?52 PELIKULTTUURIN PELIKULTTUURIN KEHTO JAPANI KEHTO JAPANI 4 2024 OPAS SÄHKÖAUTON LATAUSVIIDAKKOON ?60 itse kasatut Bittimikrot. ?24 Mikä on pelialan mahtimaan salaisuus. Miten mahtoi käydä. 14,90 EUROA · MIKROBITTI.FI KOTIMIKRON KÄYTTÄJÄN PERUSLEHTI – VUODESTA 1984 M IK RO B IT TI H U H TIK U U 20 24 PE LIPC :T | JA PA N I ENERGIATEHOKASTA VIHREÄÄ KOODIA Ohjelmointikin voi olla ympäristöystävällistä ?44 TESTIT ?13–42 Sony A95L OnePlus 12R Motorola Razr 40 Ubiquity U-POE-af TP-Link TL-POE160S Samsung Galaxy S23 FE Lenovo Legion Y34wz-30 Asus Rog Swift oled PG34WCDM VERTAILUSSA PARHAAT ANDROID-PUHELIMET Taso on kova, mutta uutta ei juuri nähdä ?14 Kokosimme komponenteista kolme erihintaista pc:tä ja panimme ne testeissä vastakkain HP Omen 40L -peli-pc:n ja Asus ROG Strix G16 -pelikannettavan kanssa
Aktivoimalla digipalvelumme saat pääsyn laajaan valikoimaan artikkeleita ja sisältöjä, joita et löydä printtilehdestä. HEI PRINTTILEHDEN TILAAJA! Tiesithän, että sinäkin voit lukea digisisältöjämme, milloin ja missä vain. Lue lisää aktivoinnista: mikrobitti.fi/digikaikille
Samalla asennutin energiamittarin, jolla näkee sähkönkulutuksen vaihekohtaisesti. Erillistä kuormanhallintaa ei siis tarvita esimerkiksi auton latauksen takia. P a s i A n d r e j e f f , t o i m i t u s p ä ä l l i k k ö Oleellista on poistaa kulutus kalleimmilta tunneilta. Lämpötilaennusteen ja pilvisyysindeksin ohjelmani hakee myös, jotta voidaan ajoissa reagoida esimerkiksi aamuaurinkoon ylilämmittämisen välttämiseksi. Sähkölaskua pienennetään vähentämällä kulutusta ja siirtämällä kulutusta edullisille tunneille. Kyseessä on talo, jossa on suora sähkölämmitys, eli huoneissa on sähköpatterit, märkätiloissa lattialämmitys ja lisäksi lämminvesivaraaja. Ennen muutoksia ryhmäkeskuksessa eli sulaketaulussa oli yösähköohjaus ja lämmityksen vuorottelu, joten releet älykkäälle lämmitykselle olivat valmiina. Sovelluksella voi välttää myös liian suuret kuormitukset, etteivät pääsulakkeet pauku. Säästinkö sähkölaskussa rakentamalla kotiin älyä. Paikallisesti älyreleitä ohjaa Raspissa ajettava ohjelmanpätkä. Hyvä lähtökohta kotikoodarille säästää pörssisähkölaskussa. Jos esimerkiksi 3 kilowatin tehoisen varaavan lattialämmityksen siirsi tammikuussa edullisille tunneille, säästi noin 100 euroa. Siinä säästää paljon. Kannattaa siis rakennella älyä kodin lämmitykseen. olet ostamassa taas jotain uutta ja arvokasta atkhärpäkettä?!! Jep! aion ostaa viimeisimmän tietoteknisen huippuinnovaation: päässä kannettavan tietokoneen! siinä sinulle karvalakkimalli! 4+3+4= 3 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Siinä säästää paljon. Se hakee pörssisähkön tuntihinnat, ja sillä voi erikseen ajastaa tunnin tarkkuudella helposti nappeja painelemalla sähköpatterit, lattialämmitykset, lämminvesivaraajan ja auton latauksen. Api-rajapinnan ajastusten säilömiseen tein Node.js:llä ja pienellä tietokannalla. Älyreleiden ohjaukseen tarvittiin omaa koodia. Lämmintä käyttövettä riittää tarvittaessa kolmeksikin päiväksi edullisten tuntien toivossa. Esimerkiksi lämminvesivaraajaa ei ole pakko pitää päällä, jos sähkö on kallista. Päivittäinen perusasetus tehdään omalla kehittyvällä algoritmilla. En halunnut käyttää valmistajan pilvipalvelua. Web-käyttöliittymän tein Reactilla. Ryhmäkeskuksessa on paloturvallisuuden takia peltinen kansi, joten kannattaa käyttää ethernet-kaapelia. P Ä Ä K I R J O I T U S M I K R O K I V I K A U S I @pandrejeff Vihreämpää asumista koodaamalla Lämmityskausi on tältä erää ohi. Äly auttaa kulutuksen pienentämisessä vähentämällä lämmitystä oikea-aikaisesti, mutta oleellista on poistaa kulutus kalleimmilta tunneilta. Sähköasennuksia en itse saa tehdä, joten asennutin vanhoja releitä ohjaamaan lähiverkkoon kytkettävät Shelly-älyreleet
Juontajina Ossi Kurki-Suonio, Heidi Huotilainen, Jussi Rosendahl ja Minna Karkkola. kl.fi/markkinaraati Rahanarvoista puhetta. Yhteistyössä Katso perjantaisin Kauppalehden verkkosivuilla tai kuuntele podcast-osiossa tilannekatsaus viikon puhutuimpiin talousaiheisiin vaihtuvien asiantuntijavieraiden kanssa
7 Buutti: Demokonkarit voittoisina ....................................................................... 36 Näppituntumat .............................................................................................................................. 44 Tietotekniikan kuluttaman sähkön määrä ja kasvihuonepäästöt kasvavat. 42 . Labrasta: ”Täällä vuotaa!” testauspäällikkö huudahti ............... ..................................................................................................................... ............................................................. Softa-arvio: Musiikin suoratoistopalvelut ............................................ Ostaa vai kasata. 60 Kokosimme oppaan siitä, mitä sähköauton omistajan on hyvä tietää auton lataamisesta ja tarvittavista sovelluksista. 58 . testit Androidien parhaat ................................................................................................................ 72 Toimitukselta: Telestä villiintynyt ................................................................ 33 Asus Rog Swift oled PG34WCDM & Lenovo Legion Y34wz-30 ...................................................................................... 52 Japanin vaikutus pelialalla näkyy ympäri maailman. oppaat Kompassi latausviidakkoon ....................................................................................... ilmiöt Vihreämpiä bittejä ................................................................................................................... Miten mahtoi käydä. 68 Retro: Ei lasten silmille ........................................................................................... ?24 Mikä on pelialan mahtimaan salaisuus. 10 Neljäs ulottuvuus: Ruokarobotti vetoaa tunteeseen ................ Haakana: Mitä tähän pitäisi sanoa. 24 Toimitus kasasi kolmen hintaluokan pc:t ja vertasi niitä valmiisiin peli-pc:hen ja -läppäriin. Vihreä koodi auttaisi. huhtikuu 2024 Pääkirjoitus ............................................................................................................................................ 38 Samsung Galaxy Tab S7+, TP-Link TL-OE160S, Ubiquity U-POE-af, Corsair M75 Wireless, Asus Rog Falchion RX Low Profile, JBL Spinner BT ja KDE Plasma 6. 32 Motorola Razr 40 ....................................................................................................................... Sony A95L ............................................................................................................................................ 34 Samsung Galaxy S23 FE & Oneplus 12R ............................................... 14 Lippulaivat ovat entistä hienompia, mutta laiturissa ei ole nyt tungosta. 74 Testissä Asus Rog Phone 8 Pro Edition Honor Magic6 Pro Oneplus 12 Samsung Galaxy S24+ Samsung Galaxy S24 Ultra Verrokki: Oneplus 10 Pro Bittimikro 500 Bittimikro 1000 Bittimikro 2000 Verrokki: HP Omen 40L Verrokki: Asus ROG Strix G16 14,90 EUROA · MIKROBITTI.FI KOTIMIKRON KÄYTTÄJÄN PERUSLEHTI – VUODESTA 1984 M IK RO B IT TI H U H TIK U U 20 24 PE LIPC :T | JA PA N I ENERGIATEHOKASTA VIHREÄÄ KOODIA Ohjelmointikin voi olla ympäristöystävällistä ?44 TESTIT ?13–42 Sony A95L OnePlus 12R Motorola Razr 40 Ubiquity U-POE-af TP-Link TL-POE160S Samsung Galaxy S23 FE Lenovo Legion Y34wz-30 Asus Rog Swift oled PG34WCDM VERTAILUSSA PARHAAT ANDROID-PUHELIMET Taso on kova, mutta uutta ei juuri nähdä ?14 Kokosimme komponenteista kolme erihintaista pc:tä ja panimme ne testeissä vastakkain HP Omen 40L -peli-pc:n ja Asus ROG Strix G16 -pelikannettavan kanssa. 3 Mikrobitti.fi: Nämä puhelimet latautuvat nopeimmin .................. 12 . Mitä on vaikutusvallan takana. 8 Avattua: Biteistä aaltoja ....................................................................................... Pelikulttuurin mahtimaa ................................................................................................ ?52 PELIKULTTUURIN PELIKULTTUURIN KEHTO JAPANI KEHTO JAPANI 4 2024 OPAS SÄHKÖAUTON LATAUSVIIDAKKOON ?60 itse kasatut Bittimikrot 14 24 44 60 4+5+4= 5 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. S I S Ä L L Y S L U E T T E L O K O T I M I K R O N K Ä Y T T Ä J Ä N P E R U S L E H T I – V U O D E S T A 1 9 8 4 K A N N E N K U V A K I M M O H A A P A L A
Kerromme perusteellisesti, mitä testejä laitteille on tehty. Uskottavuus ja luotettavuus ovat toimintamme kulmakiviä. Ilmoitukset, mediamyynti www.mikrobitti.fi/mediatiedot Puh. Toimittajat saavat ottaa am mattinsa hoitamiseksi ja suh teiden ylläpitämiseksi vastaan normaaleja lounaita ja vieraanva raisuutta. Matkojen sisällön on oltava lukijoitamme kiinnostavaa ja jour nalistisesti perusteltua. Mikrobitissä testatut laitteet ovat lainoja. Oikaisukäytäntö: Lehti korjaa olennaiset asiavirheet viipymättä ja niin, että se tavoittaa mahdollisimman kattavasti virheellistä tietoa saaneen yleisön. Näin lukija voi itse arvioida testien luo tettavuuden ja testimenetelmien sopivuuden hänen tarpeisiinsa. Yksittäisen toimittajan saaman lahjan enimmäisarvo voi olla 30 euroa, sitä arvokkaammat palautamme tai annamme esimer kiksi lukijakilpailun palkinnoksi. MYYMME MIELELLÄMME ilmoi tustilaa. Jos jutussa on useita asiavirheitä tai jos virheestä voi aiheutua suurta vahinkoa, toimitus julkaisee uuden korjatun jutun, jossa virheellinen tieto yksilöidään ja korjataan. 010 665 8110 * (arkisin kello 8.30–16.30) tilaajapalvelu@almatalent.fi Postiosoite: PL 830, 00101 Helsinki Liittotilaajien osoitteenmuutokset liiton jäsenpalveluun. Ulkomaan lehtitilauksiin lisätään ulkomaan postimaksut. Henkilörekisterit: www.almamedia.fi/tietosuoja * Puhelun hinta on matkapuhelu(mpm) tai paikallisverkkomaksu (pvm). Sähköiset tietokannat: Lehdessä julkaistu aineisto tulee ilman eri korvausta osaksi lehden sähköisiä tietokantoja, ja Alma Media Oyj -konserniin kuuluvat yhtiöt saavat kaikki oikeudet aineiston vapaaseen käyttöön julkaisutoiminnassaan, ellei muuta ole nimenomaisesti sovittu. 010 665 8130 * (arkisin klo 8.30–16.30) mediamainonta@almamedia.fi Postiosoite: PL 830, 00101 Helsinki Vastuu virheistä ja huomautukset: Lehden suurin vastuu hyväksytyn ilmoituksen julkaisemisessa sattuneesta virheestä tai ilmoituksen poisjäännistä on ilmoituksen hinta. Mutta lehteen ei saa jut tua ostamalla mainostilaa eikä il moitusasiakkuus vaikuta arvioihin. Tilaukset, asiakaspalvelu www.almamedia.fi/yhteystiedot/asiakaspalvelu Puh. Matkalle osallistuminen ei takaa sitä, että aiheesta kirjoitetaan Mikrobitissä. Joissakin tapauksissa, kuten valmistautuessamme useamman tuotteen testiin tai pitkäaikaises sa käyttötestissä on perusteltua pitää laitetta lainassa hieman kauemmin. Oikaisu julkaistaan sekä lehden toimituksellisilla verkkosivuilla että julkaisussa, jossa virhe on alun perin ollut. Testit perustuvat laboratoriomittauksiimme ja tes taajien käytännön kokeiden pohjal ta tekemiin arvioihin. OSALLISTUMME valmistajien kustantamille matkoille valikoi dusti. Tilaamatta toimituk seen tulevat tuotteet testataan vain, jos se katsotaan lukijoidem me kannalta mielekkääksi. lakko) tai asiakkaasta johtuvan syyn vuoksi voi julkaista ilmoitusta, lehti ei vastaa ilmoittajalle aiheutuneesta vahingosta. 010 665 101* mikrobitti@almamedia.fi Alvar Aallon katu 3 C, Helsinki Postiosoite: PL 189, 00101 Helsinki etunimi.sukunimi@almamedia.fi Päätoimittaja Harri Junttila Toimituspäällikkö Pasi Andrejeff Testauspäällikkö Erno Vähämäki Ulkoasu Ulkoasupäällikkö Lars Holm Toimitussihteeri Simo Sahla Kustantaja Alma Talent Oy Toimitusjohtaja JuhaPetri Loimovuori Sivunvalmistus PunaMusta Oy Painopaikka PunaMusta Oy, Joensuu 4+6+4= 6 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Mikäli lehti ei ylivoimaisen esteen (esim. MIKROBITTI TESTAA laitteita lu kijoitaan varten. Jos laitteen toimit tanut taho ei halua laitetta jostain syystä takaisin, jätämme sen joko toimitukseen muiden testien alus taksi tai luovutamme sen vastik keetta hyväntekeväisyyteen. Korjauksen huomioarvo on suhteessa virheen vakavuuteen. MIKROBITIN SIVUILLE pääsemi nen ei ole ostosuositus, testeissä pärjääminen voi sellainen ollakin. Haluamme toimia läpinäkyvästi. Ne palautetaan tes tien jälkeen. Käymme jatkuvaa kes kustelua testimetodeista ja nii den kehittämisestä ulkopuolisten asiantuntijoiden, lukijoidemme ja laitevalmistajien kanssa. Muistutukset on tehtävä viimeistään kahdeksan (8) päivän kuluessa ilmoituksen julkaisemisesta. Tilaushinnat Kestotilaus, 12 kk:n laskutusjakso Digi 99 €, digi + printti 209 € Hinnat sisältävät arvonlisäveron 10 %. E E T T I S E T P E R I A A T T E E T Y H T E Y S T I E D O T Kokonaistavoittavuus 189 100 (KMT 2023) Aikakausmedia ry:n jäsen 12 numeroa vuodessa ISSN 23431431 www.mikrobitti.fi Toimitus Puh
Applen ökylasit pohdituttavat Yksi kevään kovimmista julkistuksista ovat Applen Vision Pro -lasit. Aktivoi digipalvelu osoitteessa mikrobitti.fi/digikaikille Nolo Windowshetki Windows jaksaa yllättää paatuneenkin käyttäjän. Kun Bitti sai purkin Hypätäänpä vaihteeksi uudelle vuosikymmenelle! Numerossa 3/1994 kyseltiin mielipiteitä Mikrobitin omasta BBS-järjestelmästä eli purkista. Mikrobitin testaus päällikkökin pääsi kokeilemaan uutuutta lyhyesti. Sellainenhan saatiinkin linjoille sitten loppuvuodesta 1994. https://bit.ly/3J7wdBD Nämä puhelimet latautuvat nopeimmin Puhelimet kehittyvät jatkuvasti, ja Mikrobitin testitietokannan top-listat menevät uusiksi parin kuukauden välein. Laita mailia tai viestiä Discordissa! 4+7+4= 7 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4 mikrobitti.fi. Millaisia muistikuvia sinulla on MBnetin alkuajoista. Toimittaja Janne Heleskoski sai erikoisen idean: saisiko Windowskonsolista työkoneen, jolla onnistuisivat myös kahvitaukojen pelihetket. Mikä olisi hittilasien killer app. Mikäs nyt avuksi. Toimittaja Samuli Leppälällä meni sormi suuhun, kun lukkoon mennyt kone pyysi mystistä A1B1C1-koodia. Täältä näet, mitkä puhelinmallit ovat tällä hetkellä parhaita vaikkapa akkukestoltaan tai näytön kirkkaudeltaan. V E R K O S S A R e t r o b i t t i K U U K A U D E N K U U M I M M A T V E R K O S S A Lue Retrobitit osoitteessa www.mikrobitti.fi/retrobitti Mikrobitin printti tilaajana voit lukea myös digisisältöjämme missä ja milloin haluat. Erilainen työkone Maaliskuun Mikrobitissä vertailtiin käsikonsoleita
Valtaosa tekijätiimistä seurasi tapahtumaa ja kilpailua etänä Tampereella kisakatsomossa, jossa toivoimme top 5 -sijoitusta”, Kauppinen kertoo. K a j L a a k s o n e n SAVOLAISET SAKSASSA. Säveltäminen, piirtäminen, aktiivinen omien teosten luominen ja kilpailuihin osallistuminen ovat olennainen osa demoskene-kulttuuria ja -harrastusta. ”Kisan edetessä tohdimme toivoa jo kolmen parhaan joukkoon pääsemistä, mutta voittosijasta kukaan ei uskaltanut lyödä vetoa – olihan vastassa demomaailman parhaimpiin lukeutuvia kilpailijoita. Viimeisen kahden viikon rutistuksella syntyi jotain, johon koko tiimi tohti luottaa. S aksassa pidetyssä digitaalisen demoskene-taiteen tapahtumassa kilpaili 19 finalistia. Tämä ei ole pelkkää kotiseuturakkautta, sillä Iisalmen kaupungin nuorisotoimisto oli 1980ja 1990-luvulla suureksi avuksi osaamisen kehittymisessä. Rainmaker-demo pokkasi voiton demokilpailussa. Ryhmän jäsenten panoksesta kertoo, että teoksen hoiti kilpailuun ruotsalainen jäsenemme, joka ajoi autollaan 1 300 kilometriä vain tämän takia. ”Konsepteja viilattiin ja protoiltiin vuoden 2024 alkuun saakka, ja helmikuussa teosta alettiin rakentaa toden teolla. 4+8+4= 8 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Molemmat ryhmät ponnistavat Savosta ja ovat vuosikymmenten saatossa niittäneet mainetta sekä Suomessa että kansainvälisesti. Pääkilpailun voitto tuli nyt ensimmäistä kertaa Suomeen. Ryhmässä yhdistivät voimansa vuonna 1986 aloittanut Byterapers ja 1993 aloittanut Doomsday. UNESCON AINEETTOMAN kulttuuriperinnön ja suomalaisen elävän perinnön listalle hyväksytty demoskene-kulttuuri on kansainvälinen yhteisö, joka on keskittynyt demojen eli ohjelmointia, grafiikkaa ja ääntä luovasti yhdistävien reaaliaikaisten audiovisuaalisten esitysten tekemiseen. Rainmaker löytyy Youtubesta hakusanoilla ”Byterapers & Doomsday Rainmaker”. B U U T T I DEMOKONKARIT VOITTOISINA Suomalaiset veteraanit pokkasivat voiton maailman suurimmassa ja tasokkaimpana pidetyssä demoskene-taiteen Revision 2024 -kilpailussa. Monikaan tiimistä ei nukkunut paljoa tai ainakaan hyvin kello kolme yöllä päättyneen pääkilpailun ja puoliltapäivin alkaneen palkintojenjaon välillä.” SAKSASSA VOITTAJATEOS esiteltiin saatesanoin ”Upper Savonia competence” eli ”yläsavolaista osaamista”, kun sosiaalisen median kirjoituksissaan demoa kuvailtiin ilmauksella ”Ylä-Savo power 2024” eli ”voimaa Ylä-Savosta 2024”. Voittaneen Rainmaker-teoksen tekijöinä olivat skenen todelliset veteraanit. Byterapersin ahkerana puuhamiehenä alusta lähtien häärinyt ja myös Bitissä aikoinaan toiminut Jukka ”Grendel” Kauppinen kertoi voittoisan Rainmakerin ideoinnin alkaneen elokuussa 2023. Tapahtuman kilpailusarjoihin osallistui yhteensä useita satoja teoksia
OPEN AI:N VÄITETÄÄN haalineen GPT-4-kielimallilleen opetusdataa kyseenalaisin keinoin. Googlen ajatuksissa on visio yhdestä yhtenäisestä äänipalvelusta useamman hajautetun palvelun sijaan. Jatkossa Applen mobiiliympäristöön on siis mahdollista ladata esimerkiksi retropelikoneiden emulaattoreita, minkä lisäksi emulaattoreiden kanssa on luvallista jaella pelejä. Se on luokitellut Audin, BMW/ Minin ja Teslan viihdejärjestelmät käyttöliittymiksi. Suomen Tulli ja Yhdysvallat epäilevät, että yhtiön myymiä drooneja on päätynyt Venäjälle. L y h y e t . . Suomalaispelaaja kuittasi kultaa Suomalainen Aleksi ”Aleksib” Virolainen, 27, on noussut Natus Vinceren kanssa Counter-Strike 2 -pelin PGL Major Copenhagen -turnauksen voittajaksi. Saavutuksellaan kansainvälinen tiimi kuittasi 500 000 dollaria sekä paikat Blast Premier World Finalja Esports World Cup 2024 -turnaukseen. JIMM’S PC-STORE on päätynyt keskelle kohua. Loppuottelussa Navi löylytti kansainvälisellä kokoonpanolla siunatun FaZe Clanin. Vastaavan kohtelun sai vuonna 2020 Google Play Music, kun se tuolloin lopetti toimintansa. S a m u l i L e p p ä l ä S E U L R Y / J O E L T A I N I O 4+9+4= 9 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Toistaiseksi pelaajat pystyvät yhä lataamaan ja päivittämään jo ostamiaan pelejä. Google Podcast lopetti toimintansa huhtikuussa Yhdysvalloissa. . 10 euroa kuussa maksava Premium-versio myös poistaa palvelusta mainokset. Esimerkiksi julkisten radiokanavien on oltava selkeästi tarjolla. SAKSALAINEN lupaja valvontavirasto ZAK teki ennakkopäätöksen autojen viihdejärjestelmistä. PGL Major Copenhagen 2024 oli ensimmäinen Major-turnaus, jossa pelattiin CS2-peliä entisen CS:GO:n sijaan. Salasanauudistus alkaa rajatulla testialueella kesäkuussa. Jo tätä ennen kummallakaan alustalle ei ole ollut mahdollista ostaa uusia pelejä eShop-kauppapaikasta. Tesla Media Player on viranomaisen mukaan myös media-alusta. ORDZ GAMES on paljastanut 500 dollaria maksavan Bitboy One -käsikonsolin, jonka luvataan muun muassa nettoavan käyttäjälleen bitcoineja pelaamisen lomassa ja toimivan kryptolompakkona. Kaikkiaan tapahtuman palkintopotissa oli jaossa 1 250 000 dollaria. Samaan aikaan videomuotoiset podcastit ovat yleistymässä, joten podcast-sisältöjen tuominen videokuvaa tukevaan palveluun on tästä näkökulmasta katsottuna ymmärrettävää. Jos jokin tuote tai palvelu ei toimi, vetäistään sen töpseli pikavauhtia seinästä. . The New York Timesin mukaan tekoälylaboratorio käytti puheentunnistukseen kehittämäänsä Whisper-työkalua litteroidakseen peräti miljoonan tunnin edestä Youtube-videoita tekstiksi, joka tämän jälkeen syötettiin kielimallille. Podcast-palvelu aloitti toimintansa alkujaan vuonna 2018. E-urheiluorganisaatiot Ence ja Havu ilmoittivat päättäneensä yhteistyön yhtiön kanssa. . Virolainen nousi kansainvälisesti tunnetuksi suomalaisorganisaatio Encen CS:GO-joukkueen huippuvuosina. . SUORATOISTOPALVELU DISNEY PLUS on estänyt salasanojen jakamisen Netflixin mallin mukaisesti vuoden 2024 alusta alkaen. Tämän myötä lain asettamat vaatimukset median tavoitettavuudesta koskevat näitä järjestelmiä. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että näiden alustojen pelejä ei ole enää mahdollista pelata verkossa. . Euroopassa palvelu on käytettävissä vielä pitkälle kesäkuuhun asti. S a m u l i L e p p ä l ä Google Podcastin jäähyväiset Vuosien saatossa Google tai tarkemmin sanottuna sen emoyhtiö Alphabet on tullut tunnetuksi ankarasta mentaliteetistaan. Encen riveistä lähtemisen jälkeen Virolainen on pelannut useissa kansainvälisissä organisaatioissa. NINTENDO ON LOPETTANUT verkkopalvelujen tuen Nintendo 3DSja WiiU-konsoleilta. Vuoden 2019 maaliskuussa joukkue kipusi IEM Katowice Major -turnauksen toiselle sijalle kaaduttuaan finaaliottelussa Astralista vastaan. Tarkkasilmäisimmät ovat havainneet, että pelikone muistuttaa epäilyttävästi noin 100 dollarin hintaluokassa liikkuvia Kiinasta tilattavia retropelien emuloimiseen tarkoitettuja käsikonsoleita. Counter-Strike 2 syrjäytti vuonna 2023 sitä edeltäneen Counter-Strike: Global Offensiven. Syyskuussa malli otetaan käyttöön kaikissa maissa. Tällaisen kohtelun on saanut hakukonejätin podcast-palvelu Google Podcast, joka on nyt väistymässä Youtube Musicin tieltä. APPLE ON SALLINUT peliemulaattorit App Store -sovelluskaupassaan. Nyt Disney on paljastanut sallivansa salasanojen jakamisen oman talouden ulkopuolelle rahaa vastaan. Kyseessä on ensimmäinen kerta, kun suomalainen pelaaja voittaa arvostetun Major-turnauksen. Tosin yhtiö varoittaa, että sovellusten sisältöjen tulee noudattaa App Storen käyttöehtoja sekä vallitsevia lakeja
Se on yleensä usb-kaapelilla tietokoneeseen liitetty pieni laatikko, josta ääni lähtee ulos analogisena signaalina kaiuttimille tai kuulokkeille. Silloin tarvitaan dac eli digitaali-analogikonvertteri. Itävaltalainen Pro-Ject on yksi maineikkaimmista ja pitkään dac-laitteita valmistanut hifi-merkki. Aktiivikaiuttimia varten takana on kaksi rca-liitäntää ja etureunassa kuuloke liitäntä. 4+10+4= 10 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Vaikka laite ottaa virtansa tietokoneelta, riittää kuulokevahvistimen teho hyvin ajamaan vaativia kuulokkeita, mikä tietokoneen äänipiirillä jäi pelkäksi haaveeksi. K a j L a a k s o n e n Biteistä aaltoja A v a t t u a Mikrobitin Avattua-palstalla esitellään tuttujen laitteiden tekniikkaa ja poimitaan luupin alle kiinnostavia yksityiskohtia. Tietokone on surkea äänilähde. Siksi otimmekin sen tarkempaan tutkintaan. Pro-Ject Pre Box S2 Digital -mallin juuri ilmestynyt uusi versio on erityisen kiinnostava siksi, että se sopii yhtä hyvin niin tietokoneen kuin vaikka television äänentoistoon. Tietokonekäytössä Pre Box S2 Digital tuottaa selvästi laadukkaampaa ääntä kuin koneen oma äänipiiri tai laadukkaiden Sennheiserin kuulokkeiden oma dac-piiri. Useimmissa daceissa se ei ole mahdollista. Erikoisuutena laitteessa on esivahvistin ja kaukosäädin, joten äänenvoimakkuuden säätö hoituu helposti sohvalta. 2 kpl ESS Sabre 9038Q2M da-muuntimia (32 bit, 768 kHz) Digitaali-analogikonvertteri tuottaa selvästi laadukkaampaa ääntä kuin tietokoneen oma äänipiiri. Tietokoneeseen dac kytketään usb:llä, mutta jos sitä haluaa käyttää television kanssa, takana on sisääntulo myös optiselle äänilähdölle. A V A T T U A ETULEVY. Halvat äänipiirit ja elek tro magneettiset häiriökentät kotelon sisällä aiheuttavat sen, että äänentoisto kannattaa ulkoistaa. Näyttö kertoo, mikä äänilähde ja ulostulo on käytössä sekä millä bittivirralla ja volyymilla ääni tulee
LIITÄNNÄT. Esivahvistin on vain volyymin säätöä varten, ja siksi dac tarvitsee kaverikseen aktiivikaiuttimet tai kuulokkeet. Tavallisia passiivikaiuttimia varten tarvitaan erillinen vahvistin. Takana on sekä usb-tulo että koaksiaalija optinen tulo. K U V A T P E T T E R I P A A L A S M A A Digitaalisen puolen virtalähde Tahdistamaton usb (xmos-prosessori) Vahvistinpiiri Analogipuolen virtalähde 4+11+4= 11 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4
Tien yli ne menevät vasta, kun autoja tai muita esteitä ei ole havaittavissa. Ostoksesi ovat saapuneet.” P a s i K i v i o j a Kirjoittaja on laitteita ja nappuloita rakastava viestinnän asiantuntija. Kiila vuoren mukaan robottien pyöreä muoto, pieni koko sekä ajoittainen avuttomuus hankalissa tilanteissa saavat aikaan myönteisiä hoivareaktioita. Lisäksi niissä on kuvaa ja ääntä tallentavat kamerat. Lukijan kuvaamalla videolla robotti porskuttaa reippaana veteen, joka osoittautuu sille liian syväksi. Ruokarobottien ryöstä minen tai kidnappaaminen ei ole hyvä idea, sillä maasta nostettu tai tönityksi joutunut robotti päästää helkkarinmoi sen älämölön. Tämä lienee sukua samalle liikutuksen tunteelle, kun näen retkelle lähteneiden päiväkotilasten taa pertavan parijonossa keltaisissa huomioliiveissään. JOKIN RUOKAROBOTEISSA vetoaa minuun. Esteen kohdatessaan robotti pohtii hetken ja kokeilee sitten kiertoreittiä. Ruokarobotit kohtaavat harvoin ilkivaltaa. Moni on myös nähnyt tilanteen, jossa robotti on joutu nut pulaan liikennevaloissa. Helsingin Sanomissa (4.9.2023) neuro psykologiaan erikoistuva psykologi Helena Kiilavuori selitti ilmiötä sillä, että robottien hellyttävyys liittyy niiden ulkonäköön ja käytökseen. SAMASSA HAASTETTELUSSA Helena Kiilavuori huomautti, että liika ihmis mäisyys voi tehdä robotista luotaantyön tävän. TIEDOSTAMATONTA taipumustamme liittää robotteihin inhimillisiä piirteitä kutsutaan antropomorfismiksi. Tämä ilmiö selittänee sitä, miksi yksi Tähtien sota elokuvien suosituimpia hahmoja on R2D2robotti. Puistattaa ajatus, että oven taka na odottaisi Galacticatyylinen Cylon Centurion, joka tuijottaisi kiiluvalla punasilmällään ja sanoisi metallimaisel la koneäänellään ”By your command. Puistattaa ajatus, että oven takana odottaisi Galactica-tyylinen Cylon Centurion. Jos ruokarobotit olisivat ihmis mäisiä, ne todennäköisesti herättäisivät enemmän pelkoa kuin sympatiaa. Ne tunnistavat kohteen noin kuudenkymmenen metrin päästä. Robotti jämähtää niille sijoilleen sorsien uiskennellessa sen vieressä. @PasiKivioja 4+12+4= 12 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Sydän oikein läikähtää joka kerta, kun kohtaan ruoka robotin liikenteessä yksin. RUOKAROBOTIT havainnoivat ympäris töään kahdentoista kameran, ultraääni sensoreiden ja tutkien avulla kuin Teslat konsanaan. N E L J Ä S U L O T T U V U U S Ruokarobotti vetoaa tunteeseen Puuhakkaasti jalkakäytävällä viilet tävä pieni ruokarobotti on tuttu näky monelle kaupunkilaiselle. Ruokaroboteilla tosin ei ole kasvoja eikä silmiä, mutta ovathan ne pieniä ja joskus neuvottomia, minkä lisäksi ne osaavat kiittää avusta puhumalla. Kiila vuoren mukaan se korostuu varsinkin, jos robotilla on esimerkiksi ihmismäiset kasvot ja silmät. Se on pieni, visertää hellyttävästi ja on aina ehdotto masti hyvisten puolella. Ihan pienestä ruokarobotit eivät silti hätkähdä, sillä niissä on pitkälle kehitet tyä tekniikkaa. Viime syksynä uutisoitiin, kuinka ruokarobotti joutui jumiin tulvi neessa puistossa Helsingissä (Iltalehti 28.8.2023). Tarpeen tullen robottia voidaan etäohja ta, mutta ystävälliset jalankulkijat ovat osoittautuneet oivaksi avuksi pulassa olevia robotteja kohdatessaan. En ole yksin tunteineni, sillä some palvelu Jodelissa on kuulemma oikein oma kanavansa ruokarobottibongauk sille ja niiden aiheuttamille lämpimille ajatuksille
Vain Tulossapalsta on laadittu valmistajien ilmoittamien tietojen pohjalta. Miten ”vanhus” pärjää. Sen lisäksi käytämme tuotteita niiden tyypil lisissä käyttötarkoituksissa käytet tävyyden arvioimiseksi. Eniten pisteitä saanut tuote on tes tivoittaja. ?34–35 Tuoreehkot näyttötekniikat ovat jo yleisiä. HALVEMPI SIMPUKKA ?33 Taittuvanäyttöinen Motorola Razr 40 -simpukkapuhelin on Samsungin kärkimalleja halvempi, mutta tuntuu ominaisuuksiinsa nähden kalliilta. NÄIN TESTAAMME ***** ****_ ***__ **___ *____ _____ €€€€€ €€€€€€€-€€--€-------= ERINOMAINEN = OIKEIN HYVÄ = HYVÄ = TYYDYTTÄVÄ = HUONO = KÄYTTÖKELVOTON = HUIPPUOSTOS / HALPA = HYVÄ OSTOS / EDULLINEN = TAVANOMAINEN = HEIKOHKO / HIEMAN KALLIS = TODELLA KALLIS = TÖRKEÄ HUIJAUS ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE Mikrobitin testit perustuvat aina erilaisilla ohjelmilla ja laitteilla tehtyihin mittauksiin. 4+13+4= 13 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Jos tuotetta ei voi mitata, emme kutsu artikkelia testiksi. Näppitun tuma ja Softaarviopalstojen ar viot perustuvat silti aina tuotteiden kokeiluun. Arvosanaan vaikuttavat myös tuotteen ominai suudet ja varustelu. 3,5 VUODEN JÄLKEEN ?38 Kuinka Samsung Galaxy Tab S7+ -tabletti jaksaa 3,5 vuoden käytön jälkeen. Valitsimme niiden haastajaksi kaksi vuotta vanhan Oneplus 10 Pron. Molemmilla on omat vahvuutensa. Testasimme ja mittasimme laitteen uudelleen. ANDROID-HUIPUT ?14–23 Testasimme tämän hetken parhaat Androidpuhelimet. Lue, mikä on muuttunut. Kunniamaininnan voi saa da tuote, joka on jonkin olennaisen ominaisuuden osalta erinomainen, soveltuu tiettyyn käyttötarkoituk seen parhaiten tai tarjoaa parhaan vastineen rahalle. Testasimme Lenovon minilednäytön ja Asuksen qd-oled-näytön. Asus Rog Falchion RX Low Profile Samsung Galaxy S23 FE Corsair M75 Wireless KDE Plasma 6.0 JBL Spinner BT Oneplus 12R Sony A95L MINILED VAI OLED
A n d r o i d l i p p u l a i v a t T E S T I Asus Rog Phone 8 Pro Edition Honor Magic6 Pro Oneplus 12 Samsung Galaxy S24+ Samsung Galaxy S24 Ultra VERROKKI Oneplus 10 Pro 4+14+4= 14 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4
