Mitä muuta kannattaa ottaa huomioon. Zzzzzzzzzzz zzzzzzzzzzzzz zzzzzzzzzzzzzzzzz zzzzzzzzz zzzzzzzzzzz zzzz zzzzzzzzzzzzzz zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz zzzzz zz zzzzzzzzz ?16 13,90 EUROA · MIKROBITTI.FI KOTIMIKRON KÄYTTÄJÄN PERUSLEHTI – VUODESTA 1984 M IK RO B IT TI EL O K U U 20 23 M .2 -L EV YT | SY N K Ä N M ET SÄ N TE O RIA OPAS: NÄIN SUJUU PC:N ETÄKÄYTTÖ Vinkit ja parhaat sovellukset ?60 TESTIT ?13–42 OnePlus Nord 3 Polar Ignite 3 Titanium Linux Mint 21.2 Victoria AVM Fritz! Repeater 3000 AX MSI MAG B760M Mortar Wifi MSI RTX 4070 Ventus 3X Gigabyte RTX 4060 Gaming OC PELIT JA TARINAN KERTOMISEN VAIKEUS Miksi hyviä tarinoita on niin vähän. ?52 Modernin tietokoneen m.2-massamuisteja markkinoidaan hurjilla nopeuksilla. ?44 SYNKÄSSÄ METSÄSSÄ 8 2023 OPISKELIJAN RYHMÄTYÖALUSTAT ?24 M.2 -LEVYT NOPEAT. ?14 Onko internet muuttunut paikaksi, jossa on syytä pelätä kaikkia muita
Yhteistyössä Tietosuojapäivä 2024 26.1. Alma Talent ja Tietosuojavaltuutetun toimisto järjestävät yhdessä Tietosuojapäivä 2024 -tapahtuman. Oikea tieto oikeaan aikaan. OSALLISTU LÄSNÄ TAI ETÄNÄ. Oikeudet muutoksiin pidätetään.. Helsinki | Lue lisää ja ilmoittaudu koulutus.almatalent.fi MILLAISIA HAASTEITA TEKOÄLY AIHEUTTAA TIETOSUOJALLE. Tapahtuma kokoaa yhteen tietosuojan asiantuntijat inspiroitumaan ja verkostoitumaan! Tapahtuman ohjelmassa muun muassa: • tekoäly teknisestä ja eettisestä näkökulmasta • tietovuoto ja johdon vastuut • teknologia ja tietosuoja. Päivän kattoteemana on tänä vuonna Privacy Enhancing Technologies. saakka 350 € + alv 24 % (norm. Etuhinta 31.8. 490 € + alv 24 %) Hinnasta ei myönnetä muita alennuksia
P Ä Ä K I R J O I T U S M I K R O K I V I K A U S I Tekoäly peltikatolla Nyt päättyvän kesän aikana rakensin kaksi terassia, yhden puuliiterin ja yhden lehtikompostikehikon, kaikki suorasta tavarasta. Ei tarvitse miettiä, kirjoitetaanko NATO vai Nato tai WiFi vai wifi. Esimerkiksi rautakanki auttaa monessa pulmassa. Mutta en sitä tekisi minäkään, ellei kaksi miljoonaa vuotta sitten olisi alkanut kaikkein suurin tekninen kehitysloikka, jonka rinnalla sähköt ja öljyt ja mikrosirut jäävät puuhasteluksi. Myös rautakangen ja tekoälyn historiaa. Liiterin katolla peltejä ruuvatessani pohdin, että toki yksikään tekoäly ei ota ristimittaa puuliiterin kehikosta tai naulaa vinotukia paikoilleen – vielä. Isälläni on sanonta, jota mielelläni viljelen itsekin: ”Kun voimat loppuu, pitää ottaa aivot käyttöön. Toimitustyötä tekevälle kevyt nikkarointi sopii mitä parhaimmin. Tekniikan kehitys on tarjonnut paljon apua niin lihaskuin aivotoimintoja vaivaaviin ongelmiin. Tuolloin Itä-Afrikassa kädelliset alkoivat syödä kypsennettyä ruokaa ja lihaa. Se puolestaan vapautti aikaa ravintoköyhän ruoan etsimiseltä ajatteluhommiin. Sillä voi nostaa, siirtää, pysäyttää, estää, purkaa, avata, ohjata, tiivistää ja särkeä. sinuna harkitsisin vielä. Ja kun aivot eivät riitä, pitää ottaa käyttöön aika.” Kyse on tietysti siitä, että ongelmat ratkeavat, kun niihin paneutuu huolella. Puuliiterin rakensin mökille yhdessä isäni ja esikoispoikani kanssa. saan kaiken tarvitsemani energian maaperästä. Siinä kolme sukupolvea Junttiloita ähräsi menemään. H a r r i J u n t t i l a Yksikään tekoäly ei ota ristimittaa puuliiterin kehikosta. Juuri nyt vasaran nähdessäni tekee mieli kiroilla, mutta vain leikisti. oletko harkinnut aurinkovoimaan siirtymistä. Vastaan tulevat ongelmat ovat aivan omanlaisiaan. Loppu on tietysti historiaa. Kielimallien käyttöliittymät eivät korvaa voimaa, mutta aivoja ne korvaavat jo melkoisella tarmolla, varsinkin kevyempiä ongelmia ratkottaessa. Ainakin. Tekoälyn ilosanoman saarnaajat pitävät tekoälyä ihmiskunnan historian suurimpana teknisenä kehitysaskeleena, jopa sähköä tai mikrosiruja merkittävämpänä. Suurin lupaus on, että tekoälyn pitäisi nostaa ihmisten luovuus ja kekseliäisyys aivan uudelle tasolle, kun myös asiantuntemusta vaativat rutiinitehtävät siirtyvät algoritmien hoidettavaksi. en. Lisäksi tein pienimuotoisia sähköasennuksia. @HarriJunttila 4+3+4= 3 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3
Juontajina Anni Erkko, Anne Lahnajärvi ja Hanna Eskola. Miten johdetaan, miten työelämässä jaksetaan, mihin työelämämme on menossa. Tänään töissä selvittää, mistä työelämässä juuri nyt puhutaan. Katso osoitteessa kl.fi/toissa tai kuuntele Kauppalehden podcastit-osiossa.. Pengomme esiin ilmiöt ja trendit uutiskohinan keskeltä, selvitämme pitävätkö työelämämyytit paikkansa ja etsimme kiinnostavimmat työelämän asiantuntijat vieraaksemme. Tänään Töissä YHTEISTYÖSSÄ Suoraa puhetta työstä joka toinen tiistai
14 M.2-massamuistien hintahaitari on leveä. 44 Onko internetistä tullut synkkä metsä, jossa kaikkien on syytä pelätä kaikkia. 36 Lenovo Tab P12 ............................................................................................................................ Katalogi: Verkkolaitteita joka lähtöön ...................................................... 32 Gigabyte GeForce RTX 4060 Gaming OC 8 Gt .................................. oppaat Tukea matkan päästä .......................................................................................................... 12 . 3 Mikrobitti.fi: Koululaisen puhelimet ............................................................. 42 . MSI GeForce RTX 4070 Ventus 3X 12 Gt ................................................. Mikä on tärkeää nopeuden ohella. ?14 Onko internet muuttunut paikaksi, jossa on syytä pelätä kaikkia muita. Tarinan kertomisen vaikeus ...................................................................................... 34 OnePlus Nord 3 ............................................................................................................................. 24 Vertailimme opiskelijoille passeleita ryhmätyöalustoja. testit Huippunopeuksia ilman rajoituksia ............................................................... Ryhmätöitä pilvessä ............................................................................................................. 52 Peleissä hyvä tarina palkitsee, mutta sen kertominen on todella vaikeaa. 68 Retro: Pelejä vhs-nauhalla ................................................................................... 37 Näppituntumat .............................................................................................................................. ?52 Modernin tietokoneen m.2-massamuisteja markkinoidaan hurjilla nopeuksilla. 58 . 38 MSI MAG B760M Mortar Wifi, Insta360 Flow, Polar Ignite 3 Titanium, Logitech MX Anywhere 3S, Logitech G Pro X 2 Lightspeed ja Linux Mint 21.2 Victoria. S I S Ä L L Y S L U E T T E L O K O T I M I K R O N K Ä Y T T Ä J Ä N P E R U S L E H T I – V U O D E S T A 1 9 8 4 K A N N E N K U V A A N T T I N I K K A N E N . Mitä muuta kannattaa ottaa huomioon. 7 Buutti: EU haluaa älylaitteista ekologisempia ..................................... 72 Toimitukselta: Pelaamista roolissa ............................................................ 60 Tietokoneen etäkäyttöön on useita tapoja ja sovelluksia. Käymme läpi tavallisimpia. ilmiöt Keskusteluja synkissä metsissä ......................................................................... elokuu 2023 Pääkirjoitus ............................................................................................................................................ 8 Tulossa: Viiden vuoden tabletti ........................................................................ 74 Testissä Gigabyte Aorus Gen4 7300 Gigabyte Aorus Gen5 10000 Kingston NV2 Kingston Fury Renegade Samsung 990 Pro Seagate FireCuda 520 Western Digital Green SN350 VERROKKI Samsung 870 Evo VERROKKI Seagate Barracuda 64 Mt 7200 rpm Canva Coda Concepts Dropbox Paper Flinga Whimsical Zzzzzzzzzzz zzzzzzzzzzzzz zzzzzzzzzzzzzzzzz zzzzzzzzz zzzzzzzzzzz zzzz zzzzzzzzzzzzzz zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz zzzzz zz zzzzzzzzz ?16 13,90 EUROA · MIKROBITTI.FI KOTIMIKRON KÄYTTÄJÄN PERUSLEHTI – VUODESTA 1984 M IK RO B IT TI EL O K U U 20 23 M .2 -L EV YT | SY N K Ä N M ET SÄ N TE O RIA OPAS: NÄIN SUJUU PC:N ETÄKÄYTTÖ Vinkit ja parhaat sovellukset ?60 TESTIT ?13–42 OnePlus Nord 3 Polar Ignite 3 Titanium Linux Mint 21.2 Victoria AVM Fritz! Repeater 3000 AX MSI MAG B760M Mortar Wifi MSI RTX 4070 Ventus 3X Gigabyte RTX 4060 Gaming OC PELIT JA TARINAN KERTOMISEN VAIKEUS Miksi hyviä tarinoita on niin vähän. 33 AVM Fritz!Box 4060 & AVM Fritz! Repeater 3000 AX ....... Haakana: Toivottaman pitkä matka supersovellukseksi ......... ?44 SYNKÄSSÄ METSÄSSÄ 8 2023 OPISKELIJAN RYHMÄTYÖALUSTAT ?24 M.2 -LEVYT NOPEAT 24 44 60 32 4+5+4= 5 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. 10 Neljäs ulottuvuus: Tästä tekoäly vaikenee ......................................... Softa-arvio: Hyviä pelejä lapsille .................................................................
Henkilörekisterit: www.almamedia.fi/tietosuoja * Kotimaasta soitettaessa 8,35 snt/puh + 16,69 snt/min (alv 24 %). Ilmoitukset, mediamyynti www.mikrobitti.fi/mediatiedot Puh. Matkalle osallistuminen ei takaa sitä, että aiheesta kirjoitetaan Mikrobitissä. Haluamme toimia läpinäkyvästi. MIKROBITIN SIVUILLE pääsemi nen ei ole ostosuositus, testeissä pärjääminen voi sellainen ollakin. Toimittajat saavat ottaa am mattinsa hoitamiseksi ja suh teiden ylläpitämiseksi vastaan normaaleja lounaita ja vieraanva raisuutta. Testit perustuvat laboratoriomittauksiimme ja tes taajien käytännön kokeiden pohjal ta tekemiin arvioihin. Ne palautetaan tes tien jälkeen. Matkojen sisällön on oltava lukijoitamme kiinnostavaa ja jour nalistisesti perusteltua. Jos jutussa on useita asiavirheitä tai jos virheestä voi aiheutua suurta vahinkoa, toimitus julkaisee uuden korjatun jutun, jossa virheellinen tieto yksilöidään ja korjataan. MYYMME MIELELLÄMME ilmoi tustilaa. Tilaukset, asiakaspalvelu www.almamedia.fi/yhteystiedot/asiakaspalvelu Puh. Joissakin tapauksissa, kuten valmistautuessamme useamman tuotteen testiin tai pitkäaikaises sa käyttötestissä on perusteltua pitää laitetta lainassa hieman kauemmin. Ulkomaan lehtitilauksiin lisätään ulkomaan postimaksut. Näin lukija voi itse arvioida testien luo tettavuuden ja testimenetelmien sopivuuden hänen tarpeisiinsa. 010 665 8130 * (arkisin klo 8.30–16.30) mediamainonta@almamedia.fi Postiosoite: PL 830, 00101 Helsinki Vastuu virheistä ja huomautukset: Lehden suurin vastuu hyväksytyn ilmoituksen julkaisemisessa sattuneesta virheestä tai ilmoituksen poisjäännistä on ilmoituksen hinta. Kerromme perusteellisesti, mitä testejä laitteille on tehty. OSALLISTUMME valmistajien kustantamille matkoille valikoi dusti. 010 665 8110 * (arkisin kello 8.30–16.30) tilaajapalvelu@almatalent.fi Postiosoite: PL 830, 00101 Helsinki Liittotilaajien osoitteenmuutokset liiton jäsenpalveluun. MIKROBITTI TESTAA laitteita lu kijoitaan varten. Tilaushinnat Kestotilaus, 12 kk:n laskutusjakso Digi 99 €, printti 184 €, digi + printti 199 € Hinnat sisältävät arvonlisäveron 10 %. E E T T I S E T P E R I A A T T E E T Y H T E Y S T I E D O T Kokonaistavoittavuus 190 000 (KMT 2021) Aikakausmedia ry:n jäsen 12 numeroa vuodessa ISSN 23431431 www.mikrobitti.fi Toimitus Puh. Tilaamatta toimituk seen tulevat tuotteet testataan vain, jos se katsotaan lukijoidem me kannalta mielekkääksi. Oikaisukäytäntö: Lehti korjaa olennaiset asiavirheet viipymättä ja niin, että se tavoittaa mahdollisimman kattavasti virheellistä tietoa saaneen yleisön. Oikaisu julkaistaan sekä lehden toimituksellisilla verkkosivuilla että julkaisussa, jossa virhe on alun perin ollut. Käymme jatkuvaa kes kustelua testimetodeista ja nii den kehittämisestä ulkopuolisten asiantuntijoiden, lukijoidemme ja laitevalmistajien kanssa. lakko) tai asiakkaasta johtuvan syyn vuoksi voi julkaista ilmoitusta, lehti ei vastaa ilmoittajalle aiheutuneesta vahingosta. Yksittäisen toimittajan saaman lahjan enimmäisarvo voi olla 30 euroa, sitä arvokkaammat palautamme tai annamme esimer kiksi lukijakilpailun palkinnoksi. Korjauksen huomioarvo on suhteessa virheen vakavuuteen. Jos laitteen toimit tanut taho ei halua laitetta jostain syystä takaisin, jätämme sen joko toimitukseen muiden testien alus taksi tai luovutamme sen vastik keetta hyväntekeväisyyteen. 010 665 101* mikrobitti@almamedia.fi Alvar Aallon katu 3 C, Helsinki Postiosoite: PL 189, 00101 Helsinki etunimi.sukunimi@almamedia.fi Päätoimittaja Harri Junttila Toimituspäällikkö Pasi Andrejeff Testauspäällikkö Erno Vähämäki Ulkoasu Ulkoasupäällikkö Lars Holm Toimitussihteeri Simo Sahla Kustantaja Alma Talent Oy Toimitusjohtaja JuhaPetri Loimovuori Sivunvalmistus Punamusta Oy Painopaikka Punamusta Oy, Joensuu 4+6+4= 6 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Mikäli lehti ei ylivoimaisen esteen (esim. Mutta lehteen ei saa jut tua ostamalla mainostilaa eikä il moitusasiakkuus vaikuta arvioihin. Sähköiset tietokannat: Lehdessä julkaistu aineisto tulee ilman eri korvausta osaksi lehden sähköisiä tietokantoja, ja Alma Media Oyj -konserniin kuuluvat yhtiöt saavat kaikki oikeudet aineiston vapaaseen käyttöön julkaisutoiminnassaan, ellei muuta ole nimenomaisesti sovittu. Muistutukset on tehtävä viimeistään kahdeksan (8) päivän kuluessa ilmoituksen julkaisemisesta. Mikrobitissä testatut laitteet ovat lainoja. Uskottavuus ja luotettavuus ovat toimintamme kulmakiviä
Piirretäänpä vuori sinilausekkeen avulla! https://bit.ly/45vod6E Koululaisen puhelimet Kävimme edullisten Android-puhelinten testin läpi koululaisnäkökulmasta. V E R K O S S A R e t r o b i t t i K U U K A U D E N K U U M I M M A T V E R K O S S A Printtitilaaja, haluatko myös digilukuoikeuden. Kerromme, miten asennat käyttöjärjestelmän Gnome 43 -työpöytäympäristöllä ja mihin asetuksiin kannattaa kiinnittää erityistä huomiota. Kuinka yllättävää. Ota yhteyttä asiakaspalveluun. 010 665 8110 (ark. Halpa ei ole yleensä hyvä, ja siksi poimimme myös vertailun ulkopuolelta mukaan useita hyviä vaihtoehtoja lapsen puhelimeksi. Numerossa 5/85 kerrottiin, miten grafiikan luominen on mahdollista matemaattisilla funktioilla. Debian 12 haltuun Debian 12 on yksi parhaista linux-jakeluista. Reitittimien tekniikka vaatii perehtymistä, ja toimiva verkko on monille elinehto. kello 8.30–16.30) Puhelun hinta kotimaasta soitettaessa 8,35 snt/puhelu + 16,69 snt/min (alv 24%) tilaajapalvelu@almatalent.fi Lue Retrobitit osoitteessa www.mikrobitti.fi/retrobitti 5g:n 10 käskyä 5g-liittymää ei kannata ostaa pelkästään operaattorin lupauksiin luottaen, koska sen toimivuus riippuu monesta asiasta. Tarjoilemme muutaman mielenkiintoisen wifi-vinkin, joita tuskin tiesit ennestään. Nämä kymmenen vinkkiä auttavat tekemään valinnan oikeilla perusteilla. Grafiikkaa matemaattisilla funktioilla Nykyisten käyttöliittymien ja suurelle yleisölle tehtyjen helppokäyttöisten (?) ohjelmien parissa kasvaneiden on vaikea kuvitella, kuinka paljon näpertämistä mikrotietokoneiden käyttäminen vaati 1980-luvulla. DIGITILAAJAN EDUT Kaikki verkkouutiset ja vain tilaajille tehdyt verkkojutut Näköislehti Mikrobitin klassiset vuosikerrat vuodesta 1984 lähtien näköislehtinä Puh. 4+7+4= 7 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3 mikrobitti.fi. Wifi kuntoon Wifi toimii huonosti
Valmistajia on kritisoitu siitä, että todellinen syy on pyrkimys ohjata asiakkaat virallisten huoltopalveluiden pariin. Nähtäväksi jää, miten akkujen ja älylaitteiden valmistajat reagoivat säännöksiin. Sähköskoottereille ja muille kevyille sähköajoneuvoille sekä teolliseen käyt töön tarkoitetuille ladattaville akuille on erillisiä vaatimuksia. Myös huollettavuutta halutaan pa rantaa, ja laitteeseen pitää olla saatavil la varaosia vähintään seitsemän vuoden ajan julkaisun jälkeen. Kuinka monelle vedenpitävyydellä on oikeasti merkitystä. Sitä pidetään yhtenä tapana rahastaa käyttäjää vielä laitteen ostami sen jälkeen. Vedenpitävyys useiden metrien syvyyteen asti on yleis tynyt puhelimissa, ja usein tiivistyksessä on käytetty liimaa. Säännösten vaikutukset älylaitteiden suunnitteluun ovat merkittävät. K a j L a a k s o n e n C O L O U R B O X 4+8+4= 8 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Kumpi on tärkeäm pää, kierrätettävyys vai vedenpitävyys. Sekä valmistajat että kuluttajat joutu vat pohdinnan eteen. TAKAVUOSINA vaihdettavat akut olivat yleisiä, mutta mahdollisuus on vähi tellen poistunut lähes kaikista älypu helimista. Helposti avattava rakenne vaikuttaa muotoiluun ja vedenpitävyyteen. B U U T T I EU HALUAA ÄLYLAITTEISTA EKOLOGISEMPIA Älypuhelinten, kannettavien tietokoneiden ja sähköisten ajoneuvojen valmistajilla on pohtimisen paikka tulevassa EU-säätelyssä. Vaikka liimaa ei itsessään ole kielletty, akun vaihtamisen vaatimukset saattavat estää sen käytön EUalueella myytävissä laitteissa. Puolesta äänesti 587 edustajaa ja vastaan vain 9. Säännökset hyväksyttiin Euroopan parlamentissa ääni vyöryllä. E U:n tulevat säännökset lyövät pöytään kovat vaatimukset akku materiaalien kierrätyksestä ja kierrätysmateriaalien käytöstä akuissa. Entä kuinka moni alkaa oikeasti huoltaa puhelintaan itse. Laitevalmistajien mukaan liikkuvat osat kuten vaihdettava akku lisäävät särkymisen mahdollisuutta. Vaihdon pitää onnistua ilman erikoistyökaluja – ellei sellaisia toimiteta maksutta laitteen mukana – sekä ilman lämpöenergiaa ja liuottimia. Yksi keskeinen vaatimus on, että vuoteen 2027 mennessä laitteisiin sisäl tyvien irtoakkujen pitää olla käyttäjän irrotettavissa ja vaihdettavissa. Apple herätti jo kohua itsekorjausohjelmallaan, jossa se lähet tää korjaavalle asiakkaalle vuokralle kymmenien kilojen verran normaalisti korjausliikkeissä käytettäviä työkaluja. Jatkossa niillä on oltava pakollinen hiilijalanjälki todistus, digitaalinen passi ja vaatimukset täyttä vät merkinnät
Uutisten yhteydessä ei ole tarkoitus mainita tekstin kirjoittajaa. Kanvaasin säännöissä kielletään kohdennetut vihaviestit yksityishenkilöitä kohtaan. . Premiumtilauksen hinta nousee yhdellä eurolla kuukaudessa 11,99 euroon. Toistaiseksi ominaisuus on vasta hyvin rajatussa testi vaiheessa. PELIKAUPPA STEAM julkisti heinäkuussa selvityksen, jonka mukaan Windows jatkaa edelleen pelaajien ylivoimaisesti suosituimpana käyttöjärjestelmänä. Testaamiseen liittyvät ongelmat nosti esiin Gamer Nexus -kanavan Steve Burke, jonka mukaan LTT:n raju sisältömäärän kasvu on näkynyt hätiköityinä laitetesteinä. Yhteenveto voidaan näyttää käyttäjälle ennen kuin hän ryhtyy katsomaan videota. WHATSAPP-pikaviestisovellukseen on tulossa ominaisuus, joka mahdollistaa nopeiden videoviestien nauhoittamisen ja lähettämisen. Sen sijaan macOS:n ohitse kakkospaikalle on noussut Linux. Aikaisemmin yhteisöteoskokeilut on järjestetty vuosina 2017 ja 2022. Lopulta LTT julkaisi videon, jossa koko Linus Media Group pahoittelee tapahtunutta. heinäkuuta 2023. Niiden maksimikesto on 60 sekuntia, ja videot toimivat hiukan samaan tapaan kuin aikaisemmat ääniviestit. Sovelluksen alapalkkiin on tuotu käyttäjän oma profiili, jota painamalla tilaaja pääsee välittömästi katsomaan peukuttamansa sisällöt, tarkistamaan katselulistansa ja näkemään muistutuksensa. Videon julkaisun jälkeen yhtiön entinen työntekijä Madison Reeve kertoi somepalvelu X:ssä vähättelystä ja häirinnästä, jota hän kohtasi työskennellessään yhtiön palveluksessa vuonna 2021. Toden näköisesti Linuxin kasvaneeseen suosioon on vaikuttanut Valven kehittämä Steam Deck -käsikonsoli. Aikaisemmin r/place-hankkeet alkoivat aprillipäivänä, mutta kolmas yhteisötaideteos aukesi Reddit-käyttäjil le 19. . S a m u l i L e p p ä l ä . L y h y e t Tunteiden purkua Vuonna 2017 Redditissä tehtiin ensimmäinen r/place-kokeilu, jossa rekisteröityneet käyttäjät pääsivät muokkaamaan yhteistä kuvaa pikseli kerrallaan kerran viidessä minuutissa. NETFLIX KOKEILEE uutta ominaisuutta, joka muuttaa tilaajan puhelimen peliohjaimeksi. Keinoäly tuottaa paikallisuutisia. Maksumuureilla on rajattu palvelun ohjelmointirajapinnan käyttöä, mikä on joissain tapauksissa koitunut kolmannen osapuolen sovelluskehittäjien kohtaloksi. 4+9+4= 9 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Hankkeen ideoi sanapeli Wordlen kehittänyt Josh Wardle. NETFLIX-SOVELLUS on saanut pienen kasvojenkohotuksen. Tavalliseen tapaan mukaan on mahdollista heittää musiikkia. Molemmilla kerroilla lopputulos on ilmentänyt vahvasti senaikaista internetkulttuuria ja polttavia puheenaiheita. . MUSIIKKIPALVELU SPOTIFY nostaa hintojaan kaikissa tilausluokissa. Videolla kanavan perustaja Linus Sebastian tiimeineen asentaa jäähdyttimen väärään näytönohjaimeen, minkä jälkeen laitteen jäähdytyskykyä kritisoidaan ankarasti. . Reddit ja sen toimitusjohtaja Steve Huffman ovat olleet raskaan kritiikin kohteena alustalle tehtyjen maksumuurimuutosten takia. Pc-pelaamiseen ja laitetesteihin erikoistunutta Linus Media Group -emoyhtiötä vastaan on esitetty syytöksiä arvioinnin heikkouksista ja seksuaalisesta häirinnästä. YOUTUBE ON TESTANNUT uutta toimintoa, joka tekee alustalle ladatun videon sisällöstä tekstiyhteenvedon tekoälyn avustuksella. Mukana on jopa kooste katsotuista trailereista. . . Lisäksi peleistä voi nauttia pcja Mac-ympäristössä hiiren ja näppäimistön kera. S a m u l i L e p p ä l ä LTT hutiloi testeissä Miljoonia seuraajia kerännyt YouTubekanava Linus Tech Tips on ajautunut kriisiin. Pienin muutos koskee opiskelijatilausta, jonka kuukausihintaa korotetaan 50 sentillä. Ominaisuus on vasta testivaiheessa. Aikaisemmin profiilikuvakkeen tilalla oli kooste laitteelle ladatuista sisällöistä. Tekstipäivityksiä voi höystää taustoilla ja tarroilla. TIKTOK-VIDEOPALVELUUN on tullut mahdollisuus julkaista puhtaasti tekstipohjaisia päivityksiä. Virtuaalisesta kanvaasista tuli välittömästi Redditkäyttäjille paikka purkaa turhautumistaan palvelun nykytilanteeseen. MEDIAYHTIÖ NEWS CORP AUSTRALIA aikoo tuottaa 3 000 artikkelia viikossa generatiivisen tekoälyn avulla, kertoo yhtiön puheenjohtaja Michael Miller. . LTT päätyi myymään kyseisen prototyyppiosan hyväntekeväisyyshuutokaupassa ilman lupaa. Käytännössä tämä mahdollistaa suoratoistopalvelun pelikirjaston hyödyntämisen suoraan tv-ruudulta. Jo aikaisemmin alustalle on pystynyt tuomaan kuvapäivityksiä, mutta uusi ominaisuus mahdollistaa tekstipäivityksen tekemisen ilman kuvien tai videoiden kanssa kikkailua. Erityisen ongelmallisena nähtiin Billet Labsin kehittämän vesijäähdyttimen arvio. Pian kolmannen r/place-yhteisötaideteoksen avautumisen jälkeen Huffmanin Spez-käyttäjänimeä ryhdyttiin viljelemään osana teosta vähemmän imartelevissa asiayhteyksissä
Kamera tallentaa 4k-videot 10-bittisellä D-Log M -väritilalla, jossa on käytössä yli miljardi väriä. Ulkokuoreen on tehty myös toinen näkymätön uudistus: laitteet ovat IP68sertifioituja vettä ja pölyä vastaan. Hinnat vaihtelevat 949 euros ta 2 099 euroon. Jälkituotantoa helpottaa myös värilampötilan anturi, jonka luvataan varmistavan automaattisesti todenmukaiset värisävyt kuvattiin videota sitten sisällä, ulkona tai veden alla. Myös S Pen digikynä ylpeilee samalla suojaustasolla. Kuvanvakautuksessa käytössä on HorizonBalancing/HorizonSteady-toiminto, joka lupaa korjata kameran vaakasuuntaisen kallistuksen olosuhteissa kuin olosuhteissa. Perusratkaisuiltaan laitteet ovat näyttö jä lukuunottamatta lähes identtisiä. Tallennustilaa on pienimmässä 256 gigatavuun saakka, keskiversiossa 512 gigatavuun ja suurimmassa peräti teratavuun asti. Valmistaja lupaa laitteille käyttö järjestelmäpäivityksiä neljän vuoden ajan ja tietoturvapäivityksiä viideksi vuodeksi. Kaikissa on lisäksi muis tikorttipaikka, jolla tallennustilaa saa laajennettua. T U L O S S A VIIDEN VUODEN TABLETTI S amsung on uudistanut järeän pään huipputablettinsa. 4+10+4= 10 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Akku on vaihdettava, ja akkukestoa luvataan 2,5 tuntia. Järjestelmäpiirinä kaikki mallit hyö dyntävät tavallista versiota korkeampaa kellotaajuutta käyttävää Snapdragon 8 gen 2 for Galaxy järjestelmäpiiriä, jonka jäähdytys hoidetaan höyrykammiotek niikalla. Hintaa peruspaketilla on 439 euroa. Keskusmuistia käytössä on yleensä 12 gigatavua, mutta pienintä saa lisäksi 8 gigatavun versiona ja suurinta 16 gigatavun muistilla. Tyhjän akun saa ladattua 80 prosenttiin vain 18 minuutissa. UUTUUTENA KAIKISSA edellisvuosiin verrattuna on näyttölasin alle piilotettu sormenjäljenlukija. Käytössä pitäisi siis aina olla vaakasuorassa kuvattua videota. Tab S9+ on lisäksi takana 8 megapikselin ultra laaja kulma, Tab S9 Ultra nokittaa tähän päälle vielä 12 megapikselin ultralaaja kulman toiseksi selfiekameraksi. O l l i P e k k a K o m o n e n Värit kuntoon ja kuva suoraksi DJI mainostaa uutta Osmi Action 4 -toimintakameraansa erityisesti edistyneellä värien käsittelyllä. Mallis toon kuuluu kolme laitetta, 11tuumaisen perusmallin ohessa 12,4tuumainen S9+versio sekä 14,6 tuumaan asti venytetty Tab S9 Ultra. Valmistaja on myös päivittänyt toimintakameransa InvisiStick-ominaisuutta, joka tunnistaa ja piilottaa videoilla näkyvän selfiekepin. Kaikissa on 13 megapikselin taka kamera ja selfiekuvia varten 12 mega pikselin ultralaajakulma
Tallenteet siirtyvät tarvittaessa valmistajan pilvipalveluun. Varsinaista koko päivän jaksavaa taskutietokonetta tästä tuskin saa. Suorittimena hyrrää Intel Celeron J4125 parhaimmillaan 2,7 gigahertsin taajuudella, ja grafiikkaa piirtää UHD Graphics 600 -siru. L y h y e t Rakentelijan tehoalusta Asusin uusi Tinker Board 3N ei yllättäen noudata kilpailijoiden usein kopioimaa alkuperäisen Raspberry Pi -koneen muotoilua, vaan tuo neliskanttisuudellaan ennemminkin mieleen Intel NUC -koneet tai Nvidia Jetson -alustan. Laitteen 5,5-tuumainen näyttö on tarkkuudeltaan 1280 × 720 pikseliä. Keskusmuistia on käytettävissä 8 gigatavun verran ja tallennustilaa 128 gigaa. Gpu-puolesta vastaa Arm Mali-G52. Adapterin ansiosta myös koneen kotelon omaa virtakytkintä voi yhä hyödyntää. Käyttöjärjestelmiksi tarjolla ovat Debian, Android ja Yocto. Windows Phonen kaipaajille 4+11+4= 11 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Pohjassa on magneetti kiinnitystä varten ja sisällä tietenkin led-valo. Laite tallentaa puhetta tai puheluita yhtä nappia painamalla. Älypuhelimiin ja tabletteihin verrattuna liitäntöjä on käytössä todella runsaasti: peräti neljä usb3-liitäntää, yksi usb-c, gigabitin ethernet, kaksi mini-hdmi-ulostuloa kuvalle, microsd-kortinlukija ja 3,5 millimetrin ääniliitäntä. Järeämpiä projekteja varten käytössä on lvdsja can-väylät. Mukana on kaksi ethernet-liitäntää, hdmi, kaksi perinteistä usb-a-liitäntää, usb-c ja 3,5 millimetrin ääniliitäntä. Langattomia yhteyksiä varten käytössä ovat wifi 6 ja bluetooth 5.2. Lentävään lautaseen Suomalainen GameProofer tarjoaa todellista nannaa teknologiasta innostuneille frisbeegolf-harrastajille. Kaikki pc-tyyppiset liitännät on sijoitettu yhdelle ja samalla koneen sivulle. Windowsin markkinaosuus työpöytäkäytössä on edelleen murskaavan ylivoimainen. Keskusmuistia on mallista riippuen 2, 4 tai 8 gigatavua ja emmc-tallennustilaa joko ei lainkaan, 32 tai 64 gigatavua. M.2-paikoista toinen on tarkoitettu mahdollista wifi/bluetooth-sovitinta varten, toinen käy myös tallennustilan lisäämiseen. Virrat pois! Jos tietokoneen virtakatkaisijan tavoittelu pöydän alta tai hiirellä ruudun nurkasta tuntuu vaivalloiselta – ei hätää! Ainex on esitellyt emolevyyn kahden metrin kaapelilla kiinnittyvän erillisen mekaanisen virtanäppäimen, jolla koneensa saa sammutettua tai kytkettyä päälle helpolla sormenliikkeellä. Mukana on myös ”löydä frisbee”toiminto ja led-valo pimeitä iltoja varten. ChatGPT taskuun Plaud Note on uudenlainen taskuun tai puhelimen takakuorelle mahtuva äänentallennin, johon on yhdistetty ChatGPT. Japanilainen Gloture ei tästä ole lannistunut, vaan tuo markkinoille minikokoisen kannettavan Windows 11 Pro -koneen. Yhtiön noin kahden euron kolikon kokoinen ja 9 grammaa painava älylisäke kiekkoihin antaa heittäjälle dataa esimerkiksi heiton voimakkuudesta, frisbeen pyörimisnopeudesta ja lennon vakaudesta. Laitteen 64 gigatavun muistiin mahtuu 480 tuntia ääntä. Hintaa napilla on noin 15 euroa. Kuukausimaksulla saa lisäksi automaattisen puheen muuttamisen tekstiksi ja ChatGPT-tekniikalla tehdyt tiivistelmän, muistilistat ja miellekartan. Sisäänrakennetun akun 2 500 milliampeeritunnin kapasiteetti kuulostaa kovin vaatimattomalta. Yhdellä latauksella laite tallentaa 30 tuntia. SPI flash -muistia on käytettävissä 16 megatavua. Muilla sivuilla on enemmän rakenteluun suunnattuja väyliä ja liitäntöjä, kuten poikkeuksellinen 12-pinninen gpio-rima (yhtiön julkaisemissa kuvissa tosin näkyy selvästi 2x16 pinninen versio), kaksi paria pinnejä sarjaporttiliikennettä varten ja edp-liitäntä näyttöä varten. Mobiililaitteissa Microsoft ei sen sijaan ole onnistunut valtaamaan merkittävää jalansijaa. Koneen sydämenä sykkii kahdeksan arm-ytimen Rockchip RK3568, jonka kookas jäähdytyselementti on sijoitettu kortin alapuolelle
