien ratkaisu ja onnistumisen tunne toteutuvat tässä työssä mitä parhaiten. Voit työskennellä joko Tampereella tai Helsingissä. Heidi Software Developer Etsimme joukkoomme toistakymmentä traineeta maaliskuussa käynnistyvään 9 kuukauden mittaiseen palkalliseen trainee-ohjelmaan. mennessä:
78 2018 11,90 EUROA · MIKROBITTI.FI KOTIMIKRON KÄYTTÄJÄN PERUSLEHTI – VUODESTA 1984 M IK RO B IT TI H EL M IK U U 20 18 2 A IK AT A U LU EPA PE RIL LA | K O O D A RIN A IS ET LEFFATEATTERIN LUMOUS SYNTYY DIGITEKNIIKALLA Tekniikka mullisti jakelun, esittämisen, äänen, kuvan ?52 TESTIT ?13–42 FiPy Cubot Magic Ulefone S8 Pro Leagoo Kiicaa Mix AMD Ryzen 3 2200G AMD Ryzen 5 2400G Microsoft Surface Book 2 TempleOS 5.03 TESTISSÄ HYVIÄ UNIA LUPAAVAT NÄYTÖT Valmistajat ratsastavat nyt yömoodeilla ?14 TESTISSÄ Toisen polven VR-silmikot ?26 ja Chrome OS:n kilpailija Windows 10 S ?68 Raja pinnasta Bitin kanssa voit nyt rakentaa tee-se-itseaikataulunäytön. 7 Buutti: Näin 5g levittäytyy Suomeen ............................................................. ilmiöt Naisten työtä ................................................................................................................................... Uusi yritys ............................................................................................................................................ oppaat Ikioma aikataulunäyttö .................................................................................................... ?58 Naiset eivät ole tulossa mukaan ohjelmointiin. helmikuu 2018 Pääkirjoitus .......................................................................................................................................... AMD Ryzen 3 2200 G & Ryzen 5 2400G ................................................. Seuraava pilvesi on ikioma ........................................................................................ Testissä Acer BE270UA AOC Q2790PQU Asus Designo MZ27AQ BenQ DesignVue PD2700Q HP EliteDisplay E273q Lenovo ThinkVision P27q-10 Philips 276E8FJAB Samsung C27H711 Viewsonic VP2768 Acer Windows Mixed Reality Headset Dell Visor HTC Vive Lenovo Explorer Oculus Rift 14 32 44 52 4+5+4= 5 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. 26 Toisen sukupolven vr-silmikot ovat tulleet myyntiin. 36 Näppituntuma ................................................................................................................................. 68 Windows 10 S on kiinnostava katsaus käyttöjärjestelmien tulevaisuuteen. 10 Neljäs ulottuvuus: Algoritmi päättää elämästäsi ......................... ?44 KOODAAMINEN: MIESTEN VAI NAISTEN TYÖ. 14 Näyttöjen valmistajat markkinoivat nyt yötilanäyttöjä. 64 Nextcloudilla saat rakennettua oman yksityisen pilven. He keksivät koko alan. 76 Striimi: Vieläkö robotista on symboliksi. 56 . 42 . Sinisen valon määrä voi todella vaikuttaa unen laatuun, mutta ominaisuuden toteutus kaipaisi standardointia. 58 Rakennamme kätevän aikataulunäytön ja opimme samalla rajapinnoista, virransäästöstä ja e-paperista. Siinä yhdistyvät toisiinsa mikro kontrolleri, rajapinta ja e-paperi. 52 Nykyajan leffateatteri pursuaa digitaalista tekniikkaa. 72 Retro: Skotlannin rokkitähdet ........................................................................... 34 Microsoft Surface Book 2 .............................................................................................. testit Unensäästäjä suodattaa sinistä ......................................................................... Softa-arvio: Ruutuvideoiden tallennussovellukset ..................... S I S Ä L L Y S L U E T T E L O K O T I M I K R O N K Ä Y T T Ä J Ä N P E R U S L E H T I – V U O D E S T A 1 9 8 4 K A N N E N K U V A A N T T I M A N N E R M A A . Bittivirran lumous .................................................................................................................... Katalogi: Vähemmän tunnetut Linuxit ...................................................... Itse elokuvatkin siirtyvät paikasta toiseen bitteinä. ............................................... Testasimme, mikä on parantunut ensiversioista. 32 Cubot Magic, Leagoo Kiicaa Mix & Ulefone S8 Pro ................ 44 Ohjelmointialan historia on täynnä lahjakkaita naisia, Augusta Ada Lovelacesta lähtien. 38 CaptoGlove, Fitbit Aria 2, Samsung Portable SSD T5, FiPy, Garmin Vivomove HR, Ikea Trådfri, TempleOS 5.03. 3 Bittiposti .................................................................................................................................................... Ei vain koulukoneisiin ........................................................................................................ 12 . 8 Tulossa: Piilotettu sormenjälkitunnistin .................................................. Pikkarainen: Tietokone, kytke valot ..........................................................
Tilaamatta toimituk seen tulevat tuotteet testataan vain, jos se katsotaan lukijoidem me kannalta mielekkääksi. Joissakin tapauksissa, kuten valmistautuessamme useamman tuotteen testiin tai pitkäaikaises sa käyttötestissä on perusteltua pitää laitetta lainassa hieman kauemmin. 010 665 8130* (arkisin klo 8.30–16.30) printtimainonta.almatalent@almamedia.fi Postiosoite: PL 830, 00101 Helsinki Vastuu virheistä ja huomautukset: Lehden suurin vastuu hyväksytyn ilmoituksen julkaisemisessa sattuneesta virheestä tai ilmoituksen poisjäännistä on ilmoituksen hinta. Kerromme perusteellisesti, mitä testejä laitteille on tehty. OSALLISTUMME valmistajien kustantamille matkoille valikoi dusti. Haluamme toimia läpinäkyvästi. 010 665 4599 Testauspäällikkö Ossi Jääskeläinen Ulkoasu Ulkoasupäällikkö Lars Holm Toimitussihteeri Simo Sahla 4+6+4= 6 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. E E T T I S E T P E R I A A T T E E T Y H T E Y S T I E D O T Lukijamäärä 116 000 (KMT 2016) Aikakauslehtien Liiton jäsenlehti 12 numeroa vuodessa ISSN 23431431 www.mikrobitti.fi Kustantaja Alma Talent Oy Toimitusjohtaja JuhaPetri Loimovuori Sivunvalmistus Faktor Oy Painopaikka Punamusta Oy, Joensuu Toimitus Puh. Ulkomaan lehtitilauksiin lisätään ulkomaan postimaksut. Käymme jatkuvaa kes kustelua testimetodeista ja nii den kehittämisestä ulkopuolisten asiantuntijoiden, lukijoidemme ja laitevalmistajien kanssa. Oikaisukäytäntö: Lehti korjaa olennaiset asiavirheet viipymättä ja niin, että se tavoittaa mahdollisimman kattavasti virheellistä tietoa saaneen yleisön. MIKROBITIN SIVUILLE pääsemi nen ei ole ostosuositus, testeissä pärjääminen voi sellainen ollakin. Mutta lehteen ei saa jut tua ostamalla mainostilaa eikä il moitusasiakkuus vaikuta arvioihin. Uskottavuus ja luotettavuus ovat toimintamme kulmakiviä. Mikäli lehti ei ylivoimaisen esteen (esim. Tilaushinnat Kestotilaus, 12 kk:n laskutusjakso 135 € Hinta sisältää arvonlisäveron 10 %. Näin lukija voi itse arvioida testien luo tettavuuden ja testimenetelmien sopivuuden hänen tarpeisiinsa. Sähköiset tietokannat: Lehdessä julkaistu aineisto tulee ilman eri korvausta osaksi lehden sähköisiä tietokantoja, ja Alma Media Oyj -konserniin kuuluvat yhtiöt saavat kaikki oikeudet aineiston vapaaseen käyttöön julkaisutoiminnassaan, ellei muuta ole nimenomaisesti sovittu. MIKROBITTI TESTAA laitteita lu kijoitaan varten. Testit perustuvat laboratoriomittauksiimme ja tes taajien käytännön kokeiden pohjal ta tekemiin arvioihin. Jos jutussa on useita asiavirheitä tai jos virheestä voi aiheutua suurta vahinkoa, toimitus julkaisee uuden korjatun jutun, jossa virheellinen tieto yksilöidään ja korjataan. lakko) tai asiakkaasta johtuvan syyn vuoksi voi julkaista ilmoitusta, lehti ei vastaa ilmoittajalle aiheutuneesta vahingosta. Yksittäisen toimittajan saaman lahjan enimmäisarvo voi olla 30 euroa, sitä arvokkaammat palautamme tai annamme esimer kiksi lukijakilpailun palkinnoksi. 03051 4100** (arkisin klo 8.15–16.30) tilaajapalvelu@almatalent.fi Postiosoite: PL 830, 00101 Helsinki Liittotilaajien osoitteenmuutokset liiton jäsenpalveluun. Oikaisu julkaistaan sekä lehden toimituksellisilla verkkosivuilla että julkaisussa, jossa virhe on alun perin ollut. Mikrobitissä testatut laitteet ovat lainoja. Henkilörekisterit www.almatalent.fi/yritystiedot/asiakasrekisteriseloste Puheluiden hinnat * Kotimaasta soitettaessa 8,35 snt/puh + 16,69 snt/min (alv 24 %). 040 501 1167 Jouni Junkkaala puh. ** Kotimaasta soitettaessa 8,80 snt/min (alv 24 %), ei aloitusmaksua. MYYMME MIELELLÄMME ilmoi tustilaa. Matkojen sisällön on oltava lukijoitamme kiinnostavaa ja jour nalistisesti perusteltua. Jos laitteen toimit tanut taho ei halua laitetta jostain syystä takaisin, jätämme sen joko toimitukseen muiden testien alus taksi tai luovutamme sen vastik keetta hyväntekeväisyyteen. 010 665 101* mikrobitti@almamedia.fi Alvar Aallon katu 3 C, Helsinki Postiosoite: PL 189, 00101 Helsinki etunimi.sukunimi@almamedia.fi Päätoimittaja Mikko Torikka Toimituspäälliköt Pasi Andrejeff puh. Muistutukset on tehtävä viimeistään kahdeksan (8) päivän kuluessa ilmoituksen julkaisemisesta. Toimittajat saavat ottaa am mattinsa hoitamiseksi ja suh teiden ylläpitämiseksi vastaan normaaleja lounaita ja vieraanva raisuutta. Ne palautetaan tes tien jälkeen. Matkalle osallistuminen ei takaa sitä, että aiheesta kirjoitetaan Mikrobitissä. Tilaukset, asiakaspalvelu www.almatalent.fi/asiakaspalvelu Puh. Korjauksen huomioarvo on suhteessa virheen vakavuuteen. Ilmoitukset, mediamyynti www.mikrobitti.fi/mediatiedot Puh
Tämän jälkeen sovellus raahataan käynnistysvalikosta työpöydälle pikakuvakkeeksi, jota voidaan kopioida muiden käyttäjien työpöydille resurssien hallinnan kautta. Miten voisimme kehittää Mikrobitin palveluita. V e s a K i v i n e n . Scribuksen vakaa versio on tällä hetkellä 1.46, ja se ei todellakaan ymmärrä mitään uusimman Wordin docx-tiedostoista. Todennäköisesti tarvitset kuitenkin erillisen adapterin kytkentää varten, johtuen liitinten fyysisistä eroista kautta historian. Mikäli et pääse konetta käynnistäessä biosin asetuksiin, niin irrottamalla emolevyn varmistuspariston saat nollattua bios-asetukset. Onko tietokoneen biosissa tähän säätöjä vai meneekö mekaanisella dippikytkimellä. 2. Rohkea käyttää 1.5-sarjaa, mutta on syytä pitää mielessä, että se on vasta kehitysversio ja tiedostomuoto on vaihtunut versiosta 1.4 1.5:een siirryttäessä, huolimatta samasta sla-tiedostopäätteestä. Laite käynnistyi, mutta ruutu jäi pimeäksi. B I T T I P O S T I Anna palautetta Mitä mieltä olet tästä lehdestä. Mikäli kiintolevy on kunnossa, helpoimmalla pääset asentamalla läppärin levyn toiseen tietokoneeseen. M a r k o F o r s s e l l Mikä neuvoksi. Laite toimii hyvin, mutta hitaasti. Käyttöjärjestelmä on Windows 10. Onko vga-portti kytkettävä erikseen toimimaan. Annettu vastaus ei paljon luvannut ja linkki aihepiirin keskustelufoorumillekin oli parhaat päivänsä nähnyt. Suosittelisinkin seuraavia tarkistuksia ja toimenpiteitä. Mikrobitti kiittää hyödyllisistä lisätiedoista! M i k r o b i t t i Murheita tileistä Asensin Microsoft Storesta sovelluksen käyttäen kirjautumisessa yleistä Microsoft-tiliä, koska lataaminen ei ollut mahdollista vain paikallista Windows-tiliä käyttäen. Viimeistään silloin koneesi pitäisi tarjota bios-asetuksia säädettäväksi. Nämä oppaat ovat ladattavissa esimerkiksi Scribus Suomi Facebook-sivuilta. Lähetä toiveesi perusteluineen joko sähköpostilla tai verkkolomakkeella: mikrobitti@almamedia.fi mikrobitti.fi/palaute Paperinen palaute erottuu! Mikrobitti PL 189 00101 Helsinki Rakkausrunot talteen Siivouksen yhteydessä vanha läppärini pilkisti esiin varastosta. Kone ei kuitenkaan pukahtanut virtanappia painaessa. Mikä versio Scribuksesta ja Wordista on käytössä. Kuinka saan nyt asennetun sovelluksen myös paikallisen tilini käyttöön. Rälläkkä ja ruuvimeisseli kyllä pysyvät kädessä. Ongelman ratkaisuun on tarjolla sekä vaikea että aavistuksen vähemmän vaikea vaihtoehto. P a s i R e v o n m ä k i Vielä paluu Scribukseen Mikrobitissä 12/2017 Keijo Laitinen tiedusteli Bittipostissa, saako Wordillä muokattua tekstitiedostoa jotenkin liitettyä Scribukseen. Vähemmän vaikea menettely on perinteisempi ratkaisu. Ongelmaan auttaa, jos Wordin tiedoston tallentaa vanhalla doc-tiedostomuodolla, jonka Scribus osaa avata. Mikä neuvoksi. M i k k o L i n d h o l m Vga-portin elvytystä Käytössäni on antiikkinen Fujitsu Siemens Scaleo P, jonka sisuksissa lymyilevät Intel core 2 Quad, GeForce GT 520 ja neljä gigatavua ddr2 -muistia. V ä ä p e l i , P u u p p o l a C i t y . Tarkemmat, kuvin varustellut ohjeet ovat saatavilla osoitteessa goo.gl/vs1U9m. 4+7+4= 7 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Otin kortin pois ja kytkin näytön koneessa vakiona olevaan vga-porttiin. Vaikeammassa menettelyssä asennat sovelluksen paikalliselle käyttäjälle kirjautumalla Windows Storeen ja valitsemalla sen asetuksista, että paikallista tunnusta käytetään vain tämän sovelluksen käyttöön. H e i k k i R e k k i . Muistelen, että tuon koneen uumenissa on useita unohtuneita kirjoitelmiani. Rälläkkä ja ruuvimeisseli kyllä pysyvät kädessä. Olen käyttänyt sitä toisena varakoneena, mutta nyt olen ajatellut siirtää sen näytönohjaimen tehokkaampaan varakoneeseeni. Tarkista läppärisi levyn liitintyyppi ja mikäli toisen koneen kytkentäpaikoista ei vastaavaa löydy, marssi lähimpään hyvin palvelevaan välinepuotiin hakemaan soveltuva sovitin. Käyttäjä, jolle sovellus on asennettu, kiinnittää sen käynnitysvalikkoon. Tämä toki edellyttää, että käyttäjällä on pääsy muiden käyttäjien työpöytiin, jotka sijaitsevat \users\tunnus\desktop-polun takana. Olen käyttänyt Scribus-ohjelmaa muutaman lehden ja kirjan taittamiseen sekä pitänyt opastuskursseja, joita varten olen kirjoittanut oppaita. K a r i H a r r i n k o s k i . Scribuksesta on saatavilla myös kehitysversio 1.5x, joka osaa jo lukea docx-tiedoston. Biosin asetuksia rukkaamalla saat kytkettyä aktiiviseksi emolevyssä vakiona olevan vga-portin, joka kuvauk sesi perusteella on ilmiselvästi otettu pois käytöstä erillisten näytönohjainten vuoksi. 1
Paikallisesti nopeita verkkoja saadaan 26 gigahertsin taajuudella. Valtaosa käyttäjistä pysyy vielä vuosia pääasiassa 4g-verkoissa. ”Verkoista revitään viimeisetkin tehot irti, mikä on hyvä asia.” T e e m u L a i t i l a KOLME TAAJUUSALUETTA. Parhaassakin tapauksessa verkot toimivat vain hyvin pienellä alueella. Nykyisellä tekniikalla 3,5 gigahertsin verkot yltävät noin 1,4 gigabitin siirtonopeuksiin, mutta Prieur uskoo siirtonopeuden kaksintai C O L O U R B O X J A S I M O S A H L A kolminkertaistuvan tekniikan kehittymisen myötä. Nyrkkisäännön mukaan 5g kymmenkertaistaa verkon nopeuden. Seurataan, mitä asiakkaat haluavat.” Jos operaattorit näkevät, että 5g:n ominaisuuksille on tarvetta laajalla alueella eikä nopeus ole pääasiallinen pullonkaula, ne voivat Prieurin mukaan panostaa 700 megahertsin verkkojen rakentamiseen. Sen jälkeen kehitys riippuu käyttäjien tarpeista eli siitä, miten 5g:tä on alettu hyödyntää. Sillä on merkitystä reaaliaikaisuutta vaativissa tehtävissä kuten itsenäisesti ajavassa autossa. PRIEURIN ENNUSTUS verkkojen avautumisesta on käytännössä kiinni uusien taajuuksien luovuttamisesta operaattoreille. Silloin taajuudet olisivat käytettävissä heti vuoden 2019 alussa kun niiden nykyiset käyttöluvat umpeutuvat. Sen jälkeen painotetaan joko verkon kattavuutta tai nopeutta. Jokaiselle on oma käyttökohteensa. Liikenneja viestintäministeriö on valmis jakamaan 3,5 GHz alueen luvat huutokaupalla jo tänä vuonna. ENSIMMÄISENÄ HYÖTYNÄ KULUTTAJA huomaa kasvaneen siirtonopeuden. 5g:n tulosta huolimatta 4g ei ole katoamassa mihinkään vielä pitkään aikaan. Ensimmäisenä 5g tulee isojen kaupunkien keskustoihin 3,5 gigahertsin taajuusalueelle (3 400–3 800 MHz), mikä on Prieurin mukaan hyvä kompromissi kattavuuden ja kapasiteetin välillä. Paljon pitää kuitenkin vielä tapahtua, jotta ennustus toteutuisi. 5g on seuraavan sukupolven mobiiliverkkoteknologia, jonka tarkoitus on kasvattaa verkon kapasiteettia huomattavasti. 4+8+4= 8 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Prieur sanoo, että myös 4g kehittyy edelleen ja nopeudet nousevat yli gigabittiin sekunnissa. Prieurin mukaan hyvä nyrkkisääntö on nopeuksien kymmenkertaistuminen. ”Tällä taajuuspaketilla ollaan valmiita kaikkeen. Samalla verkkoihin voi liittyä entistä enemmän laitteita, mitä tarvitaan esineiden internetin laajetessa. B U U T T I 26 GHz Paikalliset verkot 3,5 GHz Kaupunkien keskustat 700 MHz Laajemmat alueet NÄIN 5G LEVITTÄYTYY SUOMEEN 5g-verkot tulevat ensin kaupunkien keskustoihin. Näin ennustaa Elisan Mobiiliteknologia-osaston päällikkö Eetu Prieur. Isoja alueita sillä ei kuitenkaan voida kattaa. Tekniikka voisi sopia kotien omiin paikallisiin tukiasemiin tai avoimiin ulkotiloihin, joissa voidaan kattaa rajattu alue kuten tori. Prieurin mukaan korkea taajuus vaatii käytännössä näköyhteyden tukiaseman ja laitteen välillä, mutta toisaalta nopeus voi yltää jopa kymmeneen gigabittiin. S uomessa päästään surffaamaan netissä 5g-verkon välityksellä jo ensi vuonna, jos hyvin käy. Jatko riippuu käyttäjien haluista ja tarpeista. Tekniikka mahdollistaa teoriassa jopa yli 10 gigabitin sekuntinopeudet. Tekniikka mahdollistaa myös pienemmän latenssin eli verkon viiveen. ”Jos 4g-verkon nopeus alueella on nyt 50 megabittiä sekunnissa, täysiverisessä 5g-verkossa se voi olla 500 megabittiä.” EU:n suunnitelmissa 5g-verkot tullaan rakentamaan unionin alueella 700 megahertsin, 3,5 gigahertsin ja 26 gigahertsin taajuusalueille. Ehkä jo ensi vuonna saadaan 3,5 GHz:n 5g joidenkin kaupunkien keskustoihin
Deepfake tarkoittaa pornoa, jossa ihmisten kasvot on korvattu toisilla kyseisen henkilön tahdon vastaisesti. . Haittaohjelmat on suunnattu niin Windowsille, MacOS:lle kuin Linuxillekin. GWX-sovellus esitti kuluttaja-asiamiehen mukaan mainosmaisia viestejä kuluttajien tietokoneilla useiden kuukausien ajan. TALVIOLYMPIALAISIIN ISKETTIIN. T e e m u L a i t i l a Windowsin pakkopäivitys oli lainvastainen Microsoftin menettely on ollut monin tavoin kuluttajansuojalain vastaista, kuluttaja-asiamies sanoo päätöksessään Windows 10 -päivityksistä. Päivitys saattoi jumittaa käyttäjien tietokoneita, ja tiedostoja tai sovelluksia saattoi kadota päivityksen jälkeen. . Tämä katsottiin lain vastaiseksi kohtuuttomaksi sopimusmenettelyksi. Kuluttaja-asiamiehen mukaan käyttäjän piti erikseen kieltää päivitys (opt-out), sen sijaan että kuluttajan olisi erikseen pitänyt hyväksyä käyttöjärjestelmäversion päivitys (opt-in). Tämä ei pidä paikkaansa: Suomessa myytä vässä Moto X4:ssä ei ole Android Onea, vaan valmistajan oma Androidversiointi. Suositun aikuisviihdesivuston lisäksi muun muassa Reddit ja Twitter ovat kieltäneet deepfake pornovideoiden levittämisen alus tallaan. Järjestelmäja laitevalmistajat ovat pyrkineet paikkaamaan haavoittuvuuksia, mutta paikoin päivitykset ovat aiheuttaneet enemmän ongelmia kuin korjanneet. Javascriptpohjai nen WinAmpemulaattori soittaa selaimen välilehdessä mp3tiedostoja ja tarjoaa niiden kylkeen näppärän ekvalisaattorin. Microsoft katsoi kuluttajan hyväksyneen Windows 10 -päivityksen sopimus ehdot, vaikka kuluttaja oli sulkenut GWX-sovelluksen ikkunan oikean yläkulman sulkemispainikkeesta. Av-testin toimitusjohtaja Andreas Marx arvioi SecurityWeek-sivustolle, että rikollisten tarkoituksena on tällä hetkellä selvittää, miten Spectreä ja Meltdownia voisi hyödyntää osana muita hyökkäyksiä. Erinomainen ja kiitettävän kevyenä säilynyt videoiden toistoohjelma VLC sai suuren päivityksen. Videoita muoka taan koneoppimisalgoritmilla, joka käyttää muokkausten mallina eri kulmista otettuja valokuvia kohteestaan. OIKAISU. Vuosituhannen vaihteessa WinAmp oli mp3soittimena ylitse muiden. Hiljalleen se menetti johtoaseman sa ja hävisi taistelun ison rahan ohjelmille kuten iTunesille. Kuluttaja-asiamiehen mukaan Microsoft on jatkossa sitoutunut siihen, ettei se asenna suomalaiskuluttajien tietokoneille sovelluksia ilman kuluttajien suostumusta eikä tarjoa kuluttajille käyttöjärjestelmäpäivitystä opt-out-toimintatavalla. Jatkossa osa äänten laskennasta hoituu AMD:n näytönohjaimilla tietokoneen prosessorin sijaan. O s s i J ä ä s k e l ä i n e n . Nyt WinAmp tulee takaisin, tosin vain nettiselaimeen. AMD ja Valve ilmoittivat vuoden alussa junailevansa AMD:n TrueAudio Next ääni järjestelmän yhteensopivaksi Steam Audion kanssa. Toimitus pahoittelee virhettä. VLC PÄIVITTYI ISOSTI. Marxin mukaan tarkemmin suunnattuja hyökkäyksiä tullaan näkemään piakkoin. WINAMP TEKEE PALUUN. . PORNHUB PAHEKSUU PORNOTRENDIÄ. Kirjoitimme, että Moto X4:ssä olisi Android One variantti eli puhdas Android. . Toivoa on, että pc:n äänimaailma pääsisi lähemmäksi sitä, mihin Aureal3D kykeni 20 vuotta sitten! . Sovellus keskeytti käyttäjän toimet ja painosti päivittämään Windows 10:een. Spectren ja Meltdownin vuoksi hyökkääjä voi ohittaa järjestelmän muistin suojaukset ja päästä käsiksi salasanoihin, kuviin ja muuhun yksityiseen tietoon. L y h y e t Haittaohjelmat hyökkäsivät suorittimien kimppuun Tietoturvatutkijat ovat löytäneet yli 130 haittaohjelmaa, joissa hyödynnetään vuodenvaihteessa paljastuneita suorittimien Spectreja Meltdown-haavoittuvuuksia. Haavoittuvuuksista kerrottiin tarkemmin tammikuun Mikrobitistä. ÄLYTELEVISIOT VAARASSA. Kuluttaja-asiamiehen mukaan käyttöjärjestelmän suositeltujen päivitysten joukossa asentunut GWX-sovellus oli tosiasiallisesti suoramarkkinointityökalu, vaikka sovelluksen piti Microsoftin mukaan ”valmistella kuluttajaa Windows 10 -päivitykseen”. Valve on kehitellyt omaa kehittynyttä 3däänistandardia. Huomattavasti laajennettu tuki rautakiihdytykselle mahdol listaa toiston 4k ja 8ktarkkuuksilla. Tämän jäl keen televisio saastuu ja antaa luvan saaneen ohjelman tehdä mitä lystää. Pyeongchangin talvikisojen viralliset sivut joutuivat palvelunestohyökkäyksen kohteeksi juuri ennen avajaisia. Palvelu oli nurin 12 tuntia. Consumer Reportsin tekemän tutkimuksen mukaan äly televisioissa on haavoittuvuuksia, jotka lau keavat, kun haittaohjelman sisältävän linkin avaa television kaukoohjaimena toimivalla laitteella kuten matkapuhelimella. NÄYTÖNOHJAIMISTA ÄÄNIKORTTEJA. Tammikuun Mikrobitissä sivulla 27 Motorola Moto X4 puhelimen testissä oli asiavirhe. Kaikki tähän mennessä havaitut haittaohjelmat perustuvat tutkijoiden julkaisemaan proof-of-concept-koodiin. . Vetinarinimellä kulkeva versio 3.0 tuo mu kanaan tuen hdr10:lle, 10bittisille väreille, 3daudiolle ja 360videoille. Isku pimensi kisojen virallisen sivuston, minkä seurauksena vieraat eivät muun muassa voineet tulostaa pääsy lippujaan. 4+9+4= 9 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Lisäksi päivitys käynnistyi ilman nimenomaista hyväksyntää ja vaikka käyttäjä ei olisi yksiselitteisesti hyväksynyt sopimusehtoja. Haittaohjelmia on havainnut tietoturvasovelluksia testaava Av-test-sivusto, jolle valmistajat ja tutkijat toimittavat virusnäytteitä. Lisäksi netistä on löytynyt yksi javascript-pohjainen hyökkäys, joka hyödyntää haavoittuvia selaimia alustasta riippumatta
Takakamerassa on 12 megapikselin kenno, etukamerassa viiden megapikselin. Puhelimen hinta on valmistajan mukaan noin 450 euroa. Kenties tekniikka nähdään myöhemmin myös OnePlussan tämän vuoden malleissa. Immerse GH60-kuulokkeet tuottavat ääntä 50 millimetrin neodyymielementeillä. Valmistaja varoittelee liian paksujen näytönsuojalasien estävän anturin toiminnan, joten myyntipaketissa on oma, tarpeeksi ohut suojalasi. Kuuteen itsenäiseen vyöhykkeeseen jaettua taustavaloa voi säätää hyvin vapaasti MSI:n Mystic Lightohjelmiston avulla. 4+10+4= 10 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Muuten ominaisuudet eivät ole kovin erikoisia: järjestelmäpiirinä on Qualcomm Snapdragon 660, keskumuistia neljä gigatavua ja tallennustilaa 128 gigatavua. Vivo X20 Plus UD ei muutoin ole kovin vallankumouksellinen älypuhelin, mutta se on ensimmäinen älypuhelin, joka hyödyntää täysin piilossa olevaa sormenjäljentunnistinta. Lcd-tekniikan taustavalo estäisi anturin toimimisen. T U L O S S A PIILOTETTU SORMENJÄLKI TUNNISTIN O l l i P e k k a K o m o n e n Mätsäävä pelipaketti MSI on julkistanut pelaajille suunnatun näppäimistöja hiiripaketin sekä samaan sarjaan mukavasti solahtavan kuulokemikrofoniyhdistelmän. Paketissa on mukana kahdet kuuloketyynyt, kankaiset ja nahkaiset. Puhelinjätit eivät kuitenkaan ole saaneet tekniikkaa ajoissa valmiiksi, joten vuosi starttasikin todellisella yllättäjällä – Vivolla. Clutch GM10 -pelihiiressä on ergonomista muotoilua ja yli 10 miljoonaa klikkausta kestävät kytkimet. Hiiren päällystä mainostetaan erityisen lipsumattomaksi, joten sen ei pitäisi karata käsistä tiukimmissakaan pelisessioissa. SYNAPTICSIN TEKNIIKKAAN perustuva anturi vaatii laitteelta oled-näytön. Jännittävintä on, että Vivo kuuluu samaan konserniin yhdessä Oppon ja OnePlussan kanssa. Leveällä rannetuella varustettu Vigor GK40 Gaming -näppäimistö on valmistajan mukaan tuntumaltaan lähellä aitoa mekaanista näppäimistöä. Kaatunut kolajuomakaan ei ole roiskeenkestävälle näppikselle ongelma. K oko viime vuoden ajan huhuttiin puhelimesta, jonka sormenjäljenlukija olisi piilotettu näytön alle näkymättömiin. Milloin ominaisuus oli tulossa Samsungin uutuuteen, milloin maailmaa mullistavaan iPhoneen. Niinpä puhelimessa onkin 6,43-tuumainen oled-paneeli, jonka kuvasuhde on luonnollisesti trendejä noudatteleva 18:9
Pro-sarjaa on saatavilla 2,5-tuumaisena serial ata -levynä, Evo on tarjolla myös msataja m.2-liitäntäisenä. Mikrobitti testaa 860 Evon ja Pron heti kun levyt ennättävät saapua testilaboratorioomme. Philips on ilmoittanut lisäävänsä Assistant-tuen kaikkiin vuosimallin 2018 televisioihinsa. Hinnat alkavat noin 110 eurosta (Evo) ja noin 160 eurosta (Pro), näillä hinnalla tilaa saa neljännesteran. Oikean puolen ohjaintatti on korvattu kosketuslevyllä, johon on yhdistetty neljä toimintonappulaa. Perinteisten neljän olkanapin lisäksi etusormille on käytössä kaksi lisänappulaa, ja myös laitteen mahan alta löytyy kaksi ekstrakytkintä. Serial ata -väyläiset ssd:t päivittyvät mallinumeroon 860. Asun lopullinen valmistumisaikataulu on hämärän peitossa. Myös kuvapuoleen on panostettu uusissa Philips 8000 -sarjan laitteissa, niin ledkuin oled-malleissa. Virtalähteeseen voi kytkeä neljä järeää näytönohjainta, joten se sopii vaikka kryptovaluutan louhimiseen tai muuhun rankempaan menoon. GameSir G5 pyrkii olemaan lopullinen ratkaisu pikselitaistelukentillä käytettäväksi tuhoaseeksi. Pro-levyille luvataan suurempi kirjoituskestävyys: neljän teratavun Pro-levyn luvataan kestävän 4 800 teran edestä kirjoitusta, Evon 2 400 teratavun. Kaikkien sen kondensaattoreiden mainostetaan olevan japanilaista laatutyötä. Luonnollisesti käytössä ovat mediankulutuksen lisäksi myös muut Google Assistantin ominaisuudet, esimerkiksi säätai liikennetietojen utelu. Tuntemus tuodaan kehoon suorina sähköimpulsseina. Kodin älylaitteet kuten valot tai älytermostaatit voi myös linkittää Assistantiin, jolloin televisio palaa koko kodin keskipisteeksi – paikalle, joka siltä on menneinä vuosina vahvasti riistetty. L y h y e t Puhu ruudulle Mikäli et vielä tiennyt, Googlen Assistant-ohjelmisto ja Amazonin Alexa-tekoäly tunkevat tänä vuonna aivan kaikkialle. Pukua voi käyttää myös omien liikkeiden tallentamiseen ja huippusulavien animaatiohahmojen luomiseen. Esimerkiksi seinään törmääminen tai mailan isku kehoon tuntuu puvun kautta aitona fyysisenä tuntemuksena. Youtube-videot tai Netflix-elokuvat saa sen jälkeen pyörimään ruudulla vain kauniisti ääneen pyytämällä. Ohjain toimii niin Androidkuin iOS-laitteidenkin kanssa. Google-tuki on käytössä jo vuoden ensimmäisellä puoliskolla, 8000-sarjan huippukontrastiin yltäviä laitteita joutuu odottamaan vuoden loppupuoliskolle. Tarjolle saapuvat Proja Evo-versiot. Kosketusaisti puvusta Teslasuit on jotain, joka virtuaalitodellisuutta käsittelevissä elokuvissa on ollut käytössä jo vuosia: koko kehon ympäröivä tiukka puku tarjoaa virtuaalisen kosketusaistimuksen lähes mihin tahansa kohtaan kehoa. Se oli tonnin poweri Samsung uudistaa ssd:t Samsung on julkistanut uudistettuja ssd-levyjä. 4+11+4= 11 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Suorituskyvyssä Pro nappaa pienen kaulan, sen lukuja kirjoitusnopeudet ovat 560 ja 530 megatavua sekunnissa, Evolle luvataan 550 ja 520 megan lukemat. Mobiilipelit haltuun Älypuhelimen kanssa käytettäviä peliohjaimia on tarjolla vaikka millaisia. Merkittävin ero mallistoissa on muistipiireissä. XFX XTi 1000 -virtalähde on täysin modulaarinen. Mikäli nopeutta tarvitaan rutkasti lisää, on Samsung julkaissut myös pci express -väylään kytkettävän z-nand-tekniikkaan perustuvan 800 gigatavun z-ssd-levyn, jonka lukuja kirjoitusnopeudet yltävät 3,2 gigatavuun sekunnissa. Ne Tukevat HDR10+ -kuvastandardia, jossa kuvan kontrasti voidaan määritellä kohtauksen tai jopa yksittäisen kuvan tarkkuudella. Valmistaja myöntää laitteelle viiden vuoden takuun. Pro-levyillä käytetään kaksi bittiä soluun tallentavaa mlc-muistia, Evo-versioissa 3 bittiä soluun tallentavaa tlc:tä. XFX hyödyntää Seasonicin Prime-tekniikkaa uudessa tuhannen watin virtalähteessään
Pidetty opettaja menetti Yhdysvalloissa työpaikkansa, koska oli opettajien taitoja arvioivan Impact-menetelmän algoritmin mukaan huono opettaja. 4+12+4= 12 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Predpol on sovellus, jota käytetään rikosten ehkäisyyn. Ennen kaikkea on tärkeää ymmärtää, O’Neilin sanojen mukaan, että algoritmit ovat pahimmillaan koodiksi muokattuja mielipiteitä. Työnnät laitteeseen henkilökorttisi, ja laite ilmoittaa algoritmin perusteella sinulle numeron. Huoneessa 3 pöydällä on pieni kori, jossa on näkkileivän paloja sekä kannu rusehtavaa vettä. Millä perusteella valinta tehtiin. Kulunvalvontalaite skannaa koodin henkilökortistasi ja joudut huoneeseen kolme. Algoritmeista on tullut nykyajan vallan portteja, joten on äärimmäisen olennaista, minkälaisiin valintoihin niiden toiminta perustuu. E l i n a H i l t u n e n Kirjoittaja on futuristi. Paras kaverisi pääsee huoneeseen yksi. Poliisit ohjataan tyypillisesti köyhien alueille, joissa pienimpiäkin rikoksia tekevät köyhät jäävät poliisin haaviin. Miksi sinä sait lyhyemmän korren. MONI ALGORITMI on jo vääristänyt maailmaamme, O’Neil sanoo. Ne luokittelevat meitä erilaisiin ryhmiin melko yksinkertaistenkin mallien perusteella. Huoneessa 1 on juhlaillallinen: ostereita, kaviaaria,shampanjaa ja muita herkkuja. Amazon suosittelee sinulle kirjoja ostohistoriasi perusteella ja Netflix elokuvia katseluhistoriasi perusteella. N E L J Ä S U L O T T U V U U S TWITTER: Algoritmi päättää elämästäsi Jono vie kulunvalvontalaitteelle. Numero kertoo, mihin huoneeseen on mentävä. Parhaimmillaan algoritmit helpottavat elämäämme, mutta ongelmallisia niistä tulee, kun mallit, joiden perusteella ne laskevat tuloksia ja ennusteita, vääristävät totuutta. Huoneessa 2 tarjoillaan makaronilaatikkoa ketsupilla. ALGORITMIT TEKEVÄT jo nyt päätöksiä puolestamme. Tämä taas kannustaa ennustavaa algortimia ohjaamaan virkavallan seuraavankin kerran köyhälle alueelle. Twitter: @elinafuturist Algoritmit ovat pahimmillaan koodiksi muunnettuja mielipiteitä. Historiatiedon perusteella se laskee poliiseille alueet, joissa rikokset voivat seuraavaksi tapahtua. O'Neill kiteyttää algoritmimatikkatuhoaseiden ominaisuudet kolmeen sanaan: läpinäkymättömyys, mittakaava ja tuho. ON TÄRKEÄ YMMÄRTÄÄ algoritmien uhat ja mahdollisuudet tulevaisuudessa. Hänen mielestään algoritmit toteuttavat vaarallisimmillaan mallintajiensa väärin painottuneita tavoitteita ja maailmankuvaa sekä syrjivät tiettyjä ihmisryhmiä. Vaikka koulun rehtori ja vanhemmat pitivät opettajaa erittäin hyvänä kasvattajana, ei algoritmin tulosta voinut kyseenalaistaa. Algoritmeja käytetään myös mainosohjelmissa, jotka keräävät tietoa ihmisistä netissä, pyrkivät löytämään heidän heikot kohtansa ja iskevät sitten niihin dollarin kuvat silmissään. Matemaatikko Cathy O’Neil kutsuu vääristyneitä algoritmeja matikkatuhoaseiksi samannimisessä kirjassaan. Ikävimmillään algoritmit saavat ihmiset vääristelemään totuutta: Yhdysvalloissa yliopistojen menestyksellisyyttä mittaava algoritmi sai jotkut koulut vääristelemään tuloksiaan, jotta ne näyttäisivät algoritimin mielestä paremmilta. Algoritmien maailmassa tarvitaan entistä enemmän keskustelua etiikasta