Asukselta mukaan valikoitui pelaajille suunnattu Rog Phone 8 Pro Edition, joka on Asuksen pelipuhelinmalliston överein laite tällä haavaa. Suppea tarjonta kiinnittää ensimmäiseksi huomion. J a n n e H e l e s k o s k i K U V A T P e t t e r i P a a l a s m a a O timme perinteiseen tapaan vertailuun alkuvuoden parhaat Android-puhelimet. Useimmissa puhelimissa järjestelmäpiirinä on Ootteks te muka jotenkin parempia kuin mä. Googlen Pixel-puhelimia ei edelleenkään tuoda virallisesti Suomeen, Xiaomin myynti on täällä käytännössä tyystin loppunut, eikä Motorolan uusi lippulaivamalli ennättänyt mukaan vertailuun. TEKNIIKKA ON JÄLLEEN kehittynyt, mutta jymy-yllätykset ovat vähissä. Oikeasti uusia lippulaivamalleja Suomessa on tarjolla Asukselta, Honorilta, Oneplussalta ja Samsungilta. 4+15+4= 15 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Parin vuoden takaisen lippulaivan vertailu uusimpiin antaa osviittaa ainakin siitä, miten huippupuhelinten suorituskyky ja akkukesto ovat parantuneet nopeasti. Verrokiksi otettiin mukaan Oneplussan parin vuoden takainen kärkimalli Oneplus 10 Pro, joka on kiinalaisvalmistajan toistaiseksi viimeinen Pro-lisänimeä kantanut puhelin. ANDROIDIEN PARHAAT Markkinoilla ei ole tunkua Androidpuhelinten huippu-uutuuksista, mutta onneksi tarjolla on muuten laadukkaita laitteita. Viimeksi mainitun Galaxy S24 -malleista mukaan otettiin keskimmäinen eli S24+ sekä huippujen huippu S24 Ultra. Sonyn seuraava kärkimalli taas saapuu markkinoille arvioiden mukaan kesän aikana. Kevään kovin hitti on jäämässä suutariksi
4+16+4= 16 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Samsung sen sijaan muutti jälleen linjaansa niin, että S24 ja S24+ turvautuvat Euroopan markkinoilla Samsungin Exynos 2400 -piiriin, kun taas Ultrassa käytetään Snapdragonia. Massaja ram-muistit ovat nopeita, mutta keskinäisiä eroja ei uutuuksien väliltä juuri löydy. Iso osa vertailun laitteista tukeutuu 12 gigatavun muistiin, Oneplus 12:ssa muistia on 16 gigatavua ja pelaajaystävällisessä Asuksessa peräti 24 gigatavua. Oneplus 12 (vasemmalla) on hyvin samantyylinen kuin toistaiseksi Oneplussan viimeiseksi Pro-puhelimeksi jäänyt 10 Pro. A n d r o i d l i p p u l a i v a t T E S T I jälleen Qualcommin uusin tehopiiri, Snapdragon 8 gen 3. Näytöt ovat jälleen aiempaa kirkkaampia, ja wifisekä bluetooth-tuet ovat osassa puhelimista päivittyneet uusimpiin versioihin. VERROKKI Valmistaja Asus Honor OnePlus Samsung Samsung OnePlus Malli Rog Phone 8 Pro Edition Magic6 Pro 12 Galaxy S24+ Galaxy S24 Ultra 10 Pro Hinta 1 549 € 1 299 € 1 099 € 1 199 € 1 499 € 999 € Käyttöjärjestelmä uutena Android 14, ROG UI Android 14, Magic OS 8.0 Android 14, Oxygen OS 14 Android 14, One UI 6.1 Android 14, One UI 6.1 Android 12, Oxygen OS (päivitys Android 14:ään tullut) Päivitystuki 2 Android-versiota, 4 vuotta tietoturvapäivityksiä 4 Android-versiota, 5 vuotta tietoturvapäivityksiä 4 Android-versiota, 5 vuotta tietoturvapäivityksiä 7 Android-versiota, 7 vuotta tietoturvapäivityksiä 7 Android-versiota, 7 vuotta tietoturvapäivityksiä 3 Android-versiota, 5 vuotta tietoturvapäivityksiä Näyttö 6,8 tuumaa, amoled, 2400 × 1080 px, 20:9, 165 Hz, hdr 6,8 tuumaa, oled, 2800 × 1280 px, 19,5:9, 120 Hz, hdr10+, Dolby Vision 6,82 tuumaa, oled, 3168 × 1440 px, 19,8:9 120 Hz, hdr 6,7 tuumaa, oled, 3120×1440 px, 19,5:9, 120 Hz, hdr10+ 6,8 tuumaa, amoled, 3120 × 1440 px, 19,5:9, 120 Hz, hdr 6,7", amoled, 3216×1440 px, 20:9, 120 Hz, hdr Järjestelmäpiiri Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 Samsung Exynos 2400 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 Keskusmuisti 24 Gt, lpddr5x 12 Gt, lpddr5x 16 Gt, lpddr5x 12 Gt, lpddr5x 12 Gt, lpddr5x 12 Gt, lpddr5 Tallennustila 1 Tt, ufs 4.0 512 Gt, ufs 4.0 512 Gt, ufs 4.0 256 Gt, ufs 4.0 256 Gt, ufs 4.0 256 Gt, ufs 3.1 Sim-paikat 2 × nanosim 2 × nanosim, e-sim 2 × nanosim, e-sim 2 × nanosim, e-sim 2 × nanosim, e-sim 2 × nanosim Yhteydet 5g, wifi 7, bluetooth 5.4, nfc, paikannus, uwb 5g, wi-fi 7, bluetooth 5.3, nfc, paikannus, ir-lähetin 5g, wi-fi 7, bluetooth 5.4, nfc, paikannus 5g, wi-fi 6e, bluetooth 5.3, nfc, paikannus, uwb 5g, wifi 6e, bluetooth 5.3, nfc, paikannus, uwb 5g, wifi 6, bluetooth 5.3, nfc, paikannus, ir-lähetin Liitännät 2x usb-c 3.0, 3,5 mm kuuloke Usb-c, usb 3.2 Usb-c, usb 3.2 Usb-c, usb 3.0 Usb-c, usb 3.0 Usb-c, usb 2.0 Takakamerat 50 Mp pääkamera, 13 Mp ultralaajakulma, 32 Mp 3× tele 50 Mp laajakulma, 50 Mp ultralaajakulma, 180 Mp 2,5× tele 50 Mp laajakulma, 48 Mp ultralaajakulma, 64 Mp 3× tele 50 Mp laajakulma, 12 Mp ultralaajakulma, 10 Mp 3× tele 200 Mp pääkamera, 12 Mp ultralaajakulma, 50 Mp 5× tele, 10 Mp 3× tele 48 Mp laajakulma, 50 Mp ultralaajakulma, 8 Mp 3,3× tele Etukamera 32 Mp 50 Mp 32 Mp 12 Mp 12 Mp 32 Mp Äänet Stereo Stereo Stereo Stereo Stereo Stereo Vedenja pölynkestävyys ip68 ip68 ip65 ip68 ip68 Akun kapasiteetti 5 500 mAh 5600 mAh 5 400 mAh 4900 mAh 5 000 mAh 5 000 mAh Lataus 65 W langallinen, 15 W langaton 80 W langallinen, 66 W langaton 100 W langallinen, 50 W langaton 45 W langallinen, 15 W langaton 45 W langallinen, 15 W langaton 80 W langallinen, 50 W langaton Mitat ja paino 163,8 × 76,8 × 8,9 mm, 225 g 162,5 × 75,8, × 8,9 mm, 229 g 164,3 × 75,8 × 9,15 mm, 220 g 158,5 × 75,9 × 7,7 mm, 196 g 162,3 × 79 × 8,6 mm, 232 g 163 × 73,9 × 8,55 mm, 201 g Android-puhelimet > tekniset tiedot Kuulokeliitäntä ja kaksi usb-c-porttia Kaksi telekameraa Huonoin päivitystuki Pisin päivitystuki E-sim-tuki Ei kestä upostusta veteen Tuki wifi 7:lle Paljon tallennustilaa NORMI JA PRO. Oneplus on säilyttänyt tutun muotokielen. Ram-muistin määrässä on havaittavissa hajontaa
Honor Magic 6 Prossa taas telekamera on varustettu hurjalla 200 megapikselin kennolla. Tekoälyä on äly puhelimissa käytetty jo jokunen vuosi erilaisiin tehtäviin, mutta tällä hetkellä tekoälystä on erityisen muodikasta puhua. Google Sheets käyttää tarpeettoman suurta kirjasinkokoa ja HBO Maxin selaus hiiren rullalla ei ole looginen, mutta silti molempien käyttö onnistuu. Samsungin Dextilassa voi hyödyntää esimerkiksi ohjelmien ikkunointia. Puhelin tunnistaa ulkoisen näytön nopeasti ja avautuu työpöytätilaan, jossa on aloitusvalikko, työpöytä pikakuvakkeineen sekä esimerkiksi ilmoitusvalikko ja pika-asetukset. Dex ei aina tarvitse erillisiä telakointiasemia, vaan usb-c-telakointia tukeva ulkoinen näyttö riittää. Vertailun yhteydessä Galaxy S24+:aa testattiin Dex-tilassa yhdistämällä se ulkoiseen näyttöön, johon puolestaan oli usb:llä yhdistetty langattomat hiiri ja näppäimistö sekä kuulokkeet ja mikrofoni. Kaikki toimivat suoraan ilman mitään asetusten rukkaamisia. Hitiksi povattu asia jää hieman suutariksi ainakin vielä. KAMEROISSA PERUSKATTAUS on suurin piirtein yhtenevä, mutta kennojen tark kuuksissa voi olla huomattaviakin eroja. Mieleen tuleekin, voisiko älypuhelin toimia taskutietokoneen sijaan täysimittaisena työpöytälaitteena. Jos siis mielessä joskus pyörii, ettei erillistä tietokonetta viitsisi hankkia niitä harvoja kertoja varten, kun pitää kirjoittaa pidempiä tekstejä tai pyöritellä hieman taulukkolaskentaa, voi älypuhelin ja ulkoinen näyttö erillisine näppäimistöineen olla riittävä satsaus. TEKOÄLYOMINAISUUDET OVAT ohjelmisto puolen uusi juttu. Kaveriksi käy myös langatonta yhteyttä tukeva näyttö tai televisio. TYÖPÖYTÄ. Siksi esimerkiksi Samsung on aivan erityisesti korostanut S24mallien Galaxy AI kikkoja. Aivan maagiselta ei Honorin versio tuntunut, sillä esimerkiksi juuri ulkoasuasetuksia ei työpöytätilassa päässyt muokkaamaan. Itse asiassa tämä artikkelin osanen on alkujaan kirjoitettu Samsungin Dex-työpöydällä Google Docsissa samalla, kun Youtube tarjoaa taustamusiikit toisessa sovellusikkunassa ja Chrome on rinnalla avoinna toimimassa tietolähteenä. Vain harvoilla sovelluksilla on vaikeuksia työpöytätilassa. Dex ei ole ainoa vaihtoehto. Myös Honor Magic 6 Pro tarjoaa vastaavan työpöytävaihtoehdon, joka kantaa nimeä Magic Desktop. Käytettävyys ei poikkea juuri millään tavoin perus-pc:stä. Kokeilu kuitenkin osoittaa, että generatiivinen tekoäly on toistaiseksi enemmän pöhinää kuin oikeasti hyödyl lisiä työkaluja. Ajatus ei ole aivan uusi. Esimerkiksi Whatsappin ja somesovellusten käyttö on jopa sujuvampaa, kun käytössä ovat palveluiden natiivit mobiilisovellukset köppöisten työpöytäversioiden sijaan. Edes hiiri ei ole pakollinen lisävaruste, sillä puhelimen näyttö voi toimia ohjauslevynä. Ominaisuus on sittemmin jäänyt elämään Samsungin huippumalleihin ja muutamiin hieman edullisempiinkin laitteisiin. Ratkaisu oli hivenen kankea eikä mahdollistanut esimerkiksi kahden tai useamman sovelluksen käyttöä rinnakkain, mutta yksinkertaiset hommat sillä jo onnistuivat. Samsung onkin ensimmäisten puhe linvalmistajien joukossa tuonut erilaisia generatiivisen tekoälyn toimintoja puhe limiinsa. Vastaus on: Kyllä voi, laitteesta riippuen. Puhelin kuin tietokone Puhelimien tehot ovat nousseet jo pitkään niin kovaa vauhtia, että moni halpa markettiläppäri alkaa jäädä suorituskyvyssä toiseksi. Verkkosivuista voi pyytää yhteen vetoja, mutta joissain tapauksissa yhteenvedoissa faktoja oli keksitty tyh jästä. Mahdollisesti tunnetuin ratkaisu on Samsung Dex. Pääkameroissa tarkkuudet ovat pääosin 50 megapikselin tienoilla, mutta S24 Ultran pääkameran tarkkuus on peräti 200 megapikseliä. Kuvista taas voi tekoälyn avulla poistaa epätoivottuja yksityiskohtia, mutta kun generatiivinen tekoäly luo Generatiivinen tekoäly puhelimissa on toistaiseksi enemmän pöhinää kuin oikeasti hyödyllisiä työkaluja. Jo vuonna 2015 Microsoftin huippu-Lumioissa hehkutettiin Continuum-ominaisuutta, joka yhdessä telakan kanssa mahdollisti Lumia 950tai 950 XL -puhelimen kytkemisen ulkoiseen näyttöön ja muuttamisen työpöytäkoneeksi. Galaxy S24+:ssa ja Ultrassa voi tekoälyn avulla esimerkiksi muokata omia kirjoitettuja tekstejään erilaisiin formaatteihin, mutta lopputulokset tuppaavat usein olemaan ennemmin kiusallisia kuin oivaltavia. Viime vuoden S23 Ultran 10kertaista optista zoomia ei enää ole. Galaxy S24 Ultrassa telekameroita on peräti kaksin kappalein, toinen kolmin kertaisella ja toinen viisinkertaisella zoomilla. Kaikissa varustukseen kuuluu pää kameran rinnalla ultralaajakulmainen kamera sekä telekamera. “Desktop experience” eli työpöytätason käyttökokemus nähtiin ensi kerran vuoden 2017 Galaxy S8:ssa. 4+17+4= 17 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Honorin ratkaisu tuntui silti yhtä lailla käyttökelpoiselta kuin Samsungin Dex, jos kohta ei yhtä tyylikkäästi viimeistellyltä. Ainoastaan tekstin kokoa piti käydä asetuksista muuttamassa, sillä puhelimen tarjoama full hd -tarkkuus sai tekstin oletuksena näyttämään turhan suurelta 25-tuumaisella qhd-tarkkuuden ruudulla. Molemmilla työpöytätyöskentely onnistuu pääosin mallikkaasti. Windows-puhelimille kävi niin kuin kävi, mutta Continuumin perusajatus on sittemmin otettu käyttöön muilla valmistajilla
Kuuden minuutin jälkeen tuli jyrkempi lasku, ja sen jälkeen suorituskyky meni siksakkia ylös ja alas niin, että viimeisen kierroksen tulos oli enää reilut 54 prosenttia alkuperäisestä. Automaattiasetuksilla tuuletin onnistui pitämään laitteen siinä määrin viileänä, että 20 minuutin rasitustestin tulos heikkeni vain seitsemän prosenttia. Galaxy S24+:lla ei vastaavaa siksakkia ilmennyt, mutta tehon pudotus oli lopussa lähes yhtä suuri. EI VAIN TUULETIN. 3DMark-testisovelluksessa on myös 20 minuuttia kestävä Wild Life Extreme Stress Test -rasituskoe. Jäähdytysteholla tosin on hintansa. SUORITUSKYKY JATKUVASSA RASITUKSESSA pistettä 1 000 2 000 3 000 4 000 5 000 6 000 Asus tuulettimen kanssa Asus Honor VERROKKI Oneplus 10 Pro Samsung S24 Ultra Samsung S24+ Oneplus 12 Kierros TESTATTU: 3DMARK WILD LIFE EXTREME STRESS TEST 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 4+18+4= 18 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Pahimmin notkahti Oneplus 12:n teho. Kun rasitustesti ilman tuuletinta söi 16 prosenttiyksikköä akun varauksesta, lisäsivät tuuletus ja temppuvalaistus Rog Phonen virran kulutusta vielä kuuden prosenttiyksikön verran. Honor puolestaan onnistui säilyttämään 66 prosenttia alun tehostaan. Testisovellusten huipputuloksiin perustuvassa pisteytyksessä Asus kuroo vain hienoisen kaulan kakkoseksi yltävään Honoriin. Siinä on useita ominaisuuksia, jotka parantavat käytettävyyttä ja suorituskykyä pelatessa. Rog Phone 8 Pro Editionin mukana tuleva, laitteen selkään kiinnittyvä härpätin ei ole pelkkä koriste, vaikka siinä värivalot onkin. Asus Rog Phone 8 Pron lisävarustejäähdyttimessä on myös pieni jalka sekä olkanäppäimet mobiilipelaamista varten. Hyvän esimerkin tehoista ja lämmöistä antaa vertailussa mukana oleva Asus Rog Phone 8 Pro Edition. Lämmönhallinta sen sijaan on ongelmallista aina vain, mutta erilaisia ratkaisuja siihenkin on kehitetty. Rog Phonessa on sama Qualcomm Snapdragon 8 gen 3 -järjestelmäpiiri, jota useimmat muutkin vertailun lippulaivaluurit käyttävät. Rasituskokeessa ajetaan 20 minuutin mittaista testikierrosta, ja Oneplus lähti pudottamaan tehoa heti alusta asti, ennen kuin ensimmäistäkään kierrosta oli menty läpi asti. Poikkeuksetta kaikki puhelimet alkavat laskea järjestelmäpiirinsä tehoa, kun lämpö alkaa nousta. A n d r o i d l i p p u l a i v a t T E S T I Teho laskee rasituksessa Älypuhelimien suorituskyky nousee vuosi vuodelta, ja joka vuosi valmistajat joutuvat tasapainottelemaan laskentatehon, virrankulutuksen ja lämmönhallinnan kanssa. Ihailtavaa onkin, että huipputehojen lisääntyessä myös akkukestot ovat parantuneet huomattavasti viime vuosina. Kun pelipuhelimeen kytkettiin erillinen tuuletin, tilanne muuttui vielä paremmaksi. Se näyttää, kuinka voimakkaasti eri puhelimet laskevat tehoja pitääkseen kuumenemisen kurissa. Isompia eroja kuitenkin syntyy, kun kuormitusta jatketaan yksittäisiä lyhyitä testejä pidemmälle. Asus sen sijaan onnistui ylläpitämään 78 prosenttia tehostaan, ja pari ensimmäistä kierrosta se ajoi ilman minkäänlaista tehon laskua
Tällä hetkellä puhelinva lintaa ei kuitenkaan kannata tehdä sen perusteella, kuka valmistajista sattuu kovimmin tekoälyä huutamaan. Tekoäly ja generatiivinen tekoäly ovat kuitenkin varmuudella tulleet jäädäkseen, eikä ominaisuuksista haittaakaan ole. Lippulaiva luokan ominaisuuksia on välillä tullut ja välillä mennyt. Samsung ja Honor ovat julkaisseet vain uusia versioita vanhoista laitteistaan. Vas taavaa laatua kevyemmässä ja edulli semmassa paketissa tarjoaa S24+, mutta Exynospiirillään se jää suorituskyvyssä vertailun hännille. Käyttäjän ainoa mahdollisuus on painaa generointipainiketta ja toivoa parasta. 4+19+4= 19 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Nyt kärkikahinat ovat varsin pienen joukon keskinäistä kisailua, eikä esimerkiksi tekniikassa järin suuria eroavaisuuksia ole. Oneplussan mallistossa on kuitenkin ollut jonkin asteista poukkoilua, kun 10 Pron jälkeen seuraavat lippulaivamallit ovat olleet 11 ja 12 ilman Prolisänimeä. Asuksen takakannessa on led-näyttö, joka voi näyttää esimerkiksi ilmoituksia. Vertailussa mukana oleva pelipuhelin Rog Phone 8 Pro Edition on edeltäjiään vähemmän varsinainen pelipuhelin ja enemmän ”pelaajan life style puhelin”, vaikka siinä monia peli ystävällisiä ratkaisuja edelleen onkin. KILPAILU KIRISTYY. Android-huippupuhelimien vertailussa ei tänä keväänä saatu suuren suuria yllätyksiä. Asus on tehnyt mallistoonsa isompia muutoksia. Samsung ja Honor ovat julkaisseet tälle vuodelle vain uusia versioita vanhoista laitteistaan, jossain määrin myös Oneplus. Itseäni harmittaa, että Asus näyttää luopuneen pienistä teholuureista, mutta enpä toisaalta itsekään niitä aiempia ostanut. Osa toiminnoista toimii järkevästi, osa ei, mutta mitään niistä ei ole pakko käyttää. PUHELINMALLISTOISSA OSA valmistajis ta on jatkanut vanhalla kaavalla, mutta osa etsii uusia uria. Tulevan keskikastin Pixel 8a -puhelimen tiedoista on jo tihkunut yksityiskohtia, kuten että sen takuutiedoissa mainitaan nyt nippu uusia maita, mukaan lukien Suomi. Kunhan kehitys jatkuu ja hyviä ideoita löydetään, voi generatiivisesta tekoälystäkin tulla merkittävä ominaisuus älypuhelimissa. Zenfonemalliston huipulla köllöttelee nyt iso Zenfone 11 Ultra, jossa on näytön kokoa myö ten paljon samaa kuin Rog Phonessa. Tänä vuonna ei Asukselta myös kään näytä ilmestyvän enää tehokasta kompaktipuhelinta. Galaxy S24 Ultran kosketusnäyttökynä on kätevä lisälaite, joka kulkee aina puhelimen mukana. Puhe lin on iso, kallis ja hyvin viimeistelty, ja ominaisuuksia on vaikka muille jakaa. VERTAILUSSA KÄRKEEN nousee Samsun gin kirkkain kärkimalli S24 Ultra. Pieni koko vain on historiaa, ja laite on käytännössä yhtä iso kuin useimmat kilpailijansa. Jos Pixelpuhelimet tänne saapuvat, saadaan markkinoille ja puhelinvertailuihin mukavasti tuoreita tuulahduksia. Juuri siksi niistä varmasti luovuttiinkin, ettei pienille puhelimille vain ole riittävästi ostajia. Kaikenlaiset mainostetut tekoälyuutuudet sen sijaan eivät vielä ole sillä tasolla, että pelkästään niiden perusteella kannattaisi valintoja tehdä. NÄYTTÖ PIILOSSA. Lähinnä latausnopeudessa se häviää joillekin vertailun muista laitteista. Samsungin huippumallit ovat todella hyvin tehtyjä aina vain, ja Honor on onnistunut viimeistelemään kärkimallinsa edeltäjiään paremmin toimivaksi ja käytettäväksi. Zenfonea ei saatu vertailuun mukaan, mutta ei ole syytä olettaa, etteikö se olisi monin tavoin yhtä mainio kuin edeltä jänsä tai peliystävällinen sisaruksensa. Mielenkiintoista puhelinmarkkinoilla on kutina siitä, että Googlen Pixel-sarja voisi pian saapua ihan virallisestikin Suomeen. Pienet, mutta tehokkaat Zenfonet hurmasivat testaajia, mutta nähtävästi eivät ostajia. Kunhan teknologia kehittyy ja ratkaisut arkipäiväistyvät, voitaneen tulevaisuudessa nähdä hyviä kin ratkaisuja. J a n n e H e l e s k o s k i tyhjälle alueelle jotain, voi lopputulok sena olla siistin poiston lisäksi myös esineen korvautuminen toisella tai ihmisen korvautuminen kukkakimpulla. HARVINAISUUS. Tämä ei vielä tarkoita mitään varmaa, mutta saattaa enteillä Pixel-laitteiden virallista maahantuontia
Arvosanaan vaikuttavat sekä automaattiettä manuaalitilassa mitatut maksimikirkkaudet, näytön värivirheet (dE2000), väriavaruus, virkistystaajuus sekä kontrasti. A n d r o i d l i p p u l a i v a t T E S T I Puhelimia testattiin maalis-huhtikuussa. AKKU JA LATAUS (15 %) -arvosanaan vaikuttaa akkukeston mittaus, joka tehtiin toistamalla videota Youtubesta, kun näytön kirkkaus oli 200 kandelaa neliömetrille ja laite oli yhdistetty lähiverkkoon. Moni valmistaja on jättänyt laturit pois myyntipakkauksista. HARVASSA MUKANA. Sen päivitystuki on kuitenkin heikko, ja kalliin laitteen ”gamer-ominaisuudet”, kuten sateenkaaren sävyissä värejä vilkutteleva erillinen jäähdytin, voivat olla liikaa useimmille älypuhelinostajille. PÄIVITYSTUEN (10 %) arvosana perustuu valmistajan antamaan tämänhetkiseen päivitys lupaukseen. Näin testasimme Androidpuhelimet > pisteytys VERROKKI Valmistaja Samsung S24 Ultra Honor Asus Samsung S24+ OnePlus 12 OnePlus 10 Pro Arvosana ****½ ****½ ****½ ****½ ****_ ***½_ Suorituskyky 20 % 9,4 9,6 9,7 8,4 8,1 4,9 Näyttö 20 % 8,3 8,0 9,1 7,8 7,1 6,9 Kamerat 20 % 8,9 9,0 8,6 8,8 8,6 8,3 Akku ja lataus 15 % 8,3 9,0 7,6 8,2 9,4 7,9 Käytettävyys 15 % 9,0 8,7 8,7 8,8 8,9 8,5 Päivitystuki 10 % 10,0 8,5 7,5 10,0 9,0 8,5 Yhteensä 100 % 8,9 8,8 8,7 8,6 8,4 7,3 Hinta 1 499 € 1 299 € 1 549 € 1 199 € 1 099 € Vastinetta rahalle €e--€€--€---€€--€e--Kakkoseksi yltää Honor Magic6 Pro, jossa on vertailun paras kamera ja toiseksi paras suorituskyky. Myös akkukesto ja latausnopeudet ovat kohdillaan. Latausnopeudet mitattiin puhelimen mukana tulevalla laturilla tai yhteensopivalla pika laturilla, jos myyntipakkauksessa ei toimitettu virtalähdettä. NÄYTÖN (20 %) arvosana perustuu Mikrobitin labrassa tehtyihin mittauksiin. Oneplus toimittaa yhä puhelimen mukana laturin, jonka tunnistaa punaisesta johdostaan. Mittauksissa käytettiin Calman Ultimate -ohjelmaa yhdessä X-Rite i1 Display Pro -värimittarin kanssa. Maininnan arvoinen on myös Asuksen pelaajaystävällinen Rog Phone 8 Pro Edition, jossa on vertailun laitteista paras suorituskyky ja näyttö. Jos mobiilipelaaminen kuitenkin tosissaan kiinnostaa, on Rog Phone aivan ylivertainen valinta. Ominaisuuksista pisteytykseen vaikuttivat esimerkiksi ip-luokiteltu suojaus, ram-muistin määrä, langattoman latauksen tuki, sormenjälkitunnistimen toimivuus ja laitteen paino. Tallennusmuistin nopeuden mittasimme PCMark-sovelluksella. SUORITUSKYVYN (painoarvo 20 %) arvosana perustuu testiohjelmilla tehtyihin mittauksiin. Myös valmistajan päivityslupaus vaikuttaa arvosanaan. Honor ei laturia toimita, vaikka nopein lataus onnistuu vain Honorin laturilla. Arvosanat perustuvat testisovelluksilla tehtyihin mittauksiin, mittalaitteilla tehtyihin näyttö-, akkukestoja lataustesteihin sekä ominaisuuksien ja käytettävyyden arviointiin. KAMEROIDEN (20 %) arvosanassa on huomioitu takaja etukameroiden määrät sekä ominaisuudet. Arvioimme sekä valokuvien että videoiden kuvanlaatua luonnollisuutta painottaen. Väritarkkuutta verrattiin Rec.709väriavaruuteen D65-valkopisteen kanssa. 4+20+4= 20 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Suorittimen suorituskykyä mittasimme Geekbench 6 -testiohjelmalla ja pelisuorituskykyä 3DMarkja GFXBenchtestiohjelmilla. KÄYTETTÄVYYDEN (15 %) arvosanassa huomioidaan puhelimen ominaisuuksia, fyysistä laatutuntumaa, ohjelmiston toimivuutta ja esiasennettujen sovellusten määrää. Arvosanaan vaikuttavat myös puhelimen oletuskamerasovelluksen ominaisuudet sekä sen käytettävyys
Asuksen tulos on pieni pettymys, vaikka se voittaakin parin vuoden takaisen Oneplussan. Videota monet puhelimet pystyvät toistamaan yli vuorokauden putkeen. AKKUKESTO VIDEOTOISTOSSA tuntia ja minuuttia, pidempi parempi 5 10 15 20 25 30 Honor 29:00 Oneplus 12 27:59 S24 Ultra 26:01 S24+ 25:33 Asus 19:49 18:06 MITATTU: YOUTUBE VIDEOTOISTO LÄHIVERKOSSA, 720P, 60 HZ, KIRKKAUS 200 CD/M² VERROKKI Oneplus 10 Pro LATAUSNOPEUS minuuttia, lyhyempi parempi 10 20 30 40 50 60 70 80 Oneplus 12 6 11 27 VERROKKI Oneplus 10 Pro 5 13 33 Honor 7 16 39 Asus 11 21 50 S24 Ultra 9 20 68 S24+ 12 24 71 25 % 50 % Täyteen NÄYTÖN KIRKKAUS cd/m², pidempi parempi 500 1 000 1 500 2 000 Asus 885 1982 S24 Ultra 797 1722 Oneplus 12 771 1113 Honor 769 1516 S24+ 805 1743 480 755 Manuaalisäätö Automaattinen MITATTU: CALMAN ULTIMATE OHJELMA, X RITE I1DISPLAY PRO MITTARI VERROKKI Oneplus 10 Pro NÄYTÖN VÄRIVIRHEET dE2000, lyhyempi parempi 1 2 3 4 5 6 Asus 1,50 2,34 1,89 3,53 S24+ 2,12 3,50 Honor 2,20 3,65 S24 Ultra 2,27 3,54 Oneplus 12 2,48 5,64 Yleinen Suurin MITATTU: CALMAN ULTIMATE OHJELMA, X RITE I1DISPLAY PRO MITTARI VERROKKI Oneplus 10 Pro SUORITUSKYKY pistettä, pidempi parempi 2 000 4 000 6 000 8 000 Asus 2244 7140 S24 Ultra 2265 6993 Honor 2211 6871 S24+ 2127 6841 Oneplus 12 1408 4860 1386 3936 Yksi ydin Kaikki ytimet MITATTU: GEEKBENCH 6 VERROKKI Oneplus 10 Pro PELISUORITUSKYKY ruutua sekunnissa, pidempi parempi 50 100 150 Oneplus 12 77 157 Honor 75 141 Asus 74 153 S24 Ultra 71 123 S24+ 66 124 58 78 Aztec Ruins Car Chase MITATTU: GFXBENCH, OFF SCREEN TESTIT VERROKKI Oneplus 10 Pro MASSAMUISTIN NOPEUS megatavua sekunnissa, pidempi parempi 1 000 2 000 3 000 Honor 3128 3251 Oneplus 12 3047 1498 Asus 2988 3017 S24+ 2754 1313 S24 Ultra 2668 2986 1379 714 Luku Kirjoitus MITATTU: PCMARK VERROKKI Oneplus 10 Pro Näyttöjen kirkkaus on ottanut harppauksia eteenpäin. Oneplus 10 Pro latautuu toiseksi nopeimmin jättäen uudemmat lippulaivat taakseen. Yhdellä latauksella pärjää nykyään hyvin kaksikin päivää. Toki ajat ovat varsin lyhyitä. Minkään puhelimen värientoistoa ei voi moittia huonoksi. 120 hertsin virkistystaajuudesta voi nauttia raskaissakin peleissä, jos peli sitä tukee. Vaikka 10 Pro jääkin selvästi muista, ei puhelin hidastele. Pelipuhelimen status ei tarkoittanut huonoa värientoistoa, vaan Asus nappasi kategoriassa voiton. Puhelimien massamuistit ovat olleet jo pitkään niin nopeita, että käytännön eroja on vaikea havaita. 4+21+4= 21 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Päiväksi saa virtaa kaikilla laitteilla alle puolessa tunnissa. Suorittimen laskentatehossa käydään tasainen kamppailu. Korkea kirkkaus auttaa luettavuudessa kesähelteillä, mutta myös hdr-sisältöä katsellessa. Oneplus 12 ei tunnu saavan testiohjelmassa kaikkea irti Snapdragon-piiristä, joka on myös Asuksessa, Honorissa ja S24 Ultrassa. Vaikka Oneplus 10 Prokin jaksaa pyörittää raskaita pelejä mallikkaasti, ovat uudemmat lippulaivat selvästi edellä. Pikalatauksen nopeudessa ei ole enää viime vuosina otettu suuria harppauksia
Siinä on teratavun tallennustila, 24 gigatavun ram-muisti ja erillinen jäähdytin, joka pitää lämmöt kurissa raskaissa peleissä. Jäähdyttimessä on värivalot ja olkapainikkeet ja puhelimen toisella laidalla esimerkiksi pelatessa painikkeina toimivat kosketuspinnat. Käyttöliittymää on mukava käyttää ja mukana on muutamia mukavia ekstroja, kuten mahdollisuus tallentaa puhelut. Akkukestokin S24 Ultrassa on hyvä, mutta latausnopeudessa se häviää vertailun parhaille. Tehoero Asuksen pelipuhelimeen on hyvin pieni, mutta eipä raudassakaan ole mainittavaa eroa. A n d r o i d l i p p u l a i v a t T E S T I Honor Magic6 Pro Väkevä yllättäjä Hinta: 1 299 € ****½ €€--HYVÄÄ Suorituskyky, kamerat HUONOA Pikalaturi hankittava erikseen 8,8 /10 Samalla kun Honor on viimeistellyt lippulaivapuhelimensa toimintaa, on se myös hilannut hintaa vuosi vuodelta ylöspäin. Päivitystuki Honorissa on hyvä, vaikka Samsungille häviääkin. Asus Rog Phone 8 Pro Edition Pelaajan valinta Hinta: 1 549 € ****½ €---HYVÄÄ Suorituskyky, näyttö, pelitemput HUONOA Päivitystuki, gamer-ulkoasu 8,7 /10 Asus Rog Phone 8 Pro Edition on Asuksen pelipuhelinmalliston huippumalli. Telekamera tosin on jossain määrin enemmän mainoskikka kuin mitään muuta. 4+22+4= 22 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Galaxy S24 Ultrassa on melko tarkkaan kaikki kunnossa. Aiemmat kärki-Honorit ovat kärsineet ohjelmiston bugisuudesta, mutta uutuus toimi testeissä mallikkaasti. Uusin Magic6 Pro on jo varsin hyvin toimiva paketti, mutta 1 300 euron hintaisena myös jokseenkin kallis. Akkukestossa Honor veti pisimmän korren ja pikalatauskin toimii kiitettävän ripeästi. Tämä kaikki sitten maksaa reilut 1 500 euroa. Rog Phone iski pöytään vertailun parhaan kokonaissuorituskyvyn, ja näytön väritoisto on tarkin ja kirkkaus suurin. Jos heikkouksia pitää kaivamalla kaivaa, niin S24 Ultran näyttö ei ole vertailun paras, vaikka onkin kerrassaan erinomainen. Takakannessa on led-näyttö, joka voi vilautella animaatioita tai kertoa esimerkiksi akun varauksen. Kolmoiskamerassa riittää paljon ominaisuuksia ja laatua. Lisäksi Ultran vakiovarusteisiin kuuluu mukana kulkeva S Pen -ohjauskynä, jolle löytyy oma, vankkumaton kannattajakuntansa. Kuvissa on hienoista ylisaturaatiota, mutta kokonaisuus on vertailun paras. Se tarjoilee mainiota suorituskykyä, laadukkaan näytön, hyvät ja monikäyttöiset kamerat sekä ensiluokkaisen päivitystuen. Kun tekniikkapuolikin on kohdallaan, voi kokonaisuutta pitää oikein toimivana. Kameraominaisuuksissa ja kuvanlaadussa Honor loistaa. Honorin omaa pikalatausta tukeva virtalähde pitää harmillisesti hankkia erikseen. Tällä kertaa se tosin ei ole vertailun arvokkain, sillä erikoisvarusteltu Asuksen pelipuhelin sattuu olemaan vielä tyyriimpi. Kuulokeliitäntäkin löytyy ja usb-liitäntöjä on kaksin kappalein. Akkukesto oli hienoinen pettymys ja päivitystuki on kehnonlainen, vaikka tietoturvapäivityksiä sentään luvataan neljäksi vuodeksi. Suorituskyvyssäkään se ei yllä ihan terävimpään kärkeen, mutta suoriutuu hyvin kaikista annetuista tehtävistä. Ohjelmistopuoli on villin näköinen, mutta sopii laitteen gamer-luonteeseen. Neljän takakameran patteristo on mainio ja monikäyttöinen, vaikka joku voisikin kyseenalaistaa tarpeen kahdelle telekameralle, joiden polttovälit ovat suhteellisen lähellä toisiaan. Teeman voi halutessaan vaihtaa näyttämään vakio-Androidilta. Täydestä tarkkuudesta on ani harvoin missään hyötyä, eikä Honorin mainostama 100-kertainen optinen, ja digitaalinen zoomikaan kehuttavia kuvia saa aikaan. Muilta osin Rog Phone on voittaja-ainesta. Erityisesti pääkamera ilahduttaa. Jos peliominaisuudet tai hurja ulkonäkö eivät miellytä, kannattanee tutustua sisarmalli Zenfone 11 Ultraan, jossa on paljon samaa rauhallisemmin toteutettuna. Jos paras yleiskäyttöinen Android-puhelin kiinnostaa, on S24 Ultra varma valinta. Samsung Galaxy S24 Ultra Rahalla saa Hinta: 1 499 € ****½ €e--HYVÄÄ Päivitystuki, viimeistely HUONOA Latausnopeus 8,9 /10 Ei ole suurikaan yllätys, että Samsungin huippulaite nappaa jälleen kärkisijan. Se on brändätty 180 megapikselin kameraksi, vaikka suurin tarkkuus on peräti 201 megapikseliä. Lisäksi 45-wattinen pikalataus edellyttää joko Samsungin omaa tai juuri Samsungin speksejä tukevaa laturimallia. Ökyvarusteltu ja huippuviimeistelty Samsung on toisaalta myös huomattavan kallis, puolitoista tuhatta euroa. Näytössä on hyvä väritoisto ja kirkkaus, ja puhelimen kokonaissuorituskyky on vertailun toiseksi paras. Kamerakokonaisuus on toimiva ja tasapainoinen, vaikkei aivan vertailun parhaimmistoa edustakaan