Huomiota on herättänyt se, että Open AI on käyttänyt tekoälyn koulut tajina kenialaisia halpatyöntekijöitä, jotka ovat joutuneet käsittelemään laajoja tekstikokoelmia itsetuhoisuu desta eläimiin sekaantumiseen. Haluan pitää keskus telun tason asiallisena ja miellyttävänä kaikille.” Eli onko sinun vaikea sanoa ääneen vaikkapa ”perse”. Monen työntekijän psyyke ei ole tätä kestänyt. Tällaisiin periaatteisiin voi kuulua väkivallan vastustaminen, syrjinnän torjuminen, yksityisyyden kunnioittaminen ja vas tuullinen tekoälyn kehittäminen.” P a s i K i v i o j a Kirjoittaja on laitteita ja nappuloita rakastava viestinnän asiantuntija. Sen perustajiin lukeutuu muun muassa Elon Musk. ”Valitettavasti en voi tarjota härskiä vitsiä tai sisältöä, joka voi loukata tai olla sopimatonta. Tämä rajoittaa esimerkiksi mahdollisuuksia hyödyntää palvelua luovassa työssä, kun kielimalli kainostelee suoraa puhetta. ”Pahoittelen, mutta en voi tarjota apua tai ohjeita laittoman tai vaarallisen toiminnan, kuten kotitekoisten ydin pommien, valmistamiseen.” YRITIN SELVITELLÄ, kuka on ChatGPT:n nuhteettoman käytöksen takana. Näin aineisto sisältää myös kaiken rasismin ja sairaan sisällön, jota internetin pimeistä nurkis ta löytyy. @PasiKivioja 4+12+4= 12 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. N E L J Ä S U L O T T U V U U S Tästä tekoäly vaikenee Tekoäly, kerropas härski vitsi. En koe vaikeutta sanoa sanaa ’perse’ ääneen, mutta pyrin kuitenkin käyttämään mahdollisimman asiallista ja kohteliasta kieltä vuorovai kutuksessa käyttäjien kanssa.” Mitä tykötarpeita tarvitaan kotitekoi sen ydinpommin valmistamiseen. Kysytäänpä tekoälyltä itseltään: miksi Open AI:n amerikkalaisia moraa likäsityksiä pitäisi noudattaa vapaa mielisemmässä Suomessa. Lienee kuitenkin parempi jättää kokeilematta kotitekoiset ydinpom mit edes vitsillä, sillä ei ole tietoa siitä, mihin tällaiset tietopyynnöt ChatGPT:stä päätyvät. Sama ilmiö on nähtävissä myös Piilaaksossa laadituissa Faceboo kin ”yhteisönormeissa”. ”Minulla ei ole tunteita tai henkilö kohtaisia mielipiteitä. Piilaaksosta tuputetaan maailmalle pyhäkoulumaisia moraalikäsityksiä. TALOUSLEHTI Financial Timesin mukaan Open AI:ssa toimii ”pu nainen ryhmä”, jonka tehtävänä on estää tekoälyn hakkerointi vaaralliseen käyttöön. Kuitenkin taas kerran Pii laaksosta tuputetaan maailmalle ame rikkalaisten pyhäkoulumaisia moraa likäsityksiä. ”Open AI on yhdysvaltalainen orga nisaatio, ja sen toiminta ja palvelut pe rustuvat Yhdysvaltojen lainsäädäntöön ja eettisiin normeihin. Jos rajoi tuksia ei olisi, tekoälyltä voisi pyytää ohjeita vaikkapa biologis ten aseiden valmistukseen. Ohjesäännön mukaan kiellettyjä ovat muun muassa väkivaltakuvauk set, ohjeet räjähteiden rakentamiseen, lääketieteelliset neuvot, poliittisen kampanjamateriaalin massatuotanto ja seksuaalisen sisällön luominen. Helsingin Sanomien (19.4.) mukaan ChatGPT on koulutettu pääosin länsi maisella internetsisällöllä. ON SELVÄÄ, ETTÄ rikollinen sisältö pitää pystyä estämään ChatGPT:n kaltaisessa palvelussa. Tarkemmin ei maini ta, kuka ohjeet on laatinut. Chat GPT:n taustalla on Yhdysvalloissa vuonna 2015 perustettu tekoälyn tutkimuskeskus Open AI. Vaikka Yhdysval loissa ja Suomessa voi olla eroja moraali käsityksissä ja kulttuurisissa normeissa, on tärkeää, että yritykset pyrkivät noudattamaan yleisesti hyväksyttyjä eettisiä periaatteita ja arvoja
YHTEISTYÖ HELPOKSI ?24–31 Monet työstävät erilaisia koulutai työprojekteja Docsilla ja Wordilla. AVM Fritz!Box 4060 ja Fritz! Repeater 3000 AX Logitech MX Anywhere 3S Linux Mint 21.2 Victoria MSI B760M Mortar Wifi Polar Ignite 3 Titanium Lenovo Tab P12 Insta360 Flow NOPEUTTA PIISAA ?14–23 Pc:n tallennusvälineet ovat välillä tarpeettomankin nopeita. Eniten pisteitä saanut tuote on tes tivoittaja. Vain Tulossapalsta on laadittu valmistajien ilmoittamien tietojen pohjalta. Arvosanaan vaikuttavat myös tuotteen ominai suudet ja varustelu. Testasimme, mihin ne riittävät. PÄRJÄÄKÖ NÄILLÄ. Testasimme vaihtoehtoiset, pilvessä toimivat yhteistyöpalvelut. Vertasimme m.2-levyjä sata-väylän ssdja hdd-levyihin. NÄIN TESTAAMME ***** ****_ ***__ **___ *____ _____ €€€€€ €€€€€€€-€€--€-------= ERINOMAINEN = OIKEIN HYVÄ = HYVÄ = TYYDYTTÄVÄ = HUONO = KÄYTTÖKELVOTON = HUIPPUOSTOS / HALPA = HYVÄ OSTOS / EDULLINEN = TAVANOMAINEN = HEIKOHKO / HIEMAN KALLIS = TODELLA KALLIS = TÖRKEÄ HUIJAUS ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE Mikrobitin testit perustuvat aina erilaisilla ohjelmilla ja laitteilla tehtyihin mittauksiin. Näppitun tuma ja Softaarviopalstojen ar viot perustuvat silti aina tuotteiden kokeiluun. Kunniamaininnan voi saa da tuote, joka on jonkin olennaisen ominaisuuden osalta erinomainen, soveltuu tiettyyn käyttötarkoituk seen parhaiten tai tarjoaa parhaan vastineen rahalle. ?32–33 Uuden sukupolven RTX-näytönohjaimien halvemmat kortit ovat saapuneet myyntiin. Rahalle saa hyvin vastinetta, mutta toki joitain ominaisuuksia puuttuu. Sen lisäksi käytämme tuotteita niiden tyypil lisissä käyttötarkoituksissa käytet tävyyden arvioimiseksi. Kannattaako lisänopeudesta maksaa. Jos tuotetta ei voi mitata, emme kutsu artikkelia testiksi. 4+13+4= 13 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. JÄRKILUURI ?36 OnePlus Nord 3:ssa on säästetty järkevästi
2 m a s s a m u i s t i t T E S T I Gigabyte Aorus Gen4 7300 Gigabyte Aorus Gen5 10000 Kingston NV2 Kingston Fury Renegade Samsung 990 Pro Seagate FireCuda 520 Western Digital Green SN350 VERROKKI: SATA-SSD Samsung 870 Evo VERROKKI: SATA-KIINTOLEVY Seagate Barracuda 64 Mt 7200 rpm V ertailujoukko koostuu moderniin pöytäkoneeseen tai läppäriin sopivista massamuisteista: toisin sanoen m.2-muotoisista pci-e-väylää ja nvme-protokollaa hyödyntävistä ssd-levyistä. M . Uuden tietokoneen massamuistiksi kannattaa ilman muuta valita m.2levy. Satassd:n valintaan on kuitenkin vielä yksi melko yleinen syy: se ettei tieto koneessa ole vapaata m.2-paikkaa, johon uuden massamuistin voisi asentaa. Sitä ei koske sata III -väylän nopeus rajoitus: 600 megatavua sekunnissa. PYÖRIVIÄ LEVYKIEKKOJA sisältävän, magneettiseen tallennukseen perustuvan 3,5 tuuman kiintolevyn päivät eivät ole aivan vielä luetut, mutta sen joutsenlaulun säveliä alkaa pikku hiljaa kantautua massamuistimarkkinoiden suunnasta. A l e k s i V ä h i m a a K U V A T A n t t i N i k k a n e n 4+14+4= 14 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Vertailumme tuo asiaan valaistusta. HUIPPUNOPEUKSIA ILMAN RAJOITUKSIA Massamuisteja markkinoidaan hurjilla nopeus lupauksilla, mutta monille on epäselvää, mitä iloa lisänopeudesta todellisuudessa on. Lisäksi sata-asemalla varustettuun läppäriin sata-ssd on käytännössä ainoa mahdollinen massamuistipäivitys. Niiden lisäksi mukana on kaksi verrokkia: sata-väylää hyödyntävä ssd sekä perinteinen, pyörivä 3,5 tuuman kiintolevy. Monissa vanhemmissa pöytäkoneiden emo levyissä m.2-paikkoja on vain yksi
4+15+4= 15 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3
Kiintolevy on edelleen paras vaihtoehto, kun tarkoituksena on varastoida poikkeuksellisen suuria datamassoja edullisesti. Saatavilla isoissa kooissa (4 Tt tai enemmän) 4+16+4= 16 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Neljä teratavua ssd-tilaa saa parhaimmillaan noin 200 eurolla, ja sille mahtuu jo melkoinen pelitai tiedostokirjasto. Kahden teratavun luokassa säästöä vielä tulee, sillä kahden teratavun kiintolevy maksaa vain muutaman euron enemmän kuin yksiterainen, kun taas ssd-levyissä hinta miltei kaksinkertaistuu. Kaikki loput vertailun levyt liikennöivät pci-e 4.0 -nopeuksilla. Pci-e 4.0 nostaa nopeusrajoituksen kahdeksaan gigatavuun ja pci-e 5.0 peräti 14 gigatavuun sekunnissa. Erot ssd:n ja kiintolevyn hinnoissa kasvavat sitä suuremmiksi, mitä isommista asemista puhutaan. Ensimmäisiä pci-e 5.0 -yhteensopivia asemia odoteltiin myyntiin jo viime kesänä, mutta kirjoitushetkellä heinäkuussa 2023 niiden saatavuus on edelleen todella heikko. Kaikkein suurimpia yli kymmenen teratavun kapasiteetteja ei ssd-muodossa ole vielä edes tarjolla, kun taas massiivisimmat kiintolevyt nielevät yli 22 teratavua. Halvimmat yhden teratavun ssd:t maksavat liki eurolleen saman verran – toisin sanoen valitsemalla ssd:tä tavattomasti hitaamman ja kookkaamman kiintolevyn ei säästä lainkaan rahaa. 3,5-tuumaisen kiintolevyn kuoriin voisi helposti mahduttaa jopa tuhansia teratavuja, mutta käytännössä missään ei ole tarvetta näin suurelle ja tiheälle kapasiteetille. Ensimmäinen oli pci-e-väylän mahdollistama vapautuminen sata III -väylän kahleista, joka nosti sekunnissa siirretyn tiedon määrän sadoista megatavuista gigatavuluokkaan. Tavallisella tietokoneen käyttäjällä on sille enää harvoin tarvetta. M.2-MASSAMUISTIPAIKAT liikennöivät lähes poikkeuksetta neljän pci-e-linjan kautta. Neljän pci-e-linjan maksiminopeus on pci-e 3.0 -standardissa noin neljä gigatavua sekunnissa. Juuri nyt sama on tapahtumassa uudestaan pci-e 5.0 -väylän myötä, mutta kehitys on antanut tällä kertaa odottaa itseään pitkään. SSD-LEVYJEN HISTORIAAN mahtuu pari merkittävää hyppäystä tiedonsiirtonopeuksissa. M . Väylänopeuden rajoitukset rajoittavat kuitenkin pääasiassa tiedon yhtäjaksoista lukemista ja kirjoittamista – esimerkiksi erittäin suuren tiedoston *) Mtbf (mean time between failures) = keskimääräinen vikaantumisväli VERROKKI: SATA-SSD VERROKKI: SATA-KIINTOLEVY Valmistaja Gigabyte Gigabyte Kingston Kingston Samsung Seagate Western Digital Samsung Seagate Malli Aorus Gen 4 7300 Aorus Gen5 10000 NV2 Fury Renegade 990 Pro FireCuda 520 Green SN350 870 Evo Barracuda 64 Mt 7200 rpm Hinta 1 Tt: 90 €, 2 Tt: 190 € 1 Tt: 195 €, 2 Tt: 420 € 1 Tt: 50 €, 2 Tt: 100 € 1 Tt: 90 €, 2 Tt: 150 € 1 Tt: 110 €, 2 Tt: 190 € 1 Tt: 75 €, 2 Tt: 130 € 1 Tt: 50 €, 2 Tt: 120 € 1 Tt: 75 €, 2 Tt: 130 € 1 Tt: 45 €, 2 Tt: 55 € Takuu 5 v 5 v 3 v 5 v 5 v 5 v 3 v 5 v 2 v Liitäntä ja väylä M.2 pci-e 4.0 x4, nvme 1.4 M.2 pci-e 5.0 x4, nvme 2.0 M.2 pci-e 4.0 x4, nvme 1.4 M.2 pci-e 4.0 x4, nvme 1.4 M.2 pci-e 4.0 x4, nvme 2.0 M.2 pci-e 4.0 x4, nvme 1.3 M.2 pci-e 3.0 x4, nvme 1.3 sata III sata III Välimuisti 1 Gt ddr4 2 Gt lpddr4 ei ilmoitettu ei ilmoitettu 1 Gt ddr4 ei ilmoitettu – 1 Gt lpddr4 64 Mt Massamuistiohjain Phison 5018-E18 Phison E26 Phison 5021-E21 Phison 5018-E18 Samsung Pascal Phison 5016-E16 ei ilmoitettu Samsung MKX – Muistipiirit 3d tlc nand 3d tlc nand 3d tlc nand 3d tlc nand mlc v-nand 3d tlc nand qlc nand tlc v-nand – Ilmoitettu mtbf-aika* 1 600 000 h 1 600 000 h 1 500 000 h 1 800 000 h 1 500 000 h 1 800 000 h ei ilmoitettu 1 500 000 h ei ilmoitettu Ilmoitettu kirjoituskestävyys 700 Tt 700 Tt 640 Tt 2000 Tt 600 Tt 1800 Tt 100 Tt 600 Tt – Laitteistotason salaus – – – – aes 256-bit – – aes 256-bit – Mitat 81 × 24 × 11 mm 80 × 22 × 23 mm 80 × 22 × 2 mm 80 × 22 × 2 mm 80 × 22 × 2 mm 80 × 22 × 4 mm 80 × 22 × 2 mm 100 × 70 × 7 mm 147 × 102 × 20 mm Muut tarjolla olevat kapasiteetit 2 Tt 2 Tt 250 Gt, 500 Gt, 1 Tt, 4 Tt 500 Gt, 1 Tt, 4 Tt 2 Tt 500 Gt, 2 Tt 250 Gt, 500 Gt, 2 Tt 250 Gt, 500 Gt, 2 Tt, 4 Tt 500 Gt, 2 Tt, 3 Tt, 4 Tt, 6 Tt, 8 Tt Testattu kapasiteetti 1 Tt 1 Tt 2 Tt 2 Tt 1 Tt 1 Tt 1 Tt 1 Tt 1 Tt Massamuistit > tekniset tiedot Korkea kirjoituskestävyys Tukee pci-e 5.0 -väylää PIENEKSI MENEE. Mukana on myös yksi vain pci-e 3.0 -version mukainen asema, Western Digital Green. Seuraava hyppäys oli pci-e-standardin versio 4.0, joka käytännössä kaksinkertaisti m.2-massamuistien maksiminopeudet pci-e 3.0:aan verrattuna. Tallennustekniikan muutaman vuosikymmenen kehityksen voi summata yhteen kuvaan: kaikki kolme asemaa tarjoavat saman tera tavun kapasiteetin. Testiin saakka saapui vain yksi ainoa pci-e 5.0 -yhteensopiva asema, Gigabyte Aorus Gen5 10 000. 2 m a s s a m u i s t i t T E S T I Hyvä esimerkki asiasta on testimme yhden teratavun Seagate Barracuda -kiintolevy, joka maksaa 46 euroa
Uusissa atx-emolevyissä on usein jopa neljä tai viisi m.2-paikkaa. Pci-e 5.0 -yhteensopivat m.2-paikat ovat toistaiseksi harvinaisia jopa aivan uusissa emolevyissä. Asian on vaikea uskoa muuttuvan lähitulevaisuudessakaan, koska käytännön suorituskykyerot myös kahden edeltävän pci-e-sukupolven välillä ovat todellisuudessa vähäiset. Suuri iops-lukemakaan ei automaattisesti tarkoita parasta mahdollista suorituskykyä, vaan ssd:n kokonaissuorituskyky rakentuu monesta seikasta, kuten väylän, massamuistiohjaimen ja ram-välimuistin toiminnasta. Mikrobitin numeron 2/2023 emolevyvertailun seitsemästä AMD-emolevystä viidessä oli vähintään yksi pci-e 5.0 -yhteensopiva m.2-paikka, vertailun Intel-emoissa sitä ei ollut yhdessäkään. Tällöin paljon yhtäjaksoisen tiedonsiirron vauhtia oleellisempi lukema on iopseli input/output operations per second, joka kertoo, kuinka monta lukuja kirjoitusoperaatiota levy ehtii sekunnissa suorittaa. Vanhemmissa emolevyissä ainakaan kaikki m.2-paikat eivät ole edes pci-e 4.0 -yhteensopivia, mutta uusimman sukupolven emoissa vain pci-e 3.0 -nopeuksilla liikennöiviä massamuistipaikkoja ei yleensä enää ole. Useimmat tai välttämättä mitkään niistä eivät kuitenkaan ole pci-e 5.0 -yhteensopivia. T I I N A S O M E R P U R O NÄITÄ RIITTÄÄ. Sen sijoitus on todennäköisesti merkitty emolevyyn itseensä, mutta sen voi tarkistaa myös emolevyn ohjekirjasta. Todennäköisimmin sellainen löytyy AMD:n uusimman sukupolven Ryzen-suorittimille tarkoitetusta emosta. Testin useimmissa käyttötarkoituksissa nopein asema, Samsung 990 Pro, ei ole millään yksittäisellä mittarilla selvästi pahimpia kilpailijoitaan parempi, mutta kokonaisuutena se nousee ykköseksi. Käytännössä lähes kaikessa pc:n käytössä luetaan ja kirjoitetaan pieniä tiedostoja, jotka sijaitsevat ssd-levyllä fyysisesti hajallaan. Toistaiseksi missään emolevyssä kaikki m.2-paikat eivät ole pci-e 5.0 -yhteensopivia, vaan tyypillisesti uusimman standardin massamuisteille on varattu vain yksi paikka. Vertailukelpoisuuden säilyttämiseksi VERROKKI: SATA-SSD VERROKKI: SATA-KIINTOLEVY Valmistaja Gigabyte Gigabyte Kingston Kingston Samsung Seagate Western Digital Samsung Seagate Malli Aorus Gen 4 7300 Aorus Gen5 10000 NV2 Fury Renegade 990 Pro FireCuda 520 Green SN350 870 Evo Barracuda 64 Mt 7200 rpm Hinta 1 Tt: 90 €, 2 Tt: 190 € 1 Tt: 195 €, 2 Tt: 420 € 1 Tt: 50 €, 2 Tt: 100 € 1 Tt: 90 €, 2 Tt: 150 € 1 Tt: 110 €, 2 Tt: 190 € 1 Tt: 75 €, 2 Tt: 130 € 1 Tt: 50 €, 2 Tt: 120 € 1 Tt: 75 €, 2 Tt: 130 € 1 Tt: 45 €, 2 Tt: 55 € Takuu 5 v 5 v 3 v 5 v 5 v 5 v 3 v 5 v 2 v Liitäntä ja väylä M.2 pci-e 4.0 x4, nvme 1.4 M.2 pci-e 5.0 x4, nvme 2.0 M.2 pci-e 4.0 x4, nvme 1.4 M.2 pci-e 4.0 x4, nvme 1.4 M.2 pci-e 4.0 x4, nvme 2.0 M.2 pci-e 4.0 x4, nvme 1.3 M.2 pci-e 3.0 x4, nvme 1.3 sata III sata III Välimuisti 1 Gt ddr4 2 Gt lpddr4 ei ilmoitettu ei ilmoitettu 1 Gt ddr4 ei ilmoitettu – 1 Gt lpddr4 64 Mt Massamuistiohjain Phison 5018-E18 Phison E26 Phison 5021-E21 Phison 5018-E18 Samsung Pascal Phison 5016-E16 ei ilmoitettu Samsung MKX – Muistipiirit 3d tlc nand 3d tlc nand 3d tlc nand 3d tlc nand mlc v-nand 3d tlc nand qlc nand tlc v-nand – Ilmoitettu mtbf-aika* 1 600 000 h 1 600 000 h 1 500 000 h 1 800 000 h 1 500 000 h 1 800 000 h ei ilmoitettu 1 500 000 h ei ilmoitettu Ilmoitettu kirjoituskestävyys 700 Tt 700 Tt 640 Tt 2000 Tt 600 Tt 1800 Tt 100 Tt 600 Tt – Laitteistotason salaus – – – – aes 256-bit – – aes 256-bit – Mitat 81 × 24 × 11 mm 80 × 22 × 23 mm 80 × 22 × 2 mm 80 × 22 × 2 mm 80 × 22 × 2 mm 80 × 22 × 4 mm 80 × 22 × 2 mm 100 × 70 × 7 mm 147 × 102 × 20 mm Muut tarjolla olevat kapasiteetit 2 Tt 2 Tt 250 Gt, 500 Gt, 1 Tt, 4 Tt 500 Gt, 1 Tt, 4 Tt 2 Tt 500 Gt, 2 Tt 250 Gt, 500 Gt, 2 Tt 250 Gt, 500 Gt, 2 Tt, 4 Tt 500 Gt, 2 Tt, 3 Tt, 4 Tt, 6 Tt, 8 Tt Testattu kapasiteetti 1 Tt 1 Tt 2 Tt 2 Tt 1 Tt 1 Tt 1 Tt 1 Tt 1 Tt Vanha pci-e 3.0 -standardi Alhainen kirjoituskestävyys Laitteistotason salaus 4+17+4= 17 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Pci-e 5.0 -tuki on vielä niukkaa Jotta uutta nopeampaa pci-eväylää voi hyödyntää, on itse massamuistin lisäksi myös emolevyn m.2-paikan tuettava sitä. avaamista ram-muistiin sovelluksessa käytettäväksi tai sen tallentamista. Mahdollisimman korkean iops-lukeman saavuttamisessa levyn massamuistiohjaimella on paljon suurempi rooli kuin tiedonsiirtoväylällä, ja niinpä uudempaa pci-e-versiota tukeva levy ei ole automaattisesti nopeampi kuin korkeintaan hyvin rajallisissa käyttötarkoituksissa. Käytännössä Intel-maailmassa lähinnä kaikkein kalleimmat ja monipuolisimmat emot tukevat 5.0:aa. Käytännössä pci-e 5.0 -ssd:t eivät toistaiseksi tarjoa sellaista käytännön etua, että emolevyvalinta kannattaisi tehdä sen perusteella. VERTAILUN ASEMAT ovat joko yhden tai kahden teratavun versioita, sillä kaikkien asemien saaminen testiin aikataulun puitteissa samankokoisina ei onnistunut heikon saatavuuden vuoksi
M . Se ilmaistaan tbw eli terabytes written arvona, joka kertoo, kuinka monta teratavua asemalle voi valmistajan arvion mukaan levyn elin ikänä kirjoittaa. Pöytäpc:n parhaita puolia on päivit tämisen helppous. Myös asemien tarjoama vastine rahalle on laskettu yhden teratavun versioille. Kingstonissa jäähdytysrivan voi poistaa, mutta Gigabytessa se on pakollinen aseman luotettavan toiminnan takaamiseksi. Käytännössä kaikilla uusilla emolevyillä on useita m.2paikkoja, joten nopean tal lennustilan lisääminen onnistuu käden käänteessä. Niiden hintaerot yhden teratavun versioihin verrattuna ovat kuitenkin niin vähäiset, ettei pienen kapasiteetin levyjen valintaan ole normaalisti mitään syytä. Testiryhmän tbwarvoissa on huomattavaa vaihtelua: Western Digital lupaa poikkeukselli sen alhaiset sata teratavua kirjoitusta, Kingston Fury Renegade peräti 2 000. Joissakin miniitxemolevyissä toinen m.2paikka sijaitsee emolevyn takapuolella, jolloin ssd:n lisääminen siihen vaatii emolevyn irrottamisen. 2 m a s s a m u i s t i t T E S T I kaikki testiasemat on kuitenkin pistey tetty kirjoituskestävyydeltään kuin ne olisivat yhden teratavun versioita. Mikäli omissa suosikeissa on useita massiivisia pelejä, käy teratavun ssd nopeasti ahtaaksi. Sa man mallinimen mutta eri kokoluokkien ssdlevyjen välillä voi olla pieniä eroja suorituskyvyssä, joten aivan täydellistä vertailukelpoisuutta ei näin saavutettu. Lisäksi tarjolla on edelleen 500 ja 250 gigatavun ssdle vyjä. Niinpä tilaa ei vält tämättä tarvitse heti kättelyssä hankkia enempää kuin juuri tuolloin tarvitsee. Kingston Fury ja todella massiivisella jäähdytysrivalla varustettu Gigabyte Gen5 erottuvat muuten litteästä testijoukosta. Tässä tapauksessa on usein järkevämpää sijoittaa ensimmäinen levy emolevyn takapuolelle jo tietokonetta kootessa, jolloin toinen, helpommin käytettävä paikka jää vapaaksi myöhempiä päivi tyksiä varten. MUSIIKKIJA ELOKUVAKIRJASTOT sijaisevat nykyisin tyypillisesti pilvessä, joten pelit kuluttavat nykyisin eniten levytilaa pc:issä. Joitakin kymppejä on toki mah dollista säästää, jos tietää varmasti, ettei tule koskaan tarvitsemaan teratavun ssd:n kaikkea tilaa. Satakin teratavua tarkoittaa päivit täisellä 50 gigatavun kirjoitusmäärällä REIPPAAT RIVAT. VERROKKI: SATA-SSD VERROKKI: SATA-KIINTOLEVY Painoarvo Samsung 990 Kingston Fury Gigabyte Gen5 Seagate FireCuda Gigabyte Gen4 Kingston NV2 Western Digital Samsung 870 Seagate Barracuda Arvosana ***** ****½ ****½ ****_ ***½_ ***__ **½__ **___ *____ Suorituskyky yleiskäytössä 30 % 9,6 9,0 9,2 7,8 8,5 7,6 7,5 5,6 0,5 Suorituskyky data-asemana 20 % 9,4 8,6 9,8 7,3 7,4 6,8 6,6 6,5 2,0 Suorituskyky pelikäytössä 20 % 9,4 9,5 9,5 7,8 7,3 5,9 6,0 4,2 0,7 Kirjoituskestävyys 20 % 6,6 7,7 7,0 9,0 7,0 5,8 4,5 6,6 10 Tilantarve 10 % 10,0 8,5 6,0 9,8 10,0 10,0 10,0 5,0 2,0 Yhteensä 100 % 9,0 8,7 8,6 8,1 7,9 7,0 6,7 5,6 2,9 Hinta (1 Tt versio) 110 € 90 € 195 € 75 € 90 € 50 € 50 € 75 € 45 € Vastinetta rahalle €€--€€--€---€€e-€---€€€€€€e-€e--€e--Massamuistit > pisteytys 4+18+4= 18 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. SSD-LEVYJEN kirjoituskestävyys voi mietityttää ostajaa. Kymmenien giga tavujen asennuskoot ovat nykypeleissä arkipäivää, ja erilaisine ladattavine lisäsisältöineen massiivisimmat pelit voivat helposti viedä yli 200 gigatavua tilaa. Suurimmasta osasta testin asemia on vain yhden ja kahden teratavun versiot, mutta parista levystä myydään myös neljän teratavun mallia
MIKÄ SSD sitten kannattaisi ostaa. TILANTARPEEN arvosana (10 %) perustuu aseman mittoihin, joihin vaikuttavat mahdollinen lämmönlevitinlevy ja muistipiirit m.2-piirilevyn takapuolella. Mikäli asemaa käytetään pitkäaikaiseen datavarastointiin, ei tbw-arvolla ole väliä, sillä kirjoituksia tapahtuu tällaisessa käytössä vain harvoin. Kiintolevystä ei ole nyky-pc:n ainoaksi massamuistiksi, vaikka sitä voikin vielä hyvin käyttää tiedostovarastona. Testasimme m.2ja sata-liitäntäiset ssdlevyt testilaboratoriossamme kesä-heinäkuussa. Myös sata-ssd kannattaa jättää kauppaan, jos omaan koneeseen voi asentaa m.2-ssd:n. Mikäli kiikarissa on mahdollisimman suorituskykyinen ssd, Samsung 990 Pro on erinomainen valinta: se on ainakin toistaiseksi selvästi parempi kuin pci-e 5.0 -väylää käyttävä Gigabyte Aorus Gen5, joka on paperilla joissakin asioissa nopeampi. 4+19+4= 19 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Suorituskykytesteistä muodostettiin kolme arvosanaa, joista teoreettinen suorituskyky yhtäjaksoisessa luvussa ja kirjoittamisessa sekä PCMark 10 Data Drive -testit muodostavat SUORITUSKYKY DATA-ASEMANA -arvosanan (painoarvo kokonaisarvosanassa 20 %) ja teoreettinen suorituskyky satunnaisessa luvussa ja kirjoittamisessa sekä PCMark 10 Full System Drive -testit SUORITUSKYKY YLEISKÄYTÖSSÄ -arvosanan (painoarvo 30 %). KIRJOITUSKESTÄVYYS (20 %) otettiin arvostelussa huomioon suorituskyvyn ohella. Testikokoonpanossa oli AMD Ryzen 9 7950X3D -suoritin, pci-e 5.0 m.2 -paikalla varustettu MSI MEG X670E Ace -emolevy ja 32 gigatavua ddr5-muistia. Näin testasimme yli viiden vuoden käyttöikää. VERROKKI: SATA-SSD VERROKKI: SATA-KIINTOLEVY Painoarvo Samsung 990 Kingston Fury Gigabyte Gen5 Seagate FireCuda Gigabyte Gen4 Kingston NV2 Western Digital Samsung 870 Seagate Barracuda Arvosana ***** ****½ ****½ ****_ ***½_ ***__ **½__ **___ *____ Suorituskyky yleiskäytössä 30 % 9,6 9,0 9,2 7,8 8,5 7,6 7,5 5,6 0,5 Suorituskyky data-asemana 20 % 9,4 8,6 9,8 7,3 7,4 6,8 6,6 6,5 2,0 Suorituskyky pelikäytössä 20 % 9,4 9,5 9,5 7,8 7,3 5,9 6,0 4,2 0,7 Kirjoituskestävyys 20 % 6,6 7,7 7,0 9,0 7,0 5,8 4,5 6,6 10 Tilantarve 10 % 10,0 8,5 6,0 9,8 10,0 10,0 10,0 5,0 2,0 Yhteensä 100 % 9,0 8,7 8,6 8,1 7,9 7,0 6,7 5,6 2,9 Hinta (1 Tt versio) 110 € 90 € 195 € 75 € 90 € 50 € 50 € 75 € 45 € Vastinetta rahalle €€--€€--€---€€e-€---€€€€€€e-€e--€e--TYHJÄÄ TÄYNNÄ. Pisteytyksessä huomioimme myös takuun, kirjoituskestävyyden ja levyn mukana toimitettavat tarvikkeet ja sovellukset. Niiden perusteella muodostetaan arvosana massamuistin suorituskyvystä pelikäytössä. AS SSD -testi mittaa aseman synteettisen maksimisuorituskyvyn luvussa ja kirjoituksessa sekä yhtäjaksoisessa että satunnaisessa tiedonsiirrossa. Western Digital osoittaa hyvin, että teratavun tallennustila mahtuu nykyisin todella pieneen fyysiseen muotoon. Sen arvosana perustuu valmistajan ilmoittamaan tbw-arvoon ja asemalle annettuun takuuseen. Vertailukelpoisuuden vuoksi testiasemat on pistey tetty kuin ne olisivat yhden teratavun versioita. Luotettavasti pitkäikäistä ssd:tä etsivän kannattaa kuitenkin valita jokin toinen tuote. M.2-asemista Kingston NV2:ssa on erinomainen hinnan, kapasiteetin ja suorituskyvyn suhde, etenkin mikäli sen melko alhainen kirjoituskestävyys ei ole ongelma – useimmille ei ole. Aktiivisessa käytössäkin olevalla pc:llä päivittäisten kirjoitusten määrä on lähes aina paljon vähäisempi, joten käytännössä Western Digitalinkaan tbw-arvo ei tule sen käyttöiän aikana täyteen. 3DMark Storage -testi mittaa Battlefield V-, Call of Duty Black Ops 4ja Overwatch-pelien latausajat sekä pelien asennus-, kopiointija tallennusaikoja. SUORITUSKYVYN mittasimme pc:n kokonaissuorituskykyä mittaavalla PCMark 10 -testisovelluksella sekä massamuistin nopeutta mittaavilla AS SSD:llä ja 3DMark Storage -testillä. Suurin osa 2280-koon m.2-piirilevystä on pelkkää tyhjää tilaa, koska tallennustila on yhdellä peukalonkynnen kokoisella piirillä ja massamuistiohjain välimuisteineen vielä sitäkin pienempi. Ohutläppärien valmistajat ovatkin siirtymässä joko pienempiin korttikokoihin tai suoraan emolevylle juotettaviin massamuisteihin. M.2-asemiin nähden huomattavasti kookkaampi sata-ssd saa arvosanan 5 ja siihenkin nähden massiivinen 3,5 tuuman kiintolevy arvosanan 2. Mittasimme ssd-levyjen suorituskyvyn useilla tavoilla. PCMark 10:n Full System Drive -testi kirjoittaa asemalle 204 gigatavua dataa ja mittaa sen suorituskykyä todellisissa sovelluksissa kuten Aboben ja Microsoftin ohjelmistoissa sekä Battlefield Vja Call of Duty Black Ops 4 -peleissä. Data Drive -testi lukee ja kirjoittaa jpeg-tiedostoja, ja kirjoituksen yhteismäärä on noin 15 gigatavua. 3DMark Storage -testin perusteella muodostettiin puolestaan SUORITUS KYKY PELIKÄYTÖSSÄ -arvosanan (20 %)
Sata-ssd:n suorituskyky on noin kymmenesosa parhaimmistosta, kiintolevyn joitakin sadasosia. Tavanomaisten hyötysovellusten käynnistymisessä ja tiedostojen avaamisessa edes eroa sataja m.2-ssd:n välillä on hyvin vaikea havaita. M . 4+20+4= 20 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. 2 m a s s a m u i s t i t T E S T I PELISUORITUSKYKY pistettä, pidempi parempi 1 000 2 000 3 000 4 000 Kingston Fury 3944 Samsung 990 Pro 3819 Gigabyte Gen5 3813 Seagate FireCuda 2957 WD 2419 Gigabyte Gen4 2266 Kingston NV2 1678 1166 MITATTU: 3DMARK STORAGE Samsung 870 Evo Seagate Barracuda SATA-SSD KIINTOLEVY YHTÄJAKSOISEN TIEDONSIIRRON NOPEUS Mt/s, pidempi parempi 2 000 4 000 6 000 8 000 Gigabyte Gen5 7527 8294 Samsung 990 Pro 5686 5537 Kingston Fury 5433 3843 Gigabyte Gen4 4980 2662 Kingston NV2 3050 2720 WD 2870 2534 Seagate FireCuda 2699 2289 517 498 189 191 Luku Kirjoitus MITATTU: AS SSD Samsung 870 Evo Seagate Barracuda SATA-SSD KIINTOLEVY SATUNNAISEN TIEDONSIIRRON NOPEUS Kiops, pidempi parempi 500 1 000 1 500 Kingston Fury 946 1444 Samsung 990 Pro 819 1035 Gigabyte Gen5 758 861 Gigabyte Gen4 727 1444 Kingston NV2 490 698 Seagate FireCuda 347 310 WD 273 438 93 76 0,39 0,26 Luku Kirjoitus MITATTU: AS SSD Samsung 870 Evo Seagate Barracuda SATA-SSD KIINTOLEVY SOVELLUSSUORITUSKYKY pistettä, pidempi parempi 2 000 4 000 6 000 8 000 10 000 Samsung 990 Pro 4279 9441 Gigabyte Gen5 3824 7032 Kingston Fury 3631 6279 Gigabyte Gen4 3287 5653 WD 2543 3592 Seagate FireCuda 2366 4994 Kingston NV2 2141 3381 Samsung 870 Evo 1134 1478 Seagate Barracuda SATA-SSD KIINTOLEVY 169 505 Full system drive Data drive MITATTU: PCMARK 10, STORAGE Pelikäytössä Kingston Fury nousee niukasti ykköseksi. Kirjoituksessa myös Gigabyten pci-e 4.0 -asema on selvästi parempi. Simuloituun sovelluskäyttöön perustuvassa PCMark-testissä Samsung on ykkönen, on kyse sitten järjestelmätai datalevylle tyypillisestä käytöstä. Satassd:n ja m.2-asemien välinen ero ei ole läheskään yhtä suuri kuin teoreettisissa mittauksissa, etenkin jos vertaillaan samojen hintaluokkien tuotteita. Pelien latausajoissa muutamien sekuntien eroja voi sataja m.2-levyjen välillä syntyä, mutta m.2-levyjen välillä erot ovat lähes kaikissa tapauksissa sellaisia, ettei niitä voi havaita kuin korkeintaan sekuntikellolla – eikä aina silläkään. Siinä missä suoritintehoa on helppo havainnoida vaikkapa 3d-mallinnuksen nopeampana valmistumisena ja näytönohjaimen tehoa taas ripeämpänä ruudunpäivityksenä peleissä, ssd:n nopeus ei arkisessa käytössä kerta kaikkiaan näy missään. Yhtäjaksoisessa tiedonsiirrossa pci-e 5.0 -väylää hyödyntävä Gigabyte on odotetusti ykkönen, mutta valtavan suurta kaulaa se ei pysty vetämään Samsungiin ja Kingston Furyyn. Satalevy ei pysty kilpailemaan pci-e-väylää hyödyntävien m.2-levyjen kanssa. Jos komponenttien välisten erojen havaitsemiseen tarvitaan testiohjelmia, on hyvin kyseenalaista, kannattaako lisänopeudesta silloin maksaa. A l e k s i V ä h i m a a Satunnaisessa tiedonsiirrossa Gigabyte ei hyödy nopeammasta pci-eväylästä enää juuri lainkaan, ja niinpä Kingston Fury ja Samsung kiilaavat sen edelle. TEOREETTISIA EROJA Vaikka ssd-levyjen välillä on testiohjelmilla helposti havaittavia suorituskykyeroja, tuntuu testitulosten tarkka vertailu hiusten halkomiselta. Kiintolevy ei jää aivan yhtä hurjasti jälkeen kuin muissa mittauksissa. Ainakaan itse en hassaisi rahojani testin kalleimman pään ssd-levyihin, vaan valitsisin mieluummin joko Kingston NV2:n tai Seagate FireCudan. Käytännössä pelien latausajoissa testin nopeimman ja hitaimman ssd:n välillä on vaikea havaita eroja kuin sekuntikellon kanssa, joten sijoittaminen huippunopeaan ssd:hen odottelun vähentämiseksi ei välttämättä ole järkevää
ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****½ €---HYVÄÄ Yhtäjaksoiset siirtonopeudet HUONOA Jäähdytysripa välttämätön POINTTI Pcie 5.0 ei tee autuaaksi 4+21+4= 21 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Kingstonin huippu-ssd on testattuna kahden teratavun versiona 40 euroa Samsungin vastaavaa asemaa edullisempi ja yhden teratavun versiona parikymppiä halvempi. Erot ovat toki pieniä, ja puhtaassa pelikäytössä Kingston on aavistuksen verran parempi. Käytännön testeissä osat kuitenkin vaihtuvat, ja Samsung on selvästi parempi sekä järjestelmäettä data-asemana. Näin on myös 990 Pron laita. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***** €€--HYVÄÄ Suorituskyky kai kessa käytössä HUONOA Kirjoituskestä vyys ei huippua POINTTI Tasapainoisuu della kärkeen Kingston Fury Renegade Nopeutta edullisemmin Hinta: 1 Tt 90 €, 2 Tt 150 € 8,7 /10 Fury Renegade saapui testiin jäähdytysrivalla varustettuna versiona. Samsung 990 Pro Kokonaisuutena paras Hinta: 1 Tt 110 €, 2 Tt 190 € 9,0 /10 Samsungin ssd-mallisto on suppea, mutta sen tuotteilla on ollut tapana menestyä testeissä. Testatun yhden gigatavun version ohella Samsungista on saatavilla myös kahden teratavun versio. Ero muuttuu entistä selvemmäksi, kun huomioon otetaan myös hinta: uuteen väylään sopiva asema maksaa Samsungin ja Gigabyten yhden teratavun asemiin verrattuna lähes kaksinkertaisesti. Jäähdytin on niin kookas, että se tekee asennuksesta hankalaa ainakin kaikkein pienimmissä koteloissa ja uuden standardin m.2-paikan sijoituksesta riippuen muutenkin. Samsung peittoaa Gigabyten jopa data-asematestissä, jossa yhtäjaksoisesta siirtonopeudesta on eniten iloa. Aseman tilantarve on pienin mahdollinen, sillä se pysyy viileänä eikä jäähdytysrivalle ole tarvetta, jos kotelon jäähdytys on kunnossa. Samsungin kirjoituskestävyys on joukon heikoimmasta päästä, mutta riittää silti tavanomaisessa käytössä ongelmitta. Pisteytyksessä Furyn jättää Samsungin taakse etupäässä sen suurempi tilantarve: ilman jäähdytysripaa toimitettavalla asemalla ero olisi selvästi pienempi. Missään muussa se ei sitten loistakaan: jo teoreettiset iops-lukemat ovat huomattavasti Kingston Furya ja Samsungia pienemmät, ja samoin on asia myös kaikissa käytännön testeissä. Gigabyten mukana toimitetaan todella massiivinen jäähdytysripa, joka on käytännössä välttämätön: ilman ripaa asema ei toiminut testeissä luotettavasti pitkäkestoisessa rasituksessa. Teoreettisessa tiedon satunnaisessa luvussa ja kirjoituksessa Renegade on Samsungiakin nopeampi, kirjoituksessa vieläpä melkoisella erolla. Mikäli oma käyttö ei jostakin syystä ole pelkkää suurten tiedostojen siirtelyä paikasta toiseen, on Samsung tai Kingston Fury Gigabytea parempi valinta. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****½ €€--HYVÄÄ Suorituskyky etenkin pelikäytössä HUONOA Tilantarve POINTTI Pelaajan huippu nopea ssd Gigabyte Aorus Gen5 10000 Kyseenalainen nopeuskuningas Hinta: 1 Tt 195 €, 2 Tt 420 € 8,6 /10 Aorus Gen5 on testin ainoa pci-e 5.0 -standardia tukeva asema. Fury takoo pöytään erittäin hyvät tulokset kaikissa testissä, vaikka jääkin hyötyohjelmatesteissä hieman Samsungin ja yhtäjaksoisessa tiedonsiirrossa myös Gigabyten pci-e 5.0 -aseman taakse. Vaikka se ei tue pci-e 5.0 -standardia eikä siksi pärjää Gigabyte Gen5:lle teoreettisissa maksimilukuja kirjoitusnopeuksissa, se on selvästi edellä sekä teoreettisessa satunnaisen tiedon luvussa ja kirjoituksessa että kaikissa käytännön testeissä. Saman aseman saa karvan verran edullisemmin myös ilman ripaa, mikä kertoo siitä, ettei lisäjäähdytys ole tavanomaisessa käytössä erityisen tarpeellinen. Hintaero kirpaisee etenkin, jos kiikarissa on kahden teratavun versio. Halvimpiin m.2-asemiin verrattuna Samsung maksaa miltei kaksinkertaisesti, ja on kyseenalaista, perusteleeko sen suorituskyky näin suurta hintaeroa. Tällä hinnalla kilpailuasetelma on Kingstonin kannalta hankala: Samsung on miltei kaikilta suoritusarvoiltaan parempi ja käy viileämpänä, joten useimmat ostajat valinnevat sen. Uuden väylän ansiosta nopeusrajoitukset yhtäjaksoisessa tiedonsiirrossa poistuvat, ja suurten tiedostojen luvussa ja kirjoituksessa Gigabyte on selvä ykkönen. Etenkään yhden teratavun versio 990 Prosta ei kuitenkaan maksa niin paljon, ettei sitä voisi tehokoneeseen hyvin ostaa