AMD:N UUDET APUT ?32–33 AMD toi helmikuun puolivälissä myyntiin Ryzen-suorittimet, joissa on integroitu Radeonnäytönohjain. Eniten pisteitä saanut tuote on testivoittaja. Sen lisäksi käytämme tuotteita niiden tyypillisissä käyttötarkoituksissa käytettävyyden arvioimiseksi. 4+13+4= 13 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. NÄIN TESTAAMME ***** ****_ ***__ **___ *____ _____ €€€€€ €€€€€€€-€€--€-------= ERINOMAINEN = OIKEIN HYVÄ = HYVÄ = KÄYTTÖKELPOINEN = HUONO = KÄYTTÖKELVOTON = HUIPPUOSTOS / HALPA = HYVÄ OSTOS / EDULLINEN = TAVANOMAINEN = HEIKOHKO / HIEMAN KALLIS = TODELLA KALLIS = TÖRKEÄ HUIJAUS ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE Cubot Magic Leagoo Kiicaa Mix Ulefone S8 Pro Microsoft Surface Book 2 AMD Ryzen 5 2400G AMD Ryzen 3 2200G SINISTÄ SUODATTAEN ?14–23 Yöllä nukuttaa paremmin, kun näyttö ei hehku päivänvalolampun tavoin. Vain Tulossa-palsta on laadittu valmistajien ilmoittamien tietojen pohjalta. Mikrobitin testit perustuvat aina erilaisilla ohjelmilla ja laitteilla tehtyihin mittauksiin. Näppituntuma-, Softa-arvioja Softahelmet-palstojen arviot perustuvat silti aina tuotteiden kokeiluun. UUSI YRITYS ?26–31 Perinteiset pc-laitevalmistajat ovat loikanneet kohti virtuaalitodellisuutta Windows Mixed Realityn kautta. Arvosanaan vaikuttavat myös tuotteen ominaisuudet ja varustelu. Jos tuotetta ei voi mitata, emme kutsu artikkelia testiksi. Testasimme uutuussuorittimet heti tuoreeltaan. Testissä Acerin, Dellin, HTC:n, Lenovon ja Oculuksen vr-silmikot. Kunniamaininnan voi saada tuote, joka on johonkin tiettyyn käyttötarkoitukseen paras, jonkin olennaisen ominaisuuden osalta erinomainen tai hinta-laatusuhteeltaan paras. Testasimme yhdeksän näyttöä sisäänrakennetulla yötilalla ja kokeilimme myös käyttöjärjestelmän yötilaa. SATASEN PUHELIMET ?34–35 Tilasimme kiinalaisesta verkkokaupasta kolme massasta erottuvaa noin sadan euron hintaista puhelinta
Se onnistuu joko uusilla näytöillä, jotka mainostavat erilaisia Low Blue Light tai Blue Light Filter -ominaisuuksia tai sitten suoraan käyttöjärjestelmän kautta. P äivänvaloa muistuttavan kylmänsinisen kuvaruudun katselu piristää iltamyöhällä, sillä sinisävyinen valo vaikuttaa tutkimustenkin mukaan ihmisen unirytmiin. Monitorien kanssa tästä ideasta ei ole hyötyä, eikä kirkkauden vähentäminen suodata kuvasta sinistä valoa. F.luxin ideana on säädellä automaattisesti monitorin värisävyjä kellonajan perusteella sekä hyödyntää mahdollisia valoantureita kirkkauden säätöön. Yksi ensimmäisistä ja suosituimmista apuohjelmista sen tekemiseen on f.lux, jonka ensimmäinen versio näki päivänvalon jo vuonna 2009. Ominaisuus on helppo toteuttaa yhdysrakenteisen kameran tai valoanturin avulla, ja sitä on hyödynnetty kannettavissa tietokoneissa lähinnä pidentämään käyttöaikaa. 4+14+4= 14 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Yötilassa (ylärivi) värit näyttävät kellertäviltä päivänvaloa vastaavan 6 500 Kelvinin harmaasävyihin (alarivi) verratessa. Yötilan aktivoinnin havaitsee selkeimmin harmaasävytoistosta. Näyttöjen valmistajat ovatkin tehneet sinisten sävyjen poistosta uuden myyntivaltin huonoista yöunista kärsiville. Vaikutus sopii aamuun asti takoville himopelureille, mutta kuolevaiset työssäkäyvät se saa kukkumaan turhaan sänkyyn menon jälkeen. Acer BE270UA AOC Q2790PQU Asus Designo MZ27AQ BenQ DesignVue PD2700Q HP EliteDisplay E273q Lenovo ThinkVision P27q-10 Philips 276E8FJAB Samsung C27H711 Viewsonic VP2768 Silmien rasituksen vähentäminen tietokone näytöstä ei ole uusi ajatus. O s k u K a n n i s t o K U V A T A n t t i M a n n e r m a a KELLERTÄVÄÄN SUUNTAAN. SILMIEN RASITUKSEN VÄHENTÄMINEN tietokonenäytön käyttäjiltä ei ole uusi ajatus. Tutustuimme molempiin vaihtoehtoihin tässä yhdeksän näytön testissä. Silmä kuitenkin sopeutuu tilanteeseen hyvin, joten pimeässä sävyt eivät näytä näin keltaisilta. Vallitsevan valon mukaan kirkkautta säätävä automaatio on jo monissa mobiililaitteissa. Ongelmaan voi puuttua suodattamalla näytöstä sinistä valoa pois. T E S T I Y ö t i l a n ä y t ö t UNENSÄÄSTÄJÄ SUODATTAA SINISTÄ Kirkkaan ja kylmän sinisävyisen näytön katselu iltahämärällä saattaa häiritä unirytmiä, kun keho tulkitsee illan päiväksi. Ohjelma on saatavilla Windowsiin, MacOS:ään ja Linuxiin sekä rajoituksin myös mobiililaitteille
Hänkin sanoo, että sinisen valon osuuden vähentäminen saattaa vaikuttaa vireystilaan. ”Sininen valo voi vaikuttaa näin paitsi nukahtamiseen myös unen laatuun varsinkin heti nukahtamisen jälkeen”, Järnefelt sanoo. Hän tosin muistuttaa, että tieto koneissa on muutakin vireystilaan vaikuttavaa kuin sininen valo. Vuorokausirytmiä ja unensaantia säätelee käpyrauhasen erittämä melatoniini. Ylä rivillä näytön sävyt yö tilassa, ala rivillä sRGBväri standardin mukaiset tavoi tevärit. Hyötyä vai humpuukia: asiantuntijat vastaavat Tietokonenäyttöjen ja kännyköiden tuottama valo vaikuttaa ihmisen vuorokausirytmiin kuten muukin valo. Hämärässä yöti la voi tuntua mukavammalta, jolloin sitä voi käyttää, mutta ei tarvitse olla huolissaan silmien suhteen, mikäli ei siitä pidä ja haluaa sen laittaa pois.” K y ö s t i P ä r s s i n e n YÖTILAN VÄRIVIRHEET. ”Tässäkin subjektiivinen vai kutus voi vaihdella huomattavasti henkilöstä toiseen. Tämä tapahtuu ihmisen hormo nituotannon kautta, erikoispsykologi Heli Järnefelt Työterveyslaitokselta kertoo. Tieto koneiden näytöt häviävät aurinkoi selle päivällä kirkkaudessaan niin selvästi, että en usko että tieto konenäyttöjen sinisellä valolla on mitään mitattavaa roolia silmänpoh jan ikärappeuman kehittymisessä”, Rintala sanoo. Tutkimuksissa on huomattu, että valon sinisten aallonpituuksien vuoksi melatoniinin eritys ei lähde käyntiin, joten tätä kautta sininen valo viivästää ihmisen vuorokausi rytmiä. Tätä niin sanottua yöhormonia alkaa erittyä valon määrän vähentyessä ja sen eritys on runsaimmillaan sydänyöllä. Suurimmat erot tulevat esiin sinisillä sävyillä, mutta myös ihosävyt lämpenevät. ”Niiden sisältö voi olla hyvinkin aktivoivaa.” SILMÄTAUTIEN ERIKOISLÄÄKÄRI Henrik Rintala ei usko, että sininen valo kiihdyttää silmien ikärappeu man kehittymistä, vaikka niin on arveltukin. ”Maissa, joissa asutaan meren läheisyydessä ja sinistä valoa on enemmän, ei tiettävästi ole ikärappeumaa enemmän kuin täällä pimeässä pohjolassakaan. 4+15+4= 15 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Väritoistossa sävy muunnokset ovat hankalammin havaittavissa, ja silmä sopeutuu niihin
Ominaisuus kaipaisi standardointia, jotta ostaja voisi varmistua yötilan hyödyllisyydestä. Yötilatoiminto on parhaimmillaan, kun sen yhdistää valo anturiin ja automaattiseen kirkkaus säätöön. Valkotasapaino muuttuu lämpimäksi yötilaan siirryttäessä kaikilla ratkaisuilla. Näytön asetuksista löytyy kohta Night light, jolla näytön värejä voi säätää silmäystävällisiksi. Y ö t i l a n ä y t ö t 4+16+4= 16 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Yötila löytyy suoraan Windows 10:stä Creators Update -päivityksen jälkeen ja MacOS:ssä 10.12.4-versiosta lähtien. Mukaan on pakattu pieni subwoofer-bassokaiutin, joka lisää äänen tukevuutta miellyttävästi. Halutessaan toiminnon voi ajastaa käsin. Night lightin lisäasetuksissa ovat vaihtoehdot toiminnon ajastukselle. Yötilassa käyttöjärjestelmä muuttaa värintoistoa lämpimämpään punasävyiseen suuntaan kellonajan perusteella. Yhteensopivuus kattaa kaikki vuoden 2012 puoliväliä uudemmat Macit sekä Applen omat erillisnäytöt. lokset hyvin erilaisia. Ominaisuutta kannattaa kokeilla oletusasetuksella ja edetä hienosäätäen, sillä ääripäät ovat hurjan ylikorostetut. Näytön sävy rytmittyy siis vuorokauden ajan tai esimerkiksi hehkulamppujen perusteella lämpöisiin sävyihin automaattisesti samalla, kun ruudun kirkkaus himmenee. T E S T I TAUSTAVALON SÄÄTELYN OHELLA puhelimet ja tabletit osaavat säätää värilämpöä kellonajan tai jopa vallitsevan valaistuksen mukaan. Lämpimien sävyjen käyttö ei auta akkukestoon, mutta siitä on jo selkeää hyötyä sinisten sävyjen poistossa kuvasta. Käyttöjärjestelmäkin sen osaa Windows 10 sai yötilan syksyllä ilmestyneen Creators Updaten yhteydessä. VALIKOSTA PÄÄLLE. Jos käyttöjärjestelmien ja näyttöjen omat ratkaisut eivät miellytä ja sinivalon säätöön haluaa vielä enemmän vaihtoehtoja, kannattaa koneelle asentaa ilmainen f.lux-sovellus. Oletuksena asetukselle ehdotetaan auringon laskusta nousuun -vaihtoehtoa, joka sopeutuu vuodenaikoihin automaattisesti. Acer BE270UA:lla sinisävyjen suodatus voidaan valita käytännöllisesti eri valaistuksiin tai ajankohtaan sopivaksi. Säädön voimakkuus valitaan liukukytkimellä. Ominaisuus kaipaisi standardointia, jotta ostaja voisi varmistua yötilan hyödyllisyydestä ja tietää, miten se vaikuttaa väreihin. Testin perusteella voi kuitenkin todeta, että ratkaisut ovat täysin valmistajakohtaisia ja lopputuLISÄPOTKUA ÄÄNENTOISTOON. Macissa Night Shift -yötila on käytettävissä MacOS Sierra 10.12.4:ssä ja sitä uudemmissa versioissa. Se toimii vanhempienkin käyttöjärjestelmien ja laitteiden kanssa. Silmiä säästävä yötila otetaan käyttöön näytön valikoista. Näytön voi asettaa säätymään lämpimille väreille auringon laskusta sen nousuun tai ajastaa toiminnon itse. Värilämpötilan muutoksen voi valita liukukytkimellä. Asus Designo MZ27AQ:n yhdysrakenteinen Harman Kardonin äänentoisto on Mikrobitin testaamien näyttöjen kärkipäästä. Night Shiftin saa kytkettyä käyttöön Järjestelmäasetusten Näytöt-kohdasta, mistä säädetään myös näytön tarkkuus ja kirkkaus
EI SUODATUSTA. Heikommassa ääripäässä ovat vain yötilan päälle/poiskytkennän tarjo avat näytöt. Paremmissa näytöissä taustavalon kirkkauden säätö tapahtuu aidosti ledejä himmentämällä. Viewsonicin sRGB-tilan väritoisto on kiitettävä. Halvois sa näytöissä ja läppäreissä kirkkautta Windowsin oma säätö sopii pimeään. Ratkaisu vaikutti katselukokeissamme hyvältä kompromissilta. Eli siellä, missä sinistä valoa on jo valmiiksi rasittama ton väärä, ei sitä enää poisteta lisää. Ne näytöt, joissa yötilalle oli enemmän vaihtoehtoja, toimivat loo gisemmin ja antoivat mahdollisuuden ominaisuuden hyödyntämiseen myös hämärässä huonevalossa. NÄYTÖN YÖTILA, 50 % ASETUS. Lisäksi ruudun kirkkautta pitäisi laskea hämärään ympäristöön sopivaksi. NIGHT LIGHT, 50 % ASETUS. 4+17+4= 17 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Näyttöjen sä vytoisto pysyi tummassa päässä parem pana kuin jos sävytoisto oli säädetty lämpimäksi kautta linjan. Ominaisuus on poikkeuksetta käyttökelpoisin testin kärkeen yltäneillä näytöillä. Testimme perusteella moni valmis taja on toteuttanut sinivalon poiston siten, että sinistä valoa vähennetään sitä enemmän, mitä kirkkaampia koh teita kuvalla näytetään. Näin päävärien toistuminen pysyisi paikoillaan, mutta sävyt muuttuisivat lämpimämmiksi väriavaruuden sisällä eli siirtyvät as teittaisesti kohti keltaista ja punaista. Näillä näytöillä on järke vämpää turvautua käyttöjärjestelmän omaan yötilaan. Näytön oma yötila on huomattavasti Windowsia lievempi sävyjen korjailussa, minkä huomaa sinisen, syaanin ja magentan pienemmistä siirtymistä. Yötilojen käytännön erot LISÄONGELMIA AIHEUTTAA Windowsin oma yötila, joka poikkeaa valmista jien ratkaisuista eikä vaikuta yhtään paremmalta. Myös näyttöpaneelin taustava laistuksen toteutus vaikuttaa yötilan toimivuuteen. Ihannetilanne olisi, että näytön väriavaruus pysyisi paikoillaan val kopisteen paikan siirtyessä hallitusti keltaiseen suuntaan. HYVÄKSI MERKIKSI YÖTILAN käyttökel poisuudesta osoittautuivat säätömah dollisuudet. Windowsin oma säätö sopii pimeään, mutta värit näyttävät likaisemmalta. Gamutti kuvaajassa neliöt näyttävät sRGBstandardin mukaiset värit, ympyrät näytöstä mitatut värit. Windowsin Night Light tilan säätövara on myös kohtuuton, sillä kuvan väritoiston voi pilata täysin: kokeilkaapa vaikka laittaa ominaisuus täysille! Testin perusteella vaihtoehtoja kannattaa kokeilla käytännössä rau hassa, kun etsii itselleen sopivinta tilaa. Näissä sinisen valon poisto tuottaa useimmiten epätoivottuja lieveilmiöitä kuvaan esimerkiksi laajen tamalla tai supistamalla väriavaruutta, tuhrimalla värit tai pilaamalla kuvan kontrastin. Näytön omaa yötilaa voi käyttää hyvin jo huonevalossa, koska väritoisto pysyy erittäin luontevana
Keltainen pikalatausliitäntä sopii myös tabletin lataukseen. Käytännössä kirkkaussäätöä ei kannata nostaa huippuunsa kotioloissa, ja jo joukon ”himmeimmän” eli Acer BE270UA:n kirkkaus riittää kotikäyttöön enemmän kuin hyvin. Pikalataus onnistuu kuvan Lenovo ThinkVision P27q-10:lla sekä AOC Q2790PQU:lla. Tavallinen käyttäjä ei erota alle kolmen jääviä virheitä alkuperäisistä väreistä ilman vieressä näkyvää vertailukuvaa. MITATTU: PROVA WM-1 -TEHOANALYSAATTORI, 150 CD/M²:N KIRKKAUS MUKANA MYÖS PIKALATAUS. MITATTU: LEO BODNAR ELECTRONICS -KOKONAISVIIVEMITTARI 100 200 300 400 Näyttöjen huippukirkkaudet lähentelevät jo infonäyttöjä ja valaisimia. T E S T I VÄRIVIRHE dE2000, lyhyempi parempi Viewsonic Lenovo HP Benq Asus AOC Samsung Philips Acer KONTRASTISUHDE Valkoisen ja mustan kirkkaussuhde, pidempi parempi Samsung Benq AOC Viewsonic Philips HP Lenovo Asus Acer KOKONAISVIIVE Millisekuntia, lyhyempi parempi Lenovo Philips Asus AOC Viewsonic Acer HP Benq Samsung OTTOTEHO Wattia, lyhyempi parempi Viewsonic AOC Lenovo Philips HP Asus Acer Benq Samsung MAKSIMIKIRKKAUS Kandelaa neliömetrillä, pidempi parempi AOC Viewsonic Philips Asus HP Lenovo Benq Samsung Acer VÄRILÄMPÖ Kelviniä, tavoitearvo 6 500 K Asus Benq HP Philips AOC Viewsonic Acer Lenovo Samsung 3 6 9 n Väritoistovirheen keskiarvo n Väritoistovirheen maksimi Värivirheen dE2000-arvo kertoo, miten puhtaasti värit toistuvat. MITATTU: KONICA-MINOLTA CS-200 JA SPECTRACAL CALMAN PROFESSIONAL 5 10 15 20 25 Sähkönkulutus on nykyisillä led-taustavalaistuilla näytöillä ilahduttavan pieni. Huomattavat poikkeamat ovat Samsung BE270UA, jonka värit ovat selkeästi tavoitetta kylmemmät ja Asus Designo MZ27AQ, jonka kuva kellertää jo ilman yötilaa. Y ö t i l a n ä y t ö t 4+18+4= 18 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Muissa näytöissä käytetään ips-paneelia, jonka kontrastisuhde vaihtelee tyydyttävän ja hyvän välillä. MITATTU: KONICA-MINOLTA CS-200 JA SPECTRACAL CALMAN PROFESSIONAL 1 000:1 2 000:1 3 000:1 Kaareva Samsung C27H711 on testin ainoana va-paneelia käyttävänä näyttönä kontrastisuhteessa aivan omassa luokassaan tummempana toistuvan mustan ansiosta. MITATTU: KONICA-MINOLTA CS-200 JA SPECTRACAL CALMAN PROFESSIONAL 2 000 4 000 6 000 8 000 Näyttöjen väritarkimmassa esitilassa mitatut värilämmöt ovat varsin lähellä 6 500 Kelvinin tavoitetta (harmaa pystyviiva). Tehdaskalibroitu Viewsonic VP2768 on väritoistoltaan erinomainen ja sopii vaativaankin kuvankäsittelyyn suoraan paketista. HP EliteDisplay E273q, BenQ DesignVue PD2700Q ja Samsung C27H711 ovat noin ruudun muita perässä. Vain Samsung C27H711 erottuu joukosta hieman muita suuremmalla kulutuksellaan. Tästä on haittaa käytännössä eniten tiukkatempoisissa toimintapeleissä, jossa reaktioaika on tärkeää. MITATTU: KONICA-MINOLTA CS-200 JA SPECTRACAL CALMAN PROFESSIONAL 16,67 33,33 Pelaajia ilahduttaa näyttöjen alhainen sisäinen viive, joka koostuu input lag -syöttöviipeestä sekä näytön vasteajasta. Tavanomaisella 60 hertsin taajuudella yhden kuvaruudun näyttöaika on 16,7 millisekuntia, jonka suurin osa näytöistä alittaa. Myös Lenovo ThinkVision P27q-10:n väritoiston tarkkuus on vakuuttava. Mikä olisi parempi hetki puhelimen lataukselle kuin koneella työskennellessä tai pelatessa
Luonnollisesti kuvien ja elokuvien leikkausta voi suorittaa lämpimilläkin sävyillä, kunhan väreihin ei kosketa. Jos värit korjataan lämminsävyisellä näytöllä silmien perusteella luonteviksi, on todennäköistä, että kuva näyttää jääkylmältä normaalilta näytöltä. Tällöin elokuvakokemus on edelleen mukava. Kategorioiden arvosanat ovat väliltä 0–10 yhden desimaalin tarkkuudella. Somettaminen, hyötykäyttö, surffailu ja pelailu eivät kärsi lämpimistä väreistä, sillä kellertävät sävyt eivät pilaa kuvaa käyttökelvottomaksi huonoillakaan toteutuksilla. Onnistunutta toteutusta voi verrata valkoisen paperin tai paperikuvan katseluun auringon ja hehkulampun valossa. Näyttöjen liiketoiston arvioimme kiinnittämällä huomioita liikkuvien kohteiden terävään toistumiseen sekä niiden ympärille muodostuviin haamukuviin. Sähkönkulutuksen mittasimme Prova WM-1 -tehoanalysaattorilla ja sisäisen viiveen Leo Bodnar Electronicsin viivemittarilla täysteräväpiirtotarkkuudella. Siihen vaikuttavat mitattu sisäinen viive, maksimivirkistystaajuus ja näytönohjaimen sekä näytön piirtonopeuden synkronoiva freesynctai g-sync-tuki. MITTAUKSET MENOSSA. Hyvä näyttö on helppo kohdistaa katsojaan hankalammassakin tilassa. Mittausohjelmana käytimme SpectraCal Calman Professional -kalibrointiohjelmistoa. Se näyttää hyvältä molemmissa, vaikka värit mittarilla mitattuna näyttävätkin poikkeavan alkuperäisistä. Mittasimme näytöt Konica Minolta CS-200 -spektrofotometrillä ja erikseen tehdyllä testipatteristolla. Pwm-ohjauksen vilkkumisen voi jossain määrin rinnastaa vanhojen kuvaputkinäyttöjen vilkkumiseen, joka korjaantui vain päivitystaajuutta nostamalla. 4+19+4= 19 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. PELIKÄYTTÖ (30 %) ilmaisee näytön sopivuudesta aktiiviseen pelikäyttöön. KUVANLAATU (40 %) arvioi näyttöjen kuvan käytettävyyttä kattavasti. Värintoiston tarkkuudessa huomioimme dE2000-värivirheet harmaasävyistä sekä yleisistä väreistä. KÄYTETTÄVYYS (20 %) sisältää näytön ergonomian ja ominaisuudet. ARVOSANOJEN ULKOPUOLELLE jää silmäystävällisten tilojen käytettävyys ja toiminta, jotka on käyty läpi sanallisesti jokaisen näytön tuotekohtaisessa arviossa. Arvosanaan vaikuttavat kuvan mitatut värilämpö, gamma-toistokäyrä, kontrastisuhde ja värintoistoala. Jos silmä sopeutuu vallitsevaan taustavaloon ja siirtyneeseen valkopisteeseen huomaamattomasti, ei värien muutosta juuri havaitse. Teimme sähkönkulutusmittaukset säätämällä näytöt sisätiloihin ja normaaliin huonevalaistukseen sopivaan 150 cd/m²:n kirkkauteen. Arvioimme monitorit neljän kategorian perusteella. Kuvankäsittely ja videoiden editointi on syytä tehdä aina mahdollisimman hyvin loppustandardia vastaavissa normeissa, jotta väritoisto ei vääristy luonnottomaksi. Yhteisarvosana määräytyy kategorioiden painotetusta keskiarvosta valittujen painotusprosenttien perusteella. O S S I J Ä Ä S K E L Ä I N E N Painoarvo Acer AOC Asus Benq HP Lenovo Philips Samsung Viewsonic Kuvanlaatu 40 % 7,8 8,6 8,2 8,2 8,2 8,2 8,6 8,4 8,7 Pelikäyttö 30 % 8,2 6,5 7,8 5,4 5,1 6,5 6,5 8,1 6,5 Käytettävyys 20 % 8,1 8,1 7,9 8,2 8,2 7,1 7,1 6,3 8,5 Sähkönkulutus 10 % 7,0 9,0 7,2 5,5 7,7 8,2 7,9 3,6 9,6 Yhteensä 100 % 7,9 7,9 7,9 7,1 7,2 7,5 7,6 7,4 8,1 Hinta 500 € 380 € 500 € 430 € 420 € 350 € 350 € 450 € 580 € Pisteen hinta 63,29 € 48,10 € 63,29 € 60,56 € 58,33 € 46,67 € 46,05 € 60,81 € 71,60 € Pisteytys säädellään taustavaloa vilkuttamalla (pwm, pulse width modulation). Väritarkkuutta vaativaan työskentelyyn yötila ei sovi. Lisäksi arvosanaan vaikuttavat valotasaisuus eri puolilla näyttöä ja värien katselukulmasta riippuvat poikkeamat, jotka mittasimme sijoittumalla katsojan paikalle ruudun keskelle. Viihdekäytössä yötilan käyttökelpoisuus riippuu sen toteutuksesta. Mikrobitin asiantuntija Osku Kannisto testasi näytöt testilaboratoriossamme tammikuun aikana. Valikkojen pitää olla loogiset, säätövara riittävä ja säädöt ymmärrettävät. Valikoiden selailun pitää onnistua helposti. SINISEN VALON SÄÄTELY sopii tietokoneen peruskäyttäjälle mainiosti ja sitä kannattaa käyttää talvella ja myöhään koneella roikkuessa. SÄHKÖNKULUTUS (10 %) suhteuttaa näyttöjen mitatut sähkönkulutukset. Käytettävyysarvosanaan vaikuttavat myös mitattu maksimikirkkaus, liitännät sekä sisäinen äänentoisto. Näin testasimme Testasimme näytöt testilaboratoriossamme tammikuun aikana
O s k u K a n n i s t o ERGONOMIA HUIPUSSAAN. Näyttö kääntyy paikallaan joka suuntaan, ja sen saa tarvittaessa pystyasentoon. Yötilan käyttöä voi suositella kaikille käyttäjille. Käyttöjärjestelmien omat yötilat ovat vaihtoehto näyttöjen ratkaisuille, mutta ne eivät testin perusteella ole aina parempi vaihtoehto laadultaan. Hyödyn huomaan silmien räpyttelyn vähenemisenä sekä nopeampana nukahtamisena. Sen käyttöä ei kannata hylätä yhden epämiellyttävän kokemuksen perusteella vaan kokeilla rohkeasti eri säätöjä, kunnes kuva miellyttää muttei rasita silmää. Jos monitoriin kytketään lisäksi muita kuvanlähteitä kuten mediatoistin tai pelikonsoli, ei yötilaa voi käyttää kuin suoraan näytöstä. Yötilan korjaukset tehdään valmistajan valitsemalla tavalla – useimmiten ilman minkään standardin tukea tai ulkopuolista testausta. Valitettavasti toteutustavat automaatioineen eivät ole pc-puolella vielä lähelläkään sitä, mitä esimerkiksi Applen puhelimet jo tarjoavat. Monitorit kaipaavat valoantureita, joilla ne voivat säätää värinsä vallitsevan valon perusteella eivätkä vain sokeasti kellonajan perusteella. Tämä toisi monitorien yötilat Windowsin yötilan rinnalle ja ohikin ominaisuuden käytön luontevuudessa. Parantamisen varaa jää testin perusteella niin yötilan käytettävyydelle kuin sen standardoinnillekin. T E S T I Valmistaja Acer AOC Asus Benq HP Lenovo Philips Samsung Viewsonic Malli BE270UA Q2790PQU Designo MZ27AQ DesignVue PD2700Q EliteDisplay E273q ThinkVision P27q-10 276E8FJAB C27H711 VP2768 Hinta 500 € 380 € 500 € 430 € 420 € 350 € 350 € 450 € 580 € Takuu 3 vuotta 3 vuotta 2 vuotta 3 vuotta 3 vuotta 3 vuotta 3 vuotta 2 vuotta 3 vuotta Koko ja tarkkuus 27'' 2560 × 1440 px 27'' 2560 × 1440 px 27'' 2560 × 1440 px 27'' 2560 × 1440 px 27'' 2560 × 1440 px 27'' 2560 × 1440 px 27'' 2560 × 1440 px 27'' 2560 × 1440 px, kaareva 27'' 2560 × 1440 px Paneeli ips, matta ips, matta ips, matta ips, matta ips, matta ips, matta ips, matta va, matta ips, matta Virkistystaajuus 75 Hz 60 Hz 60 Hz 60 Hz 60 Hz 60 Hz 60 Hz 60 Hz 60 Hz Adaptiivinen virkistystaajuus freesync ei freesync ei ei ei ei freesync ei Taustavalo wled wled led led led wled wled kvanttipisteled led Yötilan säätövara 4 asetusta 3 asetusta 4 asetusta päällä / pois päällä / pois päällä / pois 3 asetusta päällä / pois 100 asetusta Äänentoisto 2 × 2 W 2 × 2 W 2 × 6 W + 5 W 2 × 1 W ei kuulokeliitin 2 × 3 W ei kuulokeliitin Ulkoinen virtalähde ei ei kyllä ei ei ei kyllä kyllä ei Mitat ja paino 612 × 394–546 × 249 mm, 7,9 kg 620 × 420 × 203 mm, 6,2 kg 614 × 433 × 225 mm, 4,3 kg 640 × 417–547 × 240 mm, 6,9 kg 612 × 377–523 × 214 mm, 7,4 kg 614 × 401–513 × 270 mm, 7,0 kg 613 × 466 × 189 mm, 4,7 kg 614 × 462 × 276 mm, 5,3 kg 613 × 440–570 × 215 mm, 6,9 kg Kuvaliitännät displayport 1.2, hdmi 2.0, usb-c 3.1 displayport 1.2, 2 × hdmi 1.4, vga displayport 1.2, 2 × hdmi 1.4 displayport 1.2, hdmi 1.4, mini-displayport 1.2 displayport 1.2, hdmi 1.4, vga, usb-c displayport 1.2, 2 × hdmi 1.4, mini-displayport; displayport-lähtö displayport 1.2, hdmi 1.4, vga hdmi 1.4, mini-displayport 1.2 displayport 1.2, 2 × hdmi 1.4, mini-displayport; displayport-lähtö Usb-keskitin 4 × usb 3.1 4 × usb 3.0; pikalataus ei 3 × usb 2.0 3 × usb 3.0, usb-c 4 × usb 3.0; pikalataus ei ei 4 × usb 3.0 Yötilanäytöt > tekniset tiedot IHAN HYVÄ IDEA Yötilan käyttöönotto ei itsessään ole lainkaan huono ajatus, ja sinivalon poiston käyttömahdollisuuksiin kannattaa ehdottomasti perehtyä. Useimmista muista näytöistä poiketen sen saa laskettua myös aivan pöydän pintaan kiinni. Y ö t i l a n ä y t ö t 4+20+4= 20 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Tosin tavallisesti itse ruudun tapahtumat ovat suurempi syy nukahtamisongelmiin kuin kylmä kuvanlaatu, joten myös sisältöön kannattaa kiinnittää huomiota. Käytettävyydessä on otettava askelia eteenpäin. HP EliteDisplay E273q on poikkeuksellisen ergonominen
Vaikka päävärit toistuvat tyydyttävästi sRGBavaruuden ehdoilla, todellinen sävytoisto silmälle tutuille väreillä jää kauas sen taakse. Äänen saa näyttöön vain hdmi-liitännän kautta. Taustavalon tasaisuus ja katselukulmat ovat testin ehdotonta kärkeä. Diskanttivoittoinen ääni ei loista, mutta on netin hupivideoissa ja nettipuheluissa tyydyttävä. Näyttö on testijoukon paras pelaamiseen. Keskiasetuksella värilämpö asettuu noin 5 500 Kelviniin, mikä vastaa usean kodin valaistusta ja toimii hyvin illalla. Värien tarkkuus ei vakuuta. Esiasetuksista Standard-tila tuottaa tarkimman väritoiston yhdistettynä warm-värilämpöön. Virtanäppäin eroaa muotoilultaan muista, joten sitä ei paina vahingossa. Virheet havaitsee ihon punerruksena sekä väritoiston yleisenä likaisuutena. Myös rec. Blue Light Filter -yötila kytketään päälle pikanäppäimellä. Ruutu kääntyy joka suuntaan ja sen korkeutta voi säätää, joskin matalimmillaan se jää noin kymmenen sentin korkeuteen pöydästä. Valitettavan usein painallus rekisteröityy turhauttavasti sivusuuntana. Ulkoasu on mietityn hillitty: tasaiset mustat raamit joka puolella eikä edes valmistajan logoa kiinnittämässä turhaa huomiota. Sirosta ulkoasusta huolimatta ergonomiasta ei ole tingitty ja ruudun saa ongelmitta suunnattua kasvoihin tai vierustoverille. AOC Q2790PQU Halvempi kompromissi Hinta: 380 € 7,9 /10 AOC Q2790PQU sisältää kaikki perusmonitorilta vaadittavat ominaisuudet. Yötilassa muita kuvasäätöjä ei voi tehdä. Esikalibroitu sRGB-tila on väritarkkuudeltaan esimerkillinen. Väriavaruuden laajuutta ei voi supistaa, sillä kylläisyyssäätö puuttuu. ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ***½_ €€€-Viewsonic VP2768 Väritarkkuus edellä Hinta: 580 € 8,1 /10 Viewsonic VP2768 on mainio valinta kotikäyttöön ja työskentelyyn. LowBlue Mode -yötilaa voi käyttää kolmella voimakkuudella, joista matalin sopii hyvin päiväkäyttöönkin. Säätövara on poikkeuksellisen hyvä ja sisältää täydelliset värisäädöt kalibrointia varten. Pikavalinnat toimivat selkeästi, mutta valikoiden käyttö on kömpelöä ja säätövaraa heikosti. Valikkoja ohjataan oikeaan kylkeen asetetuilla näppäimillä. Tavanomaista suurempi 75 hertsin päivitysnopeus, lyhyt viive ja AMD:n näytönohjainten kanssa toimiva adaptiivisen virkistystaajuuden freesync-tuki kelpaavat aktiivisempaankin pelailuun. Vahvin asetus sopii illan viimeisille tunneille. Näyttö kääntyy joka suuntaan kevyesti ja korkeussäätö on laaja. Hallitumpi vaihtoehto on valita värilämmön esivalinnaksi Blue Light ja tehdä muut säädöt vapaasti. Blue Light -yötila on neliportainen. Valikot toimivat ripeästi. Heppoisen tapin varaan toteutetut säätövalikot eivät vakuuta. Sen voimakkuuden säätö on peräti sataportainen, ja näytön saa säädettyä eri tilanteisiin monipuolisesti. Tasaisia mustia raameja ei ole pilattu ledeillä tai valmistajan logoilla. Näyttöä ei voi suositella kuvankäsittelyyn. Valitettavasti säätöjä ei voi tallentaa, joten valikkoihin on palattava aina, kun silmänrasitusta haluaa poistaa erilaisissa valaistuksissa. Liikkuvat kohteet eivät sumene vaan toistuvat yksityiskohtaisina vailla häiritseviä varjokuvia. SRGB-tilan väritoisto on tarkkuudeltaan erinomainen. Näytön ergonomia on erinomainen. Valinnat tehdään kursoria liikuttamalla ja vahvistetaan ohjainta painamalla. Säädöt ovat napeissa alareunan takana ja vaativat hieman sorminäppäryyttä. Pienellä säädöllä näyttö toimii kevyessä kotivalossa hyvin ja maksimisäädöllä ruutu kellertyy pimeään huoneeseen. Yksityiskohdat toistuvat liikkuvissa kohteissa tyydyttävästi, mutta varjokuvilta ei täysin vältytä. ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ***½_ €€€€Acer BE270UA Pelaajan perusnäyttö Hinta: 500 € 7,9 /10 Acer BE270UA on tyylikkään hillitty. Esivalinnoista väritarkin on sRGB-tila. Pelikäytössä rajoittavimpana tekijänä on tavanomainen 60 hertsin virkistystaajuus ilman adaptiivista synkronointia. Valikot toimivat ripeästi ja ovat loogiset. Matala, alle yhden ruudun mittainen sisäinen viive sekä tyydyttävästi terävänä pysyvät liikkuvat kohteet tekevät AOC:sta asiallisen pelikäytössäkin. Värivirheet loistavat poissaolollaan kaikissa sävyissä ja väriavaruus rajoittuu tarkasti sRGB-standardiin. ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ****_ €€€-HYVÄÄ Väritoisto, valikot, alhainen sähkönkulutus HYVÄÄ Ergonominen, pelaaja ystävällinen, usb-c HYVÄÄ Ergonomia, alhainen sähkönkulutus HUONOA Korkeahko hinta HUONOA Epäpuhdas värintoisto HUONOA Räikeä värintoisto, valikoiden käytettävyys POINTTI Kuvanlaadun ehdoilla POINTTI Freesyncpelaajille POINTTI Mainio vastine rahalle 4+21+4= 21 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Värit toistuvat liioitellun kylläisesti ja varsinkin vihreän ja punaisen äärisävyt liian räikeinä. Äänentoisto on pistävän diskanttinen, joten musiikinkuuntelun ja viihdekäytön voi unohtaa ilman erillistä äänentoistolaitteistoa. Esitilat ovat erittäin käyttökelpoisia ja säädettävää on runsaasti. 709 -esiasetus on käyttökelpoinen videoeditointiin
ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ***½_ €€€-Asus Designo MZ27AQ Mahtavasti varusteltu Hinta: 500 € 7,9 /10 Asus Designo MZ27AQ on tyylikkäästi muotoiltu ja ihastuttaa kevyellä ulkoasullaan. Äärimmäisen ohueksi hoikistettu näytön yläreuna ei kuitenkaan vakuuta tukevuudellaan, kun näyttöä pitäisi säätää eri asentoihin. LowBlue Mode -yötilassa on kolme vaihtoehtoa sinisen valon vähentämiseen. Kuvasta tulee väritykseltään likaisen värinen, joten tilan käyttökelpoisuus on varsin rajoittunut. Värit ovat hieman liian lämpimät. Korkeussäätö on kattava, mutta ruutu lähenee katsojaa ylös nostaessa. Ohjaustappi on piilotettu monitorin taakse, keskelle alaosaa. Low Blue Light -yötilaan pääsee värien alavalikosta. Säätövaraa yötilassa ei ole. Näytön kaiuttimet ovat äänensävyltään terävän diskanttiset. Näytön sisäinen viive on koko testiryhmän lyhyin jääden selkeästi alle yhteen ruutuun näytön kiinteällä 60 hertsin päivitysnopeudella. Kuvanlaatu on ristiriitainen. Myös liikkuvien kohteiden ääriviivat piirtyvät tyydyttävän terävinä. Runsas väritoisto miellyttää monen peruskäyttäjän silmää, mutta tekee kuvankäsittelystä epäluotettavaa. Vain kallistuskulmaa voi säätää. Ensimmäinen sopii hyvin jopa päiväkäyttöön. Valikot toimivat ripeästi, mutta säätömahdollisuudet ovat hyvin rajatut. Äänessä on aitoa ilmavuutta, stereoerottelua ja läsnäoloa, mikä on erittäin harvinaista yhdysrakenteiselle äänentoistolle. Valikkoja hallitaan tukevalla näytön oikeaan takareunaan sijoitetulla kursoriohjaimella. Säätömahdollisuudet ovat melko rajalliset. Kontrastia voisi olla hieman enemmän. Blue Light Filter -yötila on neliportainen ja toimii loogisesti. Säätöjen tekeminen vaatii harjoittelua, sillä ohjaimen suunnat tarjoavat eri pikavalintoja, jotka aukeavat tahattomasti. Väritoisto pysyy kuitenkin luontevana, joten kuvista ja elokuvista voi nauttia aidosti silmiä rasittamatta. Värisävyt siirtyvät lineaarisesti lämpimämpään suuntaan ja heikoimmilla tasoilla rasitusta voi heikentää hyvin myös päiväkäytössä. Katselukulmat ovat testin parhaimmistoa. ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ***½_ €€€-Philips 276E8FJAB Tyylitietoiselle Hinta: 350 € 7,6 /10 Philips 276E8FJAB:n kaareva jalusta ja todella kapeat kehykset ruudun ympärillä tekevät näytöstä siron näköisen. Muotoilun heikkoutena on onnettomaksi jäävä ergonomia. Parhaimmillaan ne ovat hiljaisilla äänenvoimakkuuksilla nettivideoissa. Näytön väriavaruus laajenee yötilassa käyttäessä yli sRGB:n, mikä heikentää ruudun väritarkkuutta merkittävästi. Valitettavasti kirkkaus lukittuu varsin korkealle tilaa käyttäessä, joten silmäystävällinen työskentely pimeässä jää haaveeksi. Kunhan äänenpaineet pysyvät melko matalina, pärjää näillä hyvin. Tarkat värit sRGB-tilassa miellyttävät kuvankäsittelyä harrastavaa käyttäjää. Asus soveltuu pelikäyttöön hyvin AMD:n näytönohjainten kanssa adaptiivisen virkistystaajuuden tarjoavan freesync-tuen turvin. Etupaneeliin sijoitetut säätönäppäimet ovat selkeät. Väritoistoltaan paras esivalinta on sRGB. Kahdella muulla värilämpö laskee jo selkeästi ja kuva muuttuu lämpimäksi. ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ***½_ €€€-HYVÄÄ Toimivat valikot, hyvä äänentoisto, freesync HUONOA Vajavainen ergonomia POINTTI Viihdeja pelinautintoon HYVÄÄ Ulkoasu, hinta HUONOA Ylikylläinen väritoisto, heikot säätömahdollisuudet POINTTI Hintaansa tyylikkäämpi HYVÄÄ Väritarkkuus, lyhyt viive HUONOA Yötilan väri virheet, sekavat valikot POINTTI Kuvausta harrastavalle Y ö t i l a n ä y t ö t 4+22+4= 22 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Väritoistoltaan paras esitila on sRGB. Säätövara on varsin suppea. Väriavaruus noudattaa pitkälti sRGB:tä. Liikkuvien kohteiden perässä olevia haamukuvia kannattaa pienentää tracefree-yliohjaussäädöllä. Valitettavasti samaa ei voi sanoa itse valikoista, jotka on toteutettu hankalasti. Pelikäyttöä puoltaa näytön alhainen sisäinen viive. Ergonomia on kehno rajoittuen pelkkään kallistukseen. Punainen toistuu liian kylläisenä, minkä tarkkasilmäinen käyttäjä havaitsee punoittavista ihonsävyistä. Kuvaruutu kallistuu, muttei käänny sivusuuntiin. Väritoistoltaan paras eli sRGB-esitila lukitsee kirkkauden maksimiin, joten hämärässä tila on käyttökelvoton. T E S T I Lenovo ThinkVision P27q-10 Hillitty kokonaisuus Hinta: 350 € 7,5 /10 Lenovo ThinkVision P27q-10 vakuuttaa olemuksellaan. Valikot ovat loogiset, ripeät ja selkeät. Liikkuvien kohteiden yksityiskohdat toistuvat tyydyttävästi. Väriavaruus ylittää laajuudellaan sRGB-määritelmän rajat, värit toistuvat ylikylläisinä. Ajattoman musta muotoilu ja ohuet raamit ruudun ympärillä ovat tyylikkäät. Virheet värisävyissä pysyvät erinomaisesti kurissa ja väriavaruus noudattaa tarkasti standardia. Erillinen subwoofer-bassokaiutin nostaa näytön äänentoiston uusiin ulottuvuuksiin