Pien ten puhelimien ystävä joutuu kuitenkin tyytymään alhaisempaan lataustehoon, eikä pikkumallissa ole uwbtukea, joka on hyvä lisä ainakin Samsungin omia Smart tagpaikantimia käytettäessä. Käytettävyyden osalta Oneplus 10 Pro on edelleen terävä laite. Videotoistotestissä Oneplus 10 Pro jaksoi 18 tuntia, kun vertailun paras paahtoi pe räti 29 tuntia yhdellä latauksella. 4+23+4= 23 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Näyttökään ei väritoistoltaan eikä varsinkaan kirk kaudeltaan yllä muiden tasolle. Lisäksi pisteitä verottivat heikot tulokset suo rittimen tehoa mittaavassa Geekben chtestauksessa. Jos sopiva tarjous vastaan tulee, on Oneplus 12 ehdottomasti tarttumisen arvoinen. Pikalataus on tämän vertailun toiseksi nopein. Kameroilla on ongelmia valkotasapainon kanssa. Toisaalta pelitehoa oli mallikkaasti, ja kaikista eteen tulleista käyttötilanteista Oneplus sujui moitteitta ja ilman tehovajeita. Jos huippuluokan Androidlaite pitkäl lä päivitystuella kiinnostaa, mutta S24 Ultra tuntuu turhan järkälemäiseltä tai överivarustellulta, on S24+ mitä loistavin vaihtoehto. Hasselbladin brändiä kantava kamera patteristo toimii hieman ailahtelevaisesti. Kameravarustelu on suppeampi ja paperilla heppoisempi kuin Ultraversiossa, mutta laatu on silti hyvää ja käytettävyys kohdallaan. Sen Androidissa ei ole yhtä paljon turhaa täytettä tehtaan jäljiltä kuin monissa muissa laitteissa. Akkukesto on vertailun toiseksi paras. Päivityslu paus on tämän päivän mittapuulla jo ennemmin huono kuin kehuttava; kolme Androidversiota ja viisi vuotta tieto turvapäivityksiä. Akkukesto sen sijaan on heikko. Oneplus 12 Ei mikään Pro Hinta: 1 099 € ****_ €e--HYVÄÄ Latausnopeus, akkukesto HUONOA Näyttö, ei ip68luokitusta 8,4 /10 Oneplussan uusin lip pulaiva ei edelleenkään kanna Promainintaa nimessään, ja omi naisuuksista tulee mieleen, ettei se ihan kisaa samalla viivalla vertailun muiden lippulaivojen kanssa. Erityisesti graafisessa suorituskyvyssä ja pelitehoissa saavut tavat uudet puhelimet kaksinkertaisia pistemääriä ja ruudunpäivitysnopeuksia. Laitteen ipluokituksen täydelli nen puute oli synti jo vuonna 2022 ja on vielä isompi synti vuonna 2024. Itse asiassa siro S24+ on vertailun laitteista ainoa, jonka massa jää alle 200 gramman. Kun sitä nyt vertaa uusiin huippumallei hin, tekniikan nopea kehitys käy hyvin selväksi. Oneplussalla on myös vahvuutensa. Tallennusmuisti on selvästi hitaampaa. Tuolloin sen suorituskykypisteet olivat 7,8, nyt enää 4,9. Näytön väritoisto on hyvä, mutta kirkkaus ei ansaitsisi enää kehuja edes keskihintaisten puhelimien vertailussa. Pikalataus on todella ripeä, sillä lataus tyhjästä täyteen onnis tuu alle puolessa tunnissa. Tässä joukossa sen latausaika jää porukan pisimmäksi. Välillä jälki on hyvinkin siistiä, mutta vä lillä kuvat näyttävät siltä, kuin niiden ylle olisi vedetty jonkinlainen tehostesuodatin. S24+ tukee samaa 45 watin lataustehoa kuin Ultra, mutta latautuu täyteen asti muutaman minuutin hitaammin. Sillä ei esimerkiksi ole ip68luokitusta, joka kertoisi laitteen kestävän upotuksen veteen. VERROKKI Samsung Galaxy S24+ Halvempi huippulaite Hinta: 1 199 € ****½ €€--HYVÄÄ Päivitystuki, viimeistely, keveys HUONOA Pelisuorituskyky, latausnopeus 8,6 /10 Samsungin Galaxy S24 tuotesarjan keskimmäi nen, S24+, on yhtä lailla laadukas kuin vertailuvoittaja S24 Ultra, mutta satasia halvempi, vähemmän överisti varustel tu ja selkeästi kevyempi. Testilaite oli jo saanut Android 14:ään pohjautuvan OxygenOS 14:n sekä helmikuun 2024 Androidtie toturvapäivitykset. Näyttö sai pisteitä 8,0 ja nyt vain 6,9. Silloin siinä oli vielä mukavan keskinker taisesti suorituskykyä ja ominaisuuksia. Päivitystuki on mark kinoiden parhaimmistoa, samoin kuin yleinen viimeistely. Tälle vuodelle Samsung on jälleen otta nut käyttöön omia Exynosjärjestelmäpii rejään, joten S24+ ei pärjää Ultralle suo rituskyvyssä. Oneplus 10 Pro Entispäivän rautaa Hinta: käytettynä alkaen noin 450 € ***½_ HYVÄÄ Latausnopeus HUONOA Näyttö, ei ip-luokitusta 7,3 /10 Kun Oneplus 10 Pro oli vielä tuore malli, se sijoittui Mik robitin numerossa 11/2022 kuudenneksi yhdentoista puhelinmallin vertailussa. S24sarjaan kuuluu myös pienempi ja huokeampi Galaxy S24, jossa on pitkälti samat vahvuudet kuin S24+:ssa. 1 100 euron ohjehinta viittaisi ylim pään lippulaivaluokkaan, mutta ominai suudet eivät aivan kanna sinne asti. Myös päivityslu paus Oneplussalla on tätä nykyä todella hyvä, vaikka se ei Samsungin lupaukselle vertoja vedäkään. Erityisesti tämä tulee esille pelitehoissa, mutta potkua on silti hyvin muuhun käyttöön
E r i h i n t a l u o k k i e n p ö y t ä p c : t T E S T I Bittimikro 500 Bittimikro 1000 Bittimikro 2000 VERROKKI HP Omen 40L VERROKKI Asus ROG Strix G16 Ostaako valmiina vai kasatako itse, kas siinä nykypelaajan pulma. Miten mahtoi käydä. Vertailimme kolmea eri hintaista itse koottua pc:tä pariin valmiina ostettuun peli koneeseen. K U V A T K i m m o H a a p a l a Wifi 6ja bluetooth 5.2 -tuki Paljon näyttöliitäntöjä Usb-cportti Tuore ja tehokas näytönohjain Uutta ddr5muistia Keskiluokan näytönohjain Riittävästi ram-muistia Ei erillistä näytönohjainta Ei usb-cportteja Vain yksi hdmi, ei displayportliitäntää 4+24+4= 24 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. A l e k s i V ä h i m a a Merkki ja malli Bittimikro 2000 Bittimikro 1000 Bittimikro 500 HP Omen 40L GT21-1002no Asus ROG Strix G16 (G614JI-N4089W) Hinta 2 092 € 1070 € 460 € 3 000 € 2 200 € Takuu komponenttikohtainen komponenttikohtainen komponenttikohtainen 1 v 2 v Suoritin Intel Core i5-14600KF (4–5,3 GHz, 6P+8E-ydintä) AMD Ryzen 5 7600X (4,7–5,3 GHz, 6P-ydintä) AMD Ryzen 5 5600G (3,9–4,4 GHz, 6P-ydintä) AMD Ryzen 9 7900 (3,7–5,4 GHz, 12P-ydintä) Intel Core i9-13980HX (2,2–5,6 GHz, 8P+16E-ydintä) Ram-muisti 32 Gt ddr5, 5200 MHz 16 Gt ddr5, 5200 MHz 16 Gt ddr4, 3200 MHz 32 Gt ddr5, 4800 MHz 16 Gt ddr5, 4800 MHz Näytönohjain Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super 16 Gt Nvidia GeForce RTX 4060 8 Gt AMD Radeon Vega 7 Nvidia GeForce RTX 4080 16 Gt Nvidia GeForce RTX 4070 8 Gt Massamuisti 2048 Gt pci-e ssd 1024 Gt pci-e ssd 512 gt pci-e ssd 512 Gt pci-e ssd 1024 Gt pci-e ssd Usb-a 2.0 / 3.0 / 3.1 1 / 5 / 1 4 / 3 / – 2 / 5 / 2 2 / 2 / 2 – / – / 2 Usb-c 3.0 / 3.1 / 3.2 / thunderbolt 4 – / – / 1 / – – / 1 / – / – – / – / – / – 1 / 1 / – – / 1 / 1 Virtalähde 650 W 650 W 450 W 800 W 280 W, 90 Wh akku Wlan / bluetooth wifi 6 / bluetooth 5.2 – – wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.3 Ethernet 2,5 Gbit/s 1 Gbit/s 1 Gbit/s 1 Gbit/s 1 Gbit/s Näyttöliitännät 3 × displayport 1.4a, hdmi 2.1 3 × displayport 1.4a, hdmi 2.1 hdmi 2.0, dvi-d, vga 3 × displayport 1.4a, hdmi 2.1 hdmi 2.1, usb-c displayport Ääniliitännät 5 × analoginen, optinen s/pdif 3 × analoginen 3 × analoginen 3 × analoginen Mitat 467 × 486 × 220 mm 471 × 450 × 215 mm 350 × 430 × 205 mm 470 × 467 × 204 mm 354 × 264 × 23 mm Paino 14,5 kg 10,3 kg 7,6 kg 19 kg 2,5 kg Muuta ps/2-portti 16" lcd-näyttö, 2560 × 1600 px, 240 Hz Pöytäkoneet > tekniset tiedot OSTAA VAI KASATA
T odella moni pöytätietokoneen käyttäjä kasaa nykyisin oman koneensa itse, mutta mitä etua omin käsin tekemisestä on, ja tuleeko se lopulta halvemmaksi kuin valmiin koneen ostaminen. Alun perin kloonikone tarkoitti mitä tahansa muuta kuin IBM:n valmistamaa pc-tietokonetta, mutta ajan myötä myös muut valmistajat hyväksyttiin merkkituotteiden joukkoon. Itse kasaamiemme koneiden budjeteiksi asetimme 500, 1 000 ja 2 000 euroa, ja niiden komponentit valittiin pelaajan näkökulmasta. Se on yhä oleellisilta osiltaan ajanmukainen ja löytyy helposti mikrobitti.fi:n haulla sekä artikkeliettä videomuodossa, esimerkiksi sanoilla ”teho-pc omin käsin”. Lisäksi uuden pc:n kokoamisessa on usein mahdollista hyödyntää osa edellisen kokoonpanon komponenteista, mikä säästää rahaa ja luonnonvaroja. HYLLYKOMPONENTEISTA KOOTUN tietokoneen hankkiminen ei vaadi omaa työtä, mikäli siihen ei ole osaamista tai halua. Samoilla kokoonpanoilla hoituu toki kaikki muukin käyttö. Wifi 6e -tuki Lippulaivaluokan suorittimet Melko vähän massamuistia Kaksi usb-cporttia Pienin ja kevyin 4+25+4= 25 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Otimme vertailuun kolme erihintaista itse kasaamaamme tietokonetta ja niiden verrokeiksi Asuksen peliläppärin sekä 3 000 euron arvoisen HP Omen 40L -peli-pc:n. Kuvassa vasemmalta oikealle Bittimikrot 2000, 1000 ja 500, HP Omen 40L ja Asus Rog Strix G16. Pienvalmistajien kasaamia kokoonpanoja on historiallisesti kutsuttu klooneiksi erotuksena isojen valmistajien merkkikoneista. Mikrobitissä klooni-nimitystä merkkikoneen vastakohtana on pidetty tarkoituksella hengissä, sillä ”pienen valmistajan hyllykomponenMerkki ja malli Bittimikro 2000 Bittimikro 1000 Bittimikro 500 HP Omen 40L GT21-1002no Asus ROG Strix G16 (G614JI-N4089W) Hinta 2 092 € 1070 € 460 € 3 000 € 2 200 € Takuu komponenttikohtainen komponenttikohtainen komponenttikohtainen 1 v 2 v Suoritin Intel Core i5-14600KF (4–5,3 GHz, 6P+8E-ydintä) AMD Ryzen 5 7600X (4,7–5,3 GHz, 6P-ydintä) AMD Ryzen 5 5600G (3,9–4,4 GHz, 6P-ydintä) AMD Ryzen 9 7900 (3,7–5,4 GHz, 12P-ydintä) Intel Core i9-13980HX (2,2–5,6 GHz, 8P+16E-ydintä) Ram-muisti 32 Gt ddr5, 5200 MHz 16 Gt ddr5, 5200 MHz 16 Gt ddr4, 3200 MHz 32 Gt ddr5, 4800 MHz 16 Gt ddr5, 4800 MHz Näytönohjain Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super 16 Gt Nvidia GeForce RTX 4060 8 Gt AMD Radeon Vega 7 Nvidia GeForce RTX 4080 16 Gt Nvidia GeForce RTX 4070 8 Gt Massamuisti 2048 Gt pci-e ssd 1024 Gt pci-e ssd 512 gt pci-e ssd 512 Gt pci-e ssd 1024 Gt pci-e ssd Usb-a 2.0 / 3.0 / 3.1 1 / 5 / 1 4 / 3 / – 2 / 5 / 2 2 / 2 / 2 – / – / 2 Usb-c 3.0 / 3.1 / 3.2 / thunderbolt 4 – / – / 1 / – – / 1 / – / – – / – / – / – 1 / 1 / – – / 1 / 1 Virtalähde 650 W 650 W 450 W 800 W 280 W, 90 Wh akku Wlan / bluetooth wifi 6 / bluetooth 5.2 – – wifi 6e / bluetooth 5.3 wifi 6e / bluetooth 5.3 Ethernet 2,5 Gbit/s 1 Gbit/s 1 Gbit/s 1 Gbit/s 1 Gbit/s Näyttöliitännät 3 × displayport 1.4a, hdmi 2.1 3 × displayport 1.4a, hdmi 2.1 hdmi 2.0, dvi-d, vga 3 × displayport 1.4a, hdmi 2.1 hdmi 2.1, usb-c displayport Ääniliitännät 5 × analoginen, optinen s/pdif 3 × analoginen 3 × analoginen 3 × analoginen Mitat 467 × 486 × 220 mm 471 × 450 × 215 mm 350 × 430 × 205 mm 470 × 467 × 204 mm 354 × 264 × 23 mm Paino 14,5 kg 10,3 kg 7,6 kg 19 kg 2,5 kg Muuta ps/2-portti 16" lcd-näyttö, 2560 × 1600 px, 240 Hz VERROKKI VERROKKI TESTIRYHMÄ. Vaikka pc-tekniikkaan keskittyvien itsenäisten liikkeiden määrä Suomessa on takavuosista romahtanut, on markkinoilla edelleen liuta yrityksiä, jotka kokoavat asiakkaan toiveiden mukaisia pöytäkoneita osista. Kun komponentit voi valita vapaasti, ei joudu maksamaan mistään sellaisesta, mitä ei tarvitse tai halua. Itse kokoaminen on paras tapa saada juuri sellainen tietokone kuin itse haluaa. Edellinen kasaajan opas on julkaistu Mikrobitin numerossa 12/2019
HP:n kattopaneelin poterossa sijaitsevat usb-liitännät ovat sinänsä kätevät, mutta niiden pikkuriikkiset merkinnät ja huomiovärin puute tekevät usb 2ja 3-porttien erottamisesta toisistaan todella hankalaa. TILAA JÄÄHDYTYKSELLE. Koska itse kootuissa esimerkkikokoonpanoissamme ei ole panostettu valaistukseen, se on joukon ehdottomasti näyttävin kone. Merkkikone häviää itse kootulle laajennettavuudessa ja päivitettävyydessä. Usein etenkin hintahaitarin yläpään merkkikokoonpanot ovat jopa huomattavasti vastaavasti varusteltuja kloonikoneita kalliimpia, mikä saa epäilemään, että valmistajat pyrkivät lähinnä hyötymään tietämättömistä ostajista. Toisilla on valmiin malliston sijasta tai ohella tarjolla niin sanottu pakettilaskuri, josta ostaja voi klikkailla koneeseensa halutut osat eri vaihtoehdoista suoritinjäähdytintä ja koteloa myöten. Pelipcmarkkinat ovat sen verran pienet, etteivät valmistajat pääse hyötymään suuremmissa erissä ostettujen komponenttien halvemmista hinnoista. Vaikka hintaeroa merkkija kloonikokoonpanon välillä ei olisi lainkaan, häviää merkkikone laajennettavuudessa ja päivitettävyydessä. Läppärin ja pöytäkoneiden testitulokset ovat hyvä muistutus siitä, etteivät pöytäkoneiden ja läppärien samalla MERKINTÄ EI MAKSA. Kun joskus muinoin merkkikoneeseen saattoi periaatteessa saada samat ominaisuudet halvemmalla kuin itse koottuun vaihtoehtoon, ei tämä nykyisin toteudu juuri koskaan. TOISENA VERROKKINA otimme vertailuun mukaan Asuksen peliläppärin. OSA KLOONIVALMISTAJISTA tarjoaa valmiin malliston, jossa tyypillisesti on räätälöintivaraa esimerkiksi massamuistin ja ram-muistin määrässä. 2000 euron Bittimikroa ja Asuksen peliläppäriä tarkastelemalla on helppo nähdä, miksi pöytäkoneesta on helpompi tehdä tehokkaampi kuin läppäristä. Moni ostaja miettii varmasti uutta pelikonetta valitessaan, olisiko kannettava riittävän tehokas. Tässä testissä merkkikoneita edustaa peräti 3 000 euron hintaan myytävä HP Omen 40L. Vaikka merkkivalmistajatkin ovat viime vuosina pyrkineet helpottamaan komponenttien lisäämistä ja vaihtamista, on merkkikoneissa silti lähes poikkeuksetta niukasti varusteltu emolevy, jossa on rajallisesti ramja massamuistipaikkoja, tuuletinliitäntöjä ja muuta päivitysvaraa. Hintavertailua vaikeuttaa tosin se, että valmiiksi kasattujen koneiden valinnoista puuttuvat usein esimerkiksi edullisimmat emolevyja kotelovaihtoehdot. Perustason työkäyttöön merkkikone voi olla hyvinkin houkutteleva vaihtoehto, sillä tarjolla on hyvin pieniin koteloihin pakattuja, edullisia vaihtoehtoja, jotka riittävät hyvin tyypillisiin toimistotöihin. Pöytäkoneessa tuulettimille on huimasti enemmän tilaa, ja nykykoteloissa ilman ulos puhaltamiselle tarkoitettuja ritilöitä on joka puolella. Halutessaan itse kootusta koneesta voi toki tehdä vielä huomattavasti HP:ta kirkkaammin loistavan, mutta valaistuihin osiin tai erillisiin valoihin on tällöin sijoitettava jonkin verran ylimääräistä rahaa. 4+26+4= 26 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Bittimikro 500:n alle 50 euroa maksavassa Blackstorm-kotelossa usb 2ja 3-portit on eroteltu toisistaan sekä selkein merkinnöin että usb 3:n standardinmukaisella sinisellä värillä. ESTETIIKKA EDELLÄ. Myös ulkoisten laitteiden liitännät ovat merkkikoneissa usein niukemmat kuin kuluttajille myytäviin emolevyihin ja koteloihin perustuvissa kokoonpanoissa. Sillä on puolellaan helppo kuljetettavuus, joka epäilemättä houkuttelee etenkin suosikkipeliään päivittäin tuntikausia hakkaavia himopelaajia. Pelikoneiden markkinoilla merkkivalmistajien houkutukset ovat kuitenkin vähissä. E r i h i n t a l u o k k i e n p ö y t ä p c : t T E S T I teista kokoama pöytätietokone” on hieman jäykkä nimitys toistuvasti tekstissä käytettäväksi. Läppärissä suorittimen ja näytönohjainpiirin tuottama lämpö on puhallettava ulos parin sentin korkuisista tuuletusaukoista. Sekaannuksen vaaraa ei ole. KOLMAS VAIHTOEHTO pelikoneen hankkijalle on merkkivalmistajan kokoonpano. Pc:n kasaamisen hinta verrattuna erikseen ostettuihin komponentteihin vaihtelee tyypillisesti noin 100– 200 euron välimaastossa, eli kovin kummoisille tuntiansioille itse kasaamalla ei pääse. Olisihan mukavaa, jos pelaamista ei tarvitsisi lopettaa lomamatkan tai edes koulutai työpäivän ajaksi
Emme tällä kertaa laskeneet kokoonpanon hintaan mukaan Windows-lisenssiä, koska suurin osa pc:n rakentajista tuskin ostaa komponenttiensa mukana uutta Windowsia. Etenkin AMD A620 -piirisarjaan perustuvan emolevyn valinta tuhannen euron kokoonpanoon saattaa nostattaa joitakin kulmakarvoja, mutta kuten testeissä havaittiin, Ryzen 5 7600X -suoritin saavuttaa sillä tismalleen saman suorituskyvyn kuin monta kertaa kalliimmissa emoissakin. 4+27+4= 27 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Kuten pckasausprojekteissamme yleensäkin, painotimme kokoonpanoissa enemmän tasapainoista kokonaisuutta kuin suurinta mahdollista pelitehoa. Tonnin koneen näytön ohjain vaihtuu samalla lisärahalla Geforce RTX 4070:aan ja 2 000 euron Bittimikron kortti överitehokkaaseen Geforce RTX 4080 Superiin. Itse rakennetun tai räätälöidyn pc:n suurin vahvuus onkin juuri paras mahdollinen sopivuus omille sovelluksille ja käyttötavoille. Myös avoimen käyttöjärjestelmän hyödyntäminen on luonnollisesti täysin mahdollista. Myös massamuistin ja jossakin määrin myös ram-muistin tarpeet ovat hyvin käyttäjäkohtaisia. Lisenssin siirto vanhasta pc:stä on monissa tapauksissa mahdollista, ja myös Windowsin käyttö aktivoimatta eli ilman lisenssiä on jatkuvasti yleisempää. Kookas musta kotelo lasikyljellä on jo pitkään ollut suosituinta pc-estetiikkaa. Monipuolisessa hyötykäytössä kannattaa painottaa enemmän suoritintehoa, koska läheskään kaikki sovellukset eivät osaa hyödyntää näytönohjaimen laskentamahdollisuuksia tehokkaasti tai lainkaan. Emolevyn varustelu on toki hyvin niukka, mutta monilla pöytäkoneen omistajilla ei ole tarvetta wifi-sovittimelle tai 2,5 gigabitin ethernetille. 2 000 euron budjetti sallii jo hieman ylellisyyksiä kuten wlan-sovittimella varustetun emolevyn, erittäin tehokkaasti jäähdytetyn kotelon, perustasoa nopeamman massamuistin ja Core i5-14600K -suorittimelle jopa hieman ylimitoitetun huipputason ilmajäähdyttimen. 2 000 euron Bitti mikroon olisi myös hyvin voinut valita vesijäähdytyksen, joka olisi järeää ilmajäähdytintä hiljaisempi suoritinrasituksessa. 500 JA 1 000 EURON kokoonpanoissa pyrimme pitämään hinnan kurissa etenkin emolevyja kotelovalinnoilla. Juuri tätä suuremman summan pistäminen pc:hen ei yleensä ole enää järkivalinta, vaan enemmän puhdasta ylellisyyttä. Kyseiset ominaisuudet voi aina lisätä erillissovittimella myöhemmin, jos tarvetta ilmenee. 500 euron koneeseen saa 300 eurolla Radeon RX 7600 -näytönohjaimen. Bittimikro 500 Bittimikro 1000 Bittimikro 2000 Suoritin AMD Ryzen 5 5600G 140 € AMD Ryzen 5 7600X 240 € Intel Core i5-14600KF 335 € Suoritinjäähdytin – NZXT T120 50 € Corsair Air A115 115 € Emolevy Asus Prime B550M-K 110 € ASRock A620M-HDV/M.2+ 110 € Asus TUF Gaming B760-Plus Wifi 215 € Ram-muisti Kingston Fury Beast ddr4 3200 MHz 8 Gt × 2 50 € Kingston Fury Beast ddr5 5200 MHz 8 Gt × 2 85 € Kingston Fury Beast ddr5 5200 MHz 16 Gt × 2 132 € Näytönohjain – Asus Geforce RTX 4060 Dual 8 Gt 360 € Asus Geforce RTX 4070 Ti Super 16 Gt 920 € Massamuisti Kingston NV2 500 Gt 50 € Kingston NV2 1 Tt 75 € Samsung 980 Pro 2 Tt 180 € Kotelo Blackstorm Artemis 205B 50 € Fractal Design Focus 2 Black TG 85 € Antec DF700 Flux 115 € Virtalähde Be Quiet! System Power 10 450 W 60 € Corsair CX650 65 € Be Quiet! System Power 10 650 W 80 € Hinta yhteensä 460 € 1 070 € 2 092 € Tasapainoa hakemassa Kokosimme vertailua varten kolme omaa kokoonpanoa: 500 euron pääasiassa työkäyttöön sopivan perusmikron, peruspelaajalle sopivan tuhannen euron kokoonpanon sekä 2 000 euron kunnon peli-pc:n. Bittimikro > kokoonpanot ja hinnat LASIA KERRAKSEEN. Vaihtoehtoisesti pelitehoon voi panostaa ylimääräistä pätäkkää: noin 300 euron lisäyksellä kaikista kolmesta koneesta saa merkittävästi tehokkaampia. Nykyisin Linux on myös pelialustana selvästi houkuttelevampi kuin vielä puolisen vuosikymmentä sitten, vaikka kaikki uusimmat ja suosituimmat pelit eivät sillä pyörikään. Mikäli pc:tä käytetään yksinomaan pelaamiseen, kannattaa näytönohjainta painottaa vielä hieman enemmän ja tinkiä esimerkiksi kotelosta, emolevyn varustelusta tai suoritinjäähdyttimen hiljaisuudesta. VALITUT KOMPONENTIT ovat vain yksi esimerkki siitä, millä tavoin eri budjettiluokkien koneen voi toteuttaa
E r i h i n t a l u o k k i e n p ö y t ä p c : t T E S T I 1440P 50 100 150 200 250 VERROKKI HP 227 151 69 Bittimikro 2000 224 137 69 VERROKKI Asus 119 66 48 Bittimikro 1000 135 63 42 Bittimikro 500 14 Shadow of the Tomb Raider Red Dead Redemption 2 Microso Flight Simulator 4K 20 40 60 80 100 120 140 160 VERROKKI HP 156 100 66 Bittimikro 2000 134 88 55 VERROKKI Asus 62 42 27 Bittimikro 1000 79 39 23 Bittimikro 500 7 Shadow of the Tomb Raider Red Dead Redemption 2 Microso Flight Simulator SÄHKÖNKULUTUS wattia, lyhyempi parempi 100 200 300 400 500 Bittimikro 500 69 28 VERROKKI Asus 156 18 Bittimikro 1000 187 49 Bittimikro 2000 395 81 VERROKKI HP 454 69 Pelirasituksessa Windows-työpöydällä MITATTU: DOMESTO EMONITOR -SÄHKÖNKULUTUSMITTARI SUORITTIMEN LASKENTATEHO pistettä, pidempi parempi 500 1 000 1 500 VERROKKI Asus 1511 123 Bittimikro 2000 1361 120 VERROKKI HP 1233 106 Bittimikro 1000 811 114 Bittimikro 500 589 85 Kaikki ytimet Yksi ydin MITATTU: CINEBENCH 2024 SOVELLUSSUORITUSKYKY pistettä, pidempi parempi 5 000 10 000 15 000 20 000 Bittimikro 2000 12662 11030 10329 16741 VERROKKI HP 12175 10696 8698 16484 Bittimikro 1000 10513 11299 10374 12911 VERROKKI Asus 9352 10595 6640 13197 Bittimikro 500 5050 8877 9356 6630 Kokonaistulos Essentials Productivity Digital Content Creation MITATTU: PCMARK 10 1080P 50 100 150 200 250 300 VERROKKI HP 236 171 69 Bittimikro 2000 254 166 70 VERROKKI Asus 170 84 51 Bittimikro 1000 176 81 51 Bittimikro 500 21 Shadow of the Tomb Raider Red Dead Redemption 2 Microso Flight Simulator PELISUORITUSKYKY ruutua sekunnissa, pidempi parempi Shadow of the Tomb Raider HIGH-ASETUKSET Red Dead Redemption 2 ULTRA-ASETUKSET Microso Flight Simulator ULTRA-ASETUKSET 1080p-tarkkuudella 3 000 euron HP ja 2 000 euron Bittimikro ovat miltei tasoissa, kuten myös 1 000 euron Bittimikro ja 2 000 euron peliläppäri. Tarkkuuden noustessa sekä tonnin kokoonpano että Asuksen läppäri alkavat pudota kelkasta, eikä niiden teho raskaimmissa peleissä ja näyttävimmillä asetuksilla enää riitä. Tavanomaiseen työkäyttöön kone riittää siis mainiosti. Sovellustehossa 2 000 euron Bittimikro ohittaa paremmalla suoritintehollaan tuhat euroa kalliimman HP:n verrokkikoneen. 2 000 euron pc ja HP selviävät sen sijaan 1440p-peleistä leikiten. 4+28+4= 28 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Red Dead Redemption 2:ta tai Microsoft Flight Simulatoria Ryzen 5:n sisäänrakennettu grafiikkapiiri ei pysty testiasetuksilla pyörittämään lainkaan. Sähkönkulutuksessa 500 euron Bitti mikro on ylivoimaisesti paras, mikä ei toki sen peli suoritus kykyyn nähden ole yllätys. Suorittimeen integroidulla näytönohjaimella varustetusta 500 euron koneesta ei ole pelimyllyksi, mutta aivan onneton se ei tässäkään suhteessa ole: riittävän vanhat ja kevyet pelit pyörivät silläkin siedettävästi. Suoritintehossa Intelin teholäppärisuoritinten kruununjalokivellä Core i9-13980HX:llä varustettu Asuksen peliläppäri peittoaa pöytäkoneet, mutta ero Core i5:llä varustettuun Bittimikro 2000:een on merkityksettömän pieni. 500 euron pc jää selvin luvuin viimeiseksi, mutta toimistosovellusten käyttöä mallintavissa Essentialsja Productivity-testissä senkään tulos ei ole juuri muita huonompi. Kaikissa suorittimissa on yllin kyllin tehoa melko vaativaankin käyttöön. 4k-tarkkuudesta selviävät täysin kunnialla enää 2 000 euron pc ja HP, ja niidenkin välille alkaa muodostua eroa HP:n tehokkamman näytönohjaimen takia. Core i9tai Ryzen 9 -huippusuorittimella varustettuna pöytäkone olisi toki paljon nopeampi. 500 euron koneella ei kannata 4k-pelaamista yrittää. Peli läppärin kulutus Windows-työ pöydällä on hurja: koneen akku kuluu ulkoista näyttöä käytettäessäkin tyhjiin reilussa neljässä tunnissa, vaikka sillä ei tehtäisi mitään. Peliläppäri jää hyötykäytössä kakkoseksi myös tuhannen euron pöytäkoneelle. Grafiikan laskentaan saa uppoamaan melkoisesti watteja, kuten 2 000 euron kone ja HP hyvin näyttävät
AVARAA. Kun komponentit valitsee itse, ei joudu maksamaan turhasta. PELISUORITUSKYVYN arvosana perustuu ensisijaisesti Shadow of the Tomb Raider-, Red Dead Redemption 2ja Microsoft Flight Simulator -peleissä tekemiimme mittauksiin kolmella tarkkuudella: full hdeli 1920 × 1080, wqhdeli 2560 × 1440 ja 4keli 3840 × 2160 -tarkkuuksilla. OMINAISUUKSIEN arvosanaan vaikuttaa koneen varustelu kokonaisuudessaan. Siihen kuuluvat muun muassa ram-muistin määrä, massamuistien määrä ja tyyppi sekä tarjolla olevat liitännät ja varusteet, kuten langaton verkkosovitin. Bittimikro 2000:n Geforce RTX 4070 Ti Super sen sijaan tarjoaa 4k-tarkkuudella jopa yli kaksinkertaisen suorituskyvyn läppärin 4070:aan verrattuna. Massamuistin nopeutta mittasimme AS SSD -testisovelluksella. Pöytäkoneet > pisteytys VERROKKI VERROKKI Painoarvo Bittimikro 2000 Bittimikro 1000 Bittimikro 500 HP Asus Arvosana ****½ ****_ ***__ ****½ ****_ Pelisuorituskyky 20 % 9,4 8,2 4,4 10,0 8,4 Yleinen suorituskyky 20 % 9,8 8,9 8,1 9,6 8,8 Ominaisuudet 20 % 9,3 8,9 7,8 9,3 9,1 Käytettävyys 10 % 9,0 9,0 9,0 8,8 8,6 Tilantarve 10 % 7,5 7,8 8,5 7,6 10,0 Melutaso 10 % 9,1 8,8 9,3 9,0 7,8 Sähkönkulutus 10 % 7,4 8,8 9,6 7,0 9,0 Yhteensä 100 % 9,0 8,6 7,7 9,0 8,8 Hinta 2 092 € 1070 € 460 € 3 000 € 2 200 € Vastinetta rahalle €€--€€€e€€€€e €---€e--Testasimme eri hintaluokkien pöytäkoneet kattavalla testipatteristolla, joka mittaa sekä erillisten komponenttien että koko järjestelmän suorituskykyä sekä hyötyettä pelikäytössä. Merkkikoneissa etenkin suoritin on tyypillisesti pelikoneeseen ylimitoitettu, ja tästä helmasynnistä kärsivät tässä vertailussa molemmat verrokit. Mittasimme kulutuksen sekä Windows-työpöydällä ilman rasitusta että täydessä rasituksessa 3DMark Time Spy Extreme -testiä ajettaessa. Läppärin sähkönkulutus mitattiin vertailukelpoisuuden säilyttämiseksi ulkoista näyttöä käyttäen. Lisäksi testasimme pelisuorituskykyä 3DMark-sovelluksella. 4+29+4= 29 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. SÄHKÖNKULUTUKSEN arvosana perustuu Domesto eMonitor -sähkönkulutusmittarilla tehtyyn mittaukseen. KÄYTETTÄVYYDEN arvosana perustuu pc:n yleisiin rakenneratkaisuihin kuten liitäntöjen ja kytkinten sijoitteluun sekä valmistajan ohjelmistoratkaisuihin, kuten asennettuihin varusohjelmiin ja niiden käytettävyyteen. TILANTARPEEN arvosana perustuu pc:n ulkomittoihin ja pöytätilan tarpeeseen keskeisten liitäntöjen ollessa käytössä. Näin testasimme mallinimellä varustetut näytönohjainpiirit ole vertailukelpoisia. LAAJENNETTAVUUDEN arvosana perustuu siihen, kuinka helppoa tietokoneeseen on lisätä tai vaihtaa komponentteja kuten massamuisteja, näytönohjaimia tai sisäisiä lisäkortteja. ROG Strix G16:n Geforce RTX 4070 on tehoiltaan käytännössä tasoissa tuhannen euron Bittimikron Geforce RTX 4060:n kanssa. Suorittimen nopeutta mittasimme Cinebench R23ja Cinebench 2024 -testeillä, jotka testaavat suorituskykyä 3d-mallinnuksessa. Bittimikro 500:n kotelon sisällä on lähes pelkkää tyhjää tilaa, koska erillistä näytönohjainta ei ole ja suoritinjäähdytinkin on pientä vakiomallia. Arvosanassa otimme huomioon myös emolevyn liitännät, kuten sataja M.2-massamuistipaikat. MELUTASON arvosana perustuu ensisijaisesti hiljaisessa huoneessa korvakuulolta tekemäämme meluarvioon, jota täydensimme Standard ST-805 -äänenpainemittarilla tekemillämme desibelimittauksilla. YLEISTÄ HYÖTYOHJELMAPAINOTTEISTA SUORITUSKYKYÄ arvioimme PCMark 10 -ohjelmiston kaikkien testien sekä suoritinja massamuistimittausten avulla. Järkevämmällä suoritinvalinnalla säästää helposti useita satasia, jotka voi halutessaan panostaa järeämpään näytönohjaimeen ja sen kautta parempaan pelitehoon. TESTIMME MELKO ILMEINEN johtopäätös on, että itse kootun tai vaihtoehtoisesti pc-kaupan pakettilaskurista klikkaillun pc:n hinta-laatusuhde on erinomainen verrattuna merkkikokoonpanoon, oli verrokkina sitten pöytäkone tai läppäri
Markkinoiden tehokkaimpiin ilmajäähdyttimiin kuuluvan Corsairin suoritinjäähyn ja erinomaisesti jäähdytetyn kotelon ansiosta kokoonpano on myös kuiskaavan hiljainen ja käy viileänä. 2 000 euron itse koottu pc on lähes kaikin tavoin yhtä hyvä tai parempi kokonaisuus kuin liki tuhat euroa enemmän maksava HP:n pelikone. Vaikka pc:n sisukset ovat tulleet hyvin tutuiksi, ei ärräpäiden lentely kotelon sisällä ährätessä todellakaan ole harvinaista. 32 gigan ram-muisti ja nopea kahden teratavun ssd viimeistelevät kokonaisuuden. Rahan säästämiseksi valittu, hyvin niukasti varusteltu emolevy ei tarjoa wlan-sovitinta tai yhtään mitään muutakaan ylimääräistä, mutta perustehtävänsä se hoitaa silti kunnialla. Erityisiä inhokkejani ovat emolevylle liitettävät kotelon kytkinten ja merkkivalojen johdot sekä am4-suoritinten äärimmäisen helposti taittuvat liitäntäpiikit. Bittimikro 2000 Merkkiä parempi Hinta: 2 092 € ****½ €€--HYVÄÄ Suorituskyky kaikessa käytössä, varustelu HUONOA Sähkönkulutus, ei wifi 6e -tukea 9,0 /10 Kun budjetti on 2 000 euroa, ei missään komponentissa tarvitse erityisesti pihistellä. Tehokkaimpien Ryzen-suoritinten kaveriksi kannattaa valita hieman hintavampi emo, jonka virransyöttö kestää paremmin niiden suurempaa sähkönkulutusta. A l e k s i V ä h i m a a Nyky-pc on standardinmukaisuudestaan huolimatta kasa erilaisia historiallisia jäänteitä. Puute korjautuu tarvittaessa muutamalla kympillä. Pelattaessa kone on hiljainen, mutta suoritinrasituksessa hieman äänekkäämpi kuin 500 ja 2 000 euron kokoonpanot. Pelitehossa Bittimikro tosin jää hieman jälkeen, mutta tämäkin puute korjaantuu sijoittamalla näytönohjaimeen 200–300 euroa lisää – minkä jälkeen hintaero on edelleen melkoinen. Ainakin sitä muuten kuin työkseen harjoittavalle se voi kenties olla jopa hauskaa. Itse kootun koneen virtanappia toistuvasti painellessa tai pimeäksi jäävää näyttöä katsellessa ei auta kuin kääriä hihat ja ryhtyä etsimään ongelmaa itse. Kaupan klooni koneilla ja merkkikoneilla on kuitenkin puolellaan yksi kiistaton valtti: jos upouusi kone ei paketista purettuna toimi, asian selvittäminen on kuuluisa Jonkun Toisen Ongelma. Nyky-pc on standardinmukaisuudestaan huolimatta kasa erilaisia historiallisia jäänteitä ja alun perinkin idioottimaisia suunnittelupäätöksiä, joiden lopputuloksena kaikki mahdollinen komponenttien asentamiseen liittyvä on vaikeampaa ja työläämpää kuin pitäisi. Tilaa kone vie saman verran kuin testin kalliimmatkin pöytäkoneet. Puutteet ovat lähes yksinomaan varustelupuolella. Valmiita pc:itä rakennan harvakseltaan, mutta komponenttien vaihto testipenkkeihin on sitäkin yleisempää. Veitsenterävistä koteloiden leikkausreunoista on sentään päästy viime aikoina eroon, joten täysin verettömästi koottu pc ei enää ole harvinaisuus. Myös varustelu on kohdallaan: kahdesta halvemmasta Bittimikrosta poiketen 2 000 euron versiossa on 2,5 gigabitin verkkoportti ja myös wlan-sovitin, joskaan ei wifi 6e -yhteensopivana mallina. Pc:n rakentaminen ei ole mitään salatiedettä. Tilaa kone vie paljon, mutta monille käyttäjille se on yhdentekevä asia, kuten roima sähkönkulutuskin. Tonnin kone on myös yltäkylläisen tehokas miltei kaikkeen hyötykäyttöön: se peittoaa suoritinja etenkin grafiikkateholtaan esimerkiksi lähes kaikki tehokkaiksikin mainostetut kevytläppärit. Intelin 14-ytiminen Core i5 tarjoaa rutkasti laskentatehoa olematta hillitön sähkörohmu, ja sen kaveriksi sopii erinomaisesti reippaasti uudistettu Geforce RTX 4070 Ti Super -näytönohjain. 4+30+4= 30 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Olisiko vaikka virtakytkimen johto huonosti paikoillaan tai näytönohjaimen sähköliitin jäänyt painamatta pohjaan. E r i h i n t a l u o k k i e n p ö y t ä p c : t T E S T I TEIN ITSE JA SÄÄSTIN! Työurani on muutamaa lyhyttä pätkää lukuun ottamatta sisältänyt pc-komponenttien testausta alusta loppuun. Avaran kotelon ja ylimitoitetun virtalähteen ansiosta pelitehon lisäys sujuu ongelmitta vaihtamalla näytönohjain tehokkaammaksi. Bittimikro 1000 Ei mitään turhaa Hinta: 1 070 € ****_ €€€eHYVÄÄ Tasapainoinen suorituskyky HUONOA Niukka varustelu 8,6 /10 Uusimman sukupolven Ryzen 5 -suorittimella ja Geforce RTX 4060 -näytönohjaimella varustettu tuhannen euron kone on erinomainen vaihtoehto peruspelaajalle, joka käyttää tavanomaista 1080p-tarkkuuden näyttöä tai pelaa enimmäkseen muita kuin uusimpia ja graafisesti näyttävimpiä pelejä