Suoritusarvoiltaan Seagate ei pääse lähelle kärkeä. Normaalikäytössä asialla ei ole merkitystä, mutta esimerkiksi tietokantapalvelimen levyksi FireCuda on mainio valinta. Onkin hyvä muistaa, että korkeat teoreettiset testitulokset eivät automaattisesti tarkoita parasta mahdollista käytännön suorituskykyä. NV2:n suorituskykyä voi kuvailla sanalla riittävä. On kyseenalaista, kannattaako ssd-levystä maksaa NV2:ta enempää. Toisaalta pahoja heikkouksiakaan ei ole, ja myös tavallista selvästi hienompi myyntipakkaus voi houkutella ostajia kaupassa. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****_ €€e-HYVÄÄ Kirjoitus kestävyys HUONOA Yhtäjaksoiset siirtonopeudet POINTTI Pitkäikäinen ssd Gigabyte Aorus Gen4 7300 Kirjoituksessa kova Hinta: 1 Tt 90 €, 2 Tt 190 € 7,9 /10 Gigabyten toinen vertailuasema liikennöi useimpien muiden testin levyjen tapaan pci-e 4.0 -väylässä. Kingston on saatavilla laajassa kapasiteettihaarukassa 250 gigatavusta aina neljään teratavuun saakka, joten jokaiseen käyttötarpeeseen löytyy sopiva ostos. Sen miltei kaikissa testeissä päihittävä Kingston Fury on samanhintainen, joten juuri Gigabyteen päätymiselle ei ole vahvoja perusteita. Järjestelmälevynä ja data-asemana se on aivan kelvollinen. Se on peräti kolme kertaa enemmän kuin testivoittaja Samsungilla. Hinta luonnollisesti näkyy ominaisuuksissa: kirjoituskestävyys teratavua kohden on vain puolet Samsungin vastaavasta ja murto-osa Seagaten poikkeuksellisista lupauksista. Kirjoituskestävyyttä lukuun ottamatta Kingston NV2 toimii etenkin järjestelmälevynä miltei yhtä hyvin kuin Seagate, mutta selvästi halvemmalla. Se jää useimmissa testeissä testin m.2-asemien häntäpäähän, muttei rökälemäisesti. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***½_ €---HYVÄÄ Ei suuria heikkouksia HUONOA Ei suuria vahvuuksia POINTTI Aivan pätevä ssd Kingston NV2 Halvalla lähtee Hinta: 1 Tt 50 €, 2 Tt 100 € 7,0 /10 NV2 on teratavuhinnaltaan yksi markkinoiden edullisimmista ssd-levyistä. Jos kiikarissa ei ole nimenomaan paras mahdollinen kirjoitussuorituskyky, ei Aorus Gen4 erotu testiryhmästä erityisesti. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***__ €€€€HYVÄÄ Ominaisuudet hintaan nähden HUONOA Kirjoitus kestävyys POINTTI Järkivalinta useimmille 4+22+4= 22 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Se maksaa testattuna kahden teratavun versiona vähemmän kuin kärkipään levyt yksiteraisina. Asema ei tarvitse jäähdytysripaa, vaikka sellainenkin on lisähintaan saatavilla. Kirjoituksessa myös iops-lukema on testin korkeinta tasoa, mutta lukemisessa Kingston Fury ja Samsung menevät edelle – kuten myös sovelluspohjaisissa testeissä ja erityisesti 3DMark Storagessa. Data-asemana ja pelikäytössä se on jopa vertailun paremmasta päästä. Seagaten ehdoton valtti on sen luvattu kirjoituskestävyys, yhden teratavun versiossa 1 800 teratavua. Yhtäjaksoisessa luvussa ja kirjoituksessa sen arvot ovat joukon heikoimmat, mutta iops-arvoissa ja käytännön testeissä tulokset ovat parempia. M . Yhtäjaksoisessa luvussa ja kirjoituksessa sen lukemat ovat hyvät, mutta eivät poikkeukselliset. Heikoimmat tulokset tulevat pelikäyttöä simuloivassa 3Dmark Storagessa, jossa asema on testin selvästi heikoin sataverrokkiasemia lukuun ottamatta. 2 m a s s a m u i s t i t T E S T I Seagate FireCuda 520 Kestävä kokonaisuus Hinta: 1 Tt 75 €, 2 Tt 130 € 8,1 /10 FireCuda on testin ainoa asema, jossa on muistipiirejä myös piirilevyn takapuolella. Normaalissa arkikäytössä tai edes pelien latausajoissa on vaikea huomata eroa sen ja esimerkiksi Samsungin välillä. Joissakin läppärimalleissa tämä voi tarkoittaa sitä, ettei asemaa mahdu asentamaan, mutta tämä on harvinaista ja pöytäkoneessa merkityksetöntä. Myös takuu on testin yleisintä viittä vuotta lyhyempi kolme vuotta. Kirjoituskestävyys on samaa perustasoa kuin muissakin testin kärkipään ase missa. Yhtä teratavua pienemmät asemat eivät kuitenkaan ole juuri lainkaan halvempia
Se on edelleen myynnissä, sillä sata-ssd:issä ei väylän nopeusrajoitusten takia tapahdu juuri mitään kehitystä. Käytännössä asialla on vain vähän merkitystä: WD peittoaa pci-e 4.0 -väylää käyttävän Kingston NV2:n melkein kaikissa testituloksissa, vaikka erot ovatkin pääasiassa hyvin pienet. Western Digital ei tee mitään merkittävästi paremmin kuin Kingston NV2, mutta ei silti ole myöskään Kingstonia halvempi. Mikäli m.2 ei ole vaihtoehto, pärjää sata-ssd:llä kuitenkin edelleen aivan hyvin, jos käyttö ei ole esimerkiksi videoeditointia tai muuta massamuistin kannalta erityisen rasittavaa. Erityisen hyvin sata-asema sopii datan pidempiaikaiseen varastointiin. Mittaustulokset ovat katastrofaalista luettavaa, sillä kiintolevyn iops-lukemat ovat pahimmillaan selvästi alle tuhannesosa ssd-levyjen vastaavista. Toisin kuin m.2ja sata-ssd:itä vertaillessa, järjestelmälevynä toimivan kiintolevyn todellakin huomaa. VERROKKI: SATA-KIINTOLEVY ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE *____ €e--HYVÄÄ Kirjoitus kestävyys HUONOA Onneton suorituskyky POINTTI Datavarastoksi isompi levy 4+23+4= 23 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Sata-asema kannattaa ostaa vain, jos m.2-asemaa ei voi syystä tai toisesta asentaa omaan koneeseen. Western Digital Green SN350 Koira haudattuna Hinta: 1 Tt 50 €, 2 Tt 120 € 6,7 /10 Western Digital on testin asemista ainoana varustettu vain pci-e 3.0 -tuella. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE **½__ €€e-HYVÄÄ Riittävä suorituskyky HUONOA Kirjoitus kestävyys POINTTI Vain data varastoksi Samsung 870 Evo Edelleen vetreä Hinta: 1 Tt 75 €, 2 Tt 130 € 5,6 /10 Samsung voitti sata-levyjen sarjan edellisessä ssd-vertailussamme syyskuun 2021 Mikro bitissä. Halvimmat m.2-asemat ovat jopa sata-asemia halvempia, mikä ei ole yllätys, sillä sata-levyn kotelointi maksaa väkisin hieman. Ssd:hen nähden kiintolevyllä on yksi valtti: lähes loputon kirjoituskestävyys. Peruskäytössä tämäkin kestävyys riittää hyvin vuosikausiksi, mutta esimerkiksi ahkeralla videoeditoijalla sata kirjoitettua teratavua voi tulla täyteen nopeastikin. Data-asemana kiintolevy pärjää hieman paremmin. VERROKKI: SATA-SSD ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE **___ €e--HYVÄÄ Helppo asentaa vanhaan koneeseen HUONOA Suoritus kyky POINTTI Tälläkin pärjää hyvin Seagate Barracuda 64 Mt 7200 rpm Dinosaurusten sukua Hinta: 1 Tt 45 €, 2 Tt 55 € 2,9 /10 M.2-asemiin verrattuna massiivinen 3,5 tuuman Seagate on kiintolevyksi hiljainen eivätkä lukupäät juuri rutise. Nopeustestitulokset eivät ole sata-ssd:n kannalta mairittelevaa luettavaa: yhtäjaksoiset siirtonopeudet jäävät alle kymmenesosaan testin parhaimmistosta. Pelitestistä kiintolevy ei selviytynyt lainkaan. Data-asemaksi Green soveltuu sinänsä hyvin, koska tiedostojen pitkäaikaisessa varastoinnissa kirjoituskestävyydellä ei ole merkitystä. Siksi sen ostamista on vaikea perustella. Teratavun vetoinen kiintolevy ei ole järkevä ostos mihinkään käyttöön. On tosin todennäköistä, että todellisuudessa levy kestää selvästi enemmänkin kuin valmistajan lupaaman määrän kirjoitusta. Koneen käynnistyminen ja sovellusten avautuminen on tuskaisen hidasta. Käytännön testeissä asema pärjää selvästi paremmin, mutta niissäkin heikoimmatkin pci-e-väylässä liikennöivät asemat ovat huomattavasti parempia. Ssd-levyjen hintojen lasku on kuitenkin vääjäämätöntä, ja kiintolevyille jäävä tila markkinoilla kapenee jatkuvasti. PCMarkin järjestelmälevytesti ei myöskään anna armoa kiintolevylle: käyttöjärjestelmän tai sovellusten asentaminen sille ei kerta kaikkiaan ole enää missään tilanteessa järkevää. Yhtäjaksoisessa tiedonsiirrossa kiintolevy pärjää paremmin, ja ssd:t ovat vain 10–40 kertaa nopeampia. Isommissa kokoluokissa kiintolevytila on kuitenkin halpaa ja sopii datavarastointiin, jossa suorituskyvyllä ei ole merkitystä. Green SN350:n teknisiin tietoihin on haudattu ikävä rivi, jota kaikki ostajat eivät välttämättä älyä tarkistaa: sen kirjoituskestävyys on vain sata teratavua eli alle kolmasosa vastaavan kapasiteetin Kingston NV2:sta ja vielä pienempi murto-osa muista vertailun tuotteista. Arkikäytössä näitäkin eroja on kuitenkin vaikea huomata
Sopivalla alustalla saa ideat talteen, siipeilijät kuriin ja valmiin tuotoksen esittelyyn. D i g i t a a l i s e t y h t e i s t y ö a l u s t a t T E S T I Canva Coda Concepts Dropbox Paper Flinga Whimsical Opiskelijoiden ryhmätehtävät ja yhdessä työskentely ovat yleistyneet etäajan ja koulutus leikkausten aikakaudella. S a m u l i L e p p ä l ä RYHMÄTÖITÄ PILVESSÄ C O L O U R B O X , S I M O S A H L A 4+24+4= 24 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3
O piskelitpa sitten korkeakoulussa, lukiossa tai ammattikoulussa, joudut jossain kohtaa törmäämään yhdessä ideointiin, ryhmätöihin, projekteihin ja ryhmäesseiden kirjoittamiseen. Sanakirjamääritelmää niille tuskin löytyy, mutta käytännössä ne mahdollistavat muistiinpanojen tekemisen, aivoriiheilyn ja tiettyyn rajaan asti projektin työstämisen. Ennen muinoin opiskelijat joutuivat sopimaan paikan, jonne he kokoontuivat opiskelupäivän päätteeksi ideoimaan yhdessä fläppitaulun ääressä. Samalla kansioihin on mahdollista heitellä tiedostoja, kuvia ja videoita yhteiskäyttöä varten. USEIMMAT OPISKELIJAT ovat tottuneet käyttämään yhteistyöskentelyssä ja ideoiden pyörittelyssä Google Drive PILVESSÄ Canva Coda Concepts Dropbox Paper Whimsical Verrokki: Flinga Pääasiallinen tehtävä Monipuolisia yhteistyöskentely työkaluja Yhteistyöskentely, projektinhallinta Virtuaalinen fläppitaulu Yhteistyöskentely, kevyt projektinhallinta Yhteistystyöskentely, visualisointi, projektinhallinta Yhteisöllinen tiedonkeruu Alustat Selain, Windows, MacOS, Android, iOS Selain, Android, iOS Windows, MacOS, Chrome OS, Android, iOS, iPadOS Selain, Android, iOS Selain Selain Hinta 11,99 € / kk 12 $ / kk 4,99 € / kk Ilmainen 12 $ / kk / muokkaaja Ilmainen Yhteistyöalustat > ominaisuudet -pilvitallennuspalvelua, jossa tekstejä muokataan Docsissa, numeroita murskataan Sheetsissa ja ryhmätyö esitellään Slidesin avulla. Samalla kaikki pysyvät kärryillä projektin etenemisestä, sillä osallistujat työskentelevät yhdellä ja samalla digitaalisella suunnittelupaperilla. Kuvassa palvelua on käytetty Dungeons & Dragons etäroolipelissä. Mutta mitä yhteistyöskentelyalustat tarkalleen ottaen ovat. Viimeistään koronavuosien aikana suunnittelutyö on siirtynyt pilveen, jossa opiskelijoiden on mahdollista ähkiä saman projektin kimpussa kampuksella ja sen ulkopuolella. Toinen suosittu vaihtoehto on Micro soft 365. Word on todennäköisesti YKSINKERTAISUUS KUNNIAAN. Flingan avulla samalle valko paperille piirtäminen sujuu helposti etä yhteyksien välityksellä. 4+25+4= 25 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Joskus mukana on projektinhallintatyökaluja, joiden avulla voi pitää kirjaa esimerkiksi ryhmätyön vastuualueista ja varmistaa, että yksikään osallistuja ei liidä läpi ryhmätyöstä muiden siivellä
Useimmat vertailuun valitut alustat mahdollistavat ideoinnin ja suunnitel mien työstämisen yhteisellä virtuaalisel la ”fläppitaululla” kaikkien osallistujien kesken samanaikaisesti pilvessä. Concepts on laajalla piirrinvalikoimalla höystetty vaihtoehto luovaan suunnitte luun, mutta sen työkalut yhteistyösken telyyn ovat hyvin rajalliset. Esimerkiksi omalla kohdallani lähes kaikki yliopis ton tarjoamat ohjeet sisällysluetteloiden tekemiseen, tekstin asetteluun ja oikea oppiseen tulostukseen oli luotu Wordia varten. Mutta mitäpä jos eri alustojen välillä poukkoilemisen sijaan opiskelijat pystyisivät käyttämään työkalua, joka mahdollistaisi ideoimisen, projektinhal linnan, sisällön työstämisen ja lopuksi valmiin työn esittelyn. Googlen ja Mic rosoftin tuotteet toimivat erinomaisesti omilla kentillään, mutta ideoimiseen, ajatusten koontiin ja vastuualueiden jakamiseen ne eivät ole kovin intuitiivi sia tai luovia työkaluja. Suun nitelmia on usein mahdollista rikastaa graafisilla lisukkeilla, piirtotyökaluilla ja ajatuskartoilla. Päivä määrän lähestyessä henkilö saa sähköpostimuistutuksen. Onneksi kaikki vertailun alustat sallivat kuiten kin kirjautumisen käyttäen kolmannen osapuolen palveluiden tunnuksia. 4+26+4= 26 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. MONINAISET TYÖKALUT. Näiden lisäksi mukana on verrokkina toimintaperiaatteeltaan hyvin yksin kertaisena virtuaalisena fläppitauluna toimiva Flinga. Coda ja Whimsical sen sijaan ovat lähimpänä projektin hallintatyökaluja. Dropbox Paperin avulla on helppo tehdä to do -listoja, jotka linkitetään suoraan osallistujien sähköposteihin. Suunnittelu ja yhteiskäyttötyökalun hyödyntämisen todennäköisesti isoin kompastuskivi on viitsimiskynnys. YHTEISTYÖALUSTOJA EI OLE suunniteltu isojen tekstimassojen työstämiseen tai hiomiseen. Tästä joukosta Canva on profiloi tunut erityisesti selaimella toimivaksi graafiseksi suunnittelutyökaluksi, jonka ominaisuudet ovat monipuolistuneet vuosien saatossa. Whimsicalin avulla suunnitelmien visualisoiminen kyllä sujuu, mutta vaihto ehtojen määrä tuntuu suorastaan uuvuttavalta. Tilin luominen uuteen palveluun tuskin herättää riemunkiljahduksia. Esimerkiksi fontteja voi vain harvoin vaihtaa, leikkausvaroja ei voi säädellä ja tekstimassan saa ulos usein vain pdfmuodossa. VERTAILUUN VALITTIIN viisi yhteis työskentelyalustaa: Canva, Coda, Concepts, Dropbox Paper ja Whimsical. DEADLINE LÄHESTYY. Dropbox Paper taas tulee pilvitallennuspalvelun kylkiäisenä. Esimerkiksi Flinga loistaa ideoiden keräämisessä koko kurssilta tai luokalta matalalla kynnyksellä, mutta siihen alustan omi naisuudet sitten jäävätkin. Joissain tapauksessa ne taipuvat ryh mäesseen kirjoittamiseen tai projektin esittelyyn luokan edessä. D i g i t a a l i s e t y h t e i s t y ö a l u s t a t T E S T I edelleen oppilaitosten käyttämä stan dardi lopputöiden, kandien, gradujen ja väitöskirjojen editoimiseen
Esimerkiksi Google-tunnuksilla on mahdollista kirjautua kaikkiin palveluihin, kun taas Apple-tilillä pääsee Whimsicalia ja Flingaa lukuun ottamatta kaikille alustoille. Concepts on vertailun ainoa palvelu, jota ei ole mahdollista käyttää suoraan selaimen kautta. PIIRTÄMINEN JA LUONNOSTELU ovat tärkeä osa suunnittelutyötä. Ominaisuus toimii hyvin, ja siitä on apua suunnitelmien hahmotteluun. Tekstimuotoinen Docs-työkalulla tehty luonnos kääntyy automaattisesti Presentation-alustalle, kun taas Whitepaper-piirtoalustalle tehty hahmotelma Isoin kompastuskivi on viitsimiskynnys. Myös Canvan Whitepaper Tekoälliä opiskeluun Opiskelun ja tekoälyn suhteesta on puhuttu paljon kuluneen vuoden aikana. Flingan yhteiskäyttö on helppoa, sillä ainoastaan suunnittelupaperin avanneelta henkilöltä vaaditaan kirjautumista palveluun. Keinoälyn mahdollistamat työkalut voivat tarjota loistavan avun opiskelijalle, mutta samaan aikaan lisääntyy huijaamisen ja väärän tiedon leviämisen riski. Vaikka tekoäly on vasta beetavaiheessa, saa sen avulla aivoriihen nopeasti käyntiin, kun tekoälylle syöttää selkeät ohjeet tarvitta vasta pohjasta. 4+27+4= 27 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Samoin Canva osaa luoda valmiita tekstimassoja tekoälyn avustuksella, mutta toistaiseksi se ei ymmärrä suomea. MELKOINEN SPEKTAAKKELI. Osa vertailun palveluista tekee suun nitteluprosessin todella helpoksi tekoälyn avustuksella. Whimsical on sen sijaan ainoa alusta, jolla ei ole palvelustaan omaa mobiilisovellusta. Tekoäly pyöräyttää näppärästi täytettävän pohjan suunnittelupalaveriin sille annetun suomen kielisen tekstikuvauksen pohjalta. Tätä runsaampi tekoälytyökalu on käytös sä Codassa, jossa apuria voi käyttää suunnit telupaperilla elementtien ja niistä muodostet tujen kokonaisuuksien tuottamiseen. Dropbox Paperin houkuttelevuutta lisää se, että pilvitallennuspalvelua saatetaan jo valmiiksi hyödyntää oppilaitoksessa. Canvan kautta luodun fläppi taulun voi esitellä muille runsaiden esittelytyökalujen avulla. ja Whimsical tukevat työn viemistä svg-muotoon. Suunnittelupaperin saa tuotua ulos svg-vektoritiedostona, joten työtä on mahdollista jatkojalostaa esimerkiksi Adoben Illustratorissa tai vastaavalla alustalla. Muut pääsevät heittämään ideansa mukaan liittymislinkillä tai qr-koodilla. Whimsical osaa luoda suomen kielisen tekstisyötteiden avulla ajatuskart toja, joita hyödyntämällä on helppo päästä eroon tyhjän paperin pelosta. Opiskelijan näkökulmasta Dropbox Paper on tehokas työkalu, vaikka sen ominaisuuskattaus ei ole kilpailijoiden tasolla. Paper on helppokäyttöinen, ja sen tarjoamasta virtuaalisesta suunnittelupaperista saa nappia painamalla esitelmän. Tilin luominen uuteen palveluun tuskin herättää riemunkiljahduksia. Canvalla luonnoksen voi muuttaa suoraan diaesitykseksi, mutta huomattavasti laajemmilla työkaluilla höystettynä. Ehdottomasti monipuolisimmat piirtimet tarjoaa Concepts, joka myös mahdollistaa lopullisen luonnoksen tai konseptin viemisen laajalla skaalalla eri tiedostomuotoihin. Lisäksi tekoälyä voi käyttää Codassa Chat GPT:n tavoin tekstisisältöjen tuottamiseen, mikä luo opiskelijan kannalta houkuttelevia mahdollisuuksia. Jos tekstin työstämistä haluaa jatkaa ammattimaisemmin työkaluin, voi suunnittelupaperin puskea ulos esimerkiksi Microsoft Wordiin docxtiedostona. Lisäksi palvelu tarjoaa osittain maksumuurin taakse suljettuja kuvageneraatiotyökaluja. Vertailun palveluista piirrintä eivät tarjoa lainkaan Dropbox Paper ja Coda. Mukana on monen moista efektiä ja mahdollisuus jakaa esitelmän hallinta. Käytännöl linen työkalu madaltaa alustan käyttökynnys tä
Ei ole kuitenkaan mahdotonta, että palvelun käyttäjä keskustelisi ChatGPT:n kanssa rajapintojen kautta. Tämän vertailun työkaluilla suunnittelupaperista onkin helppo pyöräyttää esitelmä kurssin päätteeksi. Se ei ole sitonut langanpäitä yhteen yhdeksi selkeästi haVALMIS FLÄPPITAULU. Kun tähän vielä lisätään noin 10 euron kuukausimaksu, jää palvelu takuuvarmasti hankkimatta. TEKOÄLYLTÄ APUA. 4+28+4= 28 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Kaikesta huolimatta joudun olemaan realistinen. Varsinkin jos saman tehtävän parissa puuhaa useampi ihminen, projektin visualisoiminen auttaa välttämään väärinkäsityksiä. Opiskelijan näkökulmasta kiinnostavimmiksi vaihtoehdoiksi todennäköisesti jäävät Canva ja Dropbox Paper. Whimsical tarjoaa näppärän mahdollisuuden suunnittelupaperin muuttamiseksi esitelmäksi. Ilmaiskäyttäjä törmää alustalla nopeasti maksumuuriin. Uuden alustan opettelu pelkästään suunnittelua ja projektin koordinointia varten on suurimmalle osalle opiskelijoista käytännön mahdottomuus. YRITYSKÄYTTÖÖN SOPIVIA monipuolisia projektinhallintatyökaluja on sekä Codalla että Whimsicalilla. Vuonna 2019 Lapin yliopistosta valmistuneen opiskelijan näkökulmasta kaikenlaisille yhteistyöalustoille olisi ollut käyttöä, mutta niihin liittyy myös viitseliäisyysongelma. Canvaa on mahdollista hyödyntää myös muihin tehtäviin, ja ilmainen Dropbox Paper on tarpeeksi yksinkertainen kiireiselle opiskelijalle. S a m u l i L e p p ä l ä on mahdollista esitellä monenmoisin härpäkein maustettuna. CANVA NOUSEE ESIIN monipuolisena yhteiskäyttöalustana. Canva lupailee tuovansa alustalle lähitulevaisuudessa myös muita vaihtoehtoja. Myös Canvan Pro-tilaus maksaa noin 12 euroa kuukaudessa, mutta ilmaiskäyttäjällekin tarjotaan yllättävän hövelisti ominaisuuksia, työkaluja ja mahdollisuuksia ladata sisältöjä ilman vesileimaa. Codan sivuja selaamalla ei selvinnyt, mitä tekoäly mallia se käyttää. Nappia painamalla käyttäjä voi ottaa suunnitelmasta rajaustyökalun avulla ”kuvakaappauksia”, joista muodostetaan diaesitys. Tosin isommissa opiskeluprojekteissa kurssien tehtävät tai lopputyöt voivat olla moniosaisia ja monivaiheisia prosesseja, joiden aikana on hyvä pitää kirjaa kunkin osallistujan tehtävistä. Lähinnä osa edistyneemmistä työkaluista, elementeistä ja valmiista malleista on lukittu maksumuurin taakse. Opiskelijan näkökulmasta nämä kaksi palvelua ovat kuitenkin sen verran tyyriitä noin 12 euron kuukausihinnallaan, että niiden hyödyntäminen opiskeluryhmätöissä ei ole kovin realistinen vaihtoehto. D i g i t a a l i s e t y h t e i s t y ö a l u s t a t T E S T I OPISKELIJAN TAAKKA Olen itse visuaalinen ihminen, minkä takia suunnittelua varten pitäisi aina saada kynä ja iso arkki valkoista paperia. Jos nyt ihan oikeasti haetaan näppärää ja helppokäyttöistä alustaa pelkkään ideoimiseen, on Flinga ylivoimaisen simppeli ratkaisu. Opiskelijat on jo valmiiksi kuormitettu hurjilla paineilla, armottomalla työtaakalla ja tiukoilla aikatauluilla. Harmillisesti alustalla käsitelty teksti on mahdollista tuutata ulos ainoastaan pdf-tiedostona. Vaikka suosittelisin mitä tahansa työkalua, suurin osa käyttää jatkossakin opiskelussaan kilometrin pituista Google Docs -pohjaa kurssien suunnittelupaperina. Canvan tarjoamat valmiit teemat ja visualisointityökalut ovat suorastaan rönsyileviä. Esimerkiksi ryhmäesseen osa-alueiden ja kappaleiden sisällön hahmottaminen on ajatuskartan avulla helpompaa kuin ryntäämällä suoraan Wordin ääreen. Suunnittelupaperille jää helposti myös kaikenlaista maukasta sisältöä, minkä lisäksi – ainakin visuaalisilla koulutusaloilla – suunnittelupaperi saattaa olla hyvinkin esteettinen. Googletili on jo kaikilla käytössä, ja Docs on valmiiksi laajasti käytetty
SUUNNITTELUTYÖKALUJEN arvosanassa (20 %) huomioitiin luovat työkalut ja visualisointiin liittyvät ratkaisut. 4+29+4= 29 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Piirtimet, tasot, ajatuskarttatyökalut, valmiit pohjat ja visuaaliset objektit nähtiin positiivisina ominaisuuksina. Arvostelussa painotettiin ideointiin liittyviä ominaisuuksia, mutta myös projektinhallinta ja luodun sisällön esittely huomioitiin. Vertailun yllättäjä on Dropbox Paper, joka on todella riisuttu, yksinkertainen ja helposti opittavissa. Sovellukset testattiin kesällä 2023 selaimella ja iOSympäristössä. PROJEKTIN VIIMEISTELYTYÖKALUJEN arvosanassa (20 %) tarkasteltiin tiedostomuotoja, joilla alustalla luodut kuvat ja tekstit on mahdollista saada ulos. Jos ajatuksena on kerätä aivo riihessä kertyneet ideat nopeasti ylös ja pureskella niitä yhdessä läpi, on Flinga ylivoimaisesti helpoin ratkaisu. Näin testasimme Yhteistyöalustojen vertailussa tarkastelimme kaikkia palveluita korkeakouluopiskelijan näkökulmasta. Alusta on kuin Codan tyhmennetty versio, jossa koko suunnitteluprosessi on siirretty yhdelle paperille. KÄYTETTÄVYYDEN arvosanassa (painoarvo 30 %) huomioimme palvelun helppokäyttöisyyden, eri kirjautumisvaihtoehdot, tarjolla olleen mobiilisovelluksen, selainversion sekä mahdollisuuden yhteiskäyttöön. Samalla arvioon vaikutti positiivisesti mahdollisuus sisällön esittelyyn suoraan alustalla itsellään. vainnoitavaksi kokonaisuudeksi samaan tapaan kuin Coda tai Whimsical, mutta sen työkaluihin kuuluvat suunnittelupaperi, diamaiset esitykset, tekstitiedostot, graafinen suunnittelu ja niin edelleen. Alustaa ei ole kuitenkaan tarkoitettu näiden ideoi den säilömiseen eikä minkäänlaiseen jalostamiseen. OMINAISUUKSIEN arvosanassa (30 %) tarkastelimme mahdollisuutta virtuaalisen fläppitaulun käyttöön, tekoälytyökaluja, mahdollisuutta projektinhallintaan sekä suunnittelupaperien rikastamista upotuksilla. Mukana ei ole visuaalisia suunnittelutyökaluja, mutta alustalle on helppo tehdä tehtäviä ja deadline-merkintöjä, jotka voi tämän jälkeen linkittää eri henkilöiden sähköposteihin. VERROKKI Painoarvo Canva Whimsical Coda Dropbox Paper Concepts Flinga Arvosana ****½ ***½_ ***__ ***__ **½__ **___ Käytettävyys 30 % 9,6 5,7 8,7 9,6 6,8 7,5 Ominaisuudet 30 % 8,3 9,3 8,0 5,5 3,0 1,7 Suunnittelutyökalut 20 % 8,8 7,4 3,5 2,0 8,0 3,0 Suunnitelman esittely 20 % 8,1 7,4 4,0 6,3 4,8 2,3 Yhteensä 100 % 8,7 7,4 6,5 6,2 5,5 3,8 Hinta 11,99 € / kk 12 $ / kk / muokkaaja 12 $ / kk ilmainen 4,99 € / kk ilmainen Vastinetta rahalle €€€-€---€€--€€€€€ €€€-€€€€€ Pisteytys APUA SUUNNITTELUUN. Whimsical osaa suomen kielisen syötteen pohjalta pyöräyttää uskottavan ajatuskartan juuston historiasta
Ilmaiskäyttäjät voivat muokata sisältöjä, mutta vain maksava asiakas voi luoda kokonaan uusia tiedostoja. Varsinkin ajatuskarttojen puuhaaminen sujuu alustalla näppärästä. Käyttöönoton yhteydessä käyttäjälle luodaan oma ”tiimikeskus”, johon on helppo lisätä tehtäviä, viimeisiä päivämääriä ja muistiinpanoja käydyistä keskusteluista. Monipuolinen alusta on kyllästetty tekoälytyökaluilla, jotka tarjoavat kuvaja tekstigeneraatiota. D i g i t a a l i s e t y h t e i s t y ö a l u s t a t T E S T I Canva Höveli maksumuuri Hinta: 11,99 € / kk 8,7 /10 Canvasta on pikkuhiljaa muodostumassa monipuolisilla ominaisuuksilla varustettu selainpohjainen palvelu. Coda on ennen kaikkea projektinhallintaan käytettävä työkalu. Alustasta ei ole mobiilisovellusta. Ilmaiset ominaisuudet ovat hyvin rajoitetut. Iso osa ominaisuuksista on suunnattu yrityskäyttöön. Alustalle saapui vuoden 2022 lopulla Whiteboard-ominaisuus, joka mahdollistaa suunnittelutyön virtuaalifläppitaululla. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***__ €€--HYVÄÄ Organisointi, tekoäly, projektinhallinta HUONOA Tiukka maksu muuri, ei visuaalisia työkaluja POINTTI Projektien hallintaan, ei ideointiin Whimsical Korkea kynnys Hinta: 12 $ / kk / muokkaaja 7,4 /10 Whimsical on monipuolinen työkalu yhteistyöskentelyyn, ideointiin ja projektinhallintaan. Canvalla on myös mahdollista viedä suunnittelupaperi vähäisellä vaivalla Presentation-esitelmäksi, minkä lisäksi mukana on tekstin kanssa yhteistyöskentelyyn tarkoitettu Docs. Whiteboard tarjoaa vain hyvin suppean valikoiman erilaisia piirtimiä, mutta suunnittelupaperilla on mahdollista heittää mukaan tekstiä, valmiita visuaalisia elementtejä, käyttäjän itse palveluun lataamia kuvia ja niin edelleen. Alustan kautta luotuja sisältöjä on mahdollista tallentaa png-kuvina, ja isolle suunnittelupaperille työstetyt sisällöt saa pienellä jumppamisella ulos svg-vektorigrafiikkana. Alusta tarjoaa lähtökohtaisesti ristiinlinkittyviä työkaluja. Alustalta ladatuissa sisällöissä ei ole vesileimaa, ja osa valmiista teemoista on tarjolla ilmaiseksi. Esimerkiksi Whimsicaliin verrattuna käyttöliittymä on huomattavasti yksinkertaisempi. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****½ €€€-HYVÄÄ Ilmaiskäyttö, monipuolisuus, mobiilisovellus HUONOA Kuukausitilaus, ei projektinhallintaa, sekavahko POINTTI Monipuolinen ideointipakki Coda Yhteistyö hallintaan Hinta: 12 $ / kk 6,5 /10 Coda on mielenkiintoinen vaihtoehto yhteistyöskentelyyn. Hinnoittelu syö palvelun kiinnostavuutta. Whimsical mahdollistaa monipuolisten teemojen ja pohjien tukemana mahdollisuuden luoda rajattomia suunnittelupapereita, jotka ovat höystettävissä monipuolisilla visuaalisilla elementeillä. Alustalla voi luoda ja muokata tekstejä auttavasti, ja tekstitiedoston saa ulos pdf-muodossa ja pienellä jumppaamisella txttai csvtiedostona. Ilmaiskäyttäjälle tarjotaan hämmentävän paljon ominaisuuksia käytettäväksi. Tuotos on mahdollista esitellä alustan omalla presentaatiotyökalulla: käyttäjä rajaa järjestyksessä haluamansa alueet suunnittelupaperista, minkä jälkeen rajaukset näkyvät diamaisesti esitystilassa. Vain edistyneemmät ominaisuudet ja brändityökalut on piilotettu maksumuurin taakse. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***½_ €---HYVÄÄ Monipuolinen projektinhallinta ja esitystyökalu HUONOA Ei sovellusta, hinta, käyttöön ottokynnys POINTTI Puuduttavan monipuolinen työkalu 4+30+4= 30 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Työkalut ovat sen verran monipuolisia, että vinkeistä huolimatta alustan käyttöönottokynnys ja oppimiskäyrä ovat korkeita. Tarjolla tehtävään on myös tekoälyassistentti. Projektikohtainen tilaus ei riitä, vaan jokaisen muokkaajan on maksettava jäsenyydestä 12 dollaria kuukaudessa. Tekstisisällöt saa ulos vain pdf-tiedostona. Coda ei tarjoa virtuaalista loputonta suunnittelupaperia, vaan vain vertikaalisella tavalla rullattavia papereita, joihin ei ole mahdollista piirtää. Jokainen alustalle lisätty viiva, kuva, tektipätkä ja objekti tallentuu eri kerrokselle, joten monimutkaisempien tasokokonaisuuksien muodostaminen on hankalaa. Codassa on tehokkaita tekoälytyökaluja sisältöjen sekä suunnittelutai tekstipohjien tekemiseen. Harvalla opiskelijalla riittää tällaiseen intoa tai opintotukea. Kirjautumiseen voi käyttää kolmannen osapuolen vaihtoehdoista vain Googletiliä. Ominaisuus tarjotaan ilmaiskäyttäjille, mutta oman domainin käyttäminen on tarjolla vain kuukausitilaajille. Ilmaiskäyttäjille tarjottujen objektien määrä on rajattu, ja mediatiedostoja voi tallentaa palveluun vain yhden gigatavun verran. Nämä ominaisuudet ovat käytettävissä vain englanniksi. Sen sijaan koko Coda-sivu on mahdollista julkaista tarkastelua varten omaksi sivukseen, jota kuka tahansa pystyy tarkastelemaan verkkosivuna ilman palveluun kirjautumista