Yhdysrakenteisten kaiuttimien äänentoisto on hyvin diskanttivoittoinen ja pistemäinen, eikä näyttö sovi ainoaksi äänentoistoksi. Low blue light -yötilassa kirkkautta voi säätää vapaasti, joten sinistä valoa voi vähentää kirkkaammassakin huonevalossa helposti. Paneeli toistaa yksityiskohdat liikkuvissa kohteissa erinomaisen tarkkoina vailla häiritseviä haamuhäntiä. Noin kahden kuvaruudun mittainen sisäinen viive ja staattinen 60 hertsin päivitysnopeus eivät puolla pelikäyttöä. Näyttöä voi käännellä joka suuntaan kattavasti. Säätövara rajautuu esivalintoihin ja peliasetuksiin, joista ei käytännössä ole merkittävää iloa freesyncin käyttöönottoa lukuun ottamatta. Väreiltään paras esivalinta on Basic Color -tila. Asetukset tehdään alalaitaan sijoitetuilla neljällä näppäimellä. Benq DesignVue PD2700Q Ergonominen valinta Hinta: 430 € 7,1 /10 Benq DesignVue PD2700Q on ergonominen valinta perusnäytöksi. Väriavaruutta supistetaan sinisistä sävyistä liioitellusti. Ergonomia rajoittuu kallistussäätöön. Valikoissa on selkeä viive, joten näppäilysarjojen toteutus ei onnistu luontevasti. Tilan värilämpötila jää korkeaksi, joten todelliset hyötyvaikutukset ovat kyseenalaiset. ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ***__ €€--HYVÄÄ Huikea kontrasti, toimivuus peleissä HYVÄÄ Erinomainen ergonomia, usb-c HYVÄÄ Väritoisto, ergonomiset asettelumahdollisuudet HUONOA Surkeasti toimiva yötila, kokonaisviive HUONOA Ylikylläinen sininen, kokonais viive HUONOA Kokonaisviive POINTTI Kontrastin mestari (paitsi yötilassa) POINTTI Ergonomiaa parhaimmillaan POINTTI Luonnollisia värejä 4+23+4= 23 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Näyttö kuitenkin tukee freesync-tahdistusta AMD:n näytönohjaimien kanssa. Hdmija virtajohdot on piilotettu jalkaan. Lisäksi näyttö tarjoaa toisen yötilan, Night Moden, jossa ruutu muuttuu jo selkeän kellertäväksi. Samsung C27H711 ei ole paras valinta nopeaan pelailuun, sillä sisäinen viive on parin kuvaruudun mittainen. Ilman yötilaa kuvanlaadun ehdoton viehätys on va-paneelin huikea kontrasti. Displayportia käyttävien on kuitenkin jätettävä piuha esille ja ulkoinen virtalähde vie tilaa pistorasiassa. ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ***__ €€--Samsung C27H711 Kaarevaa tyylikkyyttä Hinta: 450 € 7,4 /10 Samsung C27H711 eroaa muusta joukosta vaalealla värillään sekä kaarevalla ruudullaan. Onneksi pikavalintoina löytyvät kirkkaus ja kattavat esiasetukset riittävät käytännössä kaikkeen tarpeelliseen. Se soveltuu lähinnä somepalveluihin ja sähköpostien lukemiseen pimeässä. Värit näytöllä lämpenevät selkeästi. Näyttö pysyy hyvin käyttökelpoisena väreiltään myös yötilassa, joten kuvia ja videoita katselee mielellään hämärälläkin. Sen takia ruudun kontrasti muuttuu karmivan latteaksi. Valinnat onnistuvat ripeästi, mutta näppäimiä saa painaa voimalla. ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ***__ €€--HP EliteDisplay E273q Ahtaaseen paikkaan Hinta: 420 € 7,2 /10 HP EliteDisplay E273q loistaa ergonomiallaan. Valkotasapainossa on selkeitä ongelmia kirkkaassa päässä, mikä verottaa osansa keskialueen kontrastista. Valikkoja käytetään ruudun alapuolelle sijoitetulla kursorilla miellyttävän helposti. Eye saver -yötilan toteutuksessa on runsaasti parantamisen varaa. Esiasetusten lisäksi on vain muutama vaihtoehto värilämmölle ja mustan säädölle. Low Blue Light -yötilassa ei ole lainkaan kuvasäätöjä. Väritoisto pysyy lineaarisena ja silmää miellyttävänä, joten näyttöä käyttää mielellään. Suurempi ihmetys on kuitenkin taustavalon voimakkuuden nosto tummissa kohteissa kirkkauden laskemisen sijaan. Perusongelma on, että näppäimiä on viisi, mutta taakse saa kätevästi vain neljä sormea. Korostus sopii lomakuviin veden ja taivaan äärellä sekä yleisesti viihdekäyttöön, mutta estää vakavamman kuvankäsittelyn. Valikkoja käytetään monitorin oikeasta sivusta. Väritoistoltaan paras esiasetus on Photo-tila. Värit toistuvat lämpimän luonnollisina ilman silmin havaittavia ongelmia. Pelikäyttöön näyttö ei ole perusteltu valinta. Katselukulmat vaikuttavat väritoistoon selkeästi. Sisäinen viive vastaa noin kahden kuvan viivettä näytön 60 hertsin päivitysnopeudella. Sen saa suunnattua silmiin ja mahdutettua erilaisille pöydille vaivatta kattavan korkeussäädön turvin. Väritoisto ei ansaitse kehuja: sävyt toistuvat kylminä, ihonsävyt haaleina ja kuva kaipaa selkeästi lisää elävyyttä. Poikkeuksellisesti ruudun saa laskettua aivan pöydän pintaan asti, joten näyttö mahtuu muita ahtaampiin tiloihin. Ainoa miinus tulee ylikylläisistä sinisen sävyistä, jotka ylettyvät selkeästi sRGB-väriavaruuden ulkopuolelle. Kuvanlaatu on kiitettävä. Kohteiden haamukuvat ja häntiminen pysyvät kuitenkin hyvin kurissa. Kuvanlaatu on tyydyttävä. Haamukuvat liikkuvien kohteiden perässä pehmentävät yksityiskohtia selkeästi. Näytön saa vaivatta kohdistettua kasvoihin kattavien kääntökulmien avulla
Ensimmäinen vuosi oli huumaa ja toinen krapulaa, joten olisiko nyt aika toipua, kun toisen sukupolven vr-silmikot ovat saapuneet. Veteraanit Vive ja Rift (alakuva) ovat ehtineet kahdessa vuodessa haalia valtavasti sisältöä, mutta kuvan tarkkuudessa ja ergonomiassa on parannettavaa. T E S T I V r s i l m i k o t UUSI YRITYS Virtuaalitodellisuuden nousu, uho ja melkein tuho kävi nopeasti. Windows Mixed Reality -silmikot ovat tekniikaltaan identtisiä, mutta ulkonäössä ja ergonomiassa on eroja. K a j L a a k s o n e n Acer Windows Mixed Reality Headset Dell Visor HTC Vive Lenovo Explorer Oculus Rift SAMALTA PAJALTA. 4+26+4= 26 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8
Silmikossa olevat kaksi kameraa seuraavat silmikon liikkeiden lisäksi ohjaimia. Ne tarvitsevat toisin sanoen toimiakseen niin sanotut majakat, jotka seuraavat silmikon ja liikeohjainten liikkeitä. Ajureita ei tarvitse asennella, kunhan käytössä on Windows 10 ja se on pidetty ajan tasalla. Se on saanut mukaan lukuisia laitevalmistajia, ja ensimmäiset Windows Mixed Reality -pohjaiset tai tuttavallisemmin wmr-laitteet tulivat myyntiin viime vuoden loppupuolella. Windows Mixed Reality toimii päinvastoin. Hieman eroja on työn laadussa ja silmikoiden ergonomiassa. Miten pelit toimivat. Etuna on selvästi helpompi käyttöönotto. Ne eivät siis sekoita virtuaalitodellisuuteen oikeata todellisuutta eikä päinvastoin, vaikka niiden kamerat ja hämäävä nimi antavat sellaista ymmärtää. WMR-LAITTEET ON KUIN TEHTY paikkaamaan niitä ennen ilmestyneiden vr-laitteiden muutamia huonoja puolia. Liikeohjaimissa eroja ei ole edes ulkomuodossa, vaan kaikki ovat identtisiä keskenään. Tärkeimpänä on käytön helppous. Riittää kun liittää silmikon pc:n hdmija usb-liittimiin. Tähän asti pc:n virtuaalitodellisuutta hallinneet HTC Vive ja Oculus Rift toimivat ikään kuin ulkoa sisäänpäin. Acerin, Dellin ja Lenovon mallit ovat kaikki eri värisiä, mutta siihen erot lähestulkoon jäävätkin. Tähän testiin otimme kolme ensimmäisenä laitteensa valmiiksi saanutta valmistajaa. Seikkaperäinen raportti Mikrobitin verkossa osoitteessa mikrobitti.fi/?=15841 P E T T E R I P A A L A S M A A P E T T E R I P A A L A S M A A 4+27+4= 27 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Tällä välin yhtiö kehitteli vähin äänin omaa Win dows Mixed Reality -alustaansa. Käytännössä tarvitaan keväällä ilmestynyt Creators Update -päivitys. On kuin kaikki kolme olisi tehty samalla pajalla. Vaikka nimessä on Mixed Reality, kyse ei ole sen enempää lisätystä kuin sotketustakaan todellisuudesta, vaan puhtaasti vr-laitteista. Miten Windows Mixed Reality -laitteet pärjäävät peleissä edellisen sukupolven mestareille. M icrosoft tuli vr-apajille vasta nyt, kaksi vuotta ensimmäisen aallon jälkeen. Kun wmr-silmikko on kytketty koneeseen, Windows 10 käynnistää sen varusohjelmiston ja päivittää ajan tasalle
T E S T I Acer Windows Mixed Reality Headset Dell Visor HTC Vive Lenovo Explorer Oculus Rift Hinta 450 € 430 € 700 € 450 € 450 € Tarkkuus 2880 × 1440 px, 706 ppi 2880 × 1440 px, 706 ppi 2160 × 1200 px, 447 ppi 2880 × 1440 px, 706 ppi 2160 × 1200 px, 456 ppi Näyttöjen tyyppi lcd lcd amoled lcd amoled Virkistystaajuus 90 Hz 90 Hz 90 Hz 90 Hz 90 Hz Näkökenttä 90° 90° 110° 90° 110° Kuulokkeet ei ei ei ei sisäänrakennettu Liikeseuranta optinen, silmikossa optinen, silmikossa infrapuna, majakoissa optinen, silmikossa infrapuna, majakoissa Liikeohjaimet liikkeen seuranta etusektorissa liikkeen seuranta etusektorissa liikkeen seuranta liikkeen seuranta etusektorissa liikkeen ja sormien seuranta Liitännät hdmi 1.4, usb 3.0, 3,5 mm kuuloke, bluetooth hdmi 1.4, usb 3.0, 3,5 mm kuuloke, bluetooth hdmi 1.4, displayport 1.2, usb 3.0, 3,5 mm kuuloke hdmi 1.4, usb 3.0, 3,5 mm kuuloke, bluetooth hdmi 1.3, 2 × usb 3.0, 1 × usb 2.0 Johdon pituus 3,7 metriä 3,6 metriä 6 metriä 4 metriä 4 metriä Mitat ja paino 18,5 × 34 × 14 cm, 450 g 19 × 33 × 12 cm, 590 g 19 × 12,7 × 12 cm, 560 g 18,5 × 30 × 14 cm, 380 g 17 × 10 × 12 cm, 470 g Laitteisto vaatimukset Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 1400, 8 Gt keskusmuisti, Nvidia GeForce GTX 960 tai 1050 / AMD Radeon RX 460 tai 560, bluetooth 4.0, usb 3.0, Windows 10 Creators Update Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 1400, 8 Gt keskusmuisti, Nvidia GeForce GTX 960 tai 1050 / AMD Radeon RX 460 tai 560, bluetooth 4.0, usb 3.0 , Windows 10 Creators Update Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350, 4 Gt keskusmuisti, Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480, Windows 7 Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 1400, 8 Gt keskusmuisti, Nvidia GeForce GTX 960 tai 1050 / AMD Radeon RX 460 tai 560, bluetooth 4.0, usb 3.0 , Windows 10 Creators Update Intel Core i3-6100 / AMD FX 4350, 8 Gt keskusmuisti, Nvidia GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9-290, Windows 8.1 Muuta visiirin nosto silmiltä visiirin nosto silmiltä pupillien ja linssien etäisyyden säätö visiirin nosto silmiltä pupillien ja linssien etäisyyden säätö Vr-silmikot > tekniset tiedot Vertailun vuoksi HTC Vive vaatii majakoiden asentamista seinille ja virtajohdot majakoille. Viven ja Riftin 110 asteen näkökenttä on lähtökohtaisesti liian kapea. Selvimmin asian huomaa mailapeleissä, kun lyönti lähtee kaukaa sivulta tai ylhäältä. Sellainen ei käytännössä onnistu riittävällä tarkkuudella. Lisäksi molemmat kaipaavat ajureiden ja ohjelmiston asennusta. Lisäksi niillä on ongelmia, jos ohjaimet katoavat etusektorista. Wmrlaitteiden optinen seuranta ei ole läheskään yhtä tarkkaa ja varmaa kuin Vivellä, jossa toiminta perustuu majakoiden ajoitetuilla infrapunasignaaleilla huoneeseen luomaan näkymättömään verkostoon. Vastaavasti erilaisten simulaattoreiden mittaristot ovat täysin selkeitä, kun jälleen edellisen sukupolven laitteilla ne eivät läheskään aina ole sitä ellei kuvaa zoomaa, mikä virtuaalitodellisuudessa tuntuu keinotekoiselta. Valkoinen teksti mustalla pohjalla on kaikkein vaikein. Silmikolle ilmestyvät virtuaaliset seinät silloin, kun ollaan vaarassa ylittää oikean maailman turvallisen alueen reuna. Lisäksi kaikissa silmikoissa on ongelmia silloin, kun kuvassa on voimakas kontrasti. TARKKUUDESSA EI OLE KYSE pelkästään pikseleiden määrästä, vaan silmän ja paneeleiden välissä olevasta optiikasta, jota tarvitaan laajentamaan näkökenttää. Yhteistä kaikille on käytössä olevan tilan määrittely, mikä on tarpeen turvallisuuden takia. Varsinkin Vivessä silmikon on oltava pystysuunnassa tismalleen oikeassa asennossa. Resoluutio on liki kolmanneksen suurempi, mutta todellisuudessa pikselitiheys on vielä parempi, koska näkökenttä on karkeasti 15–20 prosenttia kapeampi, jolloin pikseleiden täytyy peittää suhteessa selvästi pienempi alue. Sen sisällä sijainti voidaan määritellä äärimmäisen tarkasti riippumatta valaistuksesta tai siitä missä asennossa käyttäjä on. Jos linssien keskipisteet eivät ole pupillien kohdalla, kuva sotkeutuu fresnel-linssien sisäkkäisiltä ympyröiltä näyttävään rakenteeseen. Eron huomaa välittömästi. Virtuaalityöpöytä ja Windows ovat täysin käytettävissä ja teksti luettavaa, kun sekä Riftillä että Vivellä luettavuus on heikkoa. Yhteistä kaikille wmr-laseille on Viveä ja Riftiä suurempi tarkkuus. Windows Mixed Reality -silmikot ovat kilpailijoitaan mukavammat päässä, mutta sisältöä on tarjolla niukemmin. Oikeasti virtuaalitodellisuus alkaa rikkoa todellisuuden rajoja vasta sitten, kun kuva peittää koko näkökentän, eli sen laajuuden pitäisi olla 180 asteen luokkaa. Jonkinlainen seuranta niissä on silloinkin, mutta se on käytännössä todella epätarkka heti kun kamerat eivät näe ohjaimia. Wmr-laitteissa ei ole, mikä on selvä heikkous. Myös Riftissä on linssien etäisyyden säätö. Vivessä optiikka ja käytetyt fresnel-linssit on selvästi heikointa ja käyttö vaatii sen, että linssit on säädetty täsmälleen käyttäjän pupillien väliselle etäisyydelle toisistaan. Windows Mixed Realityssa valaistuksella on suurempi merkitys, koska silmikon kameroilla pitää olla havaittavia kiintopisteitä, joista määritellä liike. V r s i l m i k o t 4+28+4= 28 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Kontrastierot synnyttävät valonsäteiltä näyttäviä häiriöitä. HELPPOUS EI TULE ILMAISEKSI . Oculus Rift taas kaipaa majakoille ja silmikolle kolme erillistä usb-liitäntää. Etäisyyden saa joko itse mittaamalla peilin edessä tai käymällä optikolla mittauttamassa. Tarkkuuden hintana on heikompi immersio
Kun oikeassa maailmassa maailmaa havainnoidaan liikuttamalla silmiä, joutuu virtuaalitodellisuudessa tekemään saman asian kääntelemällä päätä, ja sitä taas joutuu tekemään erityisen paljon wmr-laitteiden kanssa, kiitos kapean näkökentän. EPÄYHTEENSOPIVAT EKOSYSTEEMIT luovat ainutlaatuisen tilanteen pc-maailmaan, jossa on totuttu ajattelemaan niin, että kaikki on yhteensopivaa keskenään. Windows Mixed Reality -laitteissa näkökenttä on vielä kapeampi. Jos Vivellä ja Riftillä näyttää siltä, kun virtuaalitodellisuutta katsoisi kiikareiden läpi, wmr-laitteet päässä on kuin katsoisi kaukoputkesta. Silmille seuraus on se, että niitä ei tule räpyteltyä lainkaan, vaan ne ovat jatkuvasti silmikoiden sisällä aivan selällään, mikä vielä korostuu, jos silmikko kiristää kasvoja silmien ympäriltä. Wmr-silmikoissa on pään ympärille kiristettävä kiinteä panta, mikä kuulostaa ikävästi armeijan palikkatestiltä, mutta on oikeasti mukava, koska paino asettuu päälaen päälle ja kiristys ei oikeasti tunnu siltä, vaan huolehtii lähinnä siitä että silmikko istuu hyvin päässä. Siksi virtuaali todellisuudessa käynnit jäävät yleensä korkeintaan puolen tunnin tai aivan enimmillään tunnin mittaisiksi. Mitä suurempi on aistien välinen ristiriita, sitä herkemmin keho reagoi voimalla pahoin. Suurin säätövara kolmesta kokeillusta silmikosta oli Acerissa, joka mahtuu enimmillään ympärykseltään 64-senttiseen päähän. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että virtuaalitodellisuussa aistit ovat ristiriidassa keskenään. Niska on kovilla moisen jumpan jälkeen. Rift ja varsinkin painavampi Vive kiristetään venyvillä remmeillä painamaan kasvoja, mikä on pidemmissä sessioissa todella epämukavaa, kasvolihakset kun on tehty liikkumaan. Vive on kuin Android sikäli, että se VAKIOIDUT OHJAIMET. Windows Mixed Realityn liikeohjaimet (vasemmalla) ovat merkistä riippumatta keskenään samanlaisia ja ovat kuin kevyempi versio Viven sauvamaisesta ohjaimesta (oikealla). Se tuli markkinoille ensimmäisenä ja loi suljetun, vahvasti valvotun ekosysteemin. Silmät ovat sitä mieltä, että kiidetään vinhaa vauhtia vuoristoradassa, mutta tasapainoaisti kertoo, että seisotaan tai istutaan edelleen visusti paikallaan oikeassa maailmassa. Ilmiö johtuu siitä, että katseeni ei kohdistukaan todelliseen etäisyyteen kuvasta, vaan virtuaalitodellisuus huijaa silmiä katsomaan paljon kaukaisempaan virtuaaliseen kohteeseen. P E T T E R I P A A L A S M A A E V A N A M O S 4+29+4= 29 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Ongelmaan ei ole keksitty ratkaisua. Pelkästään silmiin liittyvä dissonanssi on paljon suurempi ongelma. Vaikka harjaantuisi katsomaan virtuaalimaailmaa rennosti, seurauksena saattaa olla silmien väsyminen ja pahimmillaan pitkä päänsärky. Oikeassa maailmassa silmät sen enempää kuin kehokaan eivät joudu koskaan kokemaan vastaavia epäsuhtaisuuksia. Epäsuhtaan tottuu siedättämällä, tosin kyse on vahvasti yksilöllisestä ilmiöstä. Toisin kuin testin muissa laitteissa, niissä ei ole kosketuslevyä vaan fyysinen joystick. Tilanne on kuin toisinto älypuhelinten kolmen ekosysteemin tarinasta. Parempi ergonomia sallii entistä pidemmät sessiot, jolloin jäljelle jää kognitiivinen dissonanssi. Ilmeisesti kyse on puolustusmekanismista, jolla keho yrittää kertoa, että tilanteesta olisi syytä päästä pois. Oculus Riftin Touch-ohjaimia ei tarvitse puristaa kädessä, vaan sormet ovat vapaana ja ohjain tunnistaa niiden liikkeet. Kiinnitin huomiota siihen, kun tajusin etten tarvitse virtuaalitodellisuudessa lukulaseja, vaikka oikeasti en näe lukea tekstiä käsivarren päästäkään. Harmi, että useimmat pelit eivät vielä tunnista kuin Viven ja Riftin ohjaimet. Sillä on merkittäviä seurauksia sille, millaista sisältöä virtuaalitodellisuuteen kannattaa tehdä. WMR-LAITTEET OVAT selvästi edeltäjiään mukavampia päässä. Yksi tottuu parilla kerralla, toinen ei ehkä koskaan. Enää ei ole, eikä sirpaleiksi hajotettu markkina ole omiaan edistämään virtuaalitodellisuuden läpilyöntiä, kun suuri yleisö odottaa mikä kolmesta nousee niskan päälle. Oculus on kuin Apple. ILOTIKUN PALUU
Ne on ylivoimaisesti helpoin ottaa käyttöön ja niiden kuva on skarpein, mutta liikkeen seuranta on heikointa ja oikeasti toimivaa softaa on vain kymmenes siitä mitä Rift ja Vive ovat kahdessa vuodessa ehtineet haalia. Hinnalle saa vastinetta kaikkein parhaiten. Steam on varsinkin pelipuolella merkittävin markkinapaikka ja siellä Vive on ykkönen. Vahvuutena wmr:llä on käytön helppous. Tällä välin Oculus Riftin hinta on laskenut käytännössä puoleen. Sille on saatavilla tätä kirjoittaessa 2 653 vr-peliä tai -sovellusta. Toisaalta se on monipuolisin, sen liikeohjaimet ovat parhaat ja sille on eniten ja laadukkainta softaa. Vive loistaa ylivoimaisesti parhaalla liiketoistolla, mutta tuottaa muita epäselvempää kuvaa ja ergonomia on heikoimmalla tolalla. TOLPAN PÄÄHÄN. Rajoitukset ovat toki ikäviä, mutta niihin tuskin on luvassa parannuksia vielä pitkään aikaan. Riftin infrapunamajakat on tarkoitettu seisomaan pöydällä jalustoillaan, mutta paremmin liike seurannan saa toimimaan jos sijoittaa ne eri puolille huonetta katonrajaan. Olisiko ollut liian vaikeaa laittaa virtanappi. T E S T I ULISEVA TILATAIDETEOS. Se on hyvä valinta, jos haluaa liikunnallisia vr-pelejä ja -ohjelmia. Markkinoille myöhässä, kun kukaan ei oikeastaan odottanut kolmatta pyörää. E V A N A M O S 4+30+4= 30 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. V r s i l m i k o t perustuu OpenVR-alustaan ja Valven SteamVR-markkinapaikkaan. K A J L A A K S O N E N Painotus Acer Dell HTC Vive Lenovo Oculus Rift Ergonomia 20 % 8 9 6 6 7 Ohjelmistotuki 20 % 5 5 9 5 10 Näytön tarkkuus 15 % 8 8 6 8 7 Kuva-alan laajuus 15 % 6 6 8 6 8 Seurannan tarkkuus 10 % 7 7 10 7 8 Käyttöönoton helppous 10 % 9 9 6 9 7 Ohjaimet 10 % 7 7 8 7 9 Yhteensä 100 % 7,0 7,2 7,5 6,6 8,1 Hinta 450 € 430 € 700 € 450 € 450 € Pisteen hinta 64,29 € 59,72 € 93,33 € 68,18 € 55,56 € Vr-silmikot > pisteytys Jos virtuaali todellisuuteen haluaa mukaan, nyt ei ole hassumpi hetki. Silloin tosin pitää hankkia usbjatkojohdot ja ostaa erikseen seinäkiinnikkeet. Tilannetta voi tarkastella myös numeroiden perusteella. Suurempi resoluutio, laajempi näkökenttä ja langattomuus ovat kaikki toivelistalla, mutta kaikkia kolmea tuskin saa toimimaan samaan aikaan, koska tällä hetkellä ei ole näytönohjaimia, jotka pystyisivät piirtämään grafiikkaa riittävän nopeasti nykyistä paremmilla resoluutioilla. Useimmat Windows Mixed Reality -laitteet maksavat suurin piirtein saman verran. Sen, kaksi majakkaa ja sormien liikkeitä seuraavat liikeohjaimet saa 450 eurolla. Riftille on 1 632 nimikettä ja Windows Mixed Realitylle vain 248. Jokaisessa laitteessa on omat hyvät ja huonot puolensa, yksikään ei ole täydellinen. Rift on hyvä kompromissi. HTC Vive on putoamassa hintakilpailusta 700 euron hinnallaan. JOS VIRTUAALITODELLISUUTEEN haluaa mukaan, nyt ei ole lainkaan hassumpi hetki siihen. Windows Mixed Reality on kuin Windows Phone. Molemmat ovat kaikille avoimia ja siksi sisältöä on valtavasti, mutta laadusta ei ole mitään takeita. Mihin jäävät wmr-laitteet. Sisältöä on toistaiseksi vähiten ja yhteensopivuudessa on eniten ongelmia aiempien alustojen kanssa. 3dtulostetut kiinnikkeet saa halvalla netistä. Viven infrapunamajakat olisivat kohtalaisen huomaamattomat katon rajassa, ellei niistä roikkuisi virtajohtoa ja kuuluisi korkeataajuista ulinaa, jonka saa pois päältä vain nykäisemällä virtajohdon irti. Se ei seuraa liikkeitä yhtä tarkasti kuin Vive eikä pärjää kuvan laadussa wmr-laitteille
Joukon ainoana siinä on sisäänrakennetut kuulokkeet. Käytännön erot ovat ergonomiassa. Hintana on se, että ensimmäistä kertaa pc-maailmassa on keskenään epäyhteensopivia ekosysteemejä. Liikkeiden seuranta ei ole yhtä tarkkaa kuin Vivellä. Esimerkiksi infrapunamajakoissa ei ole virtakatkaisijaa, mikä on harmittavaa, koska niiden sisällä olevat hyrrät pitävät korkeataajuuksista ulinaa, jonka mielellään sammuttaisi pois silloin kun Viveä ei käytä. Siinä missä Vive seuraa vain käsien liikkeitä, pystyvät Riftin ohjaimet seuraamaan myös sormien liikkeitä. ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ****_ €€€-HYVÄÄ Liikkeenseuranta, liikunnalliset sisällöt HUONOA Kallis, hankala käyttöönotto, epäselvä kuva POINTTI Liikunnallisiin vr-peleihin ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ***½_ €€€-HYVÄÄ Resoluutio, käyttöönotto, ergonomia HUONOA Liiketunnistus, paristoahneus, vähän sisältöä POINTTI Helppo, mutta ei sovi kaikkeen käyttöön Wmr-laitteet ovat teknisesti todella lähellä toisiaan: sama resoluutio, yhtä kapea näkökenttä ja samanlainen kahteen kameraan perustuva liikkeen seuranta. Viven ehdoton valtti on äärimmäisen tarkka liikkeen tunnistus. Oculus Rift Hyvä kompromissi Hinta: 450 € 8,1 /10 Facebookin ostamaa Oculusta voi sanoa virtuaalitodellisuuden uusimman aallon keksijäksi. Muita heikkoja puolia on suhteellisen painavan silmikon kiristys kasvoille, minkä takia sitä ei pidä päässään mielellään puolta tuntia pidempään. Lisäosat ovat keskenään yhteensopivia. Tarkemmasta resoluutiosta on tällöin paljon iloa, kun instrumentit ja mittarit ovat paremmin luettavissa kuin kilpailijoilla. Yksi testaajista näki Dellissä ja Lenovossa kromaattista aberraatiota, eli esimerkiksi valkoisen viivan takana näkyy varjoja eri pääväreissä. Wmr vaikuttaa suunnatun enemmän muuhun kuin peleihin. Rift on mukavampi päässä ja sen kuva on parempien linssien ansiosta selvästi selkeämpi. Kun ensimmäinen kuluttajille tarkoitettu Rift oli valmis, se tuntui jo vanhanaikaiselta. Liikeohjaimet ovat myös identtiset. Rift on testin laitteista monipuolisin, joten sitä on myös helpoin suositella. Jos sen pystyy järjestämään, avautuu virtuaalitodellisuuden liikunnaliset mahdollisuudet aivan toisella tavalla kuin millään muulla vr-laitteella. Sen ensimmäiset kehitysversiot tulivat myyntiin jo vuosia sitten. Windows Mixed Reality Helpot ja terävät Hinta: 430 € (Dell) / 450 € (Acer, Lenovo) Dell 7,2 /10 Acer 7,0 /10 Lenovo 6,6 /10 4+31+4= 31 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Silmikon saa langattomaksi ja ergonomiaa voi parantaa erillisellä kiinnityspannalla, jossa tulee myös kuulokkeet mukana. Sarana on löysä, silmikko ei tahdo pysyä tiiviisti silmilllä vähänkään alas katsoessa. Silmikko ei ole valotiivis, mikä heikentää wmr-silmikoiden muutenkin heikkoa kontrastia ja tuhoaa immersion. Lenovo on heiveröisin ja epämukavin päässä. HTC Vive on paras valinta, jos haluaa liikunnallisia ja huoneen kokoista virtuaalitilaa hyödyntäviä pelejä ja sisältöjä. Majakoiden hyvällä sijoituksella ero kaventuu kuitenkin minimaaliseksi. Viveen on tekeillä sormien liikkeitä seuraavat liikeohjaimet ja entistä tarkempi ja ergonomisempi Vive Pro -silmikko. HTC Vive oli ehtinyt kirimään ja ottamaan teknisen etumatkan. Ainoa konsti on nykäistä majakan virtajohto seinästä. Kaikissa silmikoissa on sarana, jonka ansiosta silmikon saa nostettua silmien edestä, mikä helpottaa käyttöä huomattavasti. Oculus on tarjonnut pelistudioille yksinoikeussopimuksia, minkä seurauksena Oculuksen kaupasta löytyy huomattavasti laajempia ja viimeistellympiä pelejä kuin Vivelle tai wmr-laitteille. Erot kuvan laadussa ovat niin pieniä, että kyse oli todennäköisesti siitä, miten hyvin ne itse kunkin kasvoille sattuivat sopimaan. Hinta on pudonnut liki puoleen, vaikka mukaan pakataan nykyään kaksi liiketunnistinta ja liikeohjainta. ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ****_ €€€€HYVÄÄ Runsaasti sisältöä, kuulokkeet, vastine rahalle HUONOA Majakat vaikea sijoittaa, vaatii paljon liitäntöjä POINTTI Hyvä, muttei paras kaikessa HTC Vive Huonekoon vr Hinta: 700 € 7,5 /10 HTC Vive on teknisesti joukon ylivoimaisesti kehittynein, mutta kärsii vaikeasta käyttöönotosta, vaatii paljon tilaa ja kuvanlaatu ei ole muita kalliimman hinnan tasalla. Kuva on myös selvästi epäselvempi kuin muilla. Vivessä on silti prototyypin tuntua. Sittemmin Rift on iskenyt takaisin. Windows 10:ssä on ohjelmallinen linssien säätö, mutta sen vaikutus on pieni. Viven heikkouksia voi parantaa hankkimalla lisäosia. Dell on selvästi tukevin ja säätyy parhaiten päähän sopivaksi. Viveä varten on löydyttävä ainakin kuuden neliön esteetön tila. Wmr-silmikoissa ei ole kunnollista pupillien välisen etäisyyden säätöä. Rift toimi käytännössä vain paikallaan istuen ja peliohjaimella, kun Vive loi virtuaalisen huoneen, jonka sisällä pystyi liikkumaan vapaasti. Wmr-laitteet sopivat parhaiten istualtaan pelattavaan sisältöön, erityisesti lentosimulaattoreihin ja autopeleihin
Useimpien muiden suorittimelle integroitujen grafiikkapiirien tapaan piiri käyttää pc:n ram-muistia oman muistinsa sijasta. Keskussuorittimen puolella suurin ero mallien välillä on monisäikeistyksen tuessa: Ryzen 5 2400G ajaa kahdeksaa säiettä yhtä aikaa, Ryzen 3 2200G neljää. Pientä parannusta on saatu Precision Boost -toimintoon, joka ylikellottaa nyt eri ytimiä hienojakoisemmin kuin alkuperäisissä Ryzeneissä. Toinen uudistus ovat korkeammat tuetut muistin kellotaajuudet: virallinen tuki ulottuu 2 933 megahertsiin saakka. Tästä syystä muistin nopeus vaikuttaa suoraan pelisuorituskykyyn, ja Raven Ridge -kokoonpano hyötyy mahdollisimman nopeasta ram-muistista. Muiden Ryzenien tapaan suorittimet ovat kerroinlukitsemattomia, eli ylikellottelemaan pääsee vapaasti. K auan on haaveiltu pc:stä, joka olisi aito pelikone ilman erillistä näytönohjainta. Keskussuorittimen puolella ei muutenkaan ole mitään yllätyksellistä. Gpu-piiri perustuu AMD:n tuoreimpaan Vega-arkkitehtuuriin. Teimme varsinaiset suorituskykytestit 3 200 megahertsin kellotaajuudella toimivilla G.Skill Flare -muisteilla. Puheet näytönohjainkorttien lähtölaskennasta alkoivat käytännössä miltei vuosikymmen sitten, kun suoritinvalmistajat Intel ja AMD lisäsivät ensimmäistä kertaa grafiikkapiirit suorittimiinsa. 2400G:n kellotaajuudet ovat kaksiksota aavistuksen korkeammat. Välimuistin määrä on molemmissa sama. Muistikellotaajuuden laskeminen 2 400 S I M O S A H L A AMD Ryzen 3 2200G AMD Ryzen 5 2400G 4+32+4 = 32 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. AMD:n mallistossa näytönohjainpiirin sisältäviä suorittimia on perinteisesti kutsuttu apu:ksi (accelerated processing unit), ja niillä on ollut myös omat tuotenimet. Tässä on järkeä, sillä ram-muistia hyödyntävä suorittimen gpu-piiri hyötyy muistin lisänopeudesta paljon enemmän kuin muut käyttötarkoitukset. T E S T I T L y h y e t Pelikone pennosilla AMD:n Ryzenperheen uusimmissa tulokkaissa edullisiin neliydinsuorittimiin on lisätty grafiikkapiirit. Tiedossa on pelikelpoista rautaa hyvin lompakko ystävällisessä hinta luokassa. MOLEMMAT UUTUUSSUORITTIMET ovat neliytimisiä. Kehitys on kuitenkin ollut verkkaista, ja yleisesti ottaen erillinen näytönohjain katsotaan edelleen välttämättömäksi peli-pc:n varusteeksi. Arkkitehtuuri on sama ensimmäisen sukupolven Zen kuin grafiikkapiirittömissä Ryzen-suorittimissa. Keskussuoritin ja grafiikkapiiri sijaitsevat apu-Ryzeneissä fyysisesti samalla sirulla. Uusin, koodinimellä Raven Ridge tunnettu sukupolvi asettuu kuitenkin saman Ryzen-tuoteperheen alle kuin muutkin mallit, ja grafiikkapiirin mukanaolosta kertoo vain G-kirjain mallinumeron perässä