Myös teratavun ssd alkaa olla pelikoneessa hieman ahtaanpuoleinen, etenkin kokonaisuuden hintaluokan huomioon ottaen. Suoritintehoa koneessa on koko testijoukon suurin määrä, mutta pelikoneessa Core i9 -suorittimen 24 ytimen teholle ei ole juuri mitään käyttöä. Virtalähteineen miltei kolmeen kiloon nouseva paino ja vakioasetuksilla todella nihkeä reilun kolmen tunnin akkukesto eivät houkuttele pitämään konetta mukana töissä tai opiskelussa. Asus ROG Strix G16 Kannettavuus maksaa Hinta: 2 200 € ****_ €e--HYVÄÄ Kannettavuus, tilantarve HUONOA Tuuletinääni, läppäri ominaisuudet 8,8 /10 Ylenpalttisilla led-valoilla kuorrutettu ROG Strix G16 on näyttävä laite. Pelikoneeksi siitä ei erillisen näytönohjaimen puutteen takia ole, ja myös raskaassa hyötykäytössä kuten 3d-mallinnuksessa tai videoeditoinnissa kannattaa panostaa pari sataa lisää joko tehokkaampaan suorittimeen, erillisnäytönohjaimeen tai molempiin, käytettyjen sovellusten ominaisuuksien mukaan. Pelisuorituskyvyssä reilun 2 000 euron läppäri on suurin piirtein tasoissa tuhannen euron itse kootun pöytäkoneen kanssa. Toisaalta nykymuodossaan kone on lähes pelkkää ilmaa, sillä komponentit vievät vain pienen murto-osan kotelon tiloista. Hyötypainotteiseen käyttöön tällaista laitetta tuskin hankitaan. Surkeasti toteutettujen näppäimistön merkintöjen ohella Asuksen suurin ärsytyksen aihe on viheltävä tuuletinmelu pelatessa. Geforce RTX 4080 -näytönohjaimen ansiosta kone on testijoukon tehokkain. Peliläppärien joukossa Asus on aivan pystyvä laite, sillä sen saamat moitteet voi yleistää lähes kaikkiin muihinkin tehokkaisiin pelikannettaviin. Peliläppäri on myös läppärinä monin tavoin kompromissi. VERROKKI HP Omen 40L Kallis merkkituote Hinta: 3 000 € ****½ €---HYVÄÄ Suorituskyky kaikessa käytössä, langattomat yhteydet HUONOA Liitännät, hankala näytönohjainpäivitys 9,0 /10 HP:n näkemys pelikoneesta on runsaine valaistuksineen paljon näyttävämpi kuin itse kasaamamme kokoonpanot. Kaiken kaikkiaan HP on oikein kelpo pelikone, mutta hintaa sillä on aivan liikaa. Lisämassamuistin ja ram-kampojen lisääminen on helppoa, mutta näytönohjainpäivitys tulee ylimääräisen kehikon takia olemaan työläämpi. Äänenpaine ei ole suuri, mutta pöytäkoneiden suuriin tuulettimiin verrattuna äänen sävy on todella rasittava. Testimme kertookin jälleen kerran, että pelaajan kannalta merkkikone on harvemmin erityisen hyvä ostos. Bittimikro 500 Tyhjää täynnä Hinta: 460 € ***__ €€€€e HYVÄÄ Suorituskyky hyöty käytössä, laajennettavuus HUONOA Pelisuorituskyky, tilatehokkuus 7,7 /10 500 euron kokoonpano jäi jopa hieman alle hintarajan, ja se on siitä huolimatta erittäin pystyvä tietokone. Hyötykäytössä myös 16 gigatavun ramja 500 gigatavun massamuisti ovat useimmiten suorastaan yltäkylläisiä, ja kummankin lisääminen onnistuu tarvittaessa parissa minuutissa. Lisäksi kone puhaltaa kuumaa ilmaa miltei suoraan hiirikäteen. Tilavan kotelon ansiosta 500 euron Bittimikroon voi tehdä helpon tehopäivityksen myös myöhemmin yksinkertaisesti lisäämällä näytönohjaimen. VERROKKI 4+31+4= 31 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Porttivarustus on merkkikoneiden tapaan niukahko: ethernetissä data liikkuu vain gigabitin verran sekunnissa, eikä esimerkiksi thunderbolttai s/pdifliitäntöjä ole. Erot 2 000 euron Bittimikroon jäävät tosin etenkin 4k:ta alemmilla tarkkuuksilla melko pieniksi. Omenissa on wifi 6e -sovitin, jonka antenni on rakennettu kätevästi koneen sisään. Mini-itx-emolevy ja -kotelo olisivat kuitenkin selvästi kalliimmat kuin atx-kokoluokan emo ja koppa. Testin pöytäkoneista Bittimikro 500 kuluttaa ylivoimaisesti vähäisimmän määrän sähköä sekä levossa että rasituksessa, ja tästä syystä kone on myös kuiskaavan hiljainen siitä huolimatta, että sen ainoa tuuletin on AMD:n vakiosuoritinjäähdyttimessä. Maltillisempi suoritinvalinta tekisi koneen hinta-tehosuhteesta selvästi paremman. 2 000 euron Bittimikro on jo perusmuodossaan miltei kaikin tavoin parempi kone, ja vaihtamalla sen näytönohjain pykälää tehokkaampaan se peittoaa HP:n pelitehossakin, vaikka hinta jää yhä yli 500 euroa halvemmaksi
Qd-oledpaneeli tuottaa tarvittaessa todella kirkasta kuvaa. Oletuksena kuva on varsin himmeä, kiitos energiansäästösäännösten, mutta käyttöönoton yhteydessä televisio kysyy, haluaisiko käyttäjä kirkkaampaa kuvaa. Käyttöönoton voi hoitaa kokonaan kaukosäätimellä, mutta sitä voi edistää myös puhelimella, jolloin kirjautumiset hoituvat näppärämmin. Toinen hdmi 2.1 -portti tukee earcia. Osa palvelusta on televisiossa esiasennettuna. Hienoa televisiota on silti vaikea suositella, sillä kovimmat kilpailijat ovat selvästi halvempia. ÄÄNENTOISTO ON televisioksi hyvä. Myös Samsung S95C, joka on hieman S90C:tä parempi, maksaa reilusti alle 2 000 euroa tarjouksissa. 3 000 euroa on paljon rahaa 55-tuumaisesta televisiosta. Vaikka kaiutinjärjestelmä tukee Dolby Atmos -tilaääniteknologiaa, on ääni stereota. / maks) 2,35 / 5,91 Katselukulmat ERINOMAINEN Pelikäyttö OIKEIN HYVÄ Sähkönkulutus TYYDYTTÄVÄ Kirkkaus 150 cd/m² 82,8 W, maksimikirkkaus 304 W vamisesta. Kaksi muuta hdmi-porttia ovat versiota 2.0. Televisio kuluttaa sähköä sen verran vähän, että sitä ei kannata säästää kuvanlaadun kustannuksella. Ideana on tarjota kuva, joka vastaa mahdollisimman tarkkaan elokuvantekijän tekemää. Vaikka Sony on kolmikon kärkeä, lisähintaa on mahdoton perustella. Luonnollisin kuva saadaan Imax Enhanced -kuvatilassa, joka tuntuu vastaavan Filmmaker modea. Siinä vaiheessa ja pariin kertaan myöhemminkin kuva-asetuksia säätäessä telkkari varoittelee virrankulutuksen kasK I M M O H A A P A L A Paneeli 55 tuumaa, qd-old, 16:9, 3840 × 2160 pikseliä, 120 Hz, hdr, Dolby Vision Liitännät 2 × hdmi 2.1 (toisessa earc), 2 × hdmi 2.0, 2 × usb-a Yhteydet wifi 6, bluetooth 5.2, antenni/kaapeliliitäntä, ethernet Äänet 2.2-kaiutinjärjestelmä (60 W), Dolby Atmos -tuki, digitaalinen äänilähtö Mitat ja paino 1224 × 737–798 × 275 mm, 19 kg (jalustalla) Kuvanlaatu ERINOMAINEN Kirkkaus (sdr 50 % / hdr 4 %) 312 / 1514 cd/m², väripeitto Rec.709 114,6 %, värivirhe dE2000 (ka. Sony A95L toistaa Rec.709-väriavaruudesta jopa 114,6 prosenttia. A95L tukee adaptiivista virkistystaajuutta ja alhaisen viiveen tilaa. Sitten vain virtajohto seinään ja telkkari päälle. Matalimpia taajuuksia television bassoelementit eivät toista, mutta ääni on melko täyteläinen, ei puuroudu eivätkä keskiäänet, diskantit tai bassot ylikorostu. Monista muista televisioista tuttua Filmmaker mode -kuvatilaa ei Sonyssa ole. Kirkkaudessa Sony loistaa. Mittaukset teimme Imax Enhanced -kuvatilalla. Jälkimmäinen vaihtoehto on käytännössä pakollinen soundbarin omistaville. Tosin moitteet kallis televisio ansaitsee vain kahdesta hdmi 2.1 -portista. Myös elokuvaja ammattimainen-kuvatilat osoittautuivat hyviksi. Liiketoisto on hyvä. Mainion kirkkauden ja äärettömän kontrastin ansiosta hdr-sisältöä on äärimmäisen nautinnollista katsoa A95L:llä. Käyttöönotossa televisiolla voi kalibroida Dolby Atmos -tuella varustetut kaiuttimet käyttötilaan sopiviksi. T E S T I T L y h y e t TEKNISET TIEDOT MITTAUSTULOKSET Liian kallis Viime vuonna myyntiin tulleen qd-oled-television kirkas ja näyttävä kuva viehättää. Sonyssa ei kuitenkaan näin ollut. Mikrobitissä testatun Samsung S90C:n ja 55-tuumaisen LG C3:n hinta on Sonysta noin puolet. KUVANLAATU ON erinomainen. Sony A95L Hinta: 3 000 € ****½ €---HYVÄÄ Kirkas ja oivallinen kuva, hdr, sulava käyttöliittymä HUONOA Vain kaksi hdmi 2.1 -porttia S ony A95L:n kokoaminen on helppoa: kaksi jalkaa pitää ruuvata television selkämykseen kiinni. 120 hertsin virkistystaajuus on riittävä pelaamiseen. Kun laite toistaa värejä väriavaruutta laajemmin, tuloksena on yleensä liian saturoituneet värit. Tärkeimmät ulkomaiset ja kotimaiset palvelut löytyvät Google Play -kaupasta. Suoratoistopalvelujen tarjonta on laaja. Myyntipaketissa toimitettavan kameran avulla televisio voi myös muuttaa kuva-asetuksia esimerkiksi valaistusolosuhteiden perusteella. Pelikäyttöön Sony A95L sopii oivallisesti. Käyttäjä voi valita asennusvaiheessa, haluaako television alareunan aivan kiinni tv-tasoon vai hieman korkeammalle. Merkittävää hyötyä kalibroinnista ei tuntunut olevan. Kyseisessä tilassa kaikki ”kuvanparannukset” on poistettu käytöstä ja värit säädetty mahdollisimman luonnollisiksi. Google TV -käyttöliittymä toimii Sonyssa ongelmitta ja sulavasti. Kokonaisuutena Sony A95L on huippuluokan televisio, ja se näkyy myös hintalapussa. E r n o V ä h ä m ä k i 4+32+4 = 32 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4
Mukana tulevan 33-wattisen virtalähteen kanssa Razr 40 latautuu tyhjästä täyteen alle 50 minuutissa. Etukamera on tarkkuudeltaan 32 megapikseliä. Samsungin simpukkamallien ipx8 tarkoittaa, ettei niille luvata minkäänlaista suojausta irtoroskaa vastaan, mutta ne kestävät upotuksen veteen. Razr 40 ei taittuvaa näyttöä lukuun ottamatta sisällä yllätyksiä. TEKNISET TIEDOT MITTAUSTULOKSET Hinnat taittuvat Motorola Razr 40:n ominaisuuksissa on säästelty, ja kokonaisuus tuntuu kalliilta. Alkujaan kesällä 2023 julkaistulle puhelimelle on luvattu kolme Android-versiota ja neljä vuotta tietoturvaa. K I M M O H A A P A L A Muistit 8 Gt lpddr4x, 256 Gt ufs 2.2 Näyttö 6,9” oled, 2640 × 1080 px, 144 Hz, hdr10+, 1,5” oled-kansinäyttö, 194 × 368 px Kamerat 64 Mp laajakulma, 13 Mp ultralaajakulma, 32 Mp etukamera Yhteydet 5g, wi-fi 6e, bluetooth 5.3, nfc, paikannus Akku 4 200 mAh, 30 W langallinen lataus, 5 W langaton lataus Mitat ja paino Avattuna 170,8 × 73,95, × 7,35 mm, suljettuna 88,2 × 73,95 × 15,8 mm, 189 g Suorituskyky TYYDYTTÄVÄ Akkukesto VÄLTTÄVÄ Videotoisto (kirkkaus 200 cd/m²) 15 h 44 min Latausaika (25 / 50 / 100 %) 10 / 21 / 49 min Näyttö OIKEIN HYVÄ Kirkkaus (man. Testiin tullut Razr 40 oli ehtinyt käydä jossain muualla visiitillä ennen Mikrobitin toimitukseen saapumista. Yksi esimerkki on Motorola Razr 40, joka tarjoaa simpukkamallisen puhelimen halvemmalla. Ip52-luokitus tarkoittaa suojausta roiskevettä pölyä vastaan. Razr 40 myös jatkaa Motorolan perinteeksi muodostunutta tapaa lykätä myyntipakkaukseen hajustetta. Pääkameran kuvanlaatu on 900 euron hintaluokassa vain kohtalainen. Avattuna laite tuntuu suurelta ja on hivenen hankala käyttää yhdellä kädellä. Vaikka Razr on Samsungin uusinta lippulaivasimpukkaa edullisempi, ominaisuuksiinsa nähden se on silti ylihintainen. Selfiekuvauksessa kannattaa kuitenkin hyödyntää simpukkarakenteen sekä kansinäytön tuomia etuja ja napata kuvat pääkameralla. OHJELMISTOPUOLELLA Razr 40 on varsin tuttua Motorolaa. Saranointi syö tilaa muilta komponenteilta. Kaiken kaikkiaan Motorola Razr 40 voisi olla hauska, huokea simpukkapuhelin, jos ei se olisi niin turkasen kallis. Kannen 1,5-tuumainen ruutu voi näyttää ilmoituksia sekä toimia kameran etsimenä tai ohjata tiettyjä toimintoja kuten musiikin toistoa tai äänitallenninta. / auto) 494 / 1069 cd/m², väritarkkuus ka./maks. Sisällä hyrrää Qualcommin Snapdragon 7 Gen 1, joka julkaistiin keväällä 2022 ylempään keskiluokkaan. Tekniikan puolella laite on jäljessä hinnastaan. Jonkin verran käytetyssä puhelimessa sarana pääsi elämään sivusuunnassa ja narisi käännellessä. Akkukesto on ollut taittuvien puhelimien heikkous, eikä Razr ole poikkeus. J a n n e H e l e s k o s k i 4+33+4 = 33 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Motorola Razr 40 Hinta: 899 € ***__ €---HYVÄÄ Näyttö, pintamateriaali, pölysuojaus HUONOA Hinta, suorituskyky, saranan rutina, haju T aittuvat älypuhelimet ovat saavuttaneet pisteen, jolloin ei aina enää puhuta lippulaivaluokan ominaisuuksista lippulaivaluokan hinnalla. (dE2000) 1,91 / 3,70, värientoisto (Rec.709) 96,1 % SARANOINTI ON tietysti muutenkin kriittinen osa. Näytössä ei ongelmia ilmennyt, mutta hieman rutiseva ja nariseva saranointi ei luo mielikuvaa laadusta varsinkaan 900 euron hintaluokassa. Tehtaalta laite tulee Android 13:lla, eikä ainakaan helmikuun lopussa 2024 ole edes Android 14 -päivitystä näkynyt. Perus-Androidiin on tehty vain vähäisiä muutoksia, joista suurin osa liittyy Moto-sovellukseen ja esimerkiksi sen mukanaan tuomiin ohjauseleisiin. Sisänäyttö on 6,9-tuumainen ja kuvasuhteeltaan 22:9. Pääkameran kaverina on 13 megapikselin ultralaajakulmainen kamera, joka kykenee makrokuvaukseen. Ominaisuuksiinsa nähden Motorola tuntuu silti kovin kalliilta. Razr 40 varustettu 64 megapikselin takakameralla, joka oletuksena ottaa 16 megapikselin kuvia. Isohkossa puhelimessa on vain 4 200 milliampeeritunnin akku. Latausnopeus on toisaalta kohtalaisen hyvä. Laitteen pinta on miellyttävää vegaaninahkaa, mutta kerää jonkin verran pölyä. Taittuvassa laitteessa saranointi on arka pölylle ja irtoroskalle. Helmikuun 2024 tietoturvapäivitykset laite sentään on jo saanut. Sinänsä asiallinen järjestelmäpiiri ei vastaa hintaa, kuten ei myöskään hitaanpuoleinen ufs 2.2 -tallennusmuisti
Muiden värien ja sävyjen osalta värientoisto on tarkkaa. Lenovossa värientoiston tarkkuus on selvästi paremmalla tasolla. Joissain miniled-näytöissä niitä on yli 1 000, joten Lenovon lukema on pieni pettymys. Lenovo on myös kaareva, mutta huomattavasti hillitymmin. Asuksen kaarevuussäde on 800 millimetriä, mikä tarkoittaa erittäin kaarevaa näyttöä. Verkkoselailussa pienissä fonteissa voi havaita karkeutta, mikä ei ole iso ongelma. Kirkkaiden kohteiden ympärillä on paljon hehkua ja välillä taas kirkkaiden kohteiden reunat ovat himmeitä. Myös Lenovon liiketoisto on hyvällä mallilla, vaikka alhaisemmilla virkistystaajuuksilla kuvassa voi esiintyä häntimistä nopeasti liikkuvissa kohteissa. Isoin ero on paneelin tekniikka, joka Asuksella on qd-oled, Lenovolla miniled. Muissa väreissä värivirhettä on selvästi enemmän. Liiketoisto on toki hyvä myös paljon alhaisemmilla virkistystaajuuksilla. Kun ruudun sisällössä on jyrkkiä kontrastieroja, himmennysalueiden vähäinen määrä myös näkyy. Selvää ja ärsyttävää tökkimistä alkaa havaita kunnolla, kun ruudunpäivitysnopeus putoaa 40–50 ruutuun sekunnissa. Molempien näyttöjen tarkkuus on 3 440 × 1 440 pikseliä ja riittävä peleihin. Mittalaitteilla on havaittavissa selviä virheitä sinisen sävyissä, mutta koko kuvaa ne eivät pilaa. NäyAsus Rog Swift oled PG34WCDM Lenovo Legion Y34wz-30 4+34+4 = 34 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Ero on todella merkittävä. Myös Lenovossa kontrasti on käytännössä ääretön, mutta srgb-tilassa ilman hdr:ää kontrastisuhde on vain 2474:1. Paikallinen himmennys ei ole Lenovossa erityisen hyvää. Sen ja äärettömän kontrastin ansiosta hdr-sisältöä katsellessa tai hdr-pelejä pelatessa pienet yksityiskohdat säihkyvät kirkkaina. Kun Lenovo yltää yli 1 200 kandelan kirkkauteen 50 prosentin näyttöpeitolla, Asuksen tulos on hieman yli 300 kandelaa. Työpöytäkäytössä se ei liene ongelma. T E S T I T L y h y e t Molemmat ovat oivia vaihtoehtoja peli näytön tekniikaksi. Sdr-tilassa Lenovoa vaivaa pieni hailakkuus. Oled vai miniled. Vaikka Asus lupailee näytölleen tarkkaa värientoistoa, pätee se valitettavasti ainoastaan pääväreihin. Pelatessa kokemus on immersiivinen. Suurin ero kirkkaudessa nähdään laajemmilla alueilla. Pelinäytöksi värientoisto ei ole huonolla tolalla, mutta esimerkiksi kuvien editointiin kannattaa harkita toista näyttöä. Peleihin kaareva näyttö kaappaa sisään eri tavalla kuin suorat näytöt, mutta katselukulmien kannalta ratkaisu on heikko. 240 HERTSIN virkistystaajuuden ja oledtekniikan ansiosta Asuksessa liiketoisto on erinomaista, mikäli näytönohjain jaksaa puskea tarpeeksi ruutuja näytölle. Kun oled-näytössä jokainen pikseli valaistaan erikseen ja himmennysalueita on yhtä monta kuin pikseleitä, Lenovon miniled-näytössä himmennysalueita on vain 384. MOLEMMAT NÄYTÖT ovat tarvittaessa todella kirkkaita. Pienellä, neljän prosentin peitolla Asus yltää 850 kandelaan, joka on hyvä tulos oled-näytölle. Asus Rog Swift oled PG34WCDM Hinta: 1 500 € ****_ €e--HYVÄÄ Kontrasti, hdr-käyttö, kirkkaus, liiketoisto HUONOA Värivirheet, ulkoinen virtalähde Lenovo Legion Y34wz-30 Hinta: 1 000 € ****_ €€e-HYVÄÄ Kirkkaus hdr-tilassa, liitäntöjen laajuus HUONOA Hailakka kuva sdr-tilassa, himmennysalueiden määrä A sus Rog Swift oled PG34WCDM:ssä ja Lenovo Legion Y34wz-30:ssä on paljon samaa: 34-tuumainen kaareva näyttöpaneeli 21:9-kuvasuhteella, laajat liitännät ja korkeat virkistystaajuudet
Asuksessa viehättävät oled-tekniikan tuomat edut hdr-käytössä, jolloin jyrkät kirkkauserot tekevät kuvasta säväyttävän. Lenovossa usb-c-liitännän latausteho on jopa 140 wattia, joka täyttää ahnaammankin läppärin sähkötarpeet. Lenovossa on myös 2,5 gigabitin ethernet-portti, joten lankanetin saa yhdistettyä näytön kautta läppäriin. Halutessaan kuvaa saa säädettyä laajastikin, mutta erilaiset valmiit kuvatilat lienevät riittäviä useimmille. Molemmat näytöt soveltuvat uusimpien konsolien kanssa pelaamiseen. 96,2 W Kuvanlaatu OIKEIN HYVÄ Kirkkaus (sdr 50 % / hdr 4 %) 301 / 850 cd/m², väripeitto srgb 96,5 %, värivirhe dE2000 (ka. TEKNISET TIEDOT MITTAUSTULOKSET tus ylittää Asuksen. 64,7 W tön 165 hertsin natiivivirkistystaajuus on ylikellotettavissa 180 hertsiin. Tämä ei toki yllätä, sillä Lenovon maksimikirkkaus laajalla peitolla on paljon Asusta suurempi. Lenovosta löytyvän ethernetportin avulla myös langallisen nettiyhteyden saa näytön kautta läppäriin. 150 kandelan kirkkaudella Asus kuluttaa selvästi enemmän sähköä kuin Lenovo , mutta Lenovon maksimikuluPORTTEJA RIITTÄMIIN. E r n o V ä h ä m ä k i Lenovo Legion Y34wz-30 Paneeli 34 tuumaa, kaareva (1800R), miniled, 3440 × 1440 pikseliä, 165 Hz, hdr Kuvaliitännät 2 × hdmi 2.1, displayport 1.4, usb-c (dp 1.4) Muut liitännät 4 × usb-a 3.0, usb-c, rj45, audio Virtalähde sisäinen Mitat ja paino 807 × 541 × 320 mm, 10,5 kg Asus Rog Swift oled PG34WCDM Paneeli 34-tuumainen kaareva (800R) oled, 3440 × 1440 px, 240 Hz, hdr Kuvaliitännät displayport 1.4, 2 × hdmi 2.1, usb-c (90 W latauksella) Muut liitännät 2 × usb-a 3.0, usb-a 2.0, kuulokeliitäntä, optinen ääniliitäntä Virtalähde ulkoinen Mitat ja paino 786 × 551 × 293 mm, 8,4 kg Kuvanlaatu ERINOMAINEN Kirkkaus (sdr 50 % / hdr 4 %) 388 / 1044 cd/m², väripeitto srgb 96,6 %, värivirhe dE2000 (ka. Sekä Lenovo (ylhäällä) että Asus on varustettu laajoilla liitännöillä. KOKONAISUUTENA molemmat näytöt soveltuvat hyvin pelaamiseen ja muuhun käyttöön. Asuksen takapuolella jalustan molemmilla puolilla on liitäntöjä. 21:9-kuvasuhdetta konsolit eivät tue, mutta näytöt voi asettaa 16:9-kuvasuhteen tilaan, jolloin näytöllä olevaa sisältöä ei venytetä. Asuksen jyrkkä kaarevuus sopii mielestäni hyvin pelaamiseen. Usb-c-liitännän kautta voi telakoida läppärin, ja lataus onnistuu 90 watin teholla. Usb-porttien käyttöä varten näytössä on myös usb-b-liitäntä. Näytössä on myös kvm-kytkin. Näyttöjen liitännöissä ei ole valittamista. Asuksen näytön alalaidassa olevalla ohjaimella saa hallittua näytön käyttöliittymää hyvin. Usb-portit saa tieto koneen käyttöön joko usb-c-tai usb-bportin kautta. VÄRIVIRHEET dE2000, lyhyempi parempi 1 2 3 4 5 6 7 8 Lenovo 2,3 5,81 Asus 4,35 7,28 Yleinen Maksimi MITATTU: CALMAN ULTIMATE -OHJELMA, X-RITE I1DISPLAY PRO -MITTARI KIRKKAUS cd/m², pidempi parempi 250 500 750 1 000 1 250 Lenovo 388 1259 1044 Asus 301 318 850 Sdr, 50 % peitto Hdr, 50 % peitto Hdr, 4 % peitto MITATTU: CALMAN ULTIMATE -OHJELMA, X-RITE I1DISPLAY PRO -MITTARI 4+35+4 = 35 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Se toimii nopeasti, ja pikakomennot on helppo opetella. Hdmi 2.1 -portit mahdollistavat 120 hertsin virkistystaajuuden ja adaptiivisen synkronoinnin. Lenovo soveltuu kaksikosta paremmin työskentelyyn tarkemman värientoistonsa ansiosta. NÄYTTÖJEN KÄYTTÖLIITTYMÄT ovat selkeitä. Näytössä on myös kaksi pikanäppäintä kvm:n käytölle ja kuvalähteen valinnalle. / maks) 2,3 / 5,81 Kontrasti (sdr/hdr) 2474:1 / ääretön Pelikäyttö OIKEIN HYVÄ Sähkönkulutus TYYDYTTÄVÄ kirkkaus 150 cd/m² 27,2 W, maks. / maks) 4,35 / 7,28 Kontrasti ääretön Pelikäyttö ERINOMAINEN Sähkönkulutus TYYDYTTÄVÄ kirkkaus 150 cd/m² 51,3 W, maks. Pienenä miinuksena Asuksessa on ulkoinen virtalähde, kun Lenovossa virtalähde on sisäänrakennettu. Myös Lenovon käyttöliittymää on helppo käyttää tappiohjaimella
Oneplussalla on R-sarjaa ollut tarjolla jo aiemminkin, mutta 12R on ensimmäinen Suomeen saapunut malli. Sisältä löytyy nyt jo hieman ikääntynyttä kärkipään rautaa. Niitä piti ilmestyä säännöllisesti syksyisin Galaxy S20 FE -mallista alkaen, mutta S21 FE:n julkaisu viivästyi useita kuukausia, S22 FE jäi kokonaan välistä ja S23 FE tuli Suomessa myyntiin joulukuussa, vain reilua kuukautta ennen S24-malleja. Mallinimistäkin voi jo päätellä, että 12R ja Galaxy S23 FE ovat läheistä sukua kärkimalleille, mutta niiden hintalappu näyttää siedettävämmältä. Molemmat ovat omalla tavallaan järkeviä valintoja, mutta niiden välillä on selkeitä eroja. Molemmat mallit asettuvat ohjehinnaltaan 700 euron tienoille ja resepti on jossain määrin yhtenevä molemmilla valmistajilla. Samsungin FEeli Fan Edition -sarja on ilmestynyt säännöllisen epäsäännöllisesti Galaxy S -laitteiden nimellä ratsastaen. Se esiteltiin kärkimalli Oneplus 12:n rinnalla. Samsung Galaxy S23 FE Hinta: 599 € ***½_ €€€-HYVÄÄ Näyttö, kamerat, päivitystuki HUONOA Akkukesto, hidas lataus OnePlus 12R Hinta: 599 € ***½_ €€€-HYVÄÄ Suorituskyky, näyttö, akkukesto, pikalataus HUONOA Kolmoiskameran varustelu, ei langatonta latausta, ei ip68 S ekä Oneplussalla että Samsungilla on valikoimissaan puhelinmalleja, jotka asettuvat lippulaivaluokan alapuolelle, mutta keskihintaisten yläpuolelle. Vertailimme Samsungin ja Oneplussan tarjokkaat. T E S T I T L y h y e t Lippulaivaluokan alapuolelta löytyy varteenotettavia vaihtoehtoja. Samsung turvautuu Galaxy S22 -malleista tuttuun Exynos 2200 -järjestelmäpiiriin ja Oneplus puolestaan Qualcommin Snapdragon 8 gen 2 -piiriin, jota monet J A N N E H E L E S K O S K I Hyvät ja huokeat 4+36 +4= 36 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Kun molemmissa on muutama kuukausi julkaisun jälkeen ehtinyt hinta pudota vielä mukavammalle tasolle, on kaksikko ehdottomasti tutustumisen arvoinen
Tuolla hinnalla voi molempia pitää jo varsin järkevinä hankintoina. / auto) 780 / 1165 cd/m², väritarkkuus ka./maks. Muiltakin osin tekniikka on laadukasta ja toimivaa, mutta ei välttämättä uusinta uutta tai kaikkein tehokkainta. Siinä on selvästi enemmän tehoa esimerkiksi raskaiden pelien pyörittämiseen ja sen 100-wattinen pikalataus jättää Samsungin kauas taakseen. screen Car Chase 1080p o. TASAPAINOISEMMAN kokonaisuuden tarjoaa Samsung. PÄÄKAMERAN JA ultralaajakulmaisen rinnalla Samsungissa on myös asiallinen telekamera. Oneplussalla päivityslupaus on 3+4. Oneplus latautuu tyhjästä täyteen yli puolet Samsungia nopeammin, ja myös sen akkukesto on selvästi parempi. (dE2000) 2,24 / 4,8, värientoisto (Rec.709) 97 % Suorituskyky OIKEIN HYVÄ Akkukesto VÄLTTÄVÄ Videotoisto (kirkkaus 200 cd/m²) 13 h 47 min, latausaika (25 / 50 / 100 %) 13 / 26 / 66 min Näyttö ERINOMAINEN Kirkkaus (man. TEKNISET TIEDOT MITTAUSTULOKSET tehoa tai muita viihdeominaisuuksia ja arvostaa nopeaa pikalatausta, mutta ei jää kaipaamaan vesitiiviyttä, langatonta latausta tai telekameraa. Oneplussan kattaukseen kuuluu pääkameran ja ultralaajakulman rinnalla tyystin turha, kiinteän tarkennuksen ja kahden megapikselin makrokamera. Tästä lienee pitkälti kiittäminen järjestelmäpiirejä, sillä Samsungin Exynos-piirit ovat usein hävinneet juuri akkukestossa Qualcommin piireille. Se on ip68-luokiteltu, eli se kestää myös upotuksen veteen, ja malli tukee myös langatonta latausta. / auto) 439 / 1105 cd/m², väritarkkuus ka./maks. Niinpä lopputulemana molemmat tulevat saamaan Android 17:n ja Samsungissa tietoturvapäivityksiä riittää noin yhdeksän kuukautta pidemmälle. OHJELMISTOPUOLELLA molempia voi pitää mukavina käyttää, joskin Samsung on tunkenut mukaan turhan paljon esiasennettuja sovelluksia. Myös ramja tallennusmuistia löytyy enemmän. Oneplus taas soveltuu käyttäjälle, joka kaipaa esimerkiksi peliPELISUORITUSKYKY ruutua sekunnissa, pidempi parempi 20 40 60 80 100 120 140 Oneplus 62 129 Samsung 33 78 Aztec Ruins 1440p o. S23 FE:llä pärjää peruskäytössä mukavasti yhden päivän, mutta Oneplussassa on illan päätteeksi enemmän vielä reserviä jäljellä. Kaksikosta Samsungia voi ennemmin suositella laadukkaaksi yleispuhelimeksi, joka tarjoaa sopivasti kaikkea, vaikkei se erityisesti loistakaan millään yksittäisellä osa-alueella. screen MITATTU: GFXBENCH SUORITINTEHO pistettä, pidempi parempi 3 000 6 000 9 000 Samsung 1606 9092 Oneplus 1560 8491 Yksi ydin Kaikki ytimet MITATTU: GEEKBENCH 6 AKKUKESTO VIDEOTOISTOSSA tuntia ja minuuttia, pidempi parempi 5 10 15 20 25 Oneplus 21:00 Samsung 13:47 TESTATTU: YOUTUBE, KIRKKAUS 200 CD/M² 4+37 +4= 37 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. J a n n e H e l e s k o s k i Oneplus 12R Suoritin ja muistit Qualcomm Snapdragon 8 gen 2, 16 Gt ram, 256 Gt tallennustila Näyttö 6,78 tuumaa, oled, 2780×1264 px, 120 Hz, hdr10+, Dolby Vision Kamerat 50 Mp laajakulma, 8 Mp ultralaajakulma, 2 Mp makro, 16 Mp etukamera Yhteydet 5g, wi-fi 7, bluetooth 5.3, nfc, paikannus Akku 5 500 mAh, 100 W langallinen lataus Mitat ja paino 163,3 × 75,3 × 8,8 mm, 207 g Samsung Galaxy S23 FE Suoritin ja muistit Samsung Exynos 2200, 8 Gt ram, 128 Gt tallennustila Näyttö 6,4 tuumaa, oled, 2340×1080 px, 120 Hz, hdr10+ Kamerat 50 Mp laajakulma, 12 Mp ultralaajakulma, 8 Mp 3× tele, 10 Mp etukamera Yhteydet 5g, wi-fi 6e, bluetooth 5.3, nfc, paikannus Akku 4 500 mAh, 25 W langallinen, 15 W langaton, käänt. Suositushinnat molemmilla ovat 700 euron tienoilla, mutta molempia alkaa jo hyvinkin löytyä 600 eurolla useilta jälleenmyyjiltä. S23 FE sisältää perushyvää tekniikkaa ja asiallisen kolmoiskameran. Oneplus ei ole yhtä paljon turhaa täytettä laittanut sisään. S23 FE taipuu siis paremmin vaihteleviin kuvaustilanteisiin, mutta 12R:n kamerallakin pärjää, jos ei niin paljoa kaipaa eri polttovälejä ja zoomitasoja. Toisaalta Samsung julkaistiin vanhemman Android 13:n kanssa ja sen alkuperäinen julkaisupäiväkin oli muutamaa kuukautta Oneplussaa aikaisempi. Päivityslupauksissa Samsung vetää pidemmän korren tarjoamalla neljä Android-versiopäivitystä ja viisi vuotta tietoturvapäivityksiä. Oneplus on parempi puhelin suurista luvuista tykkääville. Kumpikaan malleista ei kilpaile uusimpien huippumallien kanssa, mutta hinnan ollessa parhaimmillaan noin puolet noista kärkimalleista, saa rahalle selvästi enemmän vastinetta. Toisaalta 12R on vain roiskevedeltä suojattu, eikä se ymmärrä langattomien latureiden päälle. Valmistajalle tyypilliseen tapaan esimerkiksi nettiselaimia on heti kaksin kappalein, Samsungin oma sekä Android-peruskattaukseen kuuluva Google Chrome. (dE2000) 2,77 / 4,66, värientoisto (Rec.709) 98,4 % vuoden 2023 huippu-Androidit käyttivät. Sen sijaan reilummin videoita katsellessa tai kepeitä pelejä pelatessa Samsung tyhjentää akkunsa selvästi nopeammin. langaton lataus Mitat ja paino 158,0 × 76,5 × 8,2 mm, 209 g Suorituskyky OIKEIN HYVÄ Akkukesto ERINOMAINEN Videotoisto (kirkkaus 200 cd/m²) 21 h, latausaika (25 / 50 / 100 %) 6 / 13 / 31 min Näyttö ERINOMAINEN Kirkkaus (man
Pelejä tabletilla ei ole juuri pelailtu. TEIMME TAB S7+:LLE samat mittaukset kuin 3,5 vuotta sitten. Puhelimet ja läppärit päivittyvät usein vuosittain eivätkä tabletitkaan paljoa harvemmin uudistu. One UI -versio on 5.1.1. Qualcommin Snapdragon 865+ -järjestelmäpiiri oli läppärin julkaisuvuonna Android-laitteiden tehokkain piiri. Seuraavat saapunevat huhtikuussa, ja viimeinen tietoturvapäivityspaketti tulee mahdollisesti heinäkuussa. Akkukesto on heikentynyt selvästi, vaikka peruskäytössä suurta laskua en ole havainnut. Tab S7+ julkistettiin elokuussa 2020 ja on edelleen oiva tabletti. Vuonna 2020 tehdyssä testissä Tab S7+:n akku riitti yli 13 tunnin videotoistoon. Videotoistotestissä tulos on selvä. Qualcomm Snapdragon 865+ -järjestelmäpiiri, 6 Gt ram, 128 Gt tallennustila, muistikorttipaikka. Kolmen ja puolen vuoden ajan tablettia on käytetty lähes päivittäin. 4g/5g, wi-fi 6, bluetooth 5.0, paikannus. 13 Mp laajakulma, 5 Mp ultralaajakulma, 8 Mp etukamera. Valtaosin käyttö on ollut suoratoistopalveluita, nettiselailua ja näköislehtien lukemista. Näyttö on yhä samalla tasolla eikä suorituskyky ole heikentynyt. Valikoissa rullaillessa tai nettiä selatessa en havaitse eroa tuoreempaan sukupolveen. MITAT JA PAINO 285 × 185 × 5,7 mm, 590 g HINTA myyntiintulon aikaan 1 250 € (5g), 1 000 € (wi-fi) Samsung Galaxy Tab S7+ E R N O V Ä H Ä M Ä K I 4+38 +4= 38 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. 3,5 vuoden käytön jälkeen akku kesti videotoistossa alle 9,5 tuntia. Niin sanottua raskaampaa käyttöä on ollut harvemmin. 10 090 mAh akku, 45 W lataus. Tuolloin Samsung lupasi Tab S7+:lle kolme Android-versiopäivitystä ja neljä vuotta tietoturvapäivityksiä. Tab S7+:n pitkäaikaisen testin perusteella voi hyvin todeta, että Samsungin tuoreemmista huipputableteista on iloa useiksi vuosiksi. Se on oiva tulos tabletille. Päivitykset ovat mahdollisesti hieman muuttaneet näytön väritoistoa, sillä mitatut värivirheet ovat jonkin verran alhaisemmat kuin vuonna 2020. Peruskäytössä minkäänlaisia jämähtelyjä tai tökkimisiä ei voi havaita. Tulos ei vieläkään ole surkea. E r n o V ä h ä m ä k i Samsung Galaxy Tab S7+ MIKÄ Vuonna 2020 julkaistu huipputabletti OMINAISUUDET 12,4” oled-näyttö, 2800 × 1752 px, 16:10, 120 Hz. Kokeilimme sitä nyt uudelleen, kolmen ja puolen vuoden aktiivisen viihdekäytön jälkeen. Samsung jakaa tietoturvapäivitykset kerran vuosineljänneksessä.Tällä hetkellä tabletin tietoturvapäivitykset ovat tammikuulta. N Ä P P I T U N T U M A EDELLEEN OIVA TABLETTI Elektroniikassa päivitystahti on hurja. Toki tonnin tabletin voi olettaakin toimivan useamman vuoden ajan hyvin. Android 10:llä julkaistu tabletti on saanut viimeisen versiopäivityksen, kun se päivittyi Android 13:een viime vuoden alussa