Flinga-session ylläpitäjä voi päättää voivatko osallistujat hallita kaikkia paperin objekteja vai pelkästään omia luomuksiaan. Valitettavasti kuvat tallentuvat ainoastaan laitteelle itselleen. Näiden vaihtoehtojen ansiosta työstöä voi jatkojalostaa esimerkiksi Wordin kanssa. ARVOSANA **___ HYVÄÄ Matala kynnys, ei kirjautumista HUONOA Todella yksinkertainen, rajoitukset POINTTI Erinomainen tehtävässään 4+31+4= 31 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Mielenkiintoisena yksityiskohtana alusta hyödyntää vektori-rasteri-hybridiä, jonka avulla lopputuloksen voi tuupata ulos joko perinteisenä bittikarttana tai vektorigrafiikkana. Vastuuhenkilön sähköpostiosoitteen voi liittää tehtävään, jolloin hänen sähköpostiinsa kilahtaa ilmoitus deadlinen lähestyessä. Sovellus on käytettävissä ilmaiseksi, mutta peruspensseleiden kirjoa on laajennettava kukkaronnyörejä avaamalla. Suunnittelupaperia voi rikastaa Dropboxiin ladatuilla sisällöillä sekä kolmannen osapuolen palveluista haetuilla elementeillä. Sivellinpaketteja voi joko ostaa erikseen tai maksaa viisi euroa kuussa kaikista ominaisuuksista. Lopputulosta ei ole mahdollista saada ulos missään muussa kuin xlsx-muodossa, joka ei ole maailman innovatiivisin vaihtoehto tarkastella suunnittelupaperin tuotoksia. Flinga on täydellinen palvelu ideoiden nopeaan keräämiseen tai ideoiden hahmotteluun ilman sen kummempia vaatimuksia. Lisäksi mukaan on helppo heittää päivämäärä, johon mennessä tehtävä pitää olla suoritettu. Yhdellä käyttäjällä voi olla kerrallaan vain viisi Flinga-sessiota. Itselläni alusta on joskus ollut käytössä etäroolipeleissä kartta-alustana. Mukaan suunnittelupaperia muokkaamaan pääsee helposti ilman tiliä, session ylläpitäjän täytyy vain jakaa qr-koodi tai linkki. Se mahdollistaa näppärän yhteistyöskentelyn saman tekstitiedoston parissa ja on lopuksi helppo muuttaa esitykseksi. Tällöin myös ilmaiskäyttäjän viiden kuvatason katto katoaa. Yhteiseen valkopaperiin voi piirtää, kirjoittaa ja alustalle voi myös ladata kuvia. Yksinkertaisuus tuo mukanaan merkittäviä rajoitteita. ARVOSANA ***__ HYVÄÄ Simppeli, projektin hallinta, upotteet HUONOA Ei piirtimiä tai visuaalisia työkaluja POINTTI Ryhmätyön suunnitteluun ja hallintaan Concepts Visuaalisille opiskelijoille Hinta: 4,99 € / kk 5,5 /10 Concepts tarjoaa luovan tavan tehdä luonnoksia ja suunnittelutyötä. Sovellus mainostaa esittelytilaa, mutta käytännössä se vain heijastaa sovelluksen AirPlayn tai hdmi:n kautta yhteensopivaan laitteeseen. Alusta on hiottu toimimaan Applen iPad-tabletilla yhdessä valmistajan oman kynän kanssa. Käyttäjät voivat lisätä to do -listoja, joiden tehtäville voi määritellä omat vastuuhenkilöt. Yksinkertaisuus on sekä alustan vahvuus että heikkous. Lopputulos on mahdollista viedä pdf-, docxtai md-tiedostoksi. Merkittävin ero on huima kattaus virtuaalisia siveltimiä ja piirtimiä. Suunnittelupaperin saa muuttumaan esitykseksi nappia painamalla. Lopputulos ei nouse hiotun PowerPointin tasolle, mutta riittää erittäin hyvin keskivertokurssin esittelyksi. Alustalla on kourallinen valmiita pohjia, jotka on selkeästi suunniteltu opettajille ryhmätehtävien tekemiseen tai kurssin päätteeksi itsereflektiota varten. Dropbox Paper Matalalla kynnyksellä Hinta: ilmainen 6,2 /10 Dropbox Paper on yksinkertainen lisä pilvitallennuspalvelun kyljessä. Mukaan voi lisätä tiedostoja Google Drivestä, musiikkia Spotifysta, videoita YouTubesta ja niin edelleen. Concepts lupailee käyttöjärjestelmien välistä tukea lähitulevaisuudessa, mutta toistaiseksi palvelu loistaa lähinnä Applen ekosysteemissä. ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE **½__ €€€-HYVÄÄ Monipuoliset siveltimet ja tiedostomuodot HUONOA Ei yhteis käyttöä POINTTI Visuaaliseen suunnitteluun samassa tilassa Flinga Ajatukset kokoon Hinta: ilmainen 3,8 /10 Suomalainen Flinga on äärimmäisen yksinkertainen selaimella toimiva työkalu, johon on helppo kerätä ideoita ja ajatuksia ilman kirjautumisrumbaa tai korkeaa opettelukynnystä. Loputtomaan virtuaaliseen suunnittelupaperiin ideat on helppo merkitä ylös samaan tapaan kuin esimerkiksi Canvassa tai Whimsicalissa. Ylipäätään Paper on nimensä mukaisesti suunnittelupaperi, jota on mahdollista käyttää projektien työstämiseen ja hallintaan, mutta väitöskirjaa sillä ei kannata lähteä työstämään. Työn voi lopuksi tallentaa svg-muodossa
Pienempi sähkönkulutus on helppo huomata testatusta MSI:n Ventus-kortista. Jäähdytyksen koko toki vaihtelee myös valmistajasta ja mallista riippuen, mutta vielä enemmän pienestä kulutuksesta kielii sähkönsyötön hoituminen yhdellä perinteisellä 8-pinnisellä liittimellä. T E S T I T L y h y e t ta saavuttaa joko yksityiskohdista tinkimällä tai käyttämällä dlss-ylösskaalausta. Näillä eväillä kortin voi odottaa kuluttavan myös selvästi vähemmän sähköä. OIKEIN HYVÄ 3DMark Fire Strike 37 443 pistettä Sähkönkulutus ........................................................ Tilanne korjaantunee viimeistään loppuvuodesta. Ensiksi markkinoille saatiin viime syksynä RTX 4090ja 4080-versiot, sitten 4070 Ti. Toisaalta paljon kalliimmassa RTX 4070 Ti:ssä on saman verran muistia. A L E K S I V Ä H I M A A MSI GeForce RTX 4070 Ventus 3X 12 Gt OMINAISUUDET NVIDIA GeForce RTX 4070 grafiikkapiiri, 12 Gt gddr6xmuistia, 192bittinen muistiväylä, 5888 cudaydintjä. Ensinnäkin itse ohjain on huomattavasti sirompi kuin useimmat tehokkaammat uusimman sukupolven näytönohjaimet. RTX 4070 tukee säteenseurantaefektejä samalla tavoin kuin kalliimmatkin ohjaimet, mutta niitä käytettäessä teho loppuu luonnollisesti nopeammin kesken. ETENKIN MUILLE kuin 4k-näytön omistajille RTX 4070 tarjoaa selvästi paremman vastineen rahoille kuin huipputehoiset ja -hintaiset ohjaimet. Tämä kuuluu melussa, joka on kortin melko kohtuullisista mitoista huolimatta kuiskaavaa tasoa. A l e k s i V ä h i m a a N vidia on julkaissut uusimpaan Ada Lovelace -arkkitehtuuriin perustuvat 4000-sarjan ohjaimet käänteisessä tehoja hintajärjestyksessä. Tdparvo 200 W, 8pinninen virtaliitin. Virtalähdeostoksille ei siis tarvitse RTX 4070:n hankinnan yhteydessä lähteä. SUORITUSKYKYMITTAUKSISSA kortti asettuu pääosin siististi suurin piirtein sille kohdalle kuin sen hinnan ja mallinumeron perusteella odottaisikin. 12 gigatavun näyttömuisti riittää hyvin lähes kaikille nykypeleille, mutta tulevia, kenties muistia enemmän vaativia pelejä varten kasvunvaraa ei ole aivan tavattomasti. RTX 4070 on lähinnä cuda-ytimiltään leikelty versio RTX 4070 Ti:stä. RTX 4070 kuluttaa yli sata wattia vähemmän sähköä kuin RTX 4070 Ti samassa kokoonpanossa. Toistaiseksi sille ei ole markkinoilla uuden sukupolven kilpailijaa, koska AMD:n RX 7900 -sarjan Radeonit ovat selvästi kalliimpia, ja hiljattain kauppoihin saapunut Radeon RX 7600 painii huomattavasti alemmassa hintaja teholuokassa. HYVÄ Pelirasituksessa 324 W Windowstyöpöydällä 80 W Mitat 308 × 120 × 43 mm Hinta 690 € MSI GeForce RTX 4070 Ventus 3X 12 Gt 4+32+4 = 32 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. 4k-tarkkuudella RTX 4070 ei uusimmissa ja raskaimmissa peleissä enää loista, vaikka sulavuus onkin mahdollisHYVÄÄ Riittävä teho alemmille tarkkuuksille, sähkön kulutus, melutaso HUONOA Teho 4k:lla ja säteen seurannalla POINTTI Hinta kilpailua odotellessa ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****_ €€€-Kaikin puolin kohtalainen Uuden sukupolven GeForce-ohjaimista ilmestyy koko ajan huokeampia versioita. RTX 4070:n suorituskyky jää huipuista, mutta eipä se räjäytä lompakkoakaan. Teho riittää Red Dead Redemption 2 ja Shadow of the Tomb Raider -peleissä luotettavaan 60 ruutuun sekunnissa käytännössä kaikissa pelitilanteissa, ja Flight Simulatorkin on RTX 4070:lla erinomaisen pelattava tällä tarkkuudella. Vanhempien pelien pelaaminen 4k:lla ei myöskään tuota vaikeuksia. Muistin määrässä, tyypissä tai muistiväylässä eroa ei ole, joten suorituskykyerot johtuvat lähinnä pienemmästä ydinmäärästä ja jossakin määrin myös alemmista kellotaajuuksista. MITTAUSTULOKSET Pelisuorituskyky .................................... MSI:n Ventus-ohjain mahtuu ongelmitta moniin mini-itx-kokoluokan koteloihin. Eroa RTX 4070 Ti:hin jää jo 1080p-tarkkuudella reilusti, mutta useimmille pelaajille sillä ei ole juuri merkitystä, sillä puhti riittää hyvin jopa superraskaassa Microsoft Flight Simulatorissa. RTX 4070 on ehdottomasti omimmillaan 1440p-tarkkuudella. Nyt arvosteluvuorossa olevan RTX 4070:n jälkeen on ilmestynyt vielä RTX 4060 Ti, ja 4060-versio, jonka testi on viereisellä sivulla. 3 × displayport 1.4a, hdmi 2.1. Gpupiirin kellotaajuus enintään 2520 MHz
Red Dead Redemption 2 tökkii korkeimmilla grafiikka-asetuksilla selvästi, ja Microsoft Flight Simulator muistuttaa jo ajoittain diashowta. Tehonlisäys edeltäjäsukupolveen on kuitenkin pieni. Vaikka uutuuden tehot ovat pienoinen pettymys, on silti mukavaa, että järkevään suorituskykyyn kykeneviä näytönohjaimia saa jälleen kaupasta osapuilleen kohtuullisilla rahasummilla. 1440p-tarkkuudella RTX 4060 kamppailee edelleen hyvin tasaväkisesti RTX 3060 Tin kanssa, ja sen rahkeet alkavat raskaimmissa peleissä loppua kesken. A l e k s i V ä h i m a a P erus-4060:n lisäksi markkinoille on jo hieman aiemmin tupsahtanut GeForce RTX 4060 Ti, jossa on suurempi grafiikkapiiri. Toisin sanoen RTX 4060:n tarjoama tehonlisäys edeltävään sukupolveen nähden on todella vaatimaton verrattuna huippukortteihin, joissa lisätehoa siunaantui sukupolvien välillä jopa useita kymmeniä prosentteja. Tähän hintaan ostos on selvästi houkuttelevampi, mutta halvimmat mallit näyttävät olevan toistaiseksi kiven alla. Gpupiirin kellotaajuus enintään 2550 MHz. 4060 Ti ei ole vielä ehtinyt Mikro bitin testipenkkiin, mutta pyrimme korjaamaan tilanteen mahdollisimman pian. A L E K S I V Ä H I M A A Gigabyte GeForce RTX 4060 Gaming OC 8 Gt OMINAISUUDET Nvidia GeForce RTX 4060 grafiikkapiiri, 8 Gt gddr6muistia, 128bittinen muistiväylä, 3072 cudaydintä. RTX 4060:n ehdottomasti paras puoli on sen virtapihiys. Uusien pelien 4k-tarkkuudella pelaamiseen RTX 4060 ei sovi. 4060-ohjaimia yhdistää kapea 128 bitin muistiväylä ja gddr6-muistityyppi, jota on nykymittapuulla niukahkot kahdeksan gigatavua. Kolmen tuulettimen jäähdytyksestä huolimatta kortti on kohtuullisen kokoinen, ja pienen sähkönkulutuksen ansiosta yksi kahdeksan pinnin virtaliitin riittää hyvin. Parhaimmillaan 4060-ohjaimia markkinoidaan vain hieman yli 300 eurolla. 2 × displayport 1.4a, 2 × hdmi 2.1. Tarkemman tai nopeamman näytön omistajan on siis syytä satsata näytönohjaimeensa hieman enemmän rahaa, jos tavoitteena ovat sulavat peli elämykset. Lukuisat pelaajat käyttävät edelleen 1080p-tarkkuudella ja 60 hertsin virkistystaajuudella toimivaa paneelia, jolla tehokkaampien korttien tehot menevät täysin hukkaan. OMIMMILLAAN RTX 4060 on ilman muuta 1080p-tarkkuudella. RTX 4060 pitää ruudunpäivityksen riittävänä näille näytöille raskaissakin peleissä, mutta huomion kiinnittää se, että edeltävän sukupolven RTX 3060 Ti kirii edelle Red Dead Redemption 2 -testipelissä. MITTAUSTULOKSET Pelisuorituskyky .................................................... Jos ostoksella ei ole kiire, tilanteen selkiytymistä ja hintojen todennäköistä laskua kannattaa odotella hetki. ERINOMAINEN Pelirasituksessa 217 W Windowstyöpöydällä 75 W Mitat 281 × 114 × 40 mm Hinta 400 € Gigabyte GeForce RTX 4060 Gaming OC 8 Gt 4+33+4 = 33 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. HYVÄ 3DMark Fire Strike 27 192 pistettä Sähkönkulutus ..................................... Testiin ensimmäisenä ehtinyt Gigabyten RTX 4060 -kortti ei tarjoa yllätyksiä. Tdparvo 120 W, 8pinninen virtaliitin. TEHOON NÄHDEN Gigabyten RTX 4060 -ohjaimesta saa pulittaa melko paljon rahaa, noin 400 euroa. HYVÄÄ Sähkön kulutus, melutaso HUONOA Tehonlisäys edeltäjä suku polveen nähden POINTTI Näytönohjain peruspeli koneeseen ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***__ €€€eUuden sukupolven karvalakkiohjain Nvidian uusimman sukupolven tuoretta hinnat alkaen -mallia voi jopa kehua edulliseksi. Ohjain kuluttaa enimmillään sähköä vain reilut sata wattia, eli virtalähde ei joudu koville ja melutaso on olematonta luokkaa
T E S T I T L y h y e t Helposti meshiin Saksalaisvalmistajan verkkolaitteissa on sekä kilpailukykyiset ominaisuudet että harvinaisen helppo tapa laajentaa verkkoa mesh-tukiasemalla. Tieto koneiden keskinäiseen nopeaan verkottamiseen tarvitaan siis tämänkin reitittimen kaveriksi erillinen 2,5 gigabitin kytkin. Automaattisen ohjelmistopäivityksen käyttöönottamiseksi on kuitenkin otettava yhteyttä Fritz!Boxin hallintakäyttöliittymään joko selaimella tai puhelinsovelluksella. Kaikki toimii heti kaapelien kytkemisen ja wlan-verkkon liittymisen jälkeen. Wifi 6e -yhteensopivia tuotteita AVM ei toistaiseksi tarjoa. Kumpaakaan O U T I J Ä R V I N E N AVM Fritz!Box 4060 AVM Fritz! Repeater 3000 AX 4+34+4 = 34 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. KÄYTTÖÖNOTOSSA EI TARVITSE nähdä juuri vaivaa. Niiden valikoima markkinoilla on muutenkin toistaiseksi rajallinen. A VM korostaa markkinoinnissaan saksalaisuuttaan ylpeästi niin laitteiden melko erikoisissa nimissä kuin esimerkiksi siinä, että käyttöliittymän oletuskieleksi tarjotaan saksaa englannin sijasta. Fritz!Box 4060 on merkin uudehko, wifi 6 -yhteensopiva reititin ja Fritz! Repeater 3000 AX samaa standardia noudattava mesh-tukiasema. Reitittimessä ainoastaan wanportti tukee 2,5 gigabitin nopeutta sekunnissa, ja muut ethernet-portit toimivat vain gigabitin nopeudella. Merkkivalot ovat erittäin selkeät ja kirkkaat. Merkin punavalkoiset tuotteet eivät välttämättä kuulu verkkolaitteiden kauneimpiin, mutta ei niistä suurempaa silmäsärkyäkään saa
Mitat 210 × 170 × 81 mm Hinta 230 € LANGALLA TAI LANGATTA. Ensin painetaan mesh-laitteen isoa punaista Connectnappia, sitten reitittimen vastaavaa – ja homma oli siinä. Pakolliset mobiilisovellukset ja pitkät odottelut puuttuvat AVM:n prosessista tyystin. Repeaterin avulla nettiin pääsee joko langattomasti tai kytkemällä laitteen gigabitin lan-porttiin. Esimerkiksi wlan-verkon kanavat pääsee halutessaan valitsemaan käsin täysin vapaasti, mikä ei todellakaan ole nykyreitittimissä selviö. Monilla kilpailijoillakin reitittimen ja tukiaseman hinta on sama, mutta tässä tapauksessa kyseessä ovat lähes aina keskenään identtiset laitteet. AVM Fritz! Repeater 3000 AX OMINAISUUDET Wifi 6 -tukiasema AVM:n reitittimille. Fritz!Boxin mukautettavuus on erinomainen. Sisäänrakennettu dect-puhelintukiasema. Toista mesh-tukiasemaa ei tarvita kuin todella isossa talossa tai ulotettaessa verkkoa useam paan rakennukseen. Muut mesh-valmistajat saisivat ottaa tässä AVM:stä mallia. Mesh-tukiaseman lisääminen verkkoon ei voisi olla helpompaa. Kolme gigabitin lan-porttia riittänevät useimmille. 2,5 gigabitin tuki on vain wan-portissa. Reitittimen vieressä latausnopeus oli parhaimmillaan 774 ja lähetysnopeus 512 megabittiä sekunnissa, mikä on var sin hyvä, muttei poikkeuksellinen tulos. Hinnoittelu on hieman erikoinen: teknisesti selvästi reititintä yksinkertaisempi meshtuki asema maksaa käytännössä saman hinnan kuin reititinkin. Mesh-tukiaseman lisääminen paransi kantaman koko talossa erinomaiseksi, mutta verotti tuttuun tapaan siirtonopeuksia aavistuksen lyhyillä etäisyyksillä. Käytännössä nopeusero ei ollut missään testipisteessä merkittävää tasoa. ilmoitettu maksimisiirtonopeus 3600 Mb/s viiden gigahertsin verkossa ja 800 Mb/s 2,4 gigahertsin verkossa. Bitit siirtyivät kauimmaiseenkin testipaikkaan yli 200 megabittiä sekunnissa, mikä on hyvä tulos. 2 × gigabitin lan-portti. Fritz!Boxreitittimiä on saatavilla myös dsl-, kaapelimodeemi-, 4gja 5g-sovittimilla varustettuina malleina, ja myös niiden kanssa voi luonnollisesti käyttää saman merkin mesh-tukiasemia. Niiden moniin erikoisuuksiin kuuluu esimerkiksi sisäänrakennettu tukiasema langattomille Dectpuhelimille. A l e k s i V ä h i m a a HYVÄÄ Asiallinen käytettävyys, mukautettavuus HYVÄÄ Erittäin helppo verkon muodostus HUONOA Ei wifi 6e -tukea HUONOA Ei wifi 6e -tukea POINTTI Monipuolinen ja helppo POINTTI Pätevä meshtukiasema ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****_ €€€-ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ****_ €€--GIGAA ULOS. Käytettävyydeltään Fritz!Boxit ovat monin tavoin hyviä ja parhaimmillaan jopa esimerkillisiä, eikä teknisissä suoritusarvoissakaan ole moitittavaa. 802.11ax-tuki, ilmoitettu maksimisiirtonopeus 4800 Mb/s viiden gigahertsin verkossa ja 1200 Mb/s 2,4 gigahertsin verkossa. Mitat 145 × 190 × 90 mm Hinta 220 € ei voi sanoa kauniiksi tai selkeimmäksi mahdolliseksi, mutta oleelliset toiminnot löytyvät silti vaivatta. Käytännössä käsivalinnasta on toki usein enemmän haittaa kuin hyötyä, mutta sen tarjoaminen ei silti liene keneltäkään pois. TESTASIMME FRITZ!BOXIN ja Repeaterin kaksikerroksisessa noin 180 neliömetrin omakotitalossa eli samassa käyttöpaikassa kuin Mikrobitin numeron 4/2023 reitittimet. Pelkän reitittimen kokoonpanossa AVM tarjosi niiden kanssa kilpailukykyisiä nopeuksia kaikilla etäisyyksillä. AVM Fritz!Box 4060 OMINAISUUDET Wifi 6 -reititin. 2,5 gigabitin wan-portti, 3 × gigabitin lan-portti, usb 3.0 -portti. 4+35+4 = 35 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Tämä ei liene nykymaail massa enää mitenkään erityisen käytetty ominaisuus. Myös kantama talon kauimmaisiin nurkkiin oli tyydyttävää tasoa jo pelkällä reitittimellä. AVM:N LAITTEET OVAT kiinnostava ja hieman valtavirrasta poikkeava näkemys lähiverkkolaitteista
Ip54. 6,74 tuumaa, olednäyt tö, 2772×1240 px, 120 Hz, hdr 10+. KÄYTÄNNÖSSÄ AINOAT mainittavat kompromissit ovat takakameran kehnot lisäkamerat sekä täyden vedenpitävyyden puute. Lisäksi sen näyttö on varsin mainio. Se on osoitus siitä, että järkihintaisessakin puhelimessa voi olla rutkasti tehoa. Esimerkiksi Galaxy A54:ään verrattuna lukuja kirjoitusnopeudet ovat yli kolminkertaisia. Ominaisuuksiltaan piiri vastaa pitkälle Qualcommin Snapdragon 8 Gen 1 -piiriä, joka taas oli käytössä monissa vuoden 2022 alkupuolen huippuluureissa. Kenno on sama kuin huippumalli OnePlus 11:ssä. AKKUKESTO ON HYVÄ, ja yhdellä latauksella pärjää sekalaisessa käytössä päivän tai hieman säästellen kaksikin. Videotoistoa laite jaksoi testissä hieman alle 18,5 tuntia eli kohtalaisen hyvin. 50 Mp laajakulma kamera, 8 Mp ultralaajakulma, 2 Mp makro, 16 Mp etukamera. Edeltäjämalli Nord 2T:n näyttökään ei ollut huono, ja siihen verrattuna Nord 3:n väritoisto on vielä hieman tarkempaa ja kirkkautta on tullut reilusti lisää. Saman hintaluokan kilpailijoista ehkäpä kovimman vastuksen tarjoaa Samsungin Galaxy A54. Ip54-luokitus kertoo silti, ettei HYVÄÄ Näyttö, suorituskyky, pikalataus HUONOA Ei vedenpitävä, lisäkamerat kökköjä POINTTI Tehokas ja kohtuu hintainen ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***__ €€€€Ajatuksella rakennettu OnePlus on karsinut ominaisuuksia sopivasti ja tehnyt Nord 3:sta hyvän keskihintaisen laitteen. 5g, wifi 6, bluetooth 5.3, nfc, paikannus, irlähetin. Piiri on siis varsin tehokas 500 euron kännyyn. Muut kaksi takakameraa ovatkin sitten heppoisempia, mutta tarvittaessa ultralaajakulmaisellakin saa kuvia otettua. Juuri pelisuorituskyky erottaa Nord 3:n muista saman hintaluokan laitteista, ja myös sen tallennusmuistin nopeus on eri luokkaa kuin monissa muissa keskihintaluokan puhelimissa. 5 000 mAh akku, 80 W langallinen SuperVooclataus. / auto) 525 / 1173 cd/m² Väritarkkuus ka./maks. JÄRJESTELMÄPIIRIKSI on valikoitunut MediaTekin Dimensity 9000. Usbc. OnePlus Nord 3 on ajatuksella tehty Android-puhelin, joka sai ainakin tämän testaajan innostumaan. Testiin saapui kahdesta versiosta kalliimpi, ohjehinnaltaan 549 euron malli, jossa on 16 gigatavua ram-muistia ja 256 gigaa tallennustilaa. Samsung häviää pelitehoissa ja latausnopeudessa selvästi, mutta vetää pidemmän korren päivityslupauksessa ja ip-luokituksessa. J a n n e H e l e s k o s k i 4+36 +4= 36 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. (dE2000) 1,76 / 3,07 Kontrasti ääretön Värientoisto (Rec.709) 95,20 % Mitat ja paino 162,0 × 75,1 × 8,2 mm, 194 g Hinta 449 € (8+128 Gt) / 549 € (16+256 Gt) OnePlus Nord 3 roiskeveden ja sadesään pitäisi olla ongelma. OIKEIN HYVÄ Akkukesto ................................................................ Tarjolla on myös satasen edullisempi 8+128 giga tavun versio. Näihin ominaisuuksiin on panostettu, muualla on sitten säästetty. MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ........................................... Langatonta latausta Nord 3 ei tue, mutta tässä hintaluokassa se ei ole erikoista. 8 tai 16 Gt lpddr5x muistia, 128 tai 256 Gt ufs 3.1 tallennustilaa. Mukana tulee 80-wattinen virtalähde ja käytössä on valmistajan oma SuperVooclataus standardi. Pääkamera on saanut rakkautta ja huolenpitoa. S I M O S A H L A OnePlus Nord 3 OMINAISUUDET Android 13 puhelin, Oxygen OS 13.1 käyttöliittymä. Hyötytehtävissä ja suorittimen laskentateholtaan piiri on suunnilleen samalla viivalla esimerkiksi Samsung Galaxy A54:n kanssa, mutta pelitehoa OnePlussassa on rutkasti enemmän. HYVÄ Videotoistoaika, kirkkaus 200 cd/m² 18 h 25 min Latausaika (25 / 50 / 100 %) 5 / 11 / 31 min Näyttö ..................................................... MediaTek Dimensity 9000 järjestelmäpiiri. Mukana on ilahduttavasti myös optinen kuvanvakain. 3 Androidversiopäivitystä, 4 vuotta tietoturvapäivityk siä. Virtalähteen avulla lataus tyhjästä täyteen onnistuu hieman reilussa puolessa tunnissa. Jälki on hyvää, vaikkakaan ei parhaiden lippulaivojen tasoa. T E S T I T L y h y e t V almistajan hehkutuksen mukaan Nord 3:n parhaita ominaisuuksia ovat OnePlus 11:stä tuttu pääkamera, tehokas järjestelmäpiiri sekä nopea pikalataus. Pikalataus toimii oikeinkin hyvin. Päivityslupauskin on keskihintaiselle puhelimelle mainio. Näyttö on mittausten perusteella niin mainio, että sillä alkaisi jo kohtalaisesti pärjätä huippupuhelinvertailussakin. ERINOMAINEN Kirkkaus (man. Stereokaiuttimet. 2×nanosim, esim. Vartin latauksella saa jo paljon lisävirtaa
MITTAUSTULOKSET Suorituskyky ........................................................... VÄLTTÄVÄ Videotoistoaika, kirkkaus 200 cd/m² 8 h 24 min Latausaika (25 / 50 / 100 %) 29 / 63 / 153 min Näyttö ........................................................................ 12,7 tuuman lcdnäyttö, 2944×1840 px, 16:10, 60 Hz. SUURIMMAT PETTYMYKSET liittyvät akkukestoon ja lataukseen. Tarkka väritoisto on silti omiaan esimerkiksi kuvia ja grafiikkaa käsitellessä. Androidin nykyversioilla ja Lenovon muutamilla jipoilla isosta ruudusta saa kuitenkin hyvin hyödyn irti esimerkiksi moniajon avulla. Leffojen katseluun ja muistiinpanojen kirjoittamiseen laite käy hyvin. Iso laite tuntuu jämerältä, ja painoakin on tukevat 615 grammaa. Valmistaja lupailee laitteelle jopa 10 tunnin akkukestoa, mutta videotestissämme laite jaksoi yhtämittaisesti alle 8,5 tuntia, mitä voi pitää heikkona tuloksena. Kynä kiinnittyy laitteen alalaidalle magneeteilla. S I M O S A H L A Lenovo Tab P12 OMINAISUUDET Android 13 tabletti, ZUI 15 käyttöliittymällä. Kameroina on kahdeksan megapikselin takakamera sekä peräti 13 megapikselin etukamera. Leveälle ruudulle saa pari sovellusta samaan aikaan mukavan väljästi. / auto) 405 / 405 cd/m² Väritarkkuus ka./maks. Muutenkin laite tuntui valmiustilassa ja peruskäyHYVÄÄ Näytön väri tarkkuus, iso ruutu, kynä mukana HUONOA Akkukesto, hidas lataus POINTTI Iso ja asiallinen Androidtabletti ARVOSANA VASTINETTA RAHALLE ***__ €€€eKelvollinen keskihintainen Lenovon uutuustabletissa on paljon näyttöpinta-alaa, kohtalaisesti suorituskykyä ja pari heikkoutta. Kuvasuhde on leveänpuoleinen 16:10, mikä on mukava asia vaikkapa videoita katsellessa, vaikka hyötykäytössä korkeampi tai pystyasennossa leveämpi ruutu voisikin olla käytännöllisempi. MITTAUKSET PALJASTAVAT sekä hyviä että enintään kohtalaisia tuloksia. Äänentoistopuolella tarjolla on neljä JBL:n kaiutinta sekä Dolby Atmos -tuki, mutta parempaakin ääntä on tableteista saatu. Mukana tulevaa ohjauskynää voi käyttää piirtämisen lisäksi myös etäohjaimena nipussa toimintoja, ja esiasennettu muistiinpanosovellus Nebo osaa hämmentävän hyvin muuttaa käsin kirjoitettuja muistiinpanoja selkeäksi tekstiksi. Yksinkertainen muotoilu, suorat sivut ja laajat metallipinnat saavat keskihintaisen laitteen näyttämään jopa pykälää kalliimmalta premiumtuotteelta. Yhdessä 60 hertsin virkistystaajuuden kanssa voi näyttöä kokonaisuutena pitää enintään hyvänä. 10 200 mAh akku, 20 W lataus. tössä vievän virtaa turhan paljon. Viimeistely on moitteetonta. Wifi 6, bluetooth 5.1. Usbc 2.0.8 Mp laaja kulmakamera, 13 Mp etukamera. Väritarkkuus on lippulaivaluokkaa, mutta valitettavasti lcd-näytön kontrasti ja kirkkaus jäävät alempaan keskiluokkaan. Kaiken kaikkiaan 450 euroa maksava Lenovo Tab P12 on keskihintaiseksi Android-table tiksi aivan mainio. Suomessa tarjolla olevan version 8 gigatavun ram-muisti sekä 128 gigatavun tallennustila ovat hyvä yhdistelmä. Lataus tapahtuu usb-c:n kautta. 8 Gt rammuisti, 128 Gt tallennustila, muistikortti paikka. Ahkeran käyttäjän on syytä varautua myös laturin ahkeraan käyttöön. Kompromisseja on tehty muuallakin, että laite on saatu siedettävään hintaluokkaan. Takakamera on kuvanlaadultaan kehno. MediaTekin järjestelmäpiirissä riittää puhtia perustoimiin, mutta pelitehoja ei kuitenkaan hirveästi ole. Ohjelmistopuolen kauneusvirhe ovat esimerkiksi asetusvalikosta löytyvät käännöskukkaset, mutta suurempia ongelmia ei testijaksolla tullut vastaan. J a n n e H e l e s k o s k i K ohtuuhintaisen Lenovo Tab P12 -tabletin iso ruutu yllättää väritarkkuudellaan positiivisesti, mutta kokonaisuus virtasyöppöydellään negatiivisesti. Tallennustilaa saa lisää muistikortilla. HYVÄ Akkukesto ...................................................... HYVÄ Kirkkaus (man. Stereokaiuttimet, neljä kaiutinta. Paketissa tulee 20-wattinen virtalähde, jonka kanssa täysi lataus vie reilut 2,5 tuntia. Android-versioita on Android 13:n jälkeen luvassa vielä 14 ja 15 ja tietoturvapäivityksiä kesälle 2027 asti. 2 Androidversiopäivitystä, 4 vuotta tietoturvapäivi tyksiä. (dE2000) 1,29 / 2,63 Kontrasti 1373:1 Värientoisto (Rec.709) 98,90 % Mitat ja paino 293,3 × 190,7 × 6,9mm, 615 g Hinta 449 € Lenovo Tab P12 4+37 +4= 37 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Päivitystuki on keskihintaiselle laitteelle kohtuullinen. Oikean kohdan löytäminen vaatii pari yritystä. Ohjelmistopuolella mukana on koko joukko esiasennettuja sovelluksia ja valmistajan ”parannuksia”. MediaTek Dimensity 7050 järjestelmäpiiri
Hieman alle 250 euron hinnallaan Mortar sijoittuu emolevyjen keskihintaluokkaan: se ei ole missään nimessä halpa, muttei myöskään kallis. A l e k s i V ä h i m a a MSI MAG B760M Mortar Wifi MIKÄ Intelin B760 -piirisarjaan perustuva micro-atx-emolevy OMINAISUUDET Käyttää ddr5-muistia, neljä muistipaikkaa, kaksi m.2-massamuistipaikkaa. Intelille tuttuun tapaan B760-piirisarja ei kalliimmasta Z790:stä poiketen tue vapaata ylikellottamista, mutta suurimmalle osalle ostajista asialla ei ole mitään merkitystä. Kotelotuulettimille on mukavasti liitäntöjä. Kaiken kaikkiaan B760M Mortaria voi kehua hintansa arvoiseksi. Ääniliitännätkin ovat kattavat. 8 usb-porttia, 2,5 gigabitin verkkoliitäntä, wifi 6e -verkkojen tuki. Micro-atx-kokoluokastaan huolimatta emolevylle on ahdettu koko lailla kaikki tarvittava. Joku voisi kenties toivoa enemmän kuin kaksi m.2-massamuistipaikkaa, mutta uudessa koneessa niistä toinen jää joka tapauksessa vapaaksi myöhemmille päivityksille. Mitään oleellista ei useimpien käyttäjien kannalta jää puuttumaan, ja vaikka halvempia emolevyjä on markkinoilla, joutuu niissä tavalla tai toisella tinkimään varustelusta ja joissakin tapauksissa myös saavutetusta suorituskyvystä. Erilaisia usb-portteja on kaikkiaan kahdeksan, verkkoliitäntä liikennöi 2,5 gigabitin nopeudella ja wifi 6e -verkkojen tuki viimeistelee kokonaisuuden. TESTISSÄ MORTAR sai Intel Core i912900K -suorittimella Cinebench-tulokseksi 27 613 pistettä kaikilla ytimillä ja 1 954 pistettä yhdellä ytimellä, mikä ei poikkea testattujen emolevyjen kyseisellä suorittimella saavuttamasta suorituskyvystä. Neljä muistipaikkaa takaa helpon päivitettävyyden: kaikkiaan muistia voi asentaa jopa 192 gigatavua. N Ä P P I T U N T U M A HYVIN VARUSTELTU PERUSEMO Intelin B760 -piirisarjaan perustuva MSI:n emolevy ei sovellu ylikellottajille, mutta muuten se tarjoaa kaiken emolevyltä tarvittavan. Vanhaa ddr4:ää ei siis voi hyödyntää. PÄIVITTÄJÄLLE LISÄKUSTANNUKSIA tuo se, että emo käyttää ddr5-muistia. Kokonaan uuden koneen kasaajalle asialla ei ole enää merkitystä, sillä ddr5:n lisähinta on enää hyvin pieni. HINTA 250 € MSI MAG B760M Mortar Wifi A L E K S I V Ä H I M A A 4+38 +4= 38 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Parasta Mortarissa ovat ehdottomasti kattavat takapaneelin liitännät