Am4-kannan sisältävien emolevyjen hinnat ovat myös laskeneet viime aikoina mukavasti, ja perustason B350-piirisarjaan perustuvan lankun saa omakseen parhaimmillaan reilusti alle satasella. Viivanleveys 14 nm, 2 Mt L2ja 4 Mt L3-välimuistia, ram-muistin määrä enintään 64 Gt, kaksi muistikanavaa, 8 pci-e-kanavaa, virrankulutusluokka (tdp) 65 W. Ryzen-perheen hinnoittelu mennee lähiaikoina joka tapauksessa uusiksi, kun seuraavan sukupolven mallit esitellään huhtikuussa. Mikäli pelikone on tarkoitus saada kasaan todella pienellä rahalla, tarjoavat sekä Ryzen 3 2200G että Ryzen 5 2400G todella mainion vastineen sijoitetuille euroille. S I M O S A H L A megahertsiin verotti 3d-suorituskykyä pahimmillaan miltei viidenneksellä. MITTAUSTULOKSET Hyötysuorituskyky ................................................ ERINOMAINEN 23 W työpöydällä 93 W rasituksessa Hinta 110 € ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ***__ €€€€€ HYVÄÄ Sähkönkulutus, hinta-tehosuhde HUONOA Kalliit muistit heikentävät hintaetua POINTTI Pelikelpoinen kone pilkka hintaan 4+33+4 = 33 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Ryzen-pelaajan on siis ehdottomasti syytä sijoittaa korkeamman kellotaajuudeen muisteihin. MITTAUSTULOKSET Hyötysuorituskyky ................................................ Hintaerot ovat tosin tässä luokassa sen verran pieniä, että grafiikkapiirillisen mallin voi hyvin hankkia varmuuden vuoksi. 4 suoritinydintä, kellotaajuus 3,6–3,9 GHz, smt-monisäikeistys. AMD Ryzen 5 2400G OMINAISUUDET Edullinen suoritin am4-kantaan. Suoritinten hintaetua nakertaa hieman se, että täydet tehot saa irti vain kolmen gigahertsin hujakoilla toimivilla muisteilla. A l e k s i V ä h i m a a AMD Ryzen G -suorittimien yhdysrakenteinen grafiikkapiiri sopii mainiosti e-sports-peleihin. Nopeiden muistien hinnat ovat onneksi pudonneet viime aikoina vauhdilla, ja hintaero 2 400 ja 3 200 megahertsin muistien välillä on enää kympin tai pari kahdeksan gigatavun kampaa kohden. ERINOMAINEN 24 W työpöydällä 110 W rasituksessa Hinta 175 € ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ***½_ €€€€HYVÄÄ Riittää kevyeen 1080ppelaamiseen, sähkönkulutus HUONOA Kalliit muistit heikentävät hintaetua POINTTI Hinta-tehosuhteeltaan mainio suoritin AMD Ryzen 3 2200G OMINAISUUDET Edullinen suoritin am4-kantaan. HYVÄ 35,4 gips / 14,9 gflops (1 ydin) 140,8 gips / 58,7 gflops (kaikki ytimet) Pelisuorituskyky .................................. GRAFIIKKAPIIRILLÄ varustettuun Ryzeniin ei ole syytä sijoittaa, mikäli tarkoituksena on käyttää erillistä näytönohjainta. Vaativammatkin pelit on mahdollista saada pyörimään siedettävillä ruudunpäivitysnopeuksilla joko näyttävyysasetuksista tai tarkkuudesta tinkimällä. Ryzen-kokoonpanoille ei toistaiseksi ole tarjolla Spectre-haavoittuvuutta korjaavia uefi-ohjelmiston päivityksiä, joten paikkausten mahdollista vaikutusta suorituskykyyn ei voi vielä arvioida. Testissä käytetyn MSI B350I Pro AC -emolevyn käyttämä jäähdytysprofiili vaihtelee lisäksi tuulettimen kierroslukua pienelläkin kuormalla jatkuvasti, mikä tekee melusta ärsyttävämmän sävyistä kuin tasaisesta huminasta. KELVOLLINEN 3DMark Fire Strike 2 715 pistettä Sähkönkulutus ..................................... Laskentateholtaan molemmat neliytimiset suorittimet jäävät odotetusti selvästi jälkeen kuusiytimisestä Ryzen 5 1600:sta, mutta yllättäen molemmat mallit pistävät selvästi paremmaksi kuin Ryzen 5 2400G:n kanssa suurin piirtein samanhintainen, neliytiminen Ryzen 5 1400. Vertailun vuoksi Intelin uusimman sukupolven UHD Graphics 630 -piiri jää Rocket Leaguessa samoilla asetuksilla 20–25 ruutuun sekunnissa muusta kokoonpanosta riippuen. Ryzen 3 2200G -kokoonpano pärjää rasituksessakin alle sadalla watilla, mikä on todella hieno tulos etenkin pelitehot huomioon ottaen. SUORITTIMIEN MUKANA seuraava AMD Wraith -jäähdytin ei ole hiljaisimmasta päästä. AMD Radeon RX Vega 8 -grafiikkapiiri. Sähköä suorittimet kuluttavat etenkin levossa olemattoman vähän. Hyötyohjelmissa pudotus on paljon vähäisempi, sovelluksesta riippuen muutamasta prosentista olemattomaan. Tällöin parempi valinta on tavallinen Ryzen tai vastaava Intelin suoritin. HYVÄ 36,6 gips / 15,5 gflops (1 ydin) 151,8 gips / 88,6 gflops (kaikki ytimet) Pelisuorituskyky .................................. Ongelmaa voi lieventää säätämällä jäähdytyksen kynnysarvoja käsin tai hankkimalla hiljaisemman jäähdyttimen. Esimerkkinä kevyehköstä e-sports-pelistä käyttämässämme Rocket Leaguessa 11 laskentayksikköä sisältävä Ryzen 5 2400G ylittää perusnäytölle riittävän, sulavan 60 kuvan sekuntinopeuden, kun käytössä on täysteräväpiirtotarkkuus ja grafiikka-asetukset ovat näyttävimmillään. Kahdeksalla laskentayksiköllä varustettu Ryzen 3 2200G jää tästä haamurajasta vain hiuskarvan päähän. KELVOLLINEN 3DMark Fire Strike 3 196 pistettä Sähkönkulutus ..................................... 4 suoritinydintä, kellotaajuus 3,5–3,7 GHz, ei smt-monisäikeistystä. PELISUORITUSKYVYSSÄ Vega-arkkitehtuu ri näyttää kyntensä ja yltää selvästi parempaan kuin mikään muu suorittimelle integroitu grafiikkapiiri. Viivanleveys 14 nm, 2 Mt L2ja 4 Mt L3-välimuistia, ram-muistin määrä enintään 64 Gt, kaksi muistikanavaa, 8 pci-e-kanavaa, virrankulutusluokka (tdp) 65 W. AMD Radeon RX Vega 11 -grafiikkapiiri. Esimerkiksi olohuoneen viihdekoneeseen, jolla pelaillaan satunnaisesti kevyempiä pelejä, Ryzen asennettuna mini-itx-emolevyyn sopii kuin nenä päähän
3 000 mAh akku, usb-c 2.0, pikalataus. METALLIRUNKOINEN ULEFONE tuntuu kolmikosta fyysisesti vakuuttavimmalta. Kaikkien Android on varsin vakiomuodossaan, mutta Leagoossa ei ole lainkaan erillistä sovellusvalikkoa, vaan kaikki sovelluskuvakkeet asennetaan suoraan työpöydille. RIITTÄVÄ Akkukesto ...................................................... VÄLTTÄVÄ 3 h 20 min näytön 100 % kirkkaudella 4 h 40 min 200 cd/m²:n kirkkaudella Näyttö ........................................................ Cubot Magicin myyntivalttina on ”3d-lasinäyttö” – käytännössä ”kolmedee” tarkoittaa sitä, että lasipinta on reunoistaan pyöristetty hieman Samsungin Edge-sarjalaisten tapaan. Ostoskoriin tarttuivat Cubot Magic, Leagoo Kiicaa Mix ja Ulefone S8 Pro. MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ................................................... 13 Mpx f/2,0 ja 2 Mpx takakamerat, 3 Mpx etukamera. Ulefonessa ei mennä aivan kolmedeehen saakka, vaan tyydytään 2,5d-lasiin. Tuplakameran bokeh-syvyysterävyysefekti on paras Cubotissa. Cubotia ohjataan kapasitiivisilla painikkeilla, Ulefonea näytön virtuaalipainikkeilla ja Leagoota näiden yhdistelmällä: näytöllä on virtuaaliset painikkeet, mutta näytön ala puolella oleva sormenjälkilukija toimii myös takaisin-painikkeena (lyhyt painallus), kotipainikkeena (pitkä painallus) ja moniajopainikkeena (pyyhkäisy). ULKOISESTI PUHELIMISSA ei ole moitteen sijaa, mutta arkikäyttö paljastaa ongelmat nopeasti. Ulefonen kuvat ovat liiallisen kohinanpoiston takia lähes vesivärimäisiä. Cubotin näyttö on huomattavan kirkas, kontrastiltaan perushyvä ja värintoistoltaan oikein hyvä. Näytön alla on sormenjälkilukija ja etukamera. Kirkkaudeltaan, kontrastiltaan ja värintoistoltaan näyttö on oikein hyvä. Cubotissa ei ole sormenjälkilukijaa. Mediatek MT6750T -järjestelmäpiiri (1,5 GHz arm cortex-a53 -4-ydinsuoritin ja 1,0 GHz arm cortex-a53 -4-ydinsuoritin, Mali-T860 MP2 -näytönohjain), 3 Gt keskusmuisti, 32 Gt tallennustila, microsd-muistikorttipaikka, 2 × nano-sim (toinen jaettu microsd:n kanssa). ANDROID 7.0:N tietoturvapäivitykset ovat Ulefonessa heinäkuulta 2017, Cubotissa syyskuulta ja Leagoossa lokakuulta. OIKEIN HYVÄ Kirkkaus 495 cd/m² Kontrastisuhde 1280:1 Värintoisto 100,6 % sRGB:stä Mitat ja paino 76 × 142 × 7 mm, 155 g Hinta 120 € ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE **½__ €€€-HYVÄÄ Kolmikon paras suorituskyky, näyttö ja kamera HUONOA Akkukesto, puheluiden äänenlaatu POINTTI Näyttöpinta-ala edellä 4+34+4 = 34 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Perinteisesti näytön yläpuolelle aseteltu kaiutin loistaa LeaCubot Magic Leagoo Kiicaa Mix Ulefone S8 Pro Leagoo Kiicaa Mix Android 7.0 -puhelin. Vaadimme puhelimilta Suomessa toimivat 4g-yhteydet, edes jotenkuten tuoreen Android 7.0:n, riittävästi keskusmuistia ja tallennustilaa, tuplakameran ja vielä herkkuna erikoisnäytön. Cubot myös valottaa kuvat asiallisesti, mutta jälki on kohinaista ja tuhnua. Puhelimen selkämykseen sijoitettu Ulefonen sormenjälkilukija toimii hitaammin ja pienemmällä osumaprosentilla kuin Leagoon. Cubot ja Ulefone tyytyvät 720p-videointiin. Selkäpuolella kaikissa on tuplakamera. Myös sulavalinjainen Cubot sekä mattaselkäinen Leagoo tuntuvat hintaisikseen yllättävänkin laadukkailta. Ulefonen näyttö on joukon himmein ja toistaa värit haaleasti. T E S T I T L y h y e t Koirien hautausmaalla Tuplakamera, erikoisnäyttö, 4g-yhteydet, kaksi sim-korttipaikkaa, tuoreehko Android, nelitai kahdeksanydinsuoritin, riittävästi muistia ja tallennustilaa – tällaista saa pikkuvalmistajilta noin sadalla eurolla. Leagoon kamera on paras, jälki on neutraalia ja videota syntyy täysteräväpiirtona. Itse näyttö ei kuitenkaan kaareudu. Leagoon vau-efektinä on liki koko etupuolen peittävä näyttö. Mihin koira on haudattuna. Kaivoimme volumerate.com-verkkokaupasta kolme noin sadan euron hintaista luuria, joiden speksit lupailivat kaikkein eniten. 5,5” 1080 × 1920 px lcd-kosketusnäyttö. Muissa näytön yläja alapuolella on leveähköt kaistaleet ja kamera on näytön yläpuolella. 2,4 GHz 802.11n wlan, bluetooth 4.0, fm-radio, sormenjälkilukija. Puolikas dee tarkoittaa sitä, että näyttölasi ei ole yhtä selkeästi pyöristetty kuin Cubotissa. T untemattomien aasialaisvalmistajien älypuhelimia on tarjolla verkkokaupoissa viittä vaille ääretön määrä
MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ................................................. VÄLTTÄVÄ Akkukesto ........................................................ HYVÄ 4 h 55 min näytön 100 % kirkkaudella 6 h 45 min 200 cd/m²:n kirkkaudella Näyttö ........................................................................ Muissa voi käyttää kahta simkorttia ja muisti korttia samaan aikaan. MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ................................................. Cubot Magic Android 7.0 -puhelin. Silti sitäkään ei voi kutsua täysin sulavatoimiseksi. Mediatek MT6737 -järjestelmäpiiri (1,3 GHz arm cortex-a53 -4-ydinsuoritin, Mali-T720-näytönohjain), 3 Gt keskusmuisti, 16 Gt tallennustila, microsd-muistikorttipaikka, 2 × micro-sim. SUORITUSKYKYMITTAUKSISSA Leagoo on kolmikosta puhdikkain, ja se tökkiikin arjessa Cubotia ja varsinkin Ulefonea vähemmän. Puhelinkol mikko luovii vain 2,4 gigahertsin wla nissa, uudempia ja nopeampia viiden gigahertsin verkkoja ne eivät ymmärrä. RIITTÄVÄ 3 h 35 min näytön 100 % kirkkaudella 5 h 50 min 200 cd/m²:n kirkkaudella Näyttö ........................................................ Jo peruskäyttö tökkii: nettisivun piirtäminen sujuu viipeellä, ja linkin valitseminen ja avaaminen saattaa kestää muutaman sekunnin. Arkikäytössä akkukesto on parempi kuin mittaukset antavat olettaa. Aivan reitittimen vieressäkin siirtonopeudet olivat par haimmillaan puolet muiden nopeudesta, heikoimmillaan viidesosan. 2,4 GHz 802.11n wlan, bluetooth 4.0, fm-radio, sormenjälkilukija, 3,5 mm audio. O s s i J ä ä s k e l ä i n e n Jo peruskäyttö tökkii: nettisivu piirtyy hitaasti, ja linkin avaaminen kestää sekunteja. 2,4 GHz 802.11n wlan, bluetooth 4.0, fm-radio, 3,5 mm audio. 13 Mpx f/2,4 ja 2 Mpx takakamerat, 5 Mpx etukamera. 3 000 mAh akku (vaihdettava), micro-usb. 5,0” 720 × 1280 px lcd-kosketusnäyttö. Leagoossa ei ole kuulokeliitäntää ja toinen simkorttipaikka on jaettu micro sdmuistikorttipaikan kanssa. 5,3” 720 × 1280 px lcd-kosketusnäyttö. Muita parempi suorituskyky kostautuu ilkeästi akku kestossa, sillä virta loppuu videotoistossa jo noin neljän tunnin jälkeen. 13 Mpx f/2,2 ja 5 Mpx takakamerat, 5 Mpx etukamera. Usbcpikalatauksella varustettu Leagoo latautuu kilpakumppaneitaan puolet nopeammin, mutta ainoana sen akku ei ole vaihdettavissa kotikonstein. goossa poissaolollaan, ja äänenlaatu pu heluissa on harvinaisen kehno. OIKEIN HYVÄ Kirkkaus 640 cd/m² Kontrastisuhde 755:1 Värintoisto 97,1 % sRGB:stä Mitat ja paino 71 × 144 × 9 mm, 182 g Hinta 100 € ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE **___ €€€-HYVÄÄ Kirkas näyttö HUONOA Vaatimaton suorituskyky POINTTI Satasella saa satasen luurin Ulefone S8 Pro Android 7.0 -puhelin. Kai killa puhelimilla pärjää koko päivän kohtalaisen hyvin, kunhan ei erehdy pelaamaan tai katselemaan videoita. HYVÄ Kirkkaus 415 cd/m² Kontrastisuhde 1180:1 Värintoisto 77,4 % sRGB:stä Mitat ja paino 72 × 146 × 9 mm, 184 g Hinta 90 € ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE *½___ €€--HYVÄÄ Kolmikon paras akkukesto HUONOA Pätkivä wlan, hidas ja tökkivä POINTTI Ei myyntivaltteja hintaluokassaan 4+35+4 = 35 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Cubotiin ja Ulefoneen saa neljän nes akul lisen virtaa noin kolmessa vartissa, täyteen lataukseen kuluu reilut kolme tuntia. Cubotis sa ja erityisesti Ulefonessa isoin ongelma on suorituskyky. Mediatek MT6737 -järjestelmäpiiri (1,3 GHz arm cortex-a53 -4-ydinsuoritin, Mali-T720-näytönohjain), 2 Gt keskusmuisti, 16 Gt tallennustila, microsd-muistikorttipaikka, 2 × micro-sim. 2 600 mAh akku (vaihdettava), micro-usb. VÄLTTÄVÄ Akkukesto ................................................................ Ulefonessa harmituksen aiheena on myös surkeasti toimiva wlan: huo neen tai parin päässä reitittimestä bitti ei juurikaan liiku. Cubot ja Ulefone jaksavat pari tuntia pidem pään, mutta nekin jäävät selvästi jälkeen useimmista Mikrobitin viime vuosina testaamista älypuhelimesta
Core i7-8650U -suorittimen isoin mullistus ei ole Intelille tyypillinen ”mallinumero vaihtui, samalla irtoaa viisi prosenttia lisää suorituskykyä”, K A R O L I I N A V U O R E N M A K I Microsoft Surface Book 2 SEHÄN ON LÄPPÄRI. Lopputuloksena Surface Book 2 on hyötysovelluksissa 10–20 prosenttia edeltäjäänsä nopeampi. MAGNESIUMRUNKOINEN , miellyttävän jämäkän oloinen Surface Book 2 on periaatteessa pieni mutta käytännössä suurempi päivitys alkuperäiseen: Intelin 6. sukupolven suoritin on vaihtunut uunituoreeseen 8. Pääosa raudasta on tabletissa, mutta näppäimistötelakka pitää sisällään sekä erillisen GeForce-näytönohjaimen että erittäin tuhdin akun. sukupolven suoritinmalliin ja GeForce-näytönohjain on päivitetty vanhasta GTX 9 -sarjasta tuoreimpaan GTX 10 -sarjaan. A lkuperäinen Microsoft Surface Book (Mikrobitti 6/2017) tuli markkinoille vuoden 2015 lopussa, mutta Suomeen sitä saatiin odotella kesään 2017. Tablettina käytössä on vain suorittimen yhdysrakenteinen näytönohjain, mutta läppärinä grafiikkapuhti nousee keskitason peliläppäreiden reviirille. Näppäimistötelakassa on tuhti akku ja pelikelpoinen näytönohjain. Surface Book on käytännössä Surface-taulutietokone, jonka voi telakoida näppäimistöön. Salaisuus on näppäimistötelakkaan sijoitettu erillisnäytönohjain. Myös pci express -väyläinen ssd on päivitetty hieman nopeampaan. T E S T I T L y h y e t Kallis väliinputoajahybridi 2.0 Microsoft Surface Book 2 yhdistää Surface-taulutietokoneen ja pelikelpoisen läppärin. Surface Book 2:n näyttö irtoaa erilliseksi tabletiksi ja sisältää valtaosan raudasta. Kauaa eivät Surface Bookit ehtineet kotimaisten atk-myymälöiden hyllyillä notkua, kun tarjolle tuli jo uudistettu kakkosmalli. 4+36 +4= 36 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8
Myynnissä on myös Core i5 -suorittimella ja Intelin yhdysrakenteisella grafiikkapiirillä varustettu Surface Book 2 -malli ilman erillistä pelikelpoista näytönohjainta. Ainoa merkittävä ero ykkös-Surface Bookin, marraskuun lehdessä kunniamaininnan ansainneen Pavilion Power 15-cb014no:n ja uuden Surface Book 2:n välillä on suorittimen nopeudessa. Surface Book 2 vastaa pelisuorituskyvyltään marraskuun Mikrobitissä testattuja noin 1 200 euron hintaisia peliläppäreitä. Näppäimistötelakassa 2 × usb 3.1 gen 1, 1 × usb-c 3.1 gen 1 (displayport over usb-c), sd-kortinlukija. 3,5 mm kuuloke/mikrofoni. MITTAUSTULOKSET Hyötyohjelmasuorituskyky ............. Kaikki usb-liitännät ovat 3.1-versiota ja tarjoavat viiden gigabitin kaistanleveyden. Vaikka GTX 1050 on kymppisarjan GeForceista laiskimmasta päästä ja laskentayksiköitä on selvästi vähemmän kuin edeltäjämallin 965M:ssä, suuremmat grafiikkapiirin ja grafiikkamuistin kellotaajuudet sekä leveämpi muistikaista tekevät GTX 1050:stä 965M:ää jonkin verran ärjymmän. OIKEIN HYVÄ Kirkkaus 360 cd/m² Kontrastisuhde 1510:1 Värintoisto 105,0 % sRGB:stä Mitat ja paino 312 × 232 × 7,7 mm, 0,70 kg (tablettina) 312 × 232 × 15–23 mm, 1,62 kg (läppärinä) Hinta 3 550 € ARVOSANA HINTA-LAATUSUHDE ****_ €---HYVÄÄ Tabletti ja pelikelpoinen läppäri samassa HUONOA Hurja hinta, tabletin akkukesto POINTTI Yksi laite voi korvata kaksi erillistä Surface Book 2 kelpaa tuoreidenkin pelien pelaamiseen täysteräväpiirtotarkkuudella. Tasohiiri tuottaa hieman kulmikasta jälkeä nopeissa pyyhkäisyissä, eikä erillisiä hiirenpainikkeita ole. Usb-liitännät sijaitsevat näppäimistötelakassa, tablettiosassa on ainoastaan kuulokeliitäntä. PELIKÄYTÖSSÄ grafiikkapiiriä viilentävä tuuletin rupeaa ujeltamaan ilkeästi. MITATTU: 3DMARK FIRE STRIKE n Kokonaistulos n Grafiikkanopeus n Suorittimen nopeus n Yhdistetty grafiikkaja laskenta nopeus 2 500 5 000 7 500 10 000 Surface Book 2 HP Pavilion Power Surface Book SUORITUSKYKY PELIKÄYTÖSSÄ Pistettä, pidempi parempi töön täysin riittävä 8 gigan muistilla ja 256-gigaisella ssd:llä varustettu malli on tässä testattua kokoonpanoa yli tuhat euroa halvempi ja hinta-laatusuhteeltaan selkeästi parempi. HUONO 2 h 20 min ruudun täydellä kirkkaudella 3 h min 150 cd/m²:n näyttökirkkaudella Akkukesto (läppärinä) ...................... Akun kapasiteetti noin 20 Wh (tabletti) / noin 64 Wh (näppäimistötelakka). Ydinmäärän tuplaus ei näy suorittimen virrankulutusluokituksessa, vaan tdp-arvo on aiempien U-sarjalaisten tapaan 15 wattia. Käytettävyydeltään Surface Book 2 on mallikelpoinen. Moneen käytMicrosoft Surface Book 2 OMINAISUUDET Läppäriksi telakoituva Windows 10 -tabletti. Monesta muusta näppäimistöön telakoitavasta tabletista poiketen Surface Book 2 on erittäin tasapainoinen eikä kellahda helposti selälleen. ERINOMAINEN 10 h 5 min ruudun täydellä kirkkaudella 12 h 15 min 150 cd/m²:n näyttökirkkaudella Näyttö ........................................................ Kamerat 5 Mpx (edessä) ja 8 Mpx (takana). Kosketusnäyttö tunnistaa sormen erittäin tarkasti ja viiveettä. ERINOMAINEN Pelisuorituskyky .................................................... Näppäimistötelakan usb-töpseleistä kaksi on perinteisiä a-tyypin usbeja, kolmas moderni usb-c. Usb-c ei tue Thunderboltia, mutta liitin on sovittimen avulla muutettavissa hdmitai displayport-liitännäksi. Samalla ykkös-Bookin Nvidia GeForce GTX 965M on päivitetty GTX 1050:een. 13,5” 3000 × 2000 px lcd-kosketusnäyttö. NÄYTTÖ ON KUVANLAADULTAAN oikein hyvä, mutta ykkösmalliin verrattuna maksimikirkkaus ja kontrastisuhde ovat aavistuksen heikommat, värintoiston tarkkuus on kärsinyt selkeämmin. HUONOIN PUOLI Surface Book 2:ssa on edeltäjänsä tapaan tablettiosan vaatimaton akku, joka riittää videotoistossa vain 2,5–3 tunniksi. Läppärinä käyttöaika on noin nelinkertainen, mutta samalla paksuus ja paino kasvavat tablettimaisesta 7,7 millistä ja 700 grammasta perinteisen läppärimäisiin lukemiin. O s s i J ä ä s k e l ä i n e n 4+37 +4= 37 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. vaan tällä kertaa laskentateho on tuplaantunut – ei siksi, että suoritintekniikassa olisi tapahtunut jättimullistus, vaan siksi, että 8650U:ssa on neljä suoritinydintä aiempien U-sarjalaisten kahden ytimen sijaan. Pikkuerikoisuutena Surface Bookin laturissa on myös usb-liitin älypuhelinten, tablettien ja muiden härpäkkeiden latausta varten. 1,9–4,2 GHz Intel Core i7-8650U -4-ydinsuoritin, 300–1050 MHz Intel UHD Graphics 620 -näytönohjain ja erillinen Nvidia GeForce GTX 1050 -näytönohjain 2 Gt grafiikkamuistilla (näppäimistötelakassa), 16 Gt keskusmuisti, 1 Tt ssd (pci-e). 2,4 ja 5,0 GHz 802.11ac wlan, bluetooth 4.1. Surface Book 2 kelpaa tuoreidenkin pelien pelaamiseen täysteräväpiirtotarkkuudella, ainakin niin kauan kuin kahden gigatavun grafiikkamuisti riittää. Testattu kokoonpano maksaa hurjat kolme ja puoli tonnia. Varsinaisissa peliläppäreissä tuulettimet lähinnä humisevat, Surface Bookin ujellus on selvästi epämiellyttävämpää kuin yhdenkään marraskuun Mikrobitissä testatun pelikannettavan suhinat. Näppäimistö on oikein miellyttävä. Isompi 15-tuumainen sisarmalli testattua järeämmällä GTX 1060 -näytönohjaimella tulee Suomessa myyntiin huhtikuussa. HYVÄ Akkukesto (tablettina)..................................... Näppäinten tuntuma on riittävän napsakka, vaikka liikerata onkin lyhyehkö. Kevyemmät e-sports-pelit toimivat sulavasti jopa läppärin 3 000 × 2 000 kuvapisteen natiivitarkkuudella
Mukana tulevat kuljetuslaukku ja usb-latausjohdot. Mahdollisuuksia on valtavasti. Sen sietäisi jos kyse olisi joukko rahoitusprojektista, mutta ei tuotteessa, josta pyydetään satoja euroja. Toimintoja voi asettaa muuttumaan jopa hanskan korkeussijainnin perus teella. Tiukasti käteen istuvien ja elastisten hanskojen selkämyksissä on vetoketju tasku, jonka sisään on piilotettu pieni rasia. Tuotteistus on jäänyt pahasti kesken. MELKEIN 800 EUROA hanskaparista tuntuu kohtuuttomalta. Kalibrointiin sekä eri liikeakselien ja toimintojen määrittelyyn palaa valta vasti aikaa, kun ne on tehtävä kullekin pelille erikseen ensin CaptoGloven sofasta ja useimmiten vielä sen jälkeen pelin asetuksista. Sovel luksen pitäisi toimia pomminvarmasti, useimpien pelien kanssa heittämällä, ja käyttöohjeiden pitäisi olla täysin yksi selitteiset. Ohjelmisto mahdollistaa monipuolis ten toimintojen määrittelyn ja hieno säädön hanskojen ja sormien liikkeille. K a j L a a k s o n e n CaptoGlove CaptoGlove OMINAISUUDET Hansikkaat, joille voi määritellä hiiren ja näppäimistön toimintoja käsien ja sormien liikkeille. Vaatii bluetooth-yhteyden. Pelikohtaisia profiileja on vaivaiset kaksi: Arizona Sunshine ja Crysis 3. HINTA 430 € kpl, 770 € pari K A R O L I I N A V U O R E N M Ä K I. Se yhdistää rasian omat ja sor milta tulevat anturit ja sisältää pienet litiumpolymeeriakut. YHTEENSOPIVUUS Windows 7 / 8 / 10. Kun yksittäisen hanskan hinta on yli 400 euroa, tuote ei yksinkertaisesti saa olla näin pahasti keskeneräinen. Tässä vaiheessa alkoivat myös ongelmat: softa kaatuili turhan usein ja hermostutta vasti erityisesti silloin, kun hanskojen firmwarea päivitettiin. Yhdelläkin toki pärjää, jos käyttö on perinteistä eikä virtuaalitodellisuutta. Softalla on tarkoitus määritellä, mitä toimintoja hanskoille asetetaan, ja sen jälkeen ladata ne hanskojen muistiin ja kalibroida ne. Bluetoothparituksen jälkeen hans kat määritellään ohjainsoftalla. Mukana tulee yleinen profiili hiiren matkimi seen ja geneerinen räiskintäpeliprofiili. IOS ja Android tulossa. Hanskat liitetään pc:hen bluetoothyhteydellä. Akkukesto noin 10 tuntia. N Ä P P I T U N T U M A 4+38 +4= 38 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8 PELIHANSKAT HUKASSA Datahanskat kuulostavat huonolta ysärivitsiltä, mutta virtuaalitodellisuu dessa olisi iso tilaus hiiren ja näppiksen korvaajille. LISÄONGELMIA TULI, kun sovellus oli ko vin epävarma tunnistamaan hanskoja. Aivan liian usein toimin not eivät joko siirtyneet tai softa vain ilmoitti, ettei hanskoja löydetä. Onneksi ne voi sentään tallentaa profiileiksi. Silloin kun hanskat sai toimimaan, oli käyttö aivan liian epävarmaa ja liikkeet lähinnä sinne päin sohimista. CaptoGlove on kunnian himoinen askel siihen suuntaan
Muutoin kannattaa harkita halvempaa vaihtoehtoa. PUOLIKKAAN ÄLYPUHELIMEN kokoinen ja 50 gramman painoinen T5 on näppärä reissulevy, selvästi ulkoisia kiintolevyjä pienempi ja nopeampi. Sama toki pätee sekä kaikkiin ulkoisiin ssd-levyihin että useimpiin 2,5-tuumaisiin ulkoisiin kiintolevyihinkin. Näyttö itsessään on helppolukuinen ja taustavalaistu eli käyttö onnistuu pimeässäkin. Toisin kuin monet kilpailijansa, Aria 2 ei näytä punnituksen yhteydessä esimerkiksi painon kehityksen suuntaa tai mitään muutakaan lisäinformaatiota kuten säätietoja. Huippu-urheilijan ruumiinrakenteen omaaville on tarjolla oma mittauskaavansa, mutta esimerkiksi raskautta vaaka ei osaa huomioida. T e e m u L a i t i l a Fitbit Aria 2 OMINAISUUDET Älyvaaka. Painon ja rasvaprosentin mittaus, 8 käyttäjää, taustavalaistu näyttö, wlan-synkronointi (2,4 GHz), 3 AA-paristoa. VAA’AN KÄYTTÖÖNOTTO sujuu helposti, ja bluetoothilla tapahtuvan ensiyhteyden jälkeen laite synkronoi punnitusten tiedot wlan-verkon kautta pilveen ja sieltä Fitbitin sovellukseen. Joistakin perinteisistä ulkoisista kiintolevyistä poiketen T5 ei tarvitse lainkaan erillistä virtalähdettä, vaan usb:n tarjoama sähkö riittää levylle. Se näyttää vaa’alle astuvan käyttäjän painon ja rasvaprosentin. Bioimpedanssiin perustuvan arvion tarkkuudesta ei ole takeita, mutta numeroista voi päätellä ainakin kehityksen suunnan pidemmällä aikavälillä. Usb 3.1 gen 2 -liitäntä tuplaa siirtonopeuden aiempiin, ja leveämmästä väylästä on hyötyä juuri nopeiden levyjen kanssa. O s s i J ä ä s k e l ä i n e n Samsung Portable SSD T5 MU-PA500B MIKÄ Pienikokoinen ulkoinen ssd-levy, usb-c 3.1 gen 2 -liitäntä. Painon kehityksen trendejä voi tarkastella Fitbitin sovelluksessa. Samsung Portable SSD T5 on usb-c-liitäntäinen ulkoinen ssd, joka osaa hyödyntää usb 3.1 gen 2:a. Tietojen esillepano on erittäin toimivaa. Kiintolevyille ja muistitikuille tämä riittää aivan erinomaisesti, mutta ssd-levyjen siirtonopeut ta liitäntä rajoittaa. MITAT JA PAINO 74 × 57 × 10,5 mm, 51 g HINTA 250 € (500 Gt) Fitbit Aria 2 Älyvaaka Fitbitekosysteemiin Perusominaisuuksiltaan Fitbit Aria 2 ei erotu muista älyvaaoista. Usb 3.0:aan tai 3.1 gen 1:een kytkettynä levy yltää noin 420 megatavun lukuja kirjoitusnopeuksiin, tuoreempaan usb 3.1 gen 2:een kytkettynä siirtonopeudet kasvavat puolen gigatavun sekuntivauhtiin. Sovellus piirtää käyrää painon ja rasvaprosentin lisäksi painoindeksistä ja rasvattomasta massasta. Silloin samaan ekosysteemiin kuuluva Aria 2 tuo kokonaisuuden kannalta oleellisen painotiedon samaan sovellukseen muiden terveystietojen kanssa. Vanhemmalla liitännällä varustetulla pc:llä T5 ei yllä siis aivan parhaimpaansa, mutta tuplanopeuden tarjoavalla liitännällä usb ei enää jää pullonkaulaksi vaan levy yltää täyteen nopeuteensa. Aria 2 on ominaisuuksiinsa nähden kallis, mutta hinta voi olla hyväksyttävissä, mikäli käyttää myös Fitbitin aktiivisuuranneketta tai älykelloa. Usb 3.0:aa ja nykyään myös 3.1:ä löytyy liki joka laitteesta, mutta näiden liitäntöjen käytännön siirtonopeus jää noin 400 megatavuun sekunnissa. Pienet ulkomitat ja kova suorituskyky näkyvät hintalapussa: Samsung Portable SSD T5 on tallennustilaansa nähden kallis, sillä 500-gigaisen T5:n hinnalla saa neljän ja parhaimmillaan jopa kahdeksan tera tavun vetoisia ulkoisia kiintolevyjä. MITAT JA PAINO 31 × 31 × 3,3 cm, 1,9 kg HINTA 135 € P E K K A K A R H U N E N K I M M O H A A P A L A. 4+39 +4= 39 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8 Samsung Portable SSD T5 Nopea pikkulevy Ulkoisen ssd-levyn pullonkaulaksi muodostuu helposti liitäntä. Vaaka ei mittaa esimerkiksi huoneen lämpötilaa tai ilmanlaatua joidenkin Nokian vaakojen tapaan. PULLONKAULAA LEVENNETÄÄN hitaasti mutta varmasti
Matkapuhelinverkkoihin pohjautuvan lte-m-verkon käyttöönotto on Suomessa operaattoreilla vasta alkutekijöissään ja FiPyn ohjelmistotuki verkolle on osittain kesken. Laitteeseen voi kytkeä myös ulkoisen wlanja bluetooth-antennin. Öisin Vivomove seuraa esimerkiksi syvää ja kevyttä unta, mutta tulosten tarkkuus ei vakuuta. Ohjelmointi on helppoa: esimerkiksi wlaniin liittyminen tai bluetooth-laitteeseen kytkeytyminen vaatii vain muutaman kymmenen riviä koodia. Rannekkeen käyttöliittymä on erittäin pelkistetty. Kadoksissa olevan puhelimen paikantaminen on kätevä lisä toiminto. Kehitystä varten on laajennokset Atomiin ja Visual Studio Codeen. Laajennoksen avulla saa suoraan yhteyden usb-porttiin kytkettyyn FiPyyn. Tämän jälkeen pääsee käsiksi hallintapaneeliin, josta näkyy kaikki FiPystä lähetetty data sekä muuta tietoa laitteesta. O l l i P e k k a H e i n i s u o FiPy MIKÄ Micropythonilla ohjelmoitava viiden verkon iot-kehitysalusta. Sigfoxin käyttö FiPyllä on ilmaista ensimmäiset kaksi vuotta. Näytön sivuttaispyyhkäisyillä näkyviin ilmestyvät useimmista aktiivisuusrannekkeista tutut askelmäärät, kiivetyt portaat, leposyke ja aktiivisuusminuutit. Sigfox ja lora käyttävät samaa noin 20-senttistä antennia, ja lte-m-antenni on ohut piirilevyn näköinen pala. FiPy erottuu massasta toimimalla wlanin ja bluetoothin lisäksi esineiden internetiä varten kehitetyissä lpwan-verkoissa sigfoxissa, lorassa ja lte-m:ssä. Kellon alapinnassa rannetta vasten on sykemittari urheilusuoritusten ja leposykkeen mittaukseen. Laite on vedenpitävä. OMINAISUUDET Espressif ESP32 -suoritin, 4 Mt ram, 8 Mt tallennustila, 22 × gpio, 2 × uart, 2 × spi, i2c, nano-sim. Samoin julkisen lora-verkon kattavuus on huono. Laaja verkkotuki sekä alhainen virrankulutus tekevät siitä kuitenkin turvallisen vaihtoehdon tulevaisuuden iot-kehitykseen. Päivityksen jälkeen FiPy on valmis ohjelmoitavaksi. Päivisin Vivomove muistuttelee liikkeelle lähdöstä ja ilmoittaa, kun askeltai porrastavoite on tullut täyteen. FiPy-alustat rekisteröidään verkkoon sigfox-sivustolla, jonka jälkeen laitteen tunnistenumeroiden avulla rekisteröidytään käyttäjäksi. Sigfox on positiivinen poikkeus käytettävyydeltään. AIKAANSA EDELLÄ OLEVA FiPy ei tarjoa tällä hetkellä täyttä vastinetta rahoille puutteellisen lpwan-verkkoinfrastruktuurin vuoksi. Alustan käyttöönotto sekä sovelluskehitys vaativat jonkin ulkoisen alustan, johon FiPy voidaan kytkeä. Verkot 802.11b/g/n wlan, bluetooth 4.2, lte cat m1 ja nb-iot, lora, sigfox. Laitetta testatessa käytössä olivat kaksi viimeistä. Kaikkiin toimintoihin on saatavilla esimerkkikoodit. Akun kesto on vajaan viikon luokkaa käytöstä riippuen. Ennen käyttöönottoa sekä FiPyn että ulkoisten alustojen ohjelmisto on päivitettävä. N Ä P P I T U N T U M A FiPy IOT-KEHITYSALUSTOJEN LIITETTÄVYYS rajoittuu usein yhteen verkkoon. Pycomin sivustolta löytyvissä ohjeissa on parantamisen varaa, sillä päivitys epäonnistui muutamaan kertaan. Näitä alustoja ovat Expansion Board 2.0, Pytrack sekä Pysense. MITAT 55 × 20 × 3,5 mm WWW pycom.io HINTA 54 €, vaatii lisäksi erillisen ulkoisen kehitysalustan ja antennit Garmin Vivomove HR Aktiivisuusranneke viisarikellossa VIISARIKELLON näköinen Garmin Vivomove HR on hybridimallinen aktiivisuusranneke, jossa viisareiden alle kellotaulun alaosaan on sijoitettu pieni lcd-näyttö. FIPYÄ OHJELMOIDAAN micropythonilla. Lpwan-verkkojen käyttäminen vaatii erillisten antennien kytkemisen kehitysalustaan. Lähetettyä dataa voi uudelleenohjata ulkoisiin palveluihin erilaisilla takaisinkutsuilla. Kello kuitenkin arvioi unen pituuden kohtaViiden verkon iot-kehitysalusta A N N A M A R I T O L O N E N K I M M O H A A P A L A 4+40 +4= 40 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8