Poe-tuki on usein mukana langattomissa tukiasemissa, valvontakameroissa tai esimerkiksi voip-puhelimissa. 30 watin enimmäisteho. Ieee 802.3at. Kliksuttelun viive on siis käytännössä olematon. MITAT JA PAINO 125 × 59 × 37 mm, 156 g HINTA 25 € Ubiquity U-POE-af OMINAISUUDET Rj-45-portti, 1 Gbit/s. 15 watin enimmäisteho. Siinä on erillinen seinäkiinnike, johon varsinainen injektori napsautetaan kiinni, mikä voi helpottaa johtojen liittämistä ahtaammissa paikoissa. M75:n kohdalla Icue on vähemmän hyödyllinen, sillä hiirissä ei ole kauheasti säädettävää. Injektorit ovat pääasiassa hyvin yksinkertaisia laitteita, ja nyt kokeiltujen laitteiden oleelliset erot liittyvät niiden enimmäistehoon. Corsair M75 Wireless on yksi markkinoiden parhaista pelihiiristä – etenkin vasenkätisille. MITAT JA PAINO 86 × 46 × 33 mm, 100g HINTA 14 € Corsair M75 Wireless Erinomainen pelihiiri Corsair M75 Wireless sopii myös vasenkätisille! Kätisyyttä voi vaihtaa, joten laite on yksi harvoista täysin molempikätisistä huippuhiiristä. Tp-linkin injektori tarjoaa pelkät ruuvinreiät. Tarkkuutta voi optimoida yhden dpi:n tarkkuudella sekä määritellä painikkeita uusiksi. Myös Ubiquitilla on tarjolla U-POE-mallistaan poe+-tason vaihtoehto, joka maksaa vajaa 17 euroa. 48 V, 0,32 A. Käytön kannalta laitteissa ei juuri ole eroja: kaksi verkkokaapelia kiinni, virtalähteen kaapeli kiinni ja töpseli seinään. 802.3at:sta käytetään myös nimitystä PoE+ erotuksena edeltäjästä. M75 korjaa M75 Airin suurimman ongelman, sillä se lisää laitteen pohjaan napin nopeaa tarkkuudenvaihtoa varten. Aktiivinen poe-injektori on laite, johon kytketään sisään tuleva verkkoliikenne sekä verkkovirta, jotka laite syöttää ulostuloporttiin kytkettyyn verkkokaapeliin. Ubiquitin U-POE-af noudattaa ieee 802.3af -standardia, jonka mukaan laitteesta lähtevä teho on enintään 15 wattia. M75 käyttää Corsairin omaa Marksman-anturia, joka yltää 26 000 dpi:n tarkkuuteen, 650 ips:n seurantaan sekä 50 G:n kiihtyvyyteen. Icue-ohjelmisto on ominaisuuksiltaan ja selkeydeltään mainio. M75:ssä on värivalonauhat, joita voi säätää. Pelistä toiseen sukkuloivalle tämä saattaa olla ongelma. Ubiqutin tapauksessa liitinten yläpuolella oleva merkintä ei ole selkeästi erotteleva vaan käyttötarkoituksia joutuu tulkitsemaan hieman epäselvistä ikoneista. Akkukesto on valmistajan mukaan yhteystavasta ja värivalojen käytöstä riippuen 65–210 tuntia. Hiiren painikkeiden optiset kytkimet reagoivat napin liikkeeseen eikä kytkimen pohjaan painumiseen. Hiiri on pikkuisen turhan iso normaalikokoiselle kädelle. Lähettävässä päässä virtaa voi syöttää joko poe-tuella varustettu kytkin, mutta virtaa saa kaapeliin kätevästi myös injektorilla. Tp-linkin laatikossa toimitetaan injektorin ja virtajohdon lisäksi myös 1,2 metrin mittainen cat5e-verkkokaapeli. Ubiquitin kevyemmän mallin saa noin yhdeksällä eurolla sen omasta kaupasta, Tp-linkin järeämpi injektori maksaa noin 25 euroa. J o r i V i r t a n e n Corsair M75 Wireless MIKÄ Pelihiirien parhaimmistoa OMINAISUUDET Anturi: 26 000 dpi, 650 ips ja 50 G, viisi ohjelmoitavaa painiketta, 2 000 Hz polling, tukee langatonta, langallista ja bluetooth-yhteyttä, 65–210 tunnin akkukesto MITAT JA PAINO 128 × 65 × 42 mm, 90 g HINTA 130 euroa 4+39 +4= 39 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. TP-Link TL-POE160S ja Ubiquity U-POE-af Dataa ja sähköä yhdessä Power over ethernet eli poe on tapa kuljettaa sähkövirtaa samassa verkkokaapelissa datan kanssa. Tehoerot näkyvät luonnollisesti laitteiden hinnassa. Vielä parempi olisi, jos painike olisi hiiren rullan juuressa, sillä silloin sitä voisi käyttää kesken tiukkojen pelitilanteiden. Hiiressä on vain yksi käyttäjäprofiilin tallennuspaikka. T e e m u L a i t i l a T E E M U L A I T I L A TP-Link TL-POE160S OMINAISUUDET Rj-45-portti, 1 Gbit/s. 802.3af:stä käytetään myös yksinkertaista nimitystä PoE. Toinen testattu laite on Tp-linkin TL-POE160S, joka ieee 802.3at -standardin mukaisesti yltää enimmillään 30 watin tehoon eli häviöiden jälkeen noin 25 wattiin. Ieee 802.3af. Corsair tarjoaa valmistajan mukaan 2 000 hertsin päivitysnopeutta ja 1 millisekunnin viivettä. Kumpikin laitteista tukee gigabitin verkkoyhteyksiä, ja molemmat voidaan kiinnittää seinään, mutta Ubiquitin mekanismi on kätevämpi. M75 toimii myös johdon päässä ja tukee bluetooth-yhteyttä, jos pieni viive ei omaa käyttöä haittaa. Käytännössä hyötyteho on vastaanottavassa päässä häviöiden jälkeen noin 13 wattia. TP-Linkillä kummankin rj45-liittimen alle on kirjoitettu selvä käyttömerkintä, joka kertoo kummasta portista tulee myös sähköä ja kumpaan menee verkkoliikenne
Virtanäppäin on takalaidassa, ja edestä valitaan pyöriikö lautanen 33 vai 45 kierrosta minuutissa. Spinneriä voi käyttää joko vahvistamattomalla tai vahvistetulla signaalilla. Moderni puoli on JBL Spinner BT:n liitännöissä. Rca, bluetooth a2dp 1.4. Sen saa kätevästi bluetooth-kaiuttimiin eikä johtojen kanssa tarvitse leikkiä. Se on erinomainen juttu, mutta sen puuttuessa vastaanottavasta laitteesta äänenlaatu putoaa selvästi. Falchion RX antaa käyttäjän myös ohjelmoida makroja sekä lennosta että Asuksen oman Armoury Crate -ohjelmiston kautta. Käyttäjä valitsee monitoiminapilla ensin toiminnon, kuten äänenvoimakkuuden säädön, ja sitten pyyhkäisee liukukytkintä säätöä varten. Hihnavedon takia moottorin värinä ei välity äänirasiaan asti, mutta haittapuolena hihna venyy käytössä. Silloin analogi-digitaali-muunnos tuskin haittaa, vaan nautitaan kivasta kokemuksesta. Falchion RX tukee langallisen käytön lisäksi myös erittäin matalan viiveen 2,4 gigahertsin langatonta yhteyttä sekä bluetoothia. Spinnerin voi kytkeä suoraan analogisiin rca-liittimiin. Kuusi käyttöprofiilia. Laadusta saa kyllä myös sitten maksaa. Falchion RX on onnistunut löytämään kultaisen keskitien. Bluetoothin kanssa käytetään esivahvistusta. Pienemmät näppäimistöt ovat ergonomisempia, sillä kädellä on lyhyempi matka kulkea näppäimiltä hiirelle. Matala profiili yhdistettynä pehmeään tuntumaan, näppäinten nopeaan palautumiseen sekä hiljaiseen käyttöääneen takaavat, että Falchionilla räpeltäminen on erittäin mukavaa, eivätkä vieressä olijat häiriinny näppäimistön paukkeeseen. Uutena juttuna JBL:ssä on bluetooth-tuki, joka on vinyylisoittimissa harvinaisuus. Langallinen, bluetooth-tuki ja 2,4 GHz langaton käyttö, 1 000 Hz virkistystaajuus. J o r i V i r t a n e n Asus Rog Falchion RX Low Profile MIKÄ 65-prosenttinen matalaprofiilinen pelinäppäimistö OMINAISUUDET optiset ja lineaariset kytkimet, 1 millimetrin aktuaatiomatka. Soitinta testattiin vain esivahvistetussa tilassa sekä langallisesti että langattomasti. Poiskytkettävä esivahvistin MITAT JA PAINO 435 × 368 × 155 mm, 5,3 kg HINTA 400 € 4+40 +4= 40 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Matkassa kulkevaa pelinäppäimistöä etsivälle Asus on loistovalinta. JBL:ää kiinnostanee nuorempi porukka, joka ostaa kivannäköisiä levyjä hyllyyn, eikä hifistit. Levyt pyörivät hihnavetoisesti, ja äänivarren päässä on Audio-Technican hyvin tunnettu AT3600L-äänirasia ja neula. Soitin on täysin manuaalinen, eli neula on asetettava levyn alkuun ja nostettava takaisin, kun levyn puolisko on soitettu loppuun. Erikoisuutena vasemmassa takalaidassa on monitoimipainike, jolla käyttäjä voi valita mitä toimintoa hän haluaa säätää. Painoa laitteella on 5,3 kilogrammaa, mikä on hieman kevyenlaisesti. Falchion RX on myös täysin Mac-yhteensopiva. Makrojen lisäksi käyttäjä voi määritellä näppäimistön valoprofiilit näppäinkohtaisesti. Napin vieressä on liukukytkin. Makrot ja valosäädöt voi tallentaa kuuteen käyttöprofiiliin, jolloin pelaaja voi sulavasti sukeltaa yhdestä pelityypistä toiseen. Näppis tehostaa ergonomiaansa matalaprofiilisilla näppäinhatuilla. K a j L a a k s o n e n E R N O V Ä H Ä M Ä K I JBL Spinner BT MIKÄ Vinyylilevysoitin bluetooth-tuella OMINAISUUDET Dc-hihnaveto, Audio Technica AT3600L -äänirasia. N Ä P P I T U N T U M A Asus Rog Falchion RX Low Profile Jokapaikanhöylä Asuksen uutuus on 65-prosenttinen näppäimistö, josta numeraalinäppäimistö on karsittu pois ja kursorija sivunvaihtonäppäimet sullottu enteriin kiinni. Spinner BT:tä on helppo käyttää. Painolla on merkitystä, koska soittaminen on fyysistä toimintaa ja altis monenlaisille häiriöille. Spinner käyttää bluetoothin laadukkaaseen äänentoistoon tarkoitettua aptx hd audio -standardia. MITAT JA PAINO 306 × 110 × 27 mm, 595 g HINTA 200 € JBL Spinner BT Uuteen aikaan JBL Spinner BT yhdistää vanhaa ja uutta tekniikkaa. Näppiksellä on ilo kirjoittaa, vaikka laite käyttää optisia kytkimiä. Spinnerin toisto oli muuten kohtalaisen hyvin tasapainossa, mutta diskanteilla oli taipumus pistävyyteen varsinkin kovempaa soitettaessa. Painalluksen rekisteröidään yhden millimetrin liikkeen jälkeen. Tuki makroille. Digitaalinen lähtö hoituu langattomasti bluetoothilla, mikä tekee Spinneristä toistaiseksi kohtalaisen uniikin soittimen. Pelaajalle nopeus on tervetullutta, mutta kirjoittajalle ylenpalttinen herkkyys on usein kirosana. Edellinen takaa paremman äänenlaadun, mutta se vaatii yhteensopivuuden vahvistimelta
Suurimmat KDE Plasma 6.0:n muutokset ovat konepellin alla. Se ei tuhlaa arvokasta pystysuuntaista tilaa, sillä kun sovellusikkuna kasvatetaan koko ruudulle, palkki ankkuroituu alalaitaan. Älä edes harkitse muuta. Sovellusten välillä vaihdettaessa ruudun vasempaan reunaan ei enää avaudu jättiläismäistä valikkoa, vaan avoimet sovellusikkunat listataan keskellä näyttöä huomattavasti pienemmässä sarakkeessa. pikselin kuvakkeet taas ovat liian pieniä. Tämä on onneksi korjattavissa tasan neljällä klikkauksella. Ulkoisesti tämä ei juuri käyttäjälle näy, mutta käyttökokemus on parantunut noin 200 prosentilla. Jos taloudesta löytyy GeForce, valitse kuitenkin X11. Mikä parasta, käynnistysvalikon raamit noudattavat tehtäväpalkin rajoja, eikä valikko enää ulotu noin kymmenen pikselin verran tehtäväpalkin rajojen ulkopuolelle. Asetustyökalun kategoriat on myllätty täysin uuteen uskoon. Se ei suurene yhtäkkiä pikselikaupalla. Ennakkosuunnitelmat lupailivat kärsimystä tarjoilevaa mobiilikäyttöliittymää, mutta lopputulos lyö ällikällä. Ainoa miinus tulee ankeasta perusharmaasta värimaailmasta. Hiiren vasemman painikkeen klikkaus muuten valitsee nyt tiedostot niiden avaamisen sijaan. Ikävä kyllä vanhaa kuvakepohjaista asetusvalikkovaihtoehtoa ei enää ole saatavilla. Alkuun homma vaikuttaa vähintäänkin sekavalta, mutta uuteen järjestykseen tottuu pian. Käytännössä Qt5-työkalukehys on vaihtunut Qt6:een. Mukautusvaihtoehdot kuten väriteeman säätö on pidetty ennallaan, ja tarjolla on useita tapoja maustaa käyttökokemusta graafisilla työkaluilla ilman tarvetta css-tiedostojen puukottamiselle. Sitä joko rakastaa tai vihaa, mutta se on upea. Toisin kuin Plasman aiemmissa versioissa, tällä kertaa kelluva palkki oikeasti toimii. Paneelin oletuskuvakekoko 32 pikseliä on edelleen liian suuri. Animaatiot ovat käsittämättömän sulavia. Olin kovin mielelläni väärässä tässä asiassa. Plasma 6.0 ei ole pelkkä Qt6-päivitys. Ja toisin kuin Plasma 5.27:ssä, palkin koko pysyy ennallaan. Muutoksia ovat kokeneet myös Gnomesta tuttu yleisnäkymä sekä alt+tab-valikko. Lisäplussaa siitä, että monimutkainen käyttöliittymä on onnistuttu naamioimaan varsin yksinkertaisen oloiseksi, ja iso kasa mukautusominaisuuksia on häivytetty tavallisen käyttäjän näkyviltä. Pienemmät 22 4+41 +4= 41 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. KDE Plasma 6 MIKÄ Paras Linuxtyöpöytä on nyt entistä parempi TESTATTU KDE Neon (User Edition) HINTA Ilmainen WWW kde.org KDE Plasma 6 Parhaasta tuli parempi KDE Plasma 6:n tuloa odoteltiin lähes kokonainen vuosi. Uuden Plasman oletusasetukset on hiottu huippuunsa, eikä ympäristö vaadi enää samanlaista asennuksen jälkeistä virittelyä kuin aiemmin. Tuorein Breeze-teema on kaunis, selkeä ja monipuolinen. Kelluvan paneelin lisäksi leijumaan on noussut myös käynnistysvalikko. Optimikoko 44 kuvapikselin korkuisessa paneelissa olisi jossain 24 pikselin tuntumassa kuten Windows 11:ssä. Ja pian huomaa sen olevan jopa varsin looginen. Jos taas Intelin vaihtoehto, valitse Wayland. T i m o T a m m i n e n Qt6 on huikean virtaviivainen ja ilo käyttää. Mikä parasta, Qt6 mahdollistaa monia sellaisia temppuja, joihin Qt5 ei taipunut, ja Wayland-tuki on aivan uudella tasolla. Uusi oletustaustakuva on upea. Ja se sopii oivallisesti yhteen uudistuneen Breezen kanssa. Tarjolla on myös uusia ominaisuuksia, joista näkyvin lienee kelluva tehtäväpalkki. Tavallista pidempi kehitysaika on ehdottomasti hyödynnetty kokonaisuudessaan
Eiköhän viikossa saada labra kuivaksi. L A B R A S T A Töihin tullessa Mikrobitin labrassa paljastui odottamaton näky. Testauspäällikkö Vähämäki oli juuri saa punut töihin. O li tavallinen maanantai aamu. Se imi itseensä vettä eikä päästänyt sitä valumaan rakenteisiin. Ryhdyttiin toi menpiteisiin. Pöydän pinta napsah teli, kun vesipisarat osuivat siihen. ”Täällä vuotaa!” testauspäällikkö huudahti E R N O V Ä H Ä M Ä K I E R N O V Ä H Ä M Ä K I ei olisi tullut labraan, vuotoa ei olisi havaittu kovin nopeasti. Testauspäällikkö näytti kul kulätkää oven vieressä olevaan tunnistimeen. Yhtä läppäriä lukuun ottamatta yhdenkään testilaitteen, tietokoneen, näytön tai television päälle ei tippunut vettä. Vuotokohta oli ylemmässä kerroksessa, ja vesi valui rakenteita pitkin labraan. Pienempänä hopeareunuksena oli tuleva pääsiäisviikonloppu. Kuivauslaitteet saivat humista rauhassa pidempään haittaamatta työskentelyä. Korkean huoneen ylä osat ovat täynnä ilmastoin ti ja vesiputkia. MIKROBITIN LABRAN putket eivät lopulta vuotaneet. Valkoinen pöytälevy oli täynnä veden mukana kulkeutunutta likaa. HUMINA KÄY. Musta kokolattiamatto oli läpimärkä. Samalla pääsimme nopeasti vuotokohdan jäljille. Hänelle sattui onnen kantamoinen, sillä heti oven ulkopuolella hän näki toimiti lavastaavan. Apple TV:tä haastavat esimerkiksi Googlen Chromecast 4K ja kohta viisi vuotta täyttävä Nvidia Shield TV. Tilanteesta selvittiin säikähdyksellä, ja monessa kohdassa kävi oikein hyvä tuuri. Vähämäki katsoi ylös kohti kattoa – jos sitä sellaiseksi voi kutsua. Vähämä ki valitsi maanalaisista kerrok sista kaikkein alimman, sen, jossa Mikrobitin labra sijaitsee. E r n o V ä h ä m ä k i MISTÄ VUOTAA. Labran katossa putkia riittää, mutta lopulta kaikki olivat kunnossa. Vesi tippui pelkästään keskelle lattiaa matolle ja yhden toimistotuolin päälle. ”Jostain vuotaa”, Vähämäki tuumi ja katsoi lattialle. ”Piip”, kuului tunnistimesta, ja Vähämäki avasi oven. Kokolattiamatto oli myös lopulta hyvä asia. Kuului pientä lorinaa. Kahvikuppi kädessä hän suuntasi hissejä kohti. ”Täällä vuotaa”, testauspäällikkö huudahti, ja toimitilavastaava alkoi oitis tutkia asiaa. Lattiamattoa irti ja kuivauskoneet käyntiin. Hän ei kuitenkaan tiennyt, että on tapahtunut jotain odotta matonta. Laiterikkoja ei siis tullut, mikä oli varsinainen onnenpotku – onhan labrassa laitteita tuhansien eurojen edestä. Kuului ”ping” ja hissi saapui. Vähämäki poistui ripeäs ti labrasta etsimään auttavia käsiä. Jos vesi Mediatoistimet Älyä vanhaan töllöön tai pitkäikäinen viihdekumppani olkkariin! Testaamme erilaisia mediatoistimia. TYÖN ALLA 4+42 +4= 42 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Pöydällä olleen läppärin kansi oli hiekan kaltaisen ai neen peitossa. Heti huomasi, että kaikki ei ollut kunnossa. ”Jokin niistä on syyllinen vesivahinkoon”, Vähä mäki pohti. Hän haki kupin kahvia, kaatoi siihen hieman maitoa ja mietti: menisinkö avaamaan labraan tulleita pa ketteja
MASTER DATAN HALLINTA | LAINSÄÄDÄNTÖ TIEDOLLA JOHTAMINEN | TEKOÄLY | YRITYSKULTTUURI Data on mahdollisuuksia, joka luo pohjan tehdä oikeita päätöksiä ja ennakoimaan liiketoiminnan tulevaisuutta. Vastuullisuus ja eettisyys kulkevat käsikädessä datan kanssa. Kuitenkin ilman oikeaa ja tehokasta käyttöä, se jää hyödyntämättä. Miten EU:n datastrategia ja lainsäädäntö vaikuttavat tulevaisuudessa Suomessa toimiviin yrityksiin. Yhteistyössä: 22.5.2024 | HELSINKI Tivi-Data ja Analytiikka-2024-printti.indd 5 Tivi-Data ja Analytiikka-2024-printti.indd 5 28.3.2024 10.27 28.3.2024 10.27. Miten koko organisaatio saadaan muuttumaan dataohjautuvaksi. Dataan liittyy paljon mahdollisuuksia, mutta myös sääntelyä. Oikeanlaisen yrityskulttuurin ja datastrategian jalkauttaminen läpi koko organisaation on haastavaa. Tekoälyn suuret kehitysaskeleet herättävätkin paljon kysymyksiä koskien näitä teemoja. Tietojohtaminen on nykypäivää, mutta miten navigoidaan muutoksien maailmassa, jossa kehitys ottaa koko ajan valtavia harppauksia. Tivi Data & Analytiikka 2024 -tapahtuma antaa liiketoimintajohdolle ja asiantuntijoille ymmärrystä datasta ja analytiikasta, jotta he pystyvät paremmin ymmärtämään niiden tuomat mahdollisuudet omalle liiketoiminnalleen
Kulutuksen kasvu puolestaan lisää ict-alan aiheuttamia kasvihuonekaasupäästöjä. Todennäköisesti määrä on jo nyt suurempi. Itse koodista on tullut ongelma. Käytetään selainta, Facebookia, Instagramia, Whatsappia, pelejä ja niin poispäin”, Aalto-yliopistossa työskentelevä Manner sanoo. Digiteollisuuden on väitetty tuottavan jo enemmän päästöjä kuin lentoliikenne. Miksi ihmeessä. ”Ja mitä tällä puhelimella tehdään. V i h r e ä k o o d i I L M I Ö Energiatehokas ohjelmointi lupaa kestävämpää tulevaisuutta, jossa jokainen koodirivi kantaa vastuuta ympäristöstä. Hurjimpien arvioiden mukaan nimenomaan kuluttajien matkapuhelimet ja niiden sovelluksia palvelevat datakeskukset saattavat kasvaa suurimmaksi yksittäiseksi tietotekniikan ympäristökuorman aiheuttajaksi tulevien vuosikymmenten aikana. Analytiikkayhtiö Sensor Towerin muutaman vuoden takaisen tiedon mukaan tavallinen amerikkalainen käytti puhelimessa keskimäärin neljääkymmentäkuutta sovellusta. Supertehokkaat nykykännykät hidastuvat ikääntyessään. Se myös kasvaa ohjelmaa ajettaessa jokaisen pyyhkäisyn, klikkauksen ja näppäimistön painalluksen myötä. Nykyaikaiset kännykät ovat yhtä tehokkaita kuin vuosituhannen vaihteen tehokkain supertietokone, joka maksoi kymmeniä miljoonia ja jota käytettiin kaikkein vaativimpiin tieteellisiin laskentatehtäviin. Laitteet ja sovellukset virtaviivaistavat prosesseja ympäri yhteiskuntaa, poistavat tarpeettomia tehtäviä, säästävät aikaa ja lisäävät energiatehokkuutta kaikkialla kotitalouksista teollisuuteen. P a n u R ä t y T ietotekniikka näyttää ratkaisevan tärkeältä työkalulta ihmiskunnan ympäristövaikutusten vähentämisessä. Juuri tähän tilanteeseen tarvitaan vihreää koodausta eli laitteiston ja alustan vaatimusten minimoimista ohjelmoinnin avulla. Arkiset ohjelmistomme eivät ole tässä kokonaisuudessa vähäpätöinen tekijä. Kuluvatko niiden prosessorit. Tietoverkkotekniikan professori Jukka Manner tapaa näyttää vihreää koodia käsittelevien luentojensa alussa matkapuhelintaan. Ohjelmistokehityksellä on myös varjopuolensa. VIHREÄMPIÄ BITTEJÄ K U V I T U S S i m o S a h l a , C o l o u r b o x , S h u t t e r s t o c k 4+44 +4= 44 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. TIETOJA VIESTINTÄTEKNOLOGIA-ALAN on arvioitu kuluttavan 4–10 prosenttia maailman vuotuisesta sähköstä. Vaikka emme näe laitteistamme nousevia savukiehkuroita, niissä pyörivien ohjelmistojen hiilijalanjälki on valtava. Ohjelmointi ei ole enää vain ongelmien ratkaisua ohjelmakoodilla
4+45 +4= 45 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4
Mooren lain on uumoiltu moneen kertaan kaatuvan, mutta toistaiseksi laitevalmistajien rauta on jatkanut tehostumistaan. Silloin ymmärrettiin, miten softaa kirjoitetaan, jotta koneesta saadaan maksimaaliset resurssit irti.” KEHITYS KIIHTYI jo 1990-luvun alkupuolella, kun graafisen käyttöliittymän saaneet tietokoneet alkoivat yleistyä. Parempia lähestymistapoja olisi kuitenkin saatavilla. Ilmiö näkyi paljaana demoskenessä, jossa luotiin näyttävää grafiikkaa äärimmäisen heikkotehoisilla laitteilla. Samalla sovelluksiin alkoi kertyä yhä enemmän eräänlaista digitaalista roskaa, kuten vanhentunutta, käyttämätöntä tai yksinkertaisesti energiatehokkuuden kannalta harkitsematonta koodia. Olisiko kyse prosessorilla ajattavasta softasta?” Manner huomauttaa, että vaikka vihreän koodin käsite on uusi, sen perinteet ulottuvat 1980-luvun kotitietokoneisiin asti ja sitäkin varhaisempaan aikaan. Kalliola sanoo, että kolmen lapsen isänä hänen pitää ajatella sitä, minkälaisen maapallon hän Jos kehittäjällä ei ole aikaa optimointiin, koodiin jää väistämättä tarpeettomasti resursseja kuluttavia rivejä. Tilanne ei voi edes teoriassa johtua siitä, että laitteen prosessori kuluisi mekaanisesti polttomoottorin tavoin. Jos sovelluskehittäjät näkisivät koodiriveillään mahdollisuuden vähentää koodin energiankulutusta, myös itse sovellukset parani sivat. Luennoilla käsitellään perusteellisesti tietotekniikan ympäristövaikutuksia energiantuotannosta laitteisiin, ohjelmistoihin ja digitaalisiin palveluihin asti. Juuri tällaisia ulottuvuuksia professori Jukka Manner painottaa opiskelijoilleen Aalto-yliopiston kurssilla Elements of Sustainable ICT. Abstraktiotason nousun myötä ohjelmoijan ei tarvinnut tietää, mitä koodi varsinaisesti tekee koneen raudalla. Janne Kalliola tunnetaan vihreän koodin pioneerina ja Exove-ohjelmistotalon perustajana. Tilanteen taustalla on prosessorivalmistaja Intelin perustajien joukkoon lukeutuvan Gordon Mooren kuuluisa lausahdus, jonka mukaan transistorien määrä integroidulla piirillä kaksinkertaistuu noin joka toinen vuosi. Kun avaat Google Play -kaupan tai App Storen puhelimellasi, sovellusten määrää on vaikea hahmottaa pelkällä silmäyksellä. Tehokkuutensa ansiosta modernit laitteet pystyvät ajamaan surkeasti kyhättyjä sovelluksia, joita riittää maailmassa miljoonia. Kun laitteet ottivat vähitellen verkon kautta yhteyksiä myös toisiinsa, tekniikan evoluutio kääntyi kohti nykyistä symbioosiamme koneiden kanssa. ”Se valuu usein sinne loppukäyttäjän ongelmaksi, jos se ei ole fataali virhe”, Manner sanoo. 4+46 +4= 46 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Helppokäyttöisemmät ja suorituskykyisemmät koneet pystyivät jo useiden ohjelmien samanaikaiseen suorittamiseen. V i h r e ä k o o d i I L M I Ö Hämmentävää kyllä, silti matkapuhelimet vanhentuvat jo muutamassa vuodessa. Käyttäjä voi huomata sovellusten vähitellen hidastuvan, käyttöliittymän tahmaantuvan ja verkkosivujen lataamisen takkuilevan. ”Joku muu tuhoaa sen suorituskyvyn. ”Kyse on siitä, että miten tehdään fiksua softaa, joka ottaa alustan mahdollisuudet käyttöön ja tarvitsee mahdollisimman vähän prosessointikapasiteettia ja energiaa.” Kasvu on räjähdysmäistä, eikä ohjelmistotyötä enää tehdä samalla tavalla kuin ennen. Googlen Play-puodissa on tarjolla mobiilisovellusten analytiikkaan keskittyneen 42Matters-yhtiön mukaan yli kolme ja puoli miljoonaa sovellusta, ja Applen App Storessa sovellusten määrä lähentelee kahta miljoonaa. ”Se ei ollut vihreää ict:tä. Viimeistään vuosituhannen vaihteessa koneiden suorituskyky ja tiedonsiirtonopeuksien kasvu olivat vieneet tilanteen siihen pisteeseen, ettei ohjelmoijien tarvinnut enää olla tarkkoja laiteresurssien säästeliäästä käytöstä. Ohjelmointikielet olivat jo tuolloin muuttuneet javan, pythonin ja javascriptin kaltaisiksi helpommin ymmärrettäviksi korkean tason kieliksi. Lopulta uudet sovellusversiot ja tietoturvapäivitykset muuttuvat mahdottomiksi asentaa. Muutama vuosi sitten Kalliola julkaisi ilmaisen Vihreä koodi -oppaan alan ammattilaisten hyödynnettäväksi. Menneiden aikojen sovellusten tehokkuus perustui Mannerin mukaansa osittain myös siihen, että ohjelmointi matalan tason ohjelmointikielillä kysyi osaamista. Jos kehittäjällä ei ole aikaa optimointiin, koodiin jää väistämättä tarpeettomasti resursseja kuluttavia rivejä. Jukka Manner sanoo, että nykytilanne johtuu paljolti ohjelmistojen nopeasti kasvaneesta määrästä ja sovelluskehittäjien tuotantopaineista. Silloin ohjelmien kirjoittamisessa piti ottaa tekniikan rajoitteet kilotavun tarkkuudella huomioon, jotta sovellukset ylipäänsä toimisivat. Samasta syystä nykypuhelimet ja tietokoneet pystyvät ajamaan kömpelöstikin kyhättyä sovellusta. Hän on vienyt asiaa eteenpäin myös Koodia Suomesta -yhdistyksen puheenjohtajana
4 Tunnista ja poista ylimääräiset toistorakenteet. 8 Valitse tilanteeseen sopiva ohjelmointikieli ja pyri käyttämään energiatehokkainta vaihtoehtoa. Ja me emme kiinnitä siihen mitään huomiota.” Kalliola aloitti ohjelmoinnin vuonna 1983 Commodore VIC-20:llä, jossa oli viisi kilotavua muistia ja yhden megahertsin prosessori. Äärimmillään sovellukseen kirjoitettu uusi koodi kattaa vain pienen siivun ohjelmiston toiminnoista. Kaksikon luentoja löytyy yhä YouTubesta, mutta ohjelmoinnin käytännöt ovat jo muuttuneet aivan toisenlaisiksi. 1 Hallitse niitä järjestelmän ominaisuuksia, jotka kuluttavat eniten virtaa. Modulaarisuus nopeuttaa työskentelyä ja tekee samalla koodista helpommin hallittavaa. React-kirjasto tarjoaa kehittäjälle erilaisia painikkeiden, valikoiden ja lomakkeiden kaltaisia komponentteja. Vielä tuossa vaiheessa ohjelmistokoodi kirjoitettiin viimeistäkin parametria myöten käsin. Tällä tavalla toimii esimerkiksi Facebookin kehittämä javascript-kirjasto React. ”Nämä ovat systeemisiä ongelmia, joihin ei ole mitenkään helppoja ratkaisuja. 5 Säädä sovelluksen toimintaa laitteen virransyöttötilan ja muiden käyttöolosuhteiden mukaan. Paitsi se, että pystyisi koodaamaan vähemmillä kirjastoilla”, Janne Kalliola sanoo. ”Ohjelmointi on muuttunut yhä enemmän valmiiden komponenttien liimaamiseksi, logiikkaliiman pursottamiseksi.” Jatkuvat päivitykset kasvattavat näkymätöntä läskiä, sisäelinrasvaa. 7 Tarkkaile sovelluksesi energiankulutusta tosiaikaisesti. jättää perinnöksi lapsilleen. 6 Rajoita laskentatarkkuutta käyttötarpeiden mukaan. 9 Etsi sopiva tekoälymalli. 2 Vähennä datan käyttöä välimuistilla, pakkauksella, minimoimalla tiedonsiirto ja säätämällä tietojen säilytysaikaa. ”Hehän lopettivat kurssinsa sen takia, että nykyään ohjelmointityötä ei enää tehdä samalla tavalla”, Kalliola sanoo. GSF on laatinut joukon alla muokattuina esitettyjä suosituksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda vastuullisempia sovelluksia. Vähitellen basicohjelmat jäivät taakse, ja Kalliola jatkoi ohjelmointiin syventymistä Teknillisessä korkeakoulussa. Nykyisin sovelluskehittäjien päätöksiä ajaa ennen muuta tuotannolta vaadittu nopeus. Kaikki draiverit osoittavat tosi kovaa ylös. 3 Poista tai muokkaa sovelluksen tarpeettomat ominaisuudet. Reactin tarkoituksena on helpottaa vuorovaikutteisten ja dynaamisten verkkosivujen sekä käyttöliittymien luomista. 10 Kerää tietoa järjestelmän virrankulutuksesta dynaamisella koodianalyysillä ja energiankulutuksen mittaamiseen tarkoitetuilla työkaluilla, jotta ymmärrät ratkaisujesi seuraukset. Kuvittele, että rakennat valtavaa Lego-mallia, mutta fyysisten palikoiden sijasta kokoatkin verkkosivustoa tai sovellusta tietokoneen näytöllä. Vältä esimerkiksi liian tarkkojen paikannustietojen käyttöä, liiallista anturitietojen keräämistä ja muuta tarpeetonta laskentakuormaa. Valitse harkitut tallennuskoot kuvatiedostoille ja muille mediatiedostoille. Näihin kuuluvat esimerkiksi liialliset palvelinkyselyt ja muut turhaan energiaa kuluttavat silmukat. Tämä pätee myös hajautettuihin palveluihin ja niiden varajärjestelmiin. 4+47 +4= 47 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Kymmenen lähtökohtaa vihreälle koodille Green Software Foundation (GSF) on ohjelmistoalan yhteisö, jonka tavoitteena on luoda kokonainen ekosysteemi vihreämpien ohjelmistojen tarvitsemille työkaluille, standardeille ja parhaille käytännöille. Riskinä on kuitenkin se, että valmiita komponentteja kierrätetään yksinkertaisimpiinkin tarkoituksiin. Kalliola mainitsee esimerkkinä tietokantojen hallintajärjestelmä SQLiten, joka toimii tiiviiksi puristettuna, palvelimettomana tietokantajärjestelmänä. Tämä tarkoittaa esimerkiksi sovelluksen ja taustajärjestelmien energiankulutuksen arvioimista. Tällaiset avoimen lähdekoodin kirjastot ja komponentit tuovat kehittäjille valtavasti hyötyä. ”Datan käyttö, koodin määrä ja digitaaliset palvelut ovat räjähdysmäisessä kasvussa. Turhien toiminnallisuuksien poistaminen helpottaa ylläpitoa ja parantaa energiatehokkuutta. Myös tekoälyn energiatehokkuutta on mahdollista parantaa valitsemalla vähemmän virtaa kuluttavia vaihtoehtoja. Aikakauden guruja olivat Massachusettsin teknillisen korkeakoulun MIT:n ohjelmointikurssia vetäneet Harold Abelson ja Gerald Jay Sussman, joiden esimerkkiä seurattiin myös TKK:lla. Vauhtia haetaan avoimen lähdekoodin ohjelmistokirjastojen tarjoamista toiminnallisuuksista ja rutiineista. Näin tunnistat ne osat koodista, jotka voit optimoida tuottamaan vähemmän päästöjä