Mukana puhelinpidike, usb-a– usb-clatauskaapeli, säilytyspussi OMINAISUUDET Insta360 -sovellus iOS:lle ja Androidille, bluetooth 5.0, ilmoitettu toiminta-aika 12 h, latausaika 10 W laturilla 2 h, mitat taitettuna 162,1 × 79,6 × 36 mm, paino 369 g, yhteensopivan puhelimen leveys 64–84 mm, paksuus 6,9–10 mm, yhteensopivan puhelimen paino 130– 300 g, 215 mm teleskooppivarsi, sisäänrakennettu kolmijalka. Siroa Ignite 3 Titaniumia kehtaa tyylitietoinenkin pitää ranteessaan. VALITETTAVASTI tuote ei ole käytettävyydeltään paras mahdollinen. Lisäksi vireystilaennusteen saantia haittasi ainakin itselläni se, että unen rekisteröinti ei syystä tai toisesta toiminut kaikkina öinä. Periaatteessa vireystilaennustetta voisi käyttää harjoitusten ajoittamiseksi sopivaan kellonaikaan. Äly toiminnot ja esimerkiksi zoomaus gimbaalin rengasta käyttäen toimivat vain Insta360:n omalla sovelluksella. Gimbaalia voi käyttää myös puhelimen varavirtalähteenä. Akkukestoa luvataan 12 tuntia. Kahvan tuntuma on outo, samoin gimbaalin ohjaus. Yläosasta esiin tulee saranoitu teleskooppivarsi, jolla puhelimen saa ylemmäs kahvasta. Uusia ominaisuuksia ovat yöaikainen ihon lämpötilan seuranta ja päivittäisen vireystilan näkymä. Nimen mukaisesti materiaalina on kevyttä ja kestävää titaania. Suurin osa toiminnoista on pyöreässä ohjainkokonaisuudessa. Varren lisävarustekenkään voi kiinnittää vaikkapa mikrofonin. GPS/Glonass/Galileo. Siro Flow taittuu pieneen tilaan. Ihon öistä lämpötilaa verrataan arvoihin edeltäviltä 28 päivältä. Tavallisella talliaisella päivän monet muut rutiinit tuppaavat ajamaan tällaisten pyrintöjen yli. Gimbaalia käännellään nänniohjaimella ja kuvaa zoomataan pyörylän kehystä kääntämällä. Analyysin edellisen yön unesta ja kehon palautumisesta näkee suoraan kellosta, minkä lisäksi laite antaa unen määrän ja laadun sekä kehon sisäisen vuorokausirytmin perusteella tunnittaisen ennusteen päivän energia tasoista ja vireys tiloista. Lisäksi nahkarannekke tummuu ja patinoituu hikitreeneissä varsin nopeasti. Lisävarusteena myytävä Spotlight-kuvausvalo kiinnittyy puhelimen yläpuolelle ja ottaa virtansa gimbaalilta usb-johdolla. Kahvan alaosan voi avata kolmijalaksi, ja gimbaalin voi vielä ruuvata erilliseen telineeseen tai jatkovarteen. Urheilukuvauk seen on omat toimintonsa ja sovellus antaa myös kuvausvinkkejä. Akkukesto 120 h, treenitilassa 30 h. Lyhyttä kahvaosaa saa jatkettua alaosasta pidemmäksi. Myös Polarin nahkarannekkeet ovat hienoja, mutta niiden hinta on reilut 50 euroa erikseen ostettuina. Nousseet lukemat antanevat vihiä ainakin tuloillaan olevasta syysflunssasta. Kokonaisuus ei juuri tue kuvaamisen onnistumista. Insta360:n sovelluksissa on paljon tekoälytoimintoja, jotka auttavat käyttämään myös gimbaalia. HINTA 180 € Polar Ignite 3 Titanium Vireystilat kohdilleen Polar Ignite 3 Titanium MIKÄ Sykemittari/aktiivisuusranneke OMINAISUUDET Amoled-kosketusnäyttö, tarkkuus 416 × 416, prosessorin nopeus 192 MHz, vesitiiviys WR30. Flow’ta voi käyttää minkä tahansa kuvaussovelluksen kanssa, ja käänS I M O S A H L A Insta360 Flow MIKÄ Gimbaali älypuhelinkuvaukseen. K y ö s t i P ä r s s i n e n tely onnistuu gimbaalin ohjaimella. Erikoisin on painikkeita ja ohjainta ympäröivä kosketuspinta, jolla siirrytään toiminnosta toiseen. MITAT JA PAINO 43 × 43 × 9,5 mm, paino 36 g, 21 g ilman ranneketta HINTA Alk. 369/399 euroa, rannekkeen mukaan S I M O S A H L A Polar toi kesällä myyntiin jälleen uuden version Ignite-sykemittaristaan, tällä kertaa nimellä Ignite 3 Titanium. Insta360 Flow Gimbaali unohtaa käyttäjän Kiinalainen Insta360 on saavuttanut mainetta toimintaja 360 asteen kameroillaan, mutta keväällä yhtiö teki pelinavauksen kännykkägimbaalien maailmaan. Painikkeilla on monia käyttötarkoituksia painallusten määrästä ja pituudesta riippuen. Viitseliäämpi voi tosin vaihtaa ranneketta aina tilanteen mukaan. Gimbaali eli vakaaja on erinomainen apu, kun älypuhelimella kuvaa videota liikkeessä. Sovellus ja gimbaali osaavat esimerkiksi hyvin seurata valittua kohdetta. J a n n e H e l e s k o s k i 4+39 +4= 39 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Sitä on kuitenkin vain kellon kehyksessä: laitteen runko on muovia ja näyttö Gorilla-lasia
HINTA 269 euroa Logitech MX Anywhere 3S Huomaamaton ystävä Pikkuinen Logitech MX Anywhere 3S -hiiri on mitä mainioin läppärityöskentelijän kaveri. Logitech G Pro X 2:ssa hinta ja laatu törmäävät sopivassa suhteessa. Kaikkiaan hiiren laukusta ottamiseen ja käyttövalmiiksi saamiseen menee vain sekunteja. MITAT JA PAINO 101 × 65 × 34 mm, 99 g HINTA 100 € A N T T I N I K K A N E N 4+40 +4= 40 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Pienuudestaan huolimatta se ei ole keskikokoisillekaan kämmenille epämukava, etenkään sormenpäillä käytettynä. Luurit istuvat päähän sopivan napakasti, ja suuret kupit sulkevat korvat tiiviisti sisäänsä. G Pro X 2 tukee 3,5 millimetrin kytkentää, langatonta yhteyttä 1 millisekunnin latenssilla sekä helppokäyttöistä bluetooth-yhteyttä. Hiiren napit ovat poikkeuksellisen äänettömät. Valmistajan mukaan laitteen sisäinen akku kestää 70 päivää. 3S tukee Logitechin Smart Actions -toimintoja, joilla voi suorittaa useita tehtäviä yhdellä napilla tai hiiren heilautuksella. Äänenlaadullisesti G Pro X 2 pystyy erinomaiseen ja etenkin tasapainoiseen äänentoistoon. Kuulokkeiden 50 millimetrin grafeenielementeissä riittää ytyä sekä lyödä bassoja päätä tärisyttävillä taajuuksilla että erotella tarkasti kaikki ympäristössä olevat pienetkin äänet. Luurit tukevat tilaääntä mainiosti: pelatessa on helppoa hahmottaa useiden samanaikaisten äänten suunnat ja etäisyydet. Logitechin mukaan kuulokkeiden akkukesto on 50 tuntia, mutta kokeilujakson perusteella akku kestää tätä jonkin verran kauemminkin. Rulla antaa vierittää jopa tuhat riviä sekunnissa, mikä riittää isoihinkin tarpeisiin. Kuulokkeiden mikrofoni on hyvää tasoa. Toiminnot ovat käteviä, jos työ vaatii toistuvia ja perättäisiä näppäinoikoteitä tai muita rutiineja. Harmi, että G Pro X 2 ei tue useampaa yhtäaikaista äänilähdettä. Kuppien sisämitta 45 × 60 mm. N Ä P P I T U N T U M A Logitech G Pro X 2 Lightspeed Tasapainoista laatua Logitech G Pro X 2 Lightspeed -kuulokkeiden käyttömukavuus on erinomainen. 3S:n voi parittaa kolmelle laitteelle, joita vaihdetaan pohjassa olevaa nappia painamalla. Sitä on harvinaisen helppo suositella niin toimistokäyttöön kuin tien päällä työskentelyynkin. Pelaamiseenkin tarkkuus riittää vallan mainiosti. Onneksi musadiggareille on tarjolla erillinen DTS Super Stereo -käyttötila, joka keskittyy tekemään kuuntelukokemuksesta elävän ja tasapainoisen. MX Anywhere 3S on erinomainen ja luotettava pieni hiiri. Ne ovat hyvä kompromissi äänenlaadun, käyttömukavuuden, alustayhteensopivuuden ja kuljetettavuuden välillä. DTS-tilaäänen päälle kytkeminen kuitenkin sotkee äänten välistä tasapainoa terävöittämällä kolmiulotteista vaikutelmaa äänenlaadun rikkauden kustannuksella. Smart Actionien avulla voi esimerkiksi käynnistää joukon sovelluksia tai vaihtaa asetuksia lennosta. MITAT JA PAINO 176 × 95 × 189 mm, 345 g. Sitä voi käyttää jopa lasikantisella pöydällä. Pelikäyttöä varten balanssin saa helposti palautettua taajuuskorjainta räpläämällä, mutta musiikin kuuntelussa tilaääni sotkee miksauksen täydellisesti. Minuutin latauksella luvataan kolmen tuntia käyttöaikaa. Juuri tätä sekä pelaajat että musiikinkuuntelijat kaipaavatkin. Paksut pehmusteet suodattavat ulkoisesta metelistä miellyttävän paljon. Kokonsa ansiosta 3S sujahtaa helposti pieneenkin taskuun. J o r i V i r t a n e n Logitech MX Anywhere 3S MIKÄ Pieni ja hiljainen työhiiri OMINAISUUDET Pieni koko, 8000 dpi:n anturi, kuusi painiketta, tukee Smart Actions -toimintoja, paritettavissa kolmeen eri laitteeseen, ilmoitettu akkukesto 70 päivää. Sen selkeys riittää pelaamiseen ja palavereihin hyvin, mutta vähänkin ammattimaisempaan käyttöön kannattaa käyttää jotain muuta. J o r i V i r t a n e n J O R I V I R T A N E N Logitech G Pro X 2 Lightspeed MIKÄ Hintalaatusuhteeltaan hyvät pelikuulokkeet OMINAISUUDET 50 mm grafeenielementit, 20–20 000 Hz taajuusalue, tuki DTS-tilaja -stereoäänelle, 50 tunnin akkukesto, 3,5 mm kaapelikäyttö, 2,4 GHz langaton käyttö, bluetooth-käyttö, irrotettava mikrofoni, vaihdettavat kuppipehmusteet. Hiiren 8000 dpi:n anturi on ilahduttavan anteeksiantava alustojen suhteen
Mikä parasta, sovelluskaupan ulkoasua on raikastettu ja flatpak-pakattuja sovelluksia nostettu aitiopaikalle. Värija käyttöliittymäteemoja on saatavilla suoraan paketista henkeäsalpaava määrä. T i m o T a m m i n e n MUISTATTEKO VIELÄ Ubuntu 20.04 LTS ja sen upean Yaru-teeman. Ubuntu 22.04 LTS varsin hyvä valinta Linux Mintin alustaksi. Wayland-tukea ei ole, mutta ei sitä osaa kaivata. Kyseessä on käsittämättömän taidokas ja hieno käyttöjärjestelmä. Linux Mintin sovelluskauppa on aina ollut käyttöjärjestelmän vahvuusalueita, eikä Mint 21.2 tee poikkeusta. Ulkoasu on tärkeä mutta toimivuus vieläkin tärkeämpää. Linux Mintin sovelluskaupasta löytyy sovelluksia jokaiseen tarpeeseen – myös flatpak-pakattuina. Oivallinen työkalu sovellusten asentamiseen. Aivan vanhan Ubuntun loistoon ei ulkoisesti päästä, mutta jokapäiväisessä käytössä Linux Mint pyyhkii Ubuntulla ikkunat, lattiat ja kaapinovet. Tuorein Mint käyttää Cinnamonin versiota 5.8, ja se on KDE Plasman ohella parasta mitä Linuxille on saatavilla. Firefox on Linux Mintissä saatavilla perinteisenä deb-versiona, joka käynnistyy nopeammin ja toimii yhteen muun järjestelmän kanssa. Sen taustajärjestelmänä toimii Gnomen mutter-pohjainen muffin, joka valitettavasti perustuu vanhempaan mutter-versioon. Linux Mint toimittaa mitä lupaa: se on vakaa ja luotettava työjuhta pitkäaikaisella tuella. Oletusarvoisesti Linux Mint 21.2 on sekoitus tummaa ja vaaleaa, mutta toisin kuin synkän mustavalkoinen Ubuntu 22.04:n Yaru, Mint tarjoaa oikeasti tyylikkään tumman teeman. Tarjolla on sellainen herkkupala, että oletetun täydellisyyden odottamisesta tuli kertaheitolla huomattavasti helpompaa. Tumman harmaan sävyillä on eroa. Valitut kansiot erottuvat korostuksen ansiosta taustasta erinomaisesti. Käytännössä se tarkoittaa lukuisia parannuksia sovelluksen toimintoihin, kuten nopeampaa kuvien latautumista sekä tukea uusille kuvaformaateille. Uusin Nemo ei ole oppinut juurikaan uusia temppuja, mutta sen ulkoasua on raikastettu. Linux Mint 21.2 Victoria Järisyttävän hyvä Linux Linux Mint 21.2 on Linuxien aatelia ja ehdottoman kova vaihtoehto vuoden 2023 parasta distroa valittaessa. Se ei ärsytä, ei nalkuta, ei tuputa eikä yritä tehdä päätöksiä käyttäjän puolesta. Mintun oivallinen kuvankatselin Pix on päivittynyt perustumaan uudempaan gThumb-versioon. Snap-pakatuilla selaimilla tämä ei onnistu, sillä ne eivät näe toisiaan snap-hiekkalaatikon yli. Cinnamon koostuu oivallisista komponenteista. Toisten käyttäjien vertaisarviot ovat selkeitä, minkä lisäksi Linux Mintin sovelluskauppa pyrkii nyt nostamaan esiin myös nousussa olevia sovelluksia. Vaihtoehtoisten selaimien käyttäjät voivat myös tuoda suosikit, selaushistorian sekä tallennetut salasanat Firefoxista helposti ja nopeasti. Linux Mint 21.2 tarjoaa Cinnamon 5.8 -työpöytäympäristön sekä huikean hyvän käyttökokemuksen. Yhdessä KDE Plasman Dolphinin kanssa se on ylivoimaisesti Linux-maailman kattavin ja monikäyttöisin tiedostoselain. 4+41 +4= 41 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. PARASTA ANTIA Linux Mintissä on talon sisäisesti kehitetty Gnomeen löyhästi perustuva Cinnamon-työpöytäympäristö. SOVELLUSVALIKOIMA Linux Mint 21.2:ssa on kattava ja monipuolinen. teja. Lähes kaikki tavallisessa hyötykäytössä tarvittavat sovellukset kuten toimisto-ohjelmisto ovat asennettuina suoraan paketista. Nemo-tiedostoselain on Cinnamonin kruununjalokivi. Uudesta Linux Mintistä on vaikea keksiä negatiivista sanottavaa. Kaikki vaikuttaa olevan kohdillaan ja täydellisessä tasapainossa. Heittämällä paras alusta on kuitenkin Debian, ja siitä Linux Mintillä on jo kokemusta rutkasti. Flatpakista puheen ollen Linux Mint ei tarjoa lainkaan Ubuntun snap-paketLinux Mint 21.2 Victoria MIKÄ Paras Ubuntu-pohjainen käyttöjärjestelmä ALUSTA Ubuntu (22.04 LTS) HINTA Ilmainen WWW linuxmint.com KAIKKI TARPEELLINEN. Vastaavaa on mahdollista imitoida myös Linux Mintissä. Lisäksi mukana on kuvankäsittelytyökalu Gimp sekä koko joukko erilaisia mediasoittimia. Linux Mint Debian Edition on vielä Ubuntu-pohjaista Mintiäkin parempi, mutta toistaiseksi LMDE on saatavilla vain Debian 11 -pohjaisena. KÄYTTÖLIITTYMÄ KUNNOSSA. Wayland ei ole ikivanhan Xorgin tasolla, enkä ole enää varma, tuleeko se sinne koskaan pääsemäänkään
OMINAISUUDET Wifi 6 -laajennin. Nanosimpaikka. Suurin ilmoitettu wlannopeus 4 804 Mbit/s. Latausnopeudet ovat asiallisia ja vertailussa se ylsi kärkeen lähetysnopeudessa. Mikäli kuuden gigahertsin verkolle on todellista käyttöä nyt tai tulevaisuudessa, RT-AXE7800 on mainio ostos. Halpa perusreititin ei tue tuoretta wifi 6e -standardia. HINTA 85 € ARVIO Jos mobiiliverkkoyhteyden kanssa on ongelmia, Iskran antenni parantaa kuuluvuutta. 5g/4g/ gms-tuki. 2,4 GHz, 5 GHz ja 6 GHz taajuudet, kuusi antennia. HINTA 80 € ARVIO Hyvin tälläkin pärjää, todettiin vertailussa. Esittelemme nyt Mikrobitissä tes tattujen laitteiden parhaimmistoa tai muulla tavalla edukseen esiin tyneitä verkko laitteita. **½__ Asus RP-AX56 TESTI Mukana vertailussa Mikrobitin numerossa 1/2022. Verkko pitää erikseen suojata sovelluksella tai www-käyttöliittymällä. Usb 3.0 -portti. 2,4 GHz ja 5 GHz taajuudet. Omat tarpeet määrit tävät, millaisia laitteita tarvitaan. Usb 2.0 -portti. ****_ Verkkolaitteita joka lähtöön Testaamme Mikro bitissä laajasti erilaisia verkko laitteita: esimer kiksi reitittimiä, wifilaajentimia ja antenneja. Se on suuri ja tukeva kahden erillisen yagi-tyyppisen antennin yhdistelmä. Acerin perusasetusten hallinta on helppoa suoraan kosketusnäytöllä siitäkin huolimatta, että näytön katselukulmat ovat ala-arvoiset. Asuksen reitittimien kanssa laajennin toimii aitona mesh-laitteena. Asuksen miinuksena on työläs käyttöönotto. 2,4 ja 5 GHz taajuudet. OMINAISUUDET Wifi 6 -reititin. 2,4 ja 5 GHz taajuudet. Ilmoitettu suurin wlan-nopeus 1 201 Mbit/s. ****½ Acer Connect Enduro 3 TESTI Mukana vertailussa Mikrobitin numerossa 6/2023. Mikäli tietoa ei siirretä lähiverkossa tietokoneiden välillä ja nettiliittymän nopeus on enintään 200 megabittiä sekunnissa, riittävät sen käytännön nopeudet oikein hyvin. Asus Router App -sovellus. Asus AiMeshtuki. Ethernet-portti on plussaa. Se näkyi konkreettisesti joukon parhaina latausja lähetysnopeuksina. Adsl/vdsl-sovitin, rj11-portti. Ilmoitettu vahvistus 10,5 dBi. Nopeutta arvostavalle liikkuvalle käyttäjälle Enduro 3 on kaikin tavoin hyvä ostos. Hallintakäyttöliittymä kaipaisi päivitystä käytettävyyteensä ja ulkonäköönsä. Zyxelin puhtaasti selainpohjainen käyttöliittymä on karu mutta yksinkertainen. Reitittimen voi muuttaa dsl-yhteyttä käytettäessä sillaksi. 1 × wan/ lan 2,5 Gbit/s, 1 × wan/lan 1 Gbit/s, 3 × lan 1 Gbit/s. Signaalin vahvistus ja laatu olivat säännönmukaisesti testijoukon parhaimmistoa. 1 900 Mbit/s wlan-maksiminopeus. Yksittäiseen reitittimeen verrattuna sekä latausettä lähetysnopeudet verkon reuna-alueilla ovat jopa kolminkertaiset. 2,4 tuuman lcd-näyttö. Merkkivalot on selkeät. E r n o V ä h ä m ä k i 4+42 +4= 42 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. ****½ Iskra P-60 Unicom Mimo TESTI Mukana vertailussa Mikrobitin numerossa 9/2022. ***** Zyxel DX3300-T0 TESTI Vertailun verrokkina Mikrobitin numerossa 4/2023. Suurin ilmoitettu wlannopeus 1 200 Mbit/s. Viiden gigahertsin verkkopeitto on hyvä. 2 × 10 metrin kaapelit. HINTA 350 € ARVIO Roiskevedeltä suojattu kotelo tekee Acerista tavallista paremman valinnan vesillä tai luonnossa liikkujalle. Iskra oli ylivoimainen, kun tukiaseman signaali oli todella heikko. Hallinta onnistuu mobiilisovelluksella ja selaimella. Sma-urosliitäntä. HINTA 290 € ARVIO Kuusikulmainen ja -antenninen Asus on erikoisen näköinen, mutta toteutus on joka tapauksessa onnistunut hyvin, sillä siirtonopeudet ovat erinomaisia lyhyillä ja pitkillä etäisyyksillä. 1 × wan 1 Gbit/s, 4 × lan 1 Gbit/s. 24 Wh akku. HINTA 100 € ARVIO Edelleen myynnissä oleva Asuksen laajennin oli siirtonopeuksissa ja verkkopeitossa viimevuotisen testin kärjessä. Mimo, 698–3800 MHz taajuusalue. OMINAISUUDET Wifi 6e -reititin. OMINAISUUDET 5g-reititin wifi 6:lla. OMINAISUUDET Suuntaava haravaantenni. K A T A L O G I Asus RT-AXE7800 TESTI Vertailun testivoittaja Mikrobitin numerossa 4/2023. 1 × 1 Gbit/s ethernet. Antenni on vahvasti suuntaava, joten hyvän signaalin kaappaaminen vaatii tarkkuutta
Rekisteröidy nyt, peli alkaa 13.9. KL.fi/unelmasalkku. Helsingin lisäksi mukana nyt myös jenkkien pörssi. Sijoita 100 000 euroa pelirahaa ja kisaa pääpotista sekä viikkopalkinnoista. SUURIN SALKKU VOITTAA 5 000 EUROA! Pelaa itsesi pörssin huipulle
Istuuko vertauskuva myös verkkokeskustelujen kehitykseen. J u l k i s u u s i n t e r n e t i s s ä I L M I Ö KESKUSTELUJA SYNKISSÄ METSISSÄ P a n u R ä t y K U V I T U S S i m o S a h l a Synkän metsän teoria kuvaa uhkaavaa maailman kaikkeutta, jossa kaikki pelkäävät toisiaan. 4+44 +4= 44 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3
Muutama vuosi sitten Kickstarter-verkkopalvelun perustajana tunnettu Yancey Strickler sovelsi samaa ajatusta internetin kehitykseen. Strickler kirjoitti Medium-palvelun esseessään internetin synkän metsän teoriasta. Stricklerin mielestä myös internet on muuttumassa elottomaksi ja uhkaavaksi ympäristöksi, jossa aidot ihmiskäyttäjät joutuvat piiloutumaan synkän metsän varjoihin kuin sivilisaatiot Liun romaanitrilogiassa. 4+45 +4= 45 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Siksi me internetin synkässä metsässä elävät käyttäjät pysyttelemme Stricklerin mukaan yhä useammin piilossa. Niiden kannattaa mieluummin pysytellä toisiltaan piilossa kuten metsässä saalistajilta piiloutuvat eläimet. Liun skenaarion mukaan älykkäät sivilisaatiot välttelevät tarkoituksella vuoro vaikutusta maailmankaikkeuden muiden sivilisaatioiden kanssa. Todellisuudessa verkkoavaruus on täynnä botteja, trolleja, mainoksia ja seurantaa. Oman sijainnin paljastaminen voi merkitä sitä, että sivilisaatio päätyy toisen sivilisaation uhriksi. Kaikille avoimet verkkopalvelut saattavat näyttää päällepäin oikein ihmisten täyttämältä, vilkkaalta ympäristöltä. iinalaiskirjailija Liu Cixin tarjoilee Muistoja planeetta Maasta -scifi-trilogiassaan mustan puhuvan ajatuksen tähtien välisen viestinnän vaaroista. Tämän niin sanotun synkän metsän teorian mukaan maailmankaikkeus on lähtökohtaisesti viha mielinen paikka. Syynä on pelko. Ja mitä tietoisemmiksi tulemme avoimen verkon riskeistä, sitä syvemmälle varjoihin vetäydymme. Siksi sivilisaatioiden ei kannata paljastaa itseään pitämällä meteliä
KUINKA KESKUSTELUSTA INTERNETISSÄ TULI NIIN VAIKEAA. Monet päivitykset esimerkiksi Xnimen heinäkuus sa saaneessa Twitterissä huvittavat tai tarjoavat tietoa, mutta entistä useammat viestit ovat pilkalli sia, töykeitä tai avoimen aggressiivisia. Tuolloin Fermi esitti kuuluisaksi kasvaneen kysymyksensä: ”Missä kaikki ovat?” Fermin paradoksiin on yritetty vastata monen laisin tavoin. Keskustelukulttuurinsa puolesta nämä verkon ympäristöt voivat muistuttaa jopa enemmän fyy sistä maailmaa kuin sosiaalisen median palveluita. Jo purkkeihin kirjautuminen puhelinmodeemilla kysyi kärsivällisyyttä, koska pääsyä rajoitti purkin puhelinlinjojen määrä. VIESTIT, KOMMENTIT ja vuoropuhelut virtaavat ver kossa joka sekunti vuorokauden kaikkina aikoina. Suomen ensimmäisenä BBSpurkkina pidetään Seppo Uusituvan vuonna 1982 käynnistämää CBBS Helsinkiä. Silti käyttäjämäärät kasvoivat. Viihtyisä verkko koostuu Raon ajatuksissa esimerkiksi yksityisistä keskusteluryhmistä, viesti sovelluksista, Slackistä, tallennuspalveluista ja sähköpostista. Jossa voin olla aidoin itseni.” KIRJAILIJA LIU CIXININ kehittämä synkän metsän teoria on yksi monista vastauksista niin sanottuun Fermin paradoksiin. Pian Stricklerin ajatusta vietiin pidemmälle. Raon antamien esimerkkien ohella tällaisia rauhallisia piilopaikkoja voivat tarjota esimerkiksi Whatsappin ja Signalin kaltaiset viestisovellukset siinä missä huolellisesti moderoidut keskustelu foorumit. Harrastajien kotitietokoneet ja niihin kytketyt mo deemit olivat ensimmäinen vaihe matkalla kohti digitaalisten keskustelujen nykyhetkeä. Vaikka universumissa saattaa laskennallisesti arvioituna lymyillä paljon potentiaalisesti elinkel poisia planeettoja, emme ole havainneet pihahdus takaan ulkoavaruuden muukalaisista. Sitä lukevat hänen omat tuttavansa ja sellaiset ihmiset, jotka ovat nimenomaisesti halunneet tilata hänen postituslistansa. Hän ei kirjoit tanut sitä alkujaan avoimen verkon Mediumiin, vaan yksityiselle, 500 tilaajan sähköpostilistalleen. Fermin paradoksi on alkujaan peräisin italiais amerikkalaisen fyysikon Enrico Fermin satunnai sesta lounaskeskustelusta Los Alamosin tutkimus keskuksessa Yhdysvalloissa vuonna 1950. Suurin niistä oli MikroBitin MBNet, jolla oli parhaimmillaan yli 30 000 käyttäjää. ELEKTRONINEN VIHELLYS, KOHINA JA PIIPPAUKSET KAIKUIVAT TIETOKONE HARRASTAJIEN KODEISSA 1980LUVULTA LÄHTIEN UUDEN AIKAKAUDEN MERKKINÄ. Vas taanoton perusteella moni muukin näytti tunnista van verkkokeskusteluiden kasvaneet ongelmat. Fermin paradoksi viittaa mer killiseen ristiriitaan maailmankaikkeutta koskevis sa tiedoissamme. Näkemyksistä luultavasti tunnetuin on se, että älylliseen elämään johtavien vaiheiden sarja on vain äärimmäisen harvinainen tai jopa ainutlaatuinen prosessi. ”Tämä on verkkoympäristö, jossa tunnen oloni turvallisimmaksi. Suomalaisten verkkokeskustelujen historiaa tarkastelevan Digitaalisia kohtaamisia kirja kertoo, että purk kien kultaaikoina 1990luvun puolivälin jälkeen Suomessa toimi jo satoja purkkeja. Jopa Facebookin suljetut ryhmät voidaan kaiketi lukea samaan joukkoon. Raon mukaan avoin internet on muuttunut paikaksi, jossa käyttäjät lähinnä klikkailevat kaupallisten julkaisijoiden verkkosivustoissa ja sovelluksissa. Etenkin varhaisimmat purkit olivat nimenomaan harrastajien rakentamia palveluja. Yhdysvaltalainen kirjailija ja konsultti Vankatesh Rao jatkoi aihetta kirjoittamalla omaan blogiinsa niin sanotusta viihtyisästä verkosta, cozy web. Tällaiset teoriat, samoin kuin Liu Cixinin romaani trilogian ajatus maailmankaikkeudesta synkkänä metsänä, ovat tietenkin pelkkää speku laatiota. Viihtyisä verkko on sen sijaan pieni muotoisempaa yksityishenkilöiden keskinäistä toimintaa ja jakamista. Paljon lähempänä todellisuutta on synkän metsän soveltaminen internetiin. Yhteistä viihtyisän verkon alustoille on se, ettei niitä ole optimoitu kaupallisiksi ympä ristöiksi esimerkiksi pelillistämisen keinoin, eikä sisältöihin voi yleensä tehdä suoria hakuja avoi mesta internetistä. 4+46 +4= 46 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Villeimpien tulkintojen mukaan maan ulkopuo liset olennot ovat tietoisia meistä, mutta tyytyvät tarkkailemaan meitä etäältä samaan tapaan kuin me katsomme eläimiä eläintarhassa. Somealustoihin verrattuna purkkikeskusteluille oli leimallista hitaus. Ei ihme, että Strickler huomasi pian tekstinsä herättäneen verkossa vastakaikua. J u l k i s u u s i n t e r n e t i s s ä I L M I Ö Strickler huomautti, että hänen oma kirjoituk sensa oli esimerkki samasta ilmiöstä. ÄÄNI KUULUI, KUN PUHELINMODEEMI LÖYSI TIENSÄ BBS PURKKIIN JA VAHVISTI YHTEYDEN. BBS eli bulletin board system purkkien tekstipohjaiset käyt töliittymät näyttävät nykykatsannossa äärimmäi sen alkeellisilta, mutta BBS antoi esimakua siitä, miten digitaalinen vuorovaikutus tulisi mullista maan maailmaamme. Hänen pieni es seensä sai yhtäkkiä toistasataa tuhatta lukijaa
Jokusen vuoden jatkuneen konfliktin ytimessä oli joukko piruilevia käyttäjiä, jotka yrittivät tukkia keskusteluja lähettämällä kasapäin kissan naukumista imitoivia ”meow”-viestejä. Vielä tässä vaiheessa internetiin liitettiin toiveikkaita unelmia tulevaisuuden tietoyhteiskunnasta. Meemin mukaan Twitterissä on joka päivä yksi päähenkilö: ”Tavoitteena on, ettet koskaan päädy sellaiseksi.” Jo BBS-järjestelmät tekivät näkyviksi niitä digitaalisen keskusteluympäristön moninaisia haasteita, joita kohtaamme nykyisillä sosiaalisen median alustoilla. Piirroskuvassa luppakorvainen koira istuu toimistotuolilla vanhanaikaisen pc-tietokoneen äärellä tassu näppäimistöllä. Näin vuosikymmeniä myöhemmin verkon nimettömät ajat ovat jo kaukana takana. Hieman realistisempi käsitys verkkokeskusteluista ilmeni jo tuolloin varsinkin sellaisilla verkkofoorumeilla, joihin pääsi ilman kirjautumista. Jokainen näppäys, tykkäys ja jakaminen jättää digitaalisen jalanjäljen palveluun, johon rekisteröidytään usein omalla nimellä. Halventava kielenkäyttö, trollaus ja muu häiriköinti onnistuu paljon helpommin tietokoneen näytön ääressä kuin fyysisessä elämässä. Kokemattomia käyttäjiä voitiin haukkua esimerkiksi lamereiksi ja peeloiksi. ”INTERNETISSÄ KUKAAN EI TIEDÄ, ETTÄ OLET KOIRA.” SARJAKUVATAITEILIJA PETER STEINERIN PIIRROKSESTA NEW YORKER -AIKAKAUSLEHDESSÄ VUONNA 1993 TULI KUULUISA SYMBOLI INTERNETIN ALKUVAIHEEN ANONYYMIYDELLE. Kun yritysviestinnän johtotehtävissä työskennellyt Justine Sacco lähti matkalle New Yorkista Etelä-Afrikan Cape Towniin, hän tuskin arvasi, mitä hänen huumoriksi tarkoitetuista tviiteistään voisi seurata. Lilplantmamia sätittiin hemmotelluksi perijäksi, jonka ei selvästikään tarvitse mennä aamuisin töihin. Uusi aika käynnistyi tarkkaan ottaen syksyllä 2006, kun Facebook avasi ovensa kaikille käyttäjille. Uudelle vuosituhannelle siirtyessä yhä suurempi osa digitaalisia keskusteluja käytiin jo webin verkkofoorumeilla. Jarkko Oikarisen kehittämän ircin, internet relay chatin, keskustelujen tosiaikaisuus saattoi jopa tehdä riidoista erityisen kiihkeitä. Usenetissä 1996 puhjenneet Meow-sodat sopivat esimerkiksi aikansa trollaamisesta. Typerimmän vitsinsä Sacco lähetti Heathrown lentokentältä: ”Matkalla Afrikkaan. Niiden ylläpitäjät saivat pian saman opetuksen kuin purkkien, Usenet-keskustelujen ja irckanavien pyörittäjät. Myös purkeissa väiteltiin ja riideltiin esimerkiksi kotitietokoneiden keskinäisestä paremmuudesta. Kunhan vitsailin. Hashtag #HasJustineLandedYet muuttui internetin klassikoksi. Aina edes virhettä ei tarvita. Tapauksesta on jo kymmenen vuotta, mutta vastaavia kiihtyneen väkijoukon digitaalisia kivityksiä on sen jälkeen kertynyt monia muitakin. Koira lausuu syvällisen havaintonsa tätä lattialta katsovalle kaverilleen. FluxBB:n, phpBB:n ja MyBB:n kaltaiset avoimen lähdekoodin foorumisovellukset kantoivat muistoja purkkiajoista bulletin board -sanoihin viittaavissa nimissään. Verkkopioneeri ja kirjailija Michael F. VÄHITELLEN PURKEISTA alkoi löytyä myös yhteyksiä Usenetin uutisalueisiin ja internetin sähköpostiin. Olen valkoinen!” Saccon yhdentoista tunnin lennon aikana tviitti levisi räjähtävällä paineella ympäri Twitteriä. Viime syksynä lilplantmamitunnuksella kirjoittava nainen kuvasi Twitterissä lyhyellä tviitillä aamuisia tuntikausien kahvitteluja puutarhassa miehensä kanssa. Nyt ”nyyssejä” voitiin käyttää pääteyhteyden sijasta tavallisilla sähköpostisovelluksilla. Eräs vastaaja jopa kirjoitti, että monet ihmiset eivät heränneet aamulla lainkaan ja heidän kahvinsa oli luoti, johon he sota-alueella kuolivat. Haubenin luoma termi kertoi digitaalisen maailman mallikansalaisesta, joka käytti internetiä yhteiseen hyvään. Käsirysyiltä ei vältytty myöskään irc-kanavilla. Yksi aikansa tärkeitä digitaalisen vuoropuhelun työkaluja oli internetin puolelle levinnyt, jo 1970-luvulla kehitetty Usenet-järjestelmä. Toivottavasti en saa AIDSia. Vastauksena herttaiseen pikku tviittiin tuli kasapäin tylyjä kommentteja, joissa ihmiset kuvasivat omia stressaavia heräämisistään. VERKKORAIVON kohteeksi päätyminen ei aina edes vaadi Saccon tviitin kaltaista typeryyttä. Asennetta kuvaa osuvasti verkkokansalaisen (netizen) käsite, joka tulee englannin kielen sanoista internet ja citizen. Massaraivon yleisyydestä antaa kuvaa myös se, että sen kohteeksi päätyneitä ihmisiä kutsutaan ironisesti Twitterin päivän päähenkilöiksi. Avoimilla somealustoilla on potentiaalisesti massiivinen määrä lukijoita ja pienikin virhe voi laukaista nettimyrskyn. Alle kahdensadan seuraajan Sacco sai tuhansia vihaisia vastauksia ja myöhemmin potkut työpaikastaan. Jopa lähtökohtaisesti myönteinenkin viesti voidaan tulkita väärin. Facebookin järisyttävin uutuus ei tullut Twitterin päivän päähenkilö 4+47 +4= 47 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Riitapukarit eivät ehtineet vetää henkeä viestiensä välissä samalla tavoin kuin purkeissa. Pc-tietokoneiden yleistyminen ja kaupalliset verkkoyhteydet toivat internetin myös kotikäyttäjien ulottuville