Periaatteessa riittää, että liittää yhdyskäytävään sähköja verkkojohdot sekä lamput valaisimiin ja noudattaa mobiilisovelluksen ohjeita. Asennus kestää pari minuuttia ja käynnistys jokusen sekunnin. LAMPUT 12 W, E27-kanta, säädettävä kirkkaus (max. Värilämpötilan säätäminen ei syystä tai toisesta onnistunut lainkaan, vaikka mobiilisovelluksella sekin sujui ongelmitta. Trådfri toimii zigbee-protokollalla ja on yhteensopiva Philipsin Hue-järjestelmän kanssa. Kokeilussamme lamput tunnistuivat vasta, kun ne käynnisti yhdistämisen jälkeen uudelleen. Siihen sukeltamalla löytyy kuitenkin typerryttävä määrä sisältöä kuten 3d-grafiikkaa sisältäviä pelejä, laskimia, taloushallintaohjelma, tekstieditoreita, musiikkiohjelmia ja komentorivi, joka on samalla tiedostonhallinta. Älyominaisuudet eli esimerkiksi puhelimesta tulevat ilmoitukset toimivat hyvin. KÄYTTÖLIITTYMÄ on toivottoman sekava, välkkyvä ja vierivä hässäkkä, josta oleellisen erottaminen on hankalaa. Siinä ei ole gps-paikannusta, ja pulssimittarin tulos heittää reippaasti tarkempiin laitteisiin verrattuna. Helpommin Trådfrin saa juttelemaan Raspin kanssa käyttämällä valmista Home Assistant -levykuvaa. TempleOS:n levykuvan koko on alle 17 megatavua, ja käyttöjärjestelmä pyörii ongelmitta VirtualBoxissa. Sovelluksen pitäisi tunnistaa yhdyskäytävä automaattisesti, mutta ainakin omassa kotiverkossani yhdyskäytävän ip-osoite piti syöttää käsin sovellukseen. Led-lamput paritetaan järjestelmään langattoman kauko-ohjaimen ja mobiilisovelluksen avulla. Älyvalo näkyi heti Home Assistantin käyttöliittymässä, mutta lampusta pystyi säätämään ainoastaan kirkkautta. 980 lm), säädettävä värilämpötila (2200– 4000 K), zigbeeja Philips Hue -yhteensopiva. Seuraajaa nykyiselle, vuoden vanhalle versiolle saatetaan ikävä kyllä joutua odottamaan, sillä viimeisimpien uutistietojen mukaan Davis pakoilee viranomaisia pahoinpitelystä epäiltynä. Ikea Trådfri -paketti ei ole teknisesti mullistava, mutta se on hyvin tuotteistettu. Pieneltä näytöltä näkee soittajan tai viestin lähettäjän, mikä on useimmiten riittävä tieto. RASPBERRY PIN KANSSA Trådfri toimii esimerkiksi Home Assistant -alustalla (Mikrobitti 1/2018), mutta kotikoodaajalle Trådfrille on olemassa myös valmis python-kirjasto pytradfri. Jos älyrannelaitteen viisaroinnilla ei ole niin väliä, selvästi halvempi Garmin Vivo smart 3 on käytännössä sama laite. Jälkimmäinen on tosin tarkoituksellinen valinta, sillä Davis on maininnut esikuvakseen Commodore 64:n, jossa oli rajoittamaton pääsy koko muistiin. TempleOS:stä puuttuu joitakin melko oleellisia ominaisuuksia kuten verkkolaitteiden tuki sekä muistin suojaus. Andoid 8 -laitteissa ilmoitukset kuitenkin jäävät usein tulematta, minkä valmistaja toivottavasti korjaa piakkoin. Kokeilussamme Raspberry Pi, Home Assistant ja Trådfri kärsivät pienistä yhteensopivuusongelmista. GARMININ SOVELLUS on melko hyvä ja mahdollistaisi urheilun seurannan laajemmaltikin, jos vain laite olisi paremmin urheiluun sopiva. Home Assistantin avulla Trådfri-älyvaloista saa tehtyä vaikkapa puheohjattavat tai kellonajan mukaan säätyvät. laisen hyvin, mikä voi olla monelle jo riittävä tieto. Davis on potkittu ulos lukuisilta ohjelmoijien keskustelupalstoilta vihaa ja rasismia tihkuvien, vainoharhaisten kirjoitustensa takia, mutta se ei ole estänyt kehitystyötä, joka on jatkunut jo 12 vuotta. Järjestelmän asennus on helppoa, mutta ei suju välttämättä automaattisesti. 79 euron hintaiseen pakettiin kuuluu kaksi led-lamppua joiden kirkkaus ja värilämpötila on säädettävissä, reitittimeen kytkettävä ethernet-yhdyskäytävä (gateway) sekä langaton kauko-ohjain. Vivomove HR ei ole varsinainen urheilukellon korvike. HINTA 80 € TempleOS Jumalainen käyttöjärjestelmä YHDEN MIEHEN PROJEKTI TempleOS on hyvin omalaatuinen käyttöjärjestelmä. Kokeilussamme sekä pytradfrin että Home Assistantin manuaalinen asennus Raspbianille oli työlästä. Leposykkeen mittaus vaikuttaisi hieman tarkemmalta. Käyttöönotto edellyttää vain parin rivin lisäämistä yhteen konfiguraatiotiedostoon. Vivomove HR:n myyntivaltti on nimenomaan perinteisen kellomainen ulkoasu. OMINAISUUDET 64 × 128 px näyttö, pulssin mittaus ranteesta, askelmittaus, unen mittaus, ilmoitukset puhelimesta, vaihdettava 20 mm ranneke. Mobiilisovellus saatavilla Androidille ja iOS:lle. A l e k s i V ä h i m a a TempleOS 5.03 MIKÄ Todella erikoinen käyttöjärjestelmä ALUSTAT amd64 HINTA Ilmainen Huonekalukaupan älyvalot K I M M O H A A P A L A 4+41 +4= 41 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Sen takana on yhdysvaltalainen Terry A. T e e m u L a i t i l a Garmin Vivomove HR MIKÄ Analogikellon näköinen aktiivisuusranneke. Kokeilu kannattaa, sillä käyttöjärjestelmä on teknisesti vaikuttava ja lisäksi kiinnostava kurkistus luojansa poikkeuksellisesti toimivaan mieleen. Yhdyskäytävän mukana toimitetaan usb-virtalähde sekä ethernet-verkkojohto. MITAT 43 × 43 × 11,6 mm, 57 g HINTA noin 200 € ÄLYPUHELIMELLA, PUHEOHJAUKSELLA tai vaikka Rasperry Pi -korttitietokoneella ohjattavia älyvaloja on saatavilla lukuisia. Korkeamman tason toiminnot on toteutettu Davisin itse kehittämällä ohjelmointikielellä, HolyC:llä. Pääosin merkkipohjaisen, 64-bittisen TempleOS:n perusta on koodattu assemblykonekielellä. O s s i J ä ä s k e l ä i n e n Ikea Trådfri MIKÄ Älyvalosetti, jossa kaksi led-lamppua, ethernet-yhdyskäytävä ja langaton kauko-ohjain. Davis, joka sairastaa skitsofreniaa ja jonka mukaan Jumala on kehottanut häntä rakentamaan temppelin käyttöjärjestelmän muodossa
ARVIO Kororan johtoajatuksena on ollut mahdollisimman viimeistelty ja helppokäyttöinen Linux. Vähemmän tunnetut Linuxit (ja yksi tosi-bsd) Linux-maailma sisältää muutakin kuin Ubuntun, Debianin ja Linux Mintin kaltaiset suosikkijakelut. Tiny Core 8.0 Näppituntuma kokonaisuudessaan Mikrobitin numerossa 8/2017 OMINAISUUDET Todella pieni ja kevyt Linux pc-alustoille ja joillekin arm-korttikoneille. Korora 25 Näppituntuma kokonaisuudessaan Mikrobitin numerossa 7/2017 OMINAISUUDET Visuaaliselta ilmeeltään siloteltu, helppokäyttöinen Linux 64-bittisille pc-alustoille. Erityisesti moderni ulkoasu ja järkevästi valitut oletussovellukset ovat toimivia, mutta tarjottujen työpöytäympäristöjen määrää voisi karsia. Toimii Intel 486 -suorittimella ja 48 megan ram-muistilla. Ja jos Linux on jo aivan nähty, mikset kokeilisi saman tien bsd:tä. Edustettuina ovat niin käytännöllisyys, purismi kuin estetiikkakin. Myös keskitetty pakettienhallinta on mukana. Asennus ja Lumina-työpöytäympäristön käyttö ovat etenkin bsd-mittapuulla vaivattomia, jopa helppoja. Jos käyttötarpeet ovat erikoisemmat tai valtavirran – jos siitä voi Linuxin työpöytäkäytön yhteydessä puhua – seuraaminen vastenmielistä, vaihtoehdoista löytyy jokaiselle jotakin. ARVIO Vaikka FreeBSD:hen pohjautuva TrueOS ei ole Linux, se tavoittelee käytännössä samoja käyttäjiä. Käynnistysaika on muutama sekunti. TrueOS Näppituntuma kokonaisuudessaan Mikrobitin numerossa 3/2017 OMINAISUUDET Bsd-pohjainen kilpailija työpöytäkäyttöön tarkoitetuille Linuxlevitys paketeille. Käyttäjiä on kuitenkin vähän, eikä apua tai ohjeistusta ole saatavilla yhtä paljon kuin suositummille Linuxeille. Tässä on myös monessa kohtaa onnistuttu. Toimii ainoastaan 64-bittisillä pc-alustoilla. Valittavana viisi eri työpöytäympäristöä. Haluttuja komponentteja on todella moneen käyttöön, ja ne ruksitaan mukaan helpolla hallintatyökalulla. Ohjelmakoodin määrä on pyritty pitämään minimissä, ja turvallisuuden varmistamiseksi käyttäjää ohjeistetaan lukemaan asennettavien pakettien lähdekoodi itse läpi. 16 megatavun asennuspaketti ei sisällä mitään ylimääräistä, vaan kaikki ylimääräinen kuten esimerkiksi www-selain tai langattoman verkon ajurit on asennettava erikseen. Modernit sovellukset eivät tosin tule toimeen yhtä vähällä kuin Tiny Core. Komentoriviä ei tarvitse juuri käyttää, ellei halua. Hienoilla grafiikoilla järjestelmä ei loista, mutta Lumina on kevyt ja nopea liikkeissään. ARVIO Stalin eli Static Linuxin perusajatuksena on suckless-filosofia, eräänlainen ääriesimerkki Unixiin liitetystä periaatteesta, jonka mukaan sovelluksen tulee tehdä tasan yksi asia ja tehdä se hyvin. A l e k s i V ä h i m a a Stali Näppituntuma kokonaisuudessaan Mikrobitin numerossa 4/2017 OMINAISUUDET Fanaattisen pelkistetty ja samalla äärimmäisen karu Linux 64-bittisille pc-alustoille ja Raspberry Pil -korttitietokoneelle. ARVIO Erittäin kevyt ja monipuolinen Linux-levityspaketti, joka on räätälöity erityisesti resursseiltaan rajallisille korttikoneille kuten Raspberry Pille ja sen kilpailijoille. K A T A L O G I 4+42 +4= 42 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8 DietPi Näppituntuma kokonaisuudessaan Mikrobitin numerossa 2/2017 OMINAISUUDET Monille arm-pohjaisille korttikonemalleille sopiva, Debianpohjainen Linux. Myöskään mainittavaa ohjeistusta ei ole, ja laitteistotuki on todella minimaalinen. ARVIO Todella kevyttä Linuxia etsivän ei todellakaan kannata ohittaa Tiny Corea. Jos bsd kiinnostaa, TrueOS tarjoaa helpon tutustumistavan.. Oli käyttö sitten mediatoistoa, emulointia, automaatiota tai palvelimen pyörittämistä, DietPi hoitaa homman
Antti Merilehto TEKOÄLY – MATKAOPAS JOHTAJALLE 2018, sh. Tilaa diginä ja painettuna shop.almatalent.fi Uutuuskirja on matka tekoälyn ja koneoppimisen maailmaan. Hanki omasi kirjakaupoista verkosta ja myymälöistä Miten tekoälystä tehdään bisneksen kasvun moottori. Ohjelmistokehityksestä sinun ei tarvitse ymmärtää mitään; riittää, että kiinnostut, sovellat ja löydät ratkaisut oman bisneksesi parantamiseksi. 65 €. Fokus on liiketoiminnan edistämisessä: konkreettisesti ja selkein esimerkein
Ada Lovelace laati kuvauksen algoritmista, jota voitaisiin käyttää Bernoullin lukujen laskemiseen. I L M I Ö T i e t o t e k n i i k k a j a s u k u p u o l i KAIKKIEN KOODARIEN ÄITI. A L F R E D E D W A R D C H A L O N J A S I M O S A H L A NAISTEN TYÖTÄ 4+44 +4= 44 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Lovelacen algoritmia pidetään maailman ensimmäisenä tietokoneohjelmana
Ada Lovelacen isä oli kuulu brittirunoilija ja poliitikko Lordi Byron, mutta vanhemmat erosivat kuusi viikkoa lapsen syntymän jälkeen. Höyryvoiman käyttö lisääntyi, jokireittejä oli yhdistetty tuhansilla kilometreillä kanavia, ja rautateitä rakennettiin kiivaasti. He keksivät koko alan. Monet varhaisista ohjelmoijista olivat naisia – eikä kyse ole vain yksittäistapauksista. AUGUSTA ADA LOVELACE syntyi vuonna 1815 Britanniaan, jota teollistuminen ravisteli samaan tapaan kuin digitaalinen vallankumous on ravistellut meidän aikaamme. V iime kesäkuussa Googlen insinööri James Damore sai tarpeekseen. Hakukoneen kehittämishankkeita vetänyt 28-vuotias insinööri alkoi kirjoittaa ajatuksiaan ylös. Damore vääristeli kehityspsykologiaa vanhoillisten ajatustensa tueksi. Damoren mielestä juuri sukupuolten väliset psykologiset erot näyttivät selittävän, miksi neljä viidestä Googlen insinööristä on mies. Hän viittasi kokoomatutkimukseen, jossa naisten todettiin olevan kiinnostuneempina ihmisistä kuin asioista ja miehiä taipuvaisempia neuroottisuuteen. Pää johtaja Sundar Pichai selitti blogimerkinnässään, että Damoren kirjoitus levitti vahingollisia sukupuolisia stereotypioita. Ohjelmointia pidettiin ennen nimenomaan naisten työnä. Elokuussa muistio levisi Gizmodo-verkkopalvelun kautta julkisuuteen. Tekstissään Damore antoi ymmärtää, että Googlen tavoittelema moniarvoinen työkulttuuri tarkoittaa naisten suosimista miesten kustannuksella. Vaikka miehillä ja naisilla on eronsa, sellaisia tutkimuksia ei olekaan, jotka todistaisivat naisten sopimattomuudesta teknisille aloille. Tietokirjailija Walter Isaacsonin The Innovators -historiikin mukaan Lady Byron halusi varmistaa, ettei Adasta tulisi isänsä kaltaista levotonta Naiset eivät ole vasta tulossa ohjelmointialalle. NAISTEN TYÖTÄ P a n u R ä t y 4+45 +4= 45 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Damore istui suihkukoneessa työmatkalla Kiinaan. Kaksi päivää myöhemmin Google antoi Damorelle potkut. Damoren mielestä Google oli väärässä. Googlen reaktiota on helppo ymmärtää. Ennen kahdentoista tunnin lentoaan hän oli osallistunut Googlen sisäiseen koulutukseen, joka pyrki muuttamaan nettijätin työkulttuuria moniarvoisemmaksi. Työtä etsivää väkeä virtasi päivittäin Adan kotikaupunkiin Lontooseen, jonka kaasulamppujen valaisemille kaduille kasautui tonneittain hevosten lantaa ja joka pumppasi likavedet viemäriin nimeltä Thames. Damoren näkemysten ohuus selviää myös katsomalla historiaa. Heinäkuun alussa Damore postitti kymmensivuiseksi paisuneen tekstinsä moniarvoisuuskoulutuksen järjestäjien lisäksi talon sisäisille sähköpostilistoille ja keskustelupalstoille
Wienissä 1914 syntynyt itseoppinut keksijä oli käy nyt teatterikoulun Berlii nissä ja herättänyt kohua esiintymällä ilkosillaan varhaisessa tsekkiläisessä äänielokuvassa Hurmio. VERKKOTEKNIIKAN PIONEERI. Saksa oli miehittä nyt puolet Euroopasta ja eteni itärintamalla kohti Stalingradia. VUONNA 1942 TOINEN MAAILMANSOTA oli käynnis sä maalla, merellä ja ilmassa. Lovelace nimittäin hoksasi, ettei hammasratastietokoneen tarvitsisi toistaa vain jotakin ennalta määrättyä laskutehtävää, vaan se olisi mahdollista ohjelmoi da tekemään muutakin, esimerkiksi musiikkia. Kiinnostavinta varhain edesmenneen Ada Lovelacen muistiinpanoissa olivat pohdinnat Analyyttisen koneen tulevaisuudesta. Juutalaisten karkottaminen Varsovan ghetosta oli alkanut, ja tuhoamisleiri Treblinka II kaasukammioineen oli otettu käyttöön. Elokuvakatsojilla ei ollut aavistustakaan, mitä tähti puuhasi vapaaajallaan. Uutiset johtivat keskusteluihin Lamarrin naapurissa asuneen avantgardesäveltäjä George Antheilin kanssa radioohjattujen torpedojen haavoittuvuudesta häirinnälle. Lamarrista oli tullut parissa vuodessa Hol lywoodin ulkomaalainen näyttelijäjumalatar, eräänlainen oman aikansa Salma Hayek, joka näytteli valkokankaalla Clark Gablen, James Stewartin ja Spencer Tracyn rinnalla. Erityisen innostunut Lovelace oli Babbagen kunnianhimoisimmasta suunnitelmasta, joka koski kaikkien aikojen ensimmäistä mekaanista tietokonetta nimeltä Analyyttinen kone. Hedy Lamarr kehitti radio signaalien häirintää vaikeuttavan taajuus hyppelyn, jonka kaltaista tekniikkaa käytetään yhä muun muassa wlan ja gsmverkoissa. Keisarillisen Japanin laivaston ilma voimat oli edellisen vuoden lopussa iskenyt Yhdys valtain Tyynenmeren laivaston kimppuun Pearl Harborissa. Muistiinpanoissa vilautetaan jopa koneälyn mahdollisuutta, joskaan Lovelace ei uskonut, että luvassa olisi itsenäisesti ajattelevaa konetta. Kesällä ensiillan sai puolestaan mysteeridraama Hämärän peitossa (Crossroads), jossa samainen itävaltalaissyntyinen Lamarr myös esitti naispääosaa. ”Se pystyy tekemään mitä tahansa, mitä osaamme määrätä sen suorittamaan”, hän kirjoitti muistiinpanoissaan. Harrastuksen tulokset löytyvät internetistä Yhdysvaltain patent titoimiston vuonna 1942 hyväksymänä virallisena patenttina tunnuksella US 2292387 A. ”Elokuvien kaunein nainen” kehitti torpedojen radio tekniikkaa. T i e t o t e k n i i k k a j a s u k u p u o l i 4+46 +4= 46 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Mayerin, joka pestasi nuoren näyttelijän MGM:lle. Numerot eläviksi muuttanut härveli lumosi Adan, ja hänestä tuli Babbagen ystävä ja työkumppani. Edistyneemmissä opinnoissa Adaa auttoi Augustus De Morgan, Lontoon yliopiston ensimmäinen matematiikan professori. Saman vuoden keväällä Yhdysvalloissa tuli ensiiltaan draamakomedia Tyhjäntoimittajien kerho (Tortilla Flat), jossa naispääosaa näytteli Hedy Lamarr. Ada Lovelacen ajatus oli vallankumouksellinen älyllinen harppaus matematiikasta tietojenkäsitte lyyn. Yhdeksäntoistavuotiaa na Lamarr oli solminut avioliiton kolmekymmen tä vuotta vanhemman wieniläisen asetehtailijan Friedrich Mandlin kans sa, jonka työpalavereihin Lamarr oli säännöllisesti osallistunut. Lamarr keksi, että alinomaa taajuutta muut tavaa torpedoohjausta olisi hankalaa häiritä. Babbage esitteli juhlien jälkeen kotinsa sa lissa Adalle ja Lady Byronille rakenteilla olevaa differentiaalikonetta, metallisista rattaista koottua ihmelaitetta, joka oli suunniteltu polynomi funktioiden laskemiseen. Tapaamisista tärkein tapahtui kuitenkin kesäkuussa 1833 viete tyissä juhlissa, joissa seitsemäntoistavuotias Ada kohtasi brittimatemaatikko Charles Babbagen. Pettyneenä liittoon fasistiaatteeseen uskoneen miehensä kanssa juutalais syntyinen Lamarr karkasi vuonna 1937 Pariisiin. Hollywoodissa lempinimen ”elokuvien kau nein nainen” saanutta Lamarria raivostuttivat uutisraportit sotapakolaisten aluksia upottaneista saksalaisista sukellusveneistä. Lontoossa hän tapasi MetroGoldwynMayerelo kuvastudioiden perustajiin kuuluneen elokuva tuottajan Louis B. Juuri tuota kuvausta kutsutaan usein maailman ensimmäiseksi tietokoneohjelmaksi, vaikka algorit mia ei testattu käytännössä. Kääntäjän merkinnät niminen teksti sisältää muun muassa kuvauksen algoritmista, jota voitaisiin käyttää Analyyttisessä koneessa Bernoullin lukujen laskemiseen. I L M I Ö runoilijaa – ja matematiikanopinnot kävivät vastamyrkystä runoudelle. Kymmenen vuotta myöhemmin Lovelace kään si Babbagen konesuunnitelmaan liittyneen italia laisen insinöörin Luigi Menabrean artikkelin ja kirjoitti sen oheen laajat muistiinpanot. Babbage ei nimittäin saanut Analyyttistä konettaan koskaan valmiiksi. Yläluokkaisena naisena Ada Lovelace sai mahdollisuuden tutustua moniin tieteen ja taiteen huippuihin fyysikko ja kemisti Michael Faradaysta kirjailija Charles Dickensiin. Yksityisopetusta myös tarvittiin, sillä naisena Adalla ei ollut asiaa yliopistoon. Patentti koskee armeijakäyttöön tarkoitettua salaista kom munikaatiojärjestelmää
Samanlainen taajuushyppelyyn perustuva hajaspektritekniikka on myöhemmin upotettu wlan-, gpsja bluetooth-tekniikoihin. Laivastossa ajateltiin, että mekanismi oli liian kömpelö torpedoon. Yhdysvaltain laivaston tiedetään soveltaneen ideaa vuoden 1962 ohjuskriisissä Kuubaa saartavien alusten tietoliikenteen suojaamiseen. KEVÄÄLLÄ 1943 PENNSYLVANIAN yliopistossa Yhdysvaltain itärannikolla aloitettiin salainen ENIAC-projekti. Kaksikko kehitti mekaanisissa pianoissa käytettyä ohjausrullaa muistuttavan mekanismin, joka synkronoi muutoksia 88:lla eri taajuudella. Juuri nämä ”ENIAC-tytöiksi” kutsutut nuoret naiset vastasivat liki 30 tonnia painaneen, 167 neliömetrin kokoisen mammutin ohjelmoinnista ilman ohjelmointikieltä tai edes ohjekirjaa. Ruth Teitelbaum ja Marlyn Wescoff ohjelmoivat ENIACia näppärästi kytkimiä ja kaapeleita järjestelemällä. Nimet Kathleen Antonelli, Jean Bartik, Betty Holberton, Marlyn Meltzer, Frances Spence ja Ruth Teitelbaum ovat jääneet paljon vähemmälle huomiolle. Konetta tarvittiin sotilaskäytön lisäksi muihinkin asioihin, kuten säämallien ja ääniaaltojen laskemiseen. ENIACista otetuissa valokuvissa kytkinrivistöjä säätäviä ja johtonippuja käsivarsillaan kanniskelevia matemaatikkoja ei kutsuttu aikoinaan edes päivällisjuhlaan, jota vietettiin ENIACin valmistumisen johdosta. ENIACista oli määrä tulla yksi ensimmäisistä elektronisista tietokoneista, joka antaisi Yhdysvalloille lisätehoa tykistön ballististen lentoratojen laskemisessa. KOODARIT. Historiankirjoitus mainitsee ENIACin yhteydessä laitteen suunnitelleet tutkijat Presper Eckertin ja John Mauchlyn. Palkinto annettiin nykyisten laajakaistatekniikoiden hyväksi tehdystä uraauurtavasta työstä. Jos sekä lähetin että vastaanotin poukkoilisivat taajuudelta toiselle, häirintää yrittävä ei tietäisi, minne signaali katosi. Keksintö ei kuitenkaan vakuuttanut Yhdysvaltain laivastoa. Lamarrin kerrotaan pitäneen erityisen tärkeänä 1997 saamansa palkintoa, jonka hänelle luovutti tietoyhteiskunnan kansalaisoikeuksia puolustava Electronic Frontier Foundation. Antheil toi hankkeeseen ajatuksen vaihtuvien radiotaajuuksien synkronoimisesta omasta Ballet Mécanique -sävelteoksestaan, jossa oli synkronoitu kuuttatoista automaattipianoa. Ohjelmointi oli tuskallisen hidasta, sillä uusien 4+47 +4= 47 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Hedy Lamarr palkittiin kultaisella tähdellä Hollywoodin Walk of Fame -kävelykadulla vuonna 1960 kunnianosoituksena hänen yli kahdellekymmenelle Hollywood-elokuvalleen. Kun ENIAC valmistui syksyllä 1945, toinen maailmansota oli jo ehtinyt päättyä. Suunnitelma otettiin hyötykäyttöön vasta 1957, kun Sylvania Electronic Systems Division -yrityksen insinöörit käyttivät sen toteuttamisessa muutama vuosi aiemmin tuotantoon tullutta transistoria
Järjestelmä oli 2,6 metriä korkea ja vei 116 neliömetriä lattiapintaalaa. Työtä hidastivat myös tuon tuosta hajalle poksahtelevat tyhjiöputket, joita ENIACissa oli kaikkiaan 17 468. Laite kykeni laskemaan sekunnissa 5 000 yhteenlaskua, 357 kertolaskua tai 38 jakolaskua. Grace Hopper suunnitteli ensimmäisen selväkielisen ohjelmointikielen, Flow-Maticin. Naiskuusikon tarinaa on myöhemmin tuonut esiin esimerkiksi juristi ja dokumenttiohjaaja Kathy Kleinman The Computers dokumenttielokuvallaan ja ENIAC Programmers Project verkkosivustollaan. Harvard Mark I:n reikäkorttinauha. Naiset ovat luonnonlahjakkuuk sia ohjelmoinnissa.” Ruokavertauksen esitti matematiikan tohtori Grace Hopper, joka työskenteli Yhdysvaltain lai vastossa kehittämässä uutta teknologiaa. 4+48 +4= 48 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Vaikka ENIACin rakentaneet tutkijat ym märsivät pian ohjelmoijien arvon, ohjelmointityö miellettiin pitkään konekirjoittamisen tai arkis toimisen kaltaiseksi mekaaniseksi toimistotyöksi. Reikäkorttien sijasta Univac käytti datan syöttämiseen ja tallentamiseen uutta tekniikkaa, RAUTAISET SOFTANAISET. Toistuvat ohjelmanpätkät eli silmukat olivat sananmukaisesti silmukoita, ne tehtiin liittämällä reikänauhan alku ja loppu yhteen. T i e t o t e k n i i k k a j a s u k u p u o l i OHJELMOINTIA. 4 500kiloinen järkäle tarvitsi Harvardin yliopis tolta 16 metriä pitkän tilan. Ehkä juuri siksi ENIACin ohjelmoijat pyyhittiin piiloon historiankirjoituksesta. ENIAC-koodari Ruth Teitelbaum (kolmas vasemmalta) esittelee ORDVAC LUUPPI. NAISTENLEHTI COSMOPOLITAN raportoi keväällä 1967 jutussaan The Computer Girls, että ohjelmoin ti tarjoaa nuorille naisille kiehtovia työllistymis mahdollisuuksia. Ohjelmointi vaatii kärsivällisyyttä ja yksi tyiskohtien tajua. Mark I konet ta käytettiin myös matemaattisten taulukoiden laskemiseen, joka oli kuulunut aikoinaan Charles Babbagen tavoitteisiin. Hopper oli osallistunut vielä ENIACiakin varhaisempaan tietokonehankkeeseen nimeltä Harvard Mark I. Harvard Mark I sai käskynsä reikäkorttinau halta sen sijaan, että ohjelmoijien olisi pitänyt muuttaa koko laitteen toimintaa kytkemällä sen kaapeleita uudestaan. Huomio oli insinöörien rakentamissa laitteissa eikä käskyissä, joita laitteet tarvitsivat toimiakseen. Yksi ensimmäisistä koneella ajetuis ta ohjelmista liittyi atomiaseeseen. Hopper oli ollut mukana myös suunnittele massa ja ohjelmoimassa kaikkein aikojen ensim mäistä kaupallista tietokonetta nimeltä UNIVAC I. Reikäkorttien muodossa saadut laskutulokset muunnettiin erillisellä IBM:n tulos timella numeroiksi. Jutussa haastateltiin tietokone tieteilijää, joka vertasi ohjelmointia ruoanlaittoon. SELKEÄMPÄÄ KOODIA. Tietokoneiden käyttö kuului tuolloin yhä valtion virastoille, eivätkä laitteet olisi työpöydälle mahtu neetkaan. I L M I Ö tehtävien lataaminen vaati datan syöttämistä reikäkorteilla sekä kytkinten ja kaapeleiden jär jestelemistä uudelleen. Hopper oli kehittänyt jättiläismäisen koneen ohjelmointia. EckertMauchly Computer Corporation rahtasi ensimmäisen UNIVACin Yhdysvaltain väestö rekisterille maaliskuun lopulla 1951. Ehdolliset hypyt olivat kuitenkin mahdotto mia. ”Suunnittelet edeltä käsin ja aikataulutat kaiken niin, että asiat ovat valmiina, kun tarvitset niitä. ENIAC pystyi kuitenkin hoitamaan silmän räpäyksessä laskutoimituksia, jotka olivat vieneet aiemmin päiväkausia. Betty Holberton ja joku mies ohjelmoimassa ENIACia 1940ja 50-lukujen taitteessa. Elokuussa 1944 esitelty IBM:n kone koostui pyörivistä akseleista ja mekaanisista kytkimistä, katkaisijoista ja kolisevista releistä. Univac koostui 5 200 elektroniputkesta ja painoi kolmetoista tonnia
Arvio meni Indianan yliopiston apulaisprofessori Nathan Ensmengerin mukaan todennäköisesti pieleen. FORMAC oli ensimmäinen ohjelmointikieli, joka tarjosi laajan valikoiman laajennuksia symboliseen laskemiseen. Vuonna 1965 Hamilton sai vastuulleen Apollo-avaruuslentojen ohjelmistokehityksestä vastaavan MIT:n laboratorion. Kuussa kävelleet Amstrong ja Edwin ”Buzz” Aldrin sekä komentomoduulia ohjannut Michael Collins on tunnettu sen jälkeen kautta maailman. Vain harva on kuitenkaan kuullut tietokonetieteilijästä ja ohjelmoijasta Margaret Hamiltonista. Myös Q7-nimellä tunnettu laite oli Pohjois-Amerikan ilmapuolustusjärjestelmä NORADin selkäranka. ”HOUSTON, TÄÄLLÄ Rauhallisuuden meren tukikohta. Kolmen vuoden päästä yli ”Mikä on ohjelmoija?” Sammet kysyi. Ilman Hamiltonin johtamaa työtä Neil Armstrong kumppaneineen ei olisi selvinnyt kuuhun asti. Yksi ryhmä oli symboleista pitäneet matemaatikot. Hopperin suunnittelema Flow-Matic oli ensimmäinen englannin kieltä muistuttava ohjelmointikieli, joka vaikutti suoraan COBOL-ohjelmointikielen (Common Business-Oriented Language) kehitykseen. Kotka on laskeutunut.” Neil Amstrongin sanat kuumoduulista Houstonin lennonjohdolle 21. Yhdysvaltain laivaston ohjelmointikehitystyötä pitkään johtanutta Grace Hopperia on kiittäminen myös siitä, että käytämme ohjelmoinnissa sanallisia käskyjä. Pomo vastasi: ”En tiedä, mutta tiedän, että tarvitsemme sellaisen.” 4+49 +4= 49 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. ”Mikä on ohjelmoija?” Sammet kysyi. Pomo vastasi: ”En tiedä, mutta tiedän, että tarvitsemme sellaisen.” Harmaahapsinen Sammet muistelee nuoruuttaan videolla, joka kuvattiin vuonna 2009 hänen vastaanotettuaan IEEE Computer Societyn tunnustuspalkinnon edelläkävijyydestä it-alalla. Hopper kehitti Univacia varten kääntäjän nimeltä A-O, joka käänsi matemaattisia symboleja konekielelle. Kun Yhdysvaltain presidentti John F. Miksi heille ei voisi antaa sanoihin keskittynyttä kieltä?” Ajatus johti mullistavaan läpimurtoon, kääntäjään nimeltä B-O, joka tunnetaan paremmin nimellä Flow-Matic. Sammet rakensi periaatteita uudelle ammatille käytännön työnsä ohella luennoimalla ja kirjoittamalla. Vuonna 1961 Sammet pestattiin IBM:lle, jossa hän kehitti tieteellisessä laskennassa käytetyn FORTRANin pohjalta ohjelmointikieli FORMACin (FORmula MAnipulation Compiler). Jopa joka toinen ohjelmoija saattoi siis olla nainen. Kalifornialaisen Computer History Museumin haastattelussa vuonna 1980 Hopper kertoi miettineensä, että tietokoneiden parissa työskenteli kaksi erilaista ryhmää. Yhdysvaltain puolustusministeriön aloitteesta syntyneestä, kaupallisiin sovelluksiin tarkoitetusta COBOLista muotoutui keskustietokoneiden standardikieli, jota käytetään yhä edelleen varsinkin pankkija vakuutuspuolella ja julkishallinnossa. Hänen vuonna 1969 julkaistusta oppikirjastaan Programming languages – History and Fundamentals tuli alan klassikko. Hän huomauttaa Gender Codes: Women and Men in the Computing Professions -artikkelikokoelmassa, että aikalaistodistajien mukaan naisten osuus lähenteli pikemminkin kolmeakymmentä tai ehkä peräti viittäkymmentä prosenttia. Sammetin työuran alussa yhdysvaltalainen Sperry Gyroscope kehitti yhtä varhaisista digitaalisista tietokoneista, jonka nimi oli SPEEDAC (Sperry Electronic Digital Automatic Computer). Hamilton ohjelmoi koneeseen viholliskoneiden tunnistamisessa käytetyn tutkatiedustelusovelluksen. heinäkuuta 1969 jäivät historiaan sinettinä ensimmäisen Kuuhun laskeutuneen miehitetyn avaruuslennon onnistumisesta. Sammet pääsi muutama vuosi myöhemmin avainhenkilöksi toimikuntaan, joka loi Hopperin kehittämää Flow-Maticia lähtökohtana hyödyntäen ohjelmointikieli COBOLin. Eräänä päivänä hänen pomonsa kysäisi, haluaisiko Sammet tietokoneohjelmoijaksi. magneettinauhaa. ”He olivat tottuneet kirjoittamaan asiat sanoina. Cosmopolitanin The Computer Girls -jutussa kerrottiin, että 1960-luvun lopulla joka yhdeksäs ohjelmoija oli nainen. Sammetin ja Hopperin lisäksi COBOLia kehitelleeseen joukkoon kuului esimerkiksi ENIAC-hankkeeseen aiemmin osallistunut Betty Holberton. JEAN SAMMET työskenteli tammikuussa 1955 matemaatikkona Sperry Gyroscope -yrityksessä Long Islandilla New Yorkissa. Kennedy julkisti tavoitteensa ihmisen viemisestä kuuhun kuuluisassa puheessaan kongressille 1961, Hamilton oli vasta aloittelemassa työuraansa Massachusettsin teknillisen korkeakoulun SAGE-hankkeen (Semi-Automatic Ground Environment) uuden AN/FSQ-7-tietokoneen ääressä. Ensimmäisenä ohjelmointityönään Sammetin piti kirjoittaa tietokoneelle latausohjelma. Valmiin kahdenkymmenen rivin ohjelman syöttäminen käsin binäärikoodina koneelle vei kolme työpäivää. Toinen joukko koostui ihmisistä, jotka vihasivat symboleita
Ohjelmoinnin tarve kasvoi vuosi vuodelta. Tietokonealasta kasvoi liiketoimintaa juuri 1960-luvulla, kun Honeywellin ja IBM:n kaltaiset valmistajat myivät tuhansia koneita. Alalla kuin alalla elettiin Mad Men -tv-sarjan kuvaamien kankeiden sukupuoliroolien aikaa, ja eräänä keinona arvostuksen nostamiselle oli riisua ohjelmoinnista mielikuva ”naisten työnä”. Margaret Hamilton halusi tietoisesti kasvattaa ohjelmointityön arvostusta, ja juuri hänen kerrotaan Apollo-vuosinaan luoneen myös käsitteen ohjelmistotekniikka (software engineering). Käsitykset omissa oloissaan viihtyvästä tietokonegurumiehestä tiivistyivät vähitellen itseään toteuttavaksi ennusteeksi. Toinen laite oli sijoitettu kuumoduuliin. T i e t o t e k n i i k k a j a s u k u p u o l i 4+50 +4= 50 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Muutosta kiihdytti myös uusilla persoonallisuustesteillä etsitty ihanteellinen ohjelmoijatyyppi, joka ei piitannut läheisestä vuorovaikutuksesta muiden ihmisten kanssa. Likaisiakaan keinoja ei kaihdettu. Monien muiden edelläkävijänaisten tavoin Hamilton jatkoi tietotekniikan parissa ja lähti 1970-luvulla NASAsta perustamaan omaa Hamilton Technologies -yritystään. Johnson tarkisti tietokoneen laskemat numerot käsipelillä, mekaanisella laskukoneella. Avaruushallinnon tarkimpana matemaatikkona tunnetun Johnsonin maine auttoi kasvattamaan NASAn luottamusta uuteen tietokonetekniikkaan. Toista kahdenkymmenenkuuden kilon möhkälettä käytettiin avaruusraketissa, joka vei astronautit Floridan Cape Canaveralin avaruuskeskuksen laukaisualustalta kuuhun ja takaisin. Apollo 11:n navigaatiojärjestelmän kaksi tietokonetta olivat maailman ensimmäiset kannettavat tietokoneet, vaikka kantamisesta vastasivat rakettimoottorit. Näkemys toistui myöhemmin varhaisten koti tietokoneiden pääkohderyhmän rajaamisena poikiin ja nuoriin miehiin. Julkisen tunnustuksen saaminen vei myös Hamiltonin kohdalla aikansa. Margaret Hamilton vastasi Apollo-avaruuslentojen ohjelmisto kehityksestä. Keskeisessä roolissa oli myös afroamerikkalainen avaruustieteilijä ja matemaatikko Katherine Johnson, joka laski rakettien ja pelastautumiskapselien lentoratoja. Naisohjelmoijia leimattiin epätarkoiksi ja tehottomiksi juorukelloiksi jopa mainoskampanjoissa: Millä on kuusitoista jalkaa, kahdeksan väpättävää kieltä ja hintaa ainakin 40 000 dollaria vuodessa. I L M I Ö neljäsataa ihmistä työskenteli Apollon ohjelmiston parissa. Viimein marraskuussa 2016 Hamilton vastaanotti presidentti Barack Obamalta Presidentin vapaudenmitalina RAKETTIKOODARI. Margaret Hamilton ei ollut ainoa avaruuskilvan naisvaikuttaja. Samalla ohjelmoijayhteisö muuttui miehisemmäksi
Tvviihde kuvaa edelleen tietokonetieteilijöitä, ohjelmoijia ja tieteentekijöitä kummallisina ja kalpeina, ihmissuhdetaidoiltaan tökeröinä nörtti miehinä. Toiselle ryhmälle annetun tekstinpätkän mukaan tietokonetieteilijät eivät enää istuneet ammoisiin käsityksiin. Ada Lovelacen, Grace Hopperin ja Karen Spärck Jonesin kaltaiset teknii kan naispioneerit eivät piitanneet ympäristönsä vanhoillisesta ilmapii ristä, vaan rakensivat sitkeästi lähtökohtia koko alalle. Burrows kuului AltaVistan keskeisim piin kehittäjiin. Myöhemmin professori Spärck Jones työsken teli erilaisten tietokantahakujen ja esimerkiksi monimediadokumentteja koskevien hakujen paris sa. Tfidf:ää käytetään myös osana Googlen hakukoneen Hummingbirdalgoritmiä. Spärck Jones oli juuri kirjoittanut kollegansa Stephen Robertsonin kanssa yhteenvedon, joka kertasi tärkeimmät tut kimuslöydökset ja niitä tukevat teoriaviitteet. Naisten toivottaminen tervetulleeksi tekni sille aloille kysyy varmasti monenlaisia keinoja. MITÄ YHTEISTÄ on tvsarjoilla Mr. Termi frekvenssi (tf) kertoo, kuinka monesti sana esiintyy. Käsitys kokonaisesta alasta voi siis kääntyä hetkessä päälaelleen. Onneksi roolimalleja löytyy myös historiasta. Hän jäi eläkkeelle professorintyöstään 2002, mutta jatkoi työskentelyä kuolemaansa asti. Spärck Jonesin keksintö on mukana jok’ikises sä Googlehaussamme. ”Minun sloganini on: tietojenkäsittely on liian tärkeää jätettäväksi miehille.” GOOGLAA MINUT. Jos tekniikkaa ei esitettäisi jatkuvasti kumma na nörttileirinä, ehkä ala voisi kehittyä kiinnos tavammaksi naisten lisäksi myös niille miehille, jotka kokevat alan kivettyneet stereotypiat itselleen vieraiksi. M A R K U S K U H N ”Tietojen käsittely on liian tärkeää jätettäväksi miehille.” 4+51 +4= 51 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Karen Spärck Jones kehitti hakukoneissa edelleen käytetyn hakutulosten luokitus menetelmän. Yksiulotteisten mielleyhtymien muuttaminen saattaa kuitenkin kuulua keinoista helpoimpiin – ja ehkä myös tehokkaimpiin. Ensin tutkijat pyysivät Stanfordin ja Washing tonin yliopiston opiskelijoita kertomaan mielleyh tymiään tietokonetieteiden pääaineopiskelijoista. Paljastavimpia olivat niiden koehenkilöiden näkemykset, joilla ei ollut kokemusta alasta. Varsinkin naiset näyttivät pitävän tietokone tieteilijöitä viihteen kuvaamina, pakkomielteisesti tieto tekniikkaan suhtautuvina älypatteina, jotka pänttäävät tieteiskirjallisuutta ja kököttävät tunti kausia päivässä tietokonepelien ääressä. Nykyisin hakukoneet hyödyntävät itsestäänsel vyytenä termifrekvenssiä ja käänteistä dokument tifrekvenssiä. Ehkä suorimmin arjessamme näkyy brittiläisen Karen Spärck Jonesin työ. Cambridgen yliopiston tietokonela boratoriossa työskennellyt Spärck Jones esitteli käänteisen dokumenttifrek venssin käsitteen vuonna 1972. Spärck Jones vastaan otti tietojenkäsittely tieteen merkittävimpänä brittipalkintona tunnetun Lovelacemitalin British Computer Societyltä vuonna 2007. Yksi ryhmä luki tutki musta varten sepitetyn lehtijutun, jossa tietokone tieteilijöiden väitettiin vastaavan stereotyyppejä. Kyse oli ensin lähinnä tilastollisesta teoriasta, mutta vuonna 1994 teoria alkoi muut tua käytännöksi. Robot, Rillit huurussa ja Scorpion. Vuonna 2013 Washingtonin yliopiston psyko logi Sapna Cheryan halusi kollegoineen selvit tää, lannistavatko populaarikulttuurin nörtti kuvaukset naisia tavoittelemasta tietokonetieteen tutkintoja. KAIKKIEN TEKNIIKAN NAISURANUURTAJIEN työ on jättänyt jälkensä tapaan, jolla me käytämme tie totekniikkaa. Tuoreemmista mielikuvista jutun lukeneen ryhmän naisjäsenet olivat selvästi kiinnostu neempia tietokonetieteen opiskelusta kuin naiset toisessa ryhmässä, joka oli lukenut stereotyyppi sillä käsityksillä varustetun jutun. Käänteinen dokumenttifrekvenssi (idf) viittaa sanan harvinaisuuteen doku mentissa. tunnetun Yhdysvaltain korkeimman siviili kunnia merkin työstään lentoohjelmiston kehittämisestä NASAn Apollokuulennoille. BCS:n verkkosivun haastattelussa kysyttiin, mitä profes sori ajatteli naisista italalla. Burrows sai kahdeksansivuisen paperin käsiinsä, mutta ei tyytynyt käyttämään tutki mustuloksia vain hakeakseen tietoa Usenettie dostosta. Seuraavana vuonna päivänvalon näki yksi ensimmäisistä moderneista hakukoneista, AltaVista. Kun hakujärjestelmät erottavat hae tut dokumentit eitoivotuista tuloksista, sanan tärkeyden arvioimisessa on kaksi oleellista tekijää. Tutkimuksen kakkosvaiheessa koehenkilöt jaettiin kahteen ryhmään. Brittiläisellä tietokonetieteilijällä Mike Bur rowsilla oli laaja Usenetkeskusteluryhmän tiedos to, josta hän halusi hakea tietoa