Kielen lanteissa muita parempi. Datan kuvaaminen uudeksi öljyksi onkin osuva vertaus. Ohjelmointikielten energiatehokkuudessa on eroja Ohjelmointikielten energiatehokkuudessa on eroja Kuluttaako tietyllä ohjelmoin Kuluttaako tietyllä ohjelmoin tikielellä kirjoitettu koodi tikielellä kirjoitettu koodi vähemmän energiaa kuin toisella vähemmän energiaa kuin toisella kielellä kirjoitettu koodi. Suoritusajan suoritusajan väliltä. Useimmis nousivat c++ ja rust. kieli oli joku tästä kolmikosta. Ohjelmistokonsultit joutuvat hyppäämään jatkuvasti asiakkaalta toiselle. Silloin tulee huonompaa softaa ihan sen takia, että sovellusalue on tuntematon tai omat kyvyt liian pienet.” USEIMMISSA NYKYOHJELMISTOISSA paikallisten laitteiden sovellukset toimivat yhdessä pilvipalvelujen datakeskusten kanssa. kieliä energiatehokkaampi. Kalliola huomauttaa, että ohjelmistojen optimointi on pitkäpiimäistä hommaa verrattuna uusien ominaisuuksien rakentamiseen. Portugalilaistutkijat havaitsi Portugalilaistutkijat havaitsi vat, että kielten ominaisuuksilla vat, että kielten ominaisuuksilla on väliä sovellusten energianku on väliä sovellusten energianku lutuksessa. ”Data on öljyä myös saastuttavuuden kannalta. yhtä suoraviivaista vastausta. Erityisen selvä yhteys lutuksessa. Kehittäjätiimien tehtävälistoille nämä asiat eivät välttämättä nouse lainkaan. ”On paljon ohjelmoijia, jotka ei ymmärrä tarpeeksi siitä mitä ollaan tekemässä. Yhtä lailla suoritusky kyyn vaikuttaa esimerkiksi ohjel kyyn vaikuttaa esimerkiksi ohjel mointikieltä varten kehitettyjen mointikieltä varten kehitettyjen kirjastojen laadukkuus. Dataa kerätään, käsitellään, hillotaan joka paikkaan. Esimerkiksi merkkijono Esimerkiksi merkkijono 4+48 +4= 48 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Verkkopohjaisten sovellusten suosiota kuvaa myös se, että Kansainvälisen televiestintäliiton ITUn mukaan verkkoa käyttää jo 5,4 miljardia ihmistä, ja määrä kasvaa jatkuvasti. Sen määrä kasvaa räjähdysmäisesti”, Kalliola sanoo. optimoitu erityisen tehokkaiksi. Mutta päästöt ovat jonkun toisen ongelma.” Kalliola pitää juuri pilvilaskentaa ja datan käytön kiihtymistä alan keskeisinä ongelmina. Onko kielellä kirjoitettu koodi. Toisinaan mallia näkee myös työpöytäohjelmissa, jolloin sovellus toimii paikallisesti asennettuna verkkopalvelun kääreenä. Yhteenlasketuista kokonaispäästöistä puhutaan tuotteen elinkaaren aiheuttamana hiilijalanjälkenä. Kansainvälisen energiajärjestön IEA:n mukaan juuri datakeskukset ovat merkittävä tekijä sähkön kysynnän kasvussa. Tähän perustuvat niin mobiilisovellukset kuin verkkoselaimilla käytetyt palvelut. Suoritusajan lyhentyessä energiankulutus siis lyhentyessä energiankulutus siis todennäköisesti vähenee. C-KIELI OLI C-KIELI OLI tutkimukseen tutkimukseen valituista 27 kielestä yleisesti valituista 27 kielestä yleisesti katsoen sekä energiatehokkain katsoen sekä energiatehokkain että nopein. Softa ei näytä ulospäin lihavalta, mutta se on kuitenkin sitä oikeasti. tulkattuja kieliä. Yleensä tehontarpeet hoidetaan koodin hiomisen sijasta yksinkertaisesti lisäämällä prosessointitehoa ja tallennustilaa. Tällaisiin kysymyksiin ei ole Tällaisiin kysymyksiin ei ole yhtä suoraviivaista vastausta. V i h r e ä k o o d i I L M I Ö ”SQLite on asennettu maailmassa monta kymmentä kertaa per henkilö. Paljon ylimääräistä turhaa, mikä kuluttaa energiaa”, Kalliola sanoo. luksen suoritusaika lyhenee. Kielen syntaksin lisäksi energian Kielen syntaksin lisäksi energian kulutukseen vaikuttaa esimerkiksi kulutukseen vaikuttaa esimerkiksi kääntäjä tai tulkki, joka muuntaa kääntäjä tai tulkki, joka muuntaa ohjelmakoodin suoritettavaan ohjelmakoodin suoritettavaan muotoon. ”Siinä tulee näkymätöntä läskiä, sisäelinrasvaa. Juniorikehittäjät eivät ehkä edes huomaa ajatella koodinsa energiankulutusta. Luultavasti sinullakin on SQLite läppärissä, kännykässä, tabletissa ja televisiossa. kielten suorituskykyä. Esimer kiksi swift ja typescriptkielet kiksi swift ja typescriptkielet kuluttavat käytännössä aina kuluttavat käytännössä aina vähemmän energiaa, kun sovel vähemmän energiaa, kun sovel luksen suoritusaika lyhenee. Erityisen selvä yhteys löytyy energiankulutuksen ja löytyy energiankulutuksen ja suoritusajan väliltä. Pilvilaskenta ja datan käyttö ovat energiankäytön keskeisiä ongelmia. massakin tutkimuksessa. ”Ratkaistaan optimointiongelma rahalla, joka taas johtaa siihen, että tulee enemmän päästöjä. kirjastojen laadukkuus. Tutkijoille asia ei tullut yllätyk Tutkijoille asia ei tullut yllätyk senä, sillä juuri nämä kielet on senä, sillä juuri nämä kielet on optimoitu erityisen tehokkaiksi. Vihreänä vaihtoehtona yritysten konesaleille kaupatun pilven taustalla onkin jättimäärät energiaa hotkivien datakeskusten mustanpuhuva taivas. Tehottomammasta päästä löytyi Tehottomammasta päästä löytyi rubyn, python ja perlin kaltaisia rubyn, python ja perlin kaltaisia tulkattuja kieliä. käyttökohteesta. C:n lisäksi kärkeen nousivat c++ ja rust. Silti tehokkaiden koodirivien merkitys kasvaa entisestään juuri pilvessä. Pilvipohjaisia palveluja tarjoava Cloudflare raportoi joulukuussa blogissaan, että maailman laajuinen internet-liikenne kasvoi pelkästään viime vuonna 25 prosenttia. TUOTTEIDEN ILMASTOKUORMA voidaan jaotella sen mukaan, tupruttaako yritys päästöt suoraan savupiipustaan vai epäsuorasti käyttämiensä ja tuottamiensa palveluiden päästöinä. Kielen energiatehokkuus riippuu myös energiatehokkuus riippuu myös käyttökohteesta. Useimmis sa koeasetelmissa nopein ja sa koeasetelmissa nopein ja energiatehokkain ohjelmointi energiatehokkain ohjelmointi kieli oli joku tästä kolmikosta. Portugalilainen tutkijatiimi Portugalilainen tutkijatiimi on vertaillut ohjelmointikielten on vertaillut ohjelmointikielten energiatehokkuutta jo useam energiatehokkuutta jo useam massakin tutkimuksessa. C:n lisäksi kärkeen että nopein. Ja kaikkiin niihin se on asennettu parikymmentä kertaa.” Jatkuvien päivitysten myötä sovellukset kasvavat yhä kerrostuneemmiksi, ja ajan myötä vanhojen kerrosten poistaminen vaikeutuu. Uusimmassa kartoituksessaan he Uusimmassa kartoituksessaan he käyttivät kymmentä erilaista oh käyttivät kymmentä erilaista oh jelmointiongelmaa arvioidakseen jelmointiongelmaa arvioidakseen kielten suorituskykyä. Esimer todennäköisesti vähenee. Surkeasti koodatun sovelluksen puutteet voivat nimittäin johtaa dramaattisesti paisuvaan energiankulutukseen, kun sovelluksen käyttöä skaalataan ylöspäin. ”Arkkitehtuuri, datamallit, tietorakenteet ja tietokannat ovat tyypillisiä paikkoja, joissa edelleen näkyy se, että maailmassa ei olekaan loputonta tehoa”, Janne Kalliola sanoo. Yhtä lailla suoritusky muotoon. Vaikka energiatehokkain oh Vaikka energiatehokkain oh jelmointikieli oli lähes aina myös jelmointikieli oli lähes aina myös nopein, mikään yksittäinen kieli nopein, mikään yksittäinen kieli ei silti ollut kaikissa käyttöti ei silti ollut kaikissa käyttöti lanteissa muita parempi. Onko nopeana tunnettu ohjelmointi nopeana tunnettu ohjelmointi kieli automaattisesti myös muita kieli automaattisesti myös muita kieliä energiatehokkaampi. Vihreä koodi pilviympäristössä kuulostaa siltä, kuin sovelluskehittäjä tekisi luontopolkua maansiirtokoneella
Jatkuvien päivitysten myötä sovellukset kasvavat myös yhä kerrostuneemmiksi, ja ajan myötä vanhojen kerrosten poistaminen vaikeutuu. 4+49 +4= 49 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. merkitystä kielen valinnassa. Ohjelmointikielten energiatehokkuudessa on eroja Ohjelmointikielten energiatehokkuudessa on eroja jen käsittelyssä säännöllisten jen käsittelyssä säännöllisten lausekkeiden avulla javascript, lausekkeiden avulla javascript, typescript ja php kiipesivät viiden typescript ja php kiipesivät viiden parhaan joukkoon, vaikka ne parhaan joukkoon, vaikka ne eivät muissa koetilanteissa olleet eivät muissa koetilanteissa olleet järin energiatehokkaita. Myös käyttäjäyhteisöllä ja ohjelMyös käyttäjäyhteisöllä ja ohjelmointikieleen liittyvillä avoimen mointikieleen liittyvillä avoimen lähdekoodin työkaluilla on paljon lähdekoodin työkaluilla on paljon merkitystä kielen valinnassa. järin energiatehokkaita. sovellu kaikkiin käyttötapauksiin. Kehittäjät eivät käytännössä Kehittäjät eivät käytännössä voi vapaasti valita käyttämiään voi vapaasti valita käyttämiään ohjelmointikieliä, sillä kaikki ohjelmointikieliä, sillä kaikki kielet eivät yksinkertaisesti kielet eivät yksinkertaisesti sovellu kaikkiin käyttötapauksiin
Myöhemmän kartoituksen mukaan ilmastostrategia tosin tunnetaan lähinnä isoissa yrityksissä. Todennäköisesti tietotekniikka-ala alkaa vähitellen korostaa hiilikädenjälkeä vakuuttaakseen ympäristöystävällisyyttään. Jari Porras pitää LVM:n paperia käänteentekevänä askeleena alan yritysten herättelemisessä. Vihreitä arvoja leanin ja scrumin kaltaiset ketterät projektimallit eivät korosta. ”Softassa on aina muutama hotspot. Jotta vihreät arvot eivät juuttuisi vain yritysten verkkosivujen sanahelinäksi, organisaatioiden pitäisi upottaa arvot tuotekehitykseensä. ”Aina uutta ominaisuutta lisättäessä on mietittävä tarkkaan sen tarpeellisuutta. V i h r e ä k o o d i I L M I Ö Uusin mittari ympäristövaikutuksille on tuotteen tai palvelun myönteisiä ympäristövaikutuksia kuvaava hiilikädenjälki. He ovat esimerkiksi rakentaneet ketterien menetelmien perusperiaatteet kiteyttäneen Agile Manifeston rinnalle oman kestävän kehityksen julistuksensa. Hanketta vetävä professori Jari Porras kertoo olevansa juuri karsimassa 515 hakemuksen joukosta niitä muutamia kymmeniä opiskelijoita, jotka seuraavaan ohjelmaan valitaan. Siinä taas auttaisi ohjelmoijien saama koulutus. Näin sovelluksen ahmima energia ei esimerkiksi pomppaisi äkillisesti kymmenkertaiseksi uusien ominaisuuksien lisäämisen myötä. Niiden löytäminen ja optimointi on olennaista.” Kehyksellä on tiettävästi käyttäjiä myös suomalaisissa ohjelmistotaloissa. SuSAF-kehyksen tarkoituksena on auttaa organisaatioita arvioimaan toimintansa kestävyyttä ympäristön, talouden, sosiaalisen vastuun, inhimillisten ulottuvuuksien ja teknologian näkökulmista. ”Monet keskisuuret ja pienet yritykset eivät olleet siitä tietoisia, saati siitä, millä tavalla sitä voitaisiin toteuttaa.” Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus Tieke on puolestaan perustanut kansallisen Green ICT -verkoston, jonka pyrkii edistämään ict-alan kestävää kilpailukykyä ja kiertotaloutta. 30-sivuinen strategiapaperi tekee ehdotuksia ilmastoystävällisestä ict-infrastruktuurista, kestävästä datataloudesta sekä mittaamismenetelmien kehittämisestä datakeskusten ja verkkojen energiankulutuksen tutkimiseksi. Jari Porraksen mielestä mikään ei estäisi kestävyysnäkökulman sisällyttämistä myös ketterään sovelluskehitykseen. Näin mahdollistetaan nopea palaute ja jatkuvat muutokset kehitysprosessin aikana. SuSAF-kehyksen rakentamiseen osallistuneen Porraksen mukaan koodin vihreyden varmistamiseen vaadittaisiin energiankulutuksen tarkkailua koko ohjelmiston elinkaaren ajan. Konkreettisemmalle tasolle näitä ajatuksia on vienyt esimerkiksi Turun yliopiston johtama Mitvidi-hanke. Jos se otetaan käyttöön, muuttuuko joku muu ominaisuus tarpeettomaksi”, Porras sanoo. Porras kertoo jo teettäneensä opiskelijoillaan harjoitustöitä aiheesta. Juuri tähän pyrkii Suomessa Lappeenrannan LUT-yliopisto, joka on käynnistänyt oman Software Engineers for Green Deal -maisteriohjelmansa. ”Ja sitten parhaimmillaan se voi mennä siihen, että ruvetaan miettimään millä ohjelmointikielellä, minkälaisessa ympäristössä ja niin päin pois.” SUOMESSA LIIKENNEJA VIESTINTÄMINISTERIÖ (LVM) laati pari vuotta sitten ilmastoja ympäristöstrategian ict-alalle. Nykyisissä ketterissä sovelluskehitysmalleissa ohjelmiston kehittäminen pilkotaan lyhyisiin vaiheisiin. Ketteriin menetelmiin voitaisiin lisätä myös kestävyysnäkökulma. ”Ohjelman tarkoitus on kouluttaa ohjelmistotekniikan ammattilaisia, joilla on niin sanottu kestävän kehityksen ajattelutapa”, Porras sanoo. Hankkeessa yritykset ja tutkimuslaitokset ovat kehittäneet mittareita julkisen sektorin tietotekniikkahankintoihin järjestelmien yleistä toiminnallisuuksista aina ohjelmistokehittäjien osaamiseen asti. Porras huomauttaa, ettei ohjelmistoala muutu vain tutkijoiden voimin. Akateemisessa maailmassa vihreä koodi on parhaillaan nousemassa uudeksi tutkimusalueeksi, jossa kehitetään menetelmiä ohjelmistojen energiankulutuksen arvioimiseksi ja parantamiseksi. Vielä selvempi askel kohti käytäntöä on monikansallisena tutkimusyhteistyönä syntynyt työkalu Sustainability Awareness Framework eli SuSAF. Koodi alkaa vihertää vasta, kun energiatehokkuus kirjataan sovellusten tavoitteiksi myös kilpailutuksissa ja yritysten tilauksissa. 4+50 +4= 50 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4
Myös Apple, Google, IBM ja Microsoft ovat alkaneet viime aikoina korostaa verkkosivustoillaan vihreän teknologian tärkeyttä. Useimmissa sovelluksissa kyse on jatkuvasta kehityksestä eli ci/cd-mallista (continuous integration / continuous deployment), jossa koodimuutokset integroidaan jatkuvasti tuotantoon. Samoin Euroopan unionin kestävyysraportointidirektiivin raportointivelvoitteet astuivat voimaan vuoden alussa. Jos kykenisimme välttelemään vekottimiemme jatkuvaa uusimista, voisimme ainakin teoriassa lähettää viestin myös laitevalmistajille vihreämpien arvojen puolesta. Yhtä lailla ongelmat voivat liittyä tarpeettomiin kirjastoihin, heikkoihin algoritmeihin tai kehnoihin käyttöliittymiin. Ne kaikki ovat sitoutuneet saavuttamaan sataprosenttisen hiilineutraaliuden vuoteen 2030 mennessä. Tilanne muuttuisi jo sillä, että sovelluskehittäjä ohjelmoisi rajatussa ympäristössä eikä antaisi sovelluksen energiantarpeen kasvaa uusien versioiden myötä. Janne Kalliola kannustaa kehittäjiä optimoimaan koodiaan aina kun mahdollista ja kirjoittamaan uusiksi liikaa energiaa vievät osat. Jari Porras taas muistuttaa siitä, ettei ympäristövaikutusten arviointi ja vihreä koodi vaadi ammattitaidon mullistamista. ”Oma ohjenuorani on se, että softassa on aina muutama hotspot. Vastaavia apuvälineitä ovat esimerkiksi Carbon Aware SDK, Carbontracker ja Cumulator. Verkkosovellusten taustajärjestelmien energiatehokkuutta on mahdollista parantaa käyttämällä harkitusti virtuaalikoneita ja kontteja sekä mikropalveluarkkitehtuurin ja palvelimettoman laskennan kaltaisia hajautettuja arkkitehtuureja. Kyse on ennen muuta muutoksesta alan asenteissa ja työkulttuurissa. Myös pienempien toimijoitten on pakko ruveta pohtimaan tuota puolta.” VIHREÄN KOODIN VIEMINEN sovelluskehittäjien tekstieditorien tasolle on silti helpommin sanottu kuin tehty. Ohjelmistojen energiatehokkuudelle ei ole yleisesti hyväksyttyä standardia. Päätelaitteen ja verkkopalvelun välisen tiedonsiirron energiankulutusta voidaan höylätä pienemmäksi välimuistien avulla, optimoimalla tiedostoformaatteja ja kutistamalla kuvia, videoita ja muita mediatiedostoja järkevimpiin mittoihin. Kyse ei ole vain väärin kirjoitetun silmukan tuottamista loputtomista tietokantakyselyistä. ”Ei tässä ole mistään äärimmäisen monimutkaisesta asiasta kyse. ”Jossain vaiheessa kehitys lähtee kääntymään eri suuntaan, koska muut vaihtoehdot ovat huonompia”, Kalliola arvelee. Vaiheittain käyttöön tulevat velvoitteet vaativat yrityksiä kertomaan toimintansa vaikutuksista ympäristöön ja yhteiskuntaan. Verkon standardeja tuottava W3C jo julkistanut ohjeistuksensa digitaalisten tuotteiden ja palveluiden kestävämmästä suunnittelusta. ”Jos sovelluksen elinkaaren hallinta pitäisi resurssitarpeet vakiona, siinä olisi jotain innovatiivista”, Manner sanoo. Tämä on samaa asiaa mitä me nyt jo teemme. Työn voi aloittaa isoista tehosyöpöistä ja edetä kohti pienempiä. Teknojätit sitoutuvat hiilineutraaliuteen ja korostavat vihreän teknologian tärkeyttä. Niiden löytäminen ja optimointi on olennaista”, Kalliola sanoo. Silti kehittäjien pitäisi pysyä hereillä päätöstensä vaikutuksista energiankulutukseen. Asetelman ratkaisemiseksi on jo kehitetty työkaluja, kuten pilviympäristössä ajettujen tekoälyjärjestelmien seurantaan tarkoitettu Python-paketti Codecarbon. ”Ruvetaan ihan oikeasti mittaamaan koodin tehokkuutta ja sitä, kuinka sitä voi optimoida”, Porras sanoo. Arkisten ohjelmistojemme energiankulutusta turvottavat yhä enemmän erilaiset tekoälyjärjestelmät. Jos ne sisältäisivät koodin pullonkauloja paljastavia optimointialgoritmeja, ne voisivat auttaa tulevaisuuden kehittäjiä tarkentamaan koodiaan tehokkaammaksi. Samaa sanoo myös Jukka Manner. Tekniikka-alan ajatusmaailman vihertyminen on saanut vauhtia myös World Wide Web Consortiumilta. Jo pienetkin hienosäädöt ohjelmistokoodissa voivat olla mullistavia. Suosittu verkkopalvelu voi siksi päivittyä kymmeniä kertoja päivässä. ”Nyt kun se tulee pakolliseksi, se menee toimitusketjua pitkin eteenpäin. 4+51 +4= 51 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Jari Porras arvelee, että päästöjen raportointi ohjaa yrityksiä vähitellen optimoimaan ohjelmistokoodiaan päästöjen vähentämiseksi. ”Uskon tipping pointiin, keikahduspisteeseen”, Janne Kalliola sanoo. SOVELLUSKEHITYS EI OLE aikoihin päättynyt yksittäisen sovellusversion valmistumiseen. Janne Kalliola penää vastuunottoa kehittäjien ja sovelluksia tilaavien yritysten ohella myös meiltä käyttäjiltä. Porras näkee mahdollisuuksia myös kehittäjien työkaluihin integroiduissa Github Copilotin kaltaisissa tekoälyjärjestelmissä. Me vain kiinnitämme huomiota hieman toisiin asioihin”, Porras sanoo. Energiaa tuhlaavat osuudet koodissa voivat tarkoittaa esimerkiksi harkitsematonta tietomallia eli tapaa, jolla ohjelmiston käsittelemät tiedot ja tietojen väliset suhteet organisoidaan
J a p a n i P E L I T PELIKULTTUURIN MAHTIMAA Japanin pelikulttuurista nähdään usein vain pelikonsolit ja pelihallit. Tämä ei ole mikään ihme, sillä maasta ponnistavat Nintendon ja Sonyn kaltaiset konsolijättiläiset. Maan peli historia on kuitenkin huomattavasti laajempi, ja sen vaikutukset näkyvät ympäri maailman. Sen kotimaiset elektroniikkajätit kuten NEC, Fujitsu ja Sharp ottivat kotimarkkinat no peasti haltuunsa 1970luvun lopussa ja 1980luvun alussa, joten ulkomaalaiset yhtiöt karsastivat loka lisointiin liittyvää vaivaa. Kilpailu oli kovaa tästä huolimatta, sillä ajan hengen mukaisesti laitteet eivät olleet keskenään yhteensopivia. E V A N A M O S , K E N S U G I M O R I , R O G E R D A H L , S I M O S A H L A 4+52 +4= 52 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Kun ensimmäiset mikrotietokoneet saavuttivat suosiota maailmalla, oli Japani eristäytynyt omaan kuplaansa. S a m u l i L e p p ä l ä J apani nähdään usein konsoli maana. Todelli suudessa pcpelaaminen on kuitenkin iso osa maan peli kulttuurin ja suurten pelisarjo jen syntyä
Vuonna 1987 KOTI MARKKINOIDEN KUNINGAS. Laitteiden lokalisointi Japaniin olisi siis vaatinut softan lokalisoinnin lisäksi merkittäviä rautatason muutoksia. Final Fantasy pelisarjasta tunnetun Squaren ensimmäinen peli oli vuonna 1984 PC8801alustalle ilmestynyt teksti seikkailu The Death Trap. Tuontilaitteiden muistit olisivat olleet ongelmissa valtavan merkkimäärän kanssa. Lopulta PC98sarja hallitsi maan tietokonemarkkinoita jopa kahden vuosikymmenen ajan. The Portopia Serial Murder Case oli visual novel -genren iso vaikuttaja ja pelintekijöiden innoituksen lähde. Japanin kirjoitus järjestelmä perustuu kolmelle merkistölle: kahteen tavukirjoitukseen, hiraganaan ja katakanaan, sekä kiinalaispohjaisiin logogrammisiin kanjimerk keihin. 4+53 +4= 53 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Näin näytön resoluutio pystyttiin nostamaan peräti 640 × 400 pikseliin. Kuvassa NEC PC-9801UV. Lisäksi voitiin näyttää kahdeksan väriä samanaikaisesti. M I Y U K I M E I N A K A ( C C B Y S A 4 . Resoluutio oli toinen ongelma. Laiteet eivät kuitenkaan tukeneet laitteisto tasolla toteutettua spritegrafiikkaa (hardware spri te), joten staattisista kuvista koostuvat seikkailu pelit olivat alustalla suosittuja. Murhamysteeri toimi nykyisen visual novel peligenren yhtenä isona vaikuttajana – tosin japanilainen näkemys genrestä on huomat tavasti laajempi kuin ulkoa päin tarkasteltuna näyttää. NEC:n voittokulku oli tosin alkanut jo vuon na 1981 julkaistuista PC8800sarjan 8bittisistä tietokoneista, joille ilmestyi muun muassa Enixin, Squaren ja Segan kehittämiä pelejä. Erityisesti kanjit olivat merkittävä haaste varhaisille mikrotietokoneille, ne kun vastaavat kokonaisia sanoja, ja niitä on tuhansia erilaisia. Myös 3gyhteydet otettiin Japanissa käyttöön huomattavasti nopeammin kuin esimer kiksi Euroopassa tai PohjoisAmerikassa. NEC:n vuonna 1982 julkaisema 16bittinen PC 9801 oli varustettu kahdella erillisellä grafiikkapii rillä, joista toinen oli keskittynyt piirtämään tekstiä ja toinen varsinaista grafiikkaa. PC-98sarjan tietokoneet hallitsivat Japanin markkinoita jopa kahden vuosikymmenen ajan. Latinalaiset aak koset on mahdollista esittää 8 × 8 pikselin alueella, kun taas monimutkaiset kanjit muuttuvat käsittä mättömäksi pikselisotkuksi. Puhelimen nettikäyttö yleistyi jo varhain, kun DoCoMooperaattori esitteli imodepalvelun vuonna 1999. PUHELIMET OVAT jo pitkään olleet Japanissa suo sittu tapa verkon selaamiseen, joten varsinaista tarvetta omalle kotitietokoneelle ei välttämättä ollut. ) LOKALISOINNISSA OLISI riittänyt paljon vaivaa jo pelkästään softan käännöstyössä, mutta kaiken taustalla piili isompi ongelma. Yksi merkittävimmistä 8bittisen ajan peleistä oli vuonna 1983 ilmestynyt The Portopia Serial Murder Case, joka on myöhemmin Dragon Questin luojana tunnetun Yuji Horiin kehittämä ja kirjoittama tekstiseikkailu. Legendaarinen pelinkehittäjä Hideo Kojima on myöntänyt The Portopia Serial Murder Casen olleen hänelle merkittävä innoituksen lähde ja yksi syy, miksi hän lopulta lähti pelialalle
Käsikonsoleiden rinnalla mobiilipelit ovat olleet iso osa japanilaista pelikulttuuria. Mikrotietokoneille kehitetyt pelit olivat myös vapaita konsolimaailman tiukasta sääntelystä. Lisäksi julkisen liikenteen suosion ansiosta aikaa saattaa kulua paljon esimerkiksi koulun, kodin ja harrastusten välillä liikkumiseen. Vuosien saatossa pc-pelaaminen on lopulta yleistynyt Japanissa, minkä ansiosta maan suuret pelitalot ovat ryhtyneet julkaisemaan pelejään konsoliympäristön ulkopuolelle. Koski kuvaa Yokoin suunnittelufilosofiaa leikillisesti ”kämähtäneen teknologian filosofiaksi”. Japanilaisiin peli-ilmiöihin perehtyneen ja Turun yliopiston digitaalisen kulttuurin oppiaineesta tohtoriksi väitelleen Johannes Kosken mukaan käsikonsoleiden suosion taustalla ovat osittain maan silloiset ja nykyiset yhteiskunnalliset puitteet. 4+54 +4= 54 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Yksi merkittävä tiennäyttäjä oli From Software, jonka ensimmäinen Dark Souls -peli julkaistiin vuonna 2012 Steam-pelikaupassa. Vaikka pc-käännöstä kritisoitiin laajalti kömpelöksi, se myi kuin häkä. Entäpä jos taskulaskimen peruspalikoista onnistuisi rakentamaan pienen käsikonsolin. J a p a n i P E L I T Kojiman ohjaama Metal Gear ilmestyi MSX2:lle. Riittää, että pystytään tekemään laite, joka kykenee kaikenlaiseen hauskaan. Vuonna 1994 PC-98-ympäristöön julkaistu Policenauts oli Hideo Kojiman kirjoittama ja ohjaama seikkailupeli, joka ei koskaan saanut virallista englanninkielistä käännöstä. Suurkaupungeissa asuminen on usein ahdasta, joten käsikonsoli tarjoaa yksityisyyttä. AVARUUSKYTÄT. Gunpei Yokoi + taskulaskin = tapa vallata arjesta itselle pieni oma tila. Kannettavien pelilaitteiden suosio yhdistetään Japaniin, josta käytännössä kaikki suositut käsikokoiset pelikoneet ovat peräisin. Syitä taskukokoisten pelikoneiden suosiolle on useita. Käsikonsolit ovat olleet jo vuosikymmenten aja iso osa maailmanlaajuista pelikulttuuria. Näin eroottisista peleistä – japaniksi eroge – tuli iso osa maan varhaista pc-pelikulttuuria. Ensimmäinen Yokoin kehittämä Game & Watch -käsikonsoli nimeltä Ball julkaistiin vuonna 1980. ”Käsikonsoli on ikään kuin tapa vallata arjesta itselleen pieni oma tila”, Koski toteaa. Tarinan mukaan luotijunassa istunut Nintendon pelisuunnittelija Gunpei Yokoi huomasi vieressään istuneen herrasmiehen keksineen itselleen ajanvietettä. Laitteen ei tarvitse olla teknisesti vaikuttava, vaan se voi perustua vanhempaan ja halvempaan teknologiaan. Täydellisen tylsyyden vallitessa vieressäistuja näytti painelevan nestekidenäytöllistä laskinta. Kotimikron teknisten rajoitusten vuoksi painopiste siirtyi räiskinnästä hiiviskelyyn, josta myöhemmin tuli koko pelisarjan tunnusomainen piirre. Salama välähti Yokoin päässä
PALIKKAPELI NEUVOSTO LIITOSTA. Nintendon ensimmäisessä Game & Watch -pelissä riitti kaksi kontrollinappia, vasemmalle ja oikealle. Vuonna 1996 Japanissa ilmestyi Game Boyn kruununjalokivi, joka siivitti elinkaarensa ehtoopuolella olevan käsikonsolin ja sen vuonna 1998 ilmestyneen manttelinperijän Game Boy Colorin suosionsa uudelle aallonharjalle. ) E V A N A M O S D I M H O U 4+55 +4= 55 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Hänen RISTIOHJAIMEN SYNTY. Nestekidenäytössä käytettiin valmiita kuvioita, jotka oli mahdollista kytkeä päälle ja pois tarpeen mukaan. Myöhemmin samana vuonna julkaistiin paranneltu Pokémon Blue, joka toimi pohjana kansainväliseen levitykseen lähteneille peleille. Päätös osoittautui oikeaksi, sillä lutuiset Pokémonit olivat läntisessä maailmassa jättimenestys. Vuonna 1982 julkaistuun Game & Watch -käsikonsolin Donkey Kong -versioon kehitettiin myös ristinmuotoinen suuntaohjain, jonka Nintendo päätyi patentoimaan. Lokalisaation yhteydessä söpöistä taskuhirviöistä olisi haluttu tehdä hurjia ja lihaksikkaita, mutta silloinen Nintendon toimitusjohtaja Hiroshi Yamauchi kieltäytyi ajatuksesta. M O M O P Y ( C C B Y S A 3 . Pelikone julkaistiin vuonna 1989, minkä jälkeen se ja sen myöhemmät iteraatiot olivat myyntimenestyksiä sekä kotimaassaan että ulkomailla. EI HÄMÄRÄSSÄ. Tetris oli yksi Game Boyn myydyimmistä peleistä. Suosiota siivitti julkaisussa Neuvostoliitossa kehitetty Tetris. Tosin tässä vaiheessa kävi ilmi, että pelkästään pelin kääntäminen ei riittänyt, vaan pelin koko hatara lähdekoodi oli kirjoitettava uusiksi. Kyseinen ratkaisu nähtiin lopulta Nintendo Entertainment System (NES) -konsolissa, joka Japanissa tunnettiin nimellä Famicom (lyhenne sanoista Family Computer). Saatavilla olikin paketteja, joihin kuului sekä Game Boy että Tetris. Game Boy -käsikonsoleiden tavoin WonderSwanista puuttui kokonaan taustavalo. Myöhemmin Yokoi oli kehittämässä käänteentekevää Game Boy -käsikonsolia. Neuvostoliitossa kehitetty peli ilmestyi samaan aikaan käsikonsolin kanssa. Patentin takia Nintendon kilpailijat käyttävät nykyäänkin hyvin erilaisia ratkaisuja omissa ristiohjaimissaan. Teknisesti käsikonsoli oli Yokoin suunnittelufilosofiaa kunnioittaen vaatimaton jopa aikalaisekseen, mutta samaan aikaan laitteen hinta oli saatu pidettyä maltillisena. Kuvassa käsikonsolin Play It Loud -versio. Game & Watch -pelikoneiden ei ollut tarkoitus olla innovatiivisia laitteita, vaan niissä hyödynnettiin hyvää, halpaa ja jo yleisesti käytössä olevaa teknologiaa. Myöhempien Donkey Kong -pelien suuntaohjain oli sen verran loistava keksintö, että se nähtiin sittemmin useissa Nintendon konsoleissa. Ihmejoutsenen lyhyt lento ei yltänyt pois saarivaltakunnasta. Yokoi ei tehtaillut pelkkiä menestystarinoita, sillä hän oli mukana kehittämässä täydelliseksi mahalaskuksi jäänyttä Virtual Boy -silmikkoa. Kyseessä olivat alkuperäiset Pokémon-pelit Green ja Red. Game Boy ja Pokémon menestyivät myös läntisessä maailmassa. Pelikoneella pystyi pelaamaan myös pystysuorassa
Yhdysvalloissa Gary Gygaxin ja Dave Arnesonin kehittämä Dungeons & Dragons -pöytäroolipeli löi itsensä ryminällä läpi 1980-luvulla. Dungeons & Dragons löi läpi, mutta ei Japanissa. Näin Dungeons & Dragons -pöytäroolipelistä vaikutteita saaneet pelit antoivat puolestaan vaikutteita japanissa kehitetyille roolipeleille. Kansikuva vuonna 1989 ilmestyneestä Ryo Mizunon kirjoittamasta Record of Lodoss War: The Grey Witch -kirjasta. Tarinoita julkaistiin vuodesta 1986 lähtien pelilehti Comptiqissa, jossa ne kiinnostivat myös heitä, 4+56 +4= 56 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Sen sijaan innoitetta varhaisiin Japanissa kehitettyihin roolipeleihin haettiin suoraan crpg-genrestä. Pöydän ääressä istuville pelinjohtajille oli kova kysyntä, joten mielenkiinto kääntyi videopelien pariin. Näitä pelisessioita julkaistiin kirjoitetussa muodossa siten, että peli kirjattiin ylös näytelmän vuorosanojen tapaan. Ensimmäiset tietokoneroolipelit (computer role-playing games, crpg) kehitettiin jo 1970-luvulla, mutta näitä varhaisia tekeleitä oli mahdollista pelata lähinnä yliopistojen suurtietokoneilla. J a p a n i P E L I T FANTASIA KUVASTO TUTUKSI. Mustavalkoisella ruudulla ja jopa 30 tunnin akkukestolla siunattu laite ilmestyi vain vähän Game Boy Colorin jälkeen. Japanissa tilanne oli 1980-luvulla toinen. Vuonna 2002 pelikoneesta ilmestyi vielä sen viimeiseksi jäänyt versio SwanCrystal. Tästä huolimatta WonderSwan ei koskaan liitänyt ulos kotimarkkinoiltaan. WonderSwan pysyi japanilaisena peli-ilmiönä, vaikka alustalle ilmestyi isojen julkaisijoiden nimikkeitä. Transkriptiojulkaisuista käytettiin yleisesti nimitystä replay. Myöhemmin genre rikastui TSR:n niin sanotuilla kultalaatikkopeleillä, Baldur’s Gate -pelisarjalla ja useilla muilla peleillä, jotka ammensivat mekaniikkansa, hahmoluokkansa sekä fantasiamaailman perustroopit suoraan D&D-säännöistä ja kuvastoista. Sen juuret juontuvat kirjailija ja pelisuunnittelija Ryo Mizunon pelaamiin D&Dpöytäroolipeli sessioihin. D&D saavutti välillisesti suosiota 1980-luvun lopun Japanissa muun muassa Record of Lodoss War -mediailmiön kautta. Myöhemmin julkaistu WonderSwan Color puolestaan jäi massiiviseksi menestykseksi nousseen Game Boy Advancen jalkoihin. Etäisyys pöytäroolipeleihin on nähtävissä kerronnassa ja ajatuksessa roolipelaamisesta. Esimerkiksi Squaresoft päätyi kääntämään alustalle versiot Final Fantasy IIja Final Fantasy IV -peleistä. Niin sanotut jrpg-pelit (japanese role-playing game) ovat nousseet valtavaksi kulttuuri-ilmiöksi, jonka juuret johtavat tutulle alkulähteelle mutkan kautta. Japanissa kehitetyt roolipelit ovat vuosien varrella muodostaneet täysin oman genrensä. Johannes Kosken väitöskirjassa Producing Affection: Affect and Mediated Intimacy in Pokémon avataan Pokémon-ilmiön ohella myös jrpg-genren syntyä ja sen ominaispiirteitä. Kosken mukaan pöytäroolipelit eivät olleet valtava kulttuurillinen ilmiö Japanissa. Siinä missä Fallout-, Elder Scrollstai vaikkapa Baldur’s Gate -pelisarjassa pelaaja luo oman hahmonsa pöytäroolipeleistä tutulla kaavalla, astuu jrpg-pelaaja usein valmiiksi tarinaan kirjoitetun henkilön saappaisiin. uransa joutsenlauluksi jäi vuonna 1999 Bandain julkaisema WonderSwan, joka saapui markkinoille kaksi vuotta hänen kuolemansa jälkeen. Record of Lodoss War oli näytelmäksi kirjoitettu peli. Valinnanvapauden kaventuessa voidaan pelaajalle tarjota selkeästi rajattu ja rikassisältöinen tarina
”Tämä Lodossin monimediaisuus ja muuhun japanilaiseen popkulttuurituotantoon kytkeytyminen on oleellinen osa roolipelien ja konsoliroolipelien historiaa Japanissa: pöytäroolipelaaminen tavallaan yleistyi ensi sijaisesti vasta viihteellisen ja tietyllä tapaa sekundäärisen mediasisällön kautta”, Koski toteaa Bitin haastattelussa. Kiitokset Tivin toimittaja Petteri Uusitalolle kommenteista ja lisäyksistä. Dragon Quest sekä yhdistelee että suoraviivaistaa esikuviensa perintöä. Legendaarisen Ultiman tavoin pelaajalla on tutkittavanaan iso maailmankartta, mutta taistelussa ruudulle hyppää varhaisista crpg-peleistä tuttu valikkonäkymä, jossa pelihahmot ja vastustajat hutkivat vuorotellen toisiaan. Pelissä tallataan valmiiksi käsikirjoitettua polkua, joka rajoittaa valinnanvapautta, mutta helpottaa tarinankerrontaa. Dragon Quest tiivistettiin helposti lähestyttäväksi. Peli julkaistiin Nintendon Famicomille. Dragon Quest -pelistä julkaistu mainos vuodelta 1986. Yhdysvalloissa peli ilmestyi nimellä Dragon Warrior ja eri kansikuvituksella. Sittemmin Record of Lodoss War on kasvanut monimediaiseksi kokonaisuudeksi, johon kuuluu kirjoja, sarjakuvia, animaatiosarjoja ja videopelejä. Dragon Quest kivesi genrensä arkkityypit ja mekaaniset perusteet, jotka ovat edelleen käytössä jrpg-pelien valtavirrassa. ”Se on niin kuin tiivistetty sellaiseen helpommin lähestyttävään ja visuaalisempaan muotoon”, Koski toteaa. Roolipelit löivät Japanissa läpi The Portopia Serial Murder Case -pelistä tunnetun Yuji Horiin kehittämän ja Enixin julkaiseman Dragon Quest -pelisarjan myötä. Vuonna 1986 ilmestynyt sarjan ensimmäinen osa ei ollut ensimmäinen Japanissa kehitetty roolipeli, mutta sen suosio oli valtava. Hän menehtyi vastikään aivoverenvuotoon 68-vuotiaana. Akira Toriyaman kuvitukset ruokkivat mielikuvitusta erinomaisesti. Vaikka pelin mekaniikka oli edelleen perusteiltaan monimutkainen, oli taulukkovääntäminen piilotettu graafisesti näyttävän ulkokuoren taakse. jotka eivät varsinaisesti pelanneet pöytäroolipelejä. 4+57 +4= 57 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Toisin kuin syventymistä vaativat crpg-pelit, Dragon Quest oli suunnattu suurelle yleisölle. Artikkelin tausta materiaalina on käytetty Retro Gamer -lehdessä vuonna 2009 julkaistua John Szczepaniakin artikkelia Retro Japanese Computers: Gaming’s Final Frontier ja Game Studies -sivustolla julkaistua Martin Picardin artikkelia The Foundation of Geemu: A Brief History of Early Japanese video games. Ilmiö onnistui popularisoimaan D&Dmaail masta tuttuja kuvastoja valtavine lohikäärmeineen ja luolastoseikkailuineen myös japanilaiseen pelikulttuuriin. Genren leviämistä kansainväliseksi ilmiöksi on vauhdittanut erityisesti Final Fantasy -pelisarja. Pelihahmojen ja hirviöiden suunnittelusta sekä pelin kansitaiteesta vastasi mangataiteilija Akira Toriyama. SUURIA TARINOITA. SUUNNANNÄYTTÄJÄ. Visuaalisesti Dragon Quest oli hätkähdyttävän omalaatuinen verrattuna crpg-pelien valtavirtaan. Lopulta se kääntyi myös omaksi pöytäroolipelikseen. Final Fantasy VII -pelin maailma on syvällinen ja hahmot mielen kiintoisia. Johannes Kosken mukaan koko jrpg-genre kulkee vahvasti käsi kädessä monimediaisen ekosysteemiajattelun kanssa, vaikka ihan jokaisesta pelistä ei sarjakuvia tai animaatiosarjoja tehdäkään