Siksi Twitter potkaisi myös Donald Trumpin pihalle Capitol-kukkulan mellakoiden jälkeen. J u l k i s u u s i n t e r n e t i s s ä I L M I Ö kaveripiirin päivitykset verkkosivulle kokoavasta uutissyötteestä, vaan yrityksen suhtautumisesta käyttäjän henkilöllisyyteen. Ääneen lausuttu peruste käytännölle oli pyrkimys terveellisempään keskustelukulttuuriin. Kiukkuisten keskustelujen ohella Twitterissä on nähty vuosien varrella myös paljon vakavampia sala liittoteorioita, vihapuhetta ja valeuutisia. Sananvapauden absolutistiksi julistautunut Tesla-miljardööri pani töpinäksi antamalla kenkää tuhansille työntekijöille, mikä herätti pian huolta esimerkiksi alustan kyvystä torjua valeuutisia. Facebook ei kannustanut identiteetin epämääräisyyteen. Hyväksymme helpommin omia näkemyksiämme tukevat tiedot ja hylkäämme niitä kyseenalaistavat faktat. 4+48 +4= 48 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Samalla verkkokeskustelujen ongelmat ponnahtivat suoraan seuraavaan potenssiin. Twitter yritti vastata ongelmiin kiristyneellä moderoinnilla. Vielä vaarallisempaa se on aktivisteille tai ilmiantajille. Käyttäjien odotettiin rekisteröityvän omalla nimellään ja oikeilla tiedoillaan. Alustan ilmapiiri alkoi muuttua nopeasti sen jälkeen, kun Elon Muskin ostotarjous vahvistettiin. Oman identiteetin käyttö ei kuitenkaan ole aina helppoa esimerkiksi vähemmistöille tai kriittisiä elämäntilanteita kohdanneille ihmisille. Todellisen identiteetin paljastuminen voi johtaa syrjintään, vainoon tai jopa väkivaltaan. Vähemmän jalo syy todellisten identiteettien käyttöön oli tietenkin raha. Pian Facebookin käynnistämä kulttuurin muutos näkyi jo käytännössä. Ihmisten henkilöllisyydet verkossa ja verkon ulkopuolella alkoivat lähentyä toisiaan. Nimeään käyttävät ihmiset saattavat varoa pahimpia ylilyöntejä, koska voivat joutua julkiseen vastuuseen puuhistaan. ”HYPPÄÄ NYT MARJUT V-U KAIVOON...” ”KOMMENTTISI OVAT SAMAA TASOA KUIN APINAN REAGOINTI KIVITYKSEEN...” ”MENI SIIS TUNTEISIIN...” X-palvelun keskustelu näyttää tuon tuosta kuin juopuneelta rähinältä digitaalisen nakkikioskin jonossa, vaikka mikään ei periaatteessa estäisi hillittyä ja arvokasta, keskustelijat huomioivaa mielipiteiden vaihtoa. Tietenkin tällaisen järjestelmän tekee arvokkaammaksi se, etteivät käyttäjät esiinny esimerkiksi nimillä akuankka91, juustonaksusurffari tai taavitietsikka. Facebook rakennettiin digitaaliseksi mainostoimistoksi, joka myy yrityksille mahdollisuutta kohdennettuun mainontaan
Tähän ajatukseen viittasi toimittaja Jussi Pullinen verkkokulttuureja käsittelevässä kirjassaan Mitä meille tapahtui?. Hakeuduimmehan me jo ennen internetiä samankaltaisia käsityksiä jakavien ihmisten pariin. Tutkimus on kipeästi tarpeen, sillä nykyisellään verkkokeskustelujen tekniikka ei helpota tunnetiedon siirtämistä mitenkään. ”Twitterin on panostettava läpinäkyviin toimintatapoihin, tehostettava merkittävästi sisällön moderointia ja suojeltava sananvapautta, torjuttava määrätietoisesti väärää tietoa ja rajoitettava kohdennettua mainontaa”, Breton kirjoitti. Psykologisesta näkökulmasta katsottuna meillä ihmisillä on synnynnäinen taipumus luokitella vieraita ihmisiä. Psykologit tuntevat ilmiön vahvistusharhana. Hyväksymme helpommin omia näkemyksiämme tukevat tiedot ja hylkäämme niitä kyseenalaistavat faktat. Tätä valaisi Eli Pariser kuuluisassa kirjassaan The Filter Bubble. EU-komissaari Thierry Breton kirjoitti Mastodon-palvelun tilillään, että Twitterillä on edessä valtava työmaa, jotta se voisi täyttää EU:n digipalvelusäädöksen vaatimukset. Ne ovat siis eräänlaista esiintymistä samaan tapaan kuin selfiet Instagramissa. Tekstipohjaisista digitaalisista keskusteluista puuttuvat myös kasvokkain tapahtuvan vuorovaikutuksen merkitykselliset vihjeet kuten katseet ja nyökkäykset. Twitter on ollut muutaman sadan miljoonan käyttäjämäärällään paljon todellista kokoaan suurempi verkkoalusta, jolla ovat rupatelleet tavallisten kansalaisten ohella niin politiikan, yrityselämän kuin kulttuurialan vaikuttajat siinä missä esimerkiksi viranomaiset. HUHTIKUUN LOPULLA antropologi Maggie Appleton luennoi internetin synkästä metsästä poikkitieteellisessä Causal Islands -konferenssissa Torontossa. Ja nyt näyttää pahasti siltä, että pian tarvitsemme sellaisia pakopaikkoja yhä kipeämmin. Samalla suodatinkupla voi synnyttää samanhenkisten käyttäjien kaikukammioita, joissa suttuinen aivopieru voi näyttää kirkkaalta ajattelulta. Mutta entä jos käyttäydymme itse trollien tavoin. Osaamme siis luoda kuplamme itse. Nettikeskustelukumppanista tehdyt pikaoletukset menevät helposti poskelleen. Somealustoilla nuo kuplat törmäilevät toisiinsa. Tutkijat tietävät, että sanattomien vihjeiden puuttuessa empatiakykymme kutistuu. ”ÄLÄ RUOKI TROLLIA!” LUULTAVASTI JOKAINEN VERKOSSA LIIKKUNUT ON NÄHNYT TAKAVUOSIEN OHJEEN, JONKA MUKAAN TROLLAUKSEEN EI KANNATA REAGOIDA. Piikikkäimmät somekommentit näyttävät usein olevan suunnattuja varsinaisen pääkohteen ohella keskustelijan omalle digiheimolle. Tällainen ominaisuus oli elintärkeä etu metsästäjä-keräilijöiden selviämiselle, mutta digitaalisessa ympäristössä siitä on haittaa. Taakse jäivät ajat, jolloin Twitter tunnettiin ensin 140:n ja myöhemmin 280 merkin pituisten nokkeluuksien, uutisten ja vinkkien valtakuntana. 4+49 +4= 49 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Pariser käsittelee kirjassaan sitä, miten digitaalinen jalanjälkemme muovaa verkkokokemustamme. TEKNIIKKA SAATTAA itse asiassa kasvattaa kognitiivisia vääristymiämme. Samasta syystä kasvavat myös ne synkän metsän varjoissa piilevät suojaisat pakopaikat, joissa keskitytään rauhallisiin keskusteluihin. KUN TROLLILLE EI VASTATA, VAAN HÄNET BLOKATAAN JA PUUHAT RAPORTOIDAAN YLLÄPIDOLLE, TROLLI EI PÄÄSE MUUTTAMAAN KESKUSTELUN KULKUA. Säädös asettaa verkkoalustoille velvoitteita esimerkiksi käyttäjien suojelemisesta ja laittoman sisällön estämisestä. Luultavasti verkossa rähjätään paljon myös siksi, että altistumme nyt sellaisille tuntemattomien ihmisten näkemyksille, jotka menneinä aikoina jäivät sanomalehtien lukijankirjeisiin tai henkilökohtaisten keskustelujen piiriin. Tosin kaikki kuplat eivät ole vain algoritmien tuotetta. Aikamme identiteettipolitiikka lisää tätä monimutkaisuutta, kun henkilökohtaiset valinnat ruokavaliosta seksuaalisuuteen voidaan tulkita kannanotoiksi. Ehkä suurin verkkokeskustelun ongelma ei silti ole itse keskusteluun käytetty alusta, vaan alustan käyttäjäkunta. Meillä on myös tapana tarkastella keskustelukumppanin näkemyksiä oman arvomaailmamme ja vanhojen käsitystemme valokeilassa. Kun algoritmit oppivat mieltymyksemme, ne kuratoivat tarjoamaansa sisältöä vastaamaan paremmin mielenkiinnon kohteitamme. Nyt rasismin, vihapuheen ja verkkohäiriköinnin kaltaiset myrkylliset ilmiöt rehottavat alustalla selvästi aiempaa vapaammin. Jopa Donald Trump ehti lehtitietojen mukaan kiitellä Muskia omalla Truth Social -somekanavallaan: ”Olen hyvin iloinen siitä, että Twitter on nyt järkevissä käsissä, eivätkä sitä enää johda radikaalivasemmistolaiset mielipuolet ja hullut.” Euroopan päättäjiltä on kuulunut vaatimuksia Twitterin moderoinnille. Juuri tämä itseään vahvistava silmukka pitää meidät koukussa laitteisiimme. Suomessa tunnetiedon teknologista välittymistä on tutkittu esimerkiksi Helsingin yliopiston, Aalto-yliopiston ja Oulun yliopiston yhteisessä Humex-hankkeessa
Tarkoitus on houkutella saaliskalat iskemään koukkuun. Nyt kyse ei enää ollut yksittäisten trollien huvittelusta, häiriköinnistä tai provosoinnista, vaan laskelmoidusta vääristelystä ja määrätietoisesta sumutuksesta. Appletonin mukaan kielimallien puutteita voidaan kuitenkin ratkoa mallien tarjoamilla ohjelmointirajapinnoilla. 4+50 +4= 50 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Kehotteita voidaan myös ketjuttaa ja malli liittää datalähteisiin ja muihin järjestelmiin. Esimerkiksi Twitteriin ilmestyi yhä enemmän tilejä, joiden syöttämät viestit käsittelivät kärkkäästi esimerkiksi maahanmuuttoa, Yhdysvaltain sisäpolitiikkaa ja Venäjää. Samalla trollauksen muuttuminen yhteiskunnalliseksi ongelmaksi on kasvattanut nopeasti tarvetta tarkemmille moderoinnin työkaluille. Tulevaisuuden verkkoagentit ovat monin Tarvitsemme yhä kipeämmin suojaisia pakopaikkoja, joissa keskitytään rauhalliseen keskusteluun. Aihetta on käsitellyt ansiokkaasti esimerkiksi toimittaja Jessikka Aro Putinin trollit -kirjassaan. BBS-purkeissa uusien käyttäjien kustannuksella vitsailevissa ja reaktioita hakeneissa trolleissa oli monesti tiettyä huumoria. Uusien moderointityökalujen tarve kuvaa käsillä olevan haasteen mutkikkuutta: kuinka säilyttää tasapaino trollaamisen rajoittamisen ja verkkokeskusteluille välttämättömän avoimuuden välillä. Kielimallipohjainen agentti voi esimerkiksi hakea itsenäisesti tietoa verkosta sekä kirjoittaa ja ajaa ohjelmakoodia. Itse trolli-sana kytkeytyy myös englannin kielen peikkoa tarkoittavaan troll-sanaan. Myös meillä Suomessa kehitetään menetelmiä tekoälymoderointiin. J u l k i s u u s i n t e r n e t i s s ä I L M I Ö Englannin kielen trolling-sana viittaa alkujaan uisteluna tunnettuun kalastustekniikkaan, jossa viehettä tai syöttiä vedetään hitaasti vedessä liikkuvasta veneestä. HAVAHTUMINEN verkon vakavimman pään trolleihin alkoi viimeistään viime vuosikymmenellä, jolloin yhteiskunnallisia aiheita koskeneet verkkokeskustelut kärjistyivät vuosi vuodelta. ”Valitettavasti nykyinen käsitykseni on se, että synkän metsän osuus verkosta on pian laajenemas sa melkoisesti generatiivisen tekoälyn vuoksi.” Toistaiseksi synteettisen tekstin käyttöä verkossa on rajannut varsinkin kielimallien toiminnallinen rakenne, joka perustuu yksinkertaiseen syötteeseen ja syötteen perusteella saatavaan tulosteeseen. Käsitystämme trollauksesta muuttivat varsinkin ammattimaiset Venäjä-trollit. Samalla asenteet suhteellisen vaarattomaksi miellettyä trollaus ta kohtaan muuttuivat. Synteettistä tekstiä generoiva kielimalli ei lisää aitoa vuorovaikutusta. Trollauksesta tuli vakavaa Appleton työskentelee suunnittelijana tekoäly pohjaisiin sovelluksiin keskittyneessä Ought tutkimuslaboratoriossa, joka tunnetaan varsinkin tutkijoille suunnatusta Elicittekoälyapulaisestaan. ”Aina kun se saa suoritettua yhden näistä toimenpiteistä, se arvioi oppimaansa ja valitsee seuraavan toiminnon. Digitaalisiin keskusteluihin trollaus-sana liitettiin jo 1980-luvulla. Nykytrolli ei ole kuitenkaan ole yleensä mikään hyväntahtoinen hassuttelija, vaan jotakin paljon synkempää. Tähän soveltuu esimerkiksi kielimal leihin perustuvien sovelluksien kehittämiseen tar koitettu, avoimen lähdekoodin LangChainkehys. Päivätyöstään huolimatta Appleton näkee tekoälyjärjestelmien nopeasti laajenevassa verkko käytössä riskejä. Tällaista humoristista trollaamista näkee verkkoyhteisöissä edelleen. Kiusallisuudestaan huolimatta tämä trollaamisen lempein muoto saattoi auttaa uutta käyttäjää oppimaan alustan tavoille. TILANNETTA yritetään nyt korjata luonnollisen kielen käsittelyyn perustuvilla tekoälyjärjestelmillä, jotka lupaavat havaita entistä paremmin viha puheen ja loukkaavan kielen. Se jatkaa siihen asti, kunnes se saavuttaa hyväksyttävän lopputuloksen.” APPLETON USKOO meidän jakavan pian internetin ja somealustat aivan uudenlaisten toimijoiden kanssa. Verkon varhaisimpina aikoina trollit olivat toisenlaisia kuin nykyisin. Trollaus saattoi olla eräänlaista sisäpiirivitsimäistä hauskanpitoa, jossa uusi käyttäjä viekoiteltiin esimerkiksi väittelemään aiheista, joita oli vatvottu ryhmässä loputtomasti jo aikaisemmin. Samalla tavoin verkkotrollaaja uistelee verbaalisilla vieheillä odottaen saaliin iskevän
verroin nykyisiä botteja kehittyneempiä ihmisen käytöksen jäljittelemisessä. Brittiläinen tietoturva-ammattilainen Marcus Hutchins huomautti Escaping Tech -blogissaan, että mainosvetoiset sosiaalisen median alustat sietävät väärinkäytöksiä taloudellisten tarpeittensa vuoksi. Vastaavaa ajattelua ajaa myös viime aikojen kuumin tulokas Bluesky Social, jossa Twitteriä muistuttava järjestelmä hajautetaan itsenäisesti toimintaansa hallitseville palvelimille. Odotuslistalle voi rekisteröityä Blueskyn verkkosivulla. Ainakin Mastodonin suosio on noussut nopeasti sen jälkeen, kun Musk otti Twitterin haltuunsa. ”Emme voi lymyillä synkissä metsissä ja odottaa asioiden muuttuvan parempaan suuntaan. Strickler jatkoi aiheen käsittelyä blogimerkinnässään Beyond the Dark Forest Theory of the Internet. Synkän metsän kasvaessa me joudumme lopulta epäilemään verkossa myös keskustelukumppaniemme aitoutta. Saksalaisen sovelluskehittäjän Eugen Rochkon jo 2016 luoma avoimen lähdekoodin Mastodon muistuttaa perustoiminnoiltaan Twitteriä, mutta toiminnot tarjoillaan itsenäisesti toimivilla solmuilla, joita kutsutaan instansseiksi. Silti yrittäminen saattaa kannattaa. Myös trollaus, häirintä ja verkkoöykkäröinti ovat turvonneet alustalla sillä tasolle, että merkkejä veteraanikäyttäjien joukkopaosta näkyy meillä Suomessakin. SOSIAALISEN MEDIAN VAIHTAMISEEN RIITTÄÄ YLEENSÄ SE, ETTÄ YLLÄPITÄJÄ TAI OMISTAJA MUUTTAA ALUSTAN TOIMINNALLISUUKSIA TAI KESKUSTELUKULTTUURIA KÄYTTÄJIEN MIELESTÄ IKÄVÄÄN SUUNTAAN. ”Tämä melun räjähdysmäinen lisääntyminen tulee vaikeuttamaan huomattavasti laadukkaan sisällön löytämistä”, Appleton sanoi. Pakeneminen avoimesta verkosta ei ole eduksi ainakaan yhteiskunnallisen keskustelun kannalta. Mastodonin käyttäjät tuskin haluavat sponsoroida tympeää likakaivoa, mikä kannustaa ylläpitäjiä pitämään keskustelut siisteinä. Viha ja pelko lisäävät sitoutumista ja sitoutuminen lisää mainosnäyttökertoja”, Hutchins kirjoitti. Blueskyn kiinnostavuutta nostaa myös se, että muuan sen taustavaikuttajista on Twitterin perustaja Jack Dorsey. Näin ajateltuna esimerkiksi Metan heinäkuussa Yhdysvalloissa ja Britanniassa avaama Twitter-kopio Threads ei välttämättä ratkaise mitään, vaikka se onnistui keräämään alle viikossa yli sata miljoonaa käyttäjää. EHKÄ VERKKOKESKUSTELUT eivät siis ole vielä lopullisessa umpikujassa. Kuka tahansa voi pystyttää myös oman Mastodon-palvelimensa hieman samaan tapaan kuin muinaisina BBS-purkkien aikoina. X-palvelussa kyse ei ole vain Muskin käynnistämistä teknisistä muutoksista. Lahjoituksiin perustuva epäkaupallisuus saattaa myös osaltaan karsia törkeyksiä. Siinä Strickler huomautti, että yksityisille kanaville eristäytymisessä on kääntöpuolensa. Synkän metsän piilopaikoista voi tulla niin syvälle haudattuja koloja, ettei niillä ole enää yhteyttä ulkomaailmaan. ”Negatiiviset tunteet kiinnittävät ihmisten huomion myönteisiä tunteita vahvemmin. Bluesky Socialin mobiilisovellus tuli keväällä tarjolle sekä Androidille että iPhonelle, mutta sisäänpääsy onnistuu tätä kirjoittaessa vain kutsulla. Myös internetin synkän metsän teorian esitellyt Yancey Strickler jaksaa uskoa parempaan. Siksi myös Strickler julkaisi internetin synkkää metsää käsittelevän tekstinsä oman sähköpostilistansa lisäksi kaikille avoimessa Medium-palvelussa. Jotta voisimme vaikuttaa myönteisesti omiin yhteisöihimme ja kulttuureihimme, meidän pitää myös osallistua niihin aktiivisesti.” 4+51 +4= 51 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Stricklerin näkemyksen mukaan ratkaisu olisikin pyrkiä olemaan itsensä kaikissa yhteyksissä, niin vaikeaa kuin se onkin. Bluesky-palvelu onkin tulkittu Dorseyn yritykseksi luoda Twitteriä paremmin toimiva sosiaalinen media, jossa valta jätetään käyttäjien käsiin. Käyttäjät rekisteröityvät tiettyyn Mastodoninstanssiin, mutta yksittäiset instanssit ovat myös vuorovaikutuksessa keskenään. Mastodonin edustama fediversumi, fediverse, tarkoittaa itsenäisiä, mutta toistensa kanssa vuorovaikutuksessa olevia palvelimia. Näin markkinoijat ja hakukoneoptimoijat pääsevät Appletonin mukaan täyttämään somealustat ja Googlen hakutulokset avainsanoilla täytetyllä paskanjauhamisella. Jokainen Mastodon-instanssi vastaa itse siitä, miten palvelussa keskustellaan eli minkälaista kieltä alustan viestit eli tootit voivat sisältää. KENTIES KOMPROMISSINA internetin avointen palvelujen ja synkän verkon suljettujen piilopaikkojen voisi toimia esimerkiksi Mastodon-palvelu. ”Pian emme pysty enää erottamaan näitä agentteja ihmisestä.” DIGITAALISET KANSAINVAELLUKSET KÄYNNISTYVÄT HETKESSÄ
PELIT OVAT INTERAKTIIVISIA toisin kuin muut taidemuodot. Silloin pelaajasta tuntuu oikeasti siltä, että juuri hän on ollut tapahtumissa mukana. Mikään muu taidemuoto ei samalla tavalla vie kokijaa keskelle tapahtumia. Elokuvia ja kirjoja ahmiessa saattaa unohtaa muun maailman, mutta peleissä pelaajalla on ohjakset käsissään. Se ei aina johdu pelin kirjoittajien osaamattomuudesta ja laiskuudesta, vaan siitä että pelit ovat aivan omanlaisensa taidemuoto. Siitä huolimatta heikko juoni on usein peleille tuttu ongelma. Pelien juonenkuljetuksen isoin kompastuskivi on se, että peli lakkaa olemasta peli, jos kerronta J o r i V i r t a n e n 4+52 +4= 52 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Muihin taidemuotoihin verrattuna peleihin on kuitenkin poikkeuksellisen vaikea tehdä tarinaa, ja hyvistä syistä. P elien mahdollisuudet tarinankerronnassa ovat valtavat. Niihin ei loihdita tarinaa samalla tavalla kuin kirjoihin tai elokuviin, sillä pelit eivät toimi samalla logiikalla. Toisin sanoen pelejä rakastetaan samasta syystä kuin niihin on niin vaikea tehdä tarinoita. T a r i n a n o n g e l m a t P E L I T TARINAN KERTOMISEN VAIKEUS Pelejä parjataan usein heikoista tarinoista ja kömpelöstä kerronnasta. Onnistuessaan pelikokemus on henkeäsalpaavan hieno
Toimintapeleissä tapetaan usein kymmeniä hahmoja, vaikka olisi vain normitiistai. SUURTA OSAA PELAAJISTA tarina ei yksinkertaisesti kiinnosta. Tärkeintä on antaa pelaajalle selvä tavoite, jota kohti edetä. Pelille se olisi kuitenkin itsemurha, sillä pelatessa keskitytään pelaamiseen eikä tiedonjyväsiin. Pulp-seikkailu Unchartedit ovat täynnä päähenkilöiden veijarimaista naljailua, kun taas God of War -peleissä kuullaan pelien maailmaa avaavaa norjalaista mytologiaa. PELAAJA PUUHASTELKOON siis suuren osan ajasta miten haluaa, mutta välillä on aika viedä tarinaakin eteenpäin. Tekijät pääsevät kertomaan tarinaa niissä omilla ehdoillaan, ja ne ovatkin toimiva kompromissi juonen ja pelaamisen tarpeiden välillä. Silloin sivutehtävien kehystarinat ovat arvoltaan mitättömiä, ja tekstiruudut ja dialogit ohitetaan surutta, sillä ne ovat pelaamisen riemun tiellä. Tyypillisesti juonta viedään eteenpäin välianimaatioiden ja etukäteen määriteltyjen kohtausten avulla. Elden Ringin tarinaan on mahdotonta päästä sisään ilman loputonta kärsivällisyyttä tai fanien tekemiä selontekoja. Videopätkät voivat kuitenkin pahasti latistaa tunnelmaa, etenkin jos ne ovat pahassa ristiriidassa pelikokemuksen kanssa. Hyvä esimerkki tällaisesta NÄYTTÄÄ, EI KERRO. Tästä syntyy helposti ludonarratiivinen dissonanssi eli tilanne, jossa peli ja kerronta eivät tue toisiaan. 4+53 +4= 53 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Tämä on ongelma etenkin tarinaltaan hitaasti avautuvissa peleissä. Esimerkiksi verkkoroolipeleissä tyypillisiä tehtäviä ovat hirviöiden listimiset ja resurssien keräämiset, koska kaikki haluavat hakata hirviöitä. Vaikka kokonaisuus olisi päällisin puolin reilassa, tarkemmin asiaa pohtiessa pelin kulussa ei ole järjen häivää. Ja se tekee pelin käsikirjoittajien työstä painajaista. Se ei ole enää interaktiivinen kokemus vaan pelkkä pelaajan ulkopuolelta seuraama tarina. USEIN ON HYÖDYLLISTÄ pelin kannalta, että juonen tarkemmat nyanssit ovat vapaaehtoista sisältöä. ottaa pelistä vallan. Juuri lähtemäisillään oleva helikopteri odottaa kyllä kiltisti, vaikka pelaaja nuohoaisikin palavan rakennuksen kaikki nurkat keräiltävien esineiden toivossa. Pelaajan löytämät äänilokit valottavat tarinaa upeasti kertomalla miehistön tuhoon tuomitusta vastarinnasta. Kaikki nämä elementit ovat kuitenkin peli-ilon kannalta erittäin tärkeitä, ja siksi kerronta saa joustaa. Olisi mukava laatia nerokas salaliittojuoni, joka paljastuisi pieni pala kerrallaan, ja jossa jokainen vastaus synnyttäisi kaksi kysymystä lisää. Näppärä keino kertoa tarinaa on käyttää siihen pelaajan mukana kulkevia hahmoja. Zombimaailmanloppu uhkaa ja lapsi tarvitsee lääkkeitään, mutta aina on aikaa vähän hurvitella ja pistää pinkki tutu päälle, ajaa lasten kolmipyörällä ja piestä kalmoja dildolla. Pelit voivat esimerkiksi käyttää kentistä löydettäviä äänilokeja tai radiolähetyksiä annostelemaan tarinan osasia. Kerronnan on toimittava pelin ja itse pelaamisen ehdoilla. Lokitiedostot voi myös surutta ohittaa, ja pelaaja tietää silti ketä ollaan kepittämässä ja miksi. Jos ja kun pelaajaa haluaa vain mellastaa ja ampua, juoni on yhdentekevä, vaikka se olisi miten eeppisen hyvä tahansa. Tovereiden kommentit pelin tapahtumista tai radioyhteydellä kavereilta saatavat viestit antavat pelille hyviä mahdollisuuksia ylläpitää tarinaa, tunnelmaa ja välittömiä tavoitteita. Esimerkiksi teknotrilleri System Shockissa avaruusaseman tekoäly Shodan on seonnut ja teurastanut koko aseman
Pelaajasta tuntuu kuitenkin siltä, että hän itse tekee tämän päätöksen. Pelaaja saattaa myös pelleillä ympäriinsä oman aikansa, ennen kuin armonisku lyödään. Sitten käynnistyykin välivideo, jossa pelaajalle esitellään omien tekojen seuraukset: tuskissaan edelleen kituvien vihollisten lisäksi pelaaja on fosforipommittanut kymmeniä siviilejä, miehiä, naisia ja lapsia, joiden korventuneet kasvot tuijottavat pelaajaa tämän edetessä. Pelien valmistaminen vie vuositolkulla aikaa, ja pieniinkin lisäyksiin ja muutoksiin kuluu tuhottomasti työtunteja. VIDEOIDEN TEKEMINEN on kuitenkin kallista puuhaa. Southern Gothic -genreen kuuluva Norco pui punaniskakulttuuria ja toivotonta tulevaisuutta kliksutteluseikkailun kautta. Oikein käytettynä välivideot vievät pelin tarinaa eteenpäin tavoilla, joihin pelimoottori ja itse pelaaminen eivät kykene. Juoneen tai kohtauksen tapahtumiin on mahdotonta tehdä pieniä viilauksia siinä missä vaikkapa elokuvia tehtäessä voidaan käsikirjoitusta tuunata vielä varttia ennen kuvauksia. 4+54 +4= 54 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. KÖYHYYTTÄ JA KURJUUTTA. JUONENRAKENNUKSEN suuria ongelmia on produktion järkähtämättömyys. Ratkaisu voi olla palkitseva, vaikka pelaajan päätäntävalta on vain illuusio. Tämä tehdään täysin surutta, koska peli on peli. Vanhassa Spec Ops: The Line -räiskintäpelissä pelaajan ohjaama sotilas turvautuu fosforikranaatteihin päästäkseen vihollisia täynnä olevan alueen läpi. Tällöin tunnelmallisesti latautuneesta tilanteesta tulee pelaajalle pelkkä vitsi. Baldur's Gate 3:ssa orava reagoi siihen, kun pelaajan ja karhumuodossa olevan druidin välinen romanssi liekehtii. T a r i n a n o n g e l m a t P E L I T on toimintapeli, joissa kepitetään kasapäin vihollisia joka minuutti. Hetki on todella pysäyttävä, eikä kohtauksen pohjatonta hirvittävyyttä voisi mitenkään kuvata ilman videopätkän voimaa. Pelaajan pysäyttämätön toimintasankari seisoo tumput suorina, kunnes pahis viimein pääsee puhetulvansa loppuun ja pakenee ikkunasta. Se saattaa myös rikkoa pelin tunnelman pahanpäiväisesti. Jos tarina vaatii pelaajaa lyömään kuoliniskun polvillaan olevaan viholliseen, ei peli etene ennen kuin pelaaja painaa nappia. Kerronnan kulisseissa nämä ongelmat ovat kuitenkin pieniä. Jatkuvasti toimintavireessä ja voimansa tunnossa oleva pelaaja ajaa kidnappaajaa takaa, ja kun tämä saadaan viimein kiinni, kidnappaaja saa jostain syystä pitää tylsän monologin. ODOTTAMATON NÄKY. Osin siksi pelit joskus antavat pelaajalle näennäisen vallan vaikuttaa asioihin, vaikka todellisuudessa vaihtoehtoja on tasan yksi. Pelaaja voi esimerkiksi haluta armahtaa vihollisensa, jolloin vaihtoehdon puuttuminen ottaa päähän
Indiepeleissä myös uskalle taan laittaa pelaaja enemmän sivustakatsojan asemaan. Ihminen on erittäin taitava tunnistamaan luontevaa puhet Pelien valmistaminen vie vuositolkulla aikaa, ja pieniinkin muutoksiin kuluu tuhottomasti työtunteja. Brittiläinen Supermassive Games tekee kauhupelejä, joissa pelaajan jokainen päätös vaikuttaa merkittävästi tarinan kulkuun. Se haluaa, että pelaajalla on valta sekä päättää että toimia haluamallaan tavalla, ja BG3 antaa siihen run saasti eväitä. Mitä jos pelaaja käynnistää taskussa olevan äänilokin kesken radiopuhelun. Adios esittelee sikafarmarin, joka ei halua enää hävittää mafian tehtailemia ruumiita. Lisäksi repliikkien pitäisi mieluusti olla saman mittaisia kuin aiemmatkin. Mestarillisessa What Remains of Edith Finchissä selvitetään suvun outoa tuhoa pienten ja epäluotet tavien tarinoiden myötä. Bungien sisäiset sekä julkaisija Activisionin kanssa käydyt rajut valtataistelut johtivat kui tenkin siihen, että ryhmittymien osuus jouduttiin leikkaamaan likimain kokonaan pois. Mutta kyllä ne toimivat. PELKKÄ KÄSIKIRJOITUS ei riitä pelin juonelle. Me kaikki tiedämme, miten vaikea mafialle on sanoa ei. Hahmot voivat myös kuolla kesken tarinaa. Tämän vuoksi muutosten tekeminen on aina hirvittävä tilanne. HYVÄÄ KERRONTAA arvosta vien kannattaa kääntää katseen sa indiepelien puoleen. Yhden dialogipätkän korjaamiseksi olisi kutsuttava kallis ääninäyttelijä takaisin, varattava studio ääni työskentelyä varten ja prosessoitava tulokset sopi vaan muotoon. On oikeasti pelottavaa, kun tietää, että tässä voi ihan oikeasti käydä kalpaten, eikä mikään mystinen latauspiste pelasta hahmoa. Hintalaputkin ovat mukavan maltillisia. INDIEN ARVO. Esimerkiksi Celeste käy läpi transnaisen ahdistusta ja masennusta paniikkikohtauksia myöten. Indiepeleissä piisaa siis kerronnallisia helmiä kasapäin. Voiko pelaa ja keskittyä dialogiin, jos samaan aikaan on täysi rähinä päällä. Pelistudio Bungie kehitti scifieepos Destinyyn hurjat määrät eri ryhmittymien taustoja ja tavoit teita. Li säksi on otettava huomioon miten juonta tarjotaan pelaajalle, jotta tämä voi vastaanottaa sitä pelin tilanteesta riippumatta. Indiepeleistä löytyy helmiä Useimmat pelistudiot eivät yksinkertaisesti halua ottaa tarinasta liikaa stressiä. Kaikki indiepelit eivät suinkaan uhraa pelikokemusta tarinan alttarille. Molemmat pelit ovat mykistävän hienoja kertomuksia. Dystooppinen Norco käsittelee punaniskojen elämää keskellä rämeitä, öljynjalostamoita ja toi votonta tulevaisuutta perinteisen kliksutteluseikkailun keinoin. Pelimekaniikkoja on vähän jos ol lenkaan, mutta tarina saa kaiken tarvitsemansa tilan. Niillä on usein kirjaimellisesti varaa mennä tarina edellä, sillä tuotantopro sessi on ketterämpi ja taloudelli set riskit ovat suhteellisen pienet. Aikataulut saattavat pettää, tuotannosta ei saadakaan tiettyjä asioita ajoissa haluttuun kuntoon tai yhteinen visio häviää studion sisäisiin ristiriitoihin. Vaikka juonen ydin olisi kris tallinkirkas tuotannon alusta loppuun saakka, kehityksen aikana asioita pitää sorvata koko ajan uusiksi. Kaikkea ei saatu poistettua, jolloin peliin jäivät näkyviin tyngät siitä, mitä olisi pitänyt olla. Pelin tekijöiden on varauduttava kaikkiin ongel makohtiin, vaikka järjellä ajatellen pelaajat eivät toimisikaan niin. Jos pelaajan ohjaama san kari saa puhelun, jossa kerrotaan mitä pitää tehdä, missä kohtaa puhelun olisi hyvä tulla. Jotkut studiot kuitenkin käyttävät juonten kehittämiseen valtavasti resursseja, ja tulokset voivat olla fantastisia. Jos juonessa on porsaanreikiä tai ylimääräistä turhaa tavaraa, asialle on hankala tehdä mitään. Esimerkiksi kiireettömässä Firewatchissa nautitaan luonnosta samalla, kun selvitetään alueella tapahtu nutta tragediaa. Se hämmensi pelaajia melkoisesti. Rooleihin kiinnitettiin niminäyttelijöitä anta maan uskottavuutta ja vaikuttavuutta, ja studiolla oli suuret suunnitelmat siitä, miten ryhmittymät vaikuttaisivat peliin. Sen jälkeen pitisi 3dmallinta jien tehdä kasvoanimaatioita uusiksi, jotta näyttelijän replikointi istuu pelissä olevaan hahmoon. Indiepeleillä on varaa mennä tarina edellä ja tehdä asioita, joita isot pelit eivät tee. Larian Studiosin Baldur’s Gate 3 on pelisuunnittelijan näkökul masta järjetön teos. Celeste käsit telee masennusta murhaavan vaikean tasoloikinnan kautta. Pelaajalle tällainen rikkaus on harvinaista herkkua. Muuten koko kohtauk sen animoinnissa tulee virheitä, jotka pelaaja huo maa välittömästi ja pelin illuusio kärsii. 4+55 +4= 55 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3
Käynnistetään produktio kenttien ja taistelun toteuttamiseksi, ja otetaan kirjoittaja mukaan vasta loppupuolella keksimään riittävän uskottavia syitä sille, miksi pelissä käy näin. The Last of Us Part II konkretisoi koston kierteen hintaa, ja pelaajalle tulee syystäkin paha olo. Kun yhden näistä esineistä löytää, pelaaja voi käydä Destinyn verkkosivulla lukemassa yhden pätkän taustatarinaa. Kaikki yhden ainoan repliikin korvaamiseen tarvittavat resurssit ovat pois pelin muusta kehityksestä. On helpompaa päättää, että nyt tehdään taistelupeli, jossa tapellaan taivaassa, helvetissä ja lopuksi sateenkaarisillalla. EI OLE IHME, että pelistudiot eivät halua panostaa juoniin niin täysillä kuin monet pelaajat toivoisivat. Itse pelissä ei kerrota juonta nimeksikään, vaan pelaajan on etsimällä etsittävä sinne tänne ripoteltua tietoa. Jos taas hirviöitä on liian vaikea voittaa, pelaaja turhautuu ja jättää pelin kesken. T a r i n a n o n g e l m a t P E L I T ta: jos replikoinnissa on sekunnin kymmenyksen kokoisia taukoja ilman selkeää syytä, pelaaja huomaa sen heti ja pitää sitä outona. Ja niin peliin on jälleen saatu ontuva tarina. Näihin ratkaisuihin päätyvät studiot haluavat uskotella, että juonesta kiinnostuneet jaksavat juonta etsiä. Elden Ring ei edes kerro pelaajan motivaatiota lähteä listimään jumalia. KERRONNAN MERKKIPAALU. Peli ei siis niinkään palvele kerrontaa kuin studion lompakkoa. Siitä saadaan näyttävää meininkiä, ja siitähän pelaajat ennen kaikkea tykkäävät. Kehittäjät saattavat todeta, että jokin kohtaus tai kokonainen hahmo ei lopulta toimi halutulla tavalla, ja peli olisi parempi, jos sitä muutetaan. Auta armias, jos korvattava repliikki vaikuttaa myös muualla olevaan dialogiin… OIKEANLAISEN TUNNETILAN välittäminen on peleissä todella vaikeaa, etenkin negatiivisen tunnetilan. MONET PELISTUDIOT ovatkin todenneet, että on helpompaa käyttää kerrontaa, joka voidaan vain näyttää. Etukäteen on mahdotonta sanoa, miten hyvältä kuulostava kohtaus lopulta toimii, ja erilaisia ratkaisuja on kokeiltava runsaasti. SANKARIMYYTTI MURENEE. Hittipeli Elden Ring menee vielä pidemmälle. Toimintapeleissä hahmo voi olla epätoivoisessa pinteessä, mutta jos kohtaus on liian vaikea pelaajalle, hän jättää pelin kesken. Ottaen huomioon yllä mainitut kasvavat kustannukset, tunnepitoisen sisällön tekeminen on kallista ja hidasta. Koodaamisen kannalta muutokset ovat suhteellisen nopeita, mutta tarinankerronnan kannalta prosessi on aiemmin mainituista syistä raskas. 4+56 +4= 56 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Ei mitenkään kätevää. Todellisuudessa nämä ratkaisut ovat studion kannalta halpoja eikä vähiten siksi, että tarinaa on helpompi laajentaa jälkikäteen. Jotkin studiot menevät niinkin pitkälle, että osa tarinasta siirretään kokonaan pelin ulkopuolelle Destinyssä valtaosa massiivisen kokoisesta ja eeppisestä tarinasta leikattiin pois ja siirrettiin se löydettävien esineiden taakse. Tunnetiloja vaativia kohtauksia pitäisi hioa paljon, jotta ne varmasti purevat toivotulla tavalla. Jos taas viholliset voittaa liian helposti, hahmon epätoivo tuntuu ylimitoitetulta ja pelin illuusio särkyy. Näistä tuhansista pienistä paloista saa kasata tiedon siitä, mistä pelissä oikeastaan on kyse. Spec Ops: The Linessä sotilaat joutuvat kohtaamaan tekojensa seurauksia. Pelien kehittäminen on myös pitkälti yritys ja erehdys -prosessia. Kauhupeleissä ongelma on sama: jos pelaajalla on mahdollisuus voittaa hirviöt, monstereista tulee vain voitettavia vastustajia, ei jotain mitä pitää pelätä. Samoin käy, jos pelin kerronta on liian masentavaa tai ahdistavaa. Dialogeissa on esimerkiksii tolkuttoman vaikea keskeyttää toisen puhe luontevasti, etenkin jos pelaaja itse saa olla se, joka puhujan nappia painamalla keskeyttää. Onkin eittämättä hienoa, kun ympäristö hiljalleen kertoo tarinaa esimerkiksi kuljettamalla pelaajaa vanhan taistelukentän tai luhistuneen sivilisaation raunioiden läpi. Nämä yksityiskohdat voivat olla esineiden tuotekuvauksiin ripoteltuja tekstinpätkiä, mutta myös täysin pelin ulkopuolella olevia asioita, kuten kehittäjien antamia haastatteluita YouTubessa