T E K S T I J A K U V A T K a j L a a k s o n e n K onehuoneessa hikoiltiin takavuosina, kun pahimmillaan kymmeniä kiloja painava filmikela oli nostettava projektorille. Kun elokuvateatterit digitalisoituivat Suomessa reilu kymmenen vuotta sitten, kelat katosivat. Yhdessä elokuvateatterissa saattoi olla töissä toistakymmentä ihmistä, vaikka saleja oli vain yksi. Suurin syy on elokuvien esittämisen ja jakelun muuttuminen silkaksi tietotekniikaksi kymmenen viime vuoden aikana. Täysin tasavertaisuus ei silti toteutunut, UUSKLASSINEN MAXIM. Elokuvateattereiden kuolemaa on povattu moneen kertaan, milloin television tappamana, milloin videonauhureiden, dvd-levyjen tai Netflixin. Filmiaikaan kustakin elokuvasta hankittiin Suomeen vain rajallinen määrä kopioita. Hollywood ei luottanut internetiin, joten elokuvat kuljetettiin teattereihin kiintolevyillä, jotka oli kryptattu pankkitason salauksella. Vastikään remontoitu Maxim yhdistää digitekniikan toiseen vahvasti kasvussa olevaan trendiin: teatterissa istutaan mukavissa noja tuoleissa ja nautitaan leffan ohessa vaikkapa tapaksia. Elokuvan puolivälissä oli väliaika, jolloin ehti hakea virvokkeita. Suurten kaupunkien isot teatterit olivat nokkimisjärjestyksessä ensimmäisinä ja saivat elokuvat ensi-iltaan ensimmäisinä. Pienten paikkakuntien korttelikinoille digitaalisuus tarkoitti varman kuoleman välttämistä. P A R V I A I N E N A R K K I T E H D I T O Y 4+52 +4= 52 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Karkkipussien rapina loppuu ja puheensorina hiljenee. Siihen aikaan Hollywoodissa kyseltiin varovasti, olisiko helpompaa siirtää elokuvat teattereihin modeemeilla. Mainosten jälkeen esirippu avaa valkokankaan täyteen loistoonsa seuraavien kahden tunnin ajaksi. Ovella vieraita olivat vastassa komeisiin paljettitakkeihin ja koppalakkeihin sonnustautuneet vahtimestarit, jotka opastivat taskulappujen kanssa katsojat omille paikoilleen. Noista ajoista leffojen katselu on arkipäiväistynyt. Teatterit ovat kuitenkin aina selvinneet uhkaajistaan hengissä, ja nykyään niillä menee oikein hyvin. Myöhässä ja huonommalla laadulla ei kuulostanut voittavalta konseptilta. Paikasta toiseen roudaaminen ei silti loppunut, sillä digitaalisen elokuvan esityskappaleita siirrettiin edelleen fyysisinä kopioina. Nykyään leffateatterin lumo on silkkaa tietotekniikkaa. Mitä pienempi teatteri, sitä pidempi odotus, joka useimmiten palkittiin huonokuntoiseksi kuluneella kopiolla. Oikea syy taukoon oli tosin seuraavan filmikelan vaihto. Digitaalinen kopio oli mahdollista saada samaan aikaan kaikkialle, eikä elokuva kulunut käytössä. I L M I Ö E l o k u v a t e a t t e r i n t e k n i i k k a a Bittivirran LUMOUS Valot himmenevät
TIETOTEKNIIKKA ON MULLISTANUT teatteritoiminnan, mutta näytettävä tavara on yllättävän samankaltaista kuin se mitä katsottiin filmiltä. Tavallisesti videossa on 10-bittinen väriavaruus, eli värisävyjä on enimmillään 16,7 miljoonaa. Kuten arvata saattaa, kyse on hyvin konservatiivisesta tahosta. Kun ennen jokaisessa salissa oli oma koneenkäyttäjänsä, nykyään kaikkia teatterin saleja hallitaan yhdeltä läppäriltä. Koska vähänkin isommissa teattereissa on useita saleja, siirtyy elokuva jakelijan serveriltä teatterin hallintajärjestelmään ja sieltä kunkin salin projektorin alla olevaan tai jopa siihen integroi tuun soittimeen. Toisaalta alalla ollaan aika vahvasti sitä mieltä, että dcp-standardista tuli niin hyvä kuin suinkin mahdollista, eikä sen perusteita ole tarvinnut rukata juuri lainkaan koko digitaalisen elokuvan elinkaaren aikana. MUUTAMAA VUOTTA MYÖHEMMIN Hollywood vihdoin uskalsi tehdä valtavan henkisen harppauksen ja salli elokuvien levityksen netin yli. DCP-PAKETISSA suurimman osan tilasta vievät kuvat. 4+53 +4= 53 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Käytössä olevat formaatit ja standardit ovat tiukasti sata vuotta sitten studioiden perustaman Society of Motion Picturesin määrittelemiä. Digi aikana vastaava työ hoituu helpoimmillaan kännykällä tai tabletilla etänä. Mitä enemmän yhtäläisyyksiä on, sitä tiukemmin videon voi pakata ilman että sitä huomaa. Molemmat firmat ovat rakentaneet omat palvelimensa käytännössä lähes jokaiseen elokuvateatte riin Suomessa. Ja sekin vain muualla kuin Amerikassa. Siellä elokuvat ovat siirtyneet jo pitkään studioilta valkokankaille hitailla satelliittiyhteyksillä. Filmi aikaan koneen käyttäjältä vaadittiin kuntoa: raskas filmikela piti nostaa kiekon päälle ja viritellä filmi radalle, jota pitkin se kulki kohti projektoria. Tosin ei sentään avoimessa verkossa, vaan vpn-tunnelien kautta. Kuten elokuvassa perinteisesti, kuvia on vain 24 sekunnissa, vaikka tvja videomaailmassa kuHIKISTÄ HOMMAA. Tavallinen videostriimi pakataan niin, että videolla olevaa yksittäistä ruutua verrataan sitä aiempiin ja seuraaviin ruutuihin ja pyritään hakemaan niistä samanlaisia piirteitä. Nykyään kaikkia teatterin saleja hallitaan yhdeltä läppäriltä. Etähallinta on viety jopa niin pitkälle, että suurten teatteriketjujen kaikkia saleja voidaan hallita yhdellä älypuhelimen sovelluksella. Elokuvat siirtyvät rapakon takaa niiden palvelimille Keski-Eurooppaan ja sieltä samojen firmojen paikallistoimistoille Suomeen. Siksi esimerkiksi keskimäärin aika pienen yleisön kauhuleffaa voi hyvin kokeilla ilman välittömiä tuhansien eurojen tappiota. Digitaalinen elokuva – tarkemmin sanottuna studioiden Digital Cinema Initiatives (DCI) -yhteenliittymän määrittelemän Digital Cinema Package -standardin (DCP) mukainen tiedosto – pyrkii jäljittelemään mahdollisimman paljon filmiltä näytettävää elokuvaa. Pienille yhden salin korttelikinoille nopea jakelu on tärkeää, koska jos elokuva ei vedäkään yleisöä, sitä ei tarvitse näyttää tyhjille saleille, vaan se voidaan ottaa pois ohjelmistosta ja vaihtaa menevämpään. Toisin kuin videotiedostoissa yleensä, paketissa näytetään kirjaimellisesti perättäisiä JPG2000-standardin mukaisia kuvia. Kun digitaalinen elokuva löi läpi, studiot eivät uskaltaneet jakaa elokuviaan netin yli, vaan ne kuskattiin teattereihin salkkuihin pakatuilla kovalevyillä. Televisiosta tai tietokoneelta katsottu videomateriaali on poikkeuksetta pakattu niin tiukasti kuin mahdollista. VÄLIVAIHE KOVALEVYLLÄ. koska kiintolevykopioita ei suinkaan tehty yhtä montaa kuin Suomessa on teattereita. Käytännössä Suomessa jakelu on kahden firman, hollantilaisen Gofilexin ja norjalaisen Unique Digitalin käsissä. Muuten ei olisi mahdollista katsoa silmin nähden hyvälaatuiselta näyttävää full hdtai varsinkaan 4k-videokuvaa verrattain hitailla nettiyhteyksillä. Aineeton jakelu tiesi aikamoisen infrastruktuurin rakentamista. Voi tuntua nurinkuriselta, että käytössä on kaksi rinnakkaista verkkojärjestelmää, mutta se on oikeasti vähän: muualla Euroopassa teattereissa voi olla moninkertainen määrä eri jakelijoiden servereitä. Se ei nimittäin muistuta juuri lainkaan tavallista videotiedostoa
Mukana voivat olla sekä 7+1 kanavaan että uudempaan Dolby Atmos -järjestelmään koodatut äänet. Todennäköisesti ennen pitkää tullaan elokuvissakin näkemään dynaamisesti tilanteen mukaan vaihtuvia päivitysnopeuksia. Maailmallahan tekstitystä käytetään lähinnä vain Pohjoismaissa. Ruudunpäivityksen nostaminen lisää valtavasti datan ja työn määrää varsinkin leikkauksessa ja muussa jälkituotannossa, eikä se Teatteri Teatterin omalta serveriltä elokuva siirretään vielä kunkin salin elokuvaprojektorin yhteydessä olevalle soittimelle. Vaikka kyse on herkästä asiasta, puhutaan tällä hetkellä paljon päivitysnopeuden nostamisesta. Kovin moni ei sitä paitsi edes huomaa mitään ongelmaa, koska ihmisen näköaisti on äärimmäisen nopea sopeutumaan. Elokuvissakin on kokeiltu suurempia nopeuksia, mutta ne eivät ole lyöneet läpi. Liiketoiston ongelmallisuutta tasoitetaan kaiken lisäksi teatterissa projektorin sulkimella, joka räpsäyttää kuvaa pari kertaa jokaista ruutua kohti. Syyt järjettömän hitaaseen päivitysnopeuteen johtuvat enemmän kulttuurista kuin tekniikasta. 4+54 +4= 54 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Elokuvien äänet kulkevat pakkaamattomina wav-tiedostoina. Ensinnäkin yleisö on totutettu vuosikymmenten ajan siihen, että elokuvassa liike tapahtuu tietyllä nopeudella. Suomessa ainoa elokuvateatterissa suuremmalla kuvanopeudella esitetty digitaalinen elokuva oli vuoden 2012 Hobitti, jonka kuvanopeus oli 48 kuvaa sekunnissa. Vaikutelmaa vielä korosti ohjaaja Peter Jacksonin tuonaikainen mieltymys räikeyteen asti värikylläiseen kuvaan. Jos yleisö vierasti kokeilua, myös ohjaajat ovat usein sitä mieltä, että elokuvan täytyy liikkua tietyllä tavalla. Yleisö on tottunut siihen, että elokuvassa liike tapahtuu tietyllä nopeudella. Keski-Euroopassa on tapana dubata elokuvat, ja englanninkielisissä maissa ei keskimäärin tarvita sen enempää tekstejä kuin dubbaustakaan, ellei kyse ole jostain muusta kuin englanninkielisestä elokuvasta. Kyse ei muutenkaan ole ihan pienistä investoinneista: yhden teatterisalin rakentamiseen voi helposti palaa toista miljoonaa euroa. Kunkin maan versio joko tekstitetään tai dubataan eli ääninäytellään uudestaan toisella kielellä. DIGITAALISEN ELOKUVAN väriavaruus on 12-bittinen. Samaa dcp-pakettia käytetään riippumatta siitä, näytetäänkö elokuva teatterissa 2kvai 4k-tarkkuudella. Kullakin äänellä on määritelty kolmiulotteinen sijainti, mutta toisin kuin ennen, ääntä ei koodata tietylle äänikanavalle. Joka tapauksessa kyse on myös teknisestä ongelmasta. Pohjois-Amerikassa elokuvat siirretään satelliittiyhteksillä. Studio Elokuvan omistava studio luo elo kuvasta master-version, joka toimitetaan internetissä vpnyhteydellä Eurooppaan, yleensä Lontooseen. Koska kyse on logaritmisesta asteikosta, on väripaletissa liki miljardi sävyä. Dolby Atmos on siitä erikoinen formaatti, että se toimii objektipohjaisesti. Jos kyseessä on 2d-elokuva, teksti kulkee erillisenä tiedostona. Samalla varmistetaan, että sillä on oikeus esittää elokuvaa. I L M I Ö vanopeus on vähintään 50–60 kuvaa sekunnissa. Kun Hobbitissa ruutuja oli kaksi kertaa tiheämmin, moni koki elokuvan näyttävän halvalta, aivan kuin katsoisi Salkkareita tai Kauniita ja Rohkeita. Viimeinen dcp-paketin komponentti on lokalisointi. Atmos osaa sopeutua lennosta eri määriin kaiuttimia ja esimerkiksi paikkaamaan puuttuvia kanavia välistä renderöimällä äänen kuulumaan ympäröivien kanavien kautta. Suomi Seuraava etappi on suomalaisen levittäjän serveri, mistä elokuvia jaetaan saman levittäjän elokuva teattereihin sijoitetuille omille servereille. Tiukoissa toimintakohtauksissa päivitysnopeutta nostetaan ja rauhallisessa dialogissa lasketaan. Vaikka teatterien esitystekniikkaa piti sen takia uusia, ei temppua ole toistettu, vaikka siihen aikaan sellaista lupailtiin. Atmos saattaa koostua vaikkapa neljänkymmenen kaiuttimen matriisista, jossa ääniobjektit renderöidään eri kanaville vasta teatterissa, kun ennen ääni oli määritelty jo valmiiksi kuuluvaksi vaikkapa vasemmasta takakaiuttimesta. Hollywoodista Suomeen E l o k u v a t e a t t e r i n t e k n i i k k a a ole ihan kevyt juttu teatteritekniikankaan osalta. Välke on omiaan hämäämään silmää. Lontoo Elokuvasta tehdään lukuisia jakeluversioita eri maihin. 3d-elokuvissa teksti poltetaan kuvaan
Uusimmissa projektoreissa soitin, skaalain ja muu tekniikka on rakennettu laitteen sisään. Hollywoodin vainoharhaisuutta ei ainakaan toistaiseksi ole koeteltu: dcp-pakettia ei tiettävästi ole koskaan murrettu. Tässä 4k-tykissä valonlähteenä on laser, joten se ei enää kaipaa erillistä jäähdytystä. 4+55 +4= 55 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Jos kyse on lastenelokuvasta, voi kuvassa olla erinäinen määrä tekstejä myös muualla kuin varsinaisessa tekstityksessä, ja ne täytyy kukin luoda elokuvaan erikseen kullekin kielelle. P A R V I A I N E N A R K K I T E H D I T O Y Maxim säästyi Helsingissä on nykyään vähemmän elokuvateattereita kuin sata vuotta sitten. Blu-ray-elokuvissa bittivirta on parhaimmillaan noin 40 megabittiä sekunnissa. Teatteriin se saapuu pakattuna tiedostona, jonka koko voi olla mitä tahansa sadasta gigatavusta puoleentoista teratavuun. Suojelluissa saleissa pääsee nauttimaan juotavasta ja syötävästä nojatuoleissa, jotka näyttävät olevan enemmän kotonaan olohuoneessa kuin elokuvateatterissa. Voisi kuvitella, että tekstitykset tehdään Suomessa, mutta elokuvien kohdalla logistiikka ei toimi loogisesti. Hanke peruttiin, ja vuoden remontoinnin jälkeen Maxim avautui uudestaan. 3d-elokuvan kanssa niin ei voi toimia, koska tekstitys pitää renderöidä osaksi kuvaa ja sille on määriteltävä sijainti syvyysakselilla, aivan kuten 3d-elokuvan muillekin kuvallisille komponenteille. Lopputuloksena elokuvasta voidaan tehdä kymmeniä versioita, joista sitten valitaan kuhunkin paikkaan sopiva kombinaatio. tivauhtia. Striimauspalveluissa mennään jo monta kertaa pienempiin bittivirtoihin. Maximia pyörittävän Finnkinon tekniikasta vastaavan Ville Lampolahden mukaan remontissa uusittiin tekniikkaa enemmän baaritiskillä kuin teatterin konehuoneessa. Bittivirtoina ero on pienimmilläänkin viisinkertainen teatterielokuvan hyväksi. Maxim oli viimeisiä yhden tai kahden salin teattereita Helsingissä, ja suunnitelmat sen jyräämiseksi nostivat kansanliikkeen. Tyypillisesti yksikerroksisen blu-ray-levyn koko on 25 gigatavua, ja harvemmin nähdään enempää kuin kaksikerroksisia levyjä. Kun aiemmin filmikelat olivat teatterin työläin osuus, nykyään salausavainten hallinta teettää ylivoimaisesti eniten työtä. Se ei ole mikään ihme, sillä jos elokuvaa aikoo esittää, on esittävällä laitteella oltava oma julkinen sertifikaatti, jonka avulla avaingeneraattori luo avaimen. Koska tekstityksellä on sijainti syvyysakselilla, pitää myös varmistaa, ettei se jää minkään etualalla olevan objektin taakse. DCP-PAKETIN eri osat kursitaan kasaan xml-tiedostoa muistuttavilla cpl-tiedostolla (composition playlist), joka määrittelee mitä kuva-, äänija tekstitystiedostoja pakettiin kuuluu. Nähtäväksi jää, miten elokuvaharrastajat sietävät tapaksien mässytystä katsomossa. Netflixin paras laatu 4k-tarkkuudella virtaa noin 15 megabitin sekunEI PELKKÄ PROJEKTORI. Suurin osa meillä näytettyjen suurten studioiden elokuvien tekstityksistä syntyy Lontoossa, jossa studioilla ja jakelijoilla on hermokeskukset lokalisointia varten. Ei ihme, että elokuva näyttää hyvältä, vaikka sitä esitetään kankaalla, joka voi olla parikymmentä kertaa leveämpi kuin televisio pikselimäärän ollessa sama. Silti Maxim on moderni digiteatteri, jonka servereille elokuvat tulevat netin yli ja jossa ne näytetään 2k-resoluutiolla digiprojektoreista. Jos kyse on 2d-elokuvasta, teksti kulkee elokuvan mukana erillisenä tekstitiedostona. Paketti kokonaisuudessaan on kahdesta neljään teratavun kokoinen. Se taas toimii vain tällä tietyllä laitteistolla tietyssä aikaikkunassa ja kohdistuu tiettyyn sisältöön. Niissä yhdestä elokuvasta työstetään lukuisia versioita lukuisille kielialueille. Tekstitys ei ole niin simppeli rutiini kuin luulisi. Niissä standardi bittivirran leveys on 250 megabittiä sekunnissa. Uudessa teatterissa keskitytään aavistuksen aikuisempiin elokuviin kuin isoissa multiplex-teattereissa. Aikaikkuna tarkoittaa aikaa, jonka sisällä sisältö pitää avata ja myös sitä, millä aikavälillä sitä voi esittää
LOPPUUN VIELÄ TOINEN varoituksen sana: kun on kyse verkkoon kytketystä palvelusta, myös tietoturvasta tulee huolehtia. Älypalovaroitin lähettää puhelimeen viestin, mikäli se havaitsee huoneistossa savua. KIEHTOVAA PUUHAA. Lisäksi palomuurin tulee olla kiristettynä siten, ettei kaikkialta ole valtakuntaan vapaata pääsyä. Jahka saan ykkösvaiheen projektista valmiiksi – eli lisää laitteita jotka on saatu toimimaan luotettavasti – ajattelin käynnistää seuraavan vaiheen. Olohuoneessa tunnelmavalaistus menee itsekseen päälle ja pois sopivina kellonaikoina. Liiketunnistimen avittamana vierashuoneeseemme syttyy valot automaattisesti sinne astuttaessa, ja valot sammuvat minuutin kuluttua siitä, kun liikettä ei enää havaita. SAMALLA KÄYKIN NIIN, että täysautomaatio muuttaa elämän monimutkaisemmaksi kuin ennen. Ensinnäkin täysautomaatiossa on omat kommervenkkinsa. Kaikki tämä on omiaan lisäämään asumisen mukavuutta ja turvallisuutta, mutta toki se samalla tuo mieleen kysymyksiä ja pikkupulmia, nyt kun tätä on hetken harjoitellut. Mahdolliset oletus salasanat tulee välittömästi vaihtaa, eikä niitä pidä asettaa liian helpoiksi. K O L U M N I P i k k a r a i n e n TWITTER: @the_jaba Tietokone, kytke valot Siirryin kotonani älykotiaikaan ostamalla erään älykotihubin, joka tukee eri valmistajien älylamppuja, liiketunnistimia ja niin edelleen. Varoituksen sana on paikallaan kaikille teille, jotka älykotia harkitsette: toivottavasti kanssaeläjänne ovat myötämielisiä projektille. Kännykkäsovelluksen kautta toki voi hallita haluamiaan komponentteja, ja eri teemoilla (”leffavalaistus”, ”nukkumassa”, ”kirkas valaistus”…) voi jättää kodin muut osa-alueet hyrräämään automaattisesti kuten ennenkin ja kajota vain joidenkin yksittäisten laitteiden toimintaan. Hätkähdystä kylläkin: ensimmäisen kerran valot yllättivät vaimoni pienen kiljahduksen kera. Näin käy ainakin harjoitteluvaiheessa, kun täydellisten asetusten löytäminen on vielä hakusessa. Liiketunnistin sisältää myös lämpömittarin, joten kodin lämpötilaa voi tarkkailla. 4+56 +4= 56 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Siinä tutustun laitteen ohjelmointirajapintaan ja mikäli mahdollista, kerään talteen dataa, josta voi jalostaa tilastoja, esimerkiksi ”montako tuntia olohuoneen valot ovat olleet päällä” tai ”mikä asunnon keskilämpötila oli tammikuussa”. J a n n e P i k k a r a i n e n Kirjoittaja toimi MBnetin Linux-ylläpitäjänä 1999-2013 ja häärää nykyään Forcepoint-tietoturvafirman puolella järjestelmäsuunnittelijana sen maailmanlaajuisten projektien parissa. Lämpötila on myös yksi niistä kriteereistä, joihin hubi osaa reagoida säätäen vaikkapa patterit pienemmälle tai isommalle kulloisenkin tarpeen mukaan. Toistaiseksi tämä projektini on vasta kokeiluasteella: hubiin kytkettäviä osia on käytössä vasta kourallinen. Minulla on siitä onnellinen tilanne, että vaimoni seuraa hommaa ihan mielenkiinnolla, eikä joku ”valo jää palamaan, vaikka sen piti sammua”tason tilanne synnytä meillä kriisiä. Yleensä on ihan kiva, että valot syttyvät hämärässä tai pimeässä automaattisesti, mutta toisinaan on hetkiä, ettei näin haluaisi tapahtuvan
On pakko olla jokin sivistyneempi tapa tarkistaa linjaautomobiilien kulkeminen! 4+57 +4= 57 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Tässä osiossa perehdymme erilaisten tekniikoiden saloihin ja neuvomme, miten laitteista ja sovelluksista saa enemmän irti. LUKSUSTA! Voih... Kerro meille, mistä tekniikasta, tuotteesta tai muusta aiheesta sinä haluaisit oppia enemmän: mikrobitti.fi/palaute ENEMMÄN IRTI Seuraava pilvesi on ikioma ?64–67 Windows 10 S – ei vain koulukoneisiin ?68–71 Lähetä näyttösi nettiin ?72 Jatkamme jälleen rakentelua ja valmistamme ovenpieleen kiinnitettävän ikioman aikataulunäytön. Samalla tutustumme muun muassa e-paperiin. Mikrobitin tavoitteena on auttaa tietoteknisten tuotteiden valitsemisessa ja käyttämisessä
https://goo.gl/P5WhcU) 1S LiPo-akku 500 mAh tai vastaava (esim. 10 cm johdinta (esim. O P A S Osaluettelo Tarvittavat osat: Wemos D1 Mini -kehitysalusta (https:// goo.gl/mL3fWC) Waveshare 2.13” E-Ink display (https:// goo.gl/5brhDM) TP4056-latauspiiri (https://goo.gl/MfU1fS) 1PT2-kytkin (esim. E l e k t r o n i i k k a r a k e n t e l u A N T T I M A N N E R M A A n. Aamurutiinia nopeuttava härpäke rakentuu nopeasti, eikä alle 30 euron hintakaan päätä huimaa. https://goo.gl/ brt96Z) 8 magneettia koteloon (https://goo. gl/7rjA1c) Hyödyllisiä työkaluja kolvi ja tinaa sivuleikkurit kuorintapihdit IKIOMA AIKATAULU NÄYTTÖ Todellista luksusta on omaan ovenpieleen asennettava bussiaikataulunäyttö. Tee-se-itse-rakentelun ohella perehdymme mikrokontrollerin vähä virtaiseen horrosmoodiin, akkukäyttöisyyteen ja e-paperiin. https://goo.gl/1HnkxL) n. 10 cm johdinta (goo.gl/brt96Z) kutistesukkaa 1S LiPo-akku 500 mAh tai vastaava (goo.gl/1HnkxL) Wemos D1 Mini -kehitysalusta (goo.gl/mL3fWC) Waveshare 2,13” E-Ink display (goo.gl/5brhDM) TP4056-latauspiiri (goo.gl/MfU1fS) 1PT2-kytkin (goo.gl/P5WhcU) 8 magneettia koteloon (goo.gl/7rjA1c) Tarvittavat osat Hyödyllisiä työkaluja • Kolvi ja tinaa • Sivuleikkurit • Kuorintapihdit P e t e r K r o n s t r ö m K U V A T A n t t i M a n n e r m a a 3d-tulostettu kotelo (mikrobitti.fi/?p=15945) Lattakaapelia 4+58 +4= 58 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8
Bussilla matkaami nen loskakelillä on toki miellyttävää puuhaa, mutta myö hässä olevan bussin odottelu räntäsatees sa kyrsii ankarasti. Epaperi kuluttaa virtaa vain päi vitettäessä. Bussiaikataulunäyttö onkin sovel luksena erinomainen, sillä aikataulu pitää päivittää pysäkistä riippuen vain muutaman kerran tunnissa. Kun virta kytketään pois, kuva jää taianomaisesti näkyviin ruu dulle. IKIOMA AIKATAULU NÄYTTÖ T alvi on täällä, ja kau niit polkupyöräkelit ovat muisto vain. Eikö olisi mukavaa, jos tuore bussiaikataulu olisi helposti luettavissa. Laite nukkuu suurimman osan ajasta ja herää vain aika ajoin päivittämään tuoreet tiedot epaperinäyttöönsä. Matalan virkistystaajuutensa vuoksi se ei kykene liikkuvaan kuvaan. Epaperinäytöstä saa hyvin vähävir taisen pitämällä päivitysvälin harvana. Näyttö on paketoitu kompaktiin Laite toimii yhdellä latauksella jopa kuukausia. 4+59 +4= 59 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Siksi epaperinäyttö soveltuukin hyvin staattisen sisällön näyttämiseen. Mikrobitti tarjoaa ongelmaan ratkaisun, joka tosin pitää rakentaa itse. Sähköä näyttö saa litium akusta ja bussiaikataulut siirtyvät langattomasti verkon yli. Kerromme seuraavassa, kuinka automaattisesti päivittyvä bussiaika taulunäyttö tehdään. Magneeteilla jää kaappiin kiinnittyvä laite näyttää lähi pysäkin bussi aikataulun. Bussinäyttö on langaton, joten sen voi asentaa ilman ikäviä johdotuksia minne vain. KIIREAAMUN PELASTUS. Vähävirtaiseksi suunniteltu näyt tö toimii yhdellä latauksella useita viikkoja, jopa kuukausia
Siksi e-paperinäyttöjä onkin helppo lukea myös kirkkaassa auringonpaisteessa. Laite on esitelty Mikrobitin numerossa 7/2016. Vaikka uusimmat e-paperiteknologiat tukevat koko väriavaruutta, ne eivät ole vielä yleistyneet. Waveshare julkaisi juuri joukon helppokäyttöisiä ja hyvin dokumentoituja e-paperimoduuleita, joita voi ohjata myös mikrokontrollerein. Kun kotelo on oikein suunniteltu, saa hieman tulitikku askia suurempaan tilaan mahtumaan paljon elektroniikkaa. Herättyään mikrokontrolleri käynnistyy uudelleen ja suorittaa ohjelmakoodin setup()-funktion alusta. Wemos on virtasyöppö tavallisessa käytössä. Näytöt ovat parhaimmillaan staattisen tai hitaasti päivittyvän informaation näyttämisessä. Waveshare-moduulien fyysinen koko vaihtelee puolentoista tuuman näytöstä jopa 7,5 tuuman kokoisiin. Kaikki tarvittava logiikka ajetaan setup()-funktios sa, jonka päätteksi mikrokontrolleri pannaan uneen. Uniasetuksilla akku kestää huimasti E l e k t r o n i i k k a r a k e n t e l u Torkkukytkin void setup() { // Suorita ohjelmakoodi tässä ESP.deepSleep(10 * 1000000); // mene nukkumaan 10 sekunniksi } void loop() {} PIENI MUTTA PIPPURINEN. Resoluutiot vaihtelevat 200 × 200 pikselistä 800 × 600 pikseliin. Arduino-koodissa se luonnistuu helposti ESP.deepsleep() -funktiolla. Tämä tuli todettua myös käytännössä rakentaessani Mikrobitille selfienappia (MB 11/2016). Nyt aikataulujen selaamiseen kuluvan ajan voi käyttää vaikkapa aamukahvin juomiseen. Eivät ole enää. LAITTEEN ÄLYNÄ käytämme Wemos D1 Mini -kehitysalustaa, joka toivottavasti jo nyt löytyy jokaisen lukijan hyllystä. Ne eivät sovellu esimerkiksi videon katseluun, koska yksi kuvanpäivitys voi viedä satoja millisekunteja. Parametrikseen se ottaa nukkumisajan mikrosekunteina. Näytöt perustuvat mikroskooppisen pieniin, sähköisesti varattuihin pigmenttihelmiin, joita ohjataan näytön pintaan näkyville sähkökentän avulla. Wemos tarjoaa helppokäyttöisen rajapinnan vähävirtaiseen nukkumiseen. paremmin. Koska koodin suoritus ei koskaan pääse 4+60 +4= 60 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Kiinnittämistä varten kotelossa on magneetit, jotka napsahtavat tiukasti jääkaapin oveen. Näyttö vie virtaa vain päivitettäessä, eli kun mustehelmiä siirrellään näytölle ja takaisin piiloon. Mullistavaa oli pieni virrankulutus – yhdellä latauksella e-kirjaa pystyi lukemaan jopa kuukauden. Oheinen esimerkki valaisee unitilan käyttöä Arduino-koodissa. Nukuttuaan määrätyn ajan reaaliaikakello antaa pulssin ESP8266-mikro kontrollerin gpio16 -pinniin (Wemoksessa merkitty D0). Bussinäytön ohjelmakoodi hyödyntää ESP8266:n deep-sleep-virransäästötilaa. Useimmiten näyttö on virkistettävä kaksi tai kolmekin kertaa, jotta sille ei jäisi haamukuvia näkyviin. 3d-tulostettavaan koteloon. Waveshare tarjoaa harrastelijakäyttöön mustavalkoisia ja musta-valko-punaisia näyttöjä. Vähävirtaiset e-paperinäytöt ovat olleet pitkään elektroniikkaharrastajien ulottumattomissa. Tämä pinni on kytkettävä esimerkiksi hyppylangan avulla mikrokontrollerin reset-pinniin, jotta se osaisi itse herättää itsensä. E-paperinäytön etuja ovat voimakas kontrasti ja taustavalon tarpeettomuus. Virrankulutus on niin suuri, että reippaankokoinen usb-varavirtalähde tyhjenee alle vuorokaudessa. O P A S Vähävirtainen e-paperi E-paperinäytöt tulivat yleisempään tietoisuuteen viime vuosikymmenen lopussa, kun ensimmäiset sähköiset kirjanlukulaitteet ilmestyivät markkinoille. Tässä ESP8266-pohjaisessa kehitysalustassa on tarpeeksi tehoa ja muistia tarvitsemaamme sovellukseen
Sen käyttöjänniteväli 3–4,2 volttia sopii lähes täydellisesti Wemokselle. Rajapintakyselyt hoituvat kätevästi GraphQL-kielellä. VIRTANSA LAITE SAA litiumakusta. Valitettavasti suojapiiri ei osaa hoitaa virran katkaisemista Wemokselta lataamisen aikana. GraphQL-kysely Ote Arduino-koodista 4+61 +4= 61 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Molemmat tehtävät hoituvat TP4056-latauspiirillä, joka mahdollistaa akun lataamisen kätevästi matkapuhelinlaturilla. Kun aikataulut on päivitetty näkyviin, menee bussinäyttö 15 minuutiksi päiväunille. Kattavat ohjeet rajapinnan käyttöön löytyvät Digitransitin dokumentaatiosta (goo.gl/Jvoq32). Tarkempi virrankulutus jääköön mittalaitteiston puuttuessa mysteeriksi, mutta todettakoon, että jo toista viikkoa sitten alkanut empiirinen akuntyhjennystesti on edelleen käynnissä. Sitä voi selata yksinkertaisilla hakasulkukyselyillä. Wemos hakee bussiaikataulut Digitransitin verkkorajapinnasta, ja päivittää ne e-paperinäytölle. Esimerkkikysely alla hakee viisi seuraaWemoksen ohjelmakoodissa kovakoodaamme pysäkkikyselyn merkkijonoksi, jonka lähetämme rajapintaan HTTPClient-kirjastolla. POST) ja kuorma (engl. Latauspiiristä kannattaa valita versio, joka sisältää suojapiirin (battery protection circuit). HTTPCLIENT huolehtii verkkopyynnöstä. Hyödynnämme verkkopyyntöjen lähettämiseen ja rajapinnasta tulevien vastausten parsimiseen helppokäyttöisiä Arduino-kirjastoja HTTPClient ja ArduinoJSON. Vaihtamalla koodista aikataulurajapinnan johonkin toiseen saat näytölle näkyviin päivän sään, tuoreimmat Twitter-viestit, League of Legendsin statistiikat tai vaikka Helsingin pörssin. Viimeisessä tuotekehitysiteraatiossa päädyin lopulta pikkuriikkiseen 500 milliampeeritunnin litiumpolymeeriakkuun. Kun akun tyhjetessä jännite laskee liiaksi, suojapiiri osaa automaattisesti katkaista virran akulta Wemokselle. ARDUINOJSON parsii vastausviestin puurakenteeksi. Myös ladattaessa on pariston jännitettä valvottava ikävien sivuseurausten kuten akun räjähtämisen estämiseksi. Kyselyt tehdään rajapinnan kautta Itse ohjelmakoodi on yksinkertainen. Tutustu koko ohjelmakoodiin Mikrobitin netissä. Siinä ohjelmoimme laitteen noutamaan tuoreet bussi aikataulut netistä, käsittelemään datan, päivittämään sen näytölle ja sitten nukahtamaan 15 minuutiksi. Jos ei dösä kiinnosta Etkö kulje bussilla. Esimerkiksi pysäkin nimen noutaminen onnistuu seuraavasti: root[”data”][”stops”][0][”name”]; Samaa syntaksia hyödynnetään aikataulujen ja reittinumeroiden parsimiseen vastauksesta. http.getString() -funktio tallettaa { stops(ids:[”HSL:1040602”]) { name, stoptimesWithoutPatterns(numberOfDepartures:5){ realtimeDeparture, realtime, trip{ route{ shortName } } } } } HTTPClient http; http.begin(”http://api.digitransit.fi/routing/v1/routers/hsl/index/graphql”); http.addHeader(”Content-Type”, ”application/json”); int httpCode = http.POST(digitransitQuery); String payload = http.getString(); http.end(); vaa lähtöä HSL:n pysäkille 1040602. Hintaa yhdelle piirille tulee kolmisenkymmentä senttiä. Näytölle mahtuu noin 17 riviä aikatauluja. HTTP-pyynnössä on määriteltävä pyynnön verkko-osoite, pyynnön tyyppi (esim. AKKU VAATII SUOJAPIIRIN akun liiallisen tyhjenemisen estämiseksi. Ei hätää! Rakentamamme aikataulunäyttö soveltuu pienellä muokkauksella moneen. Muutama ehdotus bussinäyttöä korvaamaan: • Taskumeteorologi eli säänäyttö (openweathermap.org/api) • TV-ohjelmaopas (developer.yle.fi/) • Uutisnäyttö (en.high.fi/api/help) • Huuto.net-seuranta (dev.huuto.net/) loop()-funktioon, jätämme sen tyhjäksi. Tätä varten kannattaa Wemoksen ja latauspiirin väliin juottaa erillinen virtakytkin. rajapinnasta vastaanotetun vastauksen merkkijonoksi. Wemos ja e-paperinäyttö tarvitsevat toimiakseen 3,3 voltin jännitteen. Suuri osa tarjolla olevista rajapinnoista (API Application Programming Interface) lähettää vastaukset JSON-muodossa (lue lisää MB 9/16), joista oleellisen tiedon voi ArduinoJSON-kirjastolla helposti parsia talteen. Mukaan kyselyyn on otettu lähtöaika, tiedot siitä onko reitti ennuste vai ei ja reitin nimi. payload). Selfienappi tyhjensi virtalähteen alle vuorokaudessa, mutta järkevästi toteutettu bussinäyttö toimii unitilan ansiosta pienelläkin akulla kuukausia. Sen tunnistaa moduulin kuudesta ulostulosta: kaksi viiden voltin sisääntulolle, kaksi akulle ja kaksi ulostulolle akulta. Parsitut bussilähdöt näytetään aikajärjestyksessä rivi riviltä. Samaa rakennetta hyödynnämme bussinäytössä. Regulaattori lakkaa toimimasta noin 3,3 voltin napajännitteillä, jolloin akku onkin sopivasti lähes tyhjä. Kyselyn toimivuutta voi testata esimerkiksi tulostamalla vastauksen sarjaporttiin Serial.println() -komennolla. Wemoksen LDO-regulaattori (Low Dropout) pystyy hyödyntämään akun kapasiteetin lähes täysin, pudottaen akun jännitteen tasaiseksi 3,3 voltiksi