Sekä äänikäyttöliittymät että tekoälychatit Luonnolliseen kieleen nojautuva chat ei tarjoa juurikaan vihjeitä käytöstään. Vaikutus lopputulokseen on kuitenkin kyseenalainen. Suurten kielimallien käyttöliittymäksi näyttää vakiintuneen luonnolliseen kieleen nojautuva chat, joka äänikäyttöliittymien tapaan ei tarjoa juurikaan vihjeitä käytöstään. Ne vilisevät usein kameroiden ja linssien nimiä ja määritelmiä: käyttäjät näyttävät uskovan, että sisällyttämällä promptiin esimerkiksi merkkijonon ”Canon EOS 5D Mark IV, 24–70mm f/4 set at 24mm, f/16, 1/125s, ISO 100” kuvasta tulee tällaisella yhdistelmällä kuvatun kaltainen. Hyvä esimerkki ovat kuvien luomiseen tarkoitetun Midjourneyn promptit. Suomessa syynä on tietenkin ollut suomen kielen puuttuva tuki, mutta muualla maailmassakaan tekniikka ei löytänyt paikkaansa. Niiden näkyvin olomuoto olivat älykaiuttimet. Älykaiuttimet pölyttyivät hyllyillään, myynti laski. 4+58 +4= 58 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Sama kehitys käytiin aikanaan läpi ääniohjauksen kanssa: verkko täyttyi nopeasti ”200 parasta Alexa-komentoa” -jutuista, joita varmaan ahkerasti tulostettiin hyllyyn älykaiuttimen viereen pölyttymään. Toisena esimerkkinä voisi olla Chat GPT:n rajapintaa käyttävä Sudowritepalvelun ohjaava käyttöliittymä. Ne olivat helpompia lähestyä, oppia, hallita ja käyttää kuin tekstipromptit. Ääneen perustuva käyttöliittymä ei anna juuri minkäänlaisia vihjeitä toiminnastaan vaan seisoo kirjaimellisesti mykkänä odottamassa komentoja. K O L U M N I K a r i H a a k a n a Mitä tähän pitäisi sanoa. Google on jo integroinut joitakin Geminitekoälyn mahdollistamia ominaisuuksia Google Driven sovelluksiin. Kyvyistä huolimatta läpimurtoa ei tapahtunut. Midjourneyn omasta käyttäjädokumentaatiosta niitä ei löydy. CHAT EI JÄÄ tekoälyn tai edes kielimallien hallitsevaksi käyttöliittymäksi. Jos käyttäjä on epävarma tarpeestaan tai siitä, miten tekstikäyttöliittymän takana oleva tekniikka toimii, chat-käyttöliittymästä tulee pimeässä hapuilua. Niitä valitaan valikoista ja ikoneja klikkaamalla. Linkedin, Mediumin blogit ja tuhannet hakukoneoptimoidut roskasaitit ovatkin täyttyneet LLM-chattien promptivihjeistä, -strategioista ja promptaamisen koulutusmainoksista. Tekstikäyttöliittymä on tehokäyttäjälle kätevä silloin, kun tämä tietää mitä tekee, tarvitsee ja haluaa. Muutamia vuosia sitten Amazonin Alexa ja Google Assistant aloittelivat maailmanvalloitustaan. GRAAFISET KÄYTTÖLIITTYMÄT eivät syntyneet tyhjästä. @Karde muistuttavat entisaikojen komentorivikäyttöliittymiä, jossa käyttäjän odotettiin tietävän täsmällisesti merkkijonot, joilla koneesta puristettiin ulos haluttu asia. Kaiutinten kyvyt näyttivät liki rajattomilta: ne osasivat kertoa vitsejä, hakea tietoja, soittaa musiikkia ja kertoa aikatauluja. Viime vuonna tuoteryhmän luonut Amazon kertoi antavansa kenkää sadoille Alexa-tiimien työntekijöille ja leikkaavansa älykaiutin hankkeita muutenkin. MIKSI ÄLYKAIUTTIMET eivät löytäneet käyttöään. Tuntuu siltä, että Chat GPT:n, Midjourneyn ja Google Geminin tapaiset tekoälychatit ovat hieman samanlaisen ongelman edessä. K a r i H a a k a n a Kirjoittajalla on tapana ihmetellä käyttöliittymien toimintaa. Yksi syy on voinut olla puhekäyttöliittymän vaikeus. Internetiin kytkeytyneet pienet muovitörpöt kuuntelivat herkeämättä ympäristöään ja herätesanat kuultuaan olivat valmiita toimittamaan isäntänsä asioita. Tavalliselle käyttäjälle luonnollinen kieli näyttää kuitenkin olevan yllättävän kömpelö ja vaikea käyttöliittymä
Sitten vaan letkun toinen pää kanisteriin ja apista imu päälle. Mikrobitin tavoitteena on auttaa tietoteknisten tuotteiden valitsemisessa ja käyttämisessä. 4+59 +4= 59 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Kerro meille, mistä tekniikasta, tuotteesta tai muusta aiheesta sinä haluaisit oppia enemmän: mikrobitti.fi/palaute ENEMMÄN IRTI Kompassi latausviidakkoon ?60–65 Wifi 7 -standardi ?66–67 Musiikin suoratoistopalvelu ?68–71 SÄHKÖÄ TIEN PÄÄLLÄ Sähköautoilu yleistyy. Kokosimme oppaan auton lataamisen perusasioista, termeistä sekä sovelluksista, jotka helpottavat autoilijan elämää. Tässä osiossa perehdymme erilaisten tekniikoiden saloihin ja neuvomme, miten laitteista ja sovelluksista saa enemmän irti
Ääritapauksissa lataaminen on täysin ilmaista tai sillä voi jopa tienata rahaa, kun sähkön hinta painuu negatiiviseksi. Yöpymisen tai pidemmän aterian ajaksi lataushybridikin kannattaa laittaa lataukseen, mutta yleensä sen omistajat nauttivat polttoaineella ajelun vaivattomuudesta pidemmillä matkoilla. Pörssisähkösopimuksen käyttäjälle kotilataus tarjoaa mahdollisuuksia ajella todella edullisesti. A l e k s i V ä h i m a a T äyssähköauto tai lataushybridi kannattaa luonnollisesti ladata kotona, jos ja kun se on mahdollista: sähkösopimuksen yksityiskohdista riippumatta kotilataus on lähes aina halvin tapa täyttää auton akku. Tällöin julkiset latauspisteet tulevat erityisen tutuiksi. Tämä opas on kirjoitettu ensisijaisesti täyssähköautoilijan tarpeisiin. Oikeilla työkaluilla homma helpottuu. Pitkillä matkoilla täyssähköautoilijan on kuitenkin pakko käyttää julkisia pikalatauspisteitä, ja lataushybridikin kannattaa pidemmillä tauoilla laittaa piuhan päähän, jos se vain on mahdollista. KOMPASSI LATAUSVIIDAKKOON 4+60 +4= 60 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. S ä h k ö a u t o n l a t a u s O P A S Ladattavien autojen määrä kasvaa nopeasti, ja asiaan vihkiytymättömälle julkisten latauspisteiden löytäminen ja käyttö voivat olla vaikeita tai työläitä. On olemassa myös kasvava joukko kerrostalossa asuvia sähköautoilijoita, joilla ei ole mahdollisuutta kotona tai työpaikalla lataamiseen. Lataushybridin lataaminen julkisilla latauspisteillä pidemmän matkan aikana ei rajallisen akkukapasiteetin ja hitaan latausnopeuden takia ole lyhyemmillä tauoilla mielekästä
Henkilöautoille tarkoitetut laturit on luokiteltu hieman epämääräisesti vielä kahteen eri ryhmään, joita saatetaan kutsua esimerkiksi pikalatureiksi ja suurteholatureiksi. Oman auton kyvyt ylittävästä lataustehosta ei tietenkään silti kannata maksaa, jos vaihtoehtoja on: kalliimman 350 kilowatin tehoisen laturin valinnassa ei ole järkeä, jos auto pystyy ottamaan enintään 150 kilowattia ja tarjolla on myös tämän teholuokan vaihtoehto. Halpaa vai nopeaa latausta. HARVOIN PITKIÄ MATKOJA TEKEVÄ sähkö autoilija tarvitsee julkisia latauspisteitä vain silloin tällöin ja lataa yleensä autonsa edullisesti joko kotona tai työpaikalla. Tällaisessa käytössä kannattaa mahdollisuuksien mukaan suosia pienitehoisia latauspisteitä, joille auton voi jättää latautumaan yön yli tai työpäivän ajaksi. Jos auton akun kapasiteetti on esimeriksi 50 kilowattituntia, kuluisi sen lataamiseen tyhjästä täyteen 50 kilowatin tehoisella laturilla tasan yksi tunti, ja sadan kilowatin laturilla puolestaan puoli tuntia. Käytännössä aikaa kuluu kuitenkin jonkin verran enemmän, koska mikään akku ei pysty koko latauksen ajan ottamaan sähköä vastaan täydellä teholla. Tähän saakka vain täyssähköautoissa on ollut tasavirtalatausmahdollisuus, mutta myös joihinkin uusiin lataushybrideihin saa pikalatausmahdollisuuden, tyypillisesti lisävarusteena. Toisessa ääripäässä ovat yli 200 kilowatin tehot, jolla akun saa parhaimmillaan miltei tyhjästä 80 prosentin lataukseen selvästi alle puolessa tunnissa. Latausaika ei myöskään ole useimmiten niin paljon pidempi kuin pelkän maksimitehon perusteella voisi olettaa: suurin osa autoista pystyy ottamaan maksimitehoa vastaan vain hetken aikaa, ja latausteho laskee akun täyttyessä nopeasti. Akkukapasiteetit puolestaan ilmoitetaan kilowattitunteina (kWh). Kaikkein eniten hinnat kiinnostanevat sähköautoilijaa, jolla ei ole lainkaan mahdollisuutta kotitai työpaikkalataukseen. Tällaisessa tapauksessa laturi kannattaa valita etupäässä mahdollisimman suuren maksimitehon perusteella. PALJON PITKIÄ MATKOJA AJAVAT ja usein julkisia latauspisteitä tarvitsevat autoilijat ovat hintatietoisempia. Sekä vaihtoettä tasavirtalatauksen osalta autojen lataus tehojen vaihteluväli on suurin piirtein sama kuin latauspisteidenkin. Autolaturit on luokiteltu kilowattien lisäksi myös vaihtovirtaeli acja tasavirtaeli dc-lataukseen. Termit selviksi Ladattavan auton omistajan on syytä olla selvillä lataamisen peruskäsitteistä, sillä ilman niiden hallintaa oikean latauspaikan valinta ja pitkien matkojen suunnittelu on vaikeaa. Kotilaturilla 3,7 kilowattiakin riittää varsin pitkälle, koska yön yli lataamalla isonkin akun saa vähintään puolilleen. Tasavirtaa käyttävien latauspisteiden latausteho vaihtelee tyypillisesti 30– 350 kilowatin välillä, mutta kuorma-autoille tarkoitettujen laturien teho voi ylittää jopa megawatin eli tuhat kilowattia. Autojen lataustehot ilmoitetaan lähes aina kilowatteina eli tuhansina watteina (kW). Mitään perustavanlaatuista teknistä eroa näiden kahden tyypin välillä ei ole. Moni pitää mieluummin pidemmän lataustauon kuin maksaa tehokkaimpien latureiden korkeita hintoja. Hidas lataus on myös akun käyttöiän kannalta parempi vaihtoehto kuin jatkuva pikalatauksen käyttö. Tällaiselle autoilijalle latauspisteen hinta ei välttämättä ole merkittävä tekijä: oleellisempaa on se, että matka jatkuu mahdollisimman nopeasti. A L E K S I V Ä H I M A A , S I M O S A H L A 4+61 +4= 61 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Pikalatureiksi kutsutaan tyypillisesti alle sadan kilowatin tehoisia tasavirtalatureita, ja yli sata kilowattia lasketaan suurtehoksi. Vaihtovirtaa käyttävien latauspisteiden teho vaihtelee tyypillisesti 3,7– 22 kilowatin välillä. Auton oma latauslaite muuntaa sähköverkosta tulevan tasavirran akkukennoille sopivaksi vaihtovirraksi. Latauspisteellä autoon saakka siirtyvä sähköteho ei riipu yksinomaan sen omasta tehosta, vaan yhtä tärkeää on myös auton kyky vastaanottaa latausta
Sen myötä kaikilla uusilla latausasemilla on oltava korttimaksumahdollisuus. Muutamia harvoja poikkeuksia lukuun ottamatta lähes jokaiselle sähköautolle ja myös valtaosalle lataushybrideistä on tarjolla mahdollisuus ainakin tarkistaa akun varaustaso ja lataustilanne puhelinsovelluksella. Myös nykyiset latausoperaattorit joutuvat ainakin pika latauspisteillään tarjoamaan tulevaisuudessa korttimaksuvaihtoehtoa. Sovellusten toimivuudessa on valmistajilla huomattavan paljon eroja. Skodan mobiili sovelluksella on ollut runsaasti ongelmia etenkin komentojen perille menossa autoon, mutta akun varaus tason näyttö siltäkin onnistuu suhteellisen luotettavasti. Toiminto kannattaa ehdottomasti ottaa käyttöön, sillä auton esilämmitys säästää akkuvirtaa kylmillä säillä, ja usein toiminto käynnistää myös akun esilämmityksen, joka parantaa akun toimivuutta pakkasella. Monille ladattavan auton hiljattain ostaneille tai hankintaa vasta harkitseville latauksesta maksaminen sovellusten avulla tuntuu kuitenkin tavattoman monipolviselta ja ennen kaikkea tarpeettomalta: miksi latausta ei voi maksaa pankkikorttia vilauttamalla niin kuin tankkaustakin. Mahdollisuudesta tunnistaa auto yksinkertaisesti latausjohdon kautta ja maksun automaattinen veloitus tämän tunnistuksen perusteella on haaveiltu vuosia, mutta tähän saakka se on ollut todellisuutta vain Teslan autoilla sen omassa Supercharger-verkostossa. 4+62 +4= 62 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Korttimaksumahdollisuus vaikuttaa ainakin toistaiseksi olevan yksi naula lisää niin kutsutun plug & charge -tekniikan arkkuun. Myös tällä hetkellä olemassa olevat laturit tulevat asetuksen piiriin vuoden 2027 alusta. Teslan vahva ohjelmisto-osaaminen näkyy erityisesti sen sovelluksessa, joka on helppokäyttöinen, nopea, varmatoiminen ja toiminnoiltaan kattava. Tämän jälkeen pikalataukseen ei käytännössä enää tarvitse käyttää sovelluksia ja tageja. Auton lataaminen tietyn verkoston oman sovelluksen tai pienten rfidtunnisteiden eli tagien avulla on helppoa ja nopeaa, kun sen oppii. Erityisen tärkeä auton sovellus on, jos lataukseen käytetään tagia tai pankkikorttia latausoperaattorin sovelluksen sijasta, sillä tällöin muuta tapaa seurata latauksen edistymistä etäältä ei ole. Myös Mercedes-Benzin uusimmat ohjelmistoversiot ovat keränneet käyttäjiltään kiitosta. Korttimaksua haikaileville on viime aikoina tipahdellut hyviä uutisia. Se osaa kuitenkin kertoa vain ladatun sähkön määrän, ei akun varaustasoa. päivänä astui voimaan EU:n asetus, joka vaatii yli 50 kilowatin tehoisilta latausasemilta korttimaksumahdollisuuden. SKODALLA KULKEE. Volkswagen-konsernin merkkien kuten VW:n, Skodan ja Audin ohjelmistoja taas on kritisoitu laajasti sekä jatkuvasta keskeneräisyydestä että epäluotettavuudesta. Mikäli auto on varustettu sähkölämmityksellä – jota aivan kaikista lataushybrideistä ei löydy – on sovelluksella yleensä mahdollisuus käynnistää auton sisätilojen lämmitys sekä mahdollisesti tuulilasin tai ohjauspyörän lämmitin. Tästä tuskin on pelkoa – sen sijaan sovellusten laatu todennäköisesti paranee, koska kilpailu asiakkaista kovenee ja latausverkostoissa halutaan entistä innokkaammin houkutella lataajia oman katon alle. Tietoja ohjaussovellus on merkkija joskus myös mallikohtainen. Latauksen edistymistä voi usein seurata myös latausoperaattorin sovelluksella. S ä h k ö a u t o n l a t a u s O P A S EU tuo pian korttimaksut Sähköautoaan jatkuvasti lataavat käyttäjät valitsevat tyypillisesti latausverkoston tai pari ja keskittävät latauksensa niihin. NÄIN PALJON MENNYT. Auton oma sovellus auttaa Autovalmistajan oma sovellus on ensimmäinen, joka ladattavan auton hankkijan kannattaa ehdottomasti asentaa. Sovelluksen ansiosta auton lataustason kehitystä voi seurata kahvitellen tai vaikka kävelylenkillä sen sijasta, että vahtii varaustasoa auton mittaristosta. Suomen markkinoilla on jo useita latausoperaattoreita, jotka hyväksyvät korttimaksun. Toinen monessa tilanteessa hyödyllinen toiminto on latauksen seuraaminen. Huhtikuun 13. Osa autonvalmistajista on jo rakentanut plug & charge -tuen autoihinsa, mutta latausasemien tuki sille on toistaiseksi olematonta, eikä näytä olevan paranemaan päin. TOTTUNEISSA LATAAJISSA sääntely on aiheuttanut huolta siitä, että säännöllisessä lataamisessa kätevä sovellusmaksaminen poistuisi korttimaksumahdollisuuden myötä. Näihin kuuluvat Neste Lataus ja St1 Lataus, jotka ovat molemmat tuoreita tulokkaita markkinoilla ja kasvattavat jatkuvasti latauspisteidensä määrää
Kun sähköautolla on tarkoitus taittaa pitkä matka, on reittisuunnittelu erittäin hyvä idea. Reitti selväksi ABRP:llä TÄPPÄ JOKA LÄHTÖÖN. Täydellinen ABRP:kään ei tietenkään ole, vaan se voi totta kai esimerkiksi opastaa rikkinäiselle laturille tai laskea lataustauon keston väärin esimerkiksi kylmän akun heikomman lataus nopeuden takia. Myös sen, kuinka tyhjäksi akku saa päästä ennen latausasemalle tai määränpäähän saapumista, voi muuttaa oletusarvoisesta kymmenestä prosentista. 4+63 +4= 63 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. ABRP toimii edellisessä kohdassa mainittujen työkalujen tavoin sekä selaimessa että mobiilisovelluksena. Suurempi reservi auttaa suitsimaan etenkin aloitteleville sähköautoilijoille tuttua latausahdistusta. Suomea hieman puolinaisesti osaavan ABRP:n reittisuunnittelua voi mukauttaa todella monilla eri tavoilla. ABRP:n suunnittelemaan reittivaihtoehtoon ei tietenkään tarvitse tyytyä. ABRP:n kaikkien ominaisuuksien hyödyntämisen opettelu kestää hetkisen, mutta se kannattaa ehdottomasti, sillä työkalusta on aidosti suuri apu. Hiihtoreissu sähköautolla voi näyttää ABRPtyökalulla suunniteltuna esimerkiksi tältä. ABRP osaa myös ottaa huomioon vuodenajan ja sille tyypillisen keskilämpötilan. Jos mielii esimerkiksi syödä tietyllä paikkakunnalla matkan varrella, sen voi lisätä välietapiksi, ja palvelu etsii automaattisesti lähimmän laturin ja sen lähistöllä sijaitsevat ravintolat, kahvilat ja ostoskeskukset. Suunnittelua voi käskeä suosimaan joko lyhyitä tai pidempiä lataustaukoja oman maun mukaisesti, ja myös suosimaan tai välttämään tiettyä latausverkostoa tai tieosuutta. Reittiä voi muutenkin mukauttaa ABRP:ssä ainutlaatuisen tarkasti. Maksamalla 50 euroa vuodessa Premium-versiosta saa käyttöön reaaliaikaiset liikennetiedot ja säätilan. Vaihtoehtoisesti asetuksissa voi syöttää oman auton todellisen toteutuneen kulutuksen kilowatteina sadalla kilometrillä reittilaskennan pohjaksi. MATKAPÄIVÄ. Yleensä paras taktiikka on pyrkiä lataamaan autoa silloin, kun matkanteossa muutenkin olisi luonteva tauon paikka. Lounas, kahvitauko ja päivällinen jaksotettuina noin kolmen tunnin välein riittävät hyvin lataukseen, ja perille saavutaan melkein puolella akulla. A Better Route Planner eli ABRP on liki tieteellisen tarkka työkalu, jonka avulla matka sujuu nopeimmalla mahdollisella tavalla – tai vaihtoehtoisesti halvimmalla. Etenkin jälkimmäinen on suomalaiselle autoilijalle erityisen arvokas, koska kova pakkanen ja sohjokeli verottavat toimintamatkaa reippaasti. ABRP:ssä valitaan käyttöä aloitettaessa oma ajoneuvo, jonka tietojen perusteella reittisuunnittelu tapahtuu. Vaikka suurimmassa osassa Eurooppaa latausverkosto on jo niin tiheä, että laturin voi etsiä vasta akun käydessä tyhjiin, säästää reitin ennakkosuunnittelu hermoja ja ennen kaikkea auton latausta odotellessa vietettyä aikaa
EteläSuomessa yhden operaattorin taktiikalla pärjää jo hyvin, etenkin jos on valmis valitsemaan tauko ja ruokapaikkansa laturin sijain nin perusteella eikä päinvastoin. Mikä verkosto on paras. Tällöin kannattaa selvittää asiaankuuluvalla palvelulla tai sovelluksella, millaisia latausvaihtoehtoja ympäristössä tai määränpäässä on tarjolla. Kun suodattaa Latauskartta.fi:ssä näkyviin vain yli sadan kilowatin tehoiset laturit, näkee selvästi, että EteläSuomessa tehokkaita latureita on jo todella tiheästi – sitä tiheämmässä, mitä vilkkaammin liikennöity tie tai alue on kyseessä. LIITÄNNÄN MUKAAN. Kilpailevia auton lataus operaattoreita Suomessa riittää. Verkosto on kattava ja laitteet pidetään pääosin kunnossa. ABC-lataus S-Ryhmän latausverkosto on kasvattanut nopeasti sekä suosiotaan että latauspisteiden määrää. Mikäli mieli tekee käyttää yksin omaan juuri tietyn latausoperaattorin pisteitä, riittää kyseisen operaattorin oma sovellus tyypillisesti hyvin. Esittelemme tässä yleisimpiä. Etenkin PohjoisSuomessa autoilevan kannattaa kuitenkin pitää myös yleis käyttöistä sovellusta puhelimessaan, sillä minkään latausoperaattorin toimi pisteverkko ei pohjoisessa toistaiseksi ole kovinkaan kattava. NÄITÄ PIISAA. Sen käyttö liittymä ei ole aivan yhtä hiottu kuin kansainvälisten tekijöiden sovelluksissa, mutta sivusto ja sovellus ovat virheet tömän suomenkielisiä ja tiedot erittäin hyvin ajan tasalla. 4+64 +4= 64 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Uudet latauslaitteet toimivat yleensä luotettavasti, ja monet latureista sijaitsevat ABC-asemilla, joilla autoilijat ovat muutenkin tottuneet vierailemaan. PlugSharen tietokanta sisältää enemmän tietoja kuin Latauskartan, sillä se kertoo itse laturin tyypin, tehon ja latausoperaatto rin ohella myös kattavat tiedot laturin lähistöllä olevista palveluista. Lataus pisteetmobiilisovelluksella voi suodattaa latauspisteitä sekä liitännän että maksimitehon mukaan. Usein lataus voi kuitenkin olla järkevää tehdä silloin, kun sille olisi sopiva väli, jossa autoa ei tarvita. Jos sattuu vaikkapa vuokraamaan Islannissa sähköauton, Plugsharen kartta auttaa. PYSÄHDYS BORGARNESISSÄ. K-Lataus Keskon latausverkosto lähti liikkeelle hieman aiemmin kuin S-ryhmän vastaava ABC-lataus, mutta vanhempia 50 kilowatin latauspisteitä on vaihdettu nopeassa tahdissa tehokkaampiin. Laturien suodatus liitännän ja tehon perusteella sujuu helposti. Siinä missä Latauskartat palvelee erinomaisesti kotimaassa, hyvin samaan tapaan toimiva PlugShare hoitaa saman homman muualla maailmassa – tai ainakin siinä osassa maailmaa, jossa sähköautoilua harrastetaan. Parasta ovat käyttä jien kokemukset, joiden avulla heikosti toimivia latauspisteitä voi karttaa. Kotimaassa ykköstyökalu lataus pisteiden tarkasteluun kartalla on Sähköautoilijat ry:n ylläpitämä Lataus kartta.fi palvelu, joka on saatavilla myös mobiilisovelluksena nimellä Latauspisteet kartalla. Toimipaikkoja on vasta muutama, mutta kilpailuvaltteihin on laskettava mahdollisuus korttimaksuun ilman sovelluksia tai tageja. S ä h k ö a u t o n l a t a u s O P A S Latauskartta.fi ja PlugShare Kun reitti on tarkasti tiedossa ennak koon, on ehdoton ykköstyökalu sen suunnitteluun edellisellä sivulla esitelty ABRP. Neste Lataus Neste kuuluu latausliiketoiminnan tuoreimpiin tulokkaisiin. Niiden hyvä puoli on reaaliaikainen vapaana olevien laturien näyttö, jota yleiskäyttöi set sovellukset eivät tyypillisesti tarjoa
Miltei kaikissa Euroopan maissa on omat latausoperaattorinsa, joilla luonnollisesti on aivan kotimaisten vastineidensa tapaan omat maksutaginsa ja -sovelluksensa. Ahkeralle automatkailijalle Superchargerit voivat ylipäätään olla jo yksinään riittävä syy valita Tesla jonkin muun merkin sijasta. Sovellussotkua reissussa KATSO HINTAA. Aiemmin mainitut PlugShare ja ABRP toimivat erinomaisesti myös Suomen rajojen ulkopuolella. 4+65 +4= 65 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Virran sovelluksella voi käyttää helposti roaming-hinnoilla latureita myös muualla Euroopassa. Pahimmillaan roaming-hinta voi kuitenkin olla monikymmenkertainen eli jopa useita euroja kilowattitunnilta. Uppo-oudon sovelluksen kanssa tappeleminen vieraassa maassa kylmällä ja pimeällä parkkipaikalla kannattaa välttää suunnittelemalla reittejä mahdollisimman paljon etukäteen, lataamalla tarvittavat latausoperaattorien sovellukset puhelimeen jo valmiiksi, ja rekisteröitymällä niihin ennakkoon. Roaming-sovelluksia käytettäessä on aina muistettava tarkistaa hinta ennen latauksen aloittamista. Nimensä mukaisesti se muistuttaa matkapuhelimen käyttöä vieraassa maassa takavuosina: soittaminen tai lataaminen onnistuu kyllä, mutta se maksaa moninkertaisesti verrattuna kotimaan hintoihin. Laturien löytäminen ei ole ongelma juuri missään suomalaisen autoilijan tällä hetkellä tavoittamassa maassa, mutta murheenkryyninä on latauksesta maksaminen. Ne ansaitsevat kuitenkin maininnan käytön helppoudesta: kun auto on rekisteröity palveluun, se tunnistetaan automaattisesti kameran avulla pysäköintiruutuun ajettaessa. Tesla-kuskit ovat myös ulkomaan matkailun osalta hieman muita parempaa väkeä, sillä Teslan oma Supercharger-verkosto toimii maasta riippumatta ilman ylimääräisiä kommervenkkejä. TOINEN VAIHTOEHTO ulkomailla lataamiseen on jättää operaattorien omat sovellukset käyttämättä ja hyödyntää monien eri operaattorien verkostoissa maksamiseen tarkoitettuja yleissovelluksia, kuten Plug surfing tai kotimainen Virta. Tesla Supercharger Teslan oma pikalatausverkosto käsittää Suomessakin nykyisin jo yli 30 toimipistettä, joista osa on avoinna vain Tesloille, osa myös muille sähköautoille. Tällä tavoin latauksen käynnistäminen laturille päästyä sujuu, eikä latauksesta joudu myöskään maksamaan enemmän kuin paikalliset. Niihin kuuluvat Fortum Charge & Drive, Plugsurfing ja EasyPark. Autopay.io Autopayn latausasemia on käytössä vain muutamassa pysäköintihallissa Helsingissä. Virta Perinteikäs latausoperaattori tarjoaa huomattavan määrän latauspaikkoja erityisesti kaupungeissa ja keskittyy muita enemmän pikalatauksen sijasta pidempään kestävään vaihtovirtalataukseen. Se harvemmin muodostuu ongelmaksi, mutta rekisteröityminen on jo vaikeampi pala. Koska tagia ei etenkään lyhyen matkan aikana ole useimmiten mahdollisuutta hankkia, jää jäljelle sovelluksen lataaminen. 73 senttiä kilo watti tunnilta vie kuitenkin ajamisen kustannukset miltei samalle tasolle bensaautojen kanssa. Kynnyskysymykseksi voi muodostua esimerkiksi se, että rekisteröinti vaatii juuri kyseisen maan henkilötunnuksen, puhelinnumeron tai jonkin muun tunnistetiedon. Osa Superchargereista on nykyisin avoinna myös muille merkeille, ja niitä voi käyttää lataamalla Teslan sovelluksen. Näiden sovellusten hyvä puoli on palvelun piirissä olevien latauspisteiden valtava määrä, huono puoli taas niin sanottu roaming-hinnoittelu. Myös maksutavat voivat olla suomalaiselle outoja, ja pahimmillaan sovellus voi olla tarjolla vain paikallisella kielellä. Virta-sovelluksella voi käyttää latausasemia esimerkiksi Italiassa. Keski-Euroopassa Supercharger-verkosto on todella tiheä. Latureita löytyy ulkomailtakin helposti, mutta auton latauksen maksaminen voi olla hankalaa. Recharge Infra Suomen kattavimpiin kuuluva latausverkosto, jonka erikoisuus on maksumahdollisuus useammalla eri sovelluksella. Aiemmin mainittu EU:n asetus pankkikortin hyväksymisen pakollisuudesta tulee matkailijan näkökulmasta toden totta tarpeeseen, sillä latausviidakko muuttuu ulkomailla pahimmillaan liki läpitunkemattomaksi ryteiköksi. Latauksen aloittamiseksi ei tarvita kuin latauskaapelin kiinnitys: sovelluksille tai tageille ei ole käyttöä. Usein se on moninkertainen perushintaan verrattuna, mutta kertaluontoisessa lataamisessa tämä ei välttämättä ole ongelma
T E K N I I K K A A l e k s i V ä h i m a a L angattoman verkkotekniikan sukupolvien aiempaa nimeämistapaa ei voinut pitää kovin selkeänä. Samaan hengenvetoon on toki mainittava, että jo wifi 6:n maksiminopeudeksi mainostetaan 9,6 gigabittiä sekunnissa, kun todelliset mitatut siirtonopeudet yhdelle laitteelle ovat käytännössä olleet noin kymmenesosa tästä. Lähi verkon tieto koneiden välillä voi siis saavuttaa melkoisia nopeuksia sekä langallisesti että langattomasti. Käytännössä nopeuslupaukset eivät käytännössä toteudu useista syistä. Mikäli lupausten ja todellisuuden suhde on wifi 7:ssä samassa suuruusluokassa, on odotettavissa kuitenkin merkittäviä nopeusparannuksia. 4+66 +4= 66 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Samaan aikaan mu-mimo-moniantennijärjestelmän samanaikaisten datavirtojen määrä kasvaa kahdeksasta kuuteentoista. Tämänhetkinen tuore standardi 802.ax on wifi 6, sen edeltäjä 802.11ac on wifi 5 ja tuloillaan oleva standardi 802.11be tulee kantamaan nimeä wifi 7. Noin 550 euron hintainen TP-Link Archer BE800 on ensimmäisiä markkinoille saapuneita wifi 7 -yhteen sopivia reitittimiä. KUNNON PORTIT. Wifi 6:ssa taajuuskaistan maksimileveys on 160 megahertsiä. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että yksi siirretty qam-symboli välittää 12 bittiä aiemman kymmenen sijasta, mikä kasvattaa teoreettista siirtonopeutta viidenneksellä. Tämänhetkisissä arvokkaissakaan wifi 6 -reititW i f i 7 KAISTAT LEVENEVÄT JA YHDISTYVÄT Wifi 7 -standardi viimeistellään tänä vuonna. Uusimman standardin myötä sekä uudet että vanhat wlan-standardit nimettiin uudelleen järkevämmin. Käytännössä wifi 7:n nopeusparannuslupaukset ovat vielä paljon hurjempia, koska uusi koodaustapa ei ole suinkaan ainoa uudistus. Wifi 7 on tällä hetkellä aiemmistakin sukupolvista tutussa kehitysvaiheessa, jossa standardin lopullista versiota ei ole vielä julkistettu, mutta laitevalmistajat tuovat jo täyttä häkää myyntiin wifi 7 -yhteensopivuudella markkinoituja tuotteita. Sen parhaita puolia on ehdottomasti portti varustus: kaksi ethernetporttia siirtää kymmenen giga bittiä sekunnissa ja loputkin 2,5 gigabittiä. Aiemmin erillisiä radiotaajuuskaistoja voi sen myötä käyttää yhteen niputettuina. Käytännössä näitä tuotteita voi ostaa melko turvallisin mielin, koska aiemmissa sukupolvissa standardin esiversioon perustuneiden tuotteiden päivittäminen lopullisiin versioihin ei ole tuottanut isompia harmeja. Aiempien wlan-standardien tapaan signaalin koodaamisessa käytetty kvadratuurinen amplitudimodulaatio eli qam laajenee jälleen kerran siten, että wifi 6:n 1024-qam-muodosta siirrytään wifi 7:ssä 4096-qamiin. WIFI 7:ÄÄN SISÄLTYY koko joukko uudistuksia, osa pienempiä, osa perustavanlaatuisia. Kuinka moni muistaa lonkalta, mikä tuli ensin: 802.11ac, 802.11g vai 802.11n. Merkittävin nopeusparannus saadaan aikaan siirtymällä jopa 320 megahertsin levyisiin taajuuskaistoihin datavirtojen lähetyksessä. Koska päätelaitteessa kuten tietokoneessa tai puhelimessa on tyypillisesti kaksi ja joissakin tapauksissa kolme antennia, ei yksi päätelaite pysty wifi 7:n tapauksessakaan vastaanottamaan kuin pienen murto-osan siitä datasta, jonka reititin pystyy lähettämään. Niistä perustavanlaatuisin on se, että maksiminopeus ilmaistaan wlan-reitittimen kaikilla antenneillaan lähettämän datan summana. MAKSIMINOPEUSLUPAUS NOUSEE uudistusten myötä ja on wifi 7:llä mielipuoliselta kuulostavat 46,1 gigabittiä sekunnissa