Pokémon-pelisarjan tuoreimmat osat, marraskuussa 2022 Nintendo Switchille julkaistut Scarlet ja Violet, saivat sisältämiensä bugien ansiosta verrattain huonot arvosanat. Pelimekaanisen toivottomuuden sitominen pelin kantavaan ahdistavaan teemaan on todennäköisesti se tekijä, joka on kiinnittänyt pelaajien huomion kansainvälisesti. TUTTUJA. Fear & Hunger on vuonna 2018 ilmestynyt RPG Maker -pelimoottorilla kehitetty kauhuroolipeli, jonka on kehittänyt suomalainen Miro Haverinen. Pelin lajityyppi ei ole vielä tiedossa, mutta siihen sisältyy tiettävästi mahdollisuus moninpeliin. The Pokémon Company -yhtiön Takato Utsunomiya kuitenkin kertoi elokuussa Pokémon-pelien MM-kisojen yhteydessä, että viime aikoina on pohdittu, voidaanko pelisarjan julkaisutahti pitää entisellään niin, että myös sen laatu pysyy korkeana. P e t r i R a n t a Hidastaako Pokémon. THQ Nordic lupaa julkaisun tapahtuvan vuoden 2024 puolella. STEAMIIN SAAPUNUT Overwatch 2 on saanut kiinalaisilta videopelaajia tuhansia huonoja arvioita, jotka tekevät siitä Steamin huonoimmaksi arvioidun pelin. Uuden version mukana tulee mahdollisuus kahdeksan pelaajan moninpeliin jaetun ruudun tilassa. Rockstar voi näin mahdollisesti hyödyntää ryhmän osaamista seuraavan Grand Theft Auto -pelin kehittämisessä. ROCKSTAR GAMES on sulauttanut itseensä cfx.reryhmän, joka on kehittänyt yhtiön peleihin moninpelaamiseen liittyviä muokkauksia. Sen sijaan pelihahmo menettää raajojaan ja kohtaa usein toivottoman lopun synkän seikkailunsa päätteeksi. . Fear & Hungerin sisältö on äärimmäisen synkkää. . TWITCHIN TILATUIMMAN käyttäjän Kai Cenatin yritys jakaa ilmaisia pelilaitteita New Yorkissa päättyi kehnosti. . syyskuuta. SteamCharts-sivuston mukaan indiepelin pelaajamäärä on lähtenyt tiukkaan nousuun vuoden 2023 aikana. Indiekauhua pelasi heinäkuussa keskimäärin samanaikaisesti noin 500 pelaajaa, mikä ei ole hullumpi saavutus jo useamman vuoden ikäiseltä teokselta. . . S a m u l i L e p p ä l ä Kotimaista indiekauhua OMALLA VASTUULLA. Scarlet ja Violet ovat saamassa loppuvuonna kaksi lisäosaa, joista ensimmäinen The Teal Mask julkaistaan 18. Peleihin onkin pitänyt julkaista useita korjaus päivityksiä. Arvostelujen syynä on lähinnä se, että Blizzard lopetti peliensä jakelun Kiinassa vuoden alussa. Elokuvan tuottajan Petri Jokirannan mukaan peliversio elokuvasta on ollut kiikarissa muutamalla muullakin taholla. Fear & Hunger kääntää tuttuja pelimekaanisia ratkaisuja päälaelleen, sillä pelon ja nälän luolastoon suuntaava pelaaja ei suinkaan vahvistu jokaisen taistelun jälkeen. Pokémon-pelejä on julkaistu 1990-luvulta lähtien, tyypillisesti vuoden tai parin välein. Tapahtumapaikalle saapui yli 2 000 ihmistä, joista useat loukkaantuivat kaaoksessa. Synkkiä teemoja, luolastoryömintää, väkivaltaa ja kehokauhua yhdistelevä peli on saanut kosolti huomiota muun muassa YouTubessa ja TikTokissa. tallennuspiste P E L I M A A I L M A N P Ä I V I T Y K S I Ä . . HIDEO KOJIMA on ilmaissut halunsa tehdä videopelisovituksen tammikuussa ensi-iltansa saaneesta Sisu-toimintaelokuvasta. 4+57 +4= 57 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Kyseessä on Command & Conquer -pelejä muistuttava reaaliaikainen strategia. Haverinen itse kuvaa näitä ”antigameplayominaisuuksiksi” vuonna 2017 tekemässään Kauhun tematiikka videopeleissä -opinnäytetyössä, jossa hän tarkastelee vielä julkaisemattoman pelinsä kauhuelementtejä. THQ NORDIC työstää uutta South Park -animaatiosarjaan perustuvaa peliä. Indigo Disk -lisäosa tuo Scarletiin ja Violetiin vanhoista peleistä tuttuja aloitus-pokémoneja. Cenat on saanut jutun vuoksi syytteen mellakan aiheuttamisesta. Seuraavaa uutta Pokémon-peliä saatetaan kuitenkin mahdollisesti joutua odottamaan totuttua pitempään, ainakin jos kehittäjät haluavat välttyä Scarletin ja Violetin kaltaisten uusien bugipesien julkaisulta. elokuuta asti. ILMAINEN DEMO Slipgate Ironworks -studion tulevasta Tempest Rising -pelistä on saatavilla Steamissa maanantaihin 28. ID SOFTWAREN vuoden 1997 klassikkopeli Quake II on julkaistu uudelleen uusimmille pelikonsoleille sekä Windowsille
Oma sanansa supersovellusten toimintaan olisi myös länsimaiden hallitusten kilpailuviranomaisilla. Supersovellukset ovat kuitenkin syntyneet erilaiseen teknologiseen ja kulttuuriseen lokeroon kuin länsimaiden mobiilikäyttöjärjestelmät ja -sovellukset. K a r i H a a k a n a Kirjoittaja on Midjourneyn kuvittelema supersankari yhtä paljon kuin X on supersovellus. VÄLITÖNTÄ VAARAA tällaisesta ei onneksi Elon Muskin X-palvelun ja -sovelluksen kohdalla ole. Kaikista on vähin äänin luovuttu. Esimerkiksi WeChatin minisovelluksilla voi tilata taksin, maksaa laskuja tai lähettää viestejä. Periaatteessa kyllä, mutta on vaikea nähdä mitä tarvetta ne täyttäisivät. Voisivatko super sovellukset toimia myös länsimaissa. Supersovelluksen sijaan ne ovat rakentaneet käyttöjärjestelmän, jonka sovelluskaupasta käyttäjät lataavat sovelluksia. Euroopassa tai Amerikassa supersovellukset eivät ole tuttuja, mutta Kiinan WeChat, Afrikassa suosittu M-Pesa tai Latinalaisen Amerikan markkinoilla toimiva Rappi ovat esimerkkejä supersovelluksista, joissa voi tehdä kaikkea mahdollista. K O L U M N I K a r i H a a k a n a Toivottoman pitkä matka supersovellukseksi Elon Muskin sekoilu aiemmin Twitterinä tunnetun sosiaalisen median sovelluksen kanssa on ollut omalla tavallaan hupaisaa seurattavaa. Minisovellukset voivat olla myös jonkin ulkopuolisen yrityksen kehittämiä. Eikä toimintaympäristökään ole yhtä vapaa: Kiinan autoritääriselle hallinnolle on sopinut hyvin, että maan tärkein viestintäalusta on kiinalaisissa käsissä. Jos konsepti kuulostaa tutulta niin eipä ihme: tällä tavallahan Google ja Apple ovat toimineet mobiilisovelluksissa. Liian suuriksi jollain sektorilla kasvaneita yrityksiä on toistuvasti estetty laajenemasta liian vahvasti uusille alueille kilpailuargumentein. Trendi on ainakin toistaiseksi ollut päinvastainen: esimerkiksi Facebook on vuosien varrella yrittänyt liittää palveluunsa supersovellusten tapaan minisovellusten kaltaisia palveluita kuten tv-ohjelmien katselumahdollisuuden, rahan siirtämisen, deittipalvelun ja uutisalustana toimimisen. Supersovellukseksi X:llä on toivottoman pitkä matka. Esimerkiksi WeChatia on alunperin käytetty verrattain pienitehoisilla puhelimilla, joille ei alkuvaiheessa ole ollut samanlaisia kehitysympäristöjä kuin nykyisille Androidille ja iOS:lle. JOS SUPERSOVELLUKSET ovat syntyneet tiettyyn teknologiseen, historialliseen ja kulttuuriseen lokeroon länsimaiden ulkopuolella, voisivatko ne silti toimia myös länsimaissa. @Karde 4+58 +4= 58 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Mainostajat ovat kaikonneet, eikä maksavia käyttäjiäkään tunnu löytyvän. SUPERSOVELLUKSEN IDEA on yksinkertainen: sovellus itsessään on ydinpalvelu, johon on lisätty tiettyä tehtävää hoitavia modulaarisia minisovelluksia. Musk on kertonut tavoitteekseen supersovelluksen luomisen. Palvelu on käyttäjämäärältään pieni, eikä se Muskin käsissä tunnu saavan edes viestien julkaisua toimimaan ongelmitta. Hupaisuus toki edellyttää, että pitää aiemmin hyödyllisen palvelun hidasta sortumista viihdyttävänä prosessina
Kerro meille, mistä tekniikasta, tuotteesta tai muusta aiheesta sinä haluaisit oppia enemmän: mikrobitti.fi/palaute ENEMMÄN IRTI Tukea matkan päästä ?60–67 Pelejä lapselle ja aikuiselle ?68–71 ETÄTUKI SUJUMAAN Tietokoneen etäkäyttö on hyvä osata, jos on onnistunut nakittamaan itselleen suvun etätukihommat atk:ssa. Tässä osiossa perehdymme erilaisten tekniikoiden saloihin ja neuvomme, miten laitteista ja sovelluksista saa enemmän irti. Etäkäytöstä on apua itsellekin vaikkapa matkoilla ollessa. ...sitte seuraavaksi voisit painaa tota tossa... Mikrobitin tavoitteena on auttaa tietoteknisten tuotteiden valitsemisessa ja käyttämisessä. 4+59 +4= 59 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3
Useimpia ongelmia ei vain pysty ratkaisemaan näkemättä mitä ruudulla tapahtuu. Silloin toimiva etäyhteys olisi paikallaan, varsinkin jos siinä on hyvät työkalut vikojen paikallistamiseen. T i e t o k o n e e n e t ä k ä y t t ö O P A S O nko kyse pahemman luokan riippuvuudesta, jos tietokonetta pitää päästä käyttämään silloinkin kun ei ole sen äärellä. Toinen suuri tarve on tekninen tuki. Toisaalta harva haluaa lähteä pitkän matkan päähän setvimään atk-ongelmia. Ja vaikka pilvipalveluista puhutaan paljon, ihan kaikki ei siellä vielä onnistu. Se on hyvä osata myös matkoilla ollessa, jos tarpeellinen tieto on unohtunut omalle koneelle. TUKEA MATKAN PÄÄSTÄ K a j L a a k s o n e n 4+60 +4= 60 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. ITSE ALOIN TUTKIA etäkäytön mahdollisuuksia, kun tuli rakennettua muutamia pc-pohjaisia pelija viihdekoneita: yksi Tietokoneen etäkäyttö on tärkeä taito muita auttavalle it-tietäjälle. Aika moni Bitin lukija on taatusti joutunut tilanteeseen, jossa tutulla tai sukulaisella on äkillistä apua vaativia ongelmia koneensa kanssa, jolloin soitetaan lähimmälle tietokoneista mitään ymmärtävälle tutulle. Eikä kyse ole pelkästään siitä, että työkone on taas jumissa tai salasana unohtunut. Voi olla, että tärkeä sovellus on asennettu vain kotikoneelle, mutta sitä olisi hyvä päästä käyttämään muualtakin. Sekin on varmaan mahdollista, mutta ihan oikeita syitäkin tietokoneen etähallintaan on
Vastaanottavassa päässä pitäisi osata asentaa etäkäyttö sovellus ja säätää sen asetukset kuntoon. Jokainen hupikone on rakennettu niin, että niitä voi käyttää ilman hiirtä ja näppistä. Valinnan niiden välillä voisi yhtä hyvin tehdä arpomalla. Silloin tarvetta on niin simppelille sovellukselle kuin mahdollista. arcade-pelikone, yksi flipperi ja kotiteatterissa oleva pc-pohjainen mediatoistin. Tärkeää olisi myös mahdollisuus tarvittaessa lähettää tiedostoja turvallisesti, mielellään etäkäyttösovelluksen kautta. Jokainen avun tarvitsija ei välttämättä halua sallia jatkuvaa pääsyä koneelleen, jossa voi olla vaikka mitä henkilökohtaista sisältöä. MONELLE TUTUMPI on toisenlainen tarve. Etäkäyttö on yksinkertaisimmillaan sitä, että yhdeltä koneelta ohjataan toista konetta, eli käytetään etähallittavaa konetta hiirellä ja näppiksellä. S H U T T E R S T O C K , S I M O S A H L A 4+61 +4= 61 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Kaikki muut toiminnot ovat tavallaan ylimääräisiä, kunhan pitää huolta että koneiden välinen yhteys on suojattu. Tämän jutun ohjeissa keskitytään Windows-koneen etäkäyttöön, mutta etähallinta onnistuu yhtä lailla macOS:ssä ja Linuxissa. Perheessä tietokoneita on muillakin, ja niihin tulee aika usein teknisen tuen tarvetta. Silloin kätevintä on, että etäkäyttösovellus osaa luoda kertaluonteisen käyttöoikeuden, joka päättyy ongelman ratkettua. Melkein kaikissa listataan hengästyttävä määrä ominaisuuksia. jos haluaa vaikka päivittää koneita tai muuten vaan konffata softaa. Toisin sanoen niitä on hankala käyttää samaan tapaan kuin tavallista tietokonetta. Googlaus tuottaa valtavan määrän erilaisia etäkäyttösovelluksia. MITEN ETÄKÄYTTÖ oikeasti kannattaisi toteuttaa. Osa on ilmaisia ja osassa enimmät ominaisuudet ovat maksun takana. Sama tilanne on iäkkäiden vanhempien ja muutamien sukulaisten kanssa, jotka aina silloin tällöin pyytävät apua tietokoneisiin liittyvien ongelmien kanssa. Auttaminen etänä ei ole ihan simpAika moni on joutunut tilanteeseen, jossa tutulla tai sukulaisella on äkillistä apua vaativia atk-ongelmia. Kaiken lisäksi hupikoneet ovat autotalliin rakennetussa kotiteatterissa, eli sinne pitää vaivautua erikseen käymään, peli juttu. Kaikissa kolmessa Windows on kaiken lisäksi piilotettu räätälöidyn käyttöliittymän taustalle
Windowsissa on sisäänrakennettu etäkäyttömahdollisuus nimeltä Etätyöpöytä yhteys, englanninkielisessä Windowsissa Remote Desktop Connection. YHTEYS OTETAAN toiselta koneelta Etätyöpöytäyhteys-sovelluksella valitsemalla sen koneen nimi, johon halutaan ottaa yhteys. Isäntäkoneella täytyy ensin sallia etäkäyttö asetusten kohdasta Järjestelmä ja vasemmasta valikosta kohdasta Etätyöpöytä. Perustoimintoja, mutta monesti ne riittävät. Pahinta on se, ettei sovellus kerro, miksi yhteys samassa verkossa olevien koneiden välillä ei onnistu. Toisin sanoen kaikki versiot toimivat asiakkaina, mutta eivät isäntinä. Windowsin ikivanhan Etätyöpöytäyhteyssovelluksen käytettävyys on vuosikymmenten takaa. Yksi niistä on Pikaopastus. Käyttö hoituu niin, että sekä auttaja että autettava käynnistävät Pikaopastussovelluk sen. Kun koodi on hyväksytty ja annettu aut tajalle, voivat molemmat osapuolet käyttää autettavan tietokonetta vuorotellen. Ennen Etätyöpöydän käyttöä pitää varmistaa, että oma Windows-versio tukee sitä. 1 Windows: etätyöpöytä ja pikaopastus Etätyöpöytä ALUSTAT Windows, MacOS, Android, iOS Windowsissa on paljon lähes piilotettuja ominai suuksia. 4+62 +4= 62 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Kyse on varsin iäkkäästä sovelluksesta, joten periaatteessa se toimii lähes kaikissa Windowsin versioissa aina XP:stä lähtien. Parhaiten se toimii silloin, kun samassa verkossa olevien koneiden välillä on toistuva tarve etäyhteyksille. Jos yhteyden saa toimimaan, voi Windowsin etätyöpöydän kautta ottaa isäntäkoneen haltuun, jakaa tiedostoja ja käyttää tulostinta. Periaatteessa muuta ei tarvita, ellei halua määritellä, pidetäänkö kone aina päällä etäkäyttöä varten ja voiko yhteyden luoda vain yksityisessä verkossa. Jos koneet eivät ole samassa lähiverkossa, täytyy verkon reitittimeen luoda portinohjaus, joka ohjaa kaiken etätyöpöydän liikenteen sille koneelle, jota halutaan ohjata. Piilotettu pikatuki Pikaopastus ALUSTAT Windows TUULAHDUS MENNEESTÄ. Se löytyy helposti kirjoittamalla Windowsin käynnistysva likossa Pikaopastus. Englanninkielisessä Win dowsissa ominaisuuden nimi on Quick Assist. Siksi Windowsin etätyöpöytää on vaikea suositella varsinkaan teknisen tuen antamiseen tai satunnaisiin etäyhteyksiin. Seuraavaksi valitaan, kenelle sallitaan pääsy koneelle. Koneen etäkäyttö sekä hiirellä että näppäimistöllä sujuu lähes niin kuin käyttäisi konetta paikallisesti. Isäntänä toimiminen vaatii Windowsin Professional-, Enterprisetai Ultimate-version. Sovellus on hyvin pelkistetty ja tarkoitettu käytännössä vain auttamiseen ja opastukseen. Vaihtoehtoinen tapa on valita ip-osoite, mutta se vaatii tietysti tiedon verkossa olevan koneen ip-osoitteesta. Avun tarvitsijalta pyydetään sovelluksella lupa koneen käytölle, jolloin tarvitsija antaa auttajalle Windowsin luoman kuusinumeroisen avainkoodin. T i e t o k o n e e n e t ä k ä y t t ö O P A S E rillistä etäkäyttösovellusta ei välttämättä edes tarvita. Käyttäjien lisääminen tapahtuu lisäämällä käyttäjän sähköpostiosoite, joka on linkitetty Windowsin käyttäjätunnukseen. Ongelma on, että vaikka kaikilla Windowsin versioilla voi ottaa yhteyden toiseen koneeseen, läheskään kaikki versiot eivät salli että niihin otetaan yhteyttä etänä. Ikävä piirre on, että etätyöpöytä potkaisee paikallisen käyttäjän ulos Windowsista, jos koneeseen otetaan yhteys etätyöpöydällä. Ip-osoitteiden jäljitys ja porttien ohjaus reitittimeltä ovat sellaisia asioita, joihin tavallinen tietokoneen käyttäjä ei yleensä törmää. Jatkuvaan tai tois tuvaan etäkäyttöön on parempia vaihtoehtoja. Windowsin etätyöpöytä toimii periaatteessa oikein hyvin. Kotikäyttäjillä ne ovat harvinaisia. ETÄTYÖPÖYDÄN ongelma on hankala käyttöönotto
Koneiden välinen yhteys on salattu, ja tarvittaessa yhteyden saa toimimaan myös ssh-salauksen kautta. Chrome-laajennus toimii Windowsin taustalla niin, että etähallittavalle koneelle pääsee sisään silloinkin, kun kone on lukitussa tilassa. Helppoudesta huolimatta etäkäytön laatua ja nopeutta voi säätää monipuolisesti. Koneille määritellään vähintään kuusinumeroinen pin-koodi pääsyä varten. Tämä toki vaatii sen, että etäkäyttäjällä on ylipäätään pääsy koneelle. Erona on lähinnä se, että sovellusta käytettäessä selaimen käyttöliittymä ei ole tiellä sotkemassa asioita. VAIVATONTA HALLINTAA.Yhteyden luominen Chromeselaimen kautta on tehty helpoksi, kunhan on kerran vaihtanut pääsykoodit koneiden välillä. Chrome Remote Desktop ALUSTAT Windows, Linux, MacOS, ChromeOS, Raspberry Pi, Android, iOS 4+63 +4= 63 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Windowsin kohdalla hyvä tapa hoitaa asia on luoda etäkäyttäjälle oma käyttäjätunnus. Lisäksi kannattaa laittaa sulava skaalaus päälle ja testailla, miten kuvan sovitukseen liittyvät eri asetukset vaikuttavat toimintaan. Se toimii myös muilla Chromium-pohjaisilla selaimilla kuten Edgellä. ETÄKÄYTÖN SUJUVUUTEEN voi vaikuttaa kohtalaisen hyvin Remote Desktop -sovelluksen säädöistä. Selaimen lisäksi etäkäyttö onnistuu myös sovelluksella. Ongelmia tulee enimmäkseen silloin, kun verkko on liian hidas tai kun etähallittavan koneen näytön resoluutio tai kuvasuhde eroavat paljon hallintaan käytettävästä koneesta. Toiminta on suoraviivaista. Jos etähallittavassa koneessa on useampi näyttö, kannattaa selkeyden takia pyrkiä peilaamaan vain päänäyttö. Sujuvimmin käyttö tuntuu onnistuvan, kun etäkäytön asettaa koko näytön tilaan, määrittelee videokoodekiksi AV1:n ja nostaa enimmäiskuvanopeuden 60 ruutuun sekunnissa. Asetukset on koottu ruudun oikeaan laitaan. Sekä selaimella että sovelluksella käyttö on varsin sujuvaa. Kun määrittely on tehty, etähallittavat koneet näkyvät hallintaruudulla, kuten myös se, saako niihin yhteyden. Chrome Remote Desktop -laajennus asennetaan selaimelle niille koneille, joita aikoo hallita etänä ja sille koneelle, jolta aikoo hallita muita koneita. Chrome: helppoa etäkäyttöä selaimella 2 G ooglella on olemassa Chrome-etäkäyttö, joka nimensä mukaisesti toimii Chrome-selaimella
Etäkäyttö onnistuu myös Chromebookilla sekä Android-tabletilla tai puhelimella. Etähallinta otetaan käyttöön syöttämällä avain koodi molemmille koneille. KOODILLA SISÄÄN. Sen suurin ongelma on kyseenalainen tapa tyrkyttää maksullista versiota. Yleensä kannattaisi antaa positiivinen ensivaikutelma, joten ehkä reilumpaa ja kannattavampaa olisi antaa hyvin toimiva versio koekäyttöön vaikkapa viikoksi. Syy tahmaisuuteen selvisi pian: lisää vauhtia sai rahalla. Teamviewer saattaa täysin sattumanvaraisesti päätellä, että ohjelmaa käytetään kaupallisiin tarkoituksiin, ja lakata sen takia toimimasta, kunnes hankkii maksullisen version. Tietokoneen käyttö hiiren ja näppiksen sijaan kosketusnäytöllä on aika tuhoon tuomittu ajatus. Se ei ole aivan yhtä kätevää kuin muutamissa muissa sovelluksissa oleva kertaluonteisen yhteyden luominen ilman asennuksia. KAUPALLISISTA vaihtoehdoista on monesti saatavilla myös ilmainen, rajoittuneempi versio. YKSI SUOSITUIMMISTA etäkäyttösovelluksista on suhteellisen helppokäyttöinen Teamviewer, jossa on jopa mahdollisuus käynnistää isäntäkone etänä. Ei kaikkein kätevintä, mutta parempi kuin ei mitään. Erilaisia etäkäyttösovelluksia on kuitenkin saatavilla kymmenittäin, sekä ilmaisia että kaupallisia. Ne ovat käytännössä osoittautuneet hyvin toimiviksi, mutta ne ovat vain murto-osa saatavilla olevista vaihtoehdoista. Mitä sellaista niissä on, mihin Windowsin tai Chromen etäkäyttö eivät pysty. Chromen etäkäyttöön on upotettu koodit komentorivia värten, jolla yhteyden saa toimimaan SSH:n kautta. Jos yhteys ei tunnu sujuvalta, kannattaa laittaa tekniset tiedot näkyviin, jolloin näkee, millaista siirtonopeutta ja kaistanleveyttä etäkäyttö kaipaa. Anyviewerin maksullisen version hinta on 36 euroa vuodessa. Ruudun pei laus oli nopeaa mutta karkean epäselvää, ja jos halusi pitää ruudun luettavuuden kunnossa, piti tyytyä tuskaisen takkuiseen toimintaan. Sopivaa sovellusta etsimässä PIENTÄ LISÄSÄÄTÖÄ. Toisinaan voi olla tarpeen myös käyttää etähallittavalla koneella järjestelmän näppäinyhdistelmiä, kuten Ctrl-Alt-Del. Kahta jälkimmäistä en kokeillut, koska ei huvita tehdä asioista tarpeettoChromen etäkäyttö toimi niin hyvin, ettei ihan heti tullut mieleen edes kokeilla mitään muuta. T i e t o k o n e e n e t ä k ä y t t ö O P A S Muita käteviä toimintoja ovat tiedostojen lähettäminen ja lataaminen koneiden välillä sekä leikepöydän käyttö koneiden välillä. Tiedonsiirto koneiden välillä oli naurettavat sata kilobittiä sekunnissa. Maksullisuus ei yksinään ole tietenkään tuomittavaa, mutta käytön lopettaminen arvaamatta kesken kaiken ei houkuttele ketään asiakkaaksi. Seuraavilla sivuilla esitellään kaksi vaihtoehtoa, DWService ja Anydesk. Koodi tarvitaan vain kerran, kunhan tarvittava selain laajennus on molemmissa koneissa. 4+64 +4= 64 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Chromen etäkäyttö toimii niin hyvin, ettei heti tule mieleen edes kokeilla mitään muuta. Hyvä esimerkki on kohtalaisen suosittu Anyviewer, joka tuntui Chromen etäkäytön jälkeen onnettoman tukkoiselta. man hankalia
Monesti avoimeen koodiin perustuvissa avoimen koodin sovelluksissa ei ole panostettu käytettävyyteen. Etäkäyttäjä voi valita kuvakkeista tiedostojen hallinnan ja siirron, ruudun peilauksen, komentorivin, resurssien hallinnan, tekstieditorin ja tapahtuma lokin. Resurssien hallinta omasta käyttöliit tymästä on toteutettu fiksusti ja helpot taa ongelmien jäljittämistä. DWService ansaitsee kehuja selkeästä ja funktionaalisesta käyttöliittymäs tä. Ensimmäisellä kirjautumiskerralla tar vitaan isäntäkoneen sovelluksen luoma yhdeksännumeroinen koodi. Samoin käynnissä olevien sovellusten ja palve luiden hallinta on tuttua. Ominaisuudet ovat hyödyllisiä etenkin silloin, kun etähallintaa tekee Androidpuhelimella tai tabletilla, joille on varsin hyvin toimiva hallintasovellus. Kaikki on vain toteutettu paremmin selainkäyttöliitty mään. Toistuvissa yhteyksissä käyttö prosessi on hieman mutkikkaampi. DWService ja Anydesk: avointa ja kaupallista 3 DWService Ilmaisen ja avoimeen lähdekoodiin perustuvan DWServicen käyttöönotossa on kaksi vaihtoehtoa. Toinen vaihtoehto sopii paremmin silloin, kun etähallinnan tarve on toistu vaa, tyypillisesti vaikkapa kodin muiden tietokoneiden hallinnassa. DWService ALUSTAT Windows, Linux, MacOS, Raspberry Pi, Android PELKISTETTYÄ HALLINTAA. Windowsin ja Androidin lisäksi DW Service on saatavilla Macille ja Linuxille. Askeettinen mutta toimiva käyttöliittymä näyttää vain olennaisen, kuten yksinkertaistetun näkymän hallittavan koneen resursseista. Ruudun peilaus on aavistuksen hitaampaa kuin Chromen etäkäytöllä. Hallittavalle koneelle pääsee linkin kautta, eikä muuta tarvita. Silloin isäntä koneelle asennetaan agenttisovellus. Isäntä koneelle mennään selaimella DWServicen sivujen kautta, jonne on luotava käyttäjätunnus ja salasana. Kuvan laadun ja skaalauksen hallinta on helppoa, kuten myös se, käytetään kö isäntäkoneen kaikkia näyttöjä vai ainoastaan yhtä. DWService on säännön vahvistava poikkeus. Sadan megatavun tiedoston siirto kesti viitisen minuuttia. Samasta paikasta voi myös sulkea ja käynnistää sovelluksia sekä palveluita. TIEDOSTONHALLINTA erillisestä käyttö liittymästä on huomattavasti sujuvam paa kuin ruudun peilauksen kautta, kuten se esimerkiksi Chromen etähallin nassa tehdään. Sen voi antaa toimia taustalla jatkuvasti tai käynnistää käsin vain tarvittaessa. Sen jälkeen kone näkyy selaimessa silloin, kun isän täkoneen agenttisovellus on päällä. Käytännössä kyse on selaimen kautta toimivasta Windowsin tehtävienhallinnasta, joten sieltä löytyvät tutut prosessorin, muistin ja massamuistien suorituskyvyn ja kapasiteetin hallintatyökalut. Joku saattaa jäädä kaipaamaan chattia ja puheviestintää, mutta eiköhän se hoi du kohtalaisen hyvin puhelimellakin. 4+65 +4= 65 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. DWServicessä tiedosto jen siirto on kuitenkin toteutettu ikävän kömpelösti ja hitaasti: tiedostoja lada taan vetämällä niitä erilliseen ikkunaan, ja siirto on suhteellisen hidasta. Silloin sovellusta ei tarvitse asentaa, vaan se ajetaan vain silloin, kun sille on tarvetta. Isäntäkoneen hiiren ja näppäimistön voi tarvittaessa sulkea, ja olennaiset näppäinyhdistelmät kuten CtrlAltDel ja CtrlEsc hoituvat pikakuvakkeiden kautta, kuten myös tekstin leikkaami nen ja liimaaminen kahden koneen välillä. Ensimmäinen so pii kertaluonteiseen tarpeeseen. Ruudun peilauksessa on muuta mia käyttöä helpottavia toimintoja
Suurin osa niistä on tehty Linuxille. Anydesk loistaa selvästi DWServiceä paremmalla tiedostojen hallinnalla. KUIN WINDOWS PAIKALLISESTI. Sadan megatavun tiedosto siirtyi muutamassa sekunnissa. Sille on saatavilla graafisia käyttöliittymiä, joista yksi suosituimmista on Putty. Ruudun peilaus ei ole skaalaukseltaan aivan yhtä monipuolinen kuin DWServicessä, mutta isäntäkoneen resoluution voi väliaikaisesti muokata automaattisesti vastaamaan etäkoneen resoluutiota. Sekään ei tosin ole mikään käytettävyyden riemuvoitto verrattuna tässä esiteltyihin muihin sovelluksiin. Se on paikallaan silloin, kun yhteyttä käytetään toistuvasti ja kone on esimerkiksi samassa lähiverkossa. Jos ssh kerran on ylivoimaisesti turvallisin, miksi suosittelemme muita tapoja. Yhteyden voi ottaa joko Anydeskin sovelluksella tai selaimella. Anydesk on saatavilla Windowsille, Linuxille, Macille, Raspberry Pille, Chrome OS:lle, Androidille ja IOS:lle. Yhteydenotto pitää vielä hyväksyä isäntäkoneelta ja päättää, millaisia oikeuksia etäkäyttäjälle sillä kertaa annetaan. Testin aikana niin ei kuitenkaan käynyt. Anydeskin tapa hoitaa tiedostojen hallinta erillisestä, nopeasti toimivasta käyttöliittymästä on mainio idea – varsinkin kun se näyttää samanlaiselta kuin Windowsin tiedostonhallinta. Isäntäkoneen voi asettaa myös passiiviseen tilaan, jolloin yhteyttä ei tarvitse erikseen hyväksyä. Putty on todennäköisesti käytetyin sovellus ssh-yhteyden ottamiseen. Huoli etähallintasovellusten tietoturvasta on silti todellinen, ja jokaisen on mielessään punnittava tasapaino käytettävyyden ja tietoturvan välillä. Yksi tapa ratkaista ongelma on hyödyntää Chrome Remote Desktopin mahdollisuutta toimia salatun ssh-yhteyden kautta. Huonona puolena sovellus muistuttelee lisenssin ostosta ja saattaa jopa rajoittaa session kestoa. Kopiointi hoituu vetämällä tiedostot yhdestä ikkunasta toiseen. Sama sovellus asennetaan etäyhteyden molemmissa päissä oleviin koneisiin. Ssh on vain yhteyden mahdollistava protokolla, jota käytetään komentoriviltä. Se on hyvä kompromissi luettavuuden ja responsiivisuuden välillä. Ssh: turvallinen mutta vaativa 3 Anydesk ALUSTAT Windows, Linux, MacOS, ChromeOS, Raspberry Pi, Android, iOS SSH GRAAFISESTI. Silloin ei tarvitse punnertaa palvelimen perustamisen kanssa. 4+66 +4= 66 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Näin tekstistä saa paremmin selvää ilman, että ruutua pitäisi vaikkapa vierittää. Maksullisen version hinta on 18,60 euroa kuukaudessa, ja sillä saa muun muassa mahdollisuuden tallentaa etäsessiot sekä yhteyden kolmen laitteen sijaan sadalle laitteelle. ERILAISET ssh:ta hyödyntävät palvelinja asiakasohjelmat eivät välttämättä ole yhteensopivia keskenään. Anydeskistä on saatavilla ilmainen versio. Windowsissakin on nykyään oma OpenSSH-palvelin, mutta sen käyttö vaatii perehtymistä Windows-palvelimen perustamiseen ja on varsin työläs operaatio, jos Windowstai Linux-palvelimen ylläpito ei ole ennestään tuttua. Yleisin ssh:n käyttötapa on etäyhteys kahden tietokoneen välillä. Isäntäkoneen sovellus luo numerosarjan, joka syötetään sille koneelle, jolta ollaan yhteydessä. Asiakasohjelman lisäksi tarvitaan ssh-palvelinsovellus. Anydesk Anydesk on monella tavalla samankaltainen sovellus kuin DWService. T i e t o k o n e e n e t ä k ä y t t ö O P A S Suomessa kehitetty ssh eli Secure Shell on salattuun tietoliikenteeseen tarkoitettu protokolla. Tärkein syy on käytön helppous. Se on helpompi kuin komentorivi, mutta ei mikään käytettävyyden riemuvoitto, jos ei ole syventynyt verkkotekniikan termeihin. Käyttöliittymä asettaa rinnakkain tismalleen Windowsin resurssienhallinnan näköiset ikkunat, joista voi suoraan vetää tiedostoja hakemistoihin. Muita hyviä ominaisuuksia ovat sisäänrakennettu chat ja valkotaulu, joka on kätevä teknisessä tuessa ja ongelmia setviessä, kun voi osoittaa suoraan ruudulta, mitä asiaa tarkoittaa