Tämä on projektin työläin vaihe ja kannattaakin tehdä kieli keskellä suuta. O P A S NÄYTÖN RAKENTAMINEN K iinan lähikaupasta tarvitset Wemos D1 Mini -kehitysalustan, TP4056-latauspiirin, Wavesharen e-paperinäytön ja kytkimen. 5 TESTAA OIKEALLA KOODILLA. Ikävien vahinkojen välttämiseksi kannattaa akku juottaa kiinni vasta viimeiseksi. 4+62 +4= 62 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Se tarjoaa yksinkertaiset funktiot kuvien, geometristen muotojen ja tekstin näyttämiselle. Valitse Tools > Board > Wemos D1 R2 & Mini. 4 TESTAA NÄYTÖN TOIMINTA. GxEPD-kirjasto tulkkaa Adafruitin GFX-kirjaston komennot näytön ymmärtämään muotoon. Adafruit GFX:n ja ArduinoJSON:in asennus onnistuu kätevästi Library Managerin kautta ( Sketch > Include Library > Manage Libraries...), mutta GxEPD pitää asentaa github-repositoriosta. Kotelon voi tulostaa esimerkiksi kaupunginkirjastossa tai nikkaroida pastillirasiasta. Hae bussinäytön ohjelmakoodi Mikrobitin netistä ja lataa se Wemokseen. 3 KYTKE NÄYTTÖ. Bussinäytön ohjelmakoodi riippuu ESP8266:n työkalujen lisäksi kolmesta ulkoisesta kirjastosta: ArduinoJSON, GxEPD ja Adafruit GFX. Asenna tietokoneellesi Arduino-kehitysympäristö ja ESP8266-laajennus (goo.gl/ak36dm). Mikrobitin numerossa 7/2016 opastetaan alkuun Wemos-kehitysalustan kanssa. Nyt voit testata asennuksen toimivuuden lataamalla Blink-koodin mikrokontrolleriin ( File > Examples > ESP8266 > Blink). Asenna myös CH340G-USB-sarjamuuntimen ajurit (goo.gl/KW6LJu). Koodin toimivuus kannattaa tässä vaiheessa testata tulostamalla 1 2 3 4 5 E l e k t r o n i i k k a r a k e n t e l u Näytön testaus #include <GxEPD.h> #include <GxGDE0213B1/GxGDE0213B1.cpp> #include <GxIO/GxIO_SPI/GxIO_SPI.cpp> #include <GxIO/GxIO.cpp> // Alusta SPI-väylä GxIO_Class io(SPI, SS, D3, D4); // Adafruit GFX -yhteensopiva luokka GxEPD_Class display(io); void setup() { // Alusta näyttö display.init(); // Aseta musta teksti display.setTextColor(GxEPD_BLACK); // Tekstin sijainti: X=30, Y=60 display.setCursor(30, 60); display.print(”Hei Mikrobitti!”); // Päivitä em. 2 ASENNA KIRJASTOT. Seuraavaksi kytkemme Wavesharen e-paperinäytön Wemos-kehitysalustaan. 1 PYSTYTÄ KEHITYSYMPÄRISTÖ. Testaa näytön toimivuus. Kolvaa lyhyet, noin viiden senttimetrin pituiset johtimet näytön pinneistä Wemokseen kytkentäkaavion osoittamalla tavalla. Lataa repositorio zip-tiedostona koneellesi (goo.gl/aMJgTK), ja asenna samaisesta valikosta ( Sketch > Include Library > Add .ZIP Library...). komennot näytölle display.update(); } void loop() {} SILMÄ TARKKANA. Näyttö käyttää kommunikaatioon spi-väylää, joka vaatii poikkeuksellisesti käyttöjännitteen ja maan lisäksi mikrokontrollerilta kuusi pinniä. Mikäli kaikki on mennyt hyvin, Wemoksen ledi alkaa vilkkua kiivaasti. Kuvien piirtämiseen näytölle käytämme suosittua Adafruit GFX -kirjastoa. Mikäli sinulla ei vielä ole kokemusta Arduino-ohjelmoinnista, kannattaa lähteä liikkeelle hitaasti. Oheinen ohjelmakoodi kirjoittaa näytölle ”Hei Mikrobitti!”. Suojaa paljaat johtimet kutistesukalla tai sähköteipillä. E-paperinäytön toiminta kannattaa testata ennen varsinaisen bussinäyttökoodin ajamista. Tarkemmat ohjeet kirjaston käyttämiseen Adafruitin sivuilla (goo.gl/1xrMPV)
A N T T I M A N N E R M A A ohjelmakoodin suoritusta rivi riviltä sarjaporttiin. Näin vältytään regulaattorin hyötysuhdehäviöltä. Kellon voi ohjelmoida herättämään mikrokontrollerin ikiunesta halutun ajanjakson kuluttua prinssi Uljaan tavoin. Tavallinen nappiparisto (CR2032, 240 mAh) pitää tällä virrankulutuksella mikro kontrollerin päällä 16 tuntia. Käytännössä nämä asetukset kytkevät mikrokontrollerin sisäisiä virtaa kuluttavia ominaisuuksia pois päältä. LIGHT-SLEEP-ASETUS sammuttaa sisäisen kellon ja keskeyttää ohjelmakoodin suorituksen. Tämä asetus pudottaa virrankulutuksen noin 15 milliampeeriin. Myös regulaattorin voi ohittaa, jos paristossa on oikea jänniteväli (2,5–3,6 volttia, esimerkiksi CR2032). Tämä vaatii tueksi ulkoista elektroniikkaa. Ohjelmakoodi ja kotelon 3d-mallit löytyvät Mikrobitin netistä osoitteesta mikrobitti.fi/?p=15945 4+63 +4= 63 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Lisäksi herättäminen ulkoisella signaalilla ei suoraan onnistu, sillä ESP8266 tarvitsee herätyksen reset-pinnistä. Tällä kulutuksella nappiparisto riittää 25 päiväksi. 6 7 KYTKENTÄKAAVIO. KEVYIN ASETUS MODEM-SLEEP kytkee mikro kontrollerin wlan-yhteydet pois päältä, jolloin langaton verkko ei enää ole käytettävissä. Print taa kotelo Mikrobitin sivuilta löytyvistä 3dmalleista, tai tee oma kartongista ja maalarintei pistä. SYVÄUNITILA ELI DEEP-SLEEP sammuttaa mikrokontrollerista kaikki toiminnallisuudet reaaliaikakelloa (rtc) lukuunottamatta. Myös lähikaupan metallinen mintturasia tai esikoisen legot sovel tuvat tähän erinomaisesti. MIKROKONTROLLERIN LISÄKSI Wemos-kehitysalustassa on myös muita virtasyöppöjä osia. Debuggausta voi helpottaa eri toimin nallisuuksien eristäminen. Wemoksen ESP8266-mikrokontrolleri syö virtaa normaalissa käytössä noin 15 milliampeeria (mA). Mikrokontrollerin käynnistyminen ja langattomaan tukiasemaan liittyminen vie useiden sekuntien ajan. Kuvassa data liitännät on merkitty sinisellä, maataso harmaalla ja syöttöjännite punaisella. Nyt virrankulutus putoaa noin 0,4 milliampeeriin. Tavallisen harrastajan elämää helpottavat toiminnallisuudet, kuten usb-sarjamuunnin ja jänniteregulaattori syövät unitilassa jopa useita milliampeereja virtaa. Aloita esimerkiksi testaamalla wlan verkkoon liittyminen, rajapintakutsun teko, järkevän vastauksen palautuminen rajapinnasta ja viimeiseksi jsondatan parsiminen. Kiinnitä kotelo seinään ruuveilla. Testaa koodia siis kokonaisuus kerrallaan ja kommen toi kaikki muu toiminnallisuus pois. Kun mikrokontrollerin koodi on valmis ja varmistettu toimivaksi, vetäisee oman elämänsä ihmemies tässä tilanteessa mattoveitsen taskusta: virrankulutusta voi pienentää katkaisemalla virtajohtimen Wemoksen piirilevyltä usb-sarjamuuntimelle. Varmista, että kytkin on kiinni asennossa eli virta on piirissä estetty. Nauti ihanan kiireettömistä aamuista! Kansi ja pohja pysyvät helposti yhdessä ilman liimaa, ja itse kotelo kiinnittyy seinäkiinnikkeeseen neljällä neodyymimagneetilla. 7 PAKETOI BUSSINÄYTTÖ. Kol vaa ensin tarvittavat kaapelit ja kytkin TP4056latauspiiriin kiinni ja kiinnitä latauspiirin akku ulostulot Wemoksen virtapinneihin. Tämä tosin vaikuttaa myös signaalitasoihin, joten esimerkiksi 3,3 voltin e-paperinäyttö ei välttämättä toimi enää kunnolla. A N T T I M A N N E R M A A Wemos horrostaa Wemos-kehitysalustan mikrokontrollerilla on kolme uniasetusta: modem-sleep, lightsleep ja deep-sleep. 6 KYTKE AKKU VIIMEISEKSI. Näin bussinäyt tö on helppo irroittaa seinältä akun lataamista varten. Nyt akun johtimet voi juottaa kiinni niille tarkoitettuihin pinneihin lataus piirillä. Mikrokontrollerin voi herättää Light-sleep-unitilasta ajastimen tai ulkoisen signaalin avulla (keskeytys). Myös deepsleeptoiminnal lisuus on hyvä testata erillään. Deep-sleep-uniasetuksen noin 20 mikroampeerin virrankulutuksella nappiparisto pitää mikrokontrollerin hengissä 500 päivää eli lähes puolitoista vuotta! Syväunen haittapuoleksi muodostuu lähinnä sovelluksen responsiivisuus. Tee reiät kytkimelle ja latausjohdolle. Langattoman verkon käyttö moninkertaistaa Wemoksen ruokahalut, ja virrankulutus nousee jopa 75 milliampeeriin
Ensiksi asennamme verkkopalvelimen ja tietokannan. Sen jälkeen asennamme APCu-ohjelman (APC user cache) saadaksemme myöhemmin sovellusvälimuistin käyttöön. Tällöin komennon jatkuminen merkitään kolmella pisteellä: alku loppu Komento syötetään yhtenä rivinä ”alku loppu”. Kotiverkossa toimivan privaattipilven etuna on myös tiedostojen vauhdikas synkronointi. P a n u R ä t y P ilvipalvelua ei ole pakko valita Dropboxin ja Google Driven kaltaisista kaupallisista palveluista, vaan pienen kotipilven voi rakentaa myös itse. ASENNAMME NEXTCLOUDIN Ubuntu 16.04.3 LTS:llä varustetulle palvelimelle. Nextcloud on uusi versio tunnetusta tee-se-itse-pilvestä OwnCloudista. $ sudo apt install lamp-server^ Asentamisen aikana MySQL pyytää luomaan pääkäyttäjälle salasanan. Palvelimeksi riittää vaatimatonkin laite. Seurauksena syntyi sekä ulkoasultaan että toiminnoiltaan OwnCloudia muistuttava, mutta ominaisuuksiltaan laajempi Nextcloud. Komento asentaa kerralla Apache2n, MySQL 5.7:n and Php7.0:n sekä kasan phpja apache-moduuleita. 1 PALVELIN JA TIETOKANTA . Pitkän tuen Ubuntu sopii hienosti käyttöjärjestelmäksi sen vakauden ja keväälle 2021 asti jatkuvien päivitysten vuoksi. O P A S SEURAAVA PILVESI ON IKIOMA Nextcloudilla saat rakennettua kotikäyttöön yksityisen ja salatun pilvipalvelun. Nextcloud pyörii jopa Raspberry Pi:ssä. Nextcloudin tukisivuilta ja käyttäjien verkkosivuilta löytyy erilaisia vaihtoehtoisia asennusohjeita, joita on sovellettu tässäkin oppaassa. Käytöstä jäänyt vanha tietokone sopii hyvin privaattipilveksi. Hankkeissa on eroa myös siinä, että OwnCloud on edennyt kohti yrityskäyttöön omistettua suljettua koodia. Kun pilvipalvelu on omassa hallinnassa, voit säätää sen toiminnan tismalleen sellaiseksi kuin itse haluat. 1 4+64 +4= 64 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Keväällä 2016 Karlitschek lähti kehittämään OwnCloudin pohjalta uutta yksityispilveä. Nextcloud synkronoi sujuvasti tekstitiedostot, kuvat ja videot kodin eri laitteiden välillä. Vikkelimmin Nextcloudin saisi asennettua Ubuntun Snap-puodista, mutta käsin tehty asennus antaa mahdollisuuden säätää sovelluksen asetuksia tarkemmin. Hienosäätö ja valvonta onnistuu selkeällä ohjauspaneelilla. Php:n ohjelmakoodi tulkitaan vasta ohjelman suoritusvaiheessa, ja välimuistin hyödyntäminen nopeuttaa Nextcloudia. Hyvin suojatulla palvelimella tiedot pysyvät varmassa tallessa, eikä kukaan ulkopuolinen pääse niihin käsiksi. PERUSASETUKSET. Nextcloudin takana on saksalaiskehittäjä Frank Karlitschek, joka tunnetaan myös OwnCloud-projektistaan. Nextcloudin lähtökohtana on pitää lähdekoodi avoimena, ja hankkeen ympärille onkin kasvanut nopeasti sovellusta kehittävä laaja yhteisö. Sitä ennen kannattaa kuitenkin päivittää käyttöjärjestelmä. V e r k k o t a l l e n n u s Esimerkkikomennot eivät aina mahdu lehden palstassa yhdelle riville. Kirjoita komentoriville: $ sudo apt update && sudo apt upgrade Seuraavaksi asennamme Nextcloudin tarvitseman LAMP-metapaketin
Käytämme nyt Apachen luomaa itse allekirjoitettua varmennetta. <IfModule mod_ssl.c> <VirtualHost _default_:443> ServerAdmin oma@mailiosoite ServerName palvelimen_nimi DocumentRoot /var/www/html 2 Nextcloudin lähtökohtana on pitää lähdekoodi avoimena. Palvelin toimii tässä vaiheessa suojattomalla http-yhteydellä portissa 80. $ sudo apt install php-apcu php-zip ... php-dompdf php-xml php-mbstring ... Homma aloitetaan aktivoimalla Apachen ssl-moduuli. Asennamme samalla joukon muita php-moduuleita sekä Unzip-ohjelman siltä varalta, että se sattuisi puuttumaan palvelimelta. 4+65 +4= 65 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. $ sudo service apache2 restart Nyt Apachen pitäisi löytyä toimivana nettiselaimesta palvelimen osoitteesta. Kun turvallisuuspoikkeus on lisätty selaimeen, herjaus jää pois. Itse allekirjoitettua varmennetta käyttäessä selain myös herjaa tietosuojavirheestä, koska palvelin ei voi todistaa identiteettiään. $ sudo a2enmod ssl $ sudo nano /etc/apache2/ ...sites-available/nextcloud.conf Sijoita tiedostoon seuraava teksti ja muunna samalla kursivoidut kohdat oman verkkoympäristösi mukaiseksi. Asennamme lisäksi ssl:n (secure socket layer), joka salaa selaimen ja sivuston välisen liikenteen tiedostojen siirron aikana. Jos Nextcloud-palvelin halutaan liittää internetiin, palvelimelle kannattaa rekisteröidä oma verkkotunnus eli domain ja hankkia ssl-varmenne esimerkiksi Let’s Encrypt -palvelusta. dir mime Sen jälkeen Apache käynnistetään uudelleen. 2 SUOJATTU TIEDONSIIRTO . $ sudo a2enmod rewrite headers env ... php-gd php-curl unzip Otamme saman tien käyttöön Nextcloudin tarvitsemat Apache-moduulit (rewrite, env, headers, dir ja mime). Itse allekirjoitettu varmenne sopii lähinnä palomuurin takana paikallisessa verkossa toimivaan kotipalvelimeen, jossa ei ole pelkoa epärehellinen välittäjä -hyökkäyksistä (man-in-the-middle attack)
$ sudo nano /etc/apache2/ ...sites-available/nc-redir.conf Liitä tiedostoon seuraava teksti ja kirjoita jälkeen palvelimen nimi ja ylläpitäjän tiedot. Nextcloudiin tallennettujen tiedostojen määrä paisuu väistämättä käytön myötä. $ sudo apt install redis-server ... ...com/server/releases/latest.zip $ sudo unzip latest.zip Annamme vielä Apachen www-datalle kirjoitusoikeudet Nextcloudin asennushakemistoon. /var/www/html/nextcloud Sen jälkeen luomme tietokannan Nextcloudille. <VirtualHost \*:80> ServerName palvelimen_nimi ServerAdmin oma@mailiosoite RewriteEngine On RewriteCond %{HTTPS} off RewriteRule ^(.\*)$ <https:// ...%{HTTP_HOST}$1> [R=301,L] </VirtualHost> Ota asetukset käyttöön. php-redis V e r k k o t a l l e n n u s SOFTAKIRJO. Jätämme esimerkissämme väliin tarkistussummatiedoston lataamisen ja tiedoston tarkistamisen. IDENTIFIED BY 'omasalasana'; $ GRANT ALL PRIVILEGES ON omapilvi.* ... 4 NOPEUTTA VÄLIMUISTILLA. $ mysql -u root -p Kirjoita komentoihin oikeille paikoilleen haluamasi tietokannan nimi, käyttäjänimi ja salasana. $ CREATE DATABASE omapilvi; $ CREATE USER 'käyttäjä'@'localhost' ... O P A S <Directory /var/www/html/> Options +FollowSymlinks AllowOverride All <IfModule mod_dav.c> Dav off </IfModule> SetEnv HOME /var/www/html SetEnv HTTP_HOME /var/www/html </Directory> <IfModule mod_headers.c> Header always set Strict...Transport-Security ”max-age= ...15768000; preload” </IfModule> SSLEngine on SSLCertificateFile /etc/ssl/certs/ ...ssl-cert-snakeoil.pem SSLCertificateKeyFile /etc/ssl/ ...private/ssl-cert-snakeoil.key </VirtualHost> </IfModule> Ota uudet asetukset käyttöön. $ sudo a2dissite 000-default.conf Käynnistä Apache uudelleen $ sudo service apache2 restart 3 NEXTCLOUD & TIETOKANTA. TO 'käyttäjä'@'localhost'; Lopeta MySQL-istunto komennolla quit. $ sudo service apache2 restart Pakotamme samalla suojattomat Nexcloud-selainyhteydet siirtymään suojattuun yhteyteen. $ sudo a2ensite nc-redir.conf Poista oletusasetukset päältä. Voimme vahvistaa pilvipalvelumme välimuistittamista Redis-palvelimella. $ cd /var/www/html $ sudo wget https://download.nextcloud. Avaamme MySQL-istunnon käyttäen hetki sitten asentamaamme pääkäyttäjän salasanaa. Käytämme esimerkissämme Nextcloudin viimeisintä versiota, joka löytyy paketista latest.zip. $ sudo a2ensite nextcloud.conf Käynnistä Apache uudelleen. Seuraavaksi lataamme Nextcloudin zip-paketin. Vaikka Redis ei ole välttämätön Nextcloudin toiminnalle, asennamme sen nopeushyötyjen vuoksi. $ sudo chown -R www-data:www-data ... Nextcloud tarjoaa laajan valikoiman sovelluksia. 3 4 4+66 +4= 66 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8
Palveluun tallennetut tiedot saa suojattua erillisellä palvelinpään salauksella. 5 6 7 MUISTA SALAUS. $ sudo service redis-server start Seuraavaksi kirjoitamme välimuistittamisen asetukset Nextcloudin asetustiedostoon. Nextcloudin varsinainen käyttöönotto tapahtuu verkkoselaimen asennusvelhossa osoitteessa palvelimen_osoite/nextcloud/. Kun Nextcloud 12 asennetaan Ubuntu 16.04 -palvelimelle, selainliitännän turvallisuusvaroitukset ilmoittavat, että PHP Opcache -sovelluksen asennuksessa on ongelmia. $ sudo systemctl enable redis-server Voimme tarkistaa Redis-palvelimen seuraavalla komennolla. Palvelinpään salaukseen tarvitaan Nextcloudin selainliittymän sovelluksista löytyvä salausmoduuli ja salauksen kytkeminen päälle asetusten Salaus-valikosta. Kotipilvemme on nyt pystyssä. $ sudo nano /etc/php/7.0/apache2/php.ini Etsi ja muuta seuraavat kaksi riviä ja valitse haluamasi tiedostokoko. upload_max_filesize = 2000M post_max_size = 2048M Käynnistä Apache uudelleen. $ ls -la /run/redis Näytöltä pitäisi löytyä nyt seuraavat tiedostot. Vältämme turhat virheilmoitukset, jos määrittelemme post_max_size-asetuksen hieman tiedostojen maksimikokoa suuremmaksi. Kun salaus on päällä, Nextcloud suojaa pilveen siirrettävät uudet tiedostot. $ sudo service apache2 restart Käynnistä myös Redis-palvelin. $ sudo /etc/apache2/apache2.conf Etsi <Directory /var/www/> -osion rivi AllowOverride None Muuta rivi muotoon: AllowOverride All Käynnistä Apache uudelleen. redis-server.pid redis.sock 5 LOPULLINEN ASENNUS. ; Nextcloud Opcache settings opcache.enable=1 opcache.enable_cli=1 opcache.interned_strings_buffer=8 opcache.max_accelerated_files=10000 opcache.memory_consumption=128 opcache.save_comments=1 opcache.revalidate_freq=1 Käynnistä Apache uudelleen. 4+67 +4= 67 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. $ sudo nano /var/www/html/nextcloud/ ...config/config.php Lisää tiedostoon seuraava teksti: 'memcache.local' => '\OC\Memcache\APCu', 'memcache.locking' => '\\OC\\Memcache\\ ...Redis', 'filelocking.enabled' => 'true', 'redis' => array ( 'host' => '/var/run/redis/redis.sock', 'port' => 0, 'timeout' => 0.0, ), Varmistamme vielä, että Redisin asetukset tulevat käyttöön palvelimen uudelleenkäynnistämisen jälkeen. $ sudo service apache2 restart 6 SIIRTOKOOT. Lopuksi voimme asentaa Nextcloudin synkronointisovellukset tietokoneille ja mobiililaitteille (iOS ja Android). $ sudo service apache2 restart Jos haluamme käyttää palvelinpään salausta, se kannattaa kytkeä päälle tässä vaiheessa. $ sudo service apache2 restart Seuraavaksi siirrymme selaimella Nexcloudin ylläpitoalueen lisäasetuksiin, jossa tiedostojen siirto asetetaan antamamme maksimikoon mukaiseksi. Varoituksesta pääsee eroon ottamalla PHP Opcachen käyttöön seuraavilla asetuksilla. port Redis aktivoidaan poistamalla kommentointimerkit seuraavien kahden rivin edestä: unixsocket /var/run/redis/redis.sock unixsocketperm 700 Jälkimmäisellä rivillä oikeudet muutetaan 770:een. NETTILIITTYMÄ. 7 VIIMEISET SÄÄDÖT JA SALAUS. $ sudo nano /etc/php/7.0/apache2/php.ini Liitä tiedostossa olevien asetusten loppuun seuraava teksti. Apache-pohjaisten verkkopalvelinten toimintoja säätelevä .htaccess-tiedosto ei vielä toimi, joten tiedostoa pitää hieman säätää. Lisäsovelluksia palveluun saa asennettua klikkaamalla Nextcloudin selainliittymän laajasta sovellusvalikoimasta. Muutamme vielä php:n asetuksia, jotta voimme ladata pilvipalveluun suuria tiedostoja. Synkronoituja tiedostoja voi käyttää myös verkko selaimella. Asennusvelho pyytää uuden käyttäjänimen, salasanan, datahakemiston sijoituspaikan sekä jo luomamme tiedot eli tietokannan nimen, käyttäjän ja salasanan. unixsocketperm 770 Lisää vielä Redis-käyttäjä www-dataryhmään: $ sudo usermod -a -G redis www-data Käynnistä Apache uudelleen. Avaa Redis-asetustiedosto /etc/redis/ redis.conf $ sudo nano /etc/redis/redis.conf Sitten etsi ja muuta oletusportti 6379 portiksi 0
Noin 300 euron hintainen Acer Aspire 1 14” on yksi harvoista Suomessa myytävistä Windows 10 S -tietokoneista. VAIKKA S-VERSIO ON lisenssihinnan puolesta edullisempi kuin kotikäyttöön tarkoitettu perusversio Windows 10:stä, HALVALLA LÄHTEE. S-kirjain ei Microsoftin mukaan tarkoita virallisesti mitään, mutta sen on spekuloitu viittaavan oppilaitoskohderyhmään eli sanoihin school tai student ja toisaalta turvallisuuteen ja sanoihin kuten safe tai secure. 4+68 +4= 68 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Toistaiseksi tällaisia laitteita on maailmalla myynnissä vain muutamia, ja Suomessa niitä saa etsiskellä kaupoista aivan tosissaan. Paljon parempia alustoja 10 S:lle ovat muutaman sadan euron hintaiset, pienellä muistilla ja vaatimattomalla suorittimella varustetut perusläppärit, joissa 10 S:n rajoitukset näyttäytyvät etuina paljon selvemmin kuin tehokoneissa. Se on kuitenkin kiinnostava katsaus Windowsin ja ylipäätään käyttöjärjestelmien tulevaisuuteen. 10 S tuli ensimmäistä kertaa myyn tiin Microsoftin omassa Surface Lap topissa. Käytännössä tämä yli tuhannen euron hintainen tehokas pc ei kuitenkaan ollut millään lailla sopiva laite 10 S:n hyödyntämiseen, joten käytännössä kaikki sen ostajat ovat todennäköisesti käyttäneet hyväkseen mahdollisuuden päivittää ilmaiseksi Windows 10 Prohon. A l e k s i V ä h i m a a W indows 10 S julkaistiin virallisesti viime kesänä. T E K N I I K K A W i n d o w s 1 S Ei vain koulukoneisiin Windows 10 S on toistaiseksi marginaalisessa asemassa käyttö järjestelmien markkinoilla
Sen suurimpia etuja on juuri se, ettei käyttäjä edes yrittämällä saa konettaan kovin pahaan solmuun, ja vaikka saisikin, nollaustoiminto palaut taa sen hetkessä alkutilaan. KOSKA REKISTERI ON LUKITTU tiiviisti, monet perinteiset työkalut ovat saaneet TUTTU NÄKY. Ominaisuuksiltaan se poik keaa molemmista yhtä lailla. Sovelluskaupan suosimiseen on pari pääasiallista syytä. Valmiiksi voidaan määrittää koneiden nimet, käytettävät verkot, Office 365 -tili, taustakuvat sekä se, käytetäänkö laitteita henkilökohtaisina vai jaettuina. Perinteisiä oman asennusohjelmansa avulla netistä tai fyysiseltä medialta asennettavia ohjel mistoja tai pelejä ei tueta, ja vaatimus on ehdoton. Microsoft pyrkii kasvattamaan Windowskaupan tarjontaa sallimalla myös perinteisillä Win32tekniikoilla toteutettujen sovellusten levittämisen kaupan kautta. Edes Microsoftin omia ohjelmia, kuten Officen vanhempia versioita, ei voi asentaa kaupan ohi. Mikäli mdm:stä ei haluta maksaa, tarjoaa Microsoft hallintaan myös äärimmäisen yksinkertaisen Set Up School PCs sovelluksen. Tästä tuotteesta on tarjolla eri tyisesti oppilaitoksille räätälöity Intune for Education versio. Ominaisuus on selvästi tarkoitettu kilpailemaan Googlen Chrome OS:n kanssa. Koska laitteistoa voidaan käyttää suoraan, sopii 10 S periaatteessa hyvin myös pelialustaksi. Niiden sijaan 10 S koneiden keskitettyyn hallinnointiin voi käyttää pilvipohjaista Azure Active Directorya tai mdm eli mobile device management ratkaisua kuten Microsoftin omaa Intunea. Tämän mahdollistaa uusi, Heliumiksi nimetty tekniikka, joka tunnetaan myös sovellussiiloi na. Merkittävin tekninen eroavaisuus perinteisten Windowsien ja S:n välillä on Sversiosta riisuttujen komponent tien huomattava määrä. Merkittävin on tietoturva, jonka kaupan sovellusten ennakkotarkistus varmistaa – ainakin periaatteessa. Niillä on kuitenkin suora pääsy laitteisto resursseihin, joten uudet turvatek niikat eivät ainakaan periaatteessa vaikuta suorituskykyyn. Edes Microsoftin omia ohjelmia, kuten Officen vanhempia versioita, ei voi asentaa kaupan ohi. 4+69 +4= 69 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Microsoftin kaupas ta onkin saatavilla paitsi kevyempiä pe lejä kuten Minecraft, myös raskaampia toimintapainotteisia pelejä kuten Forza Horizon 3 ja Gears of War 4. WINDOWS 10 S:ÄÄN VOI asentaa sovel luksia ainoastaan Microsoftin ohjel mistokaupan kautta. Set Up School PCs -sovelluksella oppilaskoneiden käyttön ottoon hyödynnettävän usb-muistin luominen onnistuu muutamalla klikkauksella. Toinen on tietokoneen toi minnan yleinen sujuvuus, sillä kaupan sovellukset eivät pääse asentamaan taus talla ajettavia komponentteja eivätkä muutenkaan puuttumaan tietokoneen toimintaan entiseen tapaan. Sovellukset eivät pääse muuttamaan sitä lainkaan, vaan sovelluksilla on jokaisella oma virtualisoitu rekisteri ja tiedostojärjestelmä. Microsoftin kannalta huono asia on tuskin sekään, että yhtiö ottaa 30 prosenttia kaupassa myytävien sovellusten tuotosta. OPPILAAT MUKAAN. Tikun avulla voidaan luoda joko henkilökohtaiseen tai yhteiseen käyt töön tarkoitettuja koneita, joissa on valmiina käytössä koulun Office 365 lisenssi. Toisin kuin Proversiota, S:ää ei voi liittää verkon toimialueeseen eli domainiin tai myös kään Active Directory käyttäjähake mistoon. Koska eh doton valtaosa 10 S laitteista on kuiten kin halpoja ja kevyitä perusläppäreitä, ei vaativampia pelejä todennäköisesti juuri 10 S:ssä pyöritellä. Sen avulla millä tahansa Windows 10 tietokoneel la voi luoda muistitikun, jota voidaan käyttää Windows 10 tai 10 S tieto koneen automaattiseen käyttöönottoon halutuilla asetuksilla. Sovellukset paketoidaan kauppaa varten työkalulla nimeltä Microsoft Desktop Bridge. Windows 10 S näyttää päällisin puolin aivan samalta kuin tavallinen Windows 10. on S:n perustana käytetty paljon kal liimmalla hinnalla myytävää Windows 10 Prota. Jos jokin menee vikaan, kone on palautettavissa samalla tikulla alku tilaansa minuuteissa. Tavanomaisesta Windowsista poike ten 10 S:n rekisteri on lukittu tiukasti. Windowskaupan sovellukset toimivat monin muinkin tavoin omissa hiekkalaatikoissaan, joi den ansiosta niiden mahdollisuus tehdä vahinkoa on paljon vähäisempi kuin perinteisten, erittäin vapain oikeuksin toimivien Windowssovellusten
Vaikka tarjolle sovelluskauppaan tulisikin myöhemmässä vaiheessa vaihtoehtoselaimia, ne eivät poikkeaisi Edgestä kovin merkittävästi. T E K N I I K K A kenkää. Tietokoneiden valmistajat eivät esimerkiksi voi enää asentaa koneilleen mainostavia tai muuten häiritseviä roskasovelluksia, koska tausta-ajoon asettuvia sovelluksia ei tueta. Harvassa sillä myytävässä koneessa tosin riittää puhtia Forzan tai Gears of Warin kunnolliseen pyörittämiseen. Ajurituessa on kuitenkin huomattavia rajoituksia, jotka liittyvät pääosin siihen, ettei perinteisiä Win32-ohjelmia voi asentaa. Laitevalmistajat voivat ilmeisesti vapaasti päättää, myyvätkö ne Windows-koneitaan S-tilassa vai perinteisessä, “täydessä” Windows-tilassa. Se ei kuitenkaan teknisessä mielessä lakkaa olemasta, vaan aiemmin Windows 10 S:ksi kutsuttu käyttöjärjestelmä muuttuu tavallisen Windows 10:n lisäominaisuudeksi, jonka voi kääntää päälle ja pois. Saman kohtalon on kokenut rekisterin käsin puukottamiseen tarkoitettu RegEdit. VUOSIKAUDET WINDOWS-TIETOKONEITA käyttäneen näkökulmasta Windows 10 S on auttamattoman rajoittunut. Tässä S-tilaksi (S mode) kutsutussa järjestelyssä pätevät todennäköisesti kaikki tässä artikkelissa kerrotut rajoitukset ja niihin liittyvät edut, yhdellä poikkeuksella. Tuskin kukaan haluaa NUORISON MIELEEN. Sovelluskehitykseen 10 S ei ymmärrettävästi sovellu. Tässä kohtaa Microsoft on kopioinut sivun suoraan Applen pelikirjasta, sillä iOS-käyttöjärjestelmässä sovellukset on samalla tavoin lukittu käyttämään vain Applen WebKit-moottoria. Mikäli laitevalmistaja haluaa laitteensa toimivan 10 S:n kanssa, sen täytyy usein toteuttaa ajurinsa kokonaan uudella tavalla. Niiden kun pitäisi pystyä sekä toimimaan tausta-ajossa että puuttumaan toisten sovellusten toimintaan reaaliajassa, mikä ei 10 S:ssä ole erikseen asennettaville sovelluksille mahdollista. Vaikka ohjelmistokauppaan tuotaisiinkin jostakin syystä kehitystyökaluja, ei omaa sovellusta voisi lainkaan testata, sillä oman koodin ajaminen on tehokkaasti estetty. Tarkempia tietoja siitä, mitä tämä käytännössä tarkoittaa, ei toistaiseksi ole saatavilla. Kaikkien www-sivujen koodia näyttävien on nimittäin joka tapauksessa käytettävä EdgeHTML-selainmoottoria. TOISIN KUIN KILPAKUMPPANINSA Googlen Chrome OS, 10 S tukee lisälaitteiden liittämistä fyysisesti oheislaiteväylien kuten usb-porttien kautta. Tarjolla on ainoastaan Microsoftin Edge. S-tila tulee saataville sekä Windowsin perusversioon että Pro-versioon. Pelivalikoima on 10 S:n vahvuus Chrome OS:ään verrattuna. Komentoriviin mieltyneiden harmiksi poissaolollaan loistavat myös perinteinen Komentokehote ja sen modernimpi vastine PowerShell. Niinpä tietoturvasta huolehtii aina Microsoftin oma Windows Defender. Vieläkin merkittävämpi muutos on se, ettei erillisiä virustorjuntatai tietoturvapaketteja voi asentaa. Thurrottin saamien tietojen mukaan kotiversion käyttäjät voivat vaihtaa tilojen välillä ilmaiseksi, mutta Pro-versiossa vaihtaminen S-tilasta täysiin ominaisuuksiin maksaa noin 40 euroa. Kädet tuntuvat kahlituilta joka käänteessä, kun suosikkiselain lisäosineen, suuri osa käytetyistä sovelluksista ja jopa jotkin tarvittavat laiteajurit eivät ole saatavilla. Microsoft on tosin päättänyt mennä vielä askeleen pidemmälle ja lukita Edgen oletushakukoneeksi oman Binginsä. SOVELLUSKAUPPAAN JA ERISTETTYIHIN sovelluksiin luottavasta lähestymistavasta on monia seurauksia. Googlen käyttö onnistuu vain www-sivujen kautta. Niitä kun voitaisiin käyttää haitallisen koodin ajamiseen. Lisäksi sen pitää olla Microsoftin allekirjoittama ja päivittyä Windowsin päivitystoiminnolla. Näihin kuuluu Paikallinen ryhmäkäytäntöeditori (Group Policy Editor), jota voi Windowsin ammattiversioissa käyttää laajasti järjestelmän asetusten ja palvelujen muokkaamiseen. Ajuri ei saa sisältää omaa käyttöliittymää kuten asetuspaneeleita tai skannaussovellusta, vaan sen on käytettävä Windowsin omia sovelluksia W i n d o w s 1 S Käyttöjärjestelmästä S-tilaksi Vain reilu viikko ennen tämän lehden painoon menoa Microsoftin kanssa läheisissä tekemisissä oleva bloggaaja Paul Thurrott uutisoi, että Windows 10 S lakkaa olemasta itsenäinen käyttöjärjestelmä. ja komponentteja. Microsoft on nimittäin kertonut, että S-tilaan voidaan asentaa myös muiden yritysten tietoturvaohjelmia. Käyttäjän kannalta tämä on tosin usein vain positiivinen asia, koska ajurien asennusongelmat ja erilaiset Windowsin toimintojen kanssa päällekkäiset asetusvalikot jäävät pois. Järjestelmän arkkitehtuuriin tehdyt turvallisuusparannukset ovat kuitenkin siinä määrin merkittäviä, että kokonaisuutena 10 S lienee merkittävästi turvallisempi kuin tavallinen Windows 10. Yksi monille vaikeimmin sulatettavista Windows 10 S:n rajoituksista lienee se, ettei vaihtoehtoisia selaimia voi asentaa. 4+70 +4= 70 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8