Koska wifi 7 -standardia ei ole vielä viimeistelty, ei sen kanssa yhteensopivia erillissovittimia pci-etai usb-väylään tietokoneille ole toistaiseksi saatavilla. Tämä tuskin tapahtuu ennen standardin viimeistelyä. Nähtäväksi jää, miten valmistajat saavat käytännön toteutukset toimimaan. Siinä missä aiemmissa wlan-standardeissa reititin ja päätelaite ovat voineet siirtää dataa toisilleen vain joko 2,4:n, viiden tai kuuden gigahertsin taajuusalueella, mlo:n avulla samat laitteet voivat siirtää dataa yhtä aikaa jopa kaikilla kolmella näistä. timissä on harvoin yli neljän antennin mu-mimo-järjestelmää. Se saapui myyntiin myös Euroopassa alkuvuodesta. OHJELMISTOPUOLELLA Android 13 tukee jo wifi 7 -standardia, kuten myös Linux-ydin versiosta 6.5 lähtien. Applen käyttöjärjestelmiin wifi 7 -tuki saapunee siinä vaiheessa kun yhtiö julkaisee ensimmäisen wifi 7 -tuen sisältävän laitteensa. Myös wifi 7 -yhteensopivat läppärit ovat vielä äärimmäisen harvinaisia. OnePlus liittyy wifi 7:ää tukevien puhelinvalmistajien joukkoon OnePlus 12 mallillaan. Windows 10:lle wifi 7 -tuki ei ole näillä näkymin saapumassa lainkaan. 4+67 +4= 67 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Käyttäjälle kokemuksen pitäisi kuitenkin olla täysin läpinäkyvä ja johtaa sekä suurempiin siirtonopeuksiin että parempaan verkon luotettavuuteen. Tämä ei ole suuri yllätys, sillä Microsoft ei ole tuonut vanhemmalle Windowsille myöskään wifi 6e:n tukea. Wifi 6e -yhteensopivat laitteet pystyvät myös hyödyntämään wifi 7 -reititinten kuuden gigahertsin verkkoja, mutta uuden tekniikan nopeusparannuksista ne eivät pääse osalliksiksi. TÄYSIN UUDENLAISEEN Wifi 7:n ominaisuuteen viitataan lyhenteellä mlo (multi link operation). Päivitys on julkaistu loka-marraskuun vaihteessa, mutta se ei toistaiseksi ole saatavilla läheskään kaikille tietokoneille. Verkkotekniikan kannalta datavirran jako kahteen tai kolmeen on huomattavan monimutkaista ja vaatii huomiota sekä pakettienettä vuonhallinnan tasolla. Jos ruuvi meisseli pysyy kädessä, oman pöytä koneen tai läppärin voi mahdollisesti päivittää wifi 7 aikaan jo nyt esimerkiksi Intelin BE200 sovittimen avulla. Kuuden gigahertsin tuki kuuluu oleellisena osana myös wifi 7 -standardiin: wifi 7:ää tukevat laitteet tukevat automaattisesti liikennöintiä sekä 2,4:n, viiden että kuuden gigahertsin taajuusalueilla. PÄIVITYS NOPEAMPAAN. Vaatimuksina operaatioon ovat wifi sovittimen kanssa yhteensopiva m.2 paikka emolevyllä sekä uusimmalla 23H2 päivityksellä varustettu Windows 11. Windows 11 tukee wifi 7:ää päivityksestä 23H2 alkaen. Wifi 7 -reititin keskustelee kiltisti wifi 6ja wifi 5 -laitteiden kanssa, ja wifi 7 -yhteensopivalla tietokoneella voi liittyä myös vanhempien standardin mukaisiin verkkoihin. Puhelinrintamalla useat kiinalaisvalmistajat ovat jo saaneet julkistettua wifi 7 -yhteensopivia malleja. Täysin vapaan 320 megahertsin kaistan löytyminen tulee olemaan vielä harvinaisempi tilanne. Kaistan puutetta helpottamaan on viimeksi kuluneen parin vuoden aikana saatu kuuden gigahertsin taajuusalue, jota voidaan hyödyntää wifi 6e -standardin kanssa yhteensopivilla reitittimillä ja päätelaitteilla. SIIRTONOPEUKSIA MERKITTÄVÄSTI rajoittava tekijä on myös puute vapaasta radiokaistasta. Nykyiset wifi 6 -reitittimet pystyvät vain harvoin hyödyntämään 160 megahertsin levyistä taajuuskaistaa, koska radioaalloille pyrkii lähes poikkeuksetta myös muuta liikennettä. Niistä suomalaisnäkökulmasta kiinnostavin lienee OnePlus 12, jonka myynti on jo alkanut Kiinassa ja alkanee pian myös Euroopassa. Niilläkään tietokoneilla, joilla päivitys on saatavilla, se ei välttämättä asennu automaattisesti, vaan lataus täytyy käynnistää käsin Asetukset-sovelluksen Windows Updatesta. Wifi 7 -laitteet voivat siirtää dataa samaan aikaan 2,4:n, viiden ja kuuden gigahertsin taajuusalueilla. Nähtäväksi jää, muuttuuko asia wifi 7:n myötä. LUURILLA UUTEEN VERKKOON. AIEMPIEN WLAN-STANDARDIEN tapaan wifi 7 -laitteet ovat erittäin taaksepäin yhteensopivia
Cd-tasoista laatua pidettiin riittävänä, ja sitä korkeampi on kirsikkana kakun päällä. Ei ihme, että haastajat halusivat nopeasti omat palvelunsa ulos. Raa’an bittivirran lisäksi huomioitiin myös se, onko palvelussa tarjolla erilaisia tilaääniteknologioita kuten Dolby Atmosta. Kun on kerran päässyt tottumaan hyvään äänenlaatuun, huonompaan on ikävä vaihtaa takaisin. Mutta onko Spotify enää kuuntelijan ykkösvalinta. Ja kauppa on käynyt. Spotifyn liikevaihto on yli 13 miljardia euroa. Nykyään Spotifyllä on yli 600 miljoonaa aktiivista käyttäjää, joista 236 miljoonaa on kuukausimaksullisia asiakkaita. Daniel Ekin ja Martin Lorentzonin pystyttämä palvelu käynnistyi helmikuussa 2006, ja varsinainen alusta julkaistiin vuonna 2008. Kun Spotify avasi ovensa Ruotsin lisäksi myös Britanniassa, käyttäjiä tulvi välittömästi ovista ja ikkunoista. Samalla kilpailu on pakottanut yritykset miettimään tarjontaansa uudelleen, mikä on palvellut käyttäjiä huomattavasti. Samalla se on hyvä tilaisuus pohtia, mikä palvelu ansaitsisi käyttäjien rahat ja miksi. Se tarjosi tilausmaksullisen version sekä ilmaisen version houkuttelemaan potentiaalisia asiakkaita. Ääniteformaatit ovat aina noudattaneet samaa kaavaa, olivat ne sitten lp-levyjä, magneettinauhoja tai digitaalisia mp3-tiedostoja: kauppaa tehdään yhdestä kappaleesta tai albumista kerrallaan. Suoratoistopalvelut haastoivat vanhat liiketoimintamallit tarjoamalla rajattomasti kuunneltavaa pientä kuukausimaksua vastaan. Spotify sai vuodessa miljoona käyttäjää, ja kahden miljoonan raja meni rikki puolessatoista vuodessa. Äänenlaadulle annettiin suurin painoarvo, koska musiikkia kuunnellessa se on todella tärkeä asia. Näiden avulla musiikki tuntuu levittäytyvän kuuntelijan ympärille, MUSIIKKIA VERKOSTA C O L O U R B O X , S I M O S A H L A 4+68 +4= 68 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Alan pioneeri on ruotsalainen Spotify. 15 vuotta myöhemmin suoratoistopalveluiden kuninkaat käyvät keskenään niin veristä taistelua, että pienemmillä projekteilla ei ole sekaan mitään asiaa. M u s i i k i n s u o r a t o i s t o p a l v e l u t S O F T A A R V I O Apple Music Deezer Spotify Tidal Youtube Music Spotify osoitti, että kuluttajat ovat valmiita maksamaan musiikin suoratoistosta. J o r i V i r t a n e n M usiikkialaa on tuskin mikään mullistanut niin paljon kuin suoratoistopalvelut. Kilpailu muuttui nopeasti rajuksi, ja moni on jäänyt matkalle. VERTAILIMME suoratoistopalveluita kokonaisuuksina. Koska musiikin suoratoistopalveluiden kenttä muuttuu niin nopeasti, on hyvä haastaa vanhat mielikuvat ja tarkastaa, mitä palvelut oikeastaan nykyisin tarjoavat
Miljoonia kuuntelukertoja kerääville listaykkösille tämä ei ole ongelma, mutta hivenenkään tuntemattomampi artisti ei käytännössä tienaa suoratoistopalveluista mitään. Käytettävyyteen laskettiin myös se, miten hyvin palveluiden tarjoamat soittolistat ja suositukset löytävät käyttäjän toivomaa musiikkityyliä. Tasapuolinen vertailu olisi myös mahdotonta miljoonien kappaleiden takia. Huomioimme myös soittolistojen luomisen ja siirtämisen sekä laitteelle tallennettujen kappaleiden kuuntelemisen. Suoratoistosopimukseen vaadittava lakitekninen säätö suoratoistopalvelun ja levy-yhtiön sekä mahdollisesti vielä useamman edunsaajan kesken ei pahemmin maksa vaivaa. Kun pintaa ruoputtaa syvemmältä, paljastuu, että monenlainen esoteerisempi musiikki puuttuu palveluista kokonaan. SUURET SUORATOISTOPALVELUT tarjoavat reilusti yli sata miljoonaa kappaletta. Selkeä poikkeus on Youtube Music. Harmillisesti kovinkaan moni suoratoistopalvelu ei anna käyttäjien koota soittolistoja yhteistyössä. Spotify on suunnannäyttäjä, sillä siinä voi luoda soittolistoja sekä pienelle piirille että täysin avoimesti. Toisissa tapauksissa suoratoistopalveluihin vaaditaan oma sopimuksensa, ja se voi useistakin syistä olla vaikea rasti. Edes tonnin tienestit irtoavat vasta useilla sadoilla tuhansilla kuuntelukerroilla. Näinpä Youtube Musicin kautta voi löytää todellisia helmiä, kuten alkuaikojen CMX:n Veljeskunta-levyn. 4+69 +4= 69 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Tidalissa yhdistyvät loistava äänen laatu, erinomainen valikoima, selkeä käyttö liittymä ja hyvät suositus algoritmit. Tilaääntä tukevia kappaleita on vielä vähän. aivan kuin tämä istuisi soittajien ympäröimänä. Tuotearvioissa kerromme, miten suoratoistopalvelut maksavat artisteille. Apple Music vei käytettävyydessä voiton selkeällä toteutuksellaan ja lajittelullaan sekä hyvien lisukkeiden määrällä. Sitä ei arvosanassa arvioitu, sillä koko suoratoistopalveluiden epäreiluus on oma matopurkkinsa. Osasyynä harvinaisuuksien puutteeseen on se, että suoratoistopalvelut maksavat artisteille niin huonosti, tyypillisesti sentin murto-osia kuuntelukertaa kohti. Youtube Musicin tunnistusalgoritmit liiskaavat nopeasti piraattimusiikkia tarjoavat kanavat ja käyttäjät, mutta liki kaikki harvinaisempi musiikki lentää tämän tutkan alla. Palvelu Apple Music Deezer Spotify Tidal Youtube Music Korkein bittivirta 9216 kbit/s 1411 kbit/s 320 kbit/s 9216 kbit/s 256 kbit/s Formaatit alac, aac mp3, flac vorbis, aac flac, aac, alac, mqa, dolby digital plus, dolby ac-4 aac, opus Tilaääni kyllä ei ei kyllä ei Kappaleita 100+ miljoonaa 100+ miljoonaa 100+ miljoonaa 100+ miljoonaa 100+ miljoonaa Rojaltit per soitto (arvio) 0,8 senttiä 0,6 senttiä 0,4 senttiä 1,3 senttiä 0,07 senttiä Perhetilauksen profiilit 6 6 6 5 5 Kuukausihinta 7–19 € 12–20 € 7–20 € 11–17 € 5–15 € Musiikin suoratoistopalvelut > ominaisuudet VOITTAJA. Sen sijaan musiikkitarjonnan lokeroon menivät esimerkiksi käyttäjien jakamat soittolistat, jotka voivat avata tiettyä musiikkityyppiä upeasti tai kasata yhteen harvinaisia löytöjä. Tähän on osittain syynä se, että oman musiikin lisääminen palveluun on todella helppoa, ja käyttäjät voivat jakaa soittolistansa eteenpäin. Käytettävyyteen vaikuttavat käyttöliittymän selkeys, helppokäyttöisyys ja eri asioiden löydettävyys. Vähemmän kuunneltuja artisteja ei siis yksinkertaisesti kiinnosta pistää musiikkiaan suoratoistopalveluihin. Se on suoratoistopalveluista ainoa, josta löytyy aidosti harvinaista musiikkia. Siitä pinosta löytyy runsaasti harvemminkin kuultua musiikkia, mutta kaikkea tarjonta ei kuitenkaan kata. VIIME KÄDESSÄ äänenlaatu ja käytettävyys ovat ne kaksi seikkaa, joiden perusteella suoratoistopalvelua on enemmän tai vähemmän mukava käyttää. Tästä syystä musiikkitarjonta ylsi vasta kolmannelle sijalle, sillä palveluista löytyy järjestään kaikki vähänkään tunnetumpi musiikki. PARAS KÄYTTÖLIITTYMÄ. Arvosanaa harkittaessa myönnettiin käytettävyydelle toiseksi suurin painotus
Tarjolla on myös live-radioita omine ohjelmineen ja haastatteluineen. Se on vaikeampi kysymys kuin puhtaan teknologisissa tuotteissa, joiden laatu on selkeästi mitattavissa. Kenties paras vaihtoehto on poimia palvelu, jonka normaali arkikäyttö on juuri sitä mitä kaipaakin. Suoratoistopalveluiden edut ja haitat sen sijaan koetaan varsin yksilöllisesti. Jos master-äänitteitä ei ole saatavilla, käytetään cd-tasoista ääntä 1 411 kilobitin bittivirralla. Selaaminen on paitsi vaivatonta myös valaisevaa ja houkuttelevaa. Tidal luo valitun kappaleen perusteella sadan biisin listoja, joista löytää vaivatta sekä tuttua että uutta musiikkia. Vasta ajan kuluessa alkaa suositusalgoritmi ymmärtää, missä mennään. Tidal Musafanien suosikki, ja syystä ***** HYVÄÄ Äänenlaatu, vastine rahalle, maksaa artisteille eniten HUONOA Ei etähallintaa Tidal on musiikkiharrastajan valinta, joka tarjoaa matkan pintaa syvemmälle. Musiikin lisäksi Tidalissa on musiikkivideoita ja podcasteja. Se on helppokäyttöinen ja luotettava, ja riittää peruskäyttäjälle mainiosti. Vertailussamme ykkössijan nappasi Tidal. Palvelu on siis erinomainen valinta myös oman musiikkivalikoiman laajentamiseen. Palvelusta löytyy runsaasti tilaääntä tukevia äänitteitä, kuten Dolby Atmos -konsertteja. Palvelu ei kartoita käyttäjän musiikkimakua mitenkään vaan ehdottaa aluksi vain kaikkein turvallisimpia valintoja. Palvelu tarjoaa parasta äänenlaatua. Äänenlaatu ansaitsee erityiskiitosta. Tidal on kuitenkin juuri muuttanut hinnoitteluaan, ja master-äänenlaatua tarjoava tilaus sulautettiin normaalihintaiseen tilaukseen. Musadiggareita ilahduttavat seikkaperäiset selonteot äänitteiden synnystä. Apple Music kompastelee myös siinä, että se on Apple-tuotteita rakastava Apple-tuote. Valitun palvelun puutteita voi myös täydentää muiden palveluiden ilmaistilauksilla. Master-äänestäkin on pitänyt maksaa ekstraa. MIKÄ PALVELU sitten kannattaa valita musiikin suoratoistoon. Loistavasta valikoimasta on helppo löytää niin uutta kuin tuttuakin musiikkia. Palvelussa on runsaasti ominaisuuksia, jotka tukevat yhtiön omia ratkaisuja, kuten palvelun etäkäyttö iPhonella. TÄYNNÄ AARTEITA. Siinä äänenlaatu, hinta ja tarjonta kohtaavat lyömättömällä tavalla. Kattava määrä äänitteitä toistetaan parhaalla mahdollisella laadulla, jolloin bittivirta on 9 216 kilobittiä sekunnissa. 4+70 +4= 70 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Äänitteestä riippuen musiikki on joko master-nauhojen tasoista 9 216 kilobitin bittivirralla tai cd-tasoista 1 411 kilobitin bittivirralla. Neljäs sija menee Youtube Musicille, jonka aarteiden määrä on loputon, mutta äänenlaatu parhaimmillaankin vain välttävä. Tidalin menestystä on hidastanut, ettei se tarjoa ilmaista tilausmallia. Tidalin erinomaisen äänenlaadun lisäksi voi sitten kuunnella ilmaisesta Youtube Musicista harvinaisempia viisuja silloin, kun sille päälle sattuu. Apple Musicia vaivaakin paitsi persoonattomuus, myös härski kotiinpäin vetämisen maku. Kolmas sija kuuluu alan pioneerille Spotifylle. Lisäpisteitä Tidal ansaitsee nopeasti luotavista soittolistoista. Apple Music Hiottu mutta persoonaton timantti ****½ HYVÄÄ Äänenlaatu, oheis tarjonta, ekosysteemin hyödyntäminen HUONOA Applen ekosysteemin suosiminen, järeä kaupallisuus Apple Music on liki täydellinen suoratoistopalvelu. Samoin voi tarkistaa, kuka soittaa mitäkin soittimia missäkin kappaleessa. Niin pöljältä kuin se nykypäivänä kuulostaakin, levy-yhtiöt pitävät tästä kiinni kynsin hampain, sillä tällaiset sopimukset tuottavat niiden taskuun rahaa. Kaikki vähänkään rosoisempi, kuten heavy metal, on lakaistu maton alle. Esimerkiksi artisteja tarkastelemalla löytää, missä kokoonpanoissa kyseinen muusikko on aiemmin soittanut tai vieraillut. Tuottajat, sanoittajat ja miksaajatkin saa selville, ja artisteista ja bändeistä voi lukea pitkiä kuvauksia, joissa avataan näiden historiaa ja vaikutteita. Youtube Musicista löytyy esimerkiksi vuoden 1967 The Mamas & The Papasin esiintyminen, jossa lipsyncpakkoa protestoinut Michelle Phillips söi banaania esityksen ajan. Windowsille tai Androidille näitä herkkuja ei tarjota. Käyttöönotossa Apple Music kangertelee. M u s i i k i n s u o r a t o i s t o p a l v e l u t S O F T A A R V I O Joitakin äänitteitä koskee myös maantieteellisiä alueita sitova levityssopimus. Viidennen eli viimeisen sijan vei Deezer, jonka kömpelö toteutus syö arvoa monilta hyviltä ideoilta. Esillepano on verraton: kustakin artistista on esillä ensin oleellisimmat äänitteet, sitten koko tuotanto, videot, soittolistat, sinkut, livealbumit sun muut. Apple Musicin äänenlaatu on siis aina vähintäänkin hyvätasoista. Toiselle sijalle ylsi Apple Music, joka olisi hyvin saattanut viedä kärkipaikan, ellei palvelu kampittaisi muita kuin Apple-käyttäjiä. Tidal tukee lukuisia master-tason formaatteja ja tilaäänikoodekkeja kuten mqa:ta, Dolby Atmosta ja Sony 360 Reality Audiota
Esillä on yli 100 miljoonaa musiik kikappaletta ja viisi miljoonaa podcastia. Lisäämistä tai käsittelemistä ei tosin ole tehty helpoksi. Mak sullinen tilaus antaa vain jonkin verran etuja, kuten sen, että Youtube Music suostuu soimaan kännykässä taustapro sessina ruutu lukittuna. Tilausta vastaan myös äänenlaatu paranee hieman. Yksi erikoisemmista koukuista on mahdollisuus lisätä palveluun omia mp3 tiedostoja. Spotify Kuningas, muttei se paras ****_ HYVÄÄ Tarjonta, helppo käyttää, erinomainen suositusalgoritmi HUONOA Maksaa artisteille huonosti, äänenlaatu jättää toivomisen varaa 15 vuotta täyttänyt Spotify on musiikin suoratoistopalveluiden kiistaton kunin gas. Mitä pidempään Spotifyä käyttää, sitä tarkemmin algo ritmi osaa valita sekä uusia ystäviä että tuttuja viisuja. Juuri tällainen vä hän hyvää, vähän huonoa kahtalaisuus on Deezerille hyvin tyypillistä. Joka kuukausi Spotify kasaa käyttäjäl le räätälöidyn soittolistan viimeaikaisten kappaleiden perusteella. Palvelun vahvuuksiin lukeutuu myös se, että se on optimoitu toimimaan selai milla. Palvelu kunnos tautuu etenkin singleäänitteiden, kon serttitaltiointien ja muiden erikoisten löytöjen saralla. Laatu ei kuitenkaan koskaan ole Youtube Musicissa hyvä: il maisversiossa 128 kilobittiä sekunnissa ja maksullisessa tilauksessakin vain 256 kiulobittiä. Onkin selvää, että Spotify on suun nattu tavalliselle käyttäjälle, joka haluaa musiikkinsa helposti ja vaivattomasti, ja jolle äänenlaatu on lopulta toissijaista. Käyt täjä voi esimerkiksi pistää kotiteatterista musiikin pyörimään ja hallita kappaleita ja äänenvoimakkuutta kännykästä. Deezer Riemua ja harmaita hiuksia ***__ HYVÄÄ Harvinaisten äänitteiden määrä, mp3-tuki HUONOA Kömpelö käyttää Deezerissä on paljon harvinaisia levyjä, joita muualta ei löydy. Käyttökynnys on harvinaisen ma tala: edes käyttäjätiliä ei tarvita. On mukavaa, että lataamisen jälkeen mp3kappaleet ovat käytössä mobiililaitteillakin. Se riittää normikäyttäjälle vallan mainiosti. Sen si jaan kaikki maksulliset tilaukset tarjoa vat korville cdtasoista ääntä. Tarjonnan selaa minen on helppoa. Parhaimmillaan algoritmi onkin häkellyttävän pätevä. Spotify panostaakin ennen kaikkea käyttökokemukseen ja laajaan tarjon taan. Il maisessä tilausmallissa maksimibittivirta on 160 kilobittiä sekunnissa, ja maksulli sissa 320 kilobittiä. Youtube Music on siitäkin hämmen tävä palvelu, että käytännössä koko sen sisältö on saatavilla ihan ilmaiseksi. Jos on valmis näkemään vaivaa koke muksensa eteen, Deezer tarjoaa paljon sellaista, mistä muut palvelut vain haa veilevat. Sekään ei ole harvinais ta, että osa hienoista toiminnoista löytyy vain työpöytäsovelluksesta ja osa taas mobiilisovelluksesta. Sieltä löytyy valtava määrä vaikeasti saatavia äänitteitä sekä materiaalia, jota ei ole koskaan edes vi rallisesti digitoitu: vanhoilta savikiekoilta tallennettuja lauluja, ikivanhoja televi sio taltiointeja ja musiikkivideoita, kon sertteja historian hämäristä sun muuta. Eri koisherkkuja kuten tilaääntä ei palvelus ta löydy. Asemaansa nähden Spotify on yllät täen äänenlaadultaan varsin heikko. Käyttöliittymä on helposti hahmotettava, eikä toimintoja piiloteta. Deezerin käyttöliittymä on karu ja sisältöä on vaikeahko selata. Jos taas haluaa virtaviivaista ja helppoa käyttökokemusta, Deezer ei siinä kisassa juokse kovin lujaa. Piratismi on kiellettyä, mutta algoritmit torjuvat vain räikeimmät rik keet eivätkä tunnista harvinaisempaa musiikkia. Monille tärkeim pänä etuna on se, että maksua vastaan musiikkia ei jatkuvasti katkota mainos ten tulvalla. Soittolistoja voi myös kasata yhdessä muiden kanssa, mikä on erityi sen tervetullutta. Youtube Musicin äänenlaatu jää kuitenkin kauas vertailun muista suo ratoistopalveluista. Youtube Music Harvinaisuuksien aarreaitta ****_ HYVÄÄ Harvinaisuuksia, helppo käyttää, ilmaisenakin erinomainen HUONOA Äänenlaatu, rahalle heikosti vastinetta Youtube Musicin etu on siinä, että käyt täjät syöttävät sinne itse jatkuvasti lisää sisältöä. Tämän ansiosta Youtube Mu sic on sekä kulttuurihistoriallisesti äärim mäisen arvokas että todellinen harvinai suuksien aarreaitta. Spotify kerää pisteitä siitä, että kuun telua voi ohjata toisesta laitteesta. Osa toimin noista on myös kätketty parin napinpai nalluksen taakse. Soitanta koodataan Vorbis tai aackoodekilla, jotka molem mat ovat häviöllisiä pakkaustapoja. Musiikin lisäksi Deezeril lä on hyvä määrä oheistarjontaa kuten musiikkivideoita, podcasteja sekä livenä lähetettäviä radiokanavia. 4+71 +4= 71 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Viimeistään muiden käyttäjien huolella laadituista soittolistoista löytää paljon ihania kuun teluhetkiä. Deezerin ilmaisversion bittivirta on vain 128 kilobittiä sekunnissa, ja sitäkin soitantaa katkotaan mainoksilla
Yhtiö oli suorastaan erikoistunut siihen, miten kaksiulotteisilla Sega VR aiheutti testikäyttäjissä pahoinvointia ja pahaa päänsärkyä. 4+72 +4= 72 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Futuristisesta ulkoasusta vastasi suunnittelufirma IDEO, joka oli muotoillut muun muassa Applen ensimmäisen hiiren. R E T R O EI LASTEN SILMILLE Segan kunnianhimoisten vr-lasien huhuttiin pilaavan pelaajien näkökyvyn. Out Runin palmut ovat litteitä kuvia, jotka näyttävät joka kulmasta nähtynä samanlaisilta. Sega ei pitänyt Mega Driven rajoituksia ongelmana. Segan todella halpa ratkaisu perustui pieneen kapseliin, jonka sisällä on nestettä ja sen päällä kelluva levy. Vähemmän hienosti sanottuna kyseessä oli kompassi. Näitä kaikkia yhdistää, että ne ovat kaksiulotteisia – eivät kolmiulotteisia kuten virtuaalitodellisuus. Segan messuosaston valtavat videoseinät ja live-esittelyt hehkuttivat, että pelaamisen uusi aikakausi oli käsillä – ja silmillä. Laitteelle oli alkuun suunnitteilla viisi peliä, joihin kaikkiin liittyi lentäminen tai ajaminen. I l a r i S a n i K onsolifirma Sega räväytti viihdealan CES-messuilla kesällä 1993: yhtiöltä oli tulossa lasit, jotka muuttavat videopelaamisen virtuaalitodellisuudeksi. Tuote oli Segan mukaan julkaisua vaille valmis, mutta vuotta myöhemmin se katosi jälkiä jättämättä. Vr-lasien pitää tunnistaa käyttäjän pään asento, jotta kuva voi seurailla pään liikettä. Virtuaalitodellisuus oli 1990-luvun alussa kuuma aihe. Suurista lupauksista huolimatta vr-tekniikka oli kaukana kuluttajatuotteesta. Niskan kierto sivusuunnassa tunnistettiin anturilla, joka Segan sanojen mukaan mittaa atsimuuttia suhteessa maan magneettikehään. Sega olisi ollut ensimmäinen konsolivalmistaja, jolla on omat lasit. MEGA DRIVE TUNNETTIIN urheilupeleistä ja tasohyppelyistä kuten Sonic the Hedgehog. Anturit mittasivat, mihin kulmaan neste ja levy asettuvat. Pelaajan piti lennellä abstraktin geometrisessä maailmassa etsien vihjeitä, jotka paljastavat syyllisen. Elokuvat kuten Ruohonleikkaaja vuodelta 1992 maalailivat kuvaa lähitulevaisuudesta, jossa ihmiset pukevat ylleen kyberpuvun sekä -kypärän ja lähtevät seikkailemaan toisiin maailmoihin. SEGA VR OLI Mega Drive -konsolin lisälaite, jossa oli pikkuruinen näyttö kummallekin silmälle – televisiota ei siis tarvittu. FUSKAUSTA. Erikoisin näistä oli Matrix Runner, kyberavaruuteen sijoittuva murhamysteeri. Mega Drivessa ei ollut tarpeeksi tehoa aitoon kolmiulotteiseen polygonigrafiikkaan
Segalla tiedettiin, etteivät 3d-lasit sovi alle 7-vuotiaille, joiden syvyysnäkö on vielä kehittymässä. KOHDERYHMÄ. Yhtiön mukaan Sega VR oli niin todentuntuinen, että pelaajat olivat vaarassa kävellä päin seiniä. Videopelit koettiin lasten viihteeksi, eikä Sega todennäköisesti halunnut kohua laitteesta, joka ei sovi kohdeyleisön käyttöön. Sega VR:lle ei suunniteltu yhtään sisätiloihin sijoittuvaa peliä, koska seinien ja lattian piirtäminen kaikista mahdollisista perspektiiveistä olisi ollut liian hankalaa. Alkeelliset liikeanturit pahensivat matkapahoinvointia entisestään. Vuonna 1987 julkaistu SegaScope 3D on Master System -konsolille julkaistu lisälaite, joka tekee television kuvasta lievästi kolmiulotteisen. VGHF:n konservoija Rich Whitehouse jäljitti kaikki pelin kehittämisessä käytetyt työkalut ja sai tuotettua lähdekoodin pohjalta toimivan lentelypelin. Laitteen kuva päivittyi vain 15 kertaa sekunnissa, eli se oli jatkuvasti hieman jäljessä pään liikkeestä. Esimerkiksi autoilupelissä Out Run kamera katsoo kohti horisonttia ja muut autot suurentuvat, kun ne lähestyvät pelaajaa. Syvyysnäkö perustuu siihen, että kumpikin silmä näkee maailman hieman eri perspektiivistä. Näin ei kuitenkaan käynyt, vaan aikataulu lipsui keväälle 1994. Whitehousen mukaan lopputulos on pelattavampi kuin voisi luulla, mutta 15 hertsin kuva ei edelleenkään sovi kaikille. Lasit on tahdistettu television kanssa. PROJEKTI HYLLYTETTIIN, eikä Sega VR -laseja ole tiettävästi yhtään kappaletta maailmalla. Segan Yhdysvaltojen tytäryhtiön entinen toimitusjohtaja Tom Kalinske on paljastanut, että Sega VR aiheutti testikäyttäjissä pahoinvointia ja pahaa päänsärkyä. Temppu perustuu siihen, että vaihtelevan kokoisia kaksiulotteisia kuvia lätkitään ruudulle kuin tarroja tarrakirjaan. JULKAISUN PITI EHTIÄ vuoden 1993 joulumarkkinoille. Tätä seurasi uusi viivästys, jonka jälkeen Sega lakkasi puhumasta koko laitteesta kuin sitä ei olisi ollutkaan. SegaScope-laseissa on pimentyvät linssit, jotka peittävät vuoron perään vasemman ja oikean silmän. Kumpikin silmä näkee vain joka toisen television kuvan, ja kummallekin silmälle voidaan näin esittää oma kuvansa. Vr-lasien pelättiin vahingoittavan lasten näköä. Jälki on laadukkaampaa kuin vuonna 1993, koska nykylaseissa on Sega VR:ää parempi optiikka ja liikkeen seuranta. Whitehousen ponnistusten ansiosta Nuclear Rush toimii nykyaikaisilla vr-laseilla kuten HTC Vivellä. Mustuvien lasien läpi nähty pelikokemus oli vilkkuva ja himmeä. Nuclear Rush on säilynyt jälkipolville, koska sen kehittäjä Kenneth Hurley sattui säilyttämään vanhan varmuuskopion pelin lähdekoodista. Pelilehdistön epäilykset heräsivät, kun Sega kertoi parantelevansa laitteen turvallisuutta. tekniikoilla tuotetaan jälkeä, joka lähentelee kolmiulotteisuutta. Välkkyvää 3d:tä Ennen vr-laseja Segan valikoimaan kuuluivat 3d-kakkulat. 90-luvun pelilehdet vitsailivat, että vain mainoskuvan nukke ei saa laseista päänsärkyä. SegaScopen tummien linssien läpi pääsi alle puolet television valosta. S E G A E V A N A M O S 4+73 +4= 73 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. Esimerkiksi Out Runin kaikki liikennemerkit näkyvät aina edestäpäin. Space Harrier -pelin tv-mainoksessa ohjukset lentelivät pitkin pelaajan huonetta, mikä on tällä tekniikalla täysin mahdotonta. Tekniikka vaatii, että esineet ovat rajatun kokoisia ja että ne näytetään vain parista kulmasta. HIMMEÄ. SegaScopelle suunnitelluissa peleissä on lievä syvyysvaikutelma: esimerkiksi lentopeleissä taivas näyttää olevan kauempana kuin lentokoneet. Out Runin autot eivät ole 3d-malleja, vaan pelissä on vain muutama kuva autoista eri kulmista. Videopelien historiaa arkistoiva järjestö Video Game History Foundation on kuitenkin onnistunut hankkimaan prototyypin pelistä Nuclear Rush, jonka piti toimia Sega VR:llä. Arvostelijoiden mukaan SegaScopen kuvanlaatu oli kelvollinen, mutta ei hämmästyttävä. Lasit jäivät kuriositeetiksi, jota Sega ei uusinut myöhemmillä konsoleillaan. Niitä liikuttelemalla, suurentamalla ja pienentämällä syntyy vaikutelma, että pelaaja ajaa liikenteen seassa. Riskinä oli, etteivät lapset opi tunnistamaan kohteiden etäisyyttä luonnossa. Tuskin kukaan piti selitystä uskottavana
E r n o V ä h ä m ä k i t e s t a u s p ä ä l l i k k ö Telestä villiintynyt Valitsin taannoin uudeksi työpuhelimekseni iPhone 15 Pron. Sydän läikähtää, kun kohtaan ruokarobotin liikenteessä.” Motorola Edge 50 Pro, Samsung Galaxy A35 ja A55, uudet Nvidia Geforce RTX Super -kortit... Leffoja, sarjoja ja muuta viihdettä Miksi näen mainoksia. TÖRTTÖILYT TALTEEN LIIKENTEESSÄ Televisioon kytkettävät mediatoistimet ovat monipuolisia koneita. Ruutu+:n mainoksia sisältävä tilaus maksaa 8,99 euroa. Silti tämä ”ei mainoksia”tilaus ei ole oikeasti mainokseton. Yllättäen telekamera on osoittanut arvokkaaksi lisäykseksi kameraklusteriin. Kuvattava kohde on helpompi saada lähelle, ja kasvot tuntuvat näyttävän luonnollisemmilta kuin laajakuvakameralla räp sit tynä. Tosin näiden ominaisuuksien pitäisi ehdottomasti kuulua perusmallin luureihin. Mainoskatkoja ohjelmissa tai elokuvissa ei tule, mutta useiden ohjelmien alkaessa minulle näyte tään yhteistyökumppaneiden mainoksia, ohjelmasta riippuen 1–5 kappaletta. J a n n e H e l e s k o s k i t o i m i t t a j a 4+74 +4= 74 M I K R O B I T T I H U H T I K U U 2 2 4. MIKROBITTI 40 VUOTTA! Kohtuullisen kokoisen pelipc:n kokoaminen on hieman työläämpää kuin perinteisen täysikokoisen koneen. Nyt vähän harmittaa, Pro Maxissa kun olisi ollut se viisinkertainen optinen zoom... Kojelautakameralla voi taltioida tapahtumia liikenteestä. Tilaan useita suoratoistopalveluita, joista yksi on Sanoma Median omistama ja Nelonenkanavaan kyt keytyvä Ruutu+. Nämä yhteistyöinformaa tiopätkätkö eivät muka ole mainoksia. S a m u l i L e p p ä l ä t o i m i t t a j a Väärin luettu Kuuntelin palvelusta tuttavani tekemän tietokirjan. 5 2024 ilmestyy 17.5. Mainitsin tästä tuttavalle. Miksi ihmeessä. Karvalakkiomenalla hurjastelleelle Propuhelin tuo mukanaan lopulta yllättävän vähän mainitsemi sen arvoisia lisäkilkkeitä. NÄIN KASAAT PIENEN PELIKONEEN Kumman vika se nyt oli. Lopputuloksena on tilaa ja silmiä säästävä kokoonpano. Ne pitäisi poistaa, tai sitten tilausmallia voisi kutsua mainoskatkottomaksi. Entä miten syntyi yksi maailman suurimmista netti palveluista. Kuinka paljon kamerasta kannattaa maksaa. Elokuvia ja tvsarjoja katsellessa en halua katsoa mainoksia, vaan keskittyä sisältöön. Mitä mieltä legendaaristen juttujen kirjoittajat ovat nyt. Yksi kap paleista oli luettu kah teen kertaan. Lähinnä 120 hertsin näyttö ja sen always on tila ovat merkittävimmät muu tokset aikaisempaan. Moni voi siksi jättää kirjan kesken, eikä kirjoittaja saa silloin korvausta lainkaan. Jos mainokset haluaa pois, voi maksaa neljä euroa kuussa lisää. Otimme vertailuun alan konkarit Apple TV:n ja Chromecastin sekä niiden haastajat. Testasimme halvat ja kalliit kamerat. Miten Mikrobitti syntyi. Hän kertoi, että äänikirja sisälsi myös paljon väärin luettuja sanoja. Ovathan ne. Tele on suorastaan palauttanut ilon puhelimella kuvaamiseen, kun kuvat saa vielä tallennettua rawtiedostoina. T O I M I T U K S E L T A P a s i K i v i o j a k o l u m n i s t i Neljäs ulottuvuus sivulla 12 ”Jokin ruoka roboteissa vetoaa minuun
saakka vain shop.almatalent.fi/kirja-ale Tutustu valikoimaan shop.almatalent.fi/kirja-ale KIRJOJA ALK. 5 € Oikea tieto oikeaan aikaan.. ammatillinen itsensä kehittäminen, sijoittaminen, johtaminen, markkinointi, myynti ja viestintä sekä juridiikka. Rekisteröidy samalla verkkokaupan asiakkaaksi: kun tilaat kirjautuneena, saat tilauksesi toimituskuluitta! Tasarahahinnat voimassa 8.10. Tilaa laadukasta luettavaa tasarahahinnoin! Hinnat alkaen 5 €, aiheina mm
Tule mukaan! kl.fi/avain PAL.VKO 2024-20 204123-2404. Rahanarvoista tietoa ja kiehtovia tarinoita Avaamme talouden kiinnostavimmat aiheet ja ilmiöt uudella voimalla