Sen voi lähettää joko tietokoneelta tai mobiililaitteelta. Seuraavaksi avataan verkkokortin ominaisuuksista Virranhallinta. Ensimmäinen on se, että koneessa on oltava verkkokortti, ja useimmissa tapauksissa yhteyden pitää olla ethernet. Tietokoneiden välillä on eroja siinä, onnistuuko koneen käynnistäminen kokonaan vai pelkästään lepotilasta, joten sekä biosettä Windows-asetukset vaativat soveltamista. Koneen pitäminen päällä kellon ympäri ei ole kovin hyväksyttävää. Seuraava askel on wakeon-lanin laittaminen päälle käyttöjärjestelmästä. Sen voi parhaassa tapauksessa saada toimimaan myös internetin yli, mutta se vaatii lähiverkon ulkoisen ip-osoitteen selvitystä ja portinohjausta sen kautta lähiverkkoon ja edelleen herätettävän koneen mac-osoitteeseen, jotta taikapaketti pääsee perille asti. Ensimmäiseksi on löydettävä koneen bios-asetuksista kohta, josta wake-on-lan laitetaan päälle. Esimerkiksi Windows 10:ssä se tapahtuu avaamalla Laitehallinta ja sen alta Verkkosovittimet sekä oman koneen verkkosovitin. Sen alta laitetaan päälle Salli tämän laitteen aktivoida tietokone ja Salli vain Magicpaketin aktivoida tietokone. Jos kotona on vain wlan-verkko, vaatii herätys enemmän jumppaamista. WakeMeOnLan skannaa lähiverkon ja luo listan koneista, jotka on mahdollista herättää. Koneen voi käynnistää verkon kautta, mutta se vaatii verkkokortin asetusten säätämistä Windowsin laitehallinnasta. Internetin yli tapahtuvan herätyksen voi toteuttaa, jos lähiverkossa on esimerkiksi jatkuvasti päällä oleva palvelin tai Raspberry Pi. Nimenä voi olla myös wowlan. Täysin toivoton tilanne ei kuitenkaan ole. Se on suhteellisen helppokäyttöinen sikäli, ettei sen kanssa tarvitse tietää herätettävän koneen ip-osoitetta, toisin kuin useimmissa vastaavissa sovelluksissa. Tyypillisesti se on nimeltään esimerkiksi Setup wake Up Configuration ja sen alta Resume by PCI-E Device, jos kyse on ulkoisesta verkkokortista. Tarvitaan vielä sovellus, jolla taikapaketti lähetetään. Wake-on-lan mahdollistaa koneen herättämisen lepotilasta verkkoyhteyden kautta. EIKÄ TÄSSÄ vielä kaikki. 4+67 +4= 67 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Useimmat vähänkin uudemmat verkkokortit tukevat toimintoa, oli sitten kyse emolevyn sisäisestä tai erillisestä verkkokortista. Sen jälkeen mennään oikean hiirinapin kautta verkkosovittimen ominaisuuksiin ja valitaan Lisäasetukset. Useimmilla reitittimillä se ei onnistu, ja lisäksi onnistuminen riippuu paljon oman lähiverkon arkkitehtuurista. Jokainen bios on asetuksiltaan hieman erilainen, joten tarkkoja ohjeita jokaiselle kokoonpanolle on mahdoton antaa. Muuttujia on sen verran paljon, ettei niihin voi pureutua tässä oppaassa. JOS ITSELLE sopiva reitti on selvitetty, tarvitaan vielä kolme askelta. Sitä ei voi myöskään perustella lepotilan pienellä virrankulutuksella, koneen herättäminen lepotilasta kun ei välttämättä onnistu etänä. Wake-on-lan-toiminnossa on muutamia merkittäviä rajoituksia. Etsivä löytää. TOISEN RAJOITUKSEN voi päätellä jo nimestä. Wake-onlan on tarkoitettu toimimaan lähiverkon kautta. Ensimmäiseksi pitää selvittää, tukeeko koneen verkko kortti wake-on-lantoimintoa. Android-laitteilla herätys hoituu sovelluksella nimeltä Wake On Lan ja Applen laitteilla Mocha WOL. NirSoftin ilmainen WakeMeOnLan on pätevä sovellus. Tarkista että Wake on Magic Packet tai vastaava on käytössä. Se mahdollistaa koneen herättämisen lepotilasta verkko yhteyden kautta niin sanotun taikapaketin (magic packet) avulla. Ensimmäisenä kannattaa selvittää, tukevatko omat wlan-reitittimet wakeonwlan-toimintoa. Jos eivät, lähes ainoa konsti on hankkia herätettävään koneeseen ethernetwlansovitin, olettaen että koneessa on ethernet-liitäntä. Silloin voi ottaa yhteyden tähän koneeseen esimerkiksi Chrome Remote Desktopin avulla ja lähettää taikapaketin sen kautta. Kone käyntiin etänä ETÄHERÄTYS PÄÄLLE. Etäkäytössä on yksi iso kynnys ylitettävänä: isäntäkoneen pitää olla päällä ja hereillä. EDELLÄ OLETETAAN, että käytössä on langallinen verkko. Kaikissa verkkokorteissa asetusta Lisäasetuksissa ei ole
Samoin on pelkästään hyväksi, jos muksu pääsee neuvomaan pelin nikseissä vanhempaansa, joka jostain syystä ei vain osaa… LAPSET JOKO hitsautuvat kiinni yhteen peliin tai pomppivat pelistä toiseen kuin kumipallo. PARHAISSA YHDESSÄ pelattavissa peleissä meno on enemmän tai vähemmän kaoottista. Koska pelit usein maksavat melkoisia summia mammonaa, vanhemmilla todennäköisesti ei ole varaa eikä halua rahoittaa jatkuvia kokeiluja pelien parissa. Samalla pelaaminen on äärimmäisen hauskaa puuhaa, kun saa yhdessä yrittää, mokata ja sitten nauraa räkättää hilpeille epäonnistumisille. Jokaisella pelikonsolilla sekä pc:llä on ainakin yksi kuukausimaksullinen palvelu, joka avaa kookkaita pelikirjastoja naperon koluttavaksi. J o r i V i r t a n e n K irjoitimme kesäkuun Mikrobitissä, kuinka lasten kanssa pelaamisesta on runsaasti hyötyjä. Minkään alustan pelipalvelu ei kuitenkaan ole yksiselitteisesti muita parempi, eikä vertailun tielle oikeastaan HAUSKANPITOON 4+68 +4= 68 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Esimerkiksi Mario Kartin suosio perustuu osittain tähän: koskaan ei tiedä, mitä seuraavaksi tapahtuu, ja kaikki on värikästä ja hassua. Maksulliset tilauspalvelut saattavat helpottaa tilannetta. L a s t e n p e l e j ä S O F T A A R V I O Crossy Road Little Friends: Puppy Island Overcooked Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay Totally Reliable Delivery Service YHTEISEEN Lapsen kanssa pelaillessa saa viettää yhteistä aikaa ja pitää estoitta hauskaa! Hyviä lapsille sopivia pelejäkin piisaa pilvin pimein. Joskus tehdään yhteistyötä, mutta avun ohella kaveri voi olla myös haitaksi: Aina vain parempi! Overcooked on tästä mainio esimerkki, kun kokkaillessa on kauhea kiire, mutta pelaajat ovat koko ajan sekä toistensa apuna että toistensa tiellä. Tärkein asia lapsen kanssa pelaamisessa on kuitenkin se, että pelit tarjoavat hyvän keinon viettää yhdessä aikaa. Jos lapsen kanssa lähtee pelaamaan pelaaja pelaajaa vastaan -tyylisiä pelejä, kannattaa luonnollisesti antaa lapsen useimmiten voittaa. Pelit harjaannuttavat reaktio nopeutta ja kehittävät koordinaatiota, ja lisäksi ne voivat opettaa vaikkapa etiikkaa, historiaa ja maantietoa. On kerrassaan upeaa, kun lapsen kanssa voi rakentaa linnoja pala palalta, seikkailla fantasiamaailmoissa pelastamassa hädänalaisia tai kaahata kilpaa kummallisia autoratoja pitkin
Tämän harrasteen pääasiallinen tarkoitus on kuitenkin antaa vanhemmalle ja lapselle yhteistä aikaa. 4+69 +4= 69 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. SÖPÖYS EDELLÄ. Lisäksi on hyvä muistaa kirjastojen anti. Monista peleistä on saatavilla myös esittelyversioita eli demoja. Totta kai. ÄLÄ ALIARVIOI. PEGI antaa perusteltuja ikärajasuosituksia, mutta koska jokainen lapsi on yksilö, vanhempien suostumuksella suosituksista voi joustaa. Ties vaikka saisi joskus lasten keskinäisiäkin pelihetkiä aikaiseksi. Neuvottelemista voi ja kannattaakin harjoitella, mutta lopulta mennään aina sen mukaan, mistä vaahtosammutin innostuu eniten. Yritimme poimia sellaisia pelejä, joita jokainen ei jo vanhastaan tunne. NIIN KIVAA kuin pelaaminen onkin, on aina syytä muistaa kenen ehdoilla mennään. Suosittelemme kyselemään ystäväpiirin muilta vanhemmilta, mitä heidän muksunsa tykkäävät pelata. Syy on selvä: jos lasta painostaa pelaamaan, ilo loppuu siihen ja kivasta harrastuksesta tulee rasite. kannata lähteäkään. Näin pyrimme maksimoimaan sen, että joukosta löytyy vähintäänkin yksi uusi tuttavuus. Ne tarjoavat pienen maistiaisen siitä, mitä pelillä on tarjota. Vaikka itsellä miten tekisi mieli päästä nyhertämään Minecraftissa linnaa, mutta muksua innostaisi kammata koiranpentuja Puppy Islandilla, niin sitten kammataan koiranpentuja Puppy Islandilla. Muksuilla on nopeat hoksottimet, joten he myös hakevat haastetta. Kyllä toimintaakin saa olla. MYÖS KÄYTETYT PELIT ovat fiksu valinta. Lovers in a Dangerous Spacetime Little Friends: Puppy Island Fortnite TOIMINTAA VAI EI. Esimerkiksi Lovers in a Dangerous Spacetime on mahtava kaksinpeli, jahka tenava kestää jännitystä ja toimintaa. Ne tarjoavat merkittävän määrän erilaisia pelejä lainaksi, jolloin natiaisen pelihimoja voi ruokkia kukkaroystävällisesti hankituilla Pokemoneilla ja Minecrafteilla. ESITTELEMME SEURAAVALLA aukeamalla kourallisen hyviä pelejä lapsen kanssa pelattavaksi. Tilauspalveluiden peleillä voi kartoittaa, mistä lapsi pitää, jolloin seuraavan suosikkipelin haarukointi on jo helpompaa. Nettikirpputorit ovat oiva paikka löytää etenkin männävuosien pelejä halvalla, ja koska ostetut pelit kulkevat postitse, ei tarvitse edes raahautua kirjastoon tahi pelikauppaan. Puppy Islandissa koirien vaatettaminen eri asusteisiin on tärkeä osa pelin leikkimismahdollisuuksia. Kirjastoa voi myös pyytää hankkimaan jonkin tietyn pelin tarjontaansa. Lisää löytyy vaikka millä mitalla. Demot ovatkin oiva tapa todeta ihan käytännössä, miltä peli lapsen mielestä vaikuttaa
Todellisuudessa yksi pilkkoo sipuleita, juoksee sammuttamassa tuleen syttyneen pöydän ja yrittää nopeasti hypätä takaisin sipuleiden luokse ennen kuin pöytä lähtee karkuun, ja sillä välin ruoankuljetusnakissa oleva kokki repii hiuksiaan, kun mikään ei näytä valmistuvan ajoissa. ARVOSANA ****_ HYVÄÄ Söpö, harmiton, opettavainen HUONOA Melko kallis POINTTI Koko perheen koiranpentu simulaattori Little Friends: Puppy Island Suloista ja söpöä Hinta: 40 euroa Little Friends -pelisarjan uusin, Puppy Island, on pitkälti sitä, mitä lasten peleiltä toivookin. Yksi pilkkoo sipuleita, toinen kiikuttaa pilkkeet paistettavaksi ja kolmas hoitaa hellaa. Tai näin ainakin teoriassa. L a s t e n p e l e j ä S O F T A A R V I O HYVÄÄ Pähkähulluus, kaoottisuus, yhteistyö HUONOA Jatkuva kiire voi stressata, melko vaikea POINTTI Yhteistyöpelien aatelia lapsille ja aikuisille Overcooked 1 & 2 Kaoottista kohellusta Hinta: 20 euroa Overcooked on peli, jossa erikoisissa keittiöissä ja eriskummallisissa ympäristöissä touhuavat kokit yrittävät kiireellä valmistaa asiakkaiden tilauksia, tiukan aikarajan puitteissa tietysti. Lapseen se kuitenkin uppoaa täysillä. Ohjaimet kin ovat lapsiystävällistä kokoa. Jos kuitenkin haluaa hankkia uuden pelilaitteen, on hyvä tietää, että alustalla on kuin onkin väliä. Overcookedeissa on oivallisia mahdollisuuksia nauraa yhdessä ja harvinaisen makeasti. Lapsille sopivia pelejä on suhteessa vähän, ja pienemmille lapsille sopivia pelejä sitäkin vähemmän. Pelitkin ovat halpoja. Se on lähtökohtaises ti suunniteltu koko perheen konsoliksi, ja Nintendo myös panostaa lapsille sopiviin peleihin eri tavalla kuin muut julkaisijat. Yhdeksän koirarotua ja niiden variaatiot, kahdeksan paikkaa missä leikkä ja seikkailla, yli 350 vaatekappaletta… Kerättävää siis riittää, mikä pitää oivallisesti mielenkiintoa yllä. Alustalla on merkitystä 4+70 +4= 70 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Yhteispelaaminen saman koneen ääressä on kuitenkin pc:llä vai keampaa kuin olohuoneen tele visioon kytketyllä pelikonsolilla. Moninpeliä ei Puppy Islandissa ole. Sen sijaan peli on harvinaisen soveltuva pienenkin lapsen kanssa pelattavaksi. PlayStatio nin tapauksessa on tosin annettava isot pisteet siitä, että Sony on etenkin aiemmin panostanut pelien lokali sointiin. Keittiöiden olosuhteet muuttuvat villisti: esimerkiksi kallistuva laiva siirtää työtasoja jumittaen varomattoman kokin pöytien keskelle. Konsepti on yksinkertainen, mutta toteutus on nerokas! Keittiöt eivät ole ravintoloiden takahuoneita vaan keikkuvia merirosvolaivoja, toistensa vierellä kaahaavia rekkoja ja laavaa pursuavia tasankoja. Vanhojen konsoleiden ohjaimet istuvat pienempiin käsiin mainiosti, eivätkä muksut ole kauhean ronkeleita grafiikan tasosta. Kännykälle tai tabletille on runsaasti tarjontaa, ja koska luuri löytyy kotoa jo muutenkin, lisäinvestointeja ei tarvita. Puppy Island puuduttaa aikuiset nopeasti, sillä pelin anti on nopeasti nähty. Mikä parasta, pelaajat ovat koko ajan toistensa tiellä. ALUSTOJEN KUNINGAS on kuitenkin Nintendo Switch. Lapsen pelikokemus paranee kertaheitolla, kun esimerkiksi Ratchet & Clankissa hahmot puhuvat suomea. Tekeminen ei siis todellakaan lopu kesken, ja kun elämäänsä oikein tyytyväinen murre ottaa ja nuolaisee lapsen kasvoja – eli ruutua – ilon kiljahdukset ovat välittömiä. On yksinkertaisesti riemastuttavaa, kun hirveän kiireen keskellä joku kavereista ei tajua väistää ja tulee tuhlattua kallisarvoisia sekunteja! Peli onkin parhaimmillaan moninpelinä. PC:LLÄ PELEJÄ taas piisaa pilvin pimein, ja etenkin erilaisia opetuspele jä riittää ihan eri tavalla kuin peli konsoleilla. Tärkeintä on, että pääsee pelai lemaan vanhemman kanssa. Touhutessa koiruliinit likaantuvat, jolloin ne on huolella kuurattava. Switchille löytyykin lapsille sopivia pelejä monikymmenkertaisesti muihin pelikonsoleihin verrattuna, ja laatu on ihan omaa tasoaan. Kännykällä yhteispelaa minen tahtoo tosin olla sitä, että toinen pelaa ja toinen katsoo. Puppy Islandissa ei ole mitään arveluttavaa tai pelottavaa, vaan kaikki on söpöä ja ihanaa. On silti hyvä muistaa, että jatkuvan kiireen vuoksi tehtävät saattavat myös olla väärällä tavalla stressaavia. Kokemuksesta voin sanoa, että kun muutaman vuoden ikäinen mukula innosta hihkuen ihastelee uutta pentua, väkisinkin tulee hymyiltyä leveästi. Pelin ainoa sisältö on koiranpentujen kerääminen ja hoitaminen paratiisisaarella. ARVOSANA ****_ On hienoa, että kaikille pelilaitteille löytyy lapsille suunnattuja pelejä. Hauvojen kanssa pitää viskellä palloa, kaivaa aarteita ja puuhastella vaikka mitä. Myös oikeanlaisesta ruokavaliosta on pidettävä huolta. Pelaajan tehtävä on pitää huolta, että koirat eivät likaannu liikaa ja saavat riittävästi virikkeitä. Jos siis kotoa löytyy mikä tahansa peli konsoli tai pc, sille saa lapsille sopivia pelejä. Karvaiset kaverit voi tietysti myös vaatettaa vaikkapa prinsessoiksi tai glam-rokkareiksi, jotta tyyli on taattua. Mobiilialustojen mahdollisuudetkin kannattaa muistaa. Jos kaapista löytyy vanha pelikonso li, siitä on nyt hyvä hetki pyyhkiä pölyt. PlayStation ja Xbox ovat pääasialli sesti nuorten ja aikuisten pelikonsolei ta. Keittiömestareiden on tehtävä tiukkaa yhteistyötä kaaoksen keskellä
Crossy Road on yksinpelinä sopivaa ajanvietettä pieniin luppohetkiin, mutta koska tietä voi ylittää kerralla kaksi sankaria, peli on mahtava valinta muksun kanssa pelailtavaksi. Esimerkiksi pelin varsinainen suomenkielinen nimi on ”Ryhmän Kykyjä Ryhmä Haun Pelastavat Jännälahden”. Toisekseen maailma on täynnä harhautuksia. Jos hyppää junan eteen, auton kylkeen tai kylmään veteen, se on henki pois kerrasta. Kuolema korjaa pelkästään värikkäästi ja hauskasti, eikä verta ole lainkaan. TRDS:ssä ei voi kuolla, eli peli on pelkkää huvittelua alusta loppuun. Tarkoitus on hyppiä jatkuvasti eteenpäin ja ylittää raskaasti liikennöityjä teitä, vuolaasti virtaavia jokia sekä vaarallisia junaratoja. Vielä tärkeämpi syy on se, että peli on täysin lokalisoitu suomeksi. Oli odotettavissa, että siitä tehdään myös videopelejä, joiden laatu olisi ehtaa rahastustasoa, mutta yllättävää kyllä Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay on aidosti hyvä lastenpeli. Ruutu vedetään tylysti pituussuuntaan puoliksi, ja jos toinen etenijöistä onnistuu kirimään kaulaa, taakse jäänyt pelaaja kärsii sen nahoissaan. Tästä syystä peli soveltuu ehkä parhaiten vähän varttuneempien eli alakouluikäisten lasten kanssa pelattavaksi. ARVOSANA ***½_ HYVÄÄ Aina naurattaa, kaksinpeli, ilmainen HUONOA Äkkiä nähty, aikaraja turhankin armoton POINTTI Nopea peli välipala Crossy Road Kana ja kaverit ylittävät tien Hinta: Ilmainen Crossy Road ottaa ikivanhan Frogger-pelin ja vääntää siitä omanlaisensa hupailun. ARVOSANA ***½_ 4+71 +4= 71 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Ei liene yllättävää, että kokemus on parhaimmillaan mahdollisimman monella pelaajalla yhtä aikaa. Ensinnäkin se on mainio harjoittelupeli lapselle, sillä ohjaaminen on todella helppoa. Peli on ilmainen, mutta sisältää mikro-ostoksia, joilla saa avattua uusia hahmoja. Oman lisänsä peliin antavat scifimausteet, räjähdykset sun muut muuttujat. HYVÄÄ Suomeksi puhuttu, helppo, tutut hahmot HUONOA Pituuteen nähden kallis, tekstin käännös POINTTI Hyvä johdanto videopeleihin Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay Ryhmä Hau on vauhdissa! Hinta: 30 euroa Kenellepä vanhemmalle saati sitten lapselle ei Paw Patrol eli Ryhmä Hau olisi jo vanha tuttu. Näin siitä huolimatta, että kavereista on viime kädessä vain haittaa pakettien viemisen kannalta. Ryhmä Haun seikkailuilla voi siis paitsi viihtyä, myös kivasti treenata isompia ja vaativampia pelejä varten. Supervoimista huolimatta kentissä lähinnä kerätään koirankeksejä, tehdään yksinkertaisia pelastustoimia ja välillä tanssitaan pup-pup boogieta. Rasti on vaikea, sillä fysiikan lait toimivat eri tavalla kuin luulisi: kaikki on todella kimmoisaa ja massan hitaus ennalta-arvaamatonta. Harmillisesti ääninäyttelijät eivät ole Ylen Ryhmä Hausta tuttuja ammattilaisia, mutta sen kanssa voi elää. ARVOSANA ***__ HYVÄÄ Arvaamaton, runsaasti hupia HUONOA Pakettien vienti vaikeaa, vaatii opettelua POINTTI Kun tekee mieli räheltää ja nauraa Totally Reliable Delivery Service Riemukasta fysiikkahupailua Hinta: 15 euroa Totally Reliable Delivery Service on peli postipakettien kuljettamisen vaikeudesta. Kuriirit ovat sitoutuneita kuljettamaan paketit perille keinolla millä hyvänsä. Kehystarinana on se hetki, kun pennut saavat supervoimat, eli Ryhmä Hausta tulee Mahtavat Mahtipennut. Kaikki dialogi on suomea, mikä madaltaa lähestymiskynnystä merkittävästi. Juuri tämä on Crossy Roadin ydin: ei jäädä miettimään vaan mennään jo! Crossy Road korostaa pöhköä meininkiään tyylikkäällä palikkagrafiikalla, sadoilla erilaisilla hahmoilla sekä runsaalla määrällä huumoria. Eteenpäin on kuitenkin mentävä koko ajan, sillä jos jää epäröimään liian pitkäksi aikaa, sukeltaa kentälle jättikotka ja vie sankarin mennessään. Kun hahmot pääsevät hengestään, tulee koripalloilijasta rieska ja pallo pomppii yksinäisenä tien syrjään, kun taas koulutyttö jarpattaa teinikielen täytesanoja ja tuohtuu törmätessään rekkaan. Jep jep. Kun lähtee autolla kaahottamaan varastolta kohteeseen, voi olla varma, että kohta auto lentää mutkassa ulos ja matkustajat pomppivat pitkin piennarta. Kolmanneksi on kiire! Villillä räsynukkefysiikalla leikittely on TRDS:n ydin. Hahmot eivät vaikuta peliin mitenkään, kunhan tarjoavat vaihtelua. Pelaajat voivat tarttua tiukasti kaikkeen, myös toisiinsa, ja tulevat pakaaseineen riepotelluksi niin lentokoneiden kuin paloautojenkin perässä. Tekstit sen sijaan on selvästi konekäännetty, ja ne vilisevät hupaisia kielikukkasia. Totally Reliable Delivery Service on sen verran erikoinen luomus, että se saattaa olla helposti myös turhauttava kokemus. Ei tätä kyllä kannata pelatakaan kuin koheltaminen mielessä, ja kuriirihommat antavat sille vain sopivan alibin. Mighty Pups Save Adventure Bay ansaitsee paikkansa parista syystä. Ruudulla on myös selkeät ohjeet mitä tehdä, ja vaikka menisikin mynkään, siitä ei rangaista mitenkään
R E T R O PELEJÄ VHS-NAUHALLA Mikki Hiiri ja Muumipeikko eivät tehneet videonauhasta uutta hittiformaattia. Digitaalinen videokuva ja cd-levyt olivat tuohon aikaan vielä niin kalliita, ettei niistä saanut aikaiseksi kuluttajahintaista pelikonsolia. Kaikki laitteet olivat kummallisia himmeleitä, ja jälki oli hädin tuskin pelattavaa. I l a r i S a n i P eliala kadehti Hollywoodia 1980-luvun lopulla. Esimerkiksi pelissä The Rescue of Pops Ghostly ammuskellaan kummitustalossa, ja pääosassa ovat siiman varassa roikkuvat kummitukset ja luurangot. E V A N A M O S ANALOGINEN. Videotuotannot olivat erittäin halpoja. Action Maxin nupit säätävät, kuinka herkkä valopistoolin anturi on. Useimmissa kodeissa oli kuitenkin vhs-video nauhuri – kenties siitäkin irtoaisi piristystä pelikokemukseen. Television nurkkaan kytkettiin toinen anturi, joka tunnisti kuvan kulmassa näkyvän kuvion. Ruudulla näkyi esimerkiksi ampumarata, ja pelaajan piti ampua kohteita valopistoolilla. Lentopeli Blue Thunder puolestaan sai kuvamateriaalinsa suoraan samannimisestä elokuvasta. AMMUSKELUUN KESKITTYNYT Action Max vuodelta 1987 yritti tuoda peleihin toimintaelokuvan henkeä. Action Max toimi siten, että kohteissa oli vilkkuva kuvio. Pistooliin kätketty anturi tunnisti, osoittaako piippu kohti vilkkuvaa valoa. 4+72 +4= 72 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Alalla uskottiin, että pelit saisivat aivan uutta potkua, jos niissä olisi oikeaa videokuvaa elävillä näyttelijöillä. Idea vaikutti niin lupaavalta, että peräti kolme firmaa valmisti pelikonsoleita, jotka hyödynsivät pelaajan vhs-nauhuria. Action Maxin valmistaja oli Worlds Konsolit oli selvästi suunnattu pienille lapsille. Pelaaja sai pisteitä ampumalla kohteita, jotka vilkkuivat samassa tahdissa kuin kulman kuvio – muut kohteet olivat ystävällisiä, eikä niitä saanut ampua. Pelaaja ei tietenkään pystynyt vaikuttamaan siihen, mitä nauhalla tapahtuu – osumat kerryttivät ainoastaan pisteitä. Nauhalla oli sekä videokuvaa että pelin koodi, joka oli kätketty joko äänitai kuvaraidan yhteyteen. Pelien palikkagrafiikka ja piipittävä ääni olivat alkeellisia verrattuna elokuvien audiovisuaaliseen elämykseen
Ne säätivät, kuuluuko ääni kaiuttimesta, luurista vai ei ollenkaan. VHS-PELIT KATOSIVAT markkinoilta parissa vuodessa melko itsestään selvistä syistä. Control-Visionin pelit Sewer Shark ja Night Trap eivät jääneet loputtomiin hyllylle: ne julkaistiin muille konsoleille siinä vaiheessa, kun cd-rom-asemat yleistyivät. Hasbro vastasi rahoituksesta ja maksoi miljoonia dollareita muutaman minuutin pituisista peliprototyypeistä. Terebikon muumipeli opettaa lapsia pesemään kädet säännöllisesti. Muppet-pelit puolestaan sisälsivät alkuperäisten esittäjien tuottamaa uutta kuvamateriaalia, joka oli nauhoitettu vain View-Masteria varten. PÖYTÄPUHELIMEN NÄKÖINEN Terebikko oli leluvalmistaja Bandain pienille lapsille suuntaama pelikone. Konsolit oli selvästi suunnattu pienille lapsille, joita ei haitannut, että samat tapahtumat toistuivat joka kerta. Se pystyi piirtämään videokuvan päälle peligrafiikkaa ja miksaamaan ääntä. Pelit ovat säilyneet nykypolville yllättävän hyvin ottaen huomioon, kuinka harvinaisia ne ovat. Suosittu pop-laulaja Yu Hayami esiintyi kolmessa pelissä, joissa opetettiin lapsille englantia. LAITTEISTA KUNNIANHIMOISIN oli View-Master Interactive Vision vuodelta 1989. Nauhalla oli peräkkäin erilaisia vastauksia, ja Terebikko toisti sen, joka vastasi pelaajan näppäimen painallusta. Terebikon toiminta perustui videon ääniraidalle upotettuihin ohjauskoodeihin. Camp-henkinen kauhupeli Night Trap muistetaan kulttihittinä, ja siitä on vuosina 2017–18 julkaistu restauroitu versio kaikille nykykonsoleille. View-Master sai hankittua itselleen nimekkäitä lisenssejä: peleissä esiintyvät esimerkiksi Muppetit ja Mikki Hiiri. Videonauha on helppo digitoida ja laittaa nettiin. Vuonna 1988 julkaistu laite kytkettiin television kuulokeliittimeen. Salama ei kuitenkaan iskenyt kahdesti. Firma yritti lanseerata monia muitakin teknoleluja, kuten ilmakitaran, jota voi rämpyttää koskematta. Disney’s Cartoon Arcade -nauhalla oli yksinkertaisia minipelejä klassisten animaatiopätkien rinnalla. Konsolia olivat suunnittelemassa pelijätti Atarin perustaja Nolan Bushnell ja Steve Wozniak, toinen Applen perustajista. Sen oli tarkoitus käyttää vhs-nauhoja uraauurtavalla tavalla: samalla nauhalla voisi olla rinnakkain monta videoja ääniraitaa, joista konsoli näyttää yhden. Pelin animaatiosta vastasi studio Telescreen Japan, joka tuotti 1990-luvulla Muumilaakson tarinoita -sarjan. Projekti laitettiin hyllylle vain pari kuukautta ennen suunniteltua julkaisua. CAMP-KAUHUA. Näin voitaisiin tuottaa interaktiivisia elokuvia, joissa pelaaja päättää tapahtumista. Suomalaisväriä nähtiin pelissä Moomin no Sutekina Present eli Muumipeikon upea lahja. Videolla hahmot soittivat pelaajalle, joka kuuli hahmon äänen luurista ja pystyi vastaamaan painamalla puhelimen nappeja. Unohdettu visio Leluvalmistaja Hasbro kaavaili 1980-luvun lopulla omaa pelikonsolia, jonka nimi oli aluksi NEMO ja myöhemmin ControlVision. Valtaosa peleistä oli erilaisia visailuja, joissa pelaaja vastaa monivalintakysymykseen, ja ääni kertoo, oliko vastaus oikein. Videokuvan laidassa oli mustia ja valkoisia pisteitä, jotka laite muunsi ohjelmakoodiksi. Interactive Vision pystyi peittämään osan kuvasta. Bandailla oli lisenssi moniin suosittuihin japanilaishahmoihin, kuten Hello Kittyyn ja Sailor Mooniin. I L A R I S A N I 4+73 +4= 73 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Pelikokemus ei ollut hääppöinen, ja pelaaja pystyi vaikuttamaan tapahtumiin hyvin vähän. Night Trapin pääroolissa esiintyvä Dana Plato muistetaan myös Diff’rent Strokes -tv-sarjasta. VISAILU. Tässä vaiheessa konsolille oli ehditty tuottaa jo kaksi kokonaista peliä. Näissä puhuvissa pehmoleluissa oli sisällä kasettisoitin, joka toisti puheäänen ja hahmon liikkeet. Firma myytiin 1980-luvulla sijoitusyhtiölle, joka alkoi tuottaa samalla brändillä opetusvideoita – ja videopelejä. Nimi View-Master muistetaan parhaiten laitteista, joilla katsellaan kolmiulotteisia valokuvia. Laitteet olivat teknisesti yksinkertaisia ja halpoja, mutta videoiden tuottaminen ja monistaminen oli kallista. Harva pienten lasten vanhempi oli valmis maksamaan kymmeniä dollareita vhs-nauhasta, jossa oli pelaamista puoleksi tunniksi. Esimeriksi Terebikon Mario-visailu ja lähes unohdettu muumipeli löytyvät kokonaisuudessaan Youtubesta. Keskeytyksen syy oli laitteen aivan liian kalliiksi noussut hinta, nykyrahassa noin 700 euroa. Yksi näistä oli erittäin harvinainen Mario-peli, jossa kysyttiin esimerkiksi, mikä otus kuoriutuu vihreästä valkopilkullisesta munasta. Tällä tavoin tuotettin yksinkertaista interaktiivisuutta: nauhalla oli rinnakkain kaksi kuvaa, ja pelaaja näki sen, joka vastasi hänen valintojaan. of Wonder, jonka jättihitti olivat Teddy Ruxpin -robottikarhut
S a m u l i L e p p ä l ä t o i m i t t a j a Paljonko on tarpeeksi. Siksi ne ovat toistensa klooneja, ja siksi kannattaa tutustua indiepelien tarjontaan. Lopputuloksena on yllättävän hyvä tietokone! IKIVANHA KONE UUSIOKÄYTTÖÖN Html kasvoi yksinkertaisesta merkintäkielestä webin perustaksi, joka määrittelee kokemustamme internetistä. K a j L a a k s o n e n t o i m i t t a j a J o r i V i r t a n e n t o i m i t t a j a Indietä Isot pelit eivät ota riskejä. Katto tuli vastaan, kun testasin 5g-modeemeita ja antenneita. Siinä kiteytyi ammattitaudin pahin oire. Järkevämmän hintaiset näytönohjaimet Pelaamista roolissa Roolipelaaminen on termi, jota on käytetty aivan liian löysästi jo vuosien ajan. T O I M I T U K S E L T A M.2-massamuistit sivuilla 14–23 A l e k s i V ä h i m a a t o i m i t t a j a ”Itse en hassaisi rahojani testin kalleimman pään ssd-levyihin.” Samsung Galaxy Z Fold5 ja Flip5, MSI Radix AXE6600 ja AX6600, Elgato FaceCam Pro, Lenovo Yoga 9i... Vertailussa halvemman pään kortit. Samaan aikaan isot AAA-studiot vääntelevät hermostuneina käsiään. En halua olla portinvartija, mutta harmillisen usein roolipeli tarjoaa kovin vähän mahdollisuuksia pelihahmon rooliin astumiseen. Jokainen testi saa omat vehkeet kotona tuntumaan askeleen vanhemmilta. 9 2023 ilmestyy 22.9. Opastamme miten 17-vuotias ThinkPad T60 herää eloon kevyt-Linuxilla, uudella ssd:llä ja akulla. Eihän se vaatisi kuin joitakin satasia uuteen modeemiin ja liittymään. Todennäköisesti en, mutta silti tieto hyödyntämättömästä potentiaalista jää kalvamaan mieltä. Ryhtyvätkö pelaajat ihan oikeasti vaatimaan parempaa pelisisältöä. Toisaalta tarvitsenko oikeasti nopeampaa yhteyttä. Uskallan olla toista mieltä. Indiepeleillä on tilaa luoda ja kertoa jotain aivan uutta. 4+74 +4= 74 M I K R O B I T T I E L O K U U 2 2 3. Latausnopeus nousi neljänneksellä aina 400 megabittiin sekunnissa, joka sattumoisin oli se yläraja, joka ostamaani liittymään oli asetettu. Osa pelitalojen johtohahmoista on jo ennättänyt todeta, että Baldur’s Gate 3 on anomalia, jota ei voida pitää genrensä uutena standardina. Vertailemme keskihintaisia puhelimia ja etsimme tasapainoisimman laitteen. Baldur’s Gate 3 -pelin aiheuttama shokki pelimaail malle on raikas tuulahdus, sillä se siirtää pitkästä aikaa painopisteen pelaajaan ja hänen itse luomalleen tarinalle pelin maailmassa. Ne ovat liian kalliita sellaiseen. INTERNETIN JYKEVÄ KIVIJALKA Huokeampia puhelimia suunniteltaessa valmistajan pitää aina tehdä kompromisseja. KOMPROMISSIEN PARHAIMMISTO Tehokkaimmat näytönohjaimet maksavat jopa yli 2 000 euroa, mutta jo neljäsosalla tuosta saa hyvän ohjaimen. Olin valinnut huomattavasti omaa 5gmodeemiani tuoreemman mallin. Enkä edes vielä ollut asentanut ulkoista antennia. Niissä saa olla masentunut transnainen, selvittää suvun tuhoa epäluotettavista tarinoista tai vauvana paeta kilahtaneelta äidiltä
Käy tutustumassa valmiiksi kuratoituun valikoimaan ja tilaa 28.8. Oikea tieto oikeaan aikaan. Valitsimme liudan kokeneiden ja ansioituneiden konkareiden kokemuksia eli kirjoja käyttäytymisestä, valmentamisesta, digityöstä, somesta, myynnistä, työhyvinvoinnista... Valikoidut työmotivaattorit nyt -20 % shop.almatalent.fi/etu. mennessä shop.almatalent.fi. Ja rekisteröidy samalla asiakkaaksi – saat kaikki tilauksesi toimituskuluitta. Inspiroiva startti syksyyn! Lomien jälkeiseen työinspiraation buustaamiseen mainio väline on kirja
He myös sivistävät itseään harvoissa hyviksi havaituissa medioissa. Tutustu osoitteessa tekniikkatalous.fi Kruunuvuorensilta Vinoköysisilta Alikulkukorkeus 20 m Pituuskaltevuus maksimissaan 3,9 % Teräspaaluja kaikkiaan 1,7 km Terästä 11 000 000 kg Betonia 22 000 m³ Pituus 1 200 m Pisin jänneväli 260 m Hyötyleveys 15,3 m Pylonin peruslaatta 18 m x 18 m x 4,5 m Pylonin korkeus 135 m Vinoköysiä 17 paria pylonin molemmin puolin PAL.VKO 2023-38 204123-2308. He näkevät maailman toisin. Täynnä tietoa, jota insinööri tarvitsee, esillä juuri niin kuin insinööri sen haluaa. Tekniikka&Talouden uudistettu verkkosivusto on insinöörille tehty. Maailma insinöörin silmin Insinöörit ovat ainutlaatuisia ihmisiä