Asus lupailee Snapdragon 835 -suorittimella varustetulle NovaGolle jopa 22 tunnin akkukestoa. Parhaillaan markkinoille on saapumassa kuitenkin myös teknisesti ja ominaisuuksiltaan täysin erillinen, kirjaimellisesti kevyempiin laitteisiin tarkoitettu Windowsin versio, joka toimii arm-suorittimilla. Niiden myyntivaltteina ovat erityisesti keveys ja jopa yli 20 tunnin akkukesto. Firmoissa kun käytetään todella laajasti erilaisia ja -ikäisiä Windows-sovelluksia toinen toistaan kriittisemmissä käyttökohteissa. 4+71 +4= 71 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Käyttäjät suivaantuivat myös monin muin tavoin puolivalmiiseen toteutukseen. Myös pienempi muistin ja levytilan tarve puoltaa tulkintaa. 10 S:ään ovat tarjolla muun muassa Microsoft Officen täysversio ja joukko suosittuja pelejä. PITKÄÄN PÄIVÄÄN. Ensimmäistä tietokonettaan käyttävän koululaisen näkökulma asiaan on toinen. Myös lapset, ikäihmiset ja muut taidoiltaan kenties epävarmemmat käyttäjät hyötyvät 10 S:n yksinkertaisuudesta ja tietoturvatoiminnoista. Tarkasta myyntiin saapumisen ajankohdasta ei ole vielä tietoa, mutta Asus, HP ja Lenovo ovat jo esitelleet Qualcomm Snapdragon 835 -suorittimeen pohjautuvia läppäreitään julkisuudessa. Erityistä sekaannusta aiheuttaa se, että uusi, arm-suorittimilla toimiva versio Windowsista on saatavilla sekä perinteisenä ”täysversiona” että 10 S -versiona – toisin sanoen rajoituksilla ja ilman. Yrityksen bisneksen kivijalka voi olla harjoittelijan ohimennen vuonna 2001 Windows NT 4:lle koodaama sovellus, johon ei sen koommin olla uskallettu koskea ja jonka toivotaan toimivan hamaan tulevaisuuteen. Kuluttajat on melko helppo ajaa karsinoituun sovellusmalliin turvallisuuteen vedoten, mutta sama ei onnistu yrityksissä, joista melko harva käyttää vielä yksinomaan edes Windows 10:tä. Arm-Windows hyppää kehiin Windows 10 S voidaan nähdä Windowsin ”kevytversiona”, koska se on ominaisuuksiltaan rajoitetumpi kuin tavalliset kotija yritysversiot. Toisin kuin lähes puhtaasti tableteille tarkoitetussa Windows RT:ssä, uuden arm-Windowsin keihäänkärki ovat perinteisen näköiset ja oloiset läppärit. ARM-ALUSTALLA PYÖRIVÄ versio Windowsista tuo auttamatta mieleen Micro softin edellisen arm-yritelmän, Windows RT:n. Tämä Surface RT -tabletin myötä myyntiin tuotu käyttöjärjestelmä epäonnistui markkinoilla täydellisesti ilmeisestä syystä: se ei ajanut lainkaan perinteisiä Windows-ohjelmia, ja Microsoftin kaupan sovellustarjonta oli tuolloin onnetonta tasoa. Keskivertokäyttäjän kannalta nyky-Windowsin villin tilanteen muuttuminen hallitumpaan tilaan, jossa kaikki sovellukset asentuvat ja päivittyvät samalla tavalla eivätkä häiritse toistensa toimintaa, on lähes yksinomaan hyvä asia. Etenkin sovellusten eristäminen tiukemmin toisistaan ja käyttöjärjestelmästä tietoturvasyistä on jo todellisuutta mobiilikäyttöjärjestelmissä, ja Windowsia halutaan selvästi kehittää samaan suuntaan. Tällaisille asiakkaille on turha tyrkyttää käyttöjärjestelmää, joka pakottaa laittamaan kaikki käytettävät sovellukset ja tekniikat kerralla uusiksi. Täysversio ajaa emulaatiotekniikan avulla perinteisiä, x86-suorittimille koodattuja 32-bittisiä Windows-ohjelmia eli ainakin suurta osaa perinteisistä sovelluksista, asennettiin ne sitten Microsoftin kaupasta tai sen ulkopuolelta. Tästä saadaan lisätietoa heti, kun Mikrobitti saa ensimmäiset armWindowslaitteet hyppysiinsä. Sillä ei ainakaan toistaiseksi ole lainkaan omaa nimeä, vaan tuote on lanseerattu Windows 10 -brändin alaisuuteen. Opettaja tai muu ylläpidosta vastaava taas todennäköisesti kiittää käyttörajoituksia, joiden ansiosta koneita päästään käyttämään opiskeluun ongelmien selvittelyn sijasta. Toisaalta järjestelmä on myös paljon Chrome OS:ää monimutkaisempi. 64-bittisten sovellusten tukea ei kuitenkaan toistaiseksi ole. Arm-Windowsin suurin kohtalonkysymys on suorituskyky: ovatko emulaatiokerroksen avulla toimivat x86-sovellukset sulavia käyttää, vai turhautuvatko käyttäjät, kun tutut sovellukset eivät toimikaan viiveittä. Vapauteen tottunutta Windowskäyttäjää ajatus sovelluskauppaan sidotusta tulevaisuudesta voi ahdistaa. Chrome OS:ään verrattuna 10 S on merkittävästi monipuolisempi etenkin sovellustarjonnaltaan. Hän tuskin osaa kaivata juuri tiettyjä selainlisäkkeitä, Photoshopin toimintoja tai skanneriajuria, vaan ”oikean tietokoneen” käytön harjoittelussa on kylliksi hommaa muutenkin. Kuluttajien ei selvästi haluta vaivaavan päätään käyttöjärjestelmien teknisillä yksityiskohdilla vaan ostavan Windows-koneen riippumatta siitä, onko sisällä x86vai arm-tekniikkaa. Läsnä ovat myös monet Windows 10:n tutut älyttömyydet, kuten kahtia uusiin Asetuksiin ja vanhaan Ohjauspaneeliin jakautuneet asetusvalikot. vaihtaa rajoitetumpaan käyttöjärjestelmään, vaikka se olisikin turvallisempi ja tarjoaisi läppärillä myös hieman pidemmän akkukäyttöajan. PUUTTEISTAAN JA ÄRSYTYKSEN aiheistaan huolimatta Windows 10 S viitoittaa osaltaan tietä Windowsin matkalla kohti tulevaisuutta. Vähätehoisella koneella 10 S myös tuntuu näppituntumalta sähäkämmältä kuin tavallinen kymppi. Koulut eivät suinkaan ole uuden Windowsin ainoa mahdollinen käyttökohde. Vapauteen tottunutta Windowskäyttäjää ajatus sovelluskauppaan sidotusta tulevaisuudesta voi ahdistaa. Käytännössä nykymuotoinen Windows tulee kuitenkin elämään rajoitetumpien versioiden rinnalla ja mahdollisesti jopa eniten käytettynä vielä vuosia, ellei vuosikymmeniä
Esimerkiksi opas vi deon tekemisessä on kuitenkin omat kom mervenkkinsä. Myös monet muut luovien alo jen ammattilaiset ja harrastajat voivat koota työskentelystään esimerkkivi deoi ta, jotka näyttävät, miten hommat aivan käytännön tasolla hoidetaan. Näytön tapahtumia kaappaamalla voidaan tehdä myös monia muita asioi ta: esimerkiksi piirtoalustaa käyttävän taiteilijan työskentelyä voi seurata viiva viivalta. Koska jälkikäsittely on usein joka ta pauksessa tarpeen, voi olla järkevämpää lisätä videoon selostus vasta jälkikäteen. A l e k s i V ä h i m a a P c:n ruudulta tallen nettuun videoma teriaaliin törmää nykyisin miltei kaikkialla. S O F T A A R V I O R u u t u v i d e o i d e n t a l l e n n u s s o v e l l u k s e t LÄHETÄ NÄYTTÖSI NETTIIN Ruutuvideon tekoon on monta mahdollista syytä: pelisuoritusten jakaminen, ohjeistaminen, sovelluksen esittely ja niin edelleen. Peli videot viihdyttävät monissa palveluissa, ja ohjeet sovelluk sen käyttöön tai ongelmanratkaisuun annetaan yhä useammin tekstin sijasta videomuodos sa. Yleinen yhdistelmä on lisätä pelitapahtumiin webkameran kuvaa ja mikrofoniääntä, jolloin myös pelaajan reaktiot tapahtumiin tulevat näkyviksi. WINDOWS 10 -KÄYTTÄJÄT , jotka ovat kirjautuneet Windowsiin Micro KUVAA JA ÄÄNTÄ. Striimaus on yksinker taisimmillaan äärimmäi sen helppoa: käytännössä ei tarvita muuta kuin kirjautuminen halutun pal velun tilille ja napinpainal lus, ja näytön tapahtumat siirtyvät verkkoon. Käyttöliittymä on pelkistetty äärimmilleen. Tallennus myöhempää käyttöä varten on niistä toinen, mutta myös livestreaming eli näytön tapahtu mien siirtäminen suorana lähetyksenä verkkoon muiden katsottavaksi on yhä yleisempää etenkin pelaajien keskuu dessa. OBS Studiolla tuotettavaan videoon voi lisätä materiaalia todella monesta eri lähteestä. Vertailimme neljä monipuolista näytön sisällön nauhoittajaa. Lisähintaan ne ovat saatavissa Flashbackissa ja Xsplitissä, mutta yhtä hyvin voidaan käyttää myös erillistä videoeditointiohjelmaa. Homma menee hieman monimut kaisemmaksi, jos samaan lähetykseen halutaan kuvaa useam masta lähteestä. PAINA VAIN WIN+G. 4+72 +4= 72 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Jos videoon halutaan vaikkapa selostus, se voidaan toteuttaa reaa liajassa puhumalla mikrofoniin käytön aikana. Yksikään testin ohjelmistoista ei tarjoa leikkaus ja muokkaustoimintoja ilmai seksi. Erityisen suosittu tässä käytössä on pelivideoi hin keskittyvä palvelu Twitch, johon voi pc:n ohella striimata sisäl töä myös konsoleilta. Kunnianhimoisimmillaan pelin striimaaja vaihtelee eri videolähteiden näkyvyyttä ja keskinäistä paikkaa lä hetyksessä toistuvasti, mikä on etenkin pelaamisen ohessa melko työlästä. Samalla sitä voidaan myös leikata tii viimpään muotoon ja lisätä esimerkiksi stillkuvia sekä selite ja otsikkotekstejä. Huonona puolena kaikenlai set takeltelut ja sanoissa sekoamiset tallentuvat sellaisinaan mukaan, joten niitä saattaa olla tarpeen korjailla jälki käteen. Testin sovelluksista kaikki soveltuvat myös striimaukseen. VIDEOKAAPPAUSTYÖKALUILLA on kaksi jossakin määrin päällekkäistä käyt tötarkoitusta. Windows 10:n pelipalkkia voi käyttää missä tahansa sovelluksessa koko ruudun tallentamiseen. Flashback Express Icecream Screen Recorder OBS Studio Xsplit Broadcaster HYÖTYOHJELMIEN kaappaa minen on huomattavasti helpompaa kuin pelien, koska taukojen pitämi nen ei haittaa eikä pc:n suorituskyky lopu her kästi kesken
MITEN OIS AFREECA.TV. 4+73 +4= 73 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. soft-tilillä, eivät välttämättä tarvitse erillistä sovellusta ruutuvideoiden kaappaamiseen. OBS Studio tukee videoiden striimausta monipuoliseen valikoimaan palveluita ympäri maailman. Tämä tuo esiin pelipalkin, jossa sijaitsevaa punaista ympyrää painamalla aloitetaan ruudun tallennus. Leikkaaminen ja muut muutokset jälkikäteen kun eivät ilmaisversiolla onnistu. Kun on aika lopettaa tallentamiKYVYTÖN EDITORI. Microsoftin oma Xbox-sovellus sisältää yksinkertaisen ruuduntallennustoiminnon. Flashback sisältää editointinäkymän, joka tosin on lähinnä mainos ohjelman maksulliselle versiolle. GEFORCELLA KOMEASTI. Videota voi jakaa Facebookiin, Twitchiin tai YouTubeen. Sen saa päälle missä tahansa sovelluksessa tai pelissä tuomalla ensin esiin pelipalkin näppäinyhdistelmällä Win + G. Ennen pelipalkin käynnistymistä on ruksattava ruutu ”Kyllä, tämä on peli”, mutta tallennus onnistuu myös muunlaisissa sovelluksissa. Nvidian GeForce Experiece -sovelluksessa tallennus ja videon jakaminen nettiin käynnistetään yläreunan kolmiomaisesta jakokuvakkeesta
Mikrofonia ja web-kameraa voi käyttää, mutta kuvan asemointiin ei ole työkaluja. Se tallentaa vain kulloinkin aktiivisen sovellusikkunan tai pelin, ei koko näyttöaluetta. KUORMA POIS SUORITTIMELTA. Tiedostot tallentuvat oletusarvoisesti kansioon nimeltä Capture, joka sijaitsee käyttäjän Videot-kansiossa. S O F T A A R V I O R u u t u v i d e o i d e n t a l l e n n u s s o v e l l u k s e t Tallennus ja suorituskyky Videon tallentaminen tai nettiin lähettäminen kuormittaa aina pc:tä, koska ruudun sisällön pakkaaminen videovirraksi kuormittaa pakkaustavasta riippuen joko suoritinta, näytönohjainta tai molempia. Kuormitus on sitä suurempaa, mitä tarkempaa video on ja mitä suurempaa kuvanopeutta käytetään. Jos nälkä kasvaa syödessä ja tarkasti leikattujen esitysten luominen kiinnostaa, on Flashback Pro -version 40 euron hinta varsin kohtuullinen. Express-ilmaisversiolla pääsee hyvin alkuun: vesileimaa tai videon pituuden aikarajaa ei ole. nen, painetaan uudelleen Win + G ja valitaan stop-nappula. TESTIN SOVELLUKSISTA YKSIKÄÄN ei ole ainakaan ilmaisversiossaan täydellinen tai edes kovin lähellä sitä. Merkittävin rajoitus on tallennus vain Microsoftin Windows Media -formaattiin, jota esimerkiksi kaikki toisto-ohjelmat eivät ymmärrä. Videon lähetys nettiin asettaa luonnollisesti vaatimuksia nettiyhteydelle. Tehokas ja moniytiminen suoritin auttaa pitämään pelin sulavana, etenkin jos ei käytetä näytönohjainpohjaista pakkausta kuten nvenc-koodekkia. Puutteita on joko toimintovalikoimassa tai käytettävyydessä, pahimmillaan hieman molemmissa. Laatuasetuksiin kannattaa etenkin pelivideoita tehdessä kiinnittää huomiota, jotteivät pelitapahtumat kärsi liiaksi videotallennuksen aiheuttamasta hidastumisesta. Tallennetut videot löytyvät klikkaamalla pelipalkista filminauhan päällä olevan peliohjaimen kuvaa. Näytönohjainvalmistajien tallennustyökalut otetaan käyttöön niiden ajuripakettien ohessa asentuvien ohjauspaneelien kautta. Myös kuva kuvassa -video on jätetty maksullisen version ominaisuudeksi, kuten myös tallenteiden leikkaaminen. Xboxin tallennus on selvästi rajoittuneempaa kuin sovelluksissa. Esimerkiksi 720p-videon tallennus 30 kuvaa sekunnissa vaatii vain murto-osan konetehosta, jota tarvitaan 1080p-videon pakkaamiseen 60 kuvaa sekunnissa. Ilmaisversiolla pääsee yllättävän pitkälle, eikä Pro-version ominaisuuksille ole usein mitään tarvetta. Peruskäyttöliittymä voisi tuskin olla yksinkertaisempi, eikä turhilla valinnoilla tai lisäominaisuuksilla kiusata. OBS Studion asetuksissa voi valita Nvidian näytönohjainta käytettäessä nvenc-koodauksen, joka siirtää videon pakkausta suorittimelta näytönohjaimelle. Sinnikkäällä opettelulla ohjelmisto alkaa totella, ja sen jälkeen sillä voi tehdä miltei mitä vain. Myös tallennussovellusten välillä on eroa, joka syntyy etupäässä niiden käyttämistä erilaisista pakkauskoodekeista. Jos haussa on paketti, jolla kaiken mahdollisen videon selostusta ja leikkausta myöten voi tehdä yhdellä kertaa, on Flashbackin Pro-versio ehdottomasti hintansa arvoinen. Kumpikin työkalu on tarkoitettu lähes yksinomaan pelien kanssa käytettäväksi, ja työpöytäohjelmien kaappausmahdollisuudet ovat vain perustasoa. AMD:llä tallennusominaisuus kulkee nimellä Radeon ReLive, Nvidialla taas ShadowPlay. Myös AMD ja Nvidia tarjoavat omat työkalunsa pelitapahtumien tallentamiseen. Tallentamaan pääsee heti, ja ainoa ylimääräinen työvaihe on väliaikaisesti tallennetun videon vienti lopulliseen muotoonsa. ARVOSANA ****_ HYVÄÄ Helppokäyttöisyys, toimivuus HUONOA Ilmaisversion rajoitukset POINTTI Helppo ja maksusta monipuolinenkin 4+74 +4= 74 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Kaikki suosituimmat videopalvelut tukevat Windows Mediaa, joten tallennusten levittäminen ei ole ongelma. Mikäli rahaa ei ole aikomusta pulittaa, on OBS Studio parempi vaihtoehto monipuolisia ominaisuuksia kaipaavalle. Viiden megabitin kaista riittää asialliseen laatuun, ja kymmenen mega bitin putkeen mahtuu jo hyvälaatuinen full hd -video ilman, että nettipelien tapahtumat hidastuvat. Ammattimaiset pelistriimaajat käyttävätkin usein erillistä pc:tä striimaukseen, jottei pelaaminen hidastu. Etenkin adsl-yhteydelle tyypillisellä yhden megabitin lähtevällä kaistalla kunnollisen pelivideon striimaus voi jäädä haaveeksi. Flashback Express Valmista napinpainalluksella Hinta: Ilmainen Mikäli ruutuvideoiden tallennus on uusi asia, Flashback on erinomainen kumppani harjoitteluun. Avoimen lähdekoodin OBS Studio on ylivoimaisesti monipuolisin, mutta aloitteleville käyttäjille sen sekavuus voi olla hieman turhauttavaa
Peruskäyttöliittymä on todella yksin kertainen, mutta toisin kuin Flashbac kissa, yksinkertaisuuden alta ei paljastu kaikin puolin kilpailu kykyisiä ominai suuksia. Xsplitillä on myös toinen tuote, Xsplit Gamecaster, joka tarjoaa rajusti yksin kertaisemman tavan tallentaa ja lähet tää pelivideoita. Vesileimaa ei onneksi ole. Keskivertokäyttä jää sekä Flashback että OBS palvelevat vähintään yhtä hyvin, mutta selvästi halvemmalla. Kunnianhimoisempi ruudun tallentaja toivoisi kuitenkin esimerkiksi tarkempia videon laadun säätöjä. Tal lennusvaihtoehtoja ja mahdollisuuksia vaikuttaa lopputuloksen ulkoasuun on typerryttävä määrä. ARVOSANA ****_ HYVÄÄ Ominaisuudet, ilmaisuus HUONOA Paljon opeteltavaa POINTTI Vaativalle tallentajalle Xsplit Broadcaster Tyyristä lähettelyä Hinta: Ilmainen Kuten nimestä voi päätellä, Xsplit Broad caster on suunnattu selvästi enemmän livelähetysten tekemiseen kuin ruudun tapahtumien tallentamiseen, ja pääpai no on luonnollisesti peleissä. Kuten monesti käy, ominaisuus paljous on johtanut käyttöliittymään, joka on kaikkea muuta kuin aloittelija ystävällinen. Se riittää useimpiin tarkoituksiin, mutta tarpeeton pätkiminen on silti ärsyttä vää. Lisäksi ääni tallentuu monofonisena. Ominaisuuksiinsa nähden Xsplit on melko kallis. OBS Studio Avoimen koodin runsaudensarvi Hinta: Ilmainen Avoimen lähdekoodin OBS Studio on tarjolla vain yhtenä versiona: rahaa ei pyydetä mistään. Ilmaisversiossa on ärsyttävä ominai suus: videota voi tallentaa vain 720plaa dulla. Icecream on saatavilla Windowsille ja Macille, ja kumpikin versio toimii hyvin. Kun alkeet on saatu haltuun, OBS palkitsee tekemällä käytännössä kaiken, mitä videonkaappaussovellukselta voi toivoa. Editointiominaisuuksia OBS ei sisällä, mutta monet käyttäjät leikkaavat muu tenkin tallenteensa valmiiksi erillisellä videoeditointisovelluksella. Kuva ja äänilähteitä ja mahdolli suuksia järjestää ne haluttuun muotoon on todella paljon. OBS toimii kilpailijoistaan poiketen sekä Windowsissa, Macissa että Li nuxissa. Ilmaisversiossa tallenteiden pituus on rajoitettu viiteen minuuttiin. Myös täysteräväpiirto on saatavil la, mutta tällöin kuvassa on vesileima. Maksullinen versio Icecreamista kustantaa 34 euroa eli hieman vähem män kuin Flashbackin vastaava. Omien videoiden teko on aloitettava joko pitkällisellä yrityksen ja erehdyksen periaatteella tai selailemalla nälkävuosien mittaisia oppaita, jotka eivät usein päde aivan sellaisinaan uu simpaan versioon. ARVOSANA ***__ HYVÄÄ Yksinkertaisuus HUONOA Ilmaisversion huomattavat rajoitukset POINTTI Kun helppous on tärkeintä 4+75 +4= 75 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Se ei kuitenkaan tarjoa käytännössä mitään, mitä Windows 10:n sisäinen työkalu, AMD:n Radeon ReLive tai Nvidia ShadowPlay eivät jo sisältäisi. Vuosittain ostettuna kuu kausi käyttöä maksaa neljä euroa, ja kir joitushetkellä pysyvää lisenssiä myytiin 160 euron ”tarjoushintaan”. Jos tarkoi tuksena on luoda mahdollisimman näyt täviä pelivideoita jopa ammattimaisesti, ei hinta toki ole este. Ilmai sessa versiossa videot tallentuvat aina VP8formaattiin. Netin videopalvelut tukevat sitä laajasti, mutta toistoohjel missa tuki on selvästi heikompi. Toisaalta jo ilmaisversio tarjoaa näyt täviä kuvasiirtymiä ja chroma key toi minnon, jolla videon taustaa voi vaihtaa. ARVOSANA ***½_ HYVÄÄ Maksullisen version näyttä vät efektit HUONOA Hinta, käyt töliittymän omituisuudet POINTTI Ammatti striimaajalle Icecream Screen Recorder Helppo ja suppea Hinta: Ilmainen Icecream Screen Recorder on testin so velluksista selvästi eniten suuntautu nut työpöytäohjelmien tallentamiseen pelien ja niiden strii mauk sen sijasta. Maksullinenkaan versio ei sisällä varsinaisia leikkaus ominaisuuksia, joten niitä kaipaavan on joko valittava Flashback tai käytettävä erillistä videoeditoria. Ominaisuuksiltaan ohjelma on testin ehdoton ykkönen. Suurin osa kehityspaukuista on kuitenkin pantu Windowsversioon, ja jälkimmäinen kaksikko laahaa jäljessä sekä ominaisuuksien että tuen suhteen. Omi naisuuksiltaan Icecream on kaksikosta lähes kaikin tavoin heikompi
Vuoteen 1987 mennessä vauhti alkoi ehtyä: tankkiräiskintä Walker oli myöhässä, ja vielä pahemmin myöhästyneet peliprojektit Gore ja Cutiepoo lopetettiin. Studio tuotti aluksi sivusta kuvattuja ammuskelupelejä, jotka olivat tuolloin muodissa. Dailly piirrusteli ilokseen hirtehisen animaation, joissa pikkuihmisiä liiskattiin ja ammuttiin. Pelin tasoja suunniteltiin Deluxe Paintista johdetulla välineellä, joka teki työstä yhtä helppoa kuin piirtäminen. I l a r i S a n i Y hdeksänkymmentäluvun menestynein pc-peli sai alkunsa graafikoiden kilpaleikistä. Jos kaikki meni pieleen, otukset sai räjäytettyä päreiksi. 4+76 +4= 76 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Scott Johnson oli animoinut kävelevän ihmisen, jolla oli kokoa piskuiset 16 × 16 pikseliä. Lemmings myi tätä enemmän ensimmäisenä päivänään, ja myynti ylti lopulta 15 miljoonaan. DMA:n tulevaisuus oli vaakalaudalla. Lemmings julkaistiin vuonna 1991. Johnsonin ja Daillyn työpaikka oli pelistudio DMA Design. Nimi DMA oli Amigan ohjelmointioppaasta bongattu muistirekisteri. Työntekijät kilpailivat parhaista tasoista ja siitä, kuka onnistuu läpäisemään toisten tasot kieroimmalla tavalla. Se oli välitön hitti, jonka brittilehdistö ylisti taivaisiin. Pelin käyttöliittymä oli omaperäinen. DMA:lle palkattiin lisäväkeä yksinkertaisesti YLIMÄÄRÄISTÄ KARKKIA. Kollega Mike Dailly pisti vielä pienemmäksi: hän sai hahmon mahtumaan 8 × 10 pikseliin. Ensimmäiset pelit kuten avaruusammuskelu Menace syntyivät kaverusten makuuhuoneissa. Vuonna 1987 jengistä tuli yritys, joka muutti pieneen toimistoon Skotlannin Dundeessä. Pelaaja ei ohjannut pikku hortoilijoita suoraan, vaan käskytti esimerkiksi yhtä kaivamaan samalla kun muut putoilivat syntyvään kuoppaan. Kay antoi hahmoille nimeksi sopuli eli lemming. R E T R O SKOTLANNIN ROKKITÄHDET Legendaarisen DMA-studion suurimmat hitit olivat sattuman lapsia. Yhdessä Dave Jonesin kanssa hän alkoi laatia peliä, joissa kokonainen sopuliarmeija vaeltaa näytön poikki. Kaverukset tosin vitsailivat pelilehdistölle, että kyseessä on lyhenne sanoista Doesn't mean anything. KEHITTÄJÄ RUSSELL KAY keksi, että Daillyn huvikseen laatimissa otuksissa voisi olla pelin siemen. Lemmingsin tasot olivat täynnä yksityiskohtia, joilla ei ollut muuta tarkoitusta kuin näyttää nätiltä. Graafikot kuten Johnson ja Gary Timmons viimeistelivät tyylin mystisillä luolilla ja kromin hohteella. Pelaajan tehtävänä oli kaitsea tyhjäpäiset vaeltajat turvallisesti maaliin erilaisten ansojen ohi. Se oli alun perin lukiolaisten kaveriporukka, jota yhdisti kiinnostus peliohjelmointiin. Johnsonin äiti äänitti sopulien kiljahdukset. DMA:n pelien julkaisija Psygnosis halusi heti lisää samaa tavaraa. DMA:lle palkattiin lisäväkeä piirtämään uusia tasoja Lemmingsiin. DMA:n edellinen menestyspeli Blood Money oli myynyt kaikkiaan 40 000 kappaletta
Samalla alkuperäiset jäsenet valuivat pois yksi kerrallaan. Kaudella 1995–1996 peräti 40 prosenttia Euroopassa myydyistä videopeleistä tuli Psygnosikselta. Psygnosiksen pelit tunnisti ulkonäöltä, vaikka tekijät vaihtelivat. Sony osti firman vuonna 1993, ja tästä alkoivat Psygnosiksen lihavat vuodet. Viimeinen jälki Psygnosiksesta katosi vuonna 2012, jolloin Sony karsi osastoja ja sulki Studio Liverpoolin. Nintendo suunnitteli uutta konsolia työnimellä Ultra 64, ja DMA:n oli määrä valmistaa yksi konsolin ensimmäisistä peleistä. DMA:n ja Nintendon ensimmäinen tuote oli vuoden 1994 Unirally, jossa ajeltiin punaisella yksipyöräisellä. piirtämään uusia tasoja. Yksi niistä oli Race’n’Chase, DMA:n ensimmäinen autopeli. DMA ei lähtenyt mukaan kehittämään PlayStation-pelejä, vaan sai uudeksi julkaisijakseen alan kovimman nimen: Nintendon. TUIMA KATSE. Body Harvestin väkivaltaisuus ei istunut Nintendon perheviihdeimagoon. GTA on nykyään kaikkialla, mutta Lemmings tuntuu kadonneen maan päältä. Yhtiö ei lopulta julkaissut peliä lainkaan, vaan sen teki vuosia myöhemmin Midway Games. Alkuperäisessä GTA:ssa maailma näkyi ylhäältä päin ja poliisi tappoi iskusta. Body Harvestissa pelaaja oli geneettisesti muokattu sotilas, joka matkustaa ajassa ja lahtaa alieneita. Väkivallalla ja yliajoilla herkuttelu nostattivat mediakohun, ja peli kiellettiin Brasiliassa kokonaan. Jostain syystä jalankulkijoiden jyrääminen autolla myy paremmin kuin sopulien räjäyttely dynamiitilla. Suunnittelija Gary Pennin mukaan keskeneräinen peli oli surkea: tylsä ja turhantarkka simulaattori. Kaiken kukkuraksi se oli täynnä bugeja ja kaatuili tuon tuosta. Tuolta ajalta on muun muassa Wipeoutsarja. Äkkiä pelissä oli draamaa! Race’n’Chasesta tuli sarjakuvamaisen liioiteltu rämistely, jossa pelaaja sai olla pahis. SUUNNILLEEN 3D. STUDION ASEMA KEIKAHTI äkkiä, kun omaa pelikonsolia valmisteleva Sony osti Psygnosiksen vuonna 1993. Pelin koukkuna olivat laajat maailmat, joissa pelaaja saa liikkua vapaasti. Parissa vuodessa Lemmings lypsettiin kuiviin: oli laajennuksia, jouluversioita, jatko-osia ja käännöksiä lähes joka pelikoneelle. DMA ETSI KUUMEISESTI uusia peli-ideoita Body Harvestin roikkuessa limbossa vuonna 1995. Race’n’Chase oli myöhässä kaikista aikatauluista, ja johto yritti useaan kertaan keskeyttää koko projektin. Grand Theft Auto lukitsi DMA:n kohtalon: studiosta tuli yhden hittisarjan valmistaja. Sony omistaa Lemmingsin, ja sen viimeisin julkaisu on PlayStation Vitan ajoilta. Vuonna 2000 Sony otti julkaisupuolen harteilleen ja tappoi Psygnosis-brändin. Race’n’Chasessa se oli laaja ja avoin kaupunki, joka näytettiin ylhäältäpäin eikä tavanomaisesta peräperspektiivistä. 4+77 +4= 77 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Firman hitteihin kuului Shadow of the Beast, fantasiapeli joka puristi Amigan raudasta kaiken irti. DMA:n peleissä piti aina olla jokin omaperäinen jippo. Vielä yllättävämmin Pixar voitti, ja Unirallyn valmistus piti lopettaa. Läpimurto tapahtui, kun satunnainen bugi teki pelin poliisiautoista mielipuolisen aggressiivisia. Pelin piti ilmestyä Ultra 64:n eli Nintendo 64:n julkaisupäivänä, mutta Nintendo empi ja aikaili julkaisun suhteen. Psygnosiksen pelikehittäjistä tuli Studio Liverpool, joka jatkoi Wipeoutja F1-pe lien valmistusta. Alkuperäisessä suunnitelmassa pelaajalla oli kolme erilaista tehtävää: tavanomainen vauhtikisa, romuralli ja pankkiryöstön kuljettajakeikka. Hevin näköinen pelifirma Psygnosis oli brittiläinen julkaisija, joka tunnettiin messevästä graafisesta ilmeestä. Pctai mobiiliversiota kaipaava joutuu tyytymään piraattitarjontaan. Yhtiö palkkasi taiteilijoita, joita se lainasi pelejä tuottaville studioille. Ne eivät enää vain jahdanneet lakia rikkovaa pelaajaa, vaan yrittivät jyrätä tämän. Body Harvestin tapaan pelaaja sai seikkailla vapaasti ja suorittaa tehtäviä haluamassaan järjestyksessä. Tämä kaikki oli luonnollisesti omiaan kasvattamaan myyntiä. Se julkaistiin vuonna 1997 tutulla nimellä: Grand Theft Auto. Kansitaiteen laati Roger Dean, jonka leipätyötä oli albumien suunnittelu metallibändeille. DMA vaihtoi omistajaa kerran jos toisenkin, kunnes siitä tuli osa GTA-pelejä valmistavaa Rockstar Gamesia. Psygnosiksen maskotti oli Roger Deanin suunnittelema metallihenkinen pöllö. Aloitteleva animaatiofirma Pixar oli tehnyt lyhytelokuvan samannäköisestä pyörästä ja haastoi yllättäen DMA:n oikeuteen. Sulava parallaksivieritys oli tekninen ihme, jota käytettiin jopa Amigan markkinointiin
Vieraita asioita on helpompi pelätä kuin tuttuja. 1927 Metropolis Maria on art deco -robotti. ROBOTTIEN JA FIKTION välinen suhde on hankala toisestakin syystä. On hankala kuvitella robotin tuovan muassaan maailman loput kauhut, kun näkee Roomba-imurin törmäilevän seinään ja jumiutuvan eteisen mattoon. 1986 Transformers Optimus Prime muuttuu rekaksi. Joko ne tuhoavat maailman tai pelastavat sen. Niissä on liikaa tulkinnanvaraa, joka pitäisi poistaa tekemällä ohjeista yksityiskohtaisempia. O l l i S u l o p u i s t o P erinteisesti elokuvien roboteilla on ollut kaksi mahdollista roolia. Ei robotti tee moraalista valintaa sen välillä, onko paras tapa suojella ihmisiä tuhota ihmiskunta, jottei se pääse hävitMETALLIN VUOSISATA 1977 Tähtien sota Sanaton R2-D2 on kumppaniaan kiinnostavampi. Samaan aikaan YouTubesta löytyy jatkuvasti hurjempia videoita, joissa tosielämän robotit tekevät älyttömiä temppuja: Boston Dynamicsin Atlas heittää voltin takaperin, Series II X125 kiemurtelee metallimatona ilman halki, milliDelta piirtää veitsenteräviä kuvioita silmää nopeammin ja Simone Giertzin sopparobotti kaataa kurpitsakeitot rinnuksille. 1987 VIELÄKÖ ROBOTISTA ON SYMBOLIKSI. Yksin Marsissa -kirjailija Andy Weir totesi taannoin, että Isaac Asimovin robotiikan kolme lakia ovat kenties hieno väline jännittävien tilanteiden kehittämiseksi, mutta oikeiden robottien ohjelmoinnin kannalta ne olisivat hyödyttömiä. Välimuotoja ei ole, sillä jokainen ystävällinen robotti on aina myös potentiaalinen petturi ja joukkotuhoaja. 4+78 +4= 78 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. 1987 Star Trek: Uusi sukupolvi Datasta paljastuu sarjan myötä uusia puolia. Koskaan ne eivät muistuta oikeita robotteja, koska oikeat robotit ovat aivan liian tylsiä. Terminator T-800 pyörii 6502-assemblerilla. 1984 Aliens Bishop. EI MIKÄÄN ROOMBA. Pacific Rim: Kapina muistuttaa, että jättiläisrobotit ovat kuitenkin aina hienoja. Todellisesta robotista ei ole vertauskuvaksi. S T R I I M I Mitä parempia roboteista tulee, sitä tylsempiä ne ovat elokuvissa. (Okei, viimeinen on eri tavalla hurja kuin muut.) Mitä tapahtuu robottien symboliarvolle, kun ne muuttuvat arkisiksi olennoiksi. 1986 RoboCop ED-209 ja RoboCop ovat lähes tasavahvoja. Ne näyttävät melkein ihmisiltä, mutta ovat jotain muuta – yleensä varoituksia siitä, mitä tapahtuu, kun ihminen kurottaa liian korkealle
Seuranaan hänellä on kolme robottia, Tupu, Hupu ja Lupu, jotka kiinnostavat Lowellia enemmän kuin miehistön ihmisjäsenet. Sen puolesta puhuu kaksi havaintoa, jotka molemmat liittyvät siihen, miten ihmisenkaltaisia robotit ovat. Viime aikojen kiinnostavin robottidesign on Interstellarin TARS:illa, joka ei matki ihmistä, vaan pyrkii olemaan yhtä aikaa sekä mahdollisimman outo että funktionaalisen uskottava. Ohjaaja Douglas Trumbull on kertonut kummastelevansa tapaa, jolla katsojat heijastavat robotteihin inhimillisiä piirteitä. 2013 Alien: Covenant David näyttää ihmiseltä. Ylityöllistetty piilaaksolainen koodari kirjoittamassa bugista koodia on elokuvien kannalta ratkaisevan paljon latteampi hahmo kuin hybriksen vallassa rakennettu supertyökalu, joka kääntyy luojiaan vastaan. ”Ne ovat vain ohjelmoituja metallinpaloja, joista saa tehtyä seuralaisen nappia painamalla.” Siis kun valkokankaalla kerrankin nähtiin aidon oloisesti tylsämielisiä robotteja, me ihmiset näimme niissä pelkästään itsemme. Jatko-osa kääntää idean ylösalaisin. Lainvalvontadroidi ED-209 näyttää konetykeillä varustellulta amerikanraudalta ja kuulostaa hydraulisen puristimen sekä höyryjunan risteytykseltä. 2008 2009 Moon Gertystä tulee mieleen 2001:n HAL. TAPPAJAROBOTEISTA TUSKIN päästään elokuvissa eroon, ja toivottavasti Pacific Rim: Kapina huolehtii siitä, että jättiläisrobotteja nähdään valkokankailla jatkossakin. Elämää suurempia robotteja Bishop (Aliens, 1986) Alien-universumin androidit pystyvät hämmästyttäviin tekoihin. Sen tekee väsynyt ohjelmoija, joka koodaa nipun erilaisia poikkeustapauksia itsestään ajavan auton reaktioita hallitsevaan ohjelmaan. Niistä tekee kiehtovia ja pelottavia se, ettei niitä oikeastaan ajattele koneina, vaan hiukan viallisina ja ennalta-arvaamattomina, eli siis – ihmisinä. Ensimmäisen elokuvan temppuna on se, että yksi miehistön jäsenistä ei olekaan ihminen, vaan armoton, ylhäältä tulevia ohjeita seuraava robotti, jota muiden hyvinvointi ei kiinnosta. Se ampuu ihmisen muhjuksi eikä suostu lopettamaan ennen kuin piuhat revitään irti piirilevystä. Tällä kertaa androidin syntyperä on sekä katsojan että muiden hahmojen tiedossa alusta asti, mikä saa Ripleyn suhtautumaan häneen ennakkoluuloisesti. Keinotekoinen ihminen osoittautuu sankariksi. 2005 2014 Interstellar TARS ei näytä ihmiseltä. 2005 2008 Wall-E Äänisuunnittelun juhlaa. Se näyttää sellaiselta kuin robotti voisi oikeasti näyttää, ja on siksi kiinnostava. Tärkeää on, että toisella osapuolella on enemmän valtaa kuin toisella, ei se, että toisella on titaanirunko. Kuolemattoman ED-209:stä tekee vasta tapa, jolla se sätkii ja vinkuu possun lailla pyllähdettyään rappusissa, jolloin tonnien painoinen tuhokone muuttuu avuttomaksi, kiukuttelevaksi vauvaksi. Niitä ovat Westworldin, Alien: Covenantin ja Blade Runner 2049:n androidit, joita ei ole tarkoituskaan erottaa ihmisistä. Skaalan toisessa päässä ovat puolestaan robotit, jotka eivät matki ihmisiä tippaakaan. tämään koko planeettaa. Toisin sanottuna robotit ovat hyödyllisiä draaman kannalta vain niin pitkään kuin emme vielä tiedä, mihin ne oikeasti kykenevät – ja samalla kun oikeat robotit muuttuvat monipuolisemmiksi, niistä tulee elokuvan kannalta pelkkiä lavasteita. ED-209 (RoboCop, 1987) RoboCop on mieleenpainuva hahmo, mutta kuten niin usein käy, myös tässä elokuvassa sivuhenkilö varastaa show’n. Tupu, Hupu ja Lupu (Hiljainen pako, 1971) Freeman Lowell (Bruce Dern) on saanut tehtäväkseen huolehtia viimeisistä metsistä, jotka on säilötty Saturnuksen tienoilla kiertäviin avaruusaluksiin. Tällaisissa tarinoissa robotin voi yleensä korvata ihmisellä, eikä lopputulos juuri muuttuisi. Se kun on vain kone, ei mukamas ihminen. Linnunradan käsikirja liftareille Vaikka masentunut Marvin olikin parempi kuunnelmassa. Veikkaan kuitenkin metallisten humanoidihirviöiden siirtyvän hitaasti kliseiden romukoppaan. Ja miten käy. 2014 Pacific Rim Jättihirviöitä vastaan taistellaan jättiroboilla. 2017 4+79 +4= 79 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Katsojan odotuksilla leikkiminen onnistui niin hyvin, että ohjaaja-käsikirjoittaja toisti saman kikan muutamaa vuotta myöhemmin Cyberdyne Systems Model 101 Series 800:lla. Sillä, kuten kaikilla ylivertaisilta vaikuttavilta vastustajilta, on tietenkin myös Akilleen kantapää: portaissa käveleminen
Testasimme telakoita, joiden avulla läppärin Thunderbolt-liitäntään saa jos jonkinlaisia lisähärpäkkeitä. SEURAAVA LEHTI ILMESTYY 22.3. TÄMÄN SIVUN ILMOITUSTILAN MYYNTI Suoramarkkinointi Mega Puh. Seminaareja ja koulutuksia, jotka vievät sinut seuraavalle tasolle events.almatalent.fi lakimiesliitonkoulutus.fi 4+80 +4= 80 M I K R O B I T T I H E L M I K U U 2 1 8. Rakenna NAS jämälaitteista Verkossa toimivan nas-laitteen hommat voi hoitaa pc:llä, eikä laitteiston todellakaan tarvitse olla viimeistä huutoa. 09 8567 7700 helsinki@sm-mega.fi ICT-ammattilaisen media TESTISSÄ MYÖS Rock64-korttitietokone 4k hdr -tuella, tuhannen euron älypuhelimet LG V30 ja Xiaomi Mi Mix 2, usbkosketinsoittimet ohjelmistoineen... Neuvomme, miten homma hoituu vanhaa pc:tä tai komponentteja ja FreeNAS-käyttöjärjestelmää käyttäen. Älykoti Kiinasta Kiinalaisista verkkokaupoista on helppo tilata komponentteja, joista voi aloittaa älykodin rakentamisen huomattavasti merkkilaitteita halvemmalla. Testasimme kasan erilaisia. Thunderbolt-telakat Thunderbolt-liitäntä on nopea ja monipuolinen. Mekaaniset näppäimistöt Naksuti naks, sanoo mekaanisilla kytkimillä varustettu näppäimistö
Tekniikan Historia -lehti kertoo keksintöjen kiehtovat, jopa ällistyttävät syntytarinat Suomesta ja maailmalta sekä siitä, miten koneet ja laitteet ovat muokanneet ihmisten elämää. 69 €) Tekniikan Historia 6 nroa 29,90 €. https://tilaa.tekniikanhistoria.fi/etu1 Etu 57 % (